『壹』 動畫房子場景設計作品素材圖片
在動漫場景設計中,房子是必不可少的一個設計元素。這個設計可以豐富整個作品的整體效果,對我們的視覺能力產生了一定的影響力。下面是我整理的動畫房子場景設計作品素材圖片。
『貳』 求教室場景的動漫圖!!
『叄』 求一張 圖片 兩個人的場景卻只有一個人 的圖片
我下的壁紙,應該說的就是這張吧。
『肆』 戰斗場景的動漫圖片,很帥的那種,不是人物圖
『伍』 360°全景圖如何製作
首先講一下後期製作需要的軟體,後期製作其實很簡單,一共需要5個軟體,這5個軟體都是全景行業通用的,第一個曝光融合軟體photomatix;第二個拼接軟體PTGui
pro ;第三個修圖軟體Photoshop;第四個全景圖像轉換應用軟體pano2vr;第五個全景圖播放軟體VR播放器。
今天主要講一下全景圖片的生成。在進行圖片的處理之前,首先把攝影師拍攝的圖片整理好。每個場景單獨創建文件夾存放。注意每個場景圖片多餘的要刪掉,保證每一個鏡頭都是三張或者三的倍數。
二、圖片拼接
接下來對融合後的圖片進行拼接,把曝光融合後的7張圖片全選拖入到PTGui中。
點擊對准圖像進行拼接,如果提示英文說明圖片尺寸不同,對最後一張天空圖片進行旋轉,然後再進行對准。
對准完成後會出現一個全景編輯器,拖動全景編輯器里的全景圖,把場景中的主體拉到中間位置後拉直。
然後按F5對全景圖進行優化,查看優化結果里的平均控制點,平均控制點低於1.8是正常的,高了說明節點調節不夠准確,拼接的全景圖出現錯縫會很多,需要重新校準節點。
三、三軸矯正
優化完成後對圖像三軸進行矯正。目的:讓該垂直的垂直,該水平的水平,一般只調垂直的就行。
首先把兩個視圖選上同一張圖,在圖中找到物理上垂直於地面的線,比如牆縫、柱子邊緣、門框邊緣等。
然後在第一個窗口上精準的點擊這條線的最上端,在第二個窗口圖中點擊這條線的最下端,這樣就會出現一條垂直線。一般一張圖找一條即可,然後同樣的方法找到第二張圖的垂直線,如果沒有明顯的垂直線可跳過,7個圖片找夠三條即可,注意第七張天空的不要找。完成後進行優化(快捷鍵F5)。
四、接縫
打開編輯器里的接縫,使用放大鏡查看接縫處是否存在人物或者車輛出現一半的情況。如果有,在工具欄下面找到蒙版,用蒙版把錯的那部分擦掉或者顯示完整。擦掉就用紅色蒙版擦除,如果想顯示完整就擦除相鄰的圖像。
最後,修改完成後,在創建全景圖欄中修改一下尺寸(14000*7000)和圖像品質,點擊創建全景圖。
另外,注意保存自己的方案,點擊文件-方案另存為,或者點擊發送到批量拼接,它會自動保存方案並創建全景圖。
『陸』 一長圖片誰知道場景或者是什麼電影的!
在搏擊俱樂部裡面的,不過翻譯不是這么翻譯的,原文是This is your life, and it』s ending one minute at a time.
圖片:2006年3月18日,法國巴黎,在學生與工會工人舉行的抗議活動最後,一名學生向防暴警察的隊伍方向走去。
http://www.6long.com/lvyou/shijie/2009/0319/35738.html
『柒』 春節各種場景的對聯圖片
現在的回答只能發一張圖片上來(系統發不出兩張圖)。待
你回答問題後才能再發圖片上來。
『捌』 這個圖片場景怎麼做
目測除牆壁圖片以外,全部是漸變做的。
首先打開Photoshop創建一張白紙,用矩形工具繪制一個長方形,按Ctrl+T把長方形變成梯形,調整漸變顏色。
復制一張剛才做好的梯形,將它反轉一下,再次調整一下漸變顏色,把此圖層放到上面作為天花板。
導入強制素材圖,同樣按Ctrl+T將圖片變換為梯形,放置在旁邊,所有的牆紙都以此類推。
同樣使用矩形工具繪制長條,調整漸變顏色,以此類推操作把每張長條圖層拼上去。
頂部天花板同樣也是矩形工具調整為梯形並調整漸變顏色。
使用橢圓形工具繪制頂部的那個圓形裝飾,這個不光要調整漸變顏色,還得加描邊。
出口的那個看著帶有點微天藍的實際就是把背景圖層設一個天藍色與白色的漸變。
完成這7部操作,這副圖就做完了。
『玖』 誰可以幫我做一份3dmax的作品簡單的場景或簡單的物品,還能把(步驟圖片)教程剪切給我真的萬分
需要人幫你做的話,可以先把具體要求發上來看看啊,要做什麼場景內部的部件都包括哪些,或者是打算讓幫你做什麼類型的物品,補充到問題里看看吧,放兩個物品和場景的給你摻考吧