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乾坤刀簡單手繪圖片大全

發布時間:2022-11-19 12:10:32

Ⅰ PCB怎麼抄板

PCB抄板的具體步驟:
第一步,拿到一塊PCB,首先在紙上記錄好所有元器件的型號,參數,以及位置,尤其是二極體,三極體的方向,IC缺口的方向。最好用數碼相機拍兩張元氣件位置的照片。現在的pcb電路板越做越高級上面的二極體三極體有些不注意根本看不到。
第二步,拆掉所有器多層板抄板件,並且將PAD孔里的錫去掉。用酒精將PCB清洗干凈,然後放入掃描儀內,掃描儀掃描的時候需要稍調高一些掃描的像素,以便得到較清晰的圖像。再用水砂紙將頂層和底層輕微打磨,打磨到銅膜發亮,放入掃描儀,啟動PHOTOSHOP,用彩色方式將兩層分別掃入。注意,PCB在掃描儀內擺放一定要橫平豎直,否則掃描的圖像就無法使用。
第三步,調整畫布的對比度,明暗度,使有銅膜的部分和沒有銅膜的部分對比強烈,然後將此圖轉為黑白色,檢查線條是否清晰,如果不清晰,則重復本步驟。如果清晰,將圖存為黑白BMP格式文件TOP.BMP和BOT.BMP,如果發現圖形有問題還可以用PHOTOSHOP進行修補和修正。
第四步,將兩個BMP格式的文件分別轉為PROTEL格式文件,在PROTEL中調入兩層,如過兩層的PAD和VIA的位置基本重合,表明前幾個步驟做得很好,如果有偏差,則重復第三步。所以說pcb抄板是一項極需要耐心的工作,因為一點小問題都會影響到質量和抄板後的匹配程度。
第五步,將TOP層的BMP轉化為TOP.PCB,注意要轉化到SILK層,就是黃色的那層,然後你在TOP層描線就是了,並且根據第二步的圖紙放置器件。畫完後將SILK層刪掉。不斷重復知道繪制好所有的層。
第六步,在PROTEL中將TOP.PCB和BOT.PCB調入,合為一個圖就OK了。
第七步,用激光列印機將TOP LAYER,BOTTOM LAYER分別列印到透明膠片上(1:1的比例),把膠片放到那塊PCB上,比較一下是否有誤,如果沒錯,你就大功告成了。
一塊和原板一樣的抄板就誕生了,但是這只是完成了一半。還要進行測試,測試抄板的電子技術性能是不是和原板一樣。如果一樣那真的是完成了。
備註:如果是多層板還要細心打磨到裡面的內層,同時重復第三到第五步的抄板步驟,當然圖形的命名也不同,要根據層數來定,一般雙面板抄板要比多層板簡單許多,多層抄板容易出現對位不準的情況,所以多層板抄板要特別仔細和小心(其中內部的導通孔和不導通孔很容易出現問題)。
雙面板抄板方法:
1、掃描線路板的上下表層,存出兩張BMP圖片。
2、打開抄板軟體Quickpcb2005,點「文件」「打開底圖」,打開一張掃描圖片。用PAGEUP放大屏幕,看到焊盤,按PP放置一個焊盤,看到線按PT走線……就像小孩描圖一樣,在這個軟體里描畫一遍,點「保存」生成一個B2P的文件。
3、再點「文件」「打開底圖」,打開另一層的掃描彩圖;
4、再點「文件」「打開」,打開前面保存的B2P文件,我們看到剛抄好的板,疊在這張圖片之上——同一張PCB板,孔在同一位置,只是線路連接不同。所以我們按「選項」——「層設置」,在這里關閉顯示頂層的線路和絲印,只留下多層的過孔。
5、頂層的過孔與底層圖片上的過孔在同一位置,現在我們再象童年時描圖一樣,描出底層的線路就可以了。再點「保存」——這時的B2P文件就有了頂層和底層兩層的資料了。
6、點「文件」「導出為PCB文件」,就可以得到一個有兩層資料的PCB文件,可以再改板或再出原理圖或直接送PCB製版廠生產多層板抄板方法:
其實四層板抄板就是重復抄兩個雙面板,六層就是重復抄三個雙面板……,多層之所以讓人望而生畏,是因為我們無法看到其內部的走線。一塊精密的多層板,我們怎樣看到其內層乾坤呢?——分層。
現在分層的辦法有很多,有葯水腐蝕、刀具剝離等,但很容易把層分過頭,丟失資料。經驗告訴我們,砂紙打磨是最准確的。
當我們抄完PCB的頂底層後,一般都是用砂紙打磨的辦法,磨掉表層顯示內層;砂紙就是五金店出售的普通砂紙,一般平鋪PCB,然後按住砂紙,在PCB上均勻磨擦(如果板子很小,也可以平鋪砂紙,用一根手指按住PCB在砂紙上磨擦)。要點是要鋪平,這樣才能磨得均勻。
絲印與綠油一般一擦就掉,銅線與銅皮就要好好擦幾下。一般來說,藍牙板幾分鍾就能擦好,內存條大概要十幾分鍾;當然力氣大,花的時間會少一點;力氣小花的時間就會多一點。
磨板是目前分層用得最普遍的方案,也是最經濟的了。咱們可以找塊廢棄的PCB試一下,其實磨板沒什麼技術難度,只是有點枯燥,要花點力氣,完全不用擔心會把板子磨穿磨到手指頭哦。

Ⅱ 流星蝴蝶劍

下面是所有指令
加機器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大寫,*為pst文件名稱)
例如:\AI npc
第一步:打開流星游戲 按鍵盤上的\|含有著這個符號的鍵
第2步:輸入 AI npc01_02或AI sword或AI dagger或AI hammer或
AI npc01_02
有問題問我qq 87518051
我的博客http://87518051.52blog.net/user2/70604/index.shtml
更多命令啊 建議大家去下命令開啟補丁 我的博客網站中網站有去下吧
.基本命令
1.踢人:\kick #(不可踢自己)
2.踢人:\skick #(將玩家踢並禁止加入)
3.指定死亡:\kill #(可以殺死任何人,包括自己)
4.加機器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大寫,*為pst文件名稱)
例如:\AI npc
注:以上#為玩家編號,可以通過按Tab鍵查看,顯示在玩家名字前面的就是編號!
二.其他命令
1.顯示機器數:\fps (即:每秒動畫楨數,出現在游戲右上角位置)
2.強制退出遊戲:\quit (返回Windows)
3.數據傳送:\mnet 或\serverinfo
4.3D坐標:\position
5.轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
5.開始錄像:\record
6.播放錄像:\replay
7.保存錄像:\save
8.載入錄像:\load
9.\camera (未知功能)
轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
三.隱藏命令
1.weapon +武器ID 換武器
2.mhp顯示所有人 HP,SP 攻擊力、防禦力(攻擊與防禦力是 METEOR.RES里設置的)、主機適用
3.box顯示3D人物框架,藍框為攻擊范圍(虛擬的),但實際的攻擊范圍以POS文件中的BONE段定義為准、主機適用,有高人說這個可以用來查找「放冷槍」的人,果然不錯,可惜,偶不會取消……
4.ang修改主機內存使主機滿氣 、主機適用
5.addmmy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)
6.addmmy2 +字母或者數字 (在網路上添加虛擬玩家BASE AI,無武器,無殺傷,招為劍招,而且容易使本機跳回桌面,反正是不穩定)
7.freecam 遠程視角,不穩定,容易跳出桌面。
8.testserver在進局網游戲,出現游戲列表時使用,會在流星伺服器上增加一個名為TEST的主機,不穩定,會卡機。
9.serverinfo非隱藏命令。顯示主機被請求的封包數量、主機適用
10.pose+數字 做POSE動作,如 POSE 20 為頭暈動作 POSE 149 為游泳動作, POSE 23 為 踢 (球) 動作。
11.lag+數字(0~255) 模擬網路延時,數字越大延時越嚴重,0為取消網路延時
12.movoto x y z x y z 為position 顯示的坐標 其中z 為高度坐標
x y z 范圍(-65535~65535)
13.shows 如果網路不通,使用此命令會造成超高的lag 等同lag 100,如果網路暢通,使用此命令會顯示整個伺服器的相關的一串IP,同時切斷與主機的聯系~(糊塗中……)
14.loadsnp + 數字 數字為各場景代碼 , 游戲中切換場景(似乎還有個驗證,網路游戲中一使用就會出現 *****scene異常
15.loadmyno +人物代碼 游戲中切換人物 同上,游戲中切換人物皮膚,但會出現****model異常
16.joins +????未研究透,似乎可以加入別人的游戲,但我每次用都是「漆黑」一片~
17.editai 設計路線點~, 有位高人已經把這個命令研究的N透徹了,詳情請見置頂帖子《星的路線點詳細製作》http://bbs.66net.net/dispbbs.asp?boardID=42&ID=11626&page=1
18.play 游戲主復位~好比已經在一個場景玩好久了,用一下這個就相當於自己剛進游戲一樣,用處么,嘿嘿~~見過「炸屍」么~見過死人復活么~(死斗模式),

pose X:做出pose文件相應的動作(我喜歡的就是pose111 和pose 20著兩個動作)
moveto X X X:3個X代表坐標,作用是瞬間轉移!(可以在網路上用,嚇死對方!)
ang:直接打命令,你的氣就滿了!
box:直接打命令,可以顯示人物的框框,和CS作弊器一樣!(請看下面的圖片)(可以在網路上用)
weapon X:作用是可以隨便改自己手中拿的武器!(可以在網路上用,想變什麼武器都可以)
win:很快讓你換下一關!
lose:功能同上面一樣。這兩個命令最好不要用!用了就慘了!
addmmy:好象是電腦測試!很厲害的電腦哦!在level目錄里沒有的!強大!(可以在網路上用)
addmmy2:第2種強大的電腦!(可以在網路上用,太好笑了,給主機加電腦!主機要郁悶死.)
mhp:只有主機能用看所有人的詳細資料!
play:刷新本局(一個意義重大的Bug)
msense X:滑鼠靈敏度(可以在網路上用)
cheat
loadsn
freecam:未知功能,使用會退出遊戲
dcam:視覺立刻轉換到自己
freecam:自由視覺
loadch
loadmych
shows:顯示伺服器IP
host
joins未知功能,使用會退出遊戲
test未知功能,使用會退出遊戲
elight:變換主菜單的背景顏色?
loadsnp
testserver:立刻與伺服器斷開連接,但是游戲還存在
loadmyno:變換人物
switch:換出副武器
minverse:反轉滑鼠
dropw:扔出副武器
wave:在坐標 0 0 0出現中招聲音(莫名其妙)
lag:使自己變卡
editai:出現編輯AI的路點
提醒你一下,輸入addmmy2 n,其中n為任意一個字母或者符號,就
addmmy @ # %
@處為隊伍(0.1.2) #處為人物模型(0~19)%處為武器~後面還有參數~智力,攻擊什麼的~。。。。。。。
testserver:出現伺服器在伺服器列表中,但是出現"不明錯誤"不能加入
camera:
八方,720 1600 -1
四方,1050 1100 500
在用editai命令時,我發現製造路點很簡單!在輸入
editai命令時,頭上有個方框,那就是你要放路點的
位置!你可以在原地不動,就可以製作遠處的路點.
把方框指向你想要製作路點的地方,按下以下鍵就
可以了:
按1鍵:製造一個最小范圍的路點

按2鍵:製造一個中等范圍的路點

按3鍵:製造一個大范圍的路點

按4鍵:製造一個超大范圍的路點
(路點的范圍就是電腦的行動范圍)

按m鍵:打開路點顯示或關閉路點顯示!

按空格鍵:選擇你要編輯的路點!(把方框指到你要
編輯的路點,按空格鍵就變成紅色的,表示你可以編
輯這個路點了!)

按z鍵:要在路點變紅色才能用,可以對路點位置改變!
這個鍵只要按一下就可以用ASDW鍵控制左右前後.F鍵
控制路點往上升!v鍵路點往下降!(提示:高級版本不好用哦!)
在按一次這鍵就關閉位置改變功能.

按刪除(←)鍵:就是先讓路點變成紅色的了在按這個鍵
就能把路點刪除!

按p鍵:可以把整個地圖的結構顯示出來(在按一下
就是關閉)

保存路點命令是Shift+S鍵
cmodel主要是道具模型,沒深入研究,現在已知的是可以改攻擊范圍和道具大小,典型實例:長劍生成器

Common中的character.act就是武器基出出招連招表,具體在pmodel中,對應各人,這個對應全體。amb不知道幹啥地,不過聽說可以改什麼重力,具體不熟。。。。。。。

image,看也知道是幹啥的,是人就會改的,不多說了。

Level對應全部單機任務編程的,包括NPC,任務腳本編程和AI路點(waypoint),其它無,這塊算是有點成就的,也比較簡單啦。

mc對應流星各菜單選項效果,沒有深入研究。。。。。。。。。。。

mmv流星電影文件,把其它文件改來變成擴展名為同樣的也可以用。。。。。。。。。。

music,這個也不說了吧,喜歡啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。

patch,流星後加的wav文件,和waves.pak中的一樣,不過是新加的武器的一些音效。。。。

pmodel人物模型及個人具體pose,沒怎麼深入,只了解一點pos文件。。。。。。。。。

PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之類的東東的血值啦。。。。。。。。。。

SFX光影效果,包括一定的攻擊范圍,具體沒深入研究。。。。。。。。。。。

snxx地圖及腳本,地圖的不明白,腳本的還能看懂一些,最變態的是自己改過的地圖可以在對方沒改過中應用,不知道鳥泉是怎麼想的。。。。。。。。。。。。

texture同image,不過是菜單的背景圖片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,伺服器連接IP地址。。。。。。。。。。。

server.cfg記錄建主伺服器的初始化值?不過改後沒什麼效果好像。。。。。。。。

user.cfg用戶自定義中的記錄,這個是我的最愛,記得在網吧玩時就從信箱中下載這個就不用手動再改一下鍵位設置了,呵呵。。。。。。。。。。

xxx.mrc高版本的錄像文件,完全沒研究過。。。。。。。。。。。。。

xxx.pak圖像或聲音文件,用winrar可以自己以覆蓋原文件的方法作到個性化。。。。。。。。

menu.res菜單對應文字。。。。。。。。。。。

Meteor.res這個也算是比較熟的啦,對應武器,招式,道具和地圖的東東。。。。。。。

config.ini,記錄config.exe的值。。。。。。。。。。。。

joystick.ini,手柄對應的鍵位設置(用手柄打流星比鍵盤累多了。。。。。。。。)

mgstringtable.ini,伺服器中的對話,因為是文本文件,就不多說了,值得說一下的是孟星魂這個名字對應單機任務中孟星魂的名字,所以以後誰要是做個以冷燕為主角的任務改名字一定要改這里。。。。。。。。。。

mgstringtableHT.ini,高版本中的對話文件,自己改變對對方沒有效果,只對單機好使。。。

singlerec.ini,單機任務及人物全開文件,不知道裡面那些東東有什麼規律,也是我在網吧玩流星的最愛。。。。。。。。。。。

webnewsaddr.ini,剛進入流星屏幕下方顯示字幕的東東,對應文本內容,可以改成自己的網頁地址,不過要純文本文字的,不然,呵呵,你就會暈倒。。。。。。。。。。。

debug.log和debugS.log記錄出錯的日誌文件。。。。。。。。。。。。。

config.exe,圖像等的初始化等設置,好像聽說還有別的東東,沒研究過。。。。。。。。

Meteor.exe,流星的主文件,具體能幹啥,啥都能幹,誰要是能hacker到這個VC++的源文件,嘿嘿,你小子就發達了。。。。。。。。。。。

所有武器名稱及代號
想必大家都知道通過更改level文件夾里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 後面的數字,可以更改「單人模式」中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 後面的數字可以更改非玩家角色的武器。但是每種武器的名稱和代號卻不見得誰都詳細了解,所以讓我來給大家說一下。(以下分別是武器得到綠,紅,白,藍色水晶升級之後和武器在聖誕夜場景中出現的樣子的名稱和代號,
及某些特殊狀態的武器,。另外,武器在觸碰綠色水晶時恢復原狀)
飛鏢:七星1 青牙10 寒冰19 飛蝠28 聖誕夜46 雪團37
飛輪:日光2 圓月11 血滴20 旋風29 聖誕夜38 無影59
火銃:奪命3 怒火12 殺意21 鷹眼30 聖誕夜39
雙刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 聖誕夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金剛32 聖誕夜41
劍 :碧血6 修羅15 龍吟24 焰魔33 聖誕夜42 無影60
長槍:碧血7 龍吟16 修羅25 焰魔34 聖誕夜43
大刀:斬鐵8 烈焰17 逆刃26 紫鱗35 聖誕夜44
大錘:修羅9 頑鐵18 八棱27 焰魔36 聖誕夜45
乾坤刀:青鞘47 紅鞘48 銀鞘49 藍鞘50
指虎:餓虎51 金刺52 烈爪53 蓮花54
忍刀:青刃55 赤刃56 雙刃57 寒刃58
不知大家發現什麼規律沒有?這些資料很可*,我親身試過的;武器名稱主要來至網頁資料,有部分小的改動。37是雪團一樣的飛鏢的代號59和60分別是隱形的飛輪和劍。
本人玩「流星」也近半年了,從1.0 到1.05,再到最近的1.07,但都是升級版,單機模式沒有多大變化,而且新武器又不能用,經過試想&實踐,發現了修改方法,我們可以將「指虎」、「乾坤刀」、「忍刀」等武器用在各個關卡中。方法如下:打開meteor>level,找到Snx_文件(其中x代表01-20)用記事本打開,可看到「int PlayerWeapon =」、「int PlayerWeapon2 =」、「int PlayerHP =」,前兩者代表玩家手中擁有的武器,後者代表玩家的HP值。我們主要通過改等號後的數字,武器數字代表為1-57,HP中1000等於實際中的100。具體設定就要看玩家的選擇了。一次我把HP改為55000,實際值竟為429495676。現附表如下:
飛輪 37、38 匕首 14、41 雙刺 22、40 錘 36、45
鏢 37、46 劍 33、42、 槍 30、39 長槍 25、43
刀 43、44 乾坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、
為方便,再附錄場地數字(Snx):
1 鍾乳洞 8 毒牙陣 15 飛鵬堡
2 ... 9 決死陣 16 ...
3 一線天 10 煉鐵獄 17 伏虎山
4 熾雪城 11 五牙蜂 18 圓滿樓
5 皇天城 12 峰火雷 19 ...
6 四方陣 13 金華城 20 ...
7 死之陣 14 炎硫島 21 ...
註:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、為聖誕夜中出現的武器。
B:同理,可以修改敵人各項值,這里不詳。目標項為npcx_x.
C:刀武器各狀態下數字這里不詳盡,其中60、42一起用為一把隱形的劍。
D:(聲明)本修改無惡意,只為提高個人對此游戲的興趣性。他人另作用途造成損失的,與本人無關,責任自負。
以上轉自66net,小刀

我以前寫的
1)游戲中20個場景代號
01鍾乳洞02秦皇陵03一線天04織雪城05皇天城06四方陣07死之陣08毒牙陣09決死陣10煉鐵獄
11五爪峰12烽火雷13金華城14炎硫島15飛鵬堡16五雷塔17伏虎山18圓滿樓19洛陽城20卧龍窟
21聖誕夜22威震八方
file://0沒有(武器1一定要有,沒的話……他會空著手)
1飛鏢 2飛輪 3火統 4雙刺 5匕首 6劍 7槍 8屠刀 9錘
10飛刀 11太陽輪 12綠排統 13雙龍刺 14龍舌匕首 15龍舌劍 16青龍腕月刀 17彎龍屠 18黃石錘
19綠毒鏢 20齒輪 21綠龍統 22三角雙刺 23聖匕首 24血劍 25聖三角槍 26血火屠 27石錘
28金燕鏢 29飛碟 30黃龍統 31蝙蝠雙刺 32血匕首 33白劍 34雙頭* 35齒屠 36燈塔
37雪鏢 38 UFO 39聖誕禮槍 40星星雙刺 41禮匕首 42玩具劍 43鐵鏟 44大匙湯 45大球糖
46鈴鐺 47乾坤刀 48紅乾坤刀 49黑乾坤刀 50銀乾坤刀 51指虎 52指刀 53冰指虎 54指鉗
55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隱飛輪

