Ⅰ 求環保服裝設計方案 作品圖 方法神馬的。
環保服裝設計在材質上應該選擇廢報紙、塑料、樹葉、碎布、繩子等物品突出環保理念。還可用廢金屬、光碟、瓶蓋等作飾物。
另外,剪刀、針線、膠水等輔助用品也是必須的。
Ⅱ 綠色環保有氣質
社會進入高速發展時代,「環保」一直是國家呼籲倡導的發展方向,國家各個行業在發展的過程中,都應考慮節能減排、綠色環保,才能保證社會朝可持續方向發展。當然,建築環保很重要,美觀的重要性同樣也不可忽略,氣膜建築是一款既環保有「氣質」,又造型很「驚艷」的新型建築。
Ⅲ 做衣服的環保材料有什麼
材料比如:報紙、塑料袋、環保袋、雨具、紗布、廢舊的蚊帳、紙杯、小卡片、廢光碟、礦泉水瓶、紙盒箱子、樹葉等
使用環保袋子,中間剪開小洞進行縫合一個褲襠,兩個腿也就出現了,最後可以做一件吊帶背心的衣服。
具體做法:不會縫,可以用訂書針代替縫衣針訂起來。拿膠紙粘貼或者找一些繩子通過洞口進行串聯起來。小卡片之類的也可以剪出一些圖案,豐富整體色彩。
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Ⅳ 如何用環保回收材料做衣服
一、生態服裝則以天然動植物材料為原料,如棉、麻、絲毛、皮之類,它們 不僅從款式和花色設計上體現環保意識,而且從面料到鈕扣、拉鏈等附件也都採用無污染的天然原料;從原料生產到加工也完全從保護生態環境的角度 出發,避免使用化學印染原料和樹脂等破壞環境的物質。「環保風」和現代人返璞歸真的內心需求相結合,使生態服裝正逐漸成為時裝領域的新潮流。
二、莫代爾是一種新型高科技綠色環保再生纖維素纖維,其主體屬天然植物纖維素纖維,是一種在特定條件下通過溶解、過濾、脫泡等工序後擠壓紡絲,凝固而成,對環境無污染。該纖維取之於大自然,而後又通過自然界的生物降解作用回歸自然。
三、而精細旦我只知道是一種新材料,其他的就不了解了。
Ⅳ 環保穿衣健康問答有哪些
問題:我們穿的衣服,有的是純棉的,有的是化纖的,哪一種更環保?
答:純棉是天然纖維,化纖是用石油等原料人工合成的,人們會想當然地認為天然的東西要比人工合成的更環保。在某些方面,純棉的的確比化纖的更環保。生產化纖要用到更多的能量和水,會產生更多的污染物,而且化纖垃圾更不容易降解。
但是純棉在另外一些方面也有環保問題。在種植棉花時,要用大量的水灌溉,並噴灑大量的農葯消滅害蟲。棉花是使用農葯最多的農作物,世界上的殺蟲劑大約25%被用於棉花種植。在收割棉花時,還會用到除草劑和落葉劑。種植用以生產一件純棉T恤衫所需的棉花,大約100克的化肥和農葯會流失到水、空氣和土壤中。每1千克棉花纖維要耗費7000~29000升水。
純棉衣服比化纖衣服更容易吸收污垢,因此更不容易洗滌,也更不容易乾燥。洗滌純棉衣服所需的水溫更高,洗後容易起皺紋,需要熨燙。這些都意味著要消耗更多的能源來保養純棉衣服。
因此,究竟是純棉還是化纖更環保,並沒有一個很明確的答案。
問題:一件純棉衣服在其「一生」中消耗的能量相當於排放多少二氧化碳?
答:一件純棉衣服在其「一生」中,歷經棉花種植、棉布和衣服的製造、運輸、使用幾個階段,都需要耗電,如果電能由煤提供,就會排放二氧化碳。根據英國劍橋大學製造研究所的研究,一件250克重的純棉T恤衫在其「一生」中耗費的能量大約是109兆焦(相當於約30度電),這相當於大約排放7千克的二氧化碳,是其自身重量的28倍。具體分析如下:
棉花種植需要用到化肥、殺蟲劑、除草劑、落葉劑,生產這些需要耗費能量。此外,抽水灌溉也要耗費能量。加起來,為了獲得生產一件純棉T恤衫所需的棉花,會排放大約1千克的二氧化碳。用這些棉花織布,再用布做T恤衫,整個生產過程中大約會排放1.5千克的二氧化碳。棉花從種植地運到工廠,T恤衫從工廠運到商店,再由商店運到購買者家中,這些運輸過程大約會排放0.5千克的二氧化碳。根據洗滌要求,純棉T恤衫應用60℃溫水放在洗衣機中洗滌,還要烘乾、熨燙。假定一件純棉T恤衫共經過了25次洗滌、烘乾、熨燙,總共將會排放4千克的二氧化碳。
一件衣服在其「一生」中除了耗費能量、排放二氧化碳,還會產生垃圾。一件純棉T恤衫被廢棄後,假如在垃圾填埋場焚毀,大約會留下3克的灰,而且在其「一生」中,為其提供電能而燃燒的煤,也會產生約17克的灰和800克的廢料(挖煤留下的)。
普通中國人一般不烘乾衣服,衣服使用壽命也更長,所以這些數字未必適用於中國,但是仍有一定的參考價值。問題:一件化纖面料的衣服在其「一生」中消耗的能量相當於排放多少二氧化碳?
答:英國環境資源管理(ERM)公司曾經計算過一件約400克重的100%滌綸的褲子在其「一生」中消耗的能量。該褲子在中國台灣生產原料,在印度尼西亞製成褲子,運到英國銷售,假定其使用壽命為2年,共經歷了92次洗滌,用50℃溫水洗衣機洗滌,洗後用烘乾機烘乾,然後平均花2分鍾熨燙。這樣算下來,其「一生」全部耗費的能量大約是200千瓦時(等於200度電),如果電能由煤提供,就會排放出約47千克的二氧化碳,是其自身重量的117倍。
你也許以為這條褲子中國台灣—印度尼西亞—英國全世界跑,因此大大增加了其能量消耗,其實由運輸帶來的能量消耗微乎其微,只佔0.03%,可以忽略不計。滌綸面料是用聚酯纖維織成的,聚酯纖維用石油原料生產,這個生產過程的能量消耗約佔7%。對纖維進行紡織、印染、縫紉製成褲子、運到批發中心,這部分的能量消耗約佔13%。褲子從批發中心運到零售店,在零售店展銷,這部分的能量消耗約佔4%。最主要的能量消耗是在被消費者購買、使用過程中產生的,約佔了77%,其中洗滌部分佔了37%,烘幹部分佔了27%,熨燙部分佔了12%。
因此,如果要降低一件衣服的能耗,主要在其消費使用階段,例如降低洗滌水溫,改烘乾為自然晾乾。如果把洗衣機洗滌溫度從50℃降低到40℃,就能讓能耗降低10%。
問題:皮革製品是不是比人造革更環保?
答:皮變成皮革的生產過程中,不僅要耗費大量的能源、水,而且使用了許多有毒物質,包括甲醛、煤焦油、染料和氰化物。為了增加皮革的柔軟度和耐水性,皮革還要經過鞣製。皮革經過鞣製後就不能再被生物降解,而且多數皮革使用硫酸鉻等鉻鹽鞣製,產生含鉻的廢料。皮膚接觸鉻鹽會出現過敏、潰瘍,呼吸道吸入鉻鹽會導致炎症。鉻鹽能通過消化道、呼吸道、皮膚和黏膜侵入人體,長期接觸鉻鹽會導致慢性中毒。皮革廠排出的污水會污染水源,使附近地下水含有高濃度的鉛、甲醛和氰化物。美國疾病控制與防護中心曾調查發現,在肯塔基州一個皮革廠附近地區的居民白血病發生率是全國平均水平的5倍。許多老舊皮革廠在被廢棄之後,其附近地區仍然不適合於居住或種植農作物。
問題:為什麼穿羊絨衫也能破壞環境?
