『壹』 幼兒園小班游戲教案
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,時常需要用到教案,藉助教案可以讓教學工作更科學化。我們應該怎麼寫教案呢?下面是我精心整理的幼兒園小班游戲教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
游戲目標:
1、培養幼兒的合作能力,通過合作共同建構完成主題。
2、鞏固幼兒合理布局的能力,並嘗試使用多種材料進行建構。
3、培養幼兒手眼協調的能力。
4、能大膽創編動作並在集體面前表現。
游戲准備:
1、教師布置好游戲場景。
2、結構材料:雪花片、立體建構積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。
游戲指導:
一、手指游戲導入
1、復習手指游戲《點點蟲》。
2、春天的公園會有些什麼呢?
二、引導幼兒回憶以往的經驗,想像鼓勵創造
1、老師這里有幾張設計圖,請幼兒根據設計圖來用各種材料來建構一下。
2、出示圖片,介紹建構內容及材料運用。
三、交代建構要求:
①我們走路時在哪兒走?
②碰倒了別人的積木怎麼辦?
③建構時聲音要小點,完成了要學會收拾。
幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進行建構。
四、幼兒建構,教師指導
教學反思
幼兒在活動中首先能對活動的內容感興趣,能積極大膽地進行建構,活動中大部分幼兒能用一些輔助的材料建造小路、設置小柵欄、拼插各中大型玩具及設施,想像力豐富,布局較合理。個別幼兒需要老師的指導與幫助,活動中老師應在引導幼兒建構的同時,提醒啟發幼兒更多的創造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲,以激發幼兒創作的積極性。
【活動目標】
1、通過游戲,激發幼兒對手指游戲的興趣及競爭意識。
2、初步訓練手指的靈活度。
3、通過游戲,感受手指變化的樂趣。
【重難點分析】
重點:說到哪句話做什麼動作。
難點:中指和食指分開。
【活動方式】集體和個別結合進行
【活動准備】提前進行關於木桶的談話。
【活動過程】
一、導入:師帶領幼兒復習游戲《酸溜溜》導入。
二、展開:
1、教師玩手指游戲《大木桶》,激發幼兒的學習興趣。
2、幼兒學習手指游戲《大木桶》,師帶領幼兒邊說兒歌邊做手部動作。
手上有個大木桶,(左手掌彎曲成桶狀)
桶上有個蓋,(右手平蓋在桶上)
蓋上有個孔,(食指和中指稍分開)
讓我看看有什麼,(用眼睛看孔)
原來躲著毛毛蟲。(左手食指穿過孔,做蠕動狀)
3、重點指導:蓋上有個孔。(此動作需要幼兒迅速將右手的食指和中指分開,以配合兒歌的進行。)
4、幼兒自由練習,教師重點指導能力弱的幼兒。
5、幼兒分組進行大比拼,初步激發幼兒的競爭意識。
三、結束:講評認真做的幼兒。
1、幼兒互相點評,給幼兒表述的機會。
2、教師重點點評有進步的幼兒、能夠大膽表現自己的幼兒。
【活動反思】
首先從選材上說,我認為《大木桶》這個游戲非常適合小班幼兒的年齡特點,游戲性較強,每一個幼兒都能夠快樂的參與到游戲當中;再次,從兒歌的韻律上說較琅琅上口,約100%的幼兒都能夠學會手指游戲《大木桶》。尤其對於我們班個別能力較弱的幼兒是一個較好的學習機會,如馬添羽小朋友平時學習時接受能力總是很慢,而學習這個手指游戲時她能夠和其他的小朋友一起共同快樂的學習、學會,看到她臉上因為能夠與小朋友共同交流而幸福的笑容,作為老師也真得很幸福。
【活動目標】
1、能按音樂節奏合拍地做貓走路的動作,並根據歌詞內容變換動作。
2、幼兒通過討論、交流、遷移經驗探索游戲玩法,並遵守游戲規則,有一定自控能力。
3、能情緒愉快地參與游戲,體驗集體游戲的快樂。
【活動准備】
經驗准備:會唱歌曲《找小貓》;玩過躲貓貓的游戲。
物質准備:貓媽媽的頭飾若干,小貓胸貼人手一個。
【活動過程】
一、律動《小貓走》進場。
師:咦,你們看我是誰呀?我是貓媽媽。你們是——(貓寶寶),寶寶們——,我的寶寶在哪裡?全體幼兒隨音樂學小貓走。
二、學習音樂游戲《找小貓》。
1、復習歌曲《找小貓》
師:聽——這是什麼歌嗎?我們一起來唱一唱吧!
2、討論游戲玩法。
(1)引導幼兒探索小貓躲的游戲規則。
師:歌曲里有誰呀?(老貓、小貓)它們玩了一個什麼游戲呢?怎麼躲?那我們一起來躲一躲?
