㈠ 零基礎的新手臨摹什麼二次元動漫人物比較好哆啦A夢
臨摹建議先找一些線條簡單的作品開始。
1.首先找漫畫。漫畫中主要都是以線條來表現人物場景的,通過臨摹先將線條練習好,打好基礎。建議找一些簡單的人物。
2.第二是透視。將你臨摹的人物分解成基本的幾何體,便於理解和融會貫通各種透視關系,先從大塊開始,然後逐漸摳細節。
3.最後就是各種細節的把握,建議找各種教材學習。二次元人物的眼睛、耳朵、鼻子等有簡化的畫法,最好找專門的教材,其他身體部位可以參照常用的美術教材。
把這些基礎打好了,可以買個板子,學習色彩等內容
祝你成功
㈡ 動漫人物、場景、動作等等怎麼畫
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㈢ 悲傷的動漫場景和人物圖
key社的三大催淚彈《AIR》
【罪惡王冠】結局很悲
耽美動畫,經典悲劇
【絕愛】這個不用說,一個字,虐
【間之契】這個更不用說,哭死
【擁抱春天的羅曼史】的一個番外,也是讓我哭得稀里嘩啦
一下再說一些非愛情,但是我看了後還是哭的了動畫
【蒼穹的法芙娜】結尾男主之一死了,我瞬間哭了
【鬼眼狂刀】最後的結局,狂和京四郎決斗時,我哭了~~
【遙遠時空中】最後一個場景,我深深的感動了,永遠記得,感動外加哀傷~~
【浪客劍心】這個不用多說,真是太慘烈了,看到最後劍心一身鮮血,還有前傳時,真是感動的哭了~~
【玻璃艦隊】裡面的最後一集,我也感動得哭了~~太郁悶了~~
【白兔糖】講親情的,很感人。。。
歡迎補充,望採納~
㈣ 找有樹,有房子,有水的動畫場景圖片。
自己找去啊,那麼多
㈤ 怎樣畫好場景畫 [動畫專業人才請進,特別歡迎動畫專業老師或才高八斗人士]
呵呵,我來回答試下。
最近在編寫一本學校的網路教材「動畫場景設計」
所以也正好問到了點上。
針對你的問題一個個來回答吧。
第一個:在動畫場景中,要畫好場景最需要注意的就是透視與色彩兩方面的內容。我用的參考書是「動畫場景設計」曹金明 劉軍編著。其實大體的書上介紹的內容都差不多。但透視學與色彩基礎是場景里兩大要素。
給你些參考資料,你可以找下新海誠的 《秒速5厘米》 這本動畫,應該是最近在場景製作上最為突出的一本動畫了。在畫面的透視,寫實性,特別是色彩,光效上,處理的非常好。作者在場景製作以及色彩運用上已經是很高級別的運用了。你可以感受到色彩的張力以及對環境烘托的氛圍。好的場景,就是在設計基礎上的充分表達。你有這個表現的能力,才能將畫面的感覺表現到位。
第二個問題很好回答,動畫的場景就是將生活中的場景做藝術化處理,包括組合與創作,但都來源於生活。好的場景設計師在製作場景的時候會找很多資料,包括外景取材,拍攝。只有這樣,才能真實地反映出這個環境下所特有的風貌,包括民族化的,時代化的東西。特定環境下才能出現特定的事,所以,動畫場景在動畫中的比重是很重要的一塊
第三,我只能說我個人的製作手段,1,取材,收集資料,匯集靈感。2,設計,這步有很多設計稿出來,作廢的也會有很多,從中挑選好的作品加以深化。3。對整個構架要有一定概念,有些場景要考慮到與動畫相結合的製作,會出現分層的,或長鏡頭的,或特殊鏡別的(球面)4。要出到清線稿,可以考慮上顏色,動畫場景上色可以參照色彩的畫法從深到近,也可以考慮下環藝與工造效果圖的畫法,注重整體性。(這里如果是學習的話,並不主張一定要用電腦來完成,反而手工製作,用顏料上色,能很好的鍛煉個人的能力,電腦可以用做精加工,包括對圖形進行修正)5,拍攝,
這里指的是2維的背景製作流程。
第四個問題,勤能補拙,多畫才有經驗的積累。除了這個,多看,多想,接觸點新的東西。在場景設計上要有創意。還有,不要怕繁瑣,有些場景東西很多,耐心的畫下去,才有效果。臨摹是學動畫的一個最簡單有效的辦法。
軟體,沒太大意見。軟體是工具,不是你創作的主導。你可以用軟體來達到更好的效果,譬如,光效等就需要軟體的協助。PS用來上些簡單的顏色也不錯,用於修形很好用。Painter的軟體繪畫也屬於比較流行的,效果也不錯。都可以嘗試下,但基礎是根本,所以要把主要精力花在這個上面。
就這么些了,算是個籠統的回答吧
補充:
動畫在中國確實有著這樣一個斷檔期,樓主不要對中國動畫失望啊,只有堅定自己的信念,才能找到自己想要的東西,動畫這一時代是屬於你們的啊!