答:許多人並不知道,羊毛衫和羊絨衫的原料來源完全不同。羊毛衫的原料是綿羊毛,羊絨衫的原料則是山羊絨。雖然市場上也有人推銷「綿羊絨」的衣服,但是綿羊只產毛不產絨,真正的羊絨只來自山羊絨,它是山羊在冬天為了禦寒,皮膚表面長出的一層絨毛,到了春天自動脫落。羊絨既輕又保暖,比羊毛優質,保暖性能是羊毛的8倍,但是產量很低,比羊毛貴得多。一頭綿羊年產毛2~3千克,而一頭絨山羊平均一年產絨毛僅110~170克,做一件雙股羊絨衫需要超過2頭的絨山羊的羊絨,做一件羊絨夾克衫需要4~6隻絨山羊的羊絨。
而且放養山羊對草原的破壞比綿羊大得多。山羊用蹄挖掘、破壞表層土;每天吃掉超過體重10%的食物,吃草時一直啃到草根,把草啃食殆盡,使草難以再生;並能啃掉樹苗的皮,使樹無法生長。中國是世界上羊絨產量最大的國家,年產約10000噸。近年來人們對羊絨的消費量急劇增長,導致絨山羊養殖量增加,進而導致草場植被遭到更大的破壞。過度放牧導致水土流失、沙漠化和沙塵暴。據世界銀行2005年的研究,內蒙古鄂爾多斯草原是世界上水土流失最嚴重的地區,而那裡發達的山羊產業就是造成這種狀況的主要原因。
問題:一件衣服中可能含有哪些有害健康和環境的物質?
答:服裝在生產過程中有很多機會受到有害物質的污染,會對身體健康和環境產生危害。棉花在種植時使用了大量的化肥、殺蟲劑、除草劑、脫葉劑,空氣、水、土壤因此受到污染,農葯也會殘留在棉花纖維及其製成的服裝中。為了製造人造絲,需要用燒鹼、硫酸等有毒物質處理木漿。生產尼龍、聚酯時會釋放出氧化氮,這是一類比二氧化碳強300多倍的溫室氣體。紡織原料在儲存時,要使用防腐劑、防霉劑、防蛀劑,在織布過程中要使用氧化劑、催化劑、去污劑、漂白劑、增白熒光劑,它們都有可能殘留在服裝上。印染時使用的偶氮染料能致癌,染料往往含有重金屬、苯、有機氯等有害健康、環境的物質。為了使衣服顏色鮮艷、不褪色、不起皺、不縮水,在面料中要加入大量含甲醛的染色助劑和樹脂整理劑,如果處理不當,就會有大量甲醛殘留在衣服上。防火尼龍面料也含有甲醛。免燙休閑服以及顏色鮮艷、染色印花的童裝最有可能甲醛超標,在穿著過程中會逐漸釋放出遊離甲醛,使人出現過敏症狀。為了使服裝不起皺,面料中還會加入全氟化學物質,這是一種致癌物。在選購服裝時,特別是選購童裝時,最好選擇白色、淺色、無印花、小圖案而且圖案上的印花不要很硬的衣服,避免抗皺、免燙、防水、防污等附加功能。如果服裝有刺激性味道、異味、香味,則說明甲醛含量高或有化學葯劑殘留。由於甲醛比較容易溶解於水,新服裝買回家後,最好先用清水充分漂洗,減少甲醛含量。
問題:買衣服時,選用哪類面料的衣服比較環保?
答:有機棉花在種植時不使用農葯,比一般的棉花要更環保,但是要貴一倍以上。由於棉花種植對環境的不良影響,人們開始尋找能取代它的更加環保的天然纖維,例如大麻纖維。雖然天然大麻纖維比較粗硬,以前只用來做繩子、粗布等,但是大麻纖維經過新技術的處理可以變得既柔軟又牢固,能用來做布料。大麻纖維的強度是棉花纖維的4倍,抗磨損能力是棉花纖維的2倍,並在抗霉變、抗污垢、抗皺等方面都有優勢。與種植棉花相比,種植大麻需要的灌溉水、殺蟲劑等農葯都少得多,因此更便宜,也更環保。墨爾本大學的研究表明,如果用大麻取代棉花生產布料、油和紙張,其「生態足跡」(對生態的影響)能減少50%。類似地,用竹纖維和亞麻做的布料也因為節省水和少用農葯,比棉布要環保得多。
有的人造纖維也比較環保。人造絲是用木漿生產的,使用的是可再生的樹木。和棉花相比,樹木的種植需要的灌溉水和農葯都較少。用玉米澱粉生產的聚乳酸纖維,和用石油生產的化纖相比,能減少使用20%~50%的燃料。聚乳酸纖維的折射率較低,因此不需要用大量的染料也能獲得深色。
問題:如何選擇「綠色服裝」?
答:耐用的服裝比容易損壞的服裝更「綠色」。最「綠色」的服裝是已經掛在你衣櫥里的那些——從資源消耗的角度來說是這樣的:大家少買新衣服,就可以減少生產衣服所耗費的物資和能源。當然這不太符合經濟規律,一味限制人們對時尚的追求也是不現實的。服裝對環境的影響主要不在於生產和銷售過程,而是使用過程中的清洗。洗衣服要消耗大量的水和電,洗滌劑和乾洗溶劑還會造成環境污染。為了在這方面做到「綠色」,重要的是注意愛護衣物,盡量避免弄臟,以減少洗滌次數。
人們平時所說的「綠色服裝」或「生態服裝」,從健康的角度出發,是指那些用對環境損害較小或無害的原料和工藝生產的對人體健康無害的服裝。紡織品生產過程中需要用到多種染料、助劑和整理劑,棉花生長過程中使用的殺蟲劑有一部分會被纖維吸收,這些物質如果在成品服裝中殘留過量,會危害人體健康。許多國家和行業機構制訂了生態紡織品技術標准,對紡織品的有害物質殘留(例如甲醛、重金屬、殺蟲劑)、pH值、揮發性物質含量等進行了規定,並要求不得使用有害染料、整理劑和阻燃劑等。其中最權威的是國際環保紡織協會的Oeko-TexStandard100生態認證標准,通過相關認證的產品可以懸掛Oeko-Tex標簽,尋找該標簽是選購綠色服裝的最佳參照之一。
問題:嬰兒用尿布和紙尿片哪一種更環保?
答:尿布可以反復使用,而紙尿片只能使用一次。在一般人的心目中,會想當然地認為可重復使用的產品肯定比一次性產品更環保。但是可重復使用的產品在其生產、使用過程中也有不環保的一面。尿布是用棉布製造的,棉花的種植和棉布的生產要用到水、農葯和其他有毒物質,尿布在清洗時要耗費水、洗滌劑和電能,這些過程都能耗費能源、排放二氧化碳和有毒物質。英國環保署在2005年發布了一篇長達200多頁的報告,詳細分析了尿布和紙尿片在生產、銷售、使用、廢棄各個環節對環境的影響,得出的結論是二者並無區別。假定一個嬰幼兒用了2年半的尿布或紙尿片,其耗費的不可再生資源和溫室氣體的排放,與一輛轎車行駛1300~2200英里(約2000~3500公里)相當。
尿布和紙尿片對環境的影響雖然相近,但是側重點不同。紙尿片對環境的影響主要來自於其原材料的生產以及把這些原材料轉變成紙尿片的成分,而尿布對環境影響主要來自於在洗滌、烘乾過程中耗費的電能。因此要減少紙尿片對環境的影響,應該減輕紙尿片的重量和改進其材料,其主要責任在於廠商;而減少尿布對環境的影響的主要責任則在於消費者,應該減少在尿布洗滌、烘乾過程中的能量消耗,例如降低洗滌溫度、提高每次清洗的量、不使用烘乾機而採用自然晾乾方式。
問題:聽說充氣運動鞋使用了有害環境的材料,不環保,是真的嗎?