(2)玩游戲第一段,再次鞏固游戲規則。(幼兒坐在小椅子上玩一遍)
幼兒嘗試在唱到「找個地方躲躲好」時躲起來,知道摸到頭的寶寶,就是被媽媽找到了。
三、完整游戲《找小貓》。
1、幼兒、教師分角色游戲,引導幼兒找不同的地方躲。
當媽媽問:我的小貓在哪裡?時引導幼兒學說:喵喵,在這里。
幼兒說短句:我躲在××××
2、再次玩游戲,引導幼兒找空地方游戲。
要求:小貓們去躲的時候,不推不擠,要注意安全。
3、請個別幼兒扮老貓進行游戲。
【教學反思】
這節《找小貓》主要以游戲的形式進行教學。作為教師的我,自始至終是以貓媽媽的身份進入游戲的,是以游戲的情景貫穿整個活動的。從活動目標上看:大多數幼兒能按音樂節奏合拍地做貓走路的動作,能在老師的提醒下遵守游戲規則,有一定自控能力,體驗到了集體游戲的快樂。但是,第二個目標達成度還不夠高。主要原因是在活動中過早的進入集體游戲的環節,部分孩子對規則的掌握還不夠清晰,導致一些孩子在游戲中過於關注「躲的」情節,忽略了規則的傾聽,遵守規則的意識不夠。整節活動各個環節幼兒的參與性也很強,並且能快樂地做動作,孩子們的音樂的節奏感和動作協調性都得到了提高,他們在玩中樂,玩中學,在輕松愉快的氛圍中獲得發展。但在一些環節的設計上,還不夠巧妙,在一些細節上(如語言不夠精煉、小貓胸貼的利用等)把握的還不夠,對幼兒的要求還不是很到位。
活動目標:
1、在游戲中學習將物體按顏色進行匹配。
2、嘗試用多種方法讓圓筒發出聲音。
3、充分體驗游戲與成功的快樂。
活動准備:
1、請家長協助幼兒收集各種旺仔牛奶筒
2、製作好的「會唱歌的旺仔寶寶」範例一個(在牛奶筒內放入一些物品,使之發出聲音)
3、布置「旺仔寶寶的家」:鋪地墊,上面放人手一個旺仔牛奶筒(紅、黃、綠三色);大型積木(紅、黃、綠)三塊放地墊後
4、材料人手一盒:豆類(紅豆、黃豆、綠豆)或雪花片積塑(紅色、黃色、綠色)分類放於紅、黃、綠三塊大型積木上;剪好的即時貼圓片(紅、黃、綠色)
活動過程:
一、製作「會唱歌的旺仔寶寶」
1、以「旺仔寶寶」的口吻激趣
①師出示範例,鼓勵幼兒用各種方式向旺仔寶寶打招呼。
②以旺仔寶寶的口吻說「今天我又來跟你們做游戲了,我的本領可大啦!聽,我還會唱歌呢:小旺仔,真好玩,搖一搖,唱一唱,搖一下,唱一下,搖二下,唱二下,我的本領大不大?」「你們喜歡我嗎?我知道小朋友都喜歡跟我玩,今天我還請來了許多好夥伴。」(教師和幼兒一起走到「圓筒寶寶的家」里)
2、感知1和許多、鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識
①鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識。
「這兒有許多旺仔寶寶,看,都有些什麼顏色呀?」幼兒介紹(紅、黃、綠)
②鞏固1和許多。
讓每個幼兒拿1個旺仔寶寶,輕輕地和旺仔寶寶說說話。
提問:「你拿了幾個旺仔寶寶?」「你拿了1個什麼樣的旺仔寶寶?」
3、製作會唱歌的旺仔寶寶――練習顏色匹配
①設疑:「你們的旺仔寶寶會唱歌嗎?」
「為什麼我的旺仔寶寶會唱歌,而你們的不會唱歌呢?」
「怎樣讓你們的旺仔寶寶也唱起歌來呢?」
②提出要求:紅寶寶說「我要找紅朋友」,綠寶寶說「我要找綠朋友」,黃寶寶說「我要找黃朋友」。
③介紹材料:「這些紅朋友、黃朋友、綠朋友都在哪兒呀?」分別介紹豆類、雪花積塑。
④放「找朋友」音樂,幼兒邊邊看邊找相同顏色的物體匹配、撿放豆豆或花片,要求邊放邊數。
5、幫旺仔寶寶戴帽子――找相同顏色的圓片匹配、粘貼(封口)
①設疑「調皮的豆豆逃了出來,怎麼辦呢?」
②用好方法把圓筒封口
二、嘗試用多種方式讓「旺仔寶寶」唱歌
1、幼兒跟教師一起邊讀兒歌邊搖旺仔寶寶
2、設疑「旺仔寶寶除了搖一搖會唱歌,還會怎樣唱歌呢?」
3、幼兒自由嘗試、探索,教師觀察
4、邊評價邊引導幼兒學慣用各種方式讓旺仔寶寶唱歌(拍、搓、轉、滾、敲身體各部位等)
