⑴ 拔河跳棋怎麼玩
拔河棋游戲規則是:
一枚棋子兩人同玩,一人代表綠方,一人代表藍方,擲骰子決定下棋順序的先後,點數大者先下。
游戲開始後將玻璃彈珠棋子放入棋盤中橙色區的左邊或右邊格子內(藍方先行時,藍方將彈珠放在橙色區緊鄰的藍色格子內;綠方先行時,綠方將彈珠放在橙色區緊鄰的綠色格子內。)輪番擲骰子行走相應的步數。
普通跳棋規則:
跳棋的游戲規則很簡單,棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的。
則可以直接「跳」到該空位上,「跳」的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。一玩就懂,所以幾乎每個人都下過跳棋。在香港跳棋被稱為「玻子棋」和「玻珠棋」。
⑵ 圍棋,象棋,五子棋,哪個更好玩
圍棋更好玩。
圍棋,一種策略型兩人棋類游戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「Go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。
圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。
特色:
圍棋使用長方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。
因為黑方有先行佔地之利,故而人為規定黑方局終時要給白方貼子。圍棋被認為是世界上最復雜的棋盤游戲。中日韓等各國制定的競賽規則略有不同。
⑶ 什麼棋好玩
好玩的棋類游戲有很多種,比如象棋、五子棋、跳棋、將棋和Hive蟲蟲蜂房等,具體如下:
1、象棋
騰訊中國象棋是一款休閑益智的微信小游戲,界面美觀,功能一目瞭然。中國象棋,是我國的一個著名的游戲,以楚河漢界為分界,兩方進行廝殺,紅方為帥,黑方為將,最後誰的將或者帥保留到最後,誰就獲勝,可以說是非常難的一款游戲。
騰訊中國象棋,就是一款網上象棋游戲,你可以點擊闖關,裡面有許多模式,你可以選擇來玩,楚河爭霸就是下完殘局,意在一記絕殺。當然,自己也可以下完整版的象棋,點擊其他模式即可。
當然,也可以在上面看一下其他人發表的一些下棋的技巧,來幫助自己提升下棋的能力,功能非常完善。
2、五子棋
五子棋是全國智力運動會競技項目之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲。通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝。
另外有一種規則,是自己連成五枚棋子就吃掉對方最近的一枚棋子。被吃的棋子還給對方繼續使用 。最後以先出完所有棋子的一方為勝利者。自己所被對方吃的棋子的那一格自己不能再放棋子,對方可以放。但是吃子不能吃對方已經連成五子的其中一枚棋子,除非對方全部棋子都連成了五子。
五子棋的棋具與圍棋通用,是一種的傳統黑白棋種。主要流行於東亞以及歐洲的一些國家。
容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。已在各個游戲平台有應用。五子棋的參與人數為2人。
Hive很考驗邏輯思維,它和象棋一樣需要預測對手的行動,關顧全局。它沒有棋盤,每一次的開局都是不一樣的,這讓它的可重復性大大提高。在游戲中有一個常用到的策略是,因為沒有棋盤,所有的棋子都必須是處於相連狀態。
所以可以通過自己的行動來使對手因為不能打破昆蟲鏈而無法移動。像下圖中黑色的蜂後被三個棋子包圍,雖然我們很想移動黑色的螞蚱讓他跳走,但是因為有一隻黑甲蟲和白蜘蛛只連著它,它沒法移動,否則另兩個棋子就落單了。
⑷ 十種簡易棋類游戲
十種簡易棋類游戲如下:
1、圍棋
圍棋已經遠遠超出了它的娛樂功能,它是一種理念,一種生活的態度,一種生命的哲學。當人們為計算機程序「深藍」戰勝世界國際象棋冠軍卡斯帕羅夫而驚嘆的同時,更加意識到棋是智慧的延伸而不僅僅是智力的角逐。
2、中國象棋
中國象棋具有悠久的歷史。經過近百年的實踐,象棋於北宋末定型成近代模式:32 枚棋子, 有河界的棋盤,將在九宮之中等等。南宋時期,象棋 「家喻戶曉」,成為流行極為廣泛的棋藝活動。中國象棋根植民間,應該是中國最普及的棋類運動。
10、西洋雙陸棋(Backgammon)
⑸ 什麼游戲好玩還簡單
微信小程序游戲手游排行榜:
