A. 服裝設計圖
服裝設計師在手繪服裝設計圖時,表現的方法並不一定,有的畫得很精緻,或像真人一樣,有的畫手繪服裝設計圖時很省略簡單,必須要配合其使用目的與使用場合來決定如何作畫,雖然畫法可以自由,但仍要以傳達衣服款式為目的,所以要受到某種程度的約束。但是,無論是畫欣賞性的服裝畫,還是畫實用的手繪服裝設計圖,都必須具有扎實的美術基本功:嚴格的素描、速寫和默寫訓練,以及各種技法的掌握,這些都是獲得基本功的必要手段。從事服裝設計工作必須熟練地掌握手繪服裝設計圖的畫法,因為手繪服裝設計圖畫是表現服裝設計意念的必需手段。手繪服裝設計圖應該比服裝本身、比著裝模特更具典型,更能反映服裝的風格、魅力與特徵,因此更加充滿生命力。好的手繪服裝設計圖能把服裝美的精髓、美的靈魂表現出來。當今國外服裝畫藝術大師的作品風格多樣、形式新穎、藝術水平高,已具有獨特的欣賞價值。
求採納為滿意回答。
B. 服裝設計的效果圖及平面圖是啥
平面圖就是一件衣服的展開圖,只不過是用筆畫出來的,在一張紙上表現出來,有尺寸,就像一個包裝盒全部展開成平面,然後在軟體上畫出來就可以了。
效果圖就是一件衣服設計出來穿在人身上的樣子,就像拍照,拍出來的就是效果圖,意思就是效果圖什麼樣,實際生產加工出來就是什麼樣。
平面的話軟體最好下:AI、CDR、CAD
效果圖的話軟體:PS、3DMAX
C. 怎麼用ps製作衣服圖片
首先你所指的製作是完全手繪、還是PS淘寶那樣的圖片。
完全手繪對於手繪、線稿要求很高。
PS淘寶圖片那樣就比較簡單啦。主要是摳圖。
打開PS,新建文件,設置圖片大小為800x800像素(詳細參數見圖)。
D. 服裝設計圖該怎麼畫
服裝設計入門教程—手繪效果圖該怎麼畫
透明效果圖的繪制:做好繪制的准備,臨摹一張作品首先去找到原圖。把應有的工具准備好(0.5的自動鉛筆,A4紙張,橡皮擦,勾線筆,上色工具彩鉛或者馬克筆)
根據面料肌理的變化通過線條上色的時候繪制出效果,順著褶皺的繪制先加深再過度到亮色,加深畫面的效果把立體感加強,不斷加深和塑造,刻畫細節的部分,把圖案和字母的漸變效果刻畫出來,整體的畫面效果就完成了
E. 我畫了一張衣服的設計圖,誰能幫我製作成一張圖片,只要衣服里那個圖案就好了。
2種選擇,給個分,設計得很辛苦的。網上找的最潮流的衣服,穿上去肯定帥。
F. 能給我一些簡單的服裝設計圖嗎
你去這個服裝設計圖專區看吧
http://www.pop-fashion.com/template/index.html
服裝設計圖很多,還可以下載矢量圖的
G. 怎麼用ps設計衣服
在PHOTOSHOP里畫服裝主要要掌握鋼筆工具的使用,明白貝塞爾曲線是什麼概念。下面介紹下畫服裝畫的技巧與步驟:一、輪廓圖
1)先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。
2)把輪廓圖掃描入電腦里。
3)把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。
4)把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單——編輯——調整——亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。
5)用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分——然後右擊——選取相似——把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖里,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。
二、選取選區
1)把圖片放大(放大工具)
2)利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別准確勾畫出來1上衣部分,2下衣部分,3人體皮膚部分,4配飾部分,5頭發部分(可以根據需要分得更細),然後把路徑變換成選區儲存起來。
3)畫出選取的原因是為了後面的多次修改,在做選區時利用路徑工具可以做得比較細致,也可以利用其他的"選區工具"如「套索工具」。
把白描稿掃描入電腦,並處理明度對比度。
三、人體皮膚的畫法
1)新建一層,把此層命名為"皮膚層",再這層里載入人體部分的選區--把選區羽化3個象素](注意圖片大小要求200像素/英寸)——然後把前景色選取為人體皮膚色。
2)在這一層里,利用前景色填充,這樣所有的皮膚部位就有顏色了,然後利用加深和減淡工具把皮膚的明暗關系畫出來(這是素描的技法,在這里就不多寫)。
在選區內上色並用加深工具畫出明暗關系在這一層里,用選區工具選區臉頰部分並且羽化20像素,然後菜單-圖像-調整-色彩平衡來調節腮紅,同樣,眼睛在畫出明暗關系後,零用色彩平衡調節成淡紫色,以便和衣服呼應起來。
