① 適合新手畫的動漫圖片
新手可以畫動漫簡筆畫。下面以鳴人簡筆畫以例介紹具體畫法供參考,首先准備材料:馬克筆、素描紙。
1、首先畫出鳴人的頭發,頭發很炸,頭上綁著發帶,畫出五官,圓圓的眼睛,眉毛上挑。
② 漫畫素材人物手繪-如何學習手繪(主要是動漫人物)
分享素材|一組馬克筆動漫手繪畫稿導讀
最適合快速繪圖的工具當屬馬克筆了,它便攜且能畫出多種效果。許多人喜歡用馬克筆畫動漫人物,通常TOUCH系列比較受歡迎,性價比高。馬克筆特別適合漫畫平塗,看到優秀的作品,你也許會躍躍欲試。由於馬克筆墨水快乾,出水量大,便於大面積上色(鋪色),因此很適合畫師快速繪圖。水性馬克筆給人的感覺是顏色亮麗且透明,而且不限制紙張材質,各種素材都可以上色,非常便捷!
卡通動漫是我們了解二次元世界的窗口,也是認識世界的良好途徑。通過各種卡通人物的學習和練習,孩子們可以提高繪畫水平,了解卡漫知識,還可以用漫畫形式編寫故事,並結合粘土創造出自己的卡通形象,從而充分發揮他們的想像力和創造力。
對於馬克筆著色方法,首先應對一套完整的馬克筆按色系進行分類,如灰色系列、藍色系列、綠色系列、黃色系列、棕色系列、紅色系列、紫色系列等。色彩分類有助於作畫時更好地尋找顏色。在運筆過程中,筆觸遍數不宜過多。在第一遍顏色干透後,再進行第二遍上色,且動作要准確、迅速。否則,色彩會滲出,形成混濁狀,失去馬克筆透明、干凈的特點。
用馬克筆表現時,筆觸大多以排線為主,因此有規律地組織線條的方向和疏密,有利於形成統一的畫面風格。可運用排筆、點筆、跳筆、暈化、留白等方法,需要靈活使用。盡管馬克筆顏色種類眾多,但不可能全部購買,因此使用時,可將馬克筆的顏色進行疊加和混合,以達到更多色彩效果。需要注意的是,馬克筆也有其三原色,但由於易乾的特點,兩色間難以混合,無法達到標準的間色復色,所以馬克筆的三原色與其他色一樣,不能起到特殊作用。
現在許多初學者在學習和掌握馬克筆上色技巧時,常遇到色彩缺乏聯系的問題。建議在畫色彩前,先畫好明暗關系,再上色體的固有顏色和互補顏色。無論使用哪種技法,最重要的是光影效果的表現,這對初學者來說更容易上手和掌握。
想要學習動漫人物手繪,需要積累圖片素材,提高對圖片的分析能力。動漫、漫畫、插畫之間沒有明確界限,它們更考驗畫面感。如果畫動漫人物,能表現出生動動感,那麼用「動漫人物」來形容會更合適。要掌握好動漫人物的畫法,除了對動漫人物有一定認識,還需積累圖片素材,提高分析能力,知道一幅畫面優點在哪裡,哪裡還需改進,以便更細致地描繪。
除了自己搜集圖片,多欣賞動漫番劇、電影也是提高審美的方式。行業資深人士對動漫的點評、分析,是吸取經驗的來源。多參與動漫論壇、網站、APP等,擴展知識面。
人物頭部特徵各異,因此在繪制過程中,我們會運用臉部輪廓、五官、表情等外在特徵,來表現人物的年齡、身份、性格等。從面部基本結構到表情刻畫,要掌握如何畫人臉,以及如何體現不同人物氣質。
學習手繪動漫人物,線條至關重要,線條應靈動、流暢、利落。線條表現要做到心中有數、手上有功夫。首先,要掌握素描、速寫等繪畫基礎,否則手繪出的動漫人物形不準且無神。其次,要多畫多練,長期堅持,逐步提高。還需正確表達對象的形體結構及解剖結構關系,確保畫面黑白灰布局明確,層次分明。頭像要有體積感、質感、空間感,主次關系明顯。