濱州市楊柳雪鎮教育實驗幼兒園——吳海霞
設計意圖:
球是孩子們經常玩的玩具,也是孩子們喜歡玩的玩具,為了滿足孩子們的需要,我設計了此活動。
活動目標:
培養幼兒拋接球的能力,體驗朋友間合作游戲的快樂。
活動准備:
各種顏色的球若干。
活動過程:
玩法一:
兩個幼兒一組,大約相隔兩米。一個幼兒仍給另一個幼兒,接著後,在扔給拋球的幼兒,游戲反復進行。
玩法二:
數名幼兒站立,把兩腿分開,變成火車洞,火車洞兩頭一頭一名幼兒,一名幼兒發球,另一名幼兒接球,游戲反復進行。
玩法三:
幼兒圍成圓圈,間隔大約一米。一個幼兒滾給另一名幼兒,游戲反復進行。
活動反思:
幼兒的方向性差,需要加強練習。
小班玩沙游戲:給水桶喂「沙」
溫州五幼 鄭笑玲
活動目的:
1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶「喂」沙。
2、體驗玩沙的樂趣。
活動准備:
1、水桶3個、人手一把鏟子。
2、輕快的音樂伴奏磁帶。
游戲玩法:
將幼兒分3組,在3個場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂停止後提醒幼兒放下工具,然後根據不同的裝沙情況,分發不同的小品,以示獎勵。
建議與規則:
1、要求音樂停止後應立即放下工具。
2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進行游戲。
3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進行。
吹泡泡游戲富有童真童趣的活動
上個星期,孩子們來得比較少,我的教學很輕松,然後各種想嘗試的念頭就在心裡萌發。做完操,因為四個小班擠在一起走樓梯不安全,也因為我們是小四班,輪到最後一個走,在等待的時候,我問孩子,想不想做個吹泡泡的游戲,孩子們說想。我告訴孩子吹泡泡的游戲需要先把四路中隊變成一個圓圈,孩子們認真聽著。我先帶著第一隊開始繞行走,在阿姨的幫助下,第二隊的排頭緊緊跟上,第三隊、第四對,很快,我和第四對最後一個孩子接上,孩子們興奮又驚喜地發現:隊伍變成了一個圓圈。
我請孩子們放下拉前面小朋友衣服的手,並面向圓心站好,孩子們很快完成了老師的口令,然後我請孩子們伸出手,和自己旁邊的兩個小朋友拉手,孩子們也完成得很好。接著,我們就開始做吹泡泡的游戲,我說泡泡變小了,孩子們就興奮地朝圓心走,縮小圓圈,我說泡泡變大了,孩子們就往後退著走,擴大圓圈,我說泡泡破掉了,孩子們就再原地蹲下,我說吹泡泡了,孩子們就隨著我的「吹泡泡」,慢慢站起來,孩子們快樂極了,一遍游戲之後,發現前面一個班級正好差不多走完樓梯,我於是告訴孩子,以後我會經常帶孩子做這個游戲,孩子們期待著。
但是這個圓圈走回去是不行的,我們於是又完成了一個難度挺高的合作動作,將圓圈變成了長長隊伍,並且放下互相拉著的手,趕緊找好前面一個小朋友拉好衣服。孩子們完成得非常好。我們高興著和太陽說再見,和雲朵說再見,這會的孩子就特別快樂和愉悅。
有了第一次,第二次,第三次,孩子們每每做完操要等待時,總會提醒我,張老師,我們要做個吹泡泡的游戲。看孩子們對游戲那樣喜歡,我何嘗不是一種教學的快樂體驗呢,我又和孩子們做起來。並且由吹泡泡變成了大皮球,孩子很會想說可以變成氣球等,我覺得孩子已經真正喜歡上了這個游戲。
這個星期輪到我周二和周四帶班,本來以為孩子們已經忘記了這樣的游戲相約,不過孩子們在做完操馬上提醒我,張老師,我們做個游戲吧。我故意說:什麼游戲,我忘了。孩子們便提醒我:先要走成一個圓圈,然後變大變小,很好玩的。看孩子們都記得這樣清楚,我馬上和孩子們一起回憶,並且告訴他們每次做游戲,都要進步一點點,這一次,我們要更有秩序地走圓圈,而且圓圈變大變小時,不能隨便趴在地上,孩子答應了。於是,我又和孩子們做起游戲來,等待的五分鍾,我們找到了最快樂的瞬間。也看到上個星期沒有來的孩子,也都掌握了游戲的方法,大膽地玩起游戲來。