㈥ 急!上哪找適合初學者臨摹練習的動畫場景
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㈦ 非常適合臨摹的動漫人物手繪有哪些風格
一些喜歡手繪的小夥伴一般都有自己喜歡的臨摹的動漫人物,為什麼這么說呢?那麼喜歡臨摹的動漫人物都有什麼風格呢?我們一起來看看吧!
總體來說,一些喜歡手繪的就是這樣的風格,其實每個人都有自己喜歡的風格,可能你還會喜歡比較清純的風格,有的人可能還會喜歡比較暗黑的,有的人喜歡比較暴力的,所以說臨摹動漫人物還是要看自己喜歡那種風格的,但是前提就是,在自己手繪技術不是很好的情況下,建議從初級簡單的開始畫。
㈧ PS繪制二維動畫場景需要掌握哪些知識
手繪板是必須的,另外主要要熟悉掌握畫筆和筆觸的應用,還有顏色,漸變合理利用圖層與圖層之間的疊加關系,上面圖層與圖層之間疊加的效果,展示主要就是這幾塊,建議剛開始畫的時候,可以找圖片先臨摹,這樣不僅能夠鍛煉手繪能力,還能鍛煉色彩的運用和透視,在不知不覺中熟練掌握手繪PS,(個人建議,鄙人就是這么過來的)
㈨ 臨摹像這些宮崎駿的動漫場景背景,用水粉顏料好還是用水彩顏料好
個人覺得水粉顏色更鮮艷厚重,比水彩適合,水彩顏色要淡一些,帶點透明的感覺。下面的第一幅是水粉畫,第二幅是水彩的風景畫,可以自己比較下再做決定。最後有兩種顏料的差異說明。~滿意請採納啦~
一、顏料材質不同
水粉顏料由粉質的材料組成,用膠固定,覆蓋性比較強.所以畫水粉的時候經常會從最深的顏色下筆.可以一層層蓋上去.如果有耐心的話也可以話到油畫一樣的效果,不過顏料濕的時候顏色比較深,幹了顏色變淺.還有帶紫色的比如玫瑰紅,紫羅蘭這些顏色容易翻出來,所以不用來打底.水粉顏料色粒很洗,跟水溶了之後顏色很漂
亮.但不能覆蓋底色.水彩顏料的群青、赭石、土紅等色屬礦物性顏料,單獨使用或與別的色相混都易出現沉澱現象.水彩顏料多數較透明。水彩可加強產品的透明度,特別是用在玻璃、金屬、反光面等透明物體的質感上,透明和反光的物體表面很適合用水彩表現。著色的時候由淺入深,盡可能避免疊筆,要一氣呵成。
二、畫法以及材料都不同
水彩注重干濕畫,水偏多,要用很淡的顏色,覆蓋性小,水粉畫重一些,在做畫上水粉具有覆蓋性,是比較乾的,要有層次感,水粉畫作為一種獨立的藝術形式,它的題材范圍可分為靜物、風景、人物三大類。它雖然具有表現內容豐富,色彩明確穩定等優點:但水粉色在濕干過程中產生的種種變化特性,卻使水粉畫在學習和表現過程中有著相當的難度。
㈩ 推薦一些適合漫畫初學者的動漫人物進行臨摹
這要看你基礎怎麼樣了!剛開始畫的的話可以畫一些寵物小精靈里的一些精靈 那些比較好畫!然後可以畫一些類似《名偵探柯南 》 《網球王子》的老動畫 因為這些老動畫人物 場景細節都比較簡單 甚至沒有 再然後可以畫《刀劍神域》了 不過這個比較難 最後就可以畫一些人物細節很精密的角色了比如新番《狗與剪刀的正確用法》或是機器人戰斗之類的《高達 》《革命機valvrave》 就這些了