答:充氣運動鞋的鞋底氣墊充了六氟化硫(SF6),這是一種人造氣體,常態下無色、無味、無毒、不燃、無腐蝕性,密度約為空氣的5倍,是已知化學穩定性最好的物質之一,其惰性與氮氣相似。由於上述以及其他優良特性,六氟化硫近年來被廣泛用於電器工業、金屬冶煉、航空航天、醫療、氣象、化工等行業。不幸的是,六氟化硫也是最強的溫室氣體之一,其危害是二氧化碳的22200倍。
耐克運動鞋的生產曾經一年用掉288噸六氟化硫,佔了六氟化硫世界總產量的1%。據美國《商業周刊》報道,1997年生產的耐克鞋裡攜帶的溫室效應氣體相當於700萬噸二氧化碳,等於100萬輛汽車排出的尾氣。1992年耐克公司被告知六氟化硫的危害後,開始研究用氮氣取代六氟化硫,用了14年六氟化硫後,於2006年1月推出不含六氟化硫的氮氣氣墊運動鞋。2005年10月26日,歐洲議會投票通過一項建議規例及指令,禁止運動鞋等多類產品排放氟化溫室氣體。
但是已生產的運動鞋和其他產品中含有的六氟化硫在該產品被廢棄後,還會排放出來。問題:使用電熨斗時有什麼辦法能夠省電?
答:熨衣服通常要很長時間,一個普通電熨斗的能耗相當於好幾個100瓦的燈泡。為了節約用電,首先應當減少不必要的熨燙,比如有些衣服是免熨的,毛巾之類的物品是不必熨的。盡量集中熨燙多件衣物,避免頻繁短時間使用熨斗帶來的能量浪費。
購買電熨斗時最好選擇能夠調節溫度的產品,以便對不同的面料採用不同溫度熨燙。通常化纖製品所需溫度最低,毛製品要高一些,棉製品更高,選擇合適溫度可以取得最合適的熨燙效果,避免損壞衣物,提高用電效率。熨燙時如果需要對衣物加濕,適度濕潤即可,不要加過多的水。
熨燙過程中應合理安排順序,例如在等待電熨斗升溫時先熨燙一些化纖製品,溫度升高後熨燙棉毛製品,結束熨燙之前幾分鍾關掉電熨斗,利用余熱來熨燙剩下的化纖製品。如果電熨斗不能調節溫度,就更需要充分利用預熱和余熱的時間。不使用電熨斗時應當關閉,不要讓熨斗「空燒」,否則既浪費電又不安全。
Ⅵ 急求中學生環保服裝設計圖手稿
繪制服裝效果圖是表達設計構思的重要手段,因此服裝設計者需要有良好的美術基礎,通過各種繪畫手法來體現人體的著裝效果。服裝效果圖被看作是衡量服裝設計師創作能力、設計水平和藝術修養的重要標志,越來越多地引起設計者的普遍關注和重視。
服裝設計中的繪畫形成有兩種:一類是服裝畫,屬於商業性繪畫,用於廣告宣傳,強調繪
服裝設計圖的內容包括服裝效果圖、平面結構圖以及相關的文字說明三個方面。
1.服裝效果圖的內容和表達方式服裝效果圖一般採用寫實的方法准確表現人體著裝效果。一般採用8頭身的體形比例,以取得優美的形態感。設計的新意要點要在圖中進行強調以吸引人的注目,細節部分要仔細刻畫。服裝效果圖的模特採用的姿態以最利於體現設計構思和穿著效果的角度和動態為標准。要注意掌握好人體的重心,維持整體平衡。服裝效果圖可用水粉、水彩、素描等多種繪畫方式加以表達,要善於靈活利用不同畫種、不同繪畫工具的特殊表現力,表現變化多樣、質感豐富的服裝面料和服飾效果。服裝效果圖整體上要求人物造型輪廓清晰、動態優美、用筆簡煉、色彩明朗、繪畫技巧嫻熟流暢,能充分體現設計意圖,給人以藝術的感染力。
2.平面結構圖一幅完美的時裝畫除了給人以美的享受外,最終還是要通過裁剪、縫製成成衣。服裝畫的特殊性在於表達款式造型設計的同時,要明確提示整體及各個關鍵部位結構線、裝飾線裁剪與工藝製作要點。平面結構圖即畫出服裝的平面形態,包括具體的各部位詳細比例,服裝內結構設計或特別的裝飾,一些服飾品的設計也可通過平面圖加以刻畫。平面結構圖應准確工整,各部位比例形態要符合服裝的尺寸規格,一般以單色線勾勒,線條流暢整潔,以利於服裝結構的表達。平面圖還應包括服裝所選面料。
3.文字說明在服裝效果圖和平面結構圖完成後還應附上必要的文字說明,例如設計意圖、主題、工藝製作要點、面輔料及配件的選用要求以及裝飾方面的具體問題等,要使文字與圖畫相結合,全面而准確地表達出設計構思的效果。
時裝畫是以時裝為表現主體,展示人體著裝後的效果、氣氛,並具有一定藝術性、工藝技術性的一種特殊形式的畫種。
時裝畫是一門藝術,它是時裝設計的專業基礎之一,是銜接時裝設計師與工藝師、消費者的橋梁。
時裝畫表現的主體是時裝,脫離這一點,便難以稱之為時裝畫。幾個世紀以來,包括今天的藝術家們,對時裝的熱情從沒有減退過,我們可以看到許許多多將時裝描繪得燦爛輝煌的人物繪畫作品,但這些作品之所以不能稱之為時裝畫,是因為它們表現的主體是人而不是時裝。而時裝畫的內容是表現或預視時裝穿在人體之上的一種效果、一種精神、一種著裝後的氣氛。
時裝畫還具有另一個特點,即具有雙重性質:藝術性和工藝技術性。首先,作為以繪畫形式出現的時裝畫,它脫離不了藝術的形式語言。對於時裝來說,時裝本身便是藝術的完美體現。而以繪畫形式、材料或創造方法來表現的時裝畫,則是其創作、繪制的基本要求。雖然近期出現的電腦時裝畫,脫離了傳統的繪畫工具材料,但從創作心理過程以及電腦最終所表現的視覺效果來看,電腦時裝畫仍然是屬於繪畫的形式范疇,只是其運作過程和表現的方式與傳統的時裝畫有所不同。其次,時裝畫的工藝技術性,是指作為時裝設計專業基礎的時裝畫不能擺脫以人為基礎並受時裝製作工藝制約的特性,即在表現過程中,需要考慮時裝完成後,穿著於人體之上的時裝效果和滿足工藝製作的基本條件。
時裝畫的分類
時裝畫具有多種類型,大致可以歸納為四個方面:
1.時裝設計草圖
時裝設計是一項時間性相當強的工作,需要設計者在極短的時間內,迅速捕捉、記錄設計構思。這種特殊條件使得這類時裝畫具有一定的概括性、快速性,而同時又必須讓包括設計者在內的讀者通過簡潔明了的勾畫、記錄,讀懂設計者的構思。一般來說,具有這種特性的時裝畫,便是時裝設計草圖。
時裝設計草圖,可以在任何時間、任何地點,以任何工具,甚至簡單到一支鉛筆、一張紙便可以繪制了。通常設計草圖並不追求畫面視覺的完整性,而是抓住時裝的特徵進行描繪。有時在簡單勾勒之後,採用簡潔的幾種色彩粗略記錄色彩構思;有時採用單線勾勒並結合文字說明的方法,記錄設計構思、靈感,使之更加簡便快捷。人物的勾勒往往省略或相當簡單,即使勾勒時,亦側重某種動勢以表現時裝的動態預視效果,而省略人體的眾多細節。