在以前帶領小班時候,總是在隊伍變化上覺得很困難,尤其是變成圓圈,但是這一次,我覺得特別容易,不是我強調了規則,而是我找到了和孩子的心靈契合點,有時幸福是不需要很多規則就能獲得的。
超市游戲反思《豆豆水果店》
正在進行《好吃的水果》主題活動,隨著主題的深入,《豆豆水果店》開張啦!有了前幾次「超市」游戲的買賣經驗,我在示範游戲的時候就准備簡便些讓孩子們有更多游戲的時間。我當了水果店的營業員,請文傑小朋友當顧客。我招呼道:「歡迎光臨!你想買點什麼?」文傑說道:「你好!我想買香蕉。」於是我拿起一隻香蕉給了文傑,並說道:「1元錢。」文傑將錢給了我。互相道完「再見!」正准備離開時,我忙叫住「好了,把香蕉還回來吧。」於是順理成章地另外請兩個孩子,一個當顧客,一個當營業員,也像剛剛我們那樣進行游戲。介紹玩新游戲後,其他游戲也開出來了。點心店、理發店、娃娃家、計程車等等游戲都在有條不紊地進行著。作為這次的新游戲,我來到「水果店」這里,觀察孩子們的游戲情況。只見慧慧小朋友賣完了蘋果,走了一段後,又把蘋果還了回來。這時我感到非常的納悶,問道:「慧慧,蘋果怎麼還回來了呀?你可以帶著蘋果去娃娃家做客啊?」慧慧理直氣壯地說道:「你剛剛玩游戲的時候,不是也叫文傑他們買完了東西還回來的嗎?」聽了她的話,我頓時無語,「是啊,剛剛我也是這么做的呀!」
進行完這次游戲後,我深入的`進行了反省:游戲是真的,還是假的?我想這個答案,對我們成人來說無庸置疑:游戲,當然是假的,是為了玩玩而已的。可是對幼兒來說,答案卻並不是這樣的,他們會認真地對待每一次的游戲角色,游戲對他們來說就是「真」 的。在玩角色游戲中我們也會經常看到一個媽媽有模有樣地抱著寶寶在哄寶寶入睡(盡管這個寶寶只是一個洋娃娃。);一個顧客有模有樣地喝著飲料(盡管這個飲料是空的,甚至還有點臟。);一個點心廚師正在有模有樣地燒點心(盡管鍋里是什麼東西也沒有。)……。是的,對孩子們來說,這就是游戲。他們會完全沉浸在自己的小世界裡,也會利用物品虛擬地模仿成人的日常生活。而對於第一次開展的游戲,他們還不會玩,就會完全的模仿成人的游戲了。像我剛剛上述的行為自認為非常貼近幼兒的實際生活,盡量的還原現實生活中的場景,模仿給幼兒,幼兒再進行模仿。可殊不知,小班幼兒模仿意識很強,他們還不會有目的的取捨,分不清什麼是游戲,什麼是現實,會完全照搬教師的游戲行為。這樣,才產生了游戲中慧慧還蘋果的事件。所以,我想我們教師在給幼兒示範游戲的時候一定要秉著「真游戲」的觀念,認認真真地給幼兒進行示範游戲,這樣孩子們才會更加快樂的沉浸在他們的游戲世界裡。
活動設計:
小班幼兒年齡小,他們的平衡力、協調性較弱。我利用幼兒常見的鞋盒和舊報紙,做成幼兒玩耍的體育器材,來發展幼兒的平衡力。
活動目標:
1. 幼兒練習拖物走,能保持身體平衡。
2. 培養幼兒身體協調性及耐心、細心等良好的個性品質。
3. 願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
4. 發展幼兒手部動作的靈活性。
5. 初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
活動准備:
紙球、紙框人手一份。
觀察與指導:
一.出示紙球。
1. 老師:寶貝們,我這兒有好多紙球,想不想和紙球玩游戲,我們就在這塊地上玩。你想和紙球玩什麼游戲呢?方法很多,每個寶寶可以想出和別人不一樣的方法。
2. 看哪個寶寶和別人玩得不一樣。
3. 引導幼兒玩一玩特別的玩法。
二.出示紙框
1. 老師:看紙球玩得開心,紙框也想參加,你們歡迎它參加嗎?
2. 紙框和紙球怎麼玩游戲呢?
3. 寶貝們,去玩一玩。
4. 老師和幼兒一起玩一玩。
5. 重點引導幼兒練慣用紙框拖紙球的玩法。
三.老師總結玩法,特別講解拖物走。
1. 寶貝們,我們來學XXX的玩法。紙框拖紙球走。如果紙球跑出來了,你們該怎麼辦呢?怎麼拖,才能不讓紙球跑出來呢?