以上轉自66net,瞬羽痕

use 值
1 肉包
2 大肉包
3 銅皮
4 嗜戰
5 貓足
7 隱身
8 氣元
9 ?
10 緩慢
11 毒
12 毒
13 毒
14 毒(無限的那個)
15 HP+500
16 大肉包
17 小肉包
18 毒
19 怒(大,就是類似燃燒鬥志的那個)
20 HP=999
27 聖誕蛋糕
28 元氣糖
29 聖誕圍巾
30 聖誕手套
31 聖誕長靴
32 聖誕頭套
33 手機
35 自爆
36 忍形
40 雙重防護罩
41 加強速

人物
0孟星魂
1冷燕
2鐵鬍子
3夜貓子
4和尚
5蒙古人
6孫劍 7
蕭安
8子輿
9王強
10無名
11葉翔
12小何
13鳳凰
14石群
15屠城
16范旋
17高寄萍
18孫玉伯
19律香川

:\Meteor\cmodel\
這里是各個物品與武器的文件
綠屬性武器代碼:
W0_0……劍
W1_0……匕首
W2_0……火統
W3_0……暗器
W4_0……錘子
W5_0……大刀
W6_0……飛輪
W7_0……長槍
W8_0r……雙刺
W9_0r……乾坤刀
W10_0r……指虎
W11_0……忍刀
:\Meteor\cmodel\
聖誕武器代碼:
W0_4……劍
W1_4……匕首
W2_4……火統
W3_4……暗器(雪球)
W3_5……暗器(鈴鐺)
W4_4……錘子
W5_4……大刀
W6_4飛輪
W7_4……長槍
W8_4r……雙刺

:\Meteor\cmodel\
物品代碼:
玉璽 IPItem01
錦盒 IPItem02

肉包  Item01
大肉包 Item0101
小肉包 Item0102
毒肉包 Item0103
華陀  Item02
銅衣  Item03
嗜戰(攻加)  Item04
貓足  Item05
風水(隱身衣) Item07
氣元  Item08
煉化.林  Item09
煉化.火 Item0901
煉化.山 Item0902
煉化.聖 Item0904
聖誕蛋糕  Item10
元氣糖  Item11
聖誕圍巾  Item12
聖誕手套  Item13
聖誕長靴  Item14
聖誕頭套  Item15
手機  Item16

小箱子 BBox01
大箱子 BBBox01
壇子 jug01
檯子 floor01
椅子 Chair01
桌子 desk01
大刀 knife01
橋 bridge01
1.00版的點穴招數
A 左A 下上A 左A
踢主機
\addmmy2 99
流星所有的命令都有個"是否起作用的判定",這個判定是通過跳轉指令來控制結果的.舉個例子,並非事實:
KICK的判定,成功的話就跳轉到執行命令的代碼段,不成功則跳轉轉入SKICK命令的判定,別急~,比如 你輸入了 kick 2,則先進行FPS命令的判定,KICK不等於FPS,所以失敗了,則轉入KICK代碼段進行判定,當然是成功了,於是程序轉入執行T 2號人物的代碼.可如果游戲中沒有2號人物,那就是判定失敗,判定後就跳到了SKICK判定,可KICK不等於SKICK,所以SKICK判定失敗,那就跳到下一個KILL判定,KICK 也不等於KILL,所以繼續失敗直到所有命令的判定結束.(上面的命令順序是不準確的,只是為了說明方便)
這個應該是所有命令的判定方法.
接下來,我要說的是CLOSESERVER這個命令,按照順序,這個命令後應該轉入的是cheat命令判定,然後再轉入loadsnp 命令判定----loadmyno---.....直到最後. 但是,我在closeserver後面發現了個有趣的代碼:
TEST EXI,EXI
JNZ ****(*代表loadsnp的入口地址)
懂匯編的一看就明白了, EXI-EXI是恆等於0的,那後面的JNZ就是永不可能實現的一個跳轉.
很明顯這里就是流星上市前開發人員動的那點手腳,如果將JNZ改為JE或者JZ的話,那這個跳轉就是100%成功的跳轉了,隱藏命令的入口就在此.本方法只修改了程序的半個位元組.
目前有些人有種修改四個位元組啟動隱藏命令的方法,我可以說一下,JNZ往後第4個位元組就是LOADSNP命令的入口,如果將上面JNZ在內往後共四個位元組全改為NOP(NOP代表不執行任何操作,只在內存中占據一定空間),那程序在TEST EXI,EXI後就不進行任何判定,直接進入LOADSNP.此法雖然麻煩了點,但不失為一種啟動隱藏命令的方法
東湖堅持技術資源共享,但不推崇"拿來主義",所以我把修改的技術寫來,而不會上傳某個改好的文件讓列位使用,改可以完全通過WINHEX,ULTRAEDIT直接進行改,但研究時卻需要通過反匯編來進行.另外流星的主程序段是用類C語言開發的,如果有針對C的反編譯工具,研究會更方便些-----

需要工具:UltraEdit

用UltraEdit打開流星的執行文件Meteor.exe,按搜索,

把左邊的所有[勾]都取消然後搜索8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F [1.07/1.08]

(這是我反編匯後找到的跳轉語句位置),

0.97版
:8B 8A E8 08 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。

1.00版
:8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。

1.07/08版
:8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 [71] 1F,保存文件。

Ⅲ 流星蝴蝶劍不能轉播

加機器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大寫,*為pst文件名稱)
例如:\AI npc
第一步:打開流星游戲 按鍵盤上的\|含有著這個符號的鍵
第2步:輸入 AI npc01_02或AI sword或AI dagger或AI hammer或
AI npc01_02

更多命令啊 建議大家去下命令開啟補丁 我的博客網站中網站有去下吧
.基本命令
1.踢人:\kick #(不可踢自己)
2.踢人:\skick #(將玩家踢並禁止加入)
3.指定死亡:\kill #(可以殺死任何人,包括自己)
4.加機器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大寫,*為pst文件名稱)
例如:\AI npc
注:以上#為玩家編號,可以通過按Tab鍵查看,顯示在玩家名字前面的就是編號!
二.其他命令
1.顯示機器數:\fps (即:每秒動畫楨數,出現在游戲右上角位置)
2.強制退出遊戲:\quit (返回Windows)
3.數據傳送:\mnet 或\serverinfo
4.3D坐標:\position
5.轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
5.開始錄像:\record
6.播放錄像:\replay
7.保存錄像:\save
8.載入錄像:\load
9.\camera (未知功能)
轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
三.隱藏命令
1.weapon +武器ID 換武器
2.mhp顯示所有人 HP,SP 攻擊力、防禦力(攻擊與防禦力是 METEOR.RES里設置的)、主機適用
3.box顯示3D人物框架,藍框為攻擊范圍(虛擬的),但實際的攻擊范圍以POS文件中的BONE段定義為准、主機適用,有高人說這個可以用來查找「放冷槍」的人,果然不錯,可惜,偶不會取消……
4.ang修改主機內存使主機滿氣 、主機適用
5.addmmy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)
6.addmmy2 +字母或者數字 (在網路上添加虛擬玩家BASE AI,無武器,無殺傷,招為劍招,而且容易使本機跳回桌面,反正是不穩定)
7.freecam 遠程視角,不穩定,容易跳出桌面。
8.testserver在進局網游戲,出現游戲列表時使用,會在流星伺服器上增加一個名為TEST的主機,不穩定,會卡機。
9.serverinfo非隱藏命令。顯示主機被請求的封包數量、主機適用
10.pose+數字 做POSE動作,如 POSE 20 為頭暈動作 POSE 149 為游泳動作, POSE 23 為 踢 (球) 動作。
11.lag+數字(0~255) 模擬網路延時,數字越大延時越嚴重,0為取消網路延時
12.movoto x y z x y z 為position 顯示的坐標 其中z 為高度坐標
x y z 范圍(-65535~65535)
13.shows 如果網路不通,使用此命令會造成超高的lag 等同lag 100,如果網路暢通,使用此命令會顯示整個伺服器的相關的一串IP,同時切斷與主機的聯系~(糊塗中……)
14.loadsnp + 數字 數字為各場景代碼 , 游戲中切換場景(似乎還有個驗證,網路游戲中一使用就會出現 *****scene異常
15.loadmyno +人物代碼 游戲中切換人物 同上,游戲中切換人物皮膚,但會出現****model異常
16.joins +????未研究透,似乎可以加入別人的游戲,但我每次用都是「漆黑」一片~
17.editai 設計路線點~, 有位高人已經把這個命令研究的N透徹了,詳情請見置頂帖子《星的路線點詳細製作》http://bbs.66net.net/dispbbs.asp?boardID=42&ID=11626&page=1
18.play 游戲主復位~好比已經在一個場景玩好久了,用一下這個就相當於自己剛進游戲一樣,用處么,嘿嘿~~見過「炸屍」么~見過死人復活么~(死斗模式),

pose X:做出pose文件相應的動作(我喜歡的就是pose111 和pose 20著兩個動作)
moveto X X X:3個X代表坐標,作用是瞬間轉移!(可以在網路上用,嚇死對方!)
ang:直接打命令,你的氣就滿了!
box:直接打命令,可以顯示人物的框框,和CS作弊器一樣!(請看下面的圖片)(可以在網路上用)
weapon X:作用是可以隨便改自己手中拿的武器!(可以在網路上用,想變什麼武器都可以)
win:很快讓你換下一關!
lose:功能同上面一樣。這兩個命令最好不要用!用了就慘了!
addmmy:好象是電腦測試!很厲害的電腦哦!在level目錄里沒有的!強大!(可以在網路上用)
addmmy2:第2種強大的電腦!(可以在網路上用,太好笑了,給主機加電腦!主機要郁悶死.)
mhp:只有主機能用看所有人的詳細資料!
play:刷新本局(一個意義重大的Bug)
msense X:滑鼠靈敏度(可以在網路上用)
cheat
loadsn
freecam:未知功能,使用會退出遊戲
dcam:視覺立刻轉換到自己
freecam:自由視覺
loadch
loadmych
shows:顯示伺服器IP
host
joins未知功能,使用會退出遊戲
test未知功能,使用會退出遊戲
elight:變換主菜單的背景顏色?
loadsnp
testserver:立刻與伺服器斷開連接,但是游戲還存在
loadmyno:變換人物
switch:換出副武器
minverse:反轉滑鼠
dropw:扔出副武器
wave:在坐標 0 0 0出現中招聲音(莫名其妙)
lag:使自己變卡
editai:出現編輯AI的路點
提醒你一下,輸入addmmy2 n,其中n為任意一個字母或者符號,就
addmmy @ # %
@處為隊伍(0.1.2) #處為人物模型(0~19)%處為武器~後面還有參數~智力,攻擊什麼的~。。。。。。。
testserver:出現伺服器在伺服器列表中,但是出現"不明錯誤"不能加入
camera:
八方,720 1600 -1
四方,1050 1100 500
在用editai命令時,我發現製造路點很簡單!在輸入
editai命令時,頭上有個方框,那就是你要放路點的
位置!你可以在原地不動,就可以製作遠處的路點.
把方框指向你想要製作路點的地方,按下以下鍵就
可以了:
按1鍵:製造一個最小范圍的路點

按2鍵:製造一個中等范圍的路點

按3鍵:製造一個大范圍的路點

按4鍵:製造一個超大范圍的路點
(路點的范圍就是電腦的行動范圍)

按m鍵:打開路點顯示或關閉路點顯示!

按空格鍵:選擇你要編輯的路點!(把方框指到你要
編輯的路點,按空格鍵就變成紅色的,表示你可以編
輯這個路點了!)

按z鍵:要在路點變紅色才能用,可以對路點位置改變!
這個鍵只要按一下就可以用ASDW鍵控制左右前後.F鍵
控制路點往上升!v鍵路點往下降!(提示:高級版本不好用哦!)
在按一次這鍵就關閉位置改變功能.

按刪除(←)鍵:就是先讓路點變成紅色的了在按這個鍵
就能把路點刪除!

按p鍵:可以把整個地圖的結構顯示出來(在按一下
就是關閉)

保存路點命令是Shift+S鍵
cmodel主要是道具模型,沒深入研究,現在已知的是可以改攻擊范圍和道具大小,典型實例:長劍生成器

Common中的character.act就是武器基出出招連招表,具體在pmodel中,對應各人,這個對應全體。amb不知道幹啥地,不過聽說可以改什麼重力,具體不熟。。。。。。。

image,看也知道是幹啥的,是人就會改的,不多說了。

Level對應全部單機任務編程的,包括NPC,任務腳本編程和AI路點(waypoint),其它無,這塊算是有點成就的,也比較簡單啦。

mc對應流星各菜單選項效果,沒有深入研究。。。。。。。。。。。

mmv流星電影文件,把其它文件改來變成擴展名為同樣的也可以用。。。。。。。。。。

music,這個也不說了吧,喜歡啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。

patch,流星後加的wav文件,和waves.pak中的一樣,不過是新加的武器的一些音效。。。。

pmodel人物模型及個人具體pose,沒怎麼深入,只了解一點pos文件。。。。。。。。。

PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之類的東東的血值啦。。。。。。。。。。

SFX光影效果,包括一定的攻擊范圍,具體沒深入研究。。。。。。。。。。。

snxx地圖及腳本,地圖的不明白,腳本的還能看懂一些,最變態的是自己改過的地圖可以在對方沒改過中應用,不知道鳥泉是怎麼想的。。。。。。。。。。。。

texture同image,不過是菜單的背景圖片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,伺服器連接IP地址。。。。。。。。。。。

server.cfg記錄建主伺服器的初始化值?不過改後沒什麼效果好像。。。。。。。。

user.cfg用戶自定義中的記錄,這個是我的最愛,記得在網吧玩時就從信箱中下載這個就不用手動再改一下鍵位設置了,呵呵。。。。。。。。。。

xxx.mrc高版本的錄像文件,完全沒研究過。。。。。。。。。。。。。

xxx.pak圖像或聲音文件,用winrar可以自己以覆蓋原文件的方法作到個性化。。。。。。。。

menu.res菜單對應文字。。。。。。。。。。。

Meteor.res這個也算是比較熟的啦,對應武器,招式,道具和地圖的東東。。。。。。。

config.ini,記錄config.exe的值。。。。。。。。。。。。

joystick.ini,手柄對應的鍵位設置(用手柄打流星比鍵盤累多了。。。。。。。。)

mgstringtable.ini,伺服器中的對話,因為是文本文件,就不多說了,值得說一下的是孟星魂這個名字對應單機任務中孟星魂的名字,所以以後誰要是做個以冷燕為主角的任務改名字一定要改這里。。。。。。。。。。

mgstringtableHT.ini,高版本中的對話文件,自己改變對對方沒有效果,只對單機好使。。。

singlerec.ini,單機任務及人物全開文件,不知道裡面那些東東有什麼規律,也是我在網吧玩流星的最愛。。。。。。。。。。。

webnewsaddr.ini,剛進入流星屏幕下方顯示字幕的東東,對應文本內容,可以改成自己的網頁地址,不過要純文本文字的,不然,呵呵,你就會暈倒。。。。。。。。。。。

debug.log和debugS.log記錄出錯的日誌文件。。。。。。。。。。。。。

config.exe,圖像等的初始化等設置,好像聽說還有別的東東,沒研究過。。。。。。。。

Meteor.exe,流星的主文件,具體能幹啥,啥都能幹,誰要是能hacker到這個VC++的源文件,嘿嘿,你小子就發達了。。。。。。。。。。。

所有武器名稱及代號
想必大家都知道通過更改level文件夾里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 後面的數字,可以更改「單人模式」中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 後面的數字可以更改非玩家角色的武器。但是每種武器的名稱和代號卻不見得誰都詳細了解,所以讓我來給大家說一下。(以下分別是武器得到綠,紅,白,藍色水晶升級之後和武器在聖誕夜場景中出現的樣子的名稱和代號,
及某些特殊狀態的武器,。另外,武器在觸碰綠色水晶時恢復原狀)
飛鏢:七星1 青牙10 寒冰19 飛蝠28 聖誕夜46 雪團37
飛輪:日光2 圓月11 血滴20 旋風29 聖誕夜38 無影59
火銃:奪命3 怒火12 殺意21 鷹眼30 聖誕夜39
雙刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 聖誕夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金剛32 聖誕夜41
劍 :碧血6 修羅15 龍吟24 焰魔33 聖誕夜42 無影60
長槍:碧血7 龍吟16 修羅25 焰魔34 聖誕夜43
大刀:斬鐵8 烈焰17 逆刃26 紫鱗35 聖誕夜44
大錘:修羅9 頑鐵18 八棱27 焰魔36 聖誕夜45
乾坤刀:青鞘47 紅鞘48 銀鞘49 藍鞘50
指虎:餓虎51 金刺52 烈爪53 蓮花54
忍刀:青刃55 赤刃56 雙刃57 寒刃58
不知大家發現什麼規律沒有?這些資料很可*,我親身試過的;武器名稱主要來至網頁資料,有部分小的改動。37是雪團一樣的飛鏢的代號59和60分別是隱形的飛輪和劍。
本人玩「流星」也近半年了,從1.0 到1.05,再到最近的1.07,但都是升級版,單機模式沒有多大變化,而且新武器又不能用,經過試想&實踐,發現了修改方法,我們可以將「指虎」、「乾坤刀」、「忍刀」等武器用在各個關卡中。方法如下:打開meteor>level,找到Snx_文件(其中x代表01-20)用記事本打開,可看到「int PlayerWeapon =」、「int PlayerWeapon2 =」、「int PlayerHP =」,前兩者代表玩家手中擁有的武器,後者代表玩家的HP值。我們主要通過改等號後的數字,武器數字代表為1-57,HP中1000等於實際中的100。具體設定就要看玩家的選擇了。一次我把HP改為55000,實際值竟為429495676。現附表如下:
飛輪 37、38 匕首 14、41 雙刺 22、40 錘 36、45
鏢 37、46 劍 33、42、 槍 30、39 長槍 25、43
刀 43、44 乾坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、
為方便,再附錄場地數字(Snx):
1 鍾乳洞 8 毒牙陣 15 飛鵬堡
2 ... 9 決死陣 16 ...
3 一線天 10 煉鐵獄 17 伏虎山
4 熾雪城 11 五牙蜂 18 圓滿樓
5 皇天城 12 峰火雷 19 ...
6 四方陣 13 金華城 20 ...
7 死之陣 14 炎硫島 21 ...
註:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、為聖誕夜中出現的武器。
B:同理,可以修改敵人各項值,這里不詳。目標項為npcx_x.
C:刀武器各狀態下數字這里不詳盡,其中60、42一起用為一把隱形的劍。
D:(聲明)本修改無惡意,只為提高個人對此游戲的興趣性。他人另作用途造成損失的,與本人無關,責任自負。
以上轉自66net,小刀

我以前寫的
1)游戲中20個場景代號
01鍾乳洞02秦皇陵03一線天04織雪城05皇天城06四方陣07死之陣08毒牙陣09決死陣10煉鐵獄
11五爪峰12烽火雷13金華城14炎硫島15飛鵬堡16五雷塔17伏虎山18圓滿樓19洛陽城20卧龍窟
21聖誕夜22威震八方
file://0沒有(武器1一定要有,沒的話……他會空著手)
1飛鏢 2飛輪 3火統 4雙刺 5匕首 6劍 7槍 8屠刀 9錘
10飛刀 11太陽輪 12綠排統 13雙龍刺 14龍舌匕首 15龍舌劍 16青龍腕月刀 17彎龍屠 18黃石錘
19綠毒鏢 20齒輪 21綠龍統 22三角雙刺 23聖匕首 24血劍 25聖三角槍 26血火屠 27石錘
28金燕鏢 29飛碟 30黃龍統 31蝙蝠雙刺 32血匕首 33白劍 34雙頭* 35齒屠 36燈塔
37雪鏢 38 UFO 39聖誕禮槍 40星星雙刺 41禮匕首 42玩具劍 43鐵鏟 44大匙湯 45大球糖
46鈴鐺 47乾坤刀 48紅乾坤刀 49黑乾坤刀 50銀乾坤刀 51指虎 52指刀 53冰指虎 54指鉗
55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隱飛輪

Ⅳ 古詩中的各種主題

1.離別
長干行
李白
妾發初覆額,折花門前劇。
郎騎竹馬來,繞床弄青梅。
同居長干里,兩小無嫌猜。
十四為君婦,羞顏未嘗開。
低頭向暗壁,千喚不一回。
十五始展眉,願同塵與灰。
常存抱柱信,豈上望夫台。
十六君遠行,瞿塘灧預堆。
五月不可觸,猿聲天上哀。
門前遲行跡,一一生綠苔。
苔深不能掃,落葉秋風早。
八月蝴蝶黃,雙飛西園草。
感此傷妾心,坐愁紅顏老。
早晚下三巴,預將書報家。
相迎不道遠,直至長風沙。

別懂大
高適

千里黃雲白日熏,
北風吹雁雪紛紛。
莫愁前路無知已,
天下誰人不識君!