2.時裝效果圖
時裝效果圖,是對時裝設計產品較為具體的預視,它將所設計的時裝,按照設計構思,形象、生動、真實地繪制出來。人們通常所指的「時裝效果圖」,便是這種類型的時裝畫。准確地說,「時裝效果圖」是時裝畫分類中的一種,是我們通常口語表述的時裝畫。與時裝效果圖相比,時裝畫的內涵則更大、內容更豐富,它包括時裝畫的多種形式,它們之間因所繪制的目的不同而有別。如時裝插圖是為雜志、報刊等繪制的,它需要一定的藝術性。而時裝設計草圖則是記錄設計構思時所採用的,它著重記錄款式,而忽略藝術性。
時裝效果圖有裝飾風格、寫實風格等等之分。
裝飾風格——抓住時裝設計構思的主題,將設計圖按一定的美感形式進行適當地變形、誇張藝術處理,將設計作品最後以裝飾的形式表現出來,便是裝飾風格的時裝畫。裝飾風格的時裝畫不僅可以對時裝的主題進行強調、渲染,還能將設計作品進行必要的美化。變形誇張的形式、風格、手法是多樣的,設計者往往在設計時裝作品時,對所設計作品的特點進行重點強調,可採用多種手段。通常,設計師所表現的時裝效果圖,多少帶有一定的裝飾性。
寫實風格——按照時裝設計完成後的真實效果,進行描繪,所繪制的結果,具有一種照片式的寫實風格。由於這種風格的寫實性,繪制就需要一定的時間,而設計師們的工作往往是緊張、忙碌的,所以,設計師平時並不十分願意採用這種方法來繪制時裝畫。當偶爾要表現這種風格的設計圖時,則會結合一些特殊的時裝畫技法,以便節省時間。如採用照片剪輯、電腦設計、復印剪貼等,這些都是較為方便、快捷,且能達到良好效果的捷徑。
3.商業時裝設計圖
商業時裝設計圖,在商業時裝界中,是作為產品交易而廣泛運用的另一種風格的時裝畫。它具有工整、易讀、結構表現清楚、易於加工生產等特點。通常採用以線為主的表現形式,或者採用以線加面、淡彩繪制等方法描繪而成。有時,對時裝的特徵部位、背部、面輔料、結構部位等,需要有特別圖示說明,或加以文字解釋、樣料輔助說明。這種設計圖,極為重視時裝的結構,需要將時裝的省縫、結構縫、明線、面料、輔料等交代清楚,仔細描繪。對於人物的描繪,有時可全部省略,只留下重點表現的時裝突出部分。商業時裝設計圖與時裝工藝的款式平面圖的區別在於:商業時裝設計圖的最終效果仍然是表現一種著裝後的效果、一種著裝後的氛圍,雖然有的商業時裝設計圖省略了人物,但目的明確,是讓時裝更加突出、鮮明。
4.時裝藝術廣告畫與插圖
時裝廣告畫與插圖是指那些在報刊、雜志、櫥窗、看板、招貼等處,為某時裝品牌、設計師、時裝產品、流行預測或時裝活動而專門繪制的時裝畫。與商業時裝設計圖相反,時裝廣告畫與插圖並不注重時裝的細節,而是注重其藝術性,強調藝術形式對主題的渲染作用,依*時裝藝術的感染力去征服觀者。
時裝廣告畫及插圖的藝術風格多種多樣:有的時裝插畫家筆下的時裝畫,實質上是一張純粹的繪畫作品,是繪畫藝術與時裝藝術的高度統一;有的時裝廣告畫與插圖則相當精煉、簡潔;而有的時裝廣告畫與插圖看上去就如同一幅完美的藝術攝影照片。
這里還包括某種專門以時裝為主題的一種時裝繪畫,它不以某種商業(如廣告、設計等)價值來衡量,而是以一種裝飾性的時裝畫形式出現,具有較高的藝術欣賞性。如格奴(Gruau)的時裝畫,以時裝為表現主題,處處流露出高級時裝的雅緻與繪畫語言獨特的審美情趣。
二時裝畫的材料與工具
時裝畫使用的工具甚多,一般來說,選用常用工具中的某些工具,就足以滿足基本繪制要求。對於特殊技法製作的時裝畫,可以運用一些特殊的工具,如電腦工具,噴筆工具等。工具材料大致分為常用工具、顏料、紙張以及特殊工具,具體見時裝畫工具材料表所列。
鋼筆——鋼筆是極為常用的工具之一。可以選用彎頭鋼筆或多種型號的寬頭鋼筆,但要注意,寬頭鋼筆的特點是畫出較闊的線跡,當表現連續、均勻、彎曲的線時,寬頭鋼筆便不能勝任。鋼筆的墨水,可選用較好質量的黑色繪圖墨水,並經常保持鋼筆的清潔,以保證墨水流暢。
鉛筆——鉛筆的種類較多,可選用B型的黑色繪圖鉛筆和水性彩色鉛筆。水性彩色鉛筆,可以在繪制後,利用清水渲染而達到水彩的效果,亦可作一般性彩色鉛筆使用。
碳筆——運用鉛筆勾勒時,常會感到顏色深度不夠,特別是勾勒有深色的外形時愈顯如此,若採用繪圖碳筆、鋼筆或馬克筆等,便可解決這個問題。由於碳筆的黏附力不強,在繪制後,可配合使用繪畫用定型液,以解決碳筆著色後的附色牢固性。
馬克筆——用馬克筆作畫,是時裝畫的繪制技巧中較為快捷的一個方法。因為馬克筆既可以表現線和面,又不需要調制顏色,且顏色易於乾燥。各種不同質地的紙,吸收馬克筆顏色的速度各異,而產生的效果亦不相同,吸收速度快的紙張,繪出的色塊,易帶有條紋狀,反之則相反。用沾上香蕉水的棉球或布,可以除去油性馬克筆色彩,或淡化色彩,利用這一特性,可以繪制出推暈的色彩效果。利用硫酸紙的透明性質,可以繪制出同一色彩的深淺層次和色與色的重疊效果。
噴筆工具——噴筆工具包括噴筆與氣泵兩部分。氣泵以保證產生足夠的壓力,噴筆可以調節所噴出顏色面積的大小,以形成線跡或面。用專用遮蔽物或紙張等遮擋,可噴出挺括的輪廓。水粉色、水彩色都可使用,但需要加入適量的水,不宜過多或少,以噴出均勻的色彩,且不稀薄為宜。
三時裝畫的學習與研究
學習時裝畫,需要一定的繪畫及人物造型基礎。初學者可以先掌握工藝平面圖的技巧,然後逐步學習、掌握一定的繪畫基礎知識。如人物造型基礎以及一定的色彩表現基礎等。除掌握一定的繪畫技巧和時裝畫的技法之外,學習時裝畫還必須掌握一定的時裝方面的知識。如時裝設計和時裝工藝知識等。對已經掌握了一定的繪畫、時裝設計等基礎知識的讀者,可以參考此書,對時裝畫的表現技法、時裝畫的藝術風格、及電腦時裝畫進行深入地研究和探討,以在時裝畫更深層次的領域中進行開發。(轉自網路)
時裝畫基礎知識-如何畫人體
畫好人體是學習時裝畫的基礎,如何畫人體?