新建一層後,用選區工具畫出頭發的選區,並且進行羽化(10個像素)然後填入紫紅色(你喜歡什麼顏色就填什麼顏色)利用減淡和加深工具畫出頭發的明暗關系,畫完後在濾鏡里把頭發高斯模糊,去處選區後用塗抹工具(小手)在頭發的邊緣摸幾下,使之有飄動的感覺。
新建一層後,菜單——選擇——載入選區,把上衣的選區載入,羽化2個像素,然後填入你喜歡的顏色並且用減淡加深工具畫出胸部的明暗,畫出衣紋的明暗畫出明暗關系後,把衣服上的裝飾物用鉛筆工具畫上你喜愛的顏色,並畫出明暗關系及高光(披肩和裙子的畫法同上衣)從菜單-選擇-載入選區把頭飾的選區載入,新建一層,填入顏色,用減淡加深工具畫出明暗,在皮膚層里用加深工具畫出投影新建裙子層,裙子的畫法同上衣,不過要把選區羽化的大一點,然後填入顏色,畫出明暗,利用濾鏡-模糊-高斯模糊,把畫出明暗關系的裙子模糊一下,在下擺處,用噴筆噴上點白色,使之富有變化.最後用噴筆工具畫出裝飾物的光芒。點擊噴筆工具,然後點擊上面的筆刷屬性欄把噴筆的筆刷調節成直徑為800像素,硬度為0間距為1,園度為0。然後在飾品發光的部位畫出光芒,然後把噴筆的筆刷角度調整,畫出光芒的另一個方向,調整三次後,最後圖的效果。 根據本人從事五年的服裝設計來說,我建議最好用COREIDRAW、Illustrator、Freehand這三個矢量圖軟體來設計服裝,不是說photoshop不能設計,而是設計出來修改起來沒有那三個軟體方便,而且PHOTOSHP最強大的功能是處理點陣圖。在矢量圖方面是無法和其它三個軟體相比的。因為服裝設計要表達清楚服裝的結構,線條感要求比較強烈,而不像畫服裝畫光漂亮就行了,最主要是打版師和做樣衣的能看清楚結構。
H. 請問設計衣服圖案的軟體,
1.首先強烈推薦這款:
CorelDraw 是加拿大Corel軟體公司(官方中文網站 http://www.corel.com.cn)的產品。它是一個基於矢量圖的繪圖與排版軟體。
它廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等諸多領域。作為一個強大的繪圖軟體,它被喜愛的程度可用下面的事實說明:用作商業設計和美術設計的MAC和PC機幾乎都安裝了Freehand,而CorelDraw的中國用戶不肯放棄9.0漢化版本導致大量的用戶停留在舊版本!
CorelDraw界面設計友好,操作精微細致。它提供了設計者一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,並配合塑形工具,對各種基本以作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等。同時也提供了特殊筆刷如壓力筆、書寫筆、噴灑器等,以便充分地利用電腦處理信息量大,隨機控制能力高的特點。
為便於設計需要,CorelDraw提供了一整套的圖形精確定位和變形控制方案。這給商標、標志等需要准確尺寸的設計帶來極大的便利。
顏色是美術設計的視覺傳達重點;CorelDraw的實色填充提供了各種模式的調色方案以及專色的應用、漸變、點陣圖、底紋的填充,顏色變化與操作方式更是別的軟體都不能及的。而CorelDraw的顏色匹管理方案讓顯示、列印和印刷達到顏色的一致。
CorelDraw的文字處理與圖像的輸出輸入構成了排版功能。文字處理是迄今所有軟體最為優秀的。其支持了大部分圖像格式的輸入與輸出。幾乎與其他軟體可暢行無阻地交換共享文件。所以大部分與用PC機作美術設計的都直接在CorelDraw中排版,然後分色輸出。
2.AutoCAD這個也不錯,學習服裝設計的相信沒有不會這個的,功能強大,操作簡單.
CAD即計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design)
利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作 。簡稱cad。 在工程和產品設計中,計算機可以幫助設計人員擔負計算、信息存儲和制圖等項工作。在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形顯示出來,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移和旋轉等有關的圖形數據加工工作。cad 能夠減輕設計人員的勞動,縮短設計周期和提高設計質量。
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個人覺得如果你是自己設計圖案的話,CorelDraw比較實用.而且操作也很簡單,上訊雷下好視頻教程看上一個月多多練習應該就沒問題了.
I. 完整的服裝設計圖包括什麼
設計草圖,設計完成圖,胚樣,製版,成衣。 帶上一套完整的設計作品(有設計過程的)但是要是最完整最好的,類似畢業設計的。寧缺毋濫,盡量展示自己最強的一面。
J. 有哪些軟體可以設計衣服圖案的
Painter-又稱「自然筆」,是電腦軟體中非常出色的軟體之一。