雨霖鈴·寒蟬凄切 宋。柳永
寒蟬凄切,對長亭晚。驟雨初歇,都門帳飲無緒,方留戀處,蘭舟催發。執手相看淚眼,竟無語凝噎。念去去,千里煙波,暮靄沉沉楚天闊。
多情自古傷離別,更那堪,冷落清秋節。今宵酒醒何處?楊柳岸,曉風殘月。此去經年,應是良辰好景虛設。便縱有千種風情,待與何人說!

送沈子福之江東
王維
楊柳渡頭行客稀,
罟師盪漿向臨圻。
惟有相思似春色,
江南江北送君歸。

送孟浩然之廣陵
李白
故人西辭黃鶴樓,
煙花三月下揚州。
孤帆遠影碧空盡,
惟見長江天際流。

芙蓉樓送辛漸
王昌齡
寒雨連江夜入吳,
平明送客楚山孤。
洛陽親友如相問,
一片冰心在玉壺。
送李少府貶峽中王少府貶長沙
高適
嗟君此別意如何
駐馬銜杯問謫居。
巫峽啼猿數行淚,
衡陽歸雁幾封書。
青楓江上秋帆遠,
白帝城邊古木疏。
聖代即今多雨露,
暫時分手莫躊躇。

送人東游
溫庭筠
荒戍落黃葉,
浩然離故關。
高風漢陽渡,
初日郢門山。
江上幾人在,
天涯孤棹還。
何當重相見,
樽酒慰離顏。

送別

李叔同

長亭外,古道邊,芳草碧連天.
晚風拂柳笛聲殘,夕陽山外山.
天之涯,地之角,知交半零落;
一杯濁酒盡余歡,今宵別夢寒.
長亭外,古道邊,芳草碧連天.
晚風拂柳笛聲殘,夕陽山外山.

花 語
吾本是,荷花女,
衷腸未訴淚如雨。
君若看到荷花淚,
可知荷花幾多苦?

吾本是,荷花女,
只是與君心相許。
今宵為君把歌唱,
句句都是傷心曲。

吾本是,荷花女,
朝朝暮暮為君舞。
看盡人間多少事?
知己只有吾和汝。

吾本是,荷花女,
夢里與君做詩侶。
但願天下有情人,
總有一天成眷屬。

吾本是,荷花女,
一片芳心請記取。
他年荷花盛開日,
朵朵帶去吾祝福。
2.漁 父 圖
春風吹碧樹,
紅塵中奈何難斷,
離愁別緒。
縱無寸功報蒼天,
壯心依然如故,
不祈求天賜神助。
世人皆逐東流水,
唯豪傑獨行天涯路:
看飛舟,
又南渡。

一葉浮萍歸何處?
嘆往事不堪回首,
傷心一幕。
千古江山今猶在,
萬丈豪情難訴,
風雨中春秋幾度。
重上九霄會有時,
何須問蒼天萬千句?
駕飛鴻,
沖霄去。
四三、南歌子兩首
1.泊里
常念遇見君,
不再去流浪。
一生相約莫相忘:
留在故鄉,
留在青山上。

揮毫太瀟灑,
潑墨最豪放。
百鳥飛出蘆葦盪:
聲聲傳情,
齊為我歌唱。

2.古詩中的風花雪月
詩中風
1.夜來風雨聲,花落知多少。(孟浩然:《春曉》)
2.風勁角弓鳴,將軍獵渭城。(王維:《觀獵》)
3.林暗草驚風,將軍夜引弓。(盧綸:《塞下曲》)
4.野火燒不盡,春風吹又生。(白居易:《賦得古原草送別》)
5.柴門聞犬吠,風雪夜歸人。(劉長卿:《逢雪宿芙蓉山主人》)
6.隨風潛入夜,潤物細無聲。(杜甫:《春夜喜雨》)
7.城闕輔三秦,風煙望五津。(王勃:《送杜少府之任蜀州》)
8.欲乘風歸去,又恐瓊樓玉宇。(蘇軾:《水調歌頭•明月幾時有》)
9.相見時難別亦難,東風無力百花殘。(李商隱:《無題》)
10.天蒼蒼,野茫茫,風吹草低見牛羊。(《敕勒歌》)

詩中雪
1.草枯鷹眼急,雪盡馬蹄輕。(王維:《觀獵》)
2.欲將輕騎逐,大雪滿弓刀。(盧綸:《塞下曲》)
3.遙知不是雪,為有暗香來。(王安石:《梅花》)
4.孤舟蓑笠翁,獨釣寒江雪。(柳宗元:《江雪》)
5.柴門聞犬吠,風雪夜歸人。(劉長卿:《逢雪宿芙蓉山主人))
6.青海長雲暗雪山,孤城遙望玉門關。(王昌齡:《從軍行七首其四》)
7.欲渡黃河冰塞川,將登太行雪滿山。(李白:《行路難))
8.千里黃雲白日曛,北風吹雁雪紛紛。(高適:《別董大))
9.窗含西嶺千秋雪,門泊東吳萬里船。(杜甫:《絕句》)
10.北風卷地白草折,胡天八月即飛雪。(岑參:(白雪歌送武判官歸京))

詩中月
1.床前明月光,疑是地上霜。
舉頭望明月,低頭思故鄉。(李白:《靜夜思》)
2.野曠天低樹,江清月近人。(孟浩然:《宿建德江》)
3.明月松間照,清泉石上流。(王維:《山居秋瞑》)
4.月黑雁飛高,單於夜遁逃。(盧綸:《塞下曲》)
5.舉杯邀明月,對影成三人。(李白:《月下獨酌》)
6.小時不識月,呼作白玉盤。(李白:《古朗月行》)
7.深林人不知,明月來相照。(王維:《竹里館》)
8.月出驚山鳥,時鳴春澗中。(王維:《鳥鳴澗》)
9.人有悲歡離合,月有陰晴圓缺。(蘇軾:《水調歌頭•明月幾時有》)
10.秦時明月漢時關,萬里長徵人未還。(王昌齡:《出塞》)

詩中花
1.待到重陽日,還來就菊花。(孟浩然:《過故人庄》)
2.花間一壺酒,獨酌無相親。(李白:《月下獨酌》)
3.夜來風雨聲,花落知多少。(孟浩然:《春曉》)
4.感時花濺淚,恨別鳥驚心。(杜甫:《春望》)
5.曉看紅濕處,花重錦官城。(杜甫:《春夜喜雨》)
6.竹徑通幽處,禪房花木深。(常建:《題破山寺後禪院》)
7.黃四娘家花滿蹊,千朵萬朵壓枝低。(杜甫:《江畔獨步尋花》)
8.無可奈何花落去,似曾相識燕歸來。(晏殊:<浣溪沙》)
9.西塞山前白鷺飛,桃花流水鱖魚肥。(張志和:《漁歌子》)
10.借問酒家何處有,牧童遙指杏花村。(杜牧:《清明》)

3.古詩中的山水風光
下江陵 作者:李白
朝辭白帝彩雲間,千里江陵一日還。
兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山。

桃花溪 作者:張旭 (註:桃花溪在湖南常德)
隱隱飛橋隔野煙,石磯西畔問漁船。
桃花盡日隨流水,洞在清溪何處邊?

登鸛雀樓 作者:王之煥
白日依山盡,黃河入海流。
欲窮千里目,更上一層樓。

黃鶴樓 作者:崔顥
昔人已乘黃鶴去,此地空餘黃鶴樓。
黃鶴一去不復返,白雲千載空悠悠。
哺川歷歷沒陽樹,芳草萋萋鸚鵡洲。
日暮鄉關何處是?煙波江上使人愁。

登岳陽樓 作者:杜甫
昔聞洞庭水,今上岳陽樓。
吳楚東南坼,乾坤日夜浮。
親朋無一字,老病有孤舟。
戎馬關山北,憑軒涕泗流。
參考資料:唐詩三百詩

4.古詩中的名勝古跡
歐陽修《西湖》詩:
菡萏香消畫舸浮,使君寧復憶揚州。
都將二十四橋月,換得西湖十頃秋

白居易《錢塘湖春行》
西湖的

孤山寺北賈亭西,水面初平雲腳低。幾處早鶯爭暖樹,誰家新燕啄春泥。亂花漸欲迷人眼,淺草才能沒馬蹄。最愛湖東行不足,綠楊陰里白沙堤。

飲湖上初晴後雨
蘇軾
水光瀲灧晴方好,
山色空濛雨亦奇。
欲把西湖比西子,
濃妝淡抹總相宜。

曉出凈慈寺送林子方 [宋]楊萬里
畢竟西湖六月中, 風光不與四時同。
接天蓮葉無窮碧, 映日荷花別樣紅。

蘇軾《夜泛西湖》詩:

菰蒲無邊水茫茫,荷花夜開風露香。
漸見燈明出遠寺,更待月黑看湖光。

蘇軾《開西湖》詩:

偉人謀議不求多,事定紛紜自唯阿。
盡放龜魚還綠凈,肯容蕭葦障前坡。
一朝美事誰能繼,百尺蒼崖尚可磨。
天上列星當亦喜,月明時下浴金波。

歐陽修《西湖》詩:

菡萏香消畫舸浮,使君寧復憶揚州。
都將二十四橋月,換得西湖十頃秋

留得杯前興,偕游意與俱。�

夜清閑及鷺,人淡樂知魚。�

點月波心白,鳴簫座上蘇。�

盡藏欣共適,況復在西湖。
飲湖上初晴後雨
蘇軾
水光瀲灧晴方好,
山色空濛雨亦奇。
欲把西湖比西子,
濃妝淡抹總相宜

有點長..呵呵
回答者:冒險之王龍騎 - 見習魔法師 二級 4-16 19:11

1.離別
長干行
李白
妾發初覆額,折花門前劇。
郎騎竹馬來,繞床弄青梅。
同居長干里,兩小無嫌猜。
十四為君婦,羞顏未嘗開。
低頭向暗壁,千喚不一回。
十五始展眉,願同塵與灰。
常存抱柱信,豈上望夫台。
十六君遠行,瞿塘灧預堆。
五月不可觸,猿聲天上哀。
門前遲行跡,一一生綠苔。
苔深不能掃,落葉秋風早。
八月蝴蝶黃,雙飛西園草。
感此傷妾心,坐愁紅顏老。
早晚下三巴,預將書報家。
相迎不道遠,直至長風沙。

別懂大
高適

千里黃雲白日熏,
北風吹雁雪紛紛。
莫愁前路無知已,
天下誰人不識君!

雨霖鈴·寒蟬凄切 宋。柳永
寒蟬凄切,對長亭晚。驟雨初歇,都門帳飲無緒,方留戀處,蘭舟催發。執手相看淚眼,竟無語凝噎。念去去,千里煙波,暮靄沉沉楚天闊。
多情自古傷離別,更那堪,冷落清秋節。今宵酒醒何處?楊柳岸,曉風殘月。此去經年,應是良辰好景虛設。便縱有千種風情,待與何人說!

送沈子福之江東
王維
楊柳渡頭行客稀,
罟師盪漿向臨圻。
惟有相思似春色,
江南江北送君歸。

送孟浩然之廣陵
李白
故人西辭黃鶴樓,
煙花三月下揚州。
孤帆遠影碧空盡,
惟見長江天際流。

芙蓉樓送辛漸
王昌齡
寒雨連江夜入吳,
平明送客楚山孤。
洛陽親友如相問,
一片冰心在玉壺。
送李少府貶峽中王少府貶長沙
高適
嗟君此別意如何,
駐馬銜杯問謫居。
巫峽啼猿數行淚,
衡陽歸雁幾封書。
青楓江上秋帆遠,
白帝城邊古木疏。
聖代即今多雨露,
暫時分手莫躊躇。

送人東游
溫庭筠
荒戍落黃葉,
浩然離故關。
高風漢陽渡,
初日郢門山。
江上幾人在,
天涯孤棹還。
何當重相見,
樽酒慰離顏。

送別

李叔同

長亭外,古道邊,芳草碧連天.
晚風拂柳笛聲殘,夕陽山外山.
天之涯,地之角,知交半零落;
一杯濁酒盡余歡,今宵別夢寒.
長亭外,古道邊,芳草碧連天.
晚風拂柳笛聲殘,夕陽山外山.

花 語
吾本是,荷花女,
衷腸未訴淚如雨。
君若看到荷花淚,
可知荷花幾多苦?

吾本是,荷花女,
只是與君心相許。
今宵為君把歌唱,
句句都是傷心曲。

吾本是,荷花女,
朝朝暮暮為君舞。
看盡人間多少事?
知己只有吾和汝。

吾本是,荷花女,
夢里與君做詩侶。
但願天下有情人,
總有一天成眷屬。

吾本是,荷花女,
一片芳心請記取。
他年荷花盛開日,
朵朵帶去吾祝福。
2.漁 父 圖
春風吹碧樹,
紅塵中奈何難斷,
離愁別緒。
縱無寸功報蒼天,
壯心依然如故,
不祈求天賜神助。
世人皆逐東流水,
唯豪傑獨行天涯路:
看飛舟,
又南渡。

一葉浮萍歸何處?
嘆往事不堪回首,
傷心一幕。
千古江山今猶在,
萬丈豪情難訴,
風雨中春秋幾度。
重上九霄會有時,
何須問蒼天萬千句?
駕飛鴻,
沖霄去。
四三、南歌子兩首
1.泊里
常念遇見君,
不再去流浪。
一生相約莫相忘:
留在故鄉,
留在青山上。

揮毫太瀟灑,
潑墨最豪放。
百鳥飛出蘆葦盪:
聲聲傳情,
齊為我歌唱。

2.古詩中的風花雪月
詩中風
1.夜來風雨聲,花落知多少。(孟浩然:《春曉》)
2.風勁角弓鳴,將軍獵渭城。(王維:《觀獵》)
3.林暗草驚風,將軍夜引弓。(盧綸:《塞下曲》)
4.野火燒不盡,春風吹又生。(白居易:《賦得古原草送別》)
5.柴門聞犬吠,風雪夜歸人。(劉長卿:《逢雪宿芙蓉山主人》)
6.隨風潛入夜,潤物細無聲。(杜甫:《春夜喜雨》)
7.城闕輔三秦,風煙望五津。(王勃:《送杜少府之任蜀州》)
8.欲乘風歸去,又恐瓊樓玉宇。(蘇軾:《水調歌頭•明月幾時有》)
9.相見時難別亦難,東風無力百花殘。(李商隱:《無題》)
10.天蒼蒼,野茫茫,風吹草低見牛羊。(《敕勒歌》)

詩中雪
1.草枯鷹眼急,雪盡馬蹄輕。(王維:《觀獵》)
2.欲將輕騎逐,大雪滿弓刀。(盧綸:《塞下曲》)
3.遙知不是雪,為有暗香來。(王安石:《梅花》)
4.孤舟蓑笠翁,獨釣寒江雪。(柳宗元:《江雪》)
5.柴門聞犬吠,風雪夜歸人。(劉長卿:《逢雪宿芙蓉山主人))
6.青海長雲暗雪山,孤城遙望玉門關。(王昌齡:《從軍行七首其四》)
7.欲渡黃河冰塞川,將登太行雪滿山。(李白:《行路難))
8.千里黃雲白日曛,北風吹雁雪紛紛。(高適:《別董大))
9.窗含西嶺千秋雪,門泊東吳萬里船。(杜甫:《絕句》)
10.北風卷地白草折,胡天八月即飛雪。(岑參:(白雪歌送武判官歸京))

詩中月
1.床前明月光,疑是地上霜。
舉頭望明月,低頭思故鄉。(李白:《靜夜思》)
2.野曠天低樹,江清月近人。(孟浩然:《宿建德江》)
3.明月松間照,清泉石上流。(王維:《山居秋瞑》)
4.月黑雁飛高,單於夜遁逃。(盧綸:《塞下曲》)
5.舉杯邀明月,對影成三人。(李白:《月下獨酌》)
6.小時不識月,呼作白玉盤。(李白:《古朗月行》)
7.深林人不知,明月來相照。(王維:《竹里館》)
8.月出驚山鳥,時鳴春澗中。(王維:《鳥鳴澗》)
9.人有悲歡離合,月有陰晴圓缺。(蘇軾:《水調歌頭•明月幾時有》)
10.秦時明月漢時關,萬里長徵人未還。(王昌齡:《出塞》)

詩中花
1.待到重陽日,還來就菊花。(孟浩然:《過故人庄》)
2.花間一壺酒,獨酌無相親。(李白:《月下獨酌》)
3.夜來風雨聲,花落知多少。(孟浩然:《春曉》)
4.感時花濺淚,恨別鳥驚心。(杜甫:《春望》)
5.曉看紅濕處,花重錦官城。(杜甫:《春夜喜雨》)
6.竹徑通幽處,禪房花木深。(常建:《題破山寺後禪院》)
7.黃四娘家花滿蹊,千朵萬朵壓枝低。(杜甫:《江畔獨步尋花》)
8.無可奈何花落去,似曾相識燕歸來。(晏殊:<浣溪沙》)
9.西塞山前白鷺飛,桃花流水鱖魚肥。(張志和:《漁歌子》)
10.借問酒家何處有,牧童遙指杏花村。(杜牧:《清明》)

3.古詩中的山水風光
下江陵 作者:李白
朝辭白帝彩雲間,千里江陵一日還。
兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山。

桃花溪 作者:張旭 (註:桃花溪在湖南常德)
隱隱飛橋隔野煙,石磯西畔問漁船。
桃花盡日隨流水,洞在清溪何處邊?

登鸛雀樓 作者:王之煥
白日依山盡,黃河入海流。
欲窮千里目,更上一層樓。

黃鶴樓 作者:崔顥
昔人已乘黃鶴去,此地空餘黃鶴樓。
黃鶴一去不復返,白雲千載空悠悠。
哺川歷歷沒陽樹,芳草萋萋鸚鵡洲。
日暮鄉關何處是?煙波江上使人愁。

登岳陽樓 作者:杜甫
昔聞洞庭水,今上岳陽樓。
吳楚東南坼,乾坤日夜浮。
親朋無一字,老病有孤舟。
戎馬關山北,憑軒涕泗流。
參考資料:唐詩三百詩

4.古詩中的名勝古跡
歐陽修《西湖》詩:
菡萏香消畫舸浮,使君寧復憶揚州。
都將二十四橋月,換得西湖十頃秋

白居易《錢塘湖春行》
西湖的

孤山寺北賈亭西,水面初平雲腳低。幾處早鶯爭暖樹,誰家新燕啄春泥。亂花漸欲迷人眼,淺草才能沒馬蹄。最愛湖東行不足,綠楊陰里白沙堤。

飲湖上初晴後雨
蘇軾
水光瀲灧晴方好,
山色空濛雨亦奇。
欲把西湖比西子,
濃妝淡抹總相宜。

曉出凈慈寺送林子方 [宋]楊萬里
畢竟西湖六月中, 風光不與四時同。
接天蓮葉無窮碧, 映日荷花別樣紅。

蘇軾《夜泛西湖》詩:

菰蒲無邊水茫茫,荷花夜開風露香。
漸見燈明出遠寺,更待月黑看湖光。

蘇軾《開西湖》詩:

偉人謀議不求多,事定紛紜自唯阿。
盡放龜魚還綠凈,肯容蕭葦障前坡。
一朝美事誰能繼,百尺蒼崖尚可磨。
天上列星當亦喜,月明時下浴金波。

歐陽修《西湖》詩:

菡萏香消畫舸浮,使君寧復憶揚州。
都將二十四橋月,換得西湖十頃秋

留得杯前興,偕游意與俱。�

夜清閑及鷺,人淡樂知魚。�

點月波心白,鳴簫座上蘇。�

盡藏欣共適,況復在西湖。
飲湖上初晴後雨
蘇軾
水光瀲灧晴方好,
山色空濛雨亦奇。
欲把西湖比西子,
濃妝淡抹總相宜
回答者:570912006 - 魔法學徒 一級 4-18 18:11

飲湖上初晴後雨
蘇軾
水光瀲灧晴方好,
山色空濛雨亦奇。
欲把西湖比西子,
濃妝淡抹總相宜
回答者:asjk12345 - 童生 一級 4-18 19:30

d
回答者:cjrlz - 試用期 一級 4-19 15:32

李叔同

長亭外,古道邊,芳草碧連天.
晚風拂柳笛聲殘,夕陽山外山.
天之涯,地之角,知交半零落;
一杯濁酒盡余歡,今宵別夢寒.
長亭外,古道邊,芳草碧連天.
晚風拂柳笛聲殘,夕陽山外山.