人體繪畫是每一位人物畫家不可或缺的基本功。
藝術家只有在充分了解了人體各個部位在運動中的功能之後,才能畫出具有動感的人物。
在時裝畫這一藝術領域里,你得活到老、學到老、練到老。學海無涯,總有『些未知的領域在等待著人們去探索。在學習過程中,你常常能感到自己取得了一些進步,你筆下的線條也在一點點變得更加流暢,更加富有生氣。
本章向你介紹人體繪畫的技法,目的在於讓學生打好人體繪畫的基礎。
對人體各部位的圖解有助於讓學生對人體各部位的比例有所了解。豎線表示模特在紙上的大小,這條線被分為8等分,頭部佔l/8。整個豎線由中點—分為二,再將分好的上下兩部分再分為2,將這分好的4個部分再從中間等分,便得到8個等長的部分,每—部分長度為模特頭部的長度。一般人的身體為7或8個頭的長度,而畫時裝畫時的身體與頭的比例常常可變為1:9。下頁畫的模特表示出人體是如何分成8等分的,模特頭部呈橢圓形,肩寬為頭部寬度的3倍。
將人體以圓柱體、長方體和橢圓形表示出來
要記住,人體也是一種物體,有它特定的形狀。為了讓這一點得以充分表現,有必要將人體的各部分用不同的示意圖表示出來。
最好一開始用筆輕輕勾出一張草圖,並用圖示的方法將模特表現出來。這時才能運用這種法將模特的其他動作、你自己在鏡子里的動作或者一張好照片里的動作表現出來。勤學多練很要,你得一而再、再而三地練習才行。
一開始,我們在人體上畫一個大小適當的橢圓形來表示人體的頭部。為廠在臉部畫上相應的眼、鼻等五官,我們還得藉助輔助線:如圖所示,先作—條豎線,再作一條橫線經過豎線的中點。在此基礎上再作兩條橫線。中線是畫眼睛的地方,最為重要,如果是側面像,則將橢圓形傾斜一個角度即可。
正如最後的成作所顯示的那樣,輔助線可幫你確定眼、眉、耳、鼻、嘴的位置,在畫真人時,我們心裡總是假想幾條線,以便畫出頭部各種動作和相應各部位的比例。
當我們畫頭部時,總是先假想出幾條輔助線,因為它可以幫助我們正確地描繪出眼睛、鼻子和嘴的所在部位。如圖所示,這些假想的輔助線是繞著頭部外緣的幾根線條,盡管我們實際上看不到它們。
人體各部位的表現
眼:
眼睛呈球狀,並且嵌在眼眶裡,繪畫時更要時時記住眼睛是球狀的。
鼻:
在繪畫中鼻的基本形狀可以想像為楔形,而時裝畫上的鼻子只是略略帶過。
嘴:
嘴唇是由肌肉組成的,並且有各種各樣的形態。在模特張嘴時我們雖然能看見她們的牙齒,但我們畫嘴時並不將它們『—一畫出,而是一筆帶過。
耳:
在時裝畫中,耳部只是略略幾筆,但我們應知道怎樣將耳部的所有細節畫出來。
頸部:
為了能夠正確地理解頸部的轉動和它各個部分的變化情況,並將它們表現出來,我們向您列出三個方向表現頸部肌肉組織狀況的示意圖。在時裝畫中,脖子通常畫得比正常人的要略長些,這樣給人感覺更加優雅。利用脖頸輪廓線之間的相互交錯就可將脖於的轉動表現出來。
頸部的基本形狀是一個圓柱體。如果要在時裝畫中表現一件衣服的領口,那麼必須表現出圓柱體的感覺,這就是為什麼在畫領口時需要一些輔助線。
臂:
在畫人物四肢時,必須時刻牢記它們都是立體的,具有空間造型。
為了說清楚這一點,我們用曲線、圓等簡略的方法將手臂表現出來。這里畫的輪廓線與我們—開始向您展示的人體基本形狀吻合,在關節處畫出骨骼的輪廓。
手:
人手的長度與人臉從下巴到額發際的長度相等。由於手上有許多關節,手上的動作便十分豐富。
我們從表現手的姿勢開始學習。
我們用圖解的方式將手的動作分解並表現出來,這個方法也就是我們在畫整個人體時用的。只有通過這種方式,我們才能對手部進行細節描寫,畫好每一根手指。
畫人難畫手,畫好它得多次反復練習才行。練習將你自己手的各種動作畫出來,或者畫出照片中的手部動作。
腿:
畫手臂的方法同樣適用於畫腿。腳和手—樣都不好畫,也得不斷地練習才行,寫生是最好的方法。
簡單的解剖學:
在你真正開始畫人體之前,有必要了解一下人體皮膚下面的肌肉組織和骨骼結構。正是這些肌肉和骨架才給予人體外在的形態,這一點可以在皮膚之下窺見一斑。
為了看到皮膚下面的情景,請細細研究一下這兩張圖。並將它們與你自己的身體結構加以比較,從而幫你了解人體整個內部肌肉組織結構和外在的表現形式之間的關系。
知道各個肌肉和骨骼的名稱並不重要,但是任何人,只要想學習時裝畫藝術,就得學習—下解剖學。
練習畫骨骼的組成、關節的功用和肌肉的結構,這些練習可以使你在學習人體畫時輕松一些,也可以讓你畫中的人物更具活力。
人體繪畫
當你對人體的基本結構、人體解剖有所了解之後,你就可以試試畫真正的人體畫了。
准備—個畫板,盡量不要小於A3紙的大小(29cm×42cm),再准備一根軟些的鉛筆(如HB、B、1B或2B)或者一根炭筆。
你還得准備一塊橡皮,但能不用它就盡量不要用。在你的畫筆落下之前,要細細地研究一下人體模特,找一找最能表現出她身體動態的線條。只有這樣,你才能輕輕幾筆在紙上將她表現出來。
做好了這一步,你就可以顯而易見地看到你的畫構圖是否得當,也許你在一開始時,畫幅有些太滿,也許你沒有地方畫腳,也許你畫得太*左或者太*右,或許你得全部推翻了重畫。
這些錯誤都可以在一開始你輕輕幾筆勾出輪廓之後一一加以改正。正如你所學的那樣,休從輔助線開始畫,再將自己的草圖和模特做一個對比,看看什麼地方錯了。你得不斷地將自己的畫和模特做對比,直到你覺得畫對了,你才能真正開始用一些濃重的筆調開始畫。這時你可以將一開始在准備期間畫的正確線條保留下來,不必將所有的線條都擦去。
當心不要花太多的時間勾畫草圖。
—開始就畫好太多的細節也沒必要,這是你在開始時特別要避免的問題。你可以將加上明暗調子這一步放在最後再做,因為這往往是初學者掩蓋他們的錯誤的一種方式。你應當一開始就用清晰、簡潔的線條畫出模特的輪廓,沒有明暗調子,沒有光彩變化,只有簡單的線描。這時最重要的就是認識模特姿勢的根本表現方式,了解各部分的比例,並用簡單的線條將這些畫下來。
並非每個人一開始都能正確地畫出模特兒的姿態,不要因此而氣餒。你不能指望一次就畫出正確的線條。你只不過是需要加以不斷練習罷了,相信努力終究會有回報。經過一段時間之後,你會心滿意足地發現你已經進步了。
一旦你克服了最初遇到的困難,你就可以開始畫速寫了。每幅速寫只花幾分鍾時間。在這幾分鍾里,最重要的是要能表現模特的姿勢、身體的扭轉和各個部分比例的線條。用一系列的草圖來表現一次動作全過程,這可以讓你的眼睛更尖,手更快。速寫是一種很好的練習,它能讓你進步。進行這樣的練習可以讓你掌握各種各樣的表現技巧。你在用鉛筆作畫時,還可以試著用用鋼筆和簽字筆。這種技法只適用於小型繪畫。由於用這樣的筆畫出的線條無法更改,這就迫使你迅速抓住模特的最大特點。這是一種非常棒的練習,它可以讓你的觀察更加敏銳,畫出的線條更流暢。你應當再試試毛筆,用墨汁畫畫。這時你一筆下去就再不能作任何更改了。如果一次沒畫好,立即再畫一張,如此往復。這個練習十分有用。對於大畫你可以用炭筆、粉筆作畫,好讓你熟悉如何運用這些繪畫工具。
不斷改變你的畫紙的大小也十分重要,畫幅小些時可以用鋼筆,大些的畫幅則用粉筆或炭筆。這樣對你贏得自信有好處,也對你掌握各種技法有所幫助。下邊幾頁的人體畫將給繪畫者提供各種各樣練習繪畫的方法,並且向你展示如何學以致用。
用畫筆和水彩作畫:
為了將注意力集中在模特的整個形態上,你還要做如下練習:用淡淡的水彩先將模特身體剪影畫出。這時,鋪上重彩,趁著顏料未乾時就用深色線條將輪廓勾出。如果你覺得不對,你不必非得跟著水彩的輪廓線走,你當然也不用將整個身體都勾上輪廓線,這種技法令你能夠抓住實質進行表現。