2. 寶貝們試一試。
3. 幼兒練習拖物走。
4. 寶貝們,今天玩得開心吧。
活動反思:
本次活動,把幼兒生活中熟悉的物體運用到游戲中來,幼兒感到親切不陌生,能主動積極,很樂意參加此活動;幼兒在玩的過程中,不斷探索和發現,創新出多種玩法,老師和幼兒一起游戲並給予一些建議,幼兒非常開心;在活動中,幼兒的走、跑、跳、投擲、平衡的能力都得到了發展,整個活動體現了幼兒主體性和創造性。
設計思路: 一個小小茶葉蛋引發了一個長長的故事, 「茶葉蛋的媽媽是誰?」「是茶葉媽媽。」「是老虎媽媽。」「是ji媽媽。」------在孩子們七嘴八舌中「蛋」的主題產生了。先前我們已經參觀了小菜場,發現了許多有關蛋的「秘密」,在參觀采訪中,孩子也了解到ji、鴨、鵪鶉、鵝會生蛋。回來後,大家還津津樂道,家長們也積極參與了此活動,並和孩子收集「哪些動物會生蛋」的資料。今天的活動就是在此基礎上展開的。 在組織形式上,我充分考慮到小班幼兒的學習特點,嘗試用游戲的形式來開展分享交流,而且也將新近開展的英語教學結合進去,注重了內容間的有機整合 。
活動目標:
1、通過游戲、同伴之間的交流了解哪些動物會生蛋,體驗游戲的樂趣。
2、嘗試用英文說說動物的名稱。
活動准備: 有關動物生蛋的演示文稿、動物圖片、版面上貼有YES、NO 字樣,並畫有兩個圓圈供孩子選擇用。
活動過程:
1、智游:Yes or No 玩法:教師拿出一動物圖片,如:出示小鳥圖片,師問:這是誰?並用英文「Hello hello bird」與小鳥打招呼,孩子們也跟它打招呼。 師再問:Bird 會生egg嗎?師說:「One two start。」孩子們開始選擇(站在兩個代表YES、NO的圓圈中間)。如有爭議就請「電腦博士」、搭班老師或有此經驗的孩子等方式進行確認。 確認後,請孩子將動物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會生蛋的貼在YES一面,反之就貼在NO一面)。 說對的孩子給一顆紅五星獎勵。
2、交流經驗: 說說還有哪些動物媽媽也生蛋寶寶的?
3、評出冠軍:
(1)數數你得到了幾顆星。
(2)請得紅五星最多的孩子登上「寶座」,大家一起和冠軍照相。
活動反思: 小班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,對新鮮事物有著強烈的好奇心,喜歡向成人提出各種問題,雖然這些問題十分膚淺、幼稚,但對他們理智感、求知慾的發展有極大的啟迪作用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的目光去聆聽、去捕捉孩子中間生成的問題。 通過這一活動,孩子們發現了蛋有「外形的不同、蛋殼顏色的不同」,知道了哪些動物會生蛋。這個過程中,幼兒不斷地生成問題、解決問題,而且對外界事物的敏感度有了很大的增強。當然我們的活動還在繼續。 在活動中教師既像孩子一樣在學習、探索,又是整個活動的支持者、指導者、協作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導、向導的作用,感受最深的是我們要充分挖掘和利用好各種資源,因為孩子的成長離不開社會、家庭的大力配合。
活動目標
1、學會用鼻子聞物體的氣味,發展感知能力。
2、知道鼻子可以聞氣味,要愛護自己的鼻子。
活動准備
1、趣味練習-不同的味道
2、趣味練習-觀察調味顏料
3、每組一套深色的瓶子,裡面分別裝有:香水、辣椒粉、麻油、醋、酒、糖漿等。
活動過程
一、激發幼兒對氣味的感知興趣。
教師:小朋友你們知道鼻子有什麼用嗎?(呼吸、聞氣味)(拿起一隻瓶子)
假如我想知道瓶子里有什麼東西,應該怎麼辦呢?(看或聞)
二、引導幼兒感知各種各樣的氣味。
1、教師:桌子上有很多的瓶子,你們知道裡面都是些什麼嗎?
請小朋友打開瓶蓋,聞一聞瓶子里裝的是什麼東西。
聞好一個蓋好,再換其它的瓶子聞,等一會兒告訴大家,你聞到了那些氣味?
2、幼兒交流自己剛才聞到了什麼氣味。
老師請每組一個小朋友找出醋的氣味?(或其它氣味)的瓶子,看誰先聞出來。
三、趣味練習-觀察調味顏料
四、引導幼兒討論、擴展經驗。
教師:小朋友你在家裡或別的地方還聞到過什麼氣味?請你告訴大家。
教師:你最喜歡聞什麼氣味?不喜歡聞什麼氣味?為什麼?