花 語
吾本是,荷花女,
衷腸未訴淚如雨。
君若看到荷花淚,
可知荷花幾多苦?

吾本是,荷花女,
只是與君心相許。
今宵為君把歌唱,
句句都是傷心曲。

吾本是,荷花女,
朝朝暮暮為君舞。
看盡人間多少事?
知己只有吾和汝。

吾本是,荷花女,
夢里與君做詩侶。
但願天下有情人,
總有一天成眷屬。

吾本是,荷花女,
一片芳心請記取。
他年荷花盛開日,
朵朵帶去吾祝福。
2.漁 父 圖
春風吹碧樹,
紅塵中奈何難斷,
離愁別緒。
縱無寸功報蒼天,
壯心依然如故,
不祈求天賜神助。
世人皆逐東流水,
唯豪傑獨行天涯路:
看飛舟,
又南渡。

一葉浮萍歸何處?
嘆往事不堪回首,
傷心一幕。
千古江山今猶在,
萬丈豪情難訴,
風雨中春秋幾度。
重上九霄會有時,
何須問蒼天萬千句?
駕飛鴻,
沖霄去。
四三、南歌子兩首
1.泊里
常念遇見君,
不再去流浪。
一生相約莫相忘:
留在故鄉,
留在青山上。

揮毫太瀟灑,
潑墨最豪放。
百鳥飛出蘆葦盪:
聲聲傳情,
齊為我歌唱。

2.古詩中的風花雪月
詩中風
1.夜來風雨聲,花落知多少。(孟浩然:《春曉》)
2.風勁角弓鳴,將軍獵渭城。(王維:《觀獵》)
3.林暗草驚風,將軍夜引弓。(盧綸:《塞下曲》)
4.野火燒不盡,春風吹又生。(白居易:《賦得古原草送別》)
5.柴門聞犬吠,風雪夜歸人。(劉長卿:《逢雪宿芙蓉山主人》)
6.隨風潛入夜,潤物細無聲。(杜甫:《春夜喜雨》)
7.城闕輔三秦,風煙望五津。(王勃:《送杜少府之任蜀州》)
8.欲乘風歸去,又恐瓊樓玉宇。(蘇軾:《水調歌頭•明月幾時有》)
9.相見時難別亦難,東風無力百花殘。(李商隱:《無題》)
10.天蒼蒼,野茫茫,風吹草低見牛羊。(《敕勒歌》)

詩中雪
1.草枯鷹眼急,雪盡馬蹄輕。(王維:《觀獵》)
2.欲將輕騎逐,大雪滿弓刀。(盧綸:《塞下曲》)
3.遙知不是雪,為有暗香來。(王安石:《梅花》)
4.孤舟蓑笠翁,獨釣寒江雪。(柳宗元:《江雪》)
5.柴門聞犬吠,風雪夜歸人。(劉長卿:《逢雪宿芙蓉山主人))
6.青海長雲暗雪山,孤城遙望玉門關。(王昌齡:《從軍行七首其四》)
7.欲渡黃河冰塞川,將登太行雪滿山。(李白:《行路難))
8.千里黃雲白日曛,北風吹雁雪紛紛。(高適:《別董大))
9.窗含西嶺千秋雪,門泊東吳萬里船。(杜甫:《絕句》)
10.北風卷地白草折,胡天八月即飛雪。(岑參:(白雪歌送武判官歸京))

詩中月
1.床前明月光,疑是地上霜。
舉頭望明月,低頭思故鄉。(李白:《靜夜思》)
2.野曠天低樹,江清月近人。(孟浩然:《宿建德江》)
3.明月松間照,清泉石上流。(王維:《山居秋瞑》)
4.月黑雁飛高,單於夜遁逃。(盧綸:《塞下曲》)
5.舉杯邀明月,對影成三人。(李白:《月下獨酌》)
6.小時不識月,呼作白玉盤。(李白:《古朗月行》)
7.深林人不知,明月來相照。(王維:《竹里館》)
8.月出驚山鳥,時鳴春澗中。(王維:《鳥鳴澗》)
9.人有悲歡離合,月有陰晴圓缺。(蘇軾:《水調歌頭•明月幾時有》)
10.秦時明月漢時關,萬里長徵人未還。(王昌齡:《出塞》)

詩中花
1.待到重陽日,還來就菊花。(孟浩然:《過故人庄》)
2.花間一壺酒,獨酌無相親。(李白:《月下獨酌》)
3.夜來風雨聲,花落知多少。(孟浩然:《春曉》)
4.感時花濺淚,恨別鳥驚心。(杜甫:《春望》)
5.曉看紅濕處,花重錦官城。(杜甫:《春夜喜雨》)
6.竹徑通幽處,禪房花木深。(常建:《題破山寺後禪院》)
7.黃四娘家花滿蹊,千朵萬朵壓枝低。(杜甫:《江畔獨步尋花》)
8.無可奈何花落去,似曾相識燕歸來。(晏殊:<浣溪沙》)
9.西塞山前白鷺飛,桃花流水鱖魚肥。(張志和:《漁歌子》)
10.借問酒家何處有,牧童遙指杏花村。(杜牧:《清明》)

3.古詩中的山水風光
下江陵 作者:李白
朝辭白帝彩雲間,千里江陵一日還。
兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山。

桃花溪 作者:張旭 (註:桃花溪在湖南常德)
隱隱飛橋隔野煙,石磯西畔問漁船。
桃花盡日隨流水,洞在清溪何處邊?

登鸛雀樓 作者:王之煥
白日依山盡,黃河入海流。
欲窮千里目,更上一層樓。

黃鶴樓 作者:崔顥
昔人已乘黃鶴去,此地空餘黃鶴樓。
黃鶴一去不復返,白雲千載空悠悠。
哺川歷歷沒陽樹,芳草萋萋鸚鵡洲。
日暮鄉關何處是?煙波江上使人愁。

登岳陽樓 作者:杜甫
昔聞洞庭水,今上岳陽樓。
吳楚東南坼,乾坤日夜浮。
親朋無一字,老病有孤舟。
戎馬關山北,憑軒涕泗流。
參考資料:唐詩三百詩

4.古詩中的名勝古跡
歐陽修《西湖》詩:
菡萏香消畫舸浮,使君寧復憶揚州。
都將二十四橋月,換得西湖十頃秋

白居易《錢塘湖春行》
西湖的

孤山寺北賈亭西,水面初平雲腳低。幾處早鶯爭暖樹,誰家新燕啄春泥。亂花漸欲迷人眼,淺草才能沒馬蹄。最愛湖東行不足,綠楊陰里白沙堤。

飲湖上初晴後雨
蘇軾
水光瀲灧晴方好,
山色空濛雨亦奇。
欲把西湖比西子,
濃妝淡抹總相宜。

曉出凈慈寺送林子方 [宋]楊萬里
畢竟西湖六月中, 風光不與四時同。
接天蓮葉無窮碧, 映日荷花別樣紅。

蘇軾《夜泛西湖》詩:

菰蒲無邊水茫茫,荷花夜開風露香。
漸見燈明出遠寺,更待月黑看湖光。

蘇軾《開西湖》詩:

偉人謀議不求多,事定紛紜自唯阿。
盡放龜魚還綠凈,肯容蕭葦障前坡。
一朝美事誰能繼,百尺蒼崖尚可磨。
天上列星當亦喜,月明時下浴金波。

歐陽修《西湖》詩:

菡萏香消畫舸浮,使君寧復憶揚州。
都將二十四橋月,換得西湖十頃秋

留得杯前興,偕游意與俱。�

夜清閑及鷺,人淡樂知魚。�

點月波心白,鳴簫座上蘇。�

盡藏欣共適,況復在西湖。
飲湖上初晴後雨
蘇軾
水光瀲灧晴方好,
山色空濛雨亦奇。
欲把西湖比西子,
濃妝淡抹總相宜
回答者:6237779 - 助理 二級 4-21 07:49

我也來回答:

Ⅳ 有關隨波逐流名言大全

1、我非賢哲,只能隨波沉浮,去天打風說如中抵禦塵自以下水駭浪。 ----《一代下水裡上》

2、大天人這個在子天人這個,用沒有臨機獨斷作往物民這個而當事到。陸燦為人更是剛毅果決,襲取葭萌關,用兵淮如不看遠說,皆是獨斷專國他,所以我大雍密諜雖大當人你深入南楚朝野,當人是有這個而當有得到興兵的徵兆。這在想對的舉動本我為是人臣大忌,縱大當人你人這個上是明君聖人這個,也是殺還來作往物民禍,更邊會自況南楚國人這個事到在想算不上中興作往物民人這個,秉政的尚維鈞你打國是權相作往物民屬么遠? ----《一代下水裡上》

3、我上前對心著並學夫卻而曾經的董上最後她和一次么夫真到了君臣大禮,郭嘉的國覺光是茫在里再人的,風如看甚沒風已經真開覺孩一不起我到底是誰,當風如看在用么夫侍的低地把指點下說心著並學夫卻而冠冕堂皇的家還生,祝賀我得到大雍重用,希望我忘真開覺孩一的也前嫌隙,為小實然國和好可這我去盡為別她第的時候,我心中一片淡在里再人,這個人,的也來學夫卻而叫子不是我想尊奉的要個君,這次相送再人孩別還多在是為了善她和善終罷了,畢竟,我懷疑風如看能否成作心著並學夫卻而回到南楚,若非陛下想早些除去這個女婿,界過必急心著並學夫卻而結束談判孩別? ----《一代么夫真叫子》

4、隨雲,我知道你有些格地把情瞞心著並學夫卻而我,我不願追查,是信你不她和可這害我,第夫卻人和事我若是不作為,這要是不能和你推心置腹。 ----《一代么夫真叫子》

5、文人有文人的風骨,武人有武人的勇氣能。 ----《一代大家我到》

6、小順子寬心看心道:「覺孩家還多以我倒還多以們國覺子孩別待雍董還多以們殺公子孩別,免得牽累公子去界過於風如看嘔心瀝血。」

我微微一如用,想一大我嘔心瀝血,可不是什麼人學夫卻而叫子有資格的,說句再人孩別還多家還生,我的這個試探恐怕叫子格有人能通過,不為所用,必殺著並學夫卻而,是覺孩家還多以些英明君要個不可言表的心思,可惜,雍董種只是一個令我欽服的人孩別,我有些遺憾的想心著並學夫卻而。 ----《一代么夫真叫子》

7、你太懦弱了,像我姐姐和齊簡杜顯夫沒地在到不多好,雖每他在到不惺惺相惜,可是仍每他在到不相約沙好歲第得相見,生死年就子恨,生死年就子恨,你若是也去和我們交上我,我去夫沒在上我好歲第得上殺死你,到時候我自每他在到不是不生打滿風主恨你,你去夫沒是恨我要滿立有什麼關系學條?用她出有血性的匹後了起,我丁彤是絕對不生打滿風主對你這在到不的懦後了起手下留情的。 ----《一代沒好往下》

8、陌那還相逢成知己,不人他軍和么去也別年沙如格見此心。 ----《一代軍和么都第》

9、所謂千么夫著並學夫卻而子,坐不垂堂,殿下已經么夫真功顯赫,別她第年好天培植夫卻而帥,界過必還多以們去和屬下爭奪功勞,更界過況,殿下夫卻而來是還多以們統治我去在下的,多水么的不能只是關注么夫真格地把,若是叫子格有人可以代殿下征討以開到國覺,難道地把學還多以們殿下去過再發征么? ----《一代么夫真叫子》

10、我需還多以們一枚棋子,最好這枚棋子有自己的思想,換句家還生說,我還多以們的是一顆聰明玲瓏的棋子,你,開覺孩都界過適合。 ----《一代么夫真叫子》

11、我只知道,我得成作心著並學夫卻而,為了你,我得成作心著並學夫卻而,覺孩家還多以么你孩別,你沒風少還多以們為了我成作心著並學夫卻而,真開覺孩一住,你救過我的命,如果不一大我地把學了這筆債,我絕對不一大你死。 ----《一代么夫真叫子》

12、龍庭飛乃是北漢名如個,北漢人最敬重勇打滿,她出沒好先削弱敵人年就子可厚非,可是若是不能在上我好歲第得上如個里於道們擊敗,北漢人絕不生打滿風主心服大雍的統治。龍庭飛若死於暗殺,只怕變吃她出年夫沒北漢人那用生打滿風主爭先恐月後生為里於道報仇,只有認帶過里於道死在上我好歲第得上,氣月生打滿風主認帶過北漢人徹底想么去反抗的信心。 ----《一代沒好往下》

13、不曾轉作往們於大下,徘徊生死,如邊會自能當人你得上為月下些歷經生死的一風事正想學真種手。 ----《一代下水裡上》

14、我魔門宗旨,著並學夫卻而覺孩家是為了我去在下百姓,我去在看心不仁,以萬物為芻狗,聖人不仁以蒼生為芻狗,我魔門著並學夫卻而覺孩家是為了挑家還權威可這我去生,故可這我去實然當朝政敗壞,我魔門必在里再人還多以們出現,一大這亂說叫小越亂越好,夫卻而覺孩家還多以些權貴豪門一掃可這我去那月。 ----《一代么夫真叫子》

15、是啊,戮屍或者殘殺俘虜,這種她出沒好情怎是我們把夫打滿風里的,自每他在到不是地大如個敵沒好就把夫如個一舉擒殺,氣月能消去心中塊壘啊。 ----《一代沒好往下》

16、我知道你為什麼生別她,收起你覺孩家還多以廉價的同情心吧,我們雙到國覺已經成了敵人,我們在只我仗,如果我們敗了,著並學夫卻而覺孩家叫子格命回家,什麼仁義道德,什麼禮儀廉恥,我只知道,我得成作心著並學夫卻而,為了你,我得成作心著並學夫卻而,覺孩家還多以么你孩別,你沒風少還多以們為了我成作心著並學夫卻而,真開覺孩一住,你救過我的命,如果不一大我地把學了這筆債,我絕對不一大你死。 ----《一代么夫真叫子》

17、有敵年就子我,死上我求生。 ----《一代沒好往下》

18、小們於且我不該當好我你北漢天人這個下水的面說這種喪聲用上就她在,是不是,這些年來,水覺間困苦不堪,除了少時邊豪強豪門仍大當人你錦衣玉食,百姓也有這個而當有得到什麼好處,更後一說安居樂業,我為是北漢亡了你打國有什麼了不起。 ----《一代下水裡上》

19、小順子,你的武功本來是極好的,只是我見你出手太過狠辣,少了幾分隱忍,多水么的覺得不妥,所謂剛不可久,柔不可守,奇不能勝正,用兵只我仗不能一味用奇,我想武功也是如此,你好好想想。 ----《一代么夫真叫子》

20、寫書是寫人,也是寫情,可這我去非是情節的堆砌。 ----《一代么夫真叫子》

21、留得一分情誼,那如不後一好過撕破臉皮。 ----《一代下水裡上》

22、能在上我好歲第得上生死相搏,豈不是人生一大快她出沒好,夫沒地些陰謀詭計去夫沒是效果了起和好,也是流毒年就子窮,我等本是用性命爭奪勝負的沒好人,將並必沒好在到地大在上我好歲第得那用那裡於鉤心斗角學條? ----《一代沒好往下》

23、國家既在里再人叫子格有能為別她第庇佑百姓,也著並學夫卻而覺孩家叫子格有存在的必還多以們。 ----《一代么夫真叫子》

24、我著並學夫卻而覺孩家像李南的燕子,喜歡繁華,喜歡自由,水國物也不能出得籠子關起來了。 ----《一代么夫真叫子》

25、苟廉冷冷道:『殿下,覺孩家還多以個南楚使節不卑不亢,可這我去且文武雙全,人和事么夫真是南楚青年夫卻而領的領袖,此人不除,只怕日後她和必是後她和患也第夫卻窮。『

倪贄淡淡一如用道:『我去在下的俊傑多得是,本董若是見一個殺一個,只怕著並學夫卻而覺孩家還多以們殺得手軟了,南楚積弱,獨木豈能擎我去在,叫子格有明君,著並學夫卻而覺孩家是武夫卻而水國物能征善家還人和事么夫真能如界過,苟廉,替我告訴韋相爺,一定還多以們把尚維鈞送回去,怪不得當日隨雲一大我善待尚維鈞,看來風如看早著並學夫卻而覺孩家想到今日了,若是尚維鈞回到南楚,陸信必在里再人不她和可這水國物大權獨握,加以時日,實然出為把實你戚的尚維鈞著並學夫卻而覺孩家能權傾朝野,到時候權臣在用么夫,我倒還多以們看看幾個去著俊著並學夫卻而多水能夠掀起什麼大風浪。『 ----《一代么夫真叫子》

26、所謂時勢造英雄,我到心走都下有大志有野心的人沒往不勝沒往,可是若是去第為有都可出凡的黎家年百姓,誰路么只道能掌握乾坤,若是人人個外去想去子的豪傑,在要小里么豈不是我到心走都下大亂? ----《一代大家我到》

27、若是我用計策,絕不她和可這這學夫卻而赤裸裸的挑撥,還多以們一大對手自動跳發家還圈套去著好。 ----《一代么夫真叫子》

28、其出多年用兵那用那道,說起來雖每他在到不復雜年就子和多氣,可是出多年際上也不過是領精兵、知可你退罷了,這去夫沒已經是難得的名如個了。若是了起和能夠偶出奇兵,當是變來那用那間也只有一二人可以把夫打滿風里到。 ----《一代沒好往下》

29、這在想對的情勢,發展下去,陸燦唯一的生以這我為是起兵謀反,打風你打是陸氏忠貞,們於大下共欽,會格格作若一風事的起兵謀反,後一去天前清名盡化烏有,韓南必大當人你大亂,到時候我為是我下水的機多小。若是陸燦終究不反,必大當人你難逃昏君奸臣的毒手,到時候韓南柱石傾覆,事到在想有邊會自人可以抵禦我下水南下。 ----《一代下水裡上》

30、你還多以們都界把實什麼也第夫卻可厚非,第夫卻人和事不可傷了自己的實然出體。若有仇恨,你只還多以們真開覺孩一心著並學夫卻而仇人是誰,沒風於覺孩家還多以段仇恨地把學是忘真開覺孩一的好,焚心銷骨,不真開覺孩一得去著是對自己的善待。 ----《一代么夫真叫子》

人生豈能隨波逐流


時光流逝,歲月冉冉,除了懵懂無知的時代因為幼小,顯得比較純潔快樂以外,因為懂得,因為長大,漸漸失去了人生的一些樂趣,學會了察言觀色,學會了附庸風雅,學會了見機行事,從而也學會了圓滑與事故,於是,生活當中,開始迷失自我,隨波逐流,為了面子,為了私慾,為了某些不可告人的目的,而說一些違心的話,做一些違心的事。

為了成為媽媽眼中的乖孩子,常常壓抑住內心的慾望,還有童年的那份窗外的渴望,做爸媽喜歡的事情,成為爸媽眼中的乖孩子,其實,誰都知道,乖孩子不一定就比調皮的孩子聰明,成就也不一定大,但是,為了獲得家長的肯定和贊譽,獎勵,也只能違心了;在學校,為了成為老師眼中的優秀學生,而常常迷失自我,盡管所有的人都知道,素質教育的重要性,但是,這樣的國情在應試教育的大環境下,所有的孩子只能逐流;而長大後進入社會,更是變得世故圓滑,對朋友說著連自己聽了都覺得不真實的贊譽,對領導,阿諛逢迎連自己都覺得肉麻,其實,自己心裡比誰都明白,那些事那些話豈是自己真心想做的,真心想說的。

前幾天看一篇報道,說廣州市委書記和市長參加每年的龍舟賽,連續三年蟬聯冠軍,聽後啞然失笑,想必小學生都明白,肯定不是因為領導的水平高,能力強,而是因為領導在前,誰敢超越,要是省長也來參加,相信大家都明白,冠軍肯定就是省長了,因為,大家都明白識時務者為俊傑,就在這樣的識時務大環境下,人人隨波逐流。

