第一步是先設計角色立體圖稿,有時還必須發揮想像力,補足動漫或游戲「看不到」的部分。 第二個步驟是製作原型土模。塑膠模型分為「實心」和「空心」兩種,實心模型的土模通常使用木節土或精雕油土,做好土模之後再開出空心的鋼模,因為實心模型是以上百噸的壓力將塑膠粒子打入模型中,因此一定需要較硬的鋼材才能承受,而接下來將調好色的塑膠粒子射入,即完成素胚。 將模型初步整修過後,就可以開始上色。一般是採用之前提過的「套模上色」法,先製作上色需要的片狀模具`,再進行噴色來表現色澤材質。如果需要表現較精緻的圖騰、LOGO,則有另一種「球體印刷機」,可將這些較細致的圖形印在模型上。上完色進行組裝、包裝後即完成一個模型的製作。 這些程序基本上都是半機械半人工,需要人力去進行對位,雖然比較花時間,但上色的准確度會較高。 除了實心模型所需的「鋼模」外,另有一種常見的模型製作方式稱為「搪膠技術」,先用蠟雕作出原型,電鍍上一層銅材製成銅模後,讓蠟融掉流出,再把銅模分各零組件開出生產模,這種技術可製作出如「大同寶寶」之類的空心塑膠公仔來。 ◆少量生產、個人創作 「玻利」最實用 上述兩種模型開模成本大,通常用於大量生產。另有一種材質叫「玻利(POLY)」,完全是純手工製作,所需要的模種是矽膠模。這種模型好處是手工灌模,速度快,可以小量製作。缺點是因為玻利類似陶瓷類的材質,硬度高、易碎,不耐碰撞,所以只能作靜態的物品。
Ⅱ 各角度都有的模型圖片叫什麼圖片
那叫人物模型的視圖,最基本是三視圖(主視圖,俯視圖,左視圖),還有其他的視圖有右視圖、剖視圖等等,你自己搜下"三視圖"看你想要的或裝個3DMAX或MAYA等軟體安裝下,然後下載網上的人物的所對應軟體的建模模型,這類3D專業軟體也可以看視圖。
Ⅲ 求一款能製作簡單機械圖,還能動畫演示的軟體,CAD太大,有木有小一點的,謝謝。
做圖還是CAD 工業模型 像犀牛 PROE 等等 動畫之類的還是3DMAX MAYA C4D等
Ⅳ 怎樣設計製做一個有簡單機械組成的機械模型
設計一個在萬把年前我們的老祖先就使用的井轆轤吧。
Ⅳ 如何製作一個有簡單機械組成的的機械模型並能省力地提升重物,如何寫製作原理
直接用一組渦輪渦桿進行傳動,大傳動比可以增大扭矩,提升重物,而且在失去動力時可以實現反向自鎖,更加安全!
Ⅵ 求七種簡單機械的詳解~
滑輪、輪軸、齒輪、斜面、螺旋、劈???
劈是什麼?
滑輪、輪軸、齒輪、斜面、螺旋、
他們都是變了一個形式的杠桿,問題的關鍵就是在這些東西裡面找到支點,動力臂和阻力臂.找到後就一目瞭然的杠桿原理..
舉個例子:方向盤.支點是軸心,動力臂是手握著的外圈到軸心的距 離,阻力臂就是軸的半徑...
其他的道理如此,假如能上傳圖片的話很容易解釋...
假如你真的很喜歡學習,我願意幫你.
可以用QQ傳給你圖片
Q:395321117
Ⅶ 求一個簡單機械產品設計,要有圖片和說明
在你說的桿的一頭加行程開關,就自動斷開啦,便宜的很。。你去搞電氣維修的那兒的一說他就明白啦。。如需要自動連接,自動斷電加上個接觸器就解決啦。。
Ⅷ 純機械驅動的簡單機械手solidworks模型~
我是用Pro/E的
Ⅸ 自行車上有哪些簡單的機械模型
自行車中的零部件與簡單機械:
部件名稱 簡單機械類型 所起到的作用
(1)龍頭(把手) 輪軸 輕松地控制方向(省力)
(2)踏腳板與齒輪 輪軸 省力
(3)手剎車 杠桿 省力
(4)大車輪與小車軸 輪軸 加快速度
(5)大齒輪與小齒輪 輪軸 提高轉速
(6)螺絲與螺帽 斜面 省力
(7)後輪 輪軸 提高車速
(8)鏈條與飛輪 定滑輪 改變用力方向
(9)車鈴鐺 杠桿 省力、提醒
Ⅹ 簡單機械模型HS歸類
HS編碼:84798990.90