Ⅶ 衣服商標像兩顆松樹的外國品牌是什麼,湯唯代言的
韓國品牌:KOLON SPORT,中文名叫可隆戶外
1973年,KOLON SPORT誕生,並首次推出登山裝備。自創立起,KOLON SPORT就把綠色定為基本色調,以常青樹為品牌標志,堅持以關愛自然為己任,積極探求自然界的舒適力量,並以此應用於新產品的開發與研究。
經營理念:KOLON SPORT始終倡導與自然親近的戶外文化,大力發展戶外休閑文化事業,從各種海外遠征支援到環保活動的參與均不遺餘力。在自然界中享受自由,更與自然融為一體。
湯唯代言KOLON SPORT原因:
2015年,從年初上映的美國電影《駭客交鋒》中湯唯與克里斯·海姆斯沃斯共同飾演亡命鴛鴦中的利恩一角開始,持續關注度便一躍而起。隨後她在最近上映的大熱奇幻電影《捉妖記》中扮演的大押店老闆娘角色,通過誇張、霸氣的形象,更將新聞話題推至巔峰。
湯唯在影視作品中自然多變的氣質受到大眾的喜愛,而她生活中自然隨性的態度被崇尚戶外時尚、親近自然的KOLON SPORT(可隆)所挖掘。這種不謀而合的自然追求使得雙方惺惺相惜,2013年秋冬湯唯正式成為KOLON SPORT品牌代言人。
以「2023」為主題的2013年秋冬產品作為與湯唯首次合作後推出的最新系列,通過大膽的設想,把未來10年戶外服飾的進化與時尚設計與尖端戶外科技相融合,通過湯唯精彩的演繹,立刻將大家的視線引領到未來的戶外之旅中。
純凈唯美的畫面、清新自然的氣質,湯唯為以「BEYOND 超越」為主題的KOLON SPORT 2014春夏系列拍攝的形象大片透出KOLON SPORT傳承的大自然氣息。輕薄之感與明快之色令人感到舒適又充滿活力。
Ⅷ 如何自己製作COS的衣服、道具、飾品~~~~
COSPLAY道具製作基礎教程
基礎教程
(一)准備篇(本篇主題:工欲善其事,必先利其器 心理准備 其實這道具吧……挺簡單的,好多人和我說:做點東西多難啊~其實非也,關鍵是看你有沒這個決心~ 等你有了「做」這個東西的決心要著手去做了,才有評論自己到底有沒有這個能力的資格,不然不去做就說不會的人,照我看連說自己不會做的資格也沒有(等你做了再說不會) 還有的人吧……說這玩意忒費錢,忒專業,其實也非也,有些東西家裡就很好找的……例如剪刀,錘子……這些東西用好了都能成道具製作的利器啊……(所謂高人,就是能用錘子做錘子的人) 物質准備 古話說的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先從工具開始……
(1)切割用: 代表「鋸」這個大家都不會陌生,魯班老爺子的傳世發明,對於一個初級的COSPLAY道具製作者來說,手鋸就可以勝任你手頭大多工作 就是這個。 手鋸 例如把一個東西切成2半……3半……或者更多,不過要注意不要把自己切成2半……或者3半,我們不是蚯蚓! 在製作上,尤其是切割一類的製作上,最好能做到少切,因為切開容易,但是在聯起來就困難了,正確的切割方法是沿需要切割物體邊緣1~2MM處進行切割(一般的紙質材料薄的木料比如三合板,美工刀使勁刻也能搞定。。。。)
(2)打孔用:代表「鑽」這個大家同樣不會陌生……誰發明的我忘記了,不過發明這個的人相當有才啊,對於一個初級COSPLAY道具製作者來說,鑽孔是一個不簡單的工作,如果是材質比較軟的材料,例如塑料,薄木版一類的,手鑽就完全可以勝任了,但是如果材料較硬,或者是很厚的材料,手鑽就要把人累死了,這個時候大家可以選用電鑽 手鑽 電鑽 使用鑽類工具的時候(尤其是電鑽)大家千萬要注意安全,因為鑽頭工作的時候是飛速旋轉的,如果遇到受力不平橫或者RP不好,鑽頭容易斷裂(不是嚇唬人,真的發生過),斷裂的鑽頭飛速旋轉著**肉里感覺不太好……**眼睛裡嘛……恩……還是不要說了,總之大家要當心就是了當有一些特殊需要~鑽特殊的孔洞時,或者希望能鑽出與材料某邊垂直,水平的孔洞,要用到一切其他配備,在下面的其他中將說明 (其實改錐也可以鑽孔小小的孔可以拿圓規的針戳,嗯,大的洞洞的話。。。剪刀美工刀都可以,看技術吧。)
(3)打磨用: 代表「銼」「砂紙」這個是最常用的,技術和耐心都在這裡面,對有些材料來講,如果希望道具做出來的效果能達到期望值,4到5成的關鍵都在這里,我們管這個步驟叫做打磨,讓物體的表面光滑,在你的能力不允許做曲面時用打磨代替,這都是打磨的用處,但是這個步驟也有它的缺點—太不環保了,打磨會造成許多粉塵,容易吸進肺里……拿我來說我已經不知道吸了多少了……而且有些材料的粉塵對人的皮膚也不好,話說回來……想做成一件事,不付出怎麼能行呢! 打磨是個技術活,只有在你有一定的經驗的情況下,才能掌握一定的打磨火候,哪裡輕,哪裡重(所謂之手感) 銼刀(砂紙好,就是細目的你會覺得沒效果,粗目的你會覺得太粗糙,最好就是結合起來用,其實也沒啥事,一邊看動畫一邊磨唄~銼刀對於女孩子們來說還是太危險了,雖然俺們以前上課的時候拿銼刀和小鋸子做了把羊角錘出來,但還是不推薦大家用)
(4)其他裝備:台鉗:用來夾住要進行製作的材料,比人手好用,因為它不會亂晃~打孔的時候,用來夾住被鑽的物體,能讓鑽出來的孔與材料某邊垂直,水平(例如槍管,權仗),可以說是十分有用但初級製作者無須必備的。(太重了,一般兩個人搞個老虎鉗子就不得了了)尺子:這個東西……不用多說了吧,不過如果您是個跟著感覺走的道具師,不用也罷~ (最好是鋼尺,還得拿支鉛筆,不要自動的,要那種中華木鉛筆,別的不說起碼做道具的氣氛有了) 線:怎麼說呢,這個東西有時候比尺子的應用范圍要大,作用不禁相同。墨線:……這個 帶墨的線,一彈就能在物體上留下直線,不過彈需要高超的技術錘子:小心不要砸到手,能輕易的改變金屬系物體形狀,配合釘子能輕松穿透木系材料……最好有一把(類似於墊板最好是一塊木板之類的是必不可少的,畢竟咱都不想一刀下去嶄新的桌子上深深的一道溝)
(二)材料篇從簡到難
(1)低硬度
1.紙:這個東西嘛……不好評論,新手可能第一個想到的就是這個了,因為紙這玩意好塑*,製作工具也好找,但是同志們……這東西忒軟了啊,可能不小心一壓就成片了。 紙分好幾種,我認為一般用紙是不能拿來做道具的,因為軟出邊了卡紙是一種使用廣泛的***道具用紙,我也用過,不過我是用來做外型的,最後強度方面還是用的其他材料 至於其他更硬的紙,使用的時候會在彎折上面出現問題,因為硬紙的彎折不好掌握尺度~但是紙的確是一種適合大部分人的材料 (其實模型卡紙是很不錯的一種材料,一般模型卡紙的厚度有1mm左右,比卡紙厚多了,凹造型也還好,御魘的很多道具就是拿那個材料做的,不過這種材料刻造型要很大力,不然邊邊不好看,小龜就差點帶道具刻毀掉)
2.泥:我不喜歡用的好東西,泥幹了或者加溫以後,會變的很堅硬以至於不好再改變外型,所以用這個東西一定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥這萬一少量還好,如果是大量的話,價格和製作時間都不能保證適合所有人(模型用油泥,不容易堅硬比較麻煩,總之我是不喜歡軟了吧唧的材料,但是便宜一大塊才五六塊錢,但我的確用那個做出過鎧甲的造型,後來發現紙黏土貌似更好用,幹了之後的唯一缺點就是會開裂比較囧)
(2)中硬度
1.塑料:這個東西好用的很,而且分很多種,質地和製作方法各不相同,大家熟知的PVC什麼的,都算是塑料家族的成員,(eva板貌似不錯南京好像就有賣,我還沒買過,這次潘多拉的話估計會買點試試俺很想試試abs板的說,但是錢那果然是到用得時候就嫌少啊)