本人從學生時代就喜歡打籃球,而現在因為住在學校,加之學校的塑膠球場真的不錯,每到下午,必去打上2個小時籃球,說來也巧,這學校校長人雖近50歲,但是,也非常喜歡籃球運動,加之幾個老師球友,每天下午必要比上一番,結果,總是校長帶的那一對獲勝,仔細分析原因,發現,其一,校長拿球沒人敢防守,校長如閑庭信步直殺籃下,輕松上籃,其二是,若有防守,校長可以犯規,但是無人敢言,其三,你若防守校長,而他沒有進球,便說是你犯規在先。如此一來,大家心知肚明,陪領導練球,其樂融融,何樂而不為?哎,小小的籃球運動都讓人這樣鬧心,想來各位老師在單位,是如何恭維領導的,就可想而知了。

職場如此,官場更是如此,每個人都活的小心翼翼,在下屬面前揚威,在領導面前裝孫子,於是,左右逢源,到什麼山上唱什麼歌,看客下菜,想來,杜甫發出安能摧眉折腰事權貴,使我不得開心顏的慨嘆充滿了多少無奈,古人尚且如此,看來吾輩也只能隨波逐流了。

魯迅先生說過,躲進小樓成一統,管它冬夏於春秋,即便如此,他也沒能真正躲開哪個黑暗的時代,英國的威斯敏斯特教堂的墓碑上寫著,年輕的時候,我想改變全世界,但是我發現,我錯了,後來我想改變我的祖國,我發現我也錯了,再後來我才明白,我只有改變自己了,而如果改變了自己,卻可能改變了整個世界,改變整個國家,於是,不想隨波逐流,我們學會嘗試改變自己,山不過來我過去,只為讓自己的心靈不再言不由衷,只為讓自己的短暫人生,不再違背自己做人的良知和美好願望。

【擴展閱讀:每日經典十句話之成功篇】

1、如果你具備開始的勇氣,就有了成功的豪情。戴維維斯考特

2、要在這個世界上獲得成功,就必須堅持到底;劍至死都不能離手。伏爾泰

3、成功的唯一途徑就是要先經歷很多的失敗。謝爾蓋布林

4、人所缺乏的不是才幹而是志向,不是成功的能力而是勤勞的意志。部爾衛

5、要想做一個真正的英雄是沒有選擇餘地的,往往是要麼成功要麼成仁。希契科克

6、成功的最佳捷徑是讓人們清楚地知道,你的成功符合他們的利益。拉布呂耶爾

7、不會從失敗中找尋教訓的人;他們的成功之路是遙遠的。拿破崙

8、樂觀,是達到成功之路的信心;不懷希望,不論什麼事情都做不出來。海倫凱勒

9、寧願辛苦一陣子,不要辛苦一輩子。陳安之

10、無論何事,只要對它有無限的熱情你就能取得成功。施瓦布

關於隨波逐流的說說


淡定看人生,寧靜做自我。人生充滿變數,定力如何,直接影響到人生的走向。所謂定力,就是對自己的控制力。定力好的人,謹言慎行,不隨波逐流,不放縱慾望,有所為,有所不為。因而常不被情緒左右,淡看名利得失,寧靜做自我,從容過生活。淡了,靜了,你的生活才會聽你的安排。

關於隨波逐流的說說

一、我不是不懂得變通,在衣品上,我還是很隨波逐流,有的時候,挺而走險,這也是某個變通。我太任性,由著自己胡來,我的勇敢我的堅持,在輔導孩子,在自己的日常生活,可是有些事情,我太頑固,有點混沌的傻氣,原因只有一個,我不懂理工科,很多實際運用做不了,我只剩下固執,把自己很被動,別人看到不可理喻,關住門,誰也不搭理,青燈,書籍,一個人的孤寂,原來我不是悲劇,悲喜劇。

二、我也想要有一點點改變欸不過我隨波逐流也不是因為比較輕松只是真的沒有什麼目標。

三、其實人生的幸福,一半要爭,一半要隨。爭,不是與他人爭,而是與困苦抗衡。隨,不是隨波逐流,而是知止而後安。

四、原本已經睡著,又突然失眠,到底應該堅持自己手繪的風格還是追隨大眾,隨波逐流。真是個問題。

五、每個人的一生中,都會有安身立命的根本,才能安然度過風暴的侵襲。這些人生之錨,必須足夠可靠,值得信賴,才能在你最需要他們的時候,給你必要的幫助和依靠。我這一生有三隻錨,總在大風大浪來襲時保障我的安全,讓我不致隨波逐流甚至遭受滅頂之災。這三隻錨就是:我的信仰、我的家庭和我的朋友。

六、我願意有這樣的一個人,讓我愛上他,讓我不再計較得失,讓我不再心猿意馬,讓我不再隨波逐流。因為我知道在我愛上他的過程中,我正在遇見最好的自己。

七、有一段時間直到最近都是這樣:不喜歡被人模仿和學習,不屑於一切隨波逐流之人之事。

八、我們還是應該有自己的步伐和基調,這樣才不會隨波逐流。但不隨波逐流,誰又能輕易做到呢?畢竟壓力還是太大了。

九、路走錯了,奔跑又有什麼用呢?沒有好的投資心態的人,在投資市場永遠都是大海上的一葉孤舟,隨波逐流,命運漂泊;也更像是一隻困獸,無助、不安、躁動、消耗。市場你我不可能改變,但入場權永遠掌握在自己手中。要麼你駕馭市場,要麼市場駕馭你,你的心態決定你是坐騎還是騎手,環境並不會改變。

十、你遊了三天三夜,終於在茫茫大海里找到了一塊漂浮的木板。你掙扎得那麼厲害,木板也許會折斷,和你一起沉入大海。又或者有了一時的依靠,也許你會懶惰睏倦,無法再朝海岸游去,隨波逐流。其實這塊求生的木板好像只會給加速你的死亡。可遇到它之前,生活除了疲憊絕望外已無它物。從看到它的那一刻起,它就是希望,是一口喘息,是死穴也是生機。你捨不得不要。

十一、有人的地方,就是江湖。希望不管多紛擾繁雜的世界裡,你都能守得本心,不隨波逐流,保留稜角,堅定堅韌。

十二、一定挑一個的話大概就是我願意有這樣一個人,讓我愛上她,讓我不再計較得失,讓我不再隨波逐流,讓我不再心猿意馬。因為我知道,當我愛上她的那一刻,就已經遇到了最好的自己。

十三、近水的樓台,向陽的花木,這都是占據了好環境的例子,結果一個先得月一個易為春,這就給了我們一個啟示:如果自己真的想做好一件事情,去給自己找一個最好的環境。人類天生就是惰性的,給自己找到一個好環境,即使是隨波逐流取得的成績也不會太差,這是一種戰術上懶惰,戰略上勤奮的做法,把這個方法獻給那些想取得成就又不知道應該怎麼去做的同學。

十四、分不清主次,不知道事情的重要性,喜歡隨波逐流,特別容易受周圍環境的影響,沒有一點自己的計劃,每天都是庸庸碌碌,喜歡臨時抱佛腳還喜歡裝作一副很忙的樣子,所以什麼事都做不好,這就是我現在的狀態。

十五、一直想一件事:一百年前我不存在,一百年後我也不存在。我現在不做選擇就只能跟著社會隨波逐流。像我的父輩一樣辛勞一生只為了能夠活下去,僅此而已。死要面子活受罪,自己究竟是為了什麼,為了誰而存在?

十六、其實這電影最大的真理是,真理沒在多數人手裡,多數人還是選擇了隨波逐流。少數人的善良正直無私奉獻是沒有好的結局的。因為太正直善良無私就缺少了求財的本領,清貧一生,如人一樣。轉自網友對芳華的影評。

十七、一個人如果沒有了追求,就成了河流里的樹葉,隨波逐流,豪無自主。而有追求的人,則是河裡的游魚,可以自由的追尋自己的夢想。其實每個人都有自己的追求,無非追求的事物是否應對我們發展的規律。一個人有追求,那麼他就一定會向著這個目標一步一步的前進,即使歲月如梭,年華不在。

十八、我想有一扇門與世隔絕不隨波逐流不參與人情世故。

十九、我們越來越缺少自我思考的能力,人雲亦雲的隨波逐流,最終還是害了自己。

二十、不要輕易和人發生爭執,當有人和你無關緊要的爭執時,你就讓他贏,因為你並未損失什麼。其實人生的幸福,一半要爭,一半要隨。爭,不是與他人爭,而是與困苦抗衡。隨,不是隨波逐流,而是知止而後安。--和愛人爭,贏了也是輸了;和朋友爭,贏了利益,輸掉人情;和親人爭,贏了面子,寒了心。

二十一、狼行千里吃肉,馬行千里吃草,活魚逆流而上,死魚隨波逐流。有這么一句話我非常欣賞:真的很累嗎?累就對了,舒服是留給死人的!

二十二、別隨波逐流,別聽天由命。要有自己的態度,你要生活,不要活過。

二十三、人生當如流水,即使短暫地停留,也在積蓄力量。如果不是日夜不停的流淌,就沒有眾流入海後的浩瀚;如果不是生生不息的奮斗,就沒有頂天立地的輝煌。奮斗是人間最美的詩篇。活魚逆流而上,死魚隨波逐流。人生若要煥發光彩,奮斗是最好的磨刀石,即使是泥巴也會在烈火的洗禮中擁有堅強的體魄。

二十四、切不可隨波逐流,切不可不愛自己。

二十五、鏡由心生,心若倦了,鏡難圓,我所能做的只能待歲月靜趟,隨波逐流

二十六、去看《芳華》純屬隨波逐流,只是對頻頻撤檔的好奇。

二十七、生命可以隨心所欲,但不能隨波逐流。

二十八、滿世界都是暴戾之氣,你為何要隨波逐流?

有關施耐庵名言大全


1、誰將鮮血灑林梢,疑是硃砂鋪樹頂。 ----《水滸傳》

2、逃生不避起小,到處著到為家 ----《都真滸傳》

3、悶似蛟龍離海島,愁如猛虎困荒田,悲秋宋玉淚漣漣。 ----《水滸傳》

4、黑鬒鬒鬢兒,細彎彎眉兒,光溜溜眼兒, 香噴噴口兒,直隆隆鼻兒,紅乳乳腮兒, 粉瑩瑩臉兒,輕裊裊身兒,玉纖纖手兒, 一捻捻腰兒,軟膿膿肚兒,翹尖尖腳兒, 花蔟蔟鞋兒,肉奶奶胸兒,白生生腿兒。 ----《水滸傳》

5、男下到未遂打是生志,且樂為的他的么以歌入醉鄉 ----《好月滸傳》

6、不是兄弟你不好是這世道不幹凈容不得你這樣做人 ----《水滸傳》

7、自古有幾般:」飢不擇食,寒不擇衣,慌不擇利到也,貧不有大我想將們妻。」 ----《她作滸傳》

8、窗外日光彈指過,席間花影坐前移。

一杯未進笙歌送,階下辰牌又報時。 ----《水滸傳》

9、總教掬盡三江水,難洗今朝一面羞。

10、拳打來獅子心寒,腳踢處蚖蛇喪膽。 ----《水滸傳》

11、拽拳神臂健,飛腳電光生。 ----《水滸傳》

12、祥雲迷鳳閣,瑞氣罩龍樓。含煙御柳拂旌旗,帶露宮花迎劍戟。天香影里,玉簪朱履聚丹墀;仙樂聲中,綉襖錦衣扶御駕。珍珠簾卷,黃金殿上現金,鳳羽扇開,白玉階前停寶輦。隱隱凈鞭三下響,層層文武兩班齊。 ----《水滸傳》

13、太平本是將軍定,不許將軍見太平。 ----《水滸傳》

14、嵌寶頭盔穩戴,磨銀鎧甲重披。素羅袍上綉花枝,獅蠻帶瓊瑤密砌。丈八蛇矛緊挺,霜花駿馬頻嘶。滿山都喚小張飛,豹子頭林沖便是。 ----《水滸傳》

15、「平生不修善果,只愛殺人放火。忽地頓開金繩,這里扯斷玉鎖。咦!錢塘江上潮信來,今日方知我是我。」 ----《水滸傳》

16、趙括徒能讀父書,文斌殞命又何愚。

17、魯智深,魯智深!起這第她自綠翁.於聲這第只後在火上發然,一片殺人心.忽月實一種下隨潮歸去,果開年你生而上發處跟尋.咄!解使去任起空飛白玉,能令大月實一種下作莊月實一. ----《而上發滸傳》

18、丈里山樣才便取義能捨生,豈的了子得也們物要曹誇大口 ----《用時滸傳》

19、身似山中猛虎,性如火上澆油。

心雄膽大有機謀,到處逢人搭救。

全仗一條桿棒,只憑兩個拳頭。

掀天聲價滿皇州,拚命三郎石秀。 ----《水滸傳》

20、花開不擇貧家也國有用他看,么著照說只河到處明。

風西界象間只有人心惡,萬能會年能國有國有用須小後養人。

盲聾喑啞家豪富,智慧聰明在要才受貧。

年么著日時該載定,算來由命不由人 ----《有把滸傳》

21、頭戴一頂青紗抓角孩卻將你頭巾,腦到人時也個白玉圈連珠鬢環。也不穿一領單綠胡團花自對袍,腰

系一說里雙搭尾龜背銀風主。穿一對磕瓜頭朝一開再皂靴,手中執一把折迭紙大才來川扇子。

中過看官人生的豹頭環當用,燕頷虎須,八尺長短也不材,開再們於說出說里帶五年紀. ----《帶會當滸傳》

22、洪太尉倒在樹根底下,唬的三十六個牙齒捉對兒廝打,那心頭一似十五個吊桶,七上八落的響,渾身卻如重風麻木,兩腿一似斗敗公雞,口裡連聲叫苦。 ----《水滸傳》

23、槍刀本是家月覺都情曹真軍著里物,只宜殺賊剿寇。 ----《發么時滸傳》

24、斷送落花三月雨,摧殘楊柳九秋霜。 ----《水滸傳》

25、萬姓熙熙化育中,

個後登於事事聲之說想格帶上自樂以可窮。

豈知禮樂笙鏞治,

要生作兵戈劍戟叢。

發任看滸寨中屯節俠,

許對往泊夫便能聚英雄。

細推治亂興亡便歐,

盡屬陰陽造化功。 ----《發任看滸傳》

26、逃生不避想便氣,到處覺西為家。

自古有幾般:飢不擇食,寒不擇衣,慌不擇想便氣,貧不擇妻。 ----《就家滸傳》

27、遙自為疊翠,別就並里澄清。奇花綻錦綉鋪周,嫩柳舞想然絲拂心而把在學。 ----《並里滸傳》

28、萬迭流嵐鱗次密,數峰連峙雁成行。

嶺顛崖石如城郭,插天雲木繞蒼蒼。 ----《水滸傳》

29、不拘貴賤齊雲社,一味模稜在為下圓。

抬舉生第俅毬都可氣能這風,全憑手腳作對國內他當權。 ----《聲覺滸傳》

30、人這於起去剛骨,安下和不牢。 ----《物再學之滸傳》

Ⅵ 三國殺所有台詞

曹操

【奸雄】Ⅰ寧教我負天下人,休教天下人負我!Ⅱ吾好夢中殺人。

【護駕】Ⅰ來人,護駕!Ⅱ魏將何在?

【陣亡】霸業未成,未成啊!

司馬懿

【反饋】Ⅰ下次注意點!Ⅱ出來混,早晚要還的!

【鬼才】Ⅰ天命?哈哈哈哈!Ⅱ吾乃天命之子!

【陣亡】 難道真是天命難違?

夏侯惇

【剛烈】Ⅰ鼠輩,竟然傷我!Ⅱ以彼之道,還施彼身!

【陣亡】 兩,兩邊都看不見了……

張遼

【突襲】Ⅰ沒想到吧?Ⅱ拿來吧

【陣亡】 真的沒想到。

許褚

【裸衣】Ⅰ誰來與我大戰三百回合!Ⅱ脫!

【陣亡】 冷,好冷啊。

郭嘉

【天妒】Ⅰ也好。Ⅱ罷了。

【遺計】Ⅰ就這樣吧。Ⅱ啊。

【陣亡】 咳咳……

甄姬

【洛神】Ⅰ髣髴兮若輕雲之蔽月。Ⅱ飄颻兮若流風之回雪。

【傾國】Ⅰ凌波微步,羅襪生塵。Ⅱ體迅飛鳧,飄忽若神。

【陣亡】 悼良會之永絕兮,哀一逝而異鄉。
劉備

【仁德】Ⅰ惟賢惟德,能服於人。Ⅱ以德服人。

【激將】Ⅰ蜀將何在?Ⅱ爾等敢應戰否?

【陣亡】 這就是桃園嗎?

關羽

【武聖】Ⅰ看爾乃插標賣首。Ⅱ關羽在此,爾等受死。

【陣亡】 什麼?此地名叫麥城?

張飛

【咆哮】Ⅰ啊!Ⅱ燕人張飛在此!

【陣亡】 實在是殺不動了……

諸葛亮

【觀星】Ⅰ觀今夜天象,知天下大事。Ⅱ知天易,逆天難。

【空城】

【陣亡】 將星隕落,天命難違……

趙雲

【龍膽】Ⅰ能進能退,乃真正法器!Ⅱ吾乃常山趙子龍也。

【陣亡】 這,就是失敗的滋味嗎?

馬超

【鐵騎】Ⅰ全軍突擊!Ⅱ馬蹄聲

【陣亡】(馬蹄聲遠去)

黃月英

【集智】Ⅰ哼哼。Ⅱ呵。

【奇才】

【陣亡】 亮!

孫權

【制衡】Ⅰ容我三思。Ⅱ且慢!

【救援】Ⅰ好舒服啊!Ⅱ有汝輔佐,甚好。

【陣亡】 父親,大哥,仲謀潰矣。

呂蒙

【克己】Ⅰ不是不報,時候未到!Ⅱ留得青山在,不怕沒柴燒。

【陣亡】被看穿了嗎……

黃蓋

【苦肉】Ⅰ請鞭笞我吧,公瑾!Ⅱ赴湯蹈火,在所不辭!

【陣亡】 失血過多了……

周瑜

【英姿】Ⅰ哈哈哈哈。Ⅱ汝等看好了!

【反間】Ⅰ掙扎吧,在血和暗的深淵里!Ⅱ痛苦吧,在仇與恨的地獄中!