作為考生,在基礎素描訓練中應以寫實為主,藝術上的變異與誇張不應與具體視覺感受相差太遠,應忠於對象,避免概念化。要與模特的形貌盡量相似,藝術上的變異與誇張在此階段應有限度。不要以造型能力不足為借口,聲稱藝術處理。
在藝術上不必求新太早,而應趁年輕打好基礎,為未來發展提供保障。真誠做人,誠懇作畫,畫也會誠懇地對待你。
③ 中國風插畫手繪-請問類似於中國風的這種插畫設計用什麼軟體畫出來,之後要怎麼做啊
中國風馬克筆重復馬克筆也可以畫唯美古風棠果繪原創2021-2-309:39馬克筆是我在去年初接觸到,也是第一次用馬克筆畫畫。以前我總認為馬克筆是專用畫動漫二次元類型的畫畫,那種大眼睛的卡通人物。我不是很喜歡那樣的畫。最初只是想把馬克筆作為一種輔助畫材用。有一天看到一幅插畫,很想畫一下,我看到眼前的馬克筆,就用馬克筆去塗色了,也沒有抱很高的期望,只是試試效果,結果第一幅的皮膚塗色失敗了,筆觸很多,深一塊,淺一塊的。但是我發現馬克筆畫出來的效果挺不一樣的,它跟水彩,彩色鉛筆的效果都不同,畫面干凈,清新,混色的干凈也非常的透亮。瞬間就愛上了這樣的畫面效果,於是我抓緊時間起稿,又重新畫了一幅,在膚色上也注意了一下,畢竟第二次有了一點點經驗,畫完之後就是兩個字:超美。而且馬克筆塗色很快,平時同一副作品,效率要快的多。哇,這點是不是超棒啊。後來我畫了一部分馬克筆古風的作品,有自己的創作,也有臨摹。上網想查詢一些資料發現,幾乎沒人去用馬克筆畫古風插畫,我只能自己去慢慢學習了,以下給大家展示一些我的馬克筆古風作品。搜索馬克筆繪畫中國風軟頭馬克筆繪畫教程繪畫服裝古風馬克筆古風手繪圖片童話故事繪畫2023兔年主題畫請問類似於中國風的這種插畫設計用什麼軟體畫出來,之後要怎麼做啊?photoshop,SAI都可以,傾向於PS,需要下載一些特殊的毛筆,鉛筆等筆刷,挑選自己適用的喜歡的筆刷就可以,然後和畫畫一樣,草稿,線稿,上色,細化,電腦上繪畫比較方便的就是可以分圖層,有的不合適的地方可以重來,可以調整色調,添加機理和噪點等效果板繪風格類型有哪些插畫風格有哪些?作為一名從事手繪插畫工作的設計師,或者是想要學習插畫的同學,需要對不同風格的插畫有所了解。
學習插畫的道路必不可少的要經歷不少困難,而要想畫好,還要看看別人家的優秀插畫哦。生活是公平的,你有多少付出,才會有多少回報。堅持自己的選擇,不要後悔。插畫師可以賦予產品獨特的魅力,每一幅插畫都有它不一樣的光彩!
手繪插畫風格大概氛圍以下幾種:
1.日韓風
特點:畫風唯美,人物體型纖細,男女變化不大。但同時二者又略有區別,例如日本風格更加休閑與生活化,而韓國風格更傾向於華麗和浪漫,與寫實風格基本相似。
2.歐美風
特點:歐美風插畫以寫實居多,強調真是的紋理和質感,喜歡將表情誇張化,讓角色看起來更生動,更有活力。
3.中式古風
特點:與上述兩種美術風格的插畫相比,中式風格原畫也有著自身的鮮明特點,內斂含蓄卻充滿張力。盡管中國風原畫也或多或少地受到歐美、日韓原畫的影響,但深厚的古典藝術、高雅和神秘依舊是其特色。
4.Q版插畫
特點:Q版插畫風格最突出,主要以人物和動物為主,人物可愛誇張或搞怪,比例矮短,雖然線條簡單,色塊分明,但人物特點鮮明。
插畫可以應用的范圍,你能想到多少?
