1. 用ps如何調整剛渲染完的3d效果圖,常用的步驟及參數是多少啊
1、用PS把剛剛渲染出來的圖打開,下面拿一張普通的圖來說,不要挑圖做的好不好,練熟了這種方法還是很簡單和實用的,
2. VRay渲染小圖如何渲染大圖
一、先設置寬度與高度,要小,這就是所謂渲染小圖。(圖1)。
二、不論你這個場景以前渲染過與否。
在「發光貼圖」與「燈光緩存」這兩個欄內都要使用「單幀」
並且將其下一點的三個勾都打上。看(圖2)(圖3)。
還有,一定要按「瀏覽」設置按鈕保存光子圖的「位置」與「名稱」仍看看(圖2)(圖3)。
三、以上都設置好,別忘記保存一下吧,按也是這個窗口的「渲染」按鈕。
並且一定要等它全部完成。這么小的圖,一般不會很久。
四、小圖渲染完成之後,再進入這里的設置看看,是不是MAX自動變成了如(圖4)的樣子。
如果不是,你重做上面一二三,肯定是你上面弄錯了。如果正是如(圖4)的樣。
那麼小喜一下吧。
五、然後呢?
然後呢!!!
你的想多大就改多大。如(圖5)
改好之後,當然是再按一次」渲染「啦。
(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)(圖5)
3. 3Dmax怎麼渲染圖
3dmax有快捷鍵是Shift+Q或者是F9。 1是渲染,2是渲染圖片,3是調渲染參數。 你都可以試試
4. maya怎麼渲染靜態圖片
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5. 怎麼做效果圖渲染
打開3ds或者用草圖大師設置即可。
6. 怎麼樣讓圖片看起來有這種藍色的暈染效果,是用什麼軟體處理的,或者什麼特效請大神指點。
PS里色階調整 通道選"藍" 最下方滑塊根據情況自己定位 試試吧說不定能行
7. PS怎麼做暈染的圖
首先,單擊文件<打開,在自己電腦的磁碟里,沿著路徑打開一張待處理的圖片。如圖所示。
8. 用什麼軟體渲染出傢具圖片最好
軟體主要起建模的作用,除了模型細節之外。渲染器的質量也很重要。
常見的Vray,OCtane,RedShift都可以渲染傢具。KEYSHOT最簡單,但是相對來說要弱點!
建模的選擇就更多了。我推薦UG+3DCOAT