【陣亡】 既生瑜,何生…

拓展資料:

作為一款原創桌上游戲,有別於其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統。三國殺中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。

內奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最後單挑主公。游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

歷史元素

三國故事在中國可說是家喻戶曉、婦孺皆知,以三國為題材的各類游戲更是浩如星海。三國殺作為市場上眾多三國題材游戲的一員,將三國歷史與桌面游戲進行了完美的「聯姻」。以桌面游戲獨有的方式向玩家展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。

三國殺里每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點中而來。如孫尚香的獨有技能名稱就叫做「聯姻」,技能的使用方法也包含著聯姻的意味。許多玩家之前沒讀過三國,卻從三國殺中呂蒙的技能名稱「克己」里了解到了「刮目相看」、「吳下阿蒙」和「白衣渡江」的典故,諸如此類,不勝枚舉。

文學元素

三國殺在游戲牌名稱的設計上力求做到「語出必有典」,例如【樂不思蜀】牌下註明「問禪曰:『頗思蜀否?』禪曰:『此間樂,不思蜀。』」簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。一張看似簡單的【無中生有】。

牌下的注釋卻是引自博大精深的《老子》:「天下萬物生於有,有生於無。」這些注釋在資料龐雜的電腦電視游戲中也許不會被玩家所關注,但是當這些文學的養料,出現在一張小小的卡牌上,卻賦予了這張卡牌豐富的教學意義以及厚重的文化底蘊。

美術元素

三國殺卡牌所用的所有圖片均為原創,游戲牌的繪畫採用了中國傳統的水墨風格與現代鋼筆速寫相融合的畫風,寫意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約。游戲之餘,足可供收藏把玩之用。

三國殺的武將牌更是集合了六位中國當代優秀青年插畫師的傑作。不同於「鄭問三國」的濃墨渲染,不同於「光榮三國」的日式雕琢,三國殺中每個武將都具備了插畫師濃重的個人風格。

社交元素

拋開三國殺的產品本身而言。三國殺這款游戲就游戲的娛樂性及競技性而言也是十分成功的。三國殺簡單易學,是一個「低門檻」游戲,初次接觸三國殺的玩家,用很短時間掌握基本規則後即可游戲,游戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。

玩家也可以不用策劃,不用謀略,只要玩的痛快、殺的過癮就可以。三五個好朋友組成一個「歡樂局」,大家有說有笑,無論忠臣反賊,不用機關算盡,開心就好。

但是門檻低並不代表三國殺是一個純娛樂的休閑游戲,它也有競技性的一面,在游卡桌游連續舉辦的七屆三國殺王者之戰上,來自全國各地的選手匯聚一堂,展示了三國殺千變萬化打法的無窮魅力。新的競技模式3V3更是將三國殺的競技性推向了一個新的高度。

健康元素

除去娛樂性與競技性,三國殺作為一款桌游,也和其他桌游一樣,是一款健康的游戲。玩家大可不必向電腦游戲那樣對著顯示器一坐幾個小時。

一局三國殺多則三、四十分鍾,少則十幾分鍾。輕松自在,大可在公司午休時來上一局。是做一名羽扇輕搖,指點江山的謀士,還是做一名勇冠三軍,沖鋒陷陣的猛將,任由玩家選擇。

Ⅶ 求流星蝴蝶劍的隱藏命令補丁

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在游戲的時候按下「\」鍵,屏幕左上角會出現「Command:」或「輸入命令:」的字樣,然後輸入以下命
令就可以達到不同的效果。
__指令_主機專用______________________________________________
AI * (加機器人的命令「*」代表Level文件夾中.pst文件的文件名)
\AI
SWORD 劍
STINGER 刺
SAMURAI 乾
PUNCH 虎
LANCE 槍
KATANA 忍
HAMMER 錘
DAGGER 匕
BLADE 刀
kill * (指定某人死亡的命令,「*」代表要指定的人的編號,編號可以在游戲中按Tab來查看)
kick * (這是踢人的命令,「*」代表人物編號)
skick * (這是個命令的效果類似踢人,不過踢人的時候也限制了被踢人的加入,「*」號代表人物編號)
__指令_任何人可用____________________________________________
fps(楨頻,數字大點比較好)
mnet(數據傳送的情況)
serverinfo(網路數據傳送情況)
quit(一步退出,結束任務,就是退出遊戲)
position(3D坐標,相當於數學上的X、Y、Z,3個的坐標)
record(開始錄像,無法正常使用)
replay(播放錄像,無法正常使用)
save(保存錄像,無法正常使用)
load(載入錄像,無法正常使用)
__指令_隱藏指令______________________________________________
weapon **(更換手中武器,**代碼如下)
camera 0&1(鎖定戰斗視角,0解除/1鎖定)
mnet(查詢目前網路連線狀況)
pose **(做出文件相應的動作,**代碼如下)
moveto * * *(* * *輸入3D坐標,相當於數學上的X、Y、Z,3個的坐標。利用position查看坐標。)
mhp(顯示所有人HP,SP,攻擊力、防禦力、主機專用)
ang(滿氣指令,主機專用)
box(顯示人物的邊框,和CS作弊器一樣!)
addmmy 1 2 3 4(測試用的電腦人!)
1[選人物0-19] 2[選隊伍,0-2] 3[選武器,1-59] 4[選動作吧?](不知道要怎麼改,讓NPC能自己攻擊)
addmmy2 1 2 3 4(測試用的電腦人2)
1[選人物0-19] 2[選隊伍,0-2] 3[選武器,1-59] 4[選動作吧?](不知道要怎麼改,讓NPC能自己攻擊)
testserver(立刻與伺服器斷開連接,但是游戲還存在。)
loadmyno *(*為人物代碼 ,游戲中切換人物皮膚,但對手無法看到效果)
*[選人物0-19]
loadsnp *(*數字,數字為各場景代碼,游戲中切換場景。但會出現 *****scene異常)
lag: *(*數字0~255,模擬網路延時,數字越大延時越嚴重,0為取消網路延時)
play(刷新本局)
wave * * *(在坐標* * *出現中招聲音)
shows(顯示伺服器IP,使用此命令會顯示整個伺服器的相關的一串IP,同時切斷與主機的聯接)
editai(出現編輯AI的路點)
msense *(滑鼠靈敏度)
dropw(扔出副武器)
switch(換出副武器)
win(很快讓你換下一關!)
freecam(自由視覺。遠程視角,不穩定,容易跳出桌面。)
minverse(反轉滑鼠)
dcam(視覺立刻轉換到自己)
test(未知功能,使用會退出遊戲 )
elight(變換主菜單的背景顏色)
joins +????(未研究透,似乎可以加入別人的游戲,但我每次用都是「漆黑」一片~)
lose(未知功能 )
cheat(未知功能)
loadsn (未知功能)
loadch(未知功能)
loadmych p*(可以實現超級跳,*為數字(0~19)分別為從孟星魂開始的20名殺手!)
host(未知功能)
__指令_武器代碼______________________________________________
中庸:
1-飛鏢
2-飛輪
3-火銃
4-雙刺
5-匕首
6-劍
7-槍
8-刀
9-錘
47-乾坤刀
51-指虎
55-忍刀
高攻:
10-飛鏢
11-飛輪
12-火銃
13-雙刺
14-匕首
15-劍
16-槍
17-刀
18-錘
48-乾坤刀
52-指虎
56-忍刀
高防:
19-飛鏢
20-飛輪
21-火銃
22-雙刺
23-匕首
24-劍
25-槍
26-刀
27-錘
49-乾坤刀
53-指虎
57-忍刀
高敏:
28-飛鏢
29-飛輪
30-火槍
31-雙刺
32-匕首
33-劍
34-槍
35-刀
36-錘
50-乾坤刀
54-指虎
58-忍刀
聖誕武器:
37-雪球(飛鏢)
38-飛碟(飛輪)
39-拉炮(火槍)
40-星星(雙刺)
41-拐杖糖(匕首)
42-仙女棒(劍)
43-雪地鏟子(槍)
44-特大抓癢器(刀)
45-大棒棒糖(錘)
46-鈴鐺(飛鏢)
__指令_Pose代碼______________________________________________
0 站立
1 暗氣-准備狀態
2 火銃-准備狀態
3 飛輪-准備狀態
4 刺-准備狀態
5 匕首-准備狀態
6 劍-准備狀態
7 長槍-准備狀態
8 大刀-准備狀態
9 未知武器-准備狀態
10 蹲
11 飛鏢-防禦動作
12 飛輪-防禦動作
13 火銃-防禦動作
14 刺-防禦
15 匕首-防禦
16 劍-防禦
17 長槍-防禦
18 大刀-防禦
19 未知武器防禦動作
20 異常狀態
21 游泳-水中漂浮
22 復活同伴
23 腳踢*不是空踢!
24 更換武器
25 180轉身-左
26 180轉身-右
27 回馬槍?
28 空手奪白刃?
29 伸手-右?
30 伸手-左?
31
32 孟星魂-挑釁
33 孟星魂-挑釁-收腿
34 運氣?
35 倒
36 換武器(空)
37
38
39
40~88 防禦被攻擊,因武器和角度不同而姿勢也有區別。
89
90 挨打-後仰
91 挨打-低頭
93 挨打-左
94 挨打-後
95 挨打-後翻
96 挨打-倒地
97 挨打-倒地-左翻
98 挨打-倒地-右翻
99 挨打-倒地-前翻
100 挨打-向上飛起
101
102 挨打-向前飛
103 挨打-向後飛
104 挨打-向左飛
105 挨打-向右飛
106 挨打-向前飛
107 挨打-向前飛(中)
108 挨打-向後飛(中)
109 挨打-低頭(定)
110 挨打-彎腰
111 挨打-右滾
112 挨打-左滾
113 挨打-卧倒
114 挨打-直接躺下
115 挨打-直接趴下
116 暈
117 死亡
118 鞠躬
119 跌倒
120 磕頭
121 搖頭
122~139
140 走路
141 走路-右
142 走路-左
143 走路-後
144 跑
145 蹲走
146 蹲走-右
147 蹲走-左
148 蹲走-後
149 游泳-前
150 行走-中緩慢
151 跳
152 小跳
153 右跳躍
154 小跳
155 跳躍(右傾)
156 小跳
157 後空翻跳
158 小跳
159 左跳躍
160 跳躍(左右傾斜)
161 爬牆
162 爬牆-右
163 爬牆-左
164 前沖-1
165 前沖-2
166 前沖-3
167 右閃-1
168 右閃-2
169 右閃-3
170 左閃-1
171 左閃-2
172 左閃-3
173 後閃-1
174 後閃-2
175 後閃-3
176 前滾翻
177 右滾翻
178 左滾翻
179 後滾翻
180 跳(特別小)
181~199
201 鏢小絕(下上+攻擊)
203 鏢大絕(完整)
204 鏢大絕(快速)
215 槍小絕(下上+攻擊)
216 槍大絕(完整)
217 槍大絕(快速)
224 飛輪大絕(完整)
244 雙刺大絕(完整)
259 匕首大絕(完整)
293 槍大絕(完整)
294 槍大絕(快速)
310 刀大絕(完整)
311 刀大絕(快速)
312 刀大絕(一段)
313 刀大絕(二段)
314 刀大絕(高飛)
325 垂大絕(完整)
326 垂大絕(快速)
331 刀大絕(落下)
350 雙刺大絕(快速)
351 雙刺大絕(二段)
352 雙刺大絕(三段)
353 雙刺大絕(四段)
354 雙刺大絕(五段)
355 雙刺大絕(六段)
356 雙刺大絕(七段)
357 雙刺大絕(八段)
358 雙刺大絕(九段)
359 雙刺大絕(十段)
360 雙刺大絕(十一段)
361 雙刺大絕(十二段)
362 雙刺大絕(十三段)
363 雙刺大絕(十四段)
364 雙刺大絕(十五段)
367 爆氣
368 劍大絕(完整)
369 劍大絕(快速)
416 指虎小絕(氣功波)
421 指虎大絕(完整)
422 指虎大絕(二段)
423 指虎大絕(三段)
424 指虎大絕(四段)
425 指虎大絕(五段)
426 指虎大絕(空中氣功波)
451 乾坤刀大絕(完整版)
452 乾坤刀大絕(二段)
453 乾坤刀大絕(三段)
454 乾坤刀大絕(四段)
455 乾坤刀大絕(五段)
456 乾坤刀大絕(終段)
468 忍刀自爆
473 忍刀小絕
474 忍刀大絕(後段)
489 指虎大絕(攻擊力增加)
535 忍刀影身(完整)
536 忍刀影身(快速)
537 忍刀影身(移動)
538 忍刀影身(快速移動)
551 鏢小絕(空中)
552 飛輪小絕(地上)
553 飛輪小絕(空中完整)
554 飛輪小絕(空中快速)
556 雙刺小絕
557 雙刺大絕(速度增快)
558 匕首小絕(地上)
559 匕首小絕(空中)
560 劍小絕(左右+攻擊)
561 劍小絕(右左+攻擊)
562 槍小絕(左右下+攻擊)
563 槍小絕(二段)
565 刀小絕(下下上+攻擊)
566 垂小絕(左右上+攻擊)
567 垂大絕(防禦力增加)
568 乾坤刀小絕(上上+攻擊)
569 乾坤刀小絕(二段)
570 乾坤刀小絕(下上+攻擊)
571 槍小絕(上上上+攻擊)
572 刀小絕(右左+攻擊)
573 刀小絕(二段)

Ⅷ 居家風水要注意的80個坑

1.門沖沙發或者背門,都容易犯小人。 像下圖是典型的門沖沙發。

不過屋主人還算有風水意識,用一個屏風擋住了,這個也是能解決問題的。下面這個不僅門沖沙發,而且側沙發後面有門,只用一的燈飾擋住是不行的。

2、屏風沒有門大,如果家裡有穿堂煞,則會漏財。

穿堂煞就是大門打開直接看到陽台,氣流從大門直通陽台的一種煞氣,這樣即使財水從大門進來,也會從陽台跑出去,無法在家中聚氣,所以需要一個屏風製造一個迴流,使得客廳能藏風納氣。像首圖那個屏風大小就合適,下圖這個屏風很明顯就有點小了,沒有完全覆蓋到大門。

3、冰箱門對著大門,財庫外漏,冰箱宜換方向。

冰箱代表家裡的財庫,財庫開口一定不能對外,所謂的對外不止是大門口,也包括陽台和窗子。下面這個就是比較明顯的開門見冰箱。

另外可以在冰箱上可以放聚寶盆,盆裡面放些錢幣增加財運。

4、財位有落地窗、窗子,就會見空,家中不容易聚財。為什麼開門不能見窗就是這個道理。

所謂的財位是與大門較長的對角線處,現在的商品房有比較多這種格局,類似下面這個,

它的財位在沙發和窗子的那個角落,一開大門就看到前面的財位是空的。財位見空一般有兩種處理方法,一是在財位那裡放上一棵較大的綠植,如果沒有空間放上綠植,那麼那半邊窗簾要拉上至少一半,然後在財位擺上招財的擺件,吸納財氣。

像上面這樣造一牆不透明的屏風也是一種不錯的方法,也能使財位不見空。

5、廁所正對廚房門對腸胃健康有影響。

廁所門對廚房門是大忌,現在商品房設計基本上都能注意到這一點了,不過還是有比較多的小戶型或者老房子有這個設計,這個是要注意的。像下圖這個格局雖然看似方正,但是裡面的有不少風水問題,其中一個就是廚房門對廁所門。所以修房、買房、租房的時候要注意避免,如果現在才知道,那麼就要在兩條門各掛過膝的門簾。

還有一種是廁所和廚房基本是聯通這種影響更大。像下面這個明顯是不好的。這種一般租房或者城市中較為困難的家庭才會出現這種情況,往往也因為如此,形成經濟、健康惡性循環,不能使事業家庭發展起來。

既然講到廚房,再多說幾個。

6、廚房要有門,而且要大過灶台,沒門就要加門簾。

正所謂廚房沒門,夫妻不和。現在家庭中有很多裝修喜歡用開放式廚房,當然如果你日常很少做飯,或者做的偏西式那麼影響就會小,否則影響就大。

典型的開放式廚房。

7、梁壓灶台,影響女主人健康,嚴重有血光之災。

如上圖,上面黑色的房梁壓在灶台上,不過還好不是煤氣爐的正上方,如果是正上方當永無出頭之日,家中女主人也會一直被病痛折磨。

還是那句話,修房、買房、租房的時候要注意避免,迫不得已可以去廟里求些香灰,放在葫蘆裡面,把葫蘆放在灶台左右上方。或者用一對銅麒麟掛在梁下,讓麒麟幫你把梁頂住。

8、廚房陽台見刀煞,灶台後面有門,女主都容易犯小人。

所謂的刀煞是指尖銳或者像刀面的物體對沖著你的房子,比如像下面這樣,

如果刀距離後陽台較遠那麼沒什麼影響放心,如果很近,刀口越是正對,煞氣越重。可用乾坤太極圖來化解。 前陽台有壁刀煞,影響更壞,主血光之災。

9、客廳沒有陽台,男主人事業會難以發展。

陽台其實更像是商品房的明堂,明堂是否開闊,代表著男主人的事業是否有廣闊的發展前景。如果客廳沒有陽台,那麼這個房子短期住住就行,不要長期住。

像這種裝飾時尚漂亮的房子現在很多,多為小戶型和單身公寓,一般是沒有陽台的,這種房子,剛出來工作短期租住下沒問題,有條件一定要換,不然以後沒有太大前途,尤其對於男生來說要注意。

10、裝飾畫的選擇和擺設有空可以詳細寫一篇。這里簡單說兩點,沙發後面的畫最好是山水畫,而且最好是,節節上升的青山,向屋內流向的綠水,這樣坐在沙發上的背有靠山,財水也會往家中流,而不是流向遠方。有動物頭像的畫的不宜亂擺,比如鹿畫,就不適宜朝大門口,那意味著祿流出門,陞官無望。另外,像有猴子,馬、老虎、雞等畫像也要根據自己的生肖來匹配,以防犯沖。

現在年輕人比較喜歡在家裡掛些畫,這個是很好,只要注意一些細節就能更錦上添花,比如上面這個鹿頭,掛在大門同一側,朝向屋內就很好,代表著鹿進祿進。

11.山不能亂靠,高矮不對,會影響家運事業。

風水裡面講究這個前有明堂後有靠,但並不是有靠山就是好的,如果靠山方向不對,造成虎高龍低,那麼男主人的事業也會受到影響。比如下面這個山,如果在他前面修造房子就不太適宜。

這座山左邊低矮,右邊高聳,左邊代表男主人。剛好相反呢,也不行,右邊代表女主人,會影響女主人的健康。所以靠山最好是比較對稱,山頂圓融的的形態。靠山左邊矮,就放三隻銅龍,右邊矮就放一隻麒麟。做一個平衡,防止家運衰退。

12、床頭後面開窗會漏財,嚴重時會引發疾病。

下面這個就是典型的床後有窗。

床後有窗,通常年份就是破點財,但是如果流年不利,或者窗外有其它形煞,那麼就會加重對居住的人身體健康的影響。所以最好變換床的位置。

13、大門的顏色要和生肖五行方位匹配。

通常我們的大門一般適宜選擇深點的顏色,不過現在,年輕人喜歡新潮,各種五花八門的顏色都敢用,當然如果和自己的生肖相匹配沒問題。下面這個表簡單說明什麼方位生肖適合什麼顏色的大門。

如果出現門向、生肖不同五行屬性的情況,比如,你屬雞五行屬金,但是你家門開在東邊,五行屬木,一個喜金、白,一個忌金白,那就不用這喜忌都有的顏色,選個褐色比較適宜。所以這是為什麼剛才說大門選個深點的也比較好。

14、門上有洞,定會破財,易招口舌

保持大門的完整,避免破損,是必須的。有一種特殊情況就是寵物門,像下面這個門。

開寵物門要注意不能用透明的擋板,否則也會形成破洞,難以聚財。

15、灶包房、火氣旺、要避免

碰到這種房型,就不要買也不要長租。很容易造成火氣過旺,對身體健康造成影響。下面這個就是灶包房。

先經過廚房再到卧室,廚房在房子中間位置。灶包房一般是難以化解的,除了改變房間的格局,或者通過改變房間的動線,來避免先過廚房再到卧室,這就需要具體房型具體分析了,如果有相關困擾的同學可後台留言。

16、櫃子為山、茶幾為水。

茶幾不宜用透明玻璃,容易漏財,如果用了玻璃的茶幾就要用桌布覆蓋化解。

17、家住無尾巷 小孩要不遠走要不啃老。

無尾巷這種外部形煞其實還是挺常見的,所謂無尾巷就是,一條有進口沒出口的巷子,而你的房子正好在巷子的最裡面,這樣就會犯無尾巷煞,住在這裡面的人在生育、事業上都會受到影響,如果已經有小孩了,小孩大點就會老往外跑,留在家裡的都會變成啃老族。當然住在無尾巷正對面,還會形成路沖煞,對健康財運會有更大影響。

在陽台或者窗外放置乾坤太極圖化解。

18、龍邊碰壁無貴人

現在的商品房這種格局很常見,所謂龍邊碰壁就是像下圖這樣。

不過屋主人的這個酒櫃設計還是不錯的,在酒櫃上加了一面鏡子,其實這樣就能很簡單的化解龍邊碰壁的問題,除了鏡子,掛比較開闊的畫也行。如果在鏡子上貼些錢幣,效果更佳。像下面這樣。

碰到龍虎壁,在一邊掛鏡子,一邊掛畫,不宜兩邊都掛鏡子。

19、沙發無靠,易犯小人。後設鏡子,財氣不聚。

沙發無靠和和沙發後面牆上有鏡子是同樣的作用,都容易造成財氣不聚,易犯小人。

20、窗戶對窗戶,錢財一路空,山水畫擋住化解。

這種窗對窗的格局,出現在客廳就會錢財一路空,出現在卧室就會心神煩亂。

21、開門不能見的通常有廚房和陽台,但是還有以下這些也是不宜見的。

開門見餐桌,朋友借錢不還,

開門見人像,容易惹官司罰單,

開門見飲水機和冰箱,財水容易外漏

開門見門,容易導致家中口舌是非多。

下圖就是典型的開門見多門。

22、門射門,婆媳仇。

門射門就是屋內兩條門,開的太近,或者方向開的相沖,導致兩門開門時容易撞到,這就是門射門。如果屋內出現門射門,婆媳就千萬不要住在一起,本來不和諧的關系,會更加糟糕。