幼兒討論交流。
五、師幼總結。我們的鼻子很有用,可以呼吸,還可以聞到很多的氣味,所以我們要保護自己的鼻子。
怎樣保護鼻子呢?(不挖鼻子、流鼻涕用手)
活動目標:
1。感受水的流動性。
2。知道珍惜水,有節約用水的意識。
3。通過活動激發幼兒的探索慾望。
4。遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。
5。引導幼兒快樂的參與游戲,認真遵守游戲規則。
活動准備:
一盆水、沙漏、擰緊蓋子的空瓶子、吸管、扎有小孔的小提桶、海綿。
活動過程:
一、引發興趣、發現問題
1。游戲:水站搬家,引發幼兒玩水的興趣。
2。提問:我們用什麼方法可以,把水搬到另一個桶里?
二、猜想、探索提問:你准備用什麼工具來運?
三、提出問題、進行解決
1。提問:猜一猜這里的那些工具可以讓你成功?
2。提問:我們用什麼方法可以知道?
四、通過操作、進行驗證
1。利用工具自己新手體驗運水的樂趣與水是流動的這一特性。
試驗後一同總結哪個工具成功了為什麼?
2。提問:有孔的工具水在裡面怎麼樣了?
3。進行游戲二:漂流瓶把空的瓶子放到水盆中,讓瓶子飄到對岸。
進一步感受水流動的特性。
活動延伸:
水對我們有那些用處?
教學反思:
引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的餘地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,並及時的梳理與小結。
『貳』 中班數學活動方案設計【5篇】
只有結合幼兒生活實際 經驗 的數學活動,才能激發幼兒學習的興趣,體驗數學的有趣。 以下是我精心收集整理的中班數學活動方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。
中班數學活動方案1
教學目標:
1、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
2、發展幼兒的觀察力及比較判斷的能力。
3、引導幼兒學習比較高矮,知道高矮是通過比較而來的,學習在同一高度平面上比較高矮,並能按高矮給物體排序。
教學准備:
1、每人一套操作材料(大礦泉水瓶、小礦泉水瓶、椰奶瓶、旺仔牛奶瓶)。
2、事先設置好表演情境。
教學過程:
1、引導幼兒學習在同一平面上比較兩個物體的高矮。
設置表演情境。請兩個小朋友比高矮,甲站在地板上,乙站在椅子上,問:他們倆究竟誰高,誰矮呢?這樣能比出高矮來嗎?為什麼?鼓勵幼兒充分討論。
教師小結:比較高矮時,倆人必須都站在同一平面、同一高度上,這樣才能比較出誰高誰矮。
幼兒示範正確的比高矮 方法 。
2、引導幼兒發現高矮是通過比較而來的。
請一個比前面二個小朋友更矮的小朋友上來與他們比高矮,問:怎麼一會兒說這個小朋友矮,一會兒又說這個小朋友高,到底他是矮還是高呢?
引導幼兒觀察、思考得出結論:說一個人是高還是矮要看他和誰比。
3、引導幼兒不受物體大小、形狀的影響,按高矮給物體排序。
指導語:一天,幾只瓶子在一起吵吵嚷嚷,它們想出去走走,可是不知道該怎麼排隊,現在請小朋友都來幫它們排排隊,排好以後要 說說 你們是怎麼給它們排的隊。
4、幼兒通過自身參與,進一步體驗物體的高矮是比較出來的。
玩游戲《比高矮》:將幼兒分成幾個小組,選出每組的小朋友,再派出來比賽,選出全班的小朋友,頒發獎牌,並鼓勵小朋友,多吃飯菜、多運動,才長得高。
教學延伸:
帶領幼兒觀察幼兒園的房屋、樹木、運動器械等,並比較它們的高矮。
中班數學活動方案2
活動目標:
1.能在眾多圖形中找出正方形、三角形和圓形的。
2.能注意觀察生活情境中所隱含的圖形。
活動准備:
1.多媒體課件《尋找圖形》
2.電子白板活動過程:
一、打開電子白板
1.師:小朋友,你們看,圖上有什麼?
2.提問:房頂是什麼形狀的?房身呢?窗戶呢?
引導幼兒說出三角形、正方形和圓形
二、尋找圖形
1.小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復習這些圖形。
師:小朋友,仔細看,老師這里有一幅圖,你們發現什麼了嗎?