網頁插畫
書籍封面/內頁插畫
海報插畫
包裝插畫
UI界面
表情設計
漫畫設計
以上就是藝學繪插畫為大家整理分享的教程啦,主要是教大家如何學習插畫的技巧,插畫初學者的學習技巧,教程非常簡單,相信這篇教程肯定會大家有所幫助,趕緊來看看叭~
④ 如何畫動漫人物
如果繪畫技術還達不到憑空想像出人物的表情和動作的時候,建議最好的方法是從臨摹開始。
各種繪畫大家的作品都可以用來臨摹,尤其是要注意大師們所用的色彩和構圖方法,以及對人物表情、肢體動作作的描繪。
這是非常有用且有效的訓練手段。畢竟所謂的「熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟」,臨摹多了,某些固定的、常用的表情動作以及角度,都會得心應手很多。
其次就是要多描摹真實照片。畢竟所謂的生動,就是把假的畫成像真的。關鍵的就是所謂的「真的」。
真的動作是怎麼樣的,真的眼神是什麼樣的,那還是要去看「真的」人物是怎麼做出來的。
而如果是想要畫寫實主義的漫畫人物,比如像平凡、陳淑芬、正子公也、甚至張旺之類的插畫大師的作品,那麼照著照片畫是非常有必要的。
因為那可以極大地鍛煉你的人物比例、身體構造、衣物材質等方面的水平。
而這其中,人體比例是重中之重。如果比例不對,細節上再怎麼出色,也是一個失敗的作品。
當然,如果你說的是小新、小丸子、加菲貓之類的動漫人物,請自動忽略這一條。
(但其實這種漫畫人物也是要用到比例的,只不過不是那麼重要罷了)
人體比例實在是非常的重要(我好像已經強調過了?)。如果你對此沒有什麼信心的話,建議還是從基礎學起。
多看一些正規美術教材,至少要看兩個部分,一、透視原理,二、人體比例。
這兩者是所有好的作品的基礎,是根本,是土壤,是骨骼,是紅燒肉裡面的肉,是錢包里的錢。
其實這兩個東西學起來也不是很難,一個小時,或者更短,你就能全部理解了。
但是,關鍵在於熟練地運用,以及毫無差錯地繪制出來。
這個就沒有別的辦法可想了,只有多看,多練習。達芬奇畫雞蛋的故事知道吧?人家都這么練了,咱們也不是天才,自然就要更努力。
——當然,如果不是想做那種超級大師的話,也不必天天去練畫雞蛋。
——多畫幾個蘋果青椒什麼的也就可以了。
人體是自然界最復雜的機械結構。抱歉,忘了這句話是誰說的了。
但是很有道理。人所能做出的動作,幾乎達到了無法計算的數量。所以在熟悉了人體比例之後,就要開始鍛煉畫人物的動作。
一般來說,臉部的動作不是很多,當然,金·凱瑞這種能做出一百多種表情的貨色不在普通范疇之內。
所以主要需要鍛煉的是全身的動作。
這個也是需要多觀察和多練習。觀察走路是什麼樣子的,走路時候打電話又是什麼樣子的,
走路時候一邊打電話一邊喝咖啡一邊還看身邊美女一邊腳下還絆到一塊石頭就要摔跤的剎那是什麼樣子的……
(其實把以上的這句描述能准確地畫出來,就是一幅很有情趣的漫畫了)
當然,一般來說是沒那麼湊巧正好能看到這么一個景象的,但是我們的大腦可以想像。
把一些基本動作都熟練了之後,也就能組合出各種復雜的動作來。
至於臉部的表情,可以多照鏡子,多自己擺擺姿勢和各種表情。
當然,請單獨練習。不然一會兒擺出冷傲的表情,一會兒又擺出諂媚的表情,你的室友會慌的。
鏡子也不僅僅用在臉部表情上,如果鏡子夠大的話,很多你想要畫的動作,你都可以先自己擺出來看看,
了解一下手臂會是怎麼樣的一個角度,腰部怎麼樣扭才會自然,褲腿上的皺褶又是怎麼樣的。
這在於新手來說是非常有用的,畢竟照著畫和想著畫,難度完全差好幾個等級。
另外要提到的重要一點,就是手的繪制。
手是一個非常復雜,也非常令作者頭痛的東西。因為分叉太多。
而且每個分叉上還要分為三個小段……
而雖然手在畫面上的位置很小,但卻很重要,如果手繪製得僵硬,甚至不合理,人物怎麼也生動不起來了。
一般來說,我的經驗是,練習的時候就自己畫自己的手。
正好能看見,而且還有兩個,是最好的模特了,還不耽誤另一隻手來畫畫。
我在練習的時候,曾經畫過自己各種姿勢的手。額……都是左手……
這種練習非常有效,你可以精確地把握手在做出各種動作時候的樣子是什麼樣的,關節如何變化,陰影如何鋪蓋,等等。
而這練習最大的好處是可以隨時隨地做。只要你有紙筆和一張桌子。
等到左手練好了,右手其實就會無師自通。實在不行的話,還可以借用鏡子的幫助,鏡子里左手就變成右手了。