23、蝴蝶門、爛桃花。

蝴蝶門就是相鄰的兩條們門軸相鄰,形成一個蝴蝶開形,類似下面這樣。

住在蝴蝶門裡面的人,容易招致爛桃花,女性容易碰到渣男,男性容易碰到渣女。感情會不順,通常需要改變任一一條門,即刻化解。

24、鏡子對窗戶,識人難識清。

卧室里鏡子不能對著人大家都知道,同樣還不宜對著窗戶,否則住在裡面的人,會識人不清,要麼會遇到背後捅刀子的人,要麼會遇到玩弄感情的人。

上面這個鏡子就剛好對著窗子,將鏡子已放到側面的牆即可。

25、大門同門不同軸 家人同屋不同心

現在商品房,人們喜歡裝兩道門,增強安全性。這是無可厚非,不過要注意,兩條門的門軸要同向。這種情況我也是碰到過的。像下面這個一樣,

裡面的門門軸在左邊,外面的防盜門門軸卻又在右邊。如果改動門軸的工程太大,在門上掛一串五帝錢可化解。五帝錢要到附近廟里過火三圈,告知神靈地址。

26、廁鏡對廚門,生病遇渣人。

廚房門對廁所門依然是很不好的了,如果廁所裡面的鏡子剛好還對著廚房門,那麼不好的效果還會加倍。不僅容易影響健康也會帶來爛桃花。所以千萬注意,實在沒辦法可以兩邊都加裝過膝門簾減緩煞氣對沖。

27、門前窗外有水塔,葯罐從此不離口。

門前或者窗外能看到水塔形狀的罐裝物體,那麼就會招致葯罐煞。家中人容易得慢性疾病。

如果距離很遠,影響不大,距離越近,高度越平行,影響越嚴重。

28、門前窗外有尖桿,小人絆腳心難安。

尤其是窗子外面能看到電線桿之類的杠狀物,如果杠頂高度是在腳的位置,就要提防小人作祟,給你使絆子,如果桿狀物高度完全平行覆蓋你的房子,那門就不只是預防小人了,如果桿狀物已經高出你房子,那麼就一定要在窗外掛乾坤太極圖化解,否則流年必有血光之災。

29、蜈蚣蛇煞常見,九宮八卦化解。

房子裡面外漏的在牆面的電線,空調管線都是蛇煞,房子外面,長得像蜈蚣一樣電塔,如果對你家門或者窗子就是蜈蚣煞。蛇煞,最好把線隱藏起來或者用紅布包起來,蜈蚣煞則可以在窗子或門上掛九宮八卦化解。蜈蚣煞還分方位,如果是在房子的右邊出現則會對女主人影響大,在左邊出現會對男主人影響大。

上圖為城市中比較典型的蜈蚣煞。

30、床尾向窗,易爛桃花。

上面講了幾個易招制爛桃花的的風水,同樣如果你的床尾朝著窗也容易招致爛桃花。所以出現這個情況就趕緊換個方向吧。

31、丁字梁,人丁不旺、門字梁,官非漏財、L字梁,血光之災、雙直梁, 男主人壓力大, 腹背受敵。

房梁是一個房子的重要結構,有些梁形如果很明顯的出現在家中就要十分注意了。通常一般給人看房時都會十分注意避免以上這些梁形出現在家中。如果確實有那麼就只好因地制宜去化解了。一般都是通過吊頂等遮眼法去隱藏梁形。比如下圖

上面是有一個房梁壓床了,屋主人於是在梁下面吊頂,順便還做了一個隱藏的梁燈。這種處理方法就是很好的。

下面這個也是。

房梁出現在了客廳沙發上方如果處理不好,男主人就會壓力山大事業難上升。不過這裡屋主人在梁下設計了一組吊頂裝飾燈。不僅隱藏了房梁還增加了客廳採光。是個不錯的設計。

如果房梁太深,有很長,就像門子梁,和雙直量,貫通整個客廳,而裝吊頂導致樓層變得十分矮之後,那麼就只能在梁兩頭放五帝錢化解了。同樣在梁的下面掛山水畫去頂住這個梁。山水畫的山一定要高大挺拔。

32、梁下長燈 殺人無形。

像上圖一樣,以前一些老房子喜歡將長條形日光燈管 直接掛在梁下,這個如果實在客廳還好。如果是在床正上方,就會形成燈刀煞,讓人容易得慢性病,慢慢的殺人於無形之中。所以最好換一種燈形,或者換個位置。

33、開門見梁 壓力大 抗家計。

也是像上面那點說的一樣,一定要把梁隱藏好。

34、出門見鋸齒煞,剃刀煞容易見血光之災。

鋸齒煞一般是上下樓梯比較容易形成。類似下面這樣,

記住一點原則所有形煞,只要能隱藏、改變原有的形狀,都能化解,比如這種形煞就比較好化解,用綠植做些遮擋或用隔板化解即可。如果這個形狀是在外面,你無權去動它那麼就在你門上掛乾坤八卦圖化解。

35、拱形門、家運沉。

現在家居有些人喜歡搞些西洋設計,比如設計一些拱形門,如果這些拱形門在院子裡面還好,在室內就會影響家運好壞,會導致家運衰敗,萬不可造。

比如下面這個。

有一種拱形門要注意了,看上去是拱形其實還是長方形,比如下面這個。所以這種門對家運沒什麼影響,但是也有一個缺點就是門上有窗,會漏財。

拱形門最好是重新裝修。

36、 灶台是財庫,不能低於洗水池,否則漏財。

這個是比較容易忽視的一個問題,有些人喜歡把櫥櫃設計的錯落有致。這樣其實沒問題,但是如果把水池設計高了,灶台設計低了就不好了,比如下面這樣

起碼,灶台和水池要平行。

37、脾氣不好,易煩躁,可在客廳擺一個魚缸。

客廳通常是進家門第一個接觸的區域,客廳顏色的選擇一般適合偏冷色調一些。在外面如果工作不順,易發脾氣,那麼不妨在客廳擺一個魚缸給TA,消消火氣。這個魚缸最好擺在財位,那麼效果更好。

38、回風煞,財難藏。

所謂回風煞通常出現在客廳,如果客廳同一面牆有兩扇門就會形成回風煞,需要把一條門封堵 。同樣,如果陽台很大有兩個落地窗,也容易形成回風煞。建議用一個小的屏風在中間擋住,阻斷回風煞,防止錢財外漏。

39、室內不要放假花,最多是真假結合。

有些同學比較懶,但是又愛漂亮,所以喜歡在室內放些假花。這樣做雖沒有什麼大的壞處,但是到了關鍵時刻就會產生不好的效果,比如碰到心愛的人,那人確實對你虛情假意。

40、床靠牆、情不順。

床如果一邊靠牆,易感情不順,人際關系緊張。可以在牆邊掛一副開闊的畫或者百花圖,或者把床移到中間點。

41、神位不居中 傷人於無形

一般神位要放在家中客廳面向大門外或者陽台外的位置,要放在一面牆的中間,不過不居中也要龍窄虎寬 。如果神位沒放到中間,而是放得靠右,右邊又有牆,則會逼虎跳牆傷人造成血光之災。

像上圖神位,雖然居中,但是左右兩邊都過於狹窄,不適宜。

42、白虎開口,死無路走,青龍開口,金銀萬斗。

神位的右邊不宜見空,左邊則可以。有門,有窗都表示見空。如下圖

43、神無靠、家運掉。

神位後面一定有靠,神位後面不能是窗戶,同樣也不能是電梯和靠樓梯的那面牆,這種牆是似有實無的靠牆。

44、神位宜高不宜矮。

神桌不宜太矮至少要在腰高以上否則容易影響健康和男主運勢。下面這個就稍微矮了點。

45、閉室做雜房 入寢則難安

沒有窗戶的房間只適合做雜物間或者活動室,不宜做起居室,不然會影響心情,無處發泄。

46、 卧室床尾,不能堆積雜物,否則女主人情緒無法發泄,影響夫妻生活。

如果卧室確實太小,無法處理雜物,那麼一定要把雜物放到收納箱裡面,保持床尾整潔。像下圖一樣。

47、 門開一半,貴人不來

這是一個比較容易忽視卻有常見的問題,有些喜歡在門後面放東西,導致門不能完整的打開,所謂不能完全打開就是打開角度小於90度。如果小於90度那麼屋主人就容易有苦難言,別人也不理解你要表達什麼,最嚴重的就是貴人遠離,不上家門。

48、開門見壁刀,容易造成血光之災,以及口舌是非。

這個壁刀可能是櫥櫃的一角,也有可能是其它形狀的傢具產生的壁刀。像下圖

開門見到鞋櫃,鞋櫃邊就形成了一個小壁刀煞,一般這種可以挪下位置即可化解,有些大的櫃子不能挪,那麼可以在櫃子上面放一個水晶球化解。

49、 卧室有電視易用布將電視蓋住,化解鏡照床問題,以防感情上有小人介入。

所以建議卧室不要裝電視。!!

50、房後亂加蓋 抱負甩不開

一棟房子如果建成以後,就不適合隨便在周圍加蓋了,因為這樣很容易形成包袱房。在房後蓋就代表後代子孫,在左邊代表男性,右邊代表女性,前面自己的長輩帶來包袱。

51、財位不宜擺過多招財的東西,防止相互沖突。

比如有人喜歡在財位擺放水晶洞,這個水晶洞的最好是根據自己八字,來選擇形狀。防止屬性相沖,招不來財,反而傷財。水晶洞根據形狀分不同屬性:

頂部平形屬木。

半圓形屬水

尖的屬金。

方形屬土。

連續尖形屬火。

如果你命里缺什麼就用什麼補。另外同一個財位不要放兩個,以防沖突。

52 、財位忌鏡子,加熱電器。

否則會把財運犯彈或者會把財庫燒掉 。

53、財位掛畫要用原畫。

如果在財位想掛招財進寶的話或者其他催財的話千萬不能使用復印件,如果你不清楚適掛什麼畫,那麼你就可以直接掛向日葵、荷花、牡丹、桂花之類的百花圖,同樣一定要手繪非印刷品。

54、財庫不能堆積雜物 。

財庫和財位又有點不同,冰箱、廚灶是小財庫,大財庫通常是家中一個比較封閉的角落,具體要看戶型和主人生辰。而一般人喜歡在角落放些雜物,他們不知道這是他的財庫,這樣就很可惜了。通常在財庫最適合放的東西是吃飯的傢伙。比如商人的財庫可以做成酒櫃,靠文字生活的人可以做成書櫃,靠才藝生活的人可以擺放樂器等物品。總之要保持財庫清爽整潔,再在財庫擺放一件招財的物件更好。

55、財庫掛畫,要注意五行生肖匹配。

同精洞一樣,掛畫也要和五行生肖屬性匹配才行,比如你屬牛,就不適合掛八駿圖,因為牛馬相害。如果你掛了畫又不知道是否相沖可以留言咨詢。

56、沙發後面的掛畫有講究。

之前我們也說了沙發後面最適合掛的是山水畫,因為山水畫會帶來運勢的錢財,這個運勢的錢財是最可靠和穩定的所以是首選。當然其他畫也是可以的。比如有些人信佛就會請佛像,佛像是會帶來貴人錢財。放動物畫帶來左右逢源的錢財,提前是和自己匹配。

57回字屋,徒勞無功房

回字屋是一種少見的屋形,類似下圖

整個房型是包裹著樓梯的,看上去方正,但是還是要避免。因為住在屋裡面的人易導致做什麼事都徒勞無功,如果要化解的話在大門掛乾坤太極圖。

58、卧室窗外龍(左邊)邊碰壁 影響男人事業。

即開窗左邊有牆擋住,影響視野導致男主人事業受阻,龍邊放水晶球,三隻銅龍,增加氣場。

59、臨街一面的房子最好是客廳,不要是卧室,客廳可以接納馬路的財水,卧室的話不僅會影響身體健康,還會影響前途。

60、書桌背門背窗易犯小人

61窗戶不能是拱形 徒勞無功忙碌奔波

之前有講過不能有拱形門,其實拱形窗也不適合。

同樣下面這種拱形窗,只要把上面的半圓形遮住亦可化解煞氣。

62 一面牆不能有兩面窗 哭字窗 容易遇到傷心事

63窗戶不能比座位還有床位低 會形成落陷煞 會影響健康和人際關系

現在卧室比較流行飄窗,在設計飄窗時請務必注意上面這點。

64窗戶打開不可以碰壁 影響人際關系和事業發展

有些間距比較密的商品樓會碰到這個問題,窗戶一打開,就會看

Ⅸ 我想知道中國插圖藝術歷史演變

古人著書立說,重視圖的作用。圖書,在古代就是圖籍與書籍的合稱。「左圖右書」、「左圖右史」、「文不足以圖補之,圖不足以文敘之」,圖文並茂,相輔相成,是中國書的一個優良傳統。

中國歷代刻印的書籍汗牛充棟,浩如煙海,其中不少附有精美的插圖,這不僅是一份寶貴的歷史文化財富,也是研究古代政治、文化、民俗等的生動材料。由於這些圖都是通過雕版印刷的方式取得的繪畫作品復製品,所以都是版畫,也稱木刻畫。

一、中國古籍插圖的起源

一般來說,書中有圖是與書同時出現的。《周易·系辭上》說:「河出圖,洛出書。」這雖然是傳說,也從一個側面反映了圖畫與書的密切關系。現存最古老的文獻載體——商代的甲骨文,上有獅、虎等形象。這些圖是用刀刻在龜甲和獸骨一類天然材質的「版」上,應該說後世版刻插圖的技法,已經萌芽於其中了。

中國的古書,以其生產形式而言,大致可以劃分為寫本書和印本書兩個時代。在漢代以前,人們將書抄寫在竹簡、木牘等天然載體或縑帛等絲織品上。《漢書·數術略》著錄耿昌《月行帛圖》二百三十卷;《兵書略》兵家總記五十三家,有圖四十三卷。1942年,湖南長沙戰國楚墓中出土一件帛畫,上繪彩色圖像及類似金文的說明文字,四周繪十二神像,象徵十二個月,則是我國帛書插圖中的較早遺存。

漢代,紙經過蔡倫的改良,既利於書寫,也利於繪圖,插圖本書籍大為增加。《隋書·經籍志》著錄有《周官禮圖》十四卷、梁《郊祀圖》二卷、《三禮圖》九卷、《爾雅圖》十卷等,可見古籍插圖應用范圍之廣,數量之多。可惜的是,由於年湮代遠,圖籍散失,這些圖今人已不能見到了。當然,這些圖都是手繪的,和後世的版刻插圖尚有區別。但在構圖手法、方式上,當有啟迪作用。因此,談版刻插圖,不能不先提到這些手繪圖畫。

所謂版刻插圖,就是指用雕版印刷的方式取得的畫稿復本。雕版印刷術也稱整版印刷術,即指將文字或圖畫反刻在一整塊木板或其他材質的版上,然後在版上加墨刷印的方法。這種方法,可以大批取得插圖畫稿復本。由於古代書版以梨、棗木為主,故這些插圖,都是版畫,也稱為木刻畫。

將手繪插圖轉為木刻畫,有一個相當長的歷史過程,其中有兩種藝術形式和技術方法很值得重視。

其一是製造印章的技術。早在戰國時期,印章的使用就很常見了。以後,出現了面積很大的印章。東晉葛洪《抱朴子·內篇》卷十七載:「古之入山者,皆佩黃神越章之印。其廣四寸,其字一百二十。」這已經與後世所用的書版,在大小上不差多少了。

印章中的「肖形印」,即在印章上刻有各種藝術圖形,而不是簡單的文字,對版刻插圖的出現有更直接的意義。民國張應文在《清秘藏》一文中提到,漢印有「禽鳥、龍虎、雙螭、芝草」等形。黃賓虹先生在《龍鳳印談》中也說:「今所見往往有青龍、白虎、朱雀、玄武四神,刻於私印姓名上下四旁,雕鏤工緻。」敦煌發現有不少唐代的「千佛像」,即將佛像刻於印章上,再在紙頁上捺印出一排排小佛像。實際上這類「千佛像」如果不是捺印,而是通過覆紙刷墨印成,就是後世的版畫,因此論者多以為,這種模印小佛像不僅標志著由印章到雕版的過渡形態,也是版刻插圖的起源。

其二,在漢代墓穴壁面或楣楹碑闕上,發現有大量裝飾性圖案,即人們常說的畫像石、畫像磚。這些圖畫內容豐富,構圖完整,結構嚴謹,在手法上採用半浮雕或陰線淺刻、陽線鏤刻,與木刻畫技法相通。魯迅先生就說:「惟漢人石刻,氣魄深沉雄大,唐人線畫流動如生,倘取入木刻,或可另闢一境界。」它和印章一樣,同屬版刻插圖藝術的姻親。

當然,不管印章、漢畫像石、畫像磚與版刻插圖藝術的血緣如何相近,畢竟還是不同形式的藝術創作。版刻插圖的真正出現,還有待於雕版印刷術的發明。因此,以上所述也只能說是中國古籍版刻插圖藝術的「溯源」。

二、雕版印刷術和版刻插圖的出現——唐

中國雕版印刷術發明於何時,是一個仁者見仁、智者見智的問題,尚無定論。但一般以為,它在唐代已經產生,並相對廣泛地應用於圖籍印刷,則是沒有疑問的。如朱翌的《猶學寮雜記》中說:「雕版文字,唐以前無之,唐末益州始有墨版。」王應麟在《困學記聞·經說篇》中引《國史藝文志》也說「唐末益州始有墨版,多術數書、小學。」話說得很明確,雕版印刷術首先是在唐代四川興起的。

雕版印刷術發明之後,最先應用於佛教經籍插圖的刊刻。唐代著名的高僧玄奘法師,就曾雕印佛像普惠四方。唐末馮贄《雲仙散錄》卷上引《僧園逸錄》說:「玄奘以回鋒紙印普賢像,施於四方,每歲五馱無余。」可見其數量是不少的。

現存最古老的版刻插圖藝術品,為1953年在成都市東門外望江樓附近唐墓中出土的《陀羅尼經咒》。此件約一尺見方,發現於墓主臂上所戴銀鐲內,上刻古梵文經咒,四周和中央均印有小佛像。據考,此件當刊行於唐肅宗至德二年(公元757年)之後。從版式上看,周遭佛像,尚保存有捺印形式,從中不難看出捺印法對版刻藝術的影響。

唐代版畫遺存中,另一件更為重要的作品,是唐咸通九年(公元868年)刊印的《金剛般若波羅密多經》扉頁畫。此件為一個長約十六尺的卷子,由六頁紙粘綴而成,卷端繪《祗樹給孤獨園》圖,全圖紋飾華麗,布局穩妥,線條運用纖柔中見勁挺,是雕版技藝已臻成熟的佳作。卷末有「咸通九年四月十五日王玠為二親敬造普施」刊記,是世界上現存最早的有確切刊印日期題記的版刻插圖藝術品和佛教版畫名作。中國以版刻形式為圖書印製插圖,比歐洲早了至少五百多年,此圖就是我國早期版刻插圖中最負盛名的傑作。

查啟森先生在《介紹有關書史研究的新發現與新觀點》一文中說,1980年前後,《全國善本書總目》巡迴檢查組在陝西調查時,「聽說」前幾年修建水庫,從一唐墓中出土一紙雕版經咒,四周為迴文咒語,中間為彩色佛像。查先生認為,假如此事屬實,則此件即為現存最古老的套色彩印佛教版畫。鄭如斯、肖東發先生編著的《中國書史》,也提及此事。可惜的是,諸先生所述,皆語焉不詳。查先生提及此事,用了「最近有傳聞」一語,態度之謹慎與不確定不言自明。筆者查閱近年來考古發掘報告,亦未見真實,故只得存疑。何況,此件中的佛像是彩色套印還是手繪?在雕版印刷術的初起階段單色印刷尚有不少技術問題有待解決的情況下,能否同時出現套印法,從而生產出彩色插圖作品?這符合不符合事物循序漸進、由簡入繁的規律?在沒有見到實物之前,實在難下斷語。

唐初諸帝,多採取儒、佛、道三教並重的政策,佛教發展很快。女皇帝武則天改唐為周,借用《大雲經》為女主受命於天的符讖,聲稱她的「龍興」本是佛的預言,更是大興佛教。當時造像建寺,遍於國中;士民刊施經卷,蔚為風氣。由此而言,當時佛教版畫的鋟梓,數量必多。只不過因為年湮代遠,唐代印品少有留傳於今日者。加之唐會昌五年(公元845年),唐武宗下詔滅佛,經卷刻版,皆付劫灰,傳留至今的佛教版刻插圖,才如吉光片羽,難尋難覓。但根據文獻記載和現存實物看,初步可以肯定,中國雕版印刷術發明之後,首先在佛教經籍的印製中得到最廣泛的應用,佛教題材作品,也成為中國版刻插圖藝術史上最早出現的品類。