它們全都是用三角形、正方形和圓形組成的
2.幼兒開始從這幅圖中找出那些是用三角形組成、那些是用正方形組成、那些是用圓形組成。
師:請小朋友到白板上畫一畫、說一說。
3.增加圖片難度。讓幼兒不僅能夠找出並能說出圖形里藏著多少個三角形、正方形和圓形。
三、通過游戲鞏固並復習圖形幼兒分組在電腦玩游戲:《尋找圖形》
活動 反思 :
本次活動,除了讓幼兒感知圖形特徵外,採用幼兒集體討論學習後自主游戲的方式,這樣能激起幼兒的活動興趣,游戲與上面環節有較好的銜接,因此能更深地幫助幼兒鞏固前面的知識並調動幼兒的情緒,激發孩子們的學習興趣。
中班數學活動方案3
活動目標:
1、感受生活中處處有數學,學會用學到的知識解決實際問題,初步養成有條理整理事物的習慣。
2、初步感知分類的意義,通過操作學會按數量分類。
3、培養幼兒積極探索的精神和觀察、分析、比較的能力。
4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。
活動准備:
課件、錄象、操作圖片、小動物圖片、小房子、實物若干、玩具櫃、數字卡片
活動過程:
一、游戲「一家人」復習鞏固數字
師:你有家,我有家,我們都有一個家。小朋友,我們玩一個一家人的游戲呀?老師先說游戲規則。
游戲:「你有家,我有家,我們都有一個家;數一數,拉一拉,我們幾個是一家。」念完兒歌,幼兒趕緊找到相應數目的小朋友手拉手站在圓圈內。(教師說10以內的數量)
師:小朋友一家可以在一起玩游戲,你們想不想知道小熊一家在做什麼?
二、幼兒通過看課件,初步感知按數量分類的意義
1、師:小熊的爸爸媽媽要出門了,他們告訴小熊,自己在家把房間的玩具整理好,我們來幫幫小熊,它的玩具應該怎麼整理?
2、幼兒動手操作各種分法後匯報自己是怎麼分的。
3、師幼共同觀看課件中小熊的分法,說一說小熊是怎麼分的?
4、教師小結:小熊是按數量分類的,就是把數量相同的物體放到一起。
三、通過操作游戲鞏固按數量分類
1、游戲:「送小動物回家」
(1)師:小熊整理好了自己的玩具,高高興興和小夥伴去玩了,天黑了,小動物們找不到家了,小朋友,你們願意幫助他們嗎?
(2)教師說游戲規則:請小朋友數一數小動物的只數,有幾只小動物就送到幾號房子里,每個小朋友只許選擇一種小動物。(教師提醒幼兒要數准小動物的數量後,在把他們送回家。)
(3)幼兒集體游戲
(4)師:你把小動物送到哪座房子里了?為什麼?
2、游戲:「娃娃家超市」
(1)師:小朋友幫助了小動物,開心嗎?今天,娃娃家超市裡的東西不知道被哪個淘氣包弄亂了,小朋友願不願意幫幫老師把它們按數量擺好?
(2)幼兒分組操作,教師巡視指導。
(3)教師與幼兒一起 總結 分類情況。
3、擴展:按其他標准分類
(1)師:小朋友,你去過超市嗎?超市裡的物品是怎麼擺放的?
(2)幼:把吃的分一類,把玩的分一類……
(3)師:我們一起來看一段超市的錄象,看看錄象中的物品是怎麼擺放的?
4、教師小結:超市裡的東西可以按種類、用途、顏色等標准分類,這樣擺放可以方便顧客買東西,看起來也比較整齊。
5、幼兒按照自定標准把物品重新分類。
6、分好後,幼兒分組完娃娃家超市游戲。
四、自然結束
中班數學活動方案4
活動目標:
1、在游戲活動中歸納、總結、學習6的組成。
2、在操作活動中不斷探索數的多種分法,並學會記錄。
3、發展動手操作能力及多維度思維能力。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
5、發展幼兒 邏輯思維 能力。
活動准備:
花片、小樹、小動物圖片、紙盒、糖果、筆、紙、數字卡片等
活動過程:
一、湊數游戲《蘋果和生梨》
請1個幼兒上來帶領大家玩湊數游戲。
春天的花園里有個數學王國,小朋友和老師一起到數學王國找一找那些東西的數量是6,然後你可以把6的分成全玩出來,才可以到 其它 地方玩。把你的發現寫在紙上。
二、幼兒分組操作
1、根據自己的能力選擇游戲。
2、教師巡迴指導:重點指導有困難的幼兒,適當的引導和幫助。
三、幼兒交流討論
1、教師拍手,幼兒回到座位。剛才大家玩得很高興,能把自己的發現記錄在紙上,誰願意來介紹自己的發現?在玩的過程中你發現了什麼?
2、幼兒各自介紹自己的發現。
四、學習6的組成
1、教師:今天小貓的一家也到數學王國來玩了,數一數有幾只貓?用數字幾來表示?看看它們長得都一樣嗎?引導幼兒從貓的大小、顏色、花紋、蝴蝶結來分。
2、幼兒自主講述,如6隻貓可分成1隻大貓5隻小貓。教師根據幼兒講述用數字卡片貼在黑板上。教師:6有幾種分法?