1、《跳一跳》
跳一跳是一款上手非常簡單的小游戲,玩家通過按壓屏幕來控制棋子在方盤上的彈跳即可,棋子蓄力越久彈射的越遠,只要保證棋子不落下方盤即可。不過玩家的落點越靠近方盤中心,得分越高。
⑹ 十三種棋類兒童益智游戲
十三種棋類兒童益智游戲如下:
1.跳棋。跳棋棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。
4.軍棋。軍棋大多是大棋吃小棋,同等一起死。地雷可吃任何棋子(工兵、炸彈除外),炸彈可以和任何棋子同歸於盡(包括地雷),工兵吃地雷。誰先吃掉對方軍旗或所有可移動的棋子,為獲勝。
5.圍棋。圍棋使用矩形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,正規棋盤上有縱橫各19條線段,361個交叉點,棋子必須走在空格非禁著點的交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動或悔棋,以目數多者為勝。因為黑方有先手優勢,故而人為規定黑方局終時要給白方貼目。
6.斗獸棋。棋子共十六個,分為紅藍雙方,雙方各有八隻一樣的棋子(下稱為:獸或動物),按照戰鬥力強弱排列為:象>獅>虎>豹>狼>狗>貓>鼠。但作為最弱的老鼠卻可以「捕食」最強大的大象,各有各的特色和強項,形成一個循環的生物鏈。
7.象棋。象棋有著悠久的歷史,趣味性強,挑戰性大,非常適合小學生,孩子如果有興趣的話,家長應該給予大力的支持,下象棋其樂無窮,要學習的也有很多。和孩子一起下象棋,培
養孩子的興趣也是必要的。
8.對角棋。兩個人輪流走棋(可採用猜拳或擲骰子的方式決定誰先走棋。)棋盤是一個米字格,雙方各有三枚棋子,每步棋只能走一格。可以橫走、豎走、或斜走,但不能吃對方的棋子。誰先把自己的三個棋子走在一條斜線(對角線)上即取得勝利。
9.田子棋。田字棋流行於90年代,一般都把田字最下面的那一橫去掉了。在下面的3個點畫上3個圈圈,行棋的目的就是把對方的3顆子全部逼到下面去,把它關住。如果在行棋的過程中,某方無子可動,對方還得讓路。
10.逼角棋。兩人對弈,每人三粒棋子,每次走一步,不能跳格、不能飛越對方的棋子,若將對方一粒棋子逼入四角的一端,無路可走時,就將該棋吃掉,直至將對方三子吃完為勝。
11.剪刀棋。剪刀棋是兒時游戲,是棋類中最為簡單的一種,弈者雙方各二子,分別據二角,爾後輪流走子,先走者不可以一步關死對方,以後以先將對方關死者獲勝。
12.黑白棋。又叫反棋 (Reversi) 、奧賽羅棋 (Othello) ,蘋果棋,翻轉棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戲通過相互翻轉對方的棋子,最後以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。
13.六子棋。台灣交通大學資訊工程系副教授吳毅成發明六子棋新游戲,據稱彌補了五子棋「先下者有利」的公平性困境。
⑺ 拿在手裡玩的,像中國象棋棋子共24個,一般三人玩,是什麼游戲
這是一個地方性的小眾玩法,而且也已經成為歷史了,所以知道的朋友不是很多。
確切點說這並不是「像」中國象棋棋子,而是本來就是中國象棋的棋子,只是去掉了將帥、兩兵、兩卒、兩炮,只使用其它的24個棋子,所以也算是中國象棋的一種變異玩法之一。
掀棋的本質其實就是比大小,但裡面也包含了一些心機和智慧,樂趣性還是非常高的。由於掀棋的製作成本比較低,攜帶又方便,而且娛樂性比較高,所以在當時的經濟條件下自然是比較容易得到推廣和普及。
這種玩法的攤子曾經在當地的大街小巷非常常見,而且當地人幾乎家家戶戶都有人會玩,普及率相當之高。但隨著歷史的變遷,這種玩法現在基本上已經淡出了歷史的舞台。
⑻ 十種簡易棋類游戲
十種簡易棋類游戲:
《五子棋經典版》、《萬寧五子棋》、《五子棋傳奇》、《天元五子棋》、《口袋象棋》、《中國經典象棋》、《斗獸戰棋》、《雙人象棋》、《童年飛行棋》、《跳棋大作戰》。
《五子棋經典版》黑白世界兩相爭,棋枰方寸定輸贏。妙趣五子棋-經典兩人對弈策略性游戲,趣味橫生,引人入勝。淡雅博樂棋盤讓你眼前一亮,精彩逆戰棋局設定,人機AI陪你從詐菜鳥到大師。
《萬寧五子棋》花樣玩棋,游戲分為新手模式,大招模式,經典模式。還有更多萬寧陣,五雷陣,血獄影殺陣,八卦陣;諸多模式,諸多陣法,等你來挑戰!