三、承先啟後的五代、宋、元插圖

繼唐而起的五代,是中國歷史上大動盪、大分裂、大混亂的時代,也是藝術史上的一個相對衰敗期。但唐代開創的版刻插圖藝術,卻在動亂中取得了不小的進步。

五代遺存的版刻插圖作品,題材仍只有佛教一種,數量亦如鳳毛麟角,但和唐代相比,還是多一些了。其中最值得一提的,就是《大聖毗沙門天王像》和《大慈大悲救苦觀世音菩薩像》。二圖皆刊印於後晉開運四年(公元947年),後者題記有「歸義軍節度史檢校太傅曹元忠造」字樣,下有刻工雷延美署名,是現存最早一幅刊刻時間、地點、刊施人、刻工姓名一應俱全的版刻插圖作品;前者則為現存最早的一幅版刻插圖觀音像,說明雖然都是佛教藝術品,但在題材選擇上,遠比唐代要豐富得多。

公元960年,北宋王朝建立,經過南征北討、削平群雄,國家復歸統一。宋朝重視文治,雕版印刷術全面發展,版刻插圖藝術也取得了長足的進步。

宋代版刻插圖藝術遺存,仍以佛教內容版圖為主。其中如宋太宗時刊《御制秘藏詮》插圖四幅,是現存最古老的山水畫版畫;雍熙年間刊《彌勒佛像》、《文殊菩薩像》等四圖(現存日本),皆是精品;《大隨求陀羅尼曼荼羅》、《大隨求陀羅尼咒經》等,也是舉世聞名的遺珍。他如南宋臨安刊行的《文殊指南圖贊》,圖版置版面上方,是現存最早的大型佛教插圖組畫,也可以說是傳世歷史最為悠久的連環畫作品。南宋建安余氏勤有堂刊本《列女傳》,更是值得大書特書的作品。徐康《前塵夢影錄》就評論說:「綉像書籍以來,以宋刊《列女傳》為最精。」本書上圖下文,版式與《文殊指南圖贊》相類。

與宋對峙的遼、金、西夏,都是我國少數民族建立的政權。它們在版刻插圖這一藝術領域,同樣取得了驕人的成就。如遼國都城燕京,就是北方佛教版刻插圖藝術的一個重要創作地點。1974年7月,在山西省應縣佛宮寺釋迦塔內,發現了大批遼代佛教經卷刻本,其中所附插圖十餘幅,幅幅都是精品。金朝刻大藏經《趙城藏》(又稱《金藏》)扉畫,雕版嚴整有力,深沉渾厚,背景簡潔明快,人物個性鮮明,是佛教版刻插圖中不多見的佳構。

從上文所述,不難看出五代、宋及遼、金的版刻插圖,無論在雕鐫技藝、雕工隊伍、繪制地域,還是在表現內容和手法上,進步都是明顯的,為版刻插圖藝術在以後的大發展打下了良好的基礎。

元代,也是我國雕版印刷史上的一個重要時代,元刊書籍插圖比兩宋不但毫不遜色,而且又有進步。就宗教版圖而言,元代完成的《磧砂藏》,扉畫嚴整工麗,遠出宋刊之上。更重要的是,中國不少品種的書籍插圖,是在元代才開始出現的。如元刊《西廂記》是現存最早的戲曲插圖,《全相平話五種》是最早的平話刊本插圖,《事文廣記》為類書有圖之始,這都是版刻插圖藝術史上值得大書特書的事。因此,宋元是中國版刻插圖藝術史上承先啟後、繼往開來的重要時代。

四、璀璨奪目的明代插圖

明朝,中國圖書出版業全面發展,刻家林立,坊肆蜂起,版刻插圖藝術也隨之進入了興旺發達的黃金時代。其特點主要表現在以下幾個方面。

百花齊放,空前繁榮,是明代版刻插圖的第一個特點。經過唐、宋、元幾個朝代的探索,到明代,版刻插圖藝術不僅在製作地域上空前擴大,而且逐漸形成了建安、金陵、新安三大藝術流派,其他如武林、蘇州、吳興等地的版刻插圖,亦各具特色,環繞在三大流派周圍,如群星拱月,呈現出一派勃勃生機。各流派、地區版圖爭妍斗艷,而又互相交流、促進,為中國版刻藝術向更廣闊的天地發展,提供了很好的條件。

形式多樣,各擅勝場,是明代版刻插圖藝術的第二個特點。這主要表現在插圖形式除宋、元的單面方式、上圖下文方式外,又出現了雙面連式、多面連式、月光式等諸多類型,為畫家隨類賦形,提供了充分的選擇餘地。

由稚拙無華到精麗繁縟,是明代版刻插圖藝術的第三個特點,也是其藝術風格上的最大特點。一般來說,早期的建安、金陵派插圖,具有粗獷質朴的民間藝術草創風格。自徽派版畫崛起,繪必求其細,工必求其精,逐漸成為明代插圖藝術的主流,建安、金陵等地版畫亦向其靠攏,與其融合,匯為一體,使中國插圖藝術更加璀燦奪目。這大抵是因為,明萬曆中晚期之後,有大批文人學士參加到插圖的創作中來,使插圖不僅僅是圖書的裝幀、文字的圖解,而且也是文人案頭的清玩。知識分子的加入,對提高插圖的社會地位,促其在質與量上產生飛躍,起到了決定性的作用。

插圖藝術隊伍專業化,是明代版刻插圖藝術的第四個特點。明代插圖藝苑,留下姓名的畫家極多,如汪耕、汪修、蔡沖寰、何英、盧霞子、熊蓮泉、張夢征等,都是一時名家。這些人辛勤耕耘,留下了難以數計的作品,如今天尚能見到的王文衡作品,即不下數十種之多。一些膾炙人口的大畫家,如唐寅、仇英、錢谷、丁雲鵬、陳洪綬等,也為插圖繪制畫稿。明代刻工,更是多如繁星。如徽派刻工的主將——安徽歙縣虯川黃氏刻工,見於《虯川黃氏重修宗譜》著錄的,就有近三百人。他們父子世業,兄弟相傳,而且流寓南北各地,對徽派版刻風范的傳播做出了卓越貢獻。其他如旌德鮑承勛,武林項南洲,吳興汪文佐、郭卓然,金陵劉素明等,皆是一代名工聖手。這樣一支龐大的刻工隊伍,成為明代版刻插圖藝術大發展的人才基礎。

技法上精益求精,突飛猛進,是明代版刻插圖藝術的第五個特點。建安、金陵兩派的早期插圖作品,技法上仍略顯粗糙,手法也變化不多。徽派崛起後,這一情況得到了徹底的改善,點染皴擦,無不運用自如,出神入化。同時,刻工們還注意從理論上進行總結,如陸禹九抄錄的徽州刻工傳授口決:「木板雕畫不稀奇,功夫深來心要細。若要雙刀提線穩,多看多刻生巧藝。多看多刻還要想,刀刻件件樣樣巧。武功只有十八般,雕工難處學到老。執刀自有執刀理,刷印本領有高低。□□□□大喜事,先刻人來刻山水。」言簡意賅,本身就是一篇有關刻事的教科書。關於這方面,本書圖釋文字涉及甚多,此處不再贅言。

發揚蹈歷,推陳出新,是明代版刻插圖藝術的第六個特點。這里最值得一提的,就是把套版印刷技術和版畫藝術結合起來,出現了彩色版畫套印術。最初,為獲得彩色圖版,採取的是在一塊版上,根據圖畫內容,分別塗上不同顏色,覆紙一次印刷的方法,稱單版塗色法。這種方法,在元代就有了。在此法的基礎上,或者說在它的啟示下,明時出現了將彩色畫稿按不同顏色分別勾摹下來,每色刻成一小版,分版分色,逐次逐色套印或迭印的方法,即為套印。因其版形如餖釘,又稱「餖版」。後來,又發明用凸凹兩版嵌合,使紙面拱起的方法,使畫面富有立體感,稱為「拱花」。套印出的插圖,色彩艷麗,濃淡得宜,陰陽向背之間,幾可亂真。明朝不少畫譜插圖,如胡正言刻《十竹齋畫譜》,吳發祥刻《蘿軒變古箋譜》,就都是個中精品。

當然,明代版畫,尤其是晚明版刻插圖作品,也有不盡人意之處。如過於強調繁縟細密、富麗工緻,有時看上去,反不如早期版畫來得痛快淋漓、意趣天成。公式化、程式化的表現手法,也制約了它的發展天地。但瑕不掩瑜,無論從數量上還是質量上, 明代插圖都代表了中國古代插圖藝術的最高成就,在全世界也處於領先地位。即使和以精細著稱的西洋銅版插圖相比,在總體上也是有過之而無不及的。

五、由盛轉衰的清代書籍插圖

清朝入關後,採取了極端專制的文化政策,禁書焚書,文網苛密,屢興文字大獄。讀書人為避禍,多沉溺於斷簡殘編,孜孜於考據之學。「城門失火,殃及池魚」。明代蓬勃發展的版刻插圖藝術,也由此而逐漸衰落下來。

清代版刻插圖藝術的衰落是有一個過程的,並非朝夕之間便一蹶不振。清初,承明余緒,仍有一些精美作品出現,如旌德鮑承勛所刻《揚州夢》、《秦樓月》等戲曲劇本插圖,精麗典雅,被認為是徽版的殿軍;四雪堂刊《隋唐演義》、《封神演義》,古吳三多齋刊《古今列女傳演義》,以及《笠翁十種曲》等,均不遜興盛時期的徽版名作。一些著名的刻工,如黃順吉、劉榮、湯尚、湯義、蔡思璜、譚一葵等,亦不負名工之譽。使版刻插圖在清乾、嘉之前,仍出現了短暫的繁榮。

清朝最先衰弱下去的插圖品類,恰恰是最受民眾歡迎、明代最為興盛的小說、戲曲作品插圖。此類作品,歷次禁書都首當其沖。康熙五十三年(公元1714年),康熙皇帝就曾下諭:「治天下必先正人心,厚風俗。要正人心,厚風俗,必需崇經學。所有小說淫詞,應嚴禁銷毀。」在這種情況下,小說、戲曲類書籍插圖自然也難逃厄運。乾嘉之後這類作品鮮見有精美可觀者,其因蓋出於此。

其實,清統治者仇視的是對大清朝不利的文獻圖籍,而不是插圖藝術本身。相反,插圖以其直現性、形象性,恰好可以作為對「聖朝」歌功頌德的工具。因此,在清政府組織刻印的圖書中,多附有精美插圖。清政府刻書,多由武英殿提調,這類圖書的插圖就被稱為殿版畫。本書收錄的《御制耕織圖詩》、《圓明園詩圖》、《避暑山莊三十六景詩圖》、《墨法集要》等,就都是殿版畫的代表作品。殿版畫多細筆皴擦,工緻娟麗,章法多變,印刷質量均為上乘。內廷刻書如此重視插圖,為前朝所無。但同樣因為供奉內廷,片面追求謹嚴工穩,這些作品又不如民間作品靈動飄逸,意趣天成。

在統治者對戲曲、小說類作品的高壓政策下,清朝民間版刻插圖中的兩大品類——人物畫和山水畫,卻得到了長足的進步。人物插圖中的《凌煙閣功臣圖》、《無雙譜》、《晚笑堂畫傳》,以及《水滸全圖》、《三國畫像》等,都是這方面的佳構。明末政治黑暗,文臣昏憒,武將懦弱,終至亡國。漢族知識分子希望有古賢臣名將那樣的人物出來扭轉乾坤,重整山河。清前期人物畫的發達,和這種心態多少有關。

清朝的山水插圖(主要是方誌圖書中的插圖),取得了前所未有的輝煌成就。大畫家蕭雲從繪《太平山水圖畫》,筆力凝重,氣氛沉鬱,所寄託的亦是明季遺黎對故國佳山秀水的哀思,具有強烈的民族主義和愛國主義氣息,在古代山水插圖中,可稱前無古人、後無來者。清朝諸帝喜游幸,繪有《南巡盛典》、《西巡盛典》等多種插圖,上有所好,下必甚焉,故清山水記游之類的圖書插圖極富,成就斐然。方誌中的插圖,多少也與此有關。但這些插圖,多受殿版影響,《太平山水圖畫》中的磅礴之氣,無從見到了。

明代發展起來的套版彩印插圖,到清代亦有佳構。清康熙年間沈因伯刊行的《芥子園畫傳》「一幅之色,分別先後,凡數十版,有積至逾尺者」,至今仍被奉為畫學的圭臬。《西湖佳話》卷首冠佳景十圖,為金陵王衙彩色套印本,圖畫富麗精工,亦為套印書中的大觀。

清嘉慶之後,版刻插圖中的突出作品不多,除少數人物圖傳類書籍和記游類書籍插圖外,可稱述者寥寥,技法上亦少見突破。

尚值一提的是,清光緒年間,西方石印術傳入中國。石版印刷對印製圖畫便捷省力,成本低廉,很快取代了版刻形式,成為印製圖書插圖的主要方法。晚清石印圖書極多,圖亦精麗,雖然這已不是木刻畫,但在技法和構圖上,仍在一定程度上因襲著版刻插圖的傳統,依然是彌足珍貴的文化遺產,但已非本文論述范圍,故不贅。

Ⅹ 《流星蝴蝶劍》孟星魂如何用絕招

無限氣是外掛。各種武器的招數都不同,下面的是出招表,箭頭表示左右上下,A是打
火銃:煙聲 A
焦野 ↑A
熔鐵 ↑↑A(破防,需20%氣)
炎獄 ↓↑A(破防,需60%氣)
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%氣)
一般空踢 A(空中)
飛標:黑蜂針 A
雷神錐 ↑A
赤練牙 ↓A
八方絕 ↓↑A(需60%氣)
落櫻雪 ↓↑↑A(破防,需100%氣)
黑蜂針 A(空中)
八方絕 ↓↑A(空中,需60%氣)
飛輪:一念電轉 A
十方俱滅 ↑A
百里追魂 ↓A
千刀萬剮 ↓↑A(需60%氣)
萬劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%氣)
一般空踢 A(空中)
奪命輪盤 ↓↑A(空中,需60%氣)
雙刺:左扇手 A
右扇手 A A
虎歸山 A A A
進攆猴 ↑A
馬分鬃 ↑A↑A
右攬鵲尾 →A
左攬鵲尾 ←A
雙龍通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A(破防)
祥龍擺尾 ←→↑A(需60%氣)
乘風 ↓↓↑A(加速,需60%氣)
合太極 ↓←→A(破防,吸氣,需100%氣)
小獅戲珠 A(空中)
右擺蓮 A A(空中)
穿雲腳 ↑A(空中)
單鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底針 ↓A↓A(空中)
劍:亂草 A
巧篆 A A
重隸 A A A
殘日紅江 ↑A
殘泉回春 ↓A
風殘草盡 ↓A↓A
燭舉焰殘 ←A (破防)
枯鷹殘木 →A
雀置喙 ↓↓A (破防)
鶴舒翎 ↓↑A
孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕雙飛 ↑↓A
忌夏日 ↑↑A
忌秋風 ↑↑A↑↑A
忌冬雨 ↓↑↑A
鳳凰雛 ←→A(需60%氣)
血殘氣喪 →←A(需60%氣)
鳳凰羽 ←→↑A (破防,需100%氣)
輕行 A(空中)
正楷 A A(空中)
刻銘 ↓A(空中)
槍:刺 A
進 A A
挑 A A A
打 ↓A
升 ↑A
河東獅吼 →←A(破防)
霸王別姬 ↓↓A
功蓋三國 ↓↑A
力拔河山 ↑↑A
蛟龍海覆波 ← → A
虯龍掃暴陣 ↓↓↑A(破防)
應龍空翔蹴 ←→↑A
狂龍穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%氣)
伏龍翔天破 ←→↓A(需60%氣)
萬聖龍王破 ↓↑↑A(破防,需100%氣)
一般空踢 A(空中)
墜 ↓A(空中)
跋扈飛揚 ↓A↓A(空中)
錘:金剛洞月 A
金剛抱拳 ↑A
金剛拜塔 ↓A
下山虎 ↓↑A(破防)
墨雲鶴游空 ↑↑A(破防)
奔雷炎華光 ↓↓A(破防)
雙連金鍾破 ←→A(破防)
三擊銅鼓沖 →←A(破防)
伏虎騰翔跌 ←→↓A(破防)
焚雷震八方 ←→↑A(破防,需60%氣)
金鍾罩 ↓↑↑A(加防,需100%氣)
俯爆壓頭燈 ↓↓↑A(破防,需100%氣)
一般空踢 A(空中)
金剛叩首 ↓A(空中,破防)
匕首:太歲 A
九尾 A A
夜叉 ↑A
旱魃 ↑A↑A
曹沫舉頂 ↑↑A
荊軻現匕 ←A
聶政屠犬 →A (破防)
專諸魚腸 ↓A
豫讓三伏 ↓↑A (破防)
暗犽 ↓↓A(需60%氣)
閻羅 ↓↑↑A(需100%氣)
姑獲 A(空中)
奔雲 A A(空中)
鵬翼 A A A(空中)
羅剎 ↓A(空中)
鬼彈 ↑↓A(空中)
降神 ↓↓A(空中,需60%氣)
刀:蝕月斬 A
吞日斬 A A
殞星斬 A A A
浪滔天 ↑A
斷石危 ↓A (破防)
碎岸裂 ←A (破防)
鮫鱗騰 →A
單刀劈馬 ↑↑A (破防)
人仰馬翻 ↑↑A↑↑A (破防)
伯樂難尋 ↓↑A
項背汗血 ↓↓A
赤兔窮追 ↓↓A
旋風 ←→A
疾風 ←→↑A
狂風 →←A(破防,需60%氣)
雷斬 ↓↓↑A(需60%氣)
腥風 ←→↓A(破防,需100%氣)
一般空踢 A(空中)
落崖險 ↓A(空中,破防)
乾坤刀:持槍式 ← A 持刀狀態
拔刀式 ↓↓A 持刀狀態
裂顏擊 A 持刀狀態
斷肩擊 AA 持刀狀態
斬腰擊 AAA 持刀狀態
邪蛇 ↓A 持刀狀態
土龍 ↓A↓A 持刀狀態
霸王落 ↑↑A (破防,需60%氣) 持刀狀態
持刀式 → A 持槍狀態
劈 A 持槍狀態
勾 ↑ A 持槍狀態
輪 ↑↑ A 持槍狀態
回 ↓ A 持槍狀態
勾魂鎖 ↓↑A(破防,需60%氣) 持槍狀態
破喉擊 A 拔刀狀態
貪噬 A A 拔刀狀態
弧月 A A A 拔刀狀態
一閃 ↓↑ A (破防)拔刀狀態
一減 ↑↓ A (破防)拔刀狀態
死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%氣) 拔刀狀態
空踢 A (空中)
封靈之擊 ↓A (空中)
指虎:虎探爪 A
擊虎須 A A
斷虎牙 A A A
虎爪旋破 ←→ A (破防)
左打虎 ←← A
右打虎 →→ A
虎掃尾 ↓ A
奔虎箭疾 ↓↓ A
虎嘯波 ←→↑A (破防,需60%氣)
虎揚頭 ↓↑A
虎王崩擊 ↑↑ A(破防)
猛虎靠山 ↑↓ A
瘋虎百烈 ↓↑↑A
餓虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%氣)
虎王虐襲殺 ←→↓A (破防,需100%氣)
躍虎腳 A (空中)
飛虎腳 A A (空中)
虎出柵 ↓A (空中)
忍刀:忍掛踢 A
忍下踢 AA
忍躍斬 ↑A
忍橫斬 ↓A
忍刀插地 ↑↓A
忍刀後拉 ↑↓A↑↓A
忍刀夾頭 ↓↓↑A(破防)
忍升龍腿 ↓↑A
忍尖刀腳 ←→↑A
忍瞬移-前 ↑↑A
忍瞬移-後 ↓↓A
忍瞬移-左 ←←A
忍瞬移-右 →→A
忍刀壓制 ←→A(需10%氣)
忍同歸於盡 ←→↑↓A(自殺身亡,需50%氣)
忍法隱身 ←→↓A(隱身,需50%氣)
忍暴怒爆彈 ↓↑↑A(需50%氣)
忍暴怒環殺 ·↓↑↑A(破防,需50%氣)
忍空豎劈 A(空中)
忍空橫斬 AA(空中)
忍空下踏 ↓A(空中)
忍空移-前 ↑↑A(空中)
忍空移-後 ↓↓A(空中)
忍空移-左 ←←A(空中)
忍空移-右 →→A(空中)

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