2.木料:這個東西可以說是返用性啦,在COSPLAY道具的製作中,分量可是很高的,但是木料的種類也很多,各種木料的質量,適用范圍和硬度不禁相同,薄到木版厚到實木塊,具體情報收集中(其實我不是很喜歡木頭的東西,太重了,尤其做大道具的時候沒點體力揮不動)
(3)高硬度
1.金屬:金屬分很多種,先給大家介紹3種 ——白鐵皮:最薄的一種金屬材料,很容易就可以折疊(甚至用手就可以辦得到),延展性不是很好,老折疊容易斷裂,表面一般呈現閃亮的銀白色,不過如果材料表面不平整,在光的照耀下是會很難看的,另外這個東西很容易把手劃傷……使用要小心(一劃就是一個血肉橫飛的口子) ——合金鋁:這3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有專業知識的人進行+工,價格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的動,要是體質虛弱或者嬌小的女孩子……恐怕懸了,外表也有閃亮的感覺,但是沒有白鐵皮閃亮(使用時同樣小心邊緣,鑽孔時小心金屬碎屑的橫飛)——鋼材:NB的一流材料,在下之大愛,用來做刀簡直無敵了,缺點是很難加工,重量沉,找冷軋機或者車床的話,那加工這個很容易,要是手工的話,薄鋼板還好,厚的就會郁悶的,想當年,咱拿鋼造武器的時候……哪個感覺……誒呀……不過還真虧了我小叔的工廠有機床…… (被打)這個東西推薦用來做小件,或者用在關鍵部位用以加強強度,不推薦和我一樣全身用鋼 (反正俺不推薦,而且金屬道具也不許上台啊。。。。。)
2.類混凝土材質:這個東西是個很BT的東西,混凝土大家都知道吧?是一種石子,沙礫什麼的混在一起,其堅固程度可想而知,這個雖然不是石子沙礫的混合物,但是它把精髓繼承了下來,一般的類混凝土材料都是一些硬紙殼,塑料編制帶,電線皮什麼的,然後用石膏攙和在一起,壓製成扳子,這種東西看似是垃圾構成的,但是其硬無比,可以用來做承重件,缺點是不好加工,有的時候會很脆,建議不對其進行外型上的雕琢,直接用來加強部件(例如盾牌,鎧甲) (偶沒玩過,不過我們學校有一部分專業的人玩澆注的時候玩過的,所以很遺憾我不會)
(4)其他類別
1.樹脂:論桶賣,便宜無好貨,這玩意不便宜,說名它當材料是不錯的選擇,是液體+固化劑 ,用來塑型是很容易的(模具),但是氣味可能有人很難接受,而且價格和使用方法也並不適用新手,新手不推薦使用 (其實這個材料做精細的東西很好的,會做的很漂亮)
2.玻璃鋼:液體鋼材,這個評價足以說明它是多麼好用的材料了,是一種液體,可以塗抹也可以澆注,幹了以後很堅固,可塑性好,而且重量輕,缺點是價格……氣味……和打磨時的空氣對身體危害度高,而且如果沾在了手上就會深入到皮膚的紋路里,很癢……還不能抓……越抓越深入……越深入越癢(可怕,不過可以用這種方法練習忍耐)新手不推薦使用 (咱連原材料在哪買都不知道註定里我用不起來這嘎嗒)
3.石膏:石膏……不用多說了,肯定適合新手使用,用法也很簡單(絕對不要用,最多翻模用用,那東西做出來的道具也就外景放遠了看看的,好不好做造型,得雕刻啊)
4.原子灰:也有氣味~效果相對於玻璃鋼要略遜一籌(不知道這是啥)
其實還有一種材料是工業設計用得材料叫做模型泡沫,是一種高密度的泡沫,做道具什麼的是很好的,那個材料要用鋸子鋸來著,但是造型效果很好,比木頭方便,造型凹完了上一層膩子之後噴個漆,顏色表面什麼的都非常漂亮,只是貌似我在淘寶上沒看到比較大的並且便宜的這種材料,乃們要是找到的話可以買點試試,說明一點這個絕對不是家電里頭的那種白白的泡沫啊,那個拿在手上還是滿有重量的。
cosplay服裝製作教程(比較簡單的。將就著看看吧。)
盡管說一般的裁縫師傅對於做COS服裝基本上並不了解,但是大部分給他們看圖片之後他們一般都能大致上做出來,記得,別讓他們包邊和幫你弄上面的佩飾,只讓他們製作出最基本的大樣就可以了。布料可以自己去買也可以直接用裁縫的,不過裁縫包工包料的價格不太明朗的說,但是對於不懂料子的人來,裁縫們說更清楚衣服應該用什麼料子做效果好;最後就是自己動手啦,買一些需要的佩飾和包邊,自己手縫上就可以了,如果有些比較特殊的花紋,找不到合適的材料,建議用丙烯畫(其實紡織顏料最好,無毒,還防高溫,但是價格比較貴不說,有些地方根本就沒得買),丙烯的價格很便宜,也可以配合丙烯調和液使用,一般只要不往皮革之類的東西上畫,用涼水洗是洗不掉的(千萬別用熱水哦!) ;如果資金充足,淘寶也是不錯的選擇,不過個人感覺上面的cosplay服裝的價格普遍偏高,而且有些都不知道做工如何……如果想要在網上定做,最好是找那些做cos服裝比較多,coser們經常光顧的賣家>_<!!!
一、自製在這一部分里,要說的就是如何將你要COS的人物的服裝從無到有的一個過程,由於一般的COSER對於服裝的要求都很高,基於這一點,自製的服裝在價錢方面就比較占優勢,而相對於訂做的服裝的差價,首先就要從選擇適合的布料開始。
1.選料在這一環節內,推薦各位COSER盡可能的在所在城市的布匹批發市場進行選購,當然,規模越大越劃算,畢竟「貨比三家」不是句空話!在選好要COS的人物後,最好可以將其服裝分解,這里包括顏色和材質,將其記錄後,根據COSER的具體身高,作出估算,得出所需要的布的長短大小。 *此處需要注意服裝顏色,最好可以列印出來或招徠相近顏色的物品,這樣便於選擇布料的顏色,有條件者可以考慮比色板的使用,因為服裝的色差是在選購布料時很容易出現的問題,尤其注意藍、綠色系。明顯錯誤舉例:千尋的淡粉紅色工作服,常可見以紅色替代。當一切准備妥當後,可著手進行布料的選擇。出於對舞台效果的追求,常有人會選擇絲綢或人造的亮色材料,但選擇此類材料時,應考慮到剪裁的方便性,以及衣服的垂感或支撐性。而在選擇布、麻這一類材料時,則應注意到一些褪色的問題,因為這與前面提到的色差問題屬一類。當在選擇人造皮毛或皮革時,就要了解其材料的特性,皮毛需要選擇長短、柔軟度及皮毛的外觀,即直、捲毛等類型,而皮革則要考慮其質地、紋理,光滑亦或粗糙。 *此外,在此處還需要注意的問題就是,大多數服裝材料都是會縮水的,所以請在購買時一定詢問清楚布料的布幅,有意識的放一點尺寸在裡面。另外,不建議用一些表面上看似效果相同,但經不起推敲的材料來進行縫制。明顯錯誤舉例:將《幽靈公主》中阿珊圍在肩膀上的獸皮用羽狀圍巾來替代,飄逸的感覺無法顯示出皮草本後的厚重感。
2.剪裁縫制當一切前期工作打點完成後,就該進入到最重要的制衣階段了。在裁剪衣料之前,還有一件重要的事要做,那就是根據測量計算好的尺寸(包括縮水在內),將服裝的分解圖畫出來。在此之後,便可根據之前畫好的圖,拿石膏或粉筆類的東西在平整鋪開的布料上打線,完成之後便可以沿線剪裁了。剪裁時要注意服裝邊角的處理,因為此處較容易出錯。另外,在剪直線時,一定要仔細。布料剪好後,就可以進行縫制了。縫制衣服,通常是手工或機械(這里制家用縫紉機)作業,前者常用在一些較細小的方面,如帽子、領口、袖口等,而後者則多用在扦邊、砸線一類的工作。在這里要注意手工縫制時不同的部位用不同的針法。 *在服裝縫制的過程中,還需要注意到一些問題,如鈕扣的選擇,掐腰的處理,蕾絲部分的疏密排部,還有拉鏈和掛鉤的質量。最後,要注意的是墊肩的添加,這在某種程度上是十分有必要的,因為墊肩可以彌補溜肩或肩小、肩薄的缺憾,可以幫助COSER更好的撐起服裝。明顯錯誤舉例:《天空之城》中希塔的一襲藍裙,當在沒有墊肩時,就是鬆鬆挎挎的樣子,衣服還比較容易褶皺。