3、教師歸納:6有5種分法,6可以分成5和1,6可以……它們合起來都是6。我們小朋友本領真大,不但學會6的組成,還學會了記錄,現在我們一起准備好,開上小汽車和小貓們一起到數學王國去玩吧。(聽音樂,幼兒做開汽車動作)數學王國到了,看看國王今天都准備了什麼禮物?(各種糖果)國王還准備了這么多糖果盒子,請我們小朋友幫助他來包裝糖果。記住,每個盒子了只可以裝6粒糖果。你一邊裝一邊說,幾粒紅色的糖果、幾粒蘭色的糖果、或幾粒黃色的糖果、幾粒綠色糖,一共是6粒糖果。裝好以後你可以送給周圍的爸爸媽媽檢查一下,也可以給好朋友檢查一下,你對嗎?如果正確了就請你把糖帶回家,可送給爺爺、奶奶、外公、外婆等。
中班數學活動方案5
設計意圖:
「數的排序」對於中班幼兒來說已有一定的認識,他們也正是學習、認識排序概念的時候,他們喜歡探究問題,並用適當的方式表達、交流探索的過程和結果。。《綱要》中指出: 教育 活動內容的選擇「既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事情和問題,又有助於拓展幼兒的經驗。」活動《好玩的吸管》通過幼兒日常生活中的吸管展開,幼兒在活動中不但能夠進一步掌握數的排序,而且通過活動了解吸管的另一種玩法。
活動目標:
1.嘗試學看圖紙並有規律排列材料。
2.喜歡參加數學活動活動。
活動准備:
彩色吸管(2cm),彩色膠皮細電線,圖紙,音樂。
活動過程:
1.創設情境,引起幼兒興趣(1)小熊最近開了一家專門賣項鏈的商店,生意可好了,裡面的項鏈非常受歡迎。小熊這幾天自己製作了一條好玩又漂亮的項鏈,你們想不想看?
(2)出示項鏈,引導幼兒觀察,探索規律。
師:項鏈是用什麼做的呀?好玩嗎?
師:你們會做嗎?
師:你們都會做呀,那我們來觀察一下,這串項鏈是怎樣穿起來的?
(3)引導幼兒說出排列規律,教師將其畫成規律圖。
師:哦,原來他們是有規律的。
教師將其畫成規律圖。幼兒說規律。
2.畫圖紙。
(1)這里有許多空白項鏈的圖紙,請小朋友先來為自己設計一條項鏈。
(2)幼兒介紹設計圖紙,說規律。
3.介紹材料,幼兒操作。
(1)請幼兒根據自己設計的圖紙,然後再到筐里找需要的吸管用膠皮電線穿起來。
(2)幼兒操作,老師指導。
4.游戲:送項鏈師:小朋友們真能幹,都做出了項鏈。我們把穿好的項鏈去送給你的好朋友好嗎?
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『叄』 你知道旺旺的logo小男孩的眼睛為什麼翻白眼嗎
這一過程中,旺仔形散而神不散,重獲年輕有趣形象的同時,也擁有了更多值得用戶種草的理由。值得一提的是,據說旺仔集團投資總處長李玉生關聯近265家公司,包括旺旺醫院,包括旺旺大酒店,旺旺健身俱樂部、旺旺衛生消毒中心等,不得不說,圍繞一個品牌原則,不斷開發新品的旺仔,是真的「旺」啊~
『肆』 旺仔小喬張什麼樣有沒有照片
旺仔小喬長很清秀,05年的一個小妹妹。
抖音上有一首歌非常的火,這首歌的名字叫《為敵》目前該首歌在抖音音樂榜上排名第12,演唱者是旺仔小喬,她是安徽合肥人,在網易雲上的個人介紹里她是2005年5月29日出生的。
之所以叫小喬是因為她本人姓喬,分享的自己身份證,名字擋住了,可以看到姓,也可以看到年齡,果真是2005年出生的!
產生背景:
自影像技術誕生以來,全世界范圍內較受歡迎的短視頻就是音樂短視頻(music video)。但是MV拍攝困難,能隨機對著鏡頭裝模作樣演一下的人不少,能隨時隨地對著鏡頭說一段唱一段的人不多。
Dubsmash的對嘴表演模式創造性的解決了這個問題,通過音頻台詞,劇本我都給你寫好了,你只要表演,而且音頻時長很短不到10秒,降低了表達成本,增加了內容趣味,恰巧因為這個低成本內容也變得易擴散。
娛樂的方式有兩種:一種是我為你們提供娛樂,一種是你們自己動手,自娛自樂。Dubsmash是天生的PGC(歌曲)+UGC(視頻)。
musical.ly、小咖秀、抖音都是Dubsmash的學徒。