然後是衣服。衣服這種東西是很過分的,因為有樣式和材質的問題。
建議新手先畫簡單的衣服,這個的好處是不必考慮式樣的問題,材質也是單一的。
作用是練習衣服遮蓋下的人物身體曲線怎樣表達,以及衣服基本的褶皺怎樣繪制。
有了這個基礎,等到都熟練了,就可以進階到兩個不同的發展方向,一是不同材質的衣服,二是不同式樣的衣服。
我選擇的首先發展方向是不同材質。
於是人物就穿起了皮襯衫、麻布襯衫、絲綢襯衫、純棉襯衫、漆皮襯衫(有漆皮襯衫嗎?)……
因為各種材質所產生的紋路和褶皺都是不同的,光影效果也不同,所以這對於練習素描和色彩的手法是很有用的。
就好像皮質的衣服褶皺很多,但是跨度不大卻比較長,也很光滑,高光和陰影對比都很重。
而純棉襯衫的褶皺就大,而且長,但是不光滑,界線很清晰。
而絲綢襯衫則整體褶皺很淡,起伏很柔順,除非是手肘大角度彎過來,皺紋有,卻細小,而且也以圓潤居多……
這種么,也是多看多體會就能發現區別了。
至於式樣的話,建議多看時尚雜質,看看當今潮流的同時,也能給人物以多種的搭配,使得人物更加豐滿。
這一方向的關鍵是,在多種搭配之下,如何保證人物比例的不失調。
以前有很多大師級的前輩們,是這樣畫的:
先畫人物的基本比例定位,然後骨骼肌肉,最後搞定一個裸體的人物。隨後再給人物穿衣服……
這個太狠了,大多數現在的作者是做不到這樣的。
所以,要給穿了緊身大翻領毛衣,外穿一件長大衣,戴一條格子圍巾,一條及膝一步裙,半高跟小皮靴的,一個女生人物,做到人體比例不變,衣服又顯得搭調,
還是比較困難的……
最後么——當然是不同材質的不同款式衣服了。
沒什麼好講的,兩個方向搭配起來就好了。
同時還包括一些配件,比如耳環、項鏈、帽子、皮帶、手鐲、包包什麼的。
人物要生動,這些東西必不可少。古典風格的作品,還要加一把劍,幾張符籙什麼的。
不然一個人物光板地站在那裡,太死板了,都不知道他要幹嘛。
但是一旦這人物拿上一個包包,就好像逛街了。
而換上一把匕首,就又變成一個殺手了。
以上這也是下面要說的環節的一部分。這個環節就是細節。
細節非常重要(聽上去好像沒有不重要的東西?-_-0)。
細節會是一張作品裡畫龍點睛的地方。
有很多很多的細節需要作者去注意。比如配飾,比如衣服的花紋,比如臉上的痣,比如路上做背景的樹和行人,比如手裡的道具,比如配戲的動物,等等。
這個過程很繁瑣,有時候會比畫主體人物還要費時間。但這卻是很值得的。
慢工出細活,這里的細,就是指細節。而有了細節,這個「活」就顯得細膩了,也就生動了。
這沒什麼好說的,就是耐心,花時間。黑白的還好點,如果是彩色稿,CG之類的,光女生的首飾就能畫到你暈厥。
做好心理准備吧……
不過要提醒的一點是,細節是為主題服務的,千萬不能為了表現細節而表現細節,喧賓奪主是最大的忌諱。
而且細節的東西也不是單純的堆砌,什麼都加上去,只能是一鍋大雜燴,畫面亂了不說,還白費那麼多功夫。
這一點上沒有什麼好講的,只是個經驗問題,要靠自己摸索了。
最後,就是場景和構圖。
這其實是應該最先講的,但我把它放到了最後,這是我的習慣而已,你可以按照自己喜好來。
但是要提醒一下,就是場景和構圖不一定是最早畫的,但一定是最早構思的。
構圖上,有幾個特定的套路,這個查一下資料就知道了,比如最常用的三角構圖,焦點構圖,梯形構圖,平行構圖等等。
看你要表現的主題,來選擇最合適的構圖種類。然後來擺人物的姿勢動作,以契合這種構圖方式。
這是一種大局觀的把握,並沒有什麼死板的定式,我所說的那些構圖種類也是一個統稱而已,
就好像說「開小轎車」,卻是並沒有規定你要開寶馬,還是開奧拓。
還是一句話:多看,多練。
至於場景,這個可以先設定好,大致是一個什麼場景,但未必要先畫出來。
畢竟現在有種東西叫PS,我一直是畫好人物之後,最後再在背景層上加場景的。
場景這東西裡面,重要的就是透視關系了。除非你是搞人設,背後就放一塊白板都沒關系。
而色彩方面,屬於進階范疇了,又可以說出一大篇東西來。
懶了,有機會再寫吧。
而我所要提醒的是,不要試圖一開始就畫采稿。
打好基礎,才能造樓。
新手的話,畫好黑白線稿才是一切的根基,重中之重啊。
當然,如果樓主其實是進階高手,在考慮「怎樣才能生動地表現出一個男人在發現自己的愛人是殺父仇人的女兒時的眼神」之類的問題,
那麼請華麗地鄙視我吧,就當我剛才什麼都沒說……
其實,如何畫動漫人物這個問題,答案就在你們自己的心理..
完成稿