3. 最後修繕此處並不是一些重要的內容,不過是將制好的服裝浸水洗一至二次後,讓COSER試穿,再針對不合身的地方進行修改,根據不足的地方進行完善。另外一些內容歸在改制那一部分。
一、改制在這一部分中,著重說名一下在專業COSPLAY服裝製作店拿到衣服後和自製服裝初步完成後,我們可以對服裝進行的一些可行的細致的修改和調整。當拿到成衣後,試穿時,可以考慮修改以下幾點。
1.領口、袖口因為不同服裝對於領口、袖口有不同的要求。例如,佐助的領口,小嘰的洋裙袖口等,在服裝可調整的范圍內,建議放寬尺寸,在需要領子立起來的效果時,除了在縫制時留心,還可以利用紙張來製造效果。此處建議用買襯衫時所帶的那種材質的硬紙板。鑒於服裝自有顏色與紙板顏色的差別,在做效果時,不推薦粘合和縫紉的方法,若有條件者,可以利用縫制服裝時所剩的邊角料來縫制一個可開合的雙面領口,便於將紙板插入、取出。
2.關於道服的鏤空部分此處所講,是如犬夜叉、桔梗等的日本古代神社道服。可以很清楚的知道位於肩部的鏤空部分。當通常大多數人在縫制此類服裝的時候,會將鏤空部分用白布來縫合,可是,其實這樣做的話,服裝的效果就會大打折扣了。在這里,推薦另一種方法:將白布大面積的縫制在以鏤空部分為中心的四周,從表面上看,既是鏤空的,又可以保證服裝整體的協調感,若還嫌此法過於繁瑣,還可以在鏤空處以透明玻璃絲為線,縫一到二真,這種方法較簡便,但要注意放玻璃絲的長度。 3.裙子長、短裙在此皆適用。因為訂制的裙子,如需加襯,價格便會提高,因此,大多數COSER都會選擇自己添加襯裙,在這一點上,可以分為兩個方面: 1.)若垂感好的裙子,則可選擇較薄,垂感好的紗襯。 2.)若需要裙子蓬起來,則可選擇多層,較厚較硬的紗襯來進行縫制。當然,在COSPLAY的服裝製作中,肯定還存在這很多技巧與竅門。這就要靠廣大的 COSERS在以後的COS中發動主觀能動性來找尋啦~
Ⅸ 環保紙有哪些
廢紙的纖維不廢,紙張組成的纖維本身說來,經過印刷或書寫的紙,只是某些炭黑(或其他顏料)粒子和膠黏劑的粒子附貼在紙纖維表層,如果設法把這些粒子洗刷掉,就好像洗臟衣服那樣。那麼,所得到的乾凈纖維仍然可以再次重新造紙,達到整舊翻新的目的。 由於用來造紙的植物纖維品種不少,如針葉樹(軟木)纖維、闊葉樹(硬木)纖維、竹子纖維、麥草稻草纖維、甘蔗渣纖維、葦荻纖維、棉花纖維、樹皮纖維、麻類纖維等。再加上在造紙過程中,對它們進行一定的化學(蒸煮、漂白)和機械(打漿)作用,因此不能誤以為廢紙纖維可以無限止的循環使用。
Ⅹ 綠色環保服裝是如何發展的
綠色服裝又被稱為生態服裝、環保服裝。它是以保護人類身體健康,使其免受傷害為目的,並有無毒、安全的優點,在使用和穿著時,給人以舒適、鬆弛、回歸自然、消除疲勞、心情舒暢感覺的紡織品。它以天然動植物材料為原料,如棉、麻、絲毛、皮之類,它們不僅從款式和花色設計上體現環保意識,而且從面料到紐扣、拉鏈等附件也都採用無污染的天然原料;從原料生產到加工也完全從保護生態環境的角度出發,避免使用化學印染原料和樹脂等破壞環境的物質。綠色環保服裝在原料、生產、加工、使用、資源回收利用等全過程中,能起到消除污染或沒有污染,保護環境、維護生態平衡,對人體無害,有益於身體保健作用。在當今社會,隨著工業化發展和物質文明的推進,人類賴以生存的地球遭到越來越嚴重的環境污染,給人類的生存造成了嚴重的威脅。因此,世界各國對環保問題都極為重視,在「我們只有一個地球」的口號下,環保問題已成為本世紀人們極為關注的焦點。「綠色產品」、「綠色消費」已成為國際潮流,「環保風」和現代人返璞歸真的內心需求相結合,使生態服裝正逐漸成為時裝領域的新潮流。
國際生態學研究測試協會發布了紡織服裝的綠色環保標准,其主要內容包括三方面內容:一是紡織原料的生產過程必須符合生態學標准。對於天然纖維而言,植物纖維棉麻的栽培、施肥、植被保護、生長助劑的使用以及動物纖維的動物飼養、保健、防病和生長劑的使用,要求避免使用大量的農葯和化肥,盡量減少或消除纖維上的農葯毒性殘留,以免造成生態失衡和土壤肥力的破壞。對化學纖維而言,則應使用生產過程中不產生污染(如大豆蛋白纖維,莫代爾纖維,甲殼素纖維等)和不污染環境的可生物降解纖維。
二是紡織品的生產、加工和包裝必須符合生態學標准,不可使用禁止使用的染料,以及含有樹脂、甲醛等有毒性的整理劑,採用不用水或少用水的染整加工技術,切實做到清潔生產或零污染生產,避免或減輕對環境的污染或對人體的傷害,保證最終產品的PH值(酸鹼度)達到最佳值。
三是紡織品在使用後的處理應符合環保要求,盡量避免或減少環境污染,廢棄物可進行回收再循環使用或可生物降解。近年來,國際上驟然掀起種植天然彩色棉的熱潮,它與無公害棉花均是製作環保服裝的理想原料,在種植棉花時不用化肥和農葯,只能使用有機肥料,盡管無公害棉花的價格要比普通棉花高出3倍,但仍供不應求,主要用於製作嬰幼兒服裝和葯用棉。天然彩色棉花在加工中不需要染色,預縮過程中不用樹脂和甲醛,即使需要染色可採用無污染的染色方法。德國最近推出的無污染的超臨界二氧化碳流體染色技術,這種方法不用水,不需要化學助劑,染色後無需水洗,因此不產生污水,而染料則是採用不含容易致癌的偶氮染料的製成品,以確保消費者的安全。一些無污染、易生物降解或回收利用的化學纖維也日益受到人們的重視。在歐洲,由於人們環保意識的日益增強,人們常常以穿著回收廢舊紡織品為材料製作的服裝而感到時尚,如法國巴黎的高級時裝設計師推廣由穿過的和剩餘的衣服拼搭成五彩繽紛的女裝,購買者十分踴躍。「生態服裝」不僅可以時刻提醒人們關注世界環境問題,而且有助於人們鬆弛神經,清除疲勞,心情舒暢,因此,「生態服裝」將成為當代世界時裝發展的一種新趨勢和潮流。
生態服裝的設計,在質感、色調、款式等方面都很貼近大自然,其面料大多採用棉、麻、毛、絲等天然織物,以綠色和藍色為基本色調,它象徵著廣闊的原野、森林、藍天和大海,花紋圖案大多模仿山川、叢林景觀或花草魚蟲的造型,將人類的服飾融入自然景觀,充分展示人與大自然的和諧,清新淡雅,別有一番田園情趣。服裝的輔料也採用綠色環保型,如紐扣採用純天然物質,拉鏈等金屬配件不需電鍍,這樣就可避免產生大量的有害殘余物質。法國的時裝設計大師們所推崇的生態服裝,皆以田園風格為主,洋溢著濃郁的鄉土氣息和韻味。在設計中,女裝充分考慮到服裝線條貼身,盡顯人體曲線美。男裝則採用層疊和搭配技巧,充分展示男士穩重的紳士風度。
國際上已開發上市的「綠色紡織品」一般具有防臭、抗菌、消炎、抗紫外線、抗輻射、止癢、增濕等多種功能。這類產品在我國還屬初創階段,已經推出的主要以內衣為主,但由於這類紡織品具有特定有益人體健康的功能,因而較受消費者歡迎。
今後環保服裝的發展仍然是向兩個方向推進:一是強調服裝的保健舒適、呵護肌膚的功能,使隨身穿著的衣服成為皮膚保養品,如日本試制的能釋放護理肌膚的維生素的緊身連褲襪,能去除異味、充分吸汗的襪子和具有空調功能的能隨溫度變化而變色的陶瓷纖維保健服(含有殺菌成分,摻入了硅、鋅、銅等的絡合物)等;二是強調在生產和使用中體現清潔生產、綠色消費,使服裝加工業和舊服裝不再增加環境負荷。例如,改進後的聚酯纖維具備光、生物雙降解性能,廢棄後在自然條件下一年左右的時間即能完全分解為水和二氧化碳,比純棉衣服回歸自然更快。