⑼ 小時候玩的一種石子圍棋叫和尚圍廟誰知道怎麼畫的
和尚棋游戲及規則介紹
一、游戲簡介
和尚棋也稱米格棋在我國西南區域民間(貴州)流傳著,它是一種即簡單又靈活、益智
性很強的對戰性游戲。雙方可根據己方棋局形式及走棋規則棋藝來將對方的棋子翻轉變為己
方棋子對最後一顆棋,進行圍追至廟內的最高的角落即游戲結束。這象徵著某兩寺廟的和尚
的一場大戰。
二、構成介紹
1、棋盤
棋子活動的場所稱為棋盤。分別由橫豎各五條及六條斜線條組合形成五個米字格緊密相連
中間上方與一個小棱形『田 』(即和尚廟)相接而成(詳見下圖片)。
2、棋子及擺放
棋子 共十粒正反面均相同的棋子,雙方(簡稱甲、乙)各執五粒一方正面向上另一方則反
面向上(便於區分)一般用等值硬幣最為宜。擺放 各五粒分別成左右兩列擺放一列正面向上則
另一列反面向上(圖中帶黑點處除了死角處)待選。
三、玩法介紹
1、移動棋子
所有的棋子均可在棋盤上的直線上移動並只允許停留在交點處,雙方輪流移動先後由雙方而
定(我們是劃剪刀、石子、布輸贏而定的)。
2、夾、挑
A、夾:在一條線上或多條上三個相鄰交點上均有雙方棋子出現,處於中間個交點的棋子為某
一方,那麼某一方的棋子稱被夾該棋子將被翻轉變成另一方。
例一:在直線(不論橫向、豎向、斜向)上的三個相鄰的交點處均有已、對雙方棋子(註:兩
端稱端點而中間稱中點)首先是某(甲或乙)一方的棋子處於端點另一方處於中點,然後某一方
將另一棋子移動到另一個端點時,另一方中點的棋子稱為被夾 該棋子將被某一方翻變成某一方的
了。
B、挑:類似於夾的形勢,前者是說端點的棋子後下占優勢而後者說的是中點的棋子後下占優
勢。
例二、首先是某(甲或乙)一方的兩粒棋子處於兩個端點處,然後另一方將棋子移動到中間個
端點時,處於兩端點的棋子稱為被挑其兩端點棋子將被另一方翻變成另一方的了。
註:挑、夾 分別為平衡挑、平衡夾、非平衡挑,非平衡夾,我們定的規矩是在非平衡狀態下是
不允許夾挑棋子的。
3、圍追、勝負之分
經過了一翻的『挑』、『夾』大戰後,某一方四粒的棋子被另一方全部翻轉變成另一方時,另
一方將所有的棋子布好『陣』將某一方孤『光桿』棋往廟上追。
某一方孤(光桿)棋被另一方棋子追到廟里最上角處(將其稱為死角)時游戲結束,可宣布某
一方勝利了則輸了。
⑽ 請問適合小學生玩的有哪些棋
象棋(國粹之一),軍棋(鍛煉智商和team work),國際象棋,五子棋,跳棋,斗獸棋