① 服裝的紙樣、樣衣 、樣板、打板是什麼
1、紙樣是指用紙做出的模型。紙樣一詞是服裝工業中專用的詞語,是把立體服裝平面化的一種很好的表現方法。服裝紙樣設計是服裝結構上的設計,它雖然有別於服裝造型的設計,但它是構成服裝造型設計的基礎。
2、樣衣: 服裝的實際樣品。分為兩種:
(1)企業自主設計試制的新款樣品,供客戶選樣訂購;
(2)按客戶要製作並經客戶確認的樣品,體現設計意圖和原作精神的樣衣是設計、制板和車縫密切配合、反復修改、不斷完善的集體勞動成果。
3、樣板:起著模具、圖樣和型板的作用,是排料畫樣裁剪和產品縫制過程中的技術依據,也是檢驗產品規格質量的直接衡量標准。樣板是以結構制圖為基礎製作出來的,稱為打制樣板,簡稱制板。
4、打板:根據設計師的意圖在紙樣上將服裝分解成衣片,繪製成結構圖(紙樣),包括身,袖,領等。紙樣經過校驗後放在面料上,按照紙樣的輪廓裁剪成衣片,將衣片進行縫紉後做出成衣。
(1)兒童衣服打版圖片欣賞擴展閱讀:
服裝紙樣是服裝設計的重要組成部分,是服裝廠的核心技術,它是聯系創作設計和工藝設計的橋梁,是第二設計。
結構設計師根據創作設計師的服裝效果圖和規格,或者根據客戶的樣板和規格,或者根據客戶的制單,通過平面的或者立體的結構設計手法,按照符合人體的變化原理,做出凈樣的底圖。
通過不同的方法從底圖上用硬紙板把樣片剝離出來,在樣片上加上出紙樣的九個方面(1縫份、2剪口、3布紋、4款號、5名稱、6數量、7尺碼、8粘合襯、9顏色),通過檢查就可以交給車板工去車板了,這就是出紙樣的過程。
服裝紙樣是創作設計的延伸和實現,又是工藝設計的依據和基礎,所以服裝紙樣在服裝廠里占著舉足輕重的位置。
② 服裝打版的步驟
服裝打版的步驟很難用文字去細說,因為這畢竟是一個技術方面的問題,涉及到很多的不同因素以及細節,大體上可以按樓上《服裝結構設計及其應用》這本書抄來的步驟來打,但是那隻是很粗略的步驟,要具體到某一個款式的打版步驟就要涉及很多的細節了,工藝、面料、輔料等等,同時一般服裝打版的形式有三種,一種是款式圖片打版,一種是實樣打版,還有一種是制單打版,這幾個具體的操作又有所不同。
③ 誰能給我一些0-6歲兒童服裝標準的尺寸
0-6歲兒童服裝標準的尺寸如下圖:
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童裝尺碼選擇小技巧
對於童裝選碼,寧可選大,也不選小,因為對於孩童來說,都是處於生長發育的快速階段。
對於童裝款式盡可能選擇寬松款式,穿起來會比較舒服。
一般情況下,兒童的頭部占總身高的20%,體高占總身高的80%,為兒童選擇服裝時,通常以體高為標准。
兒童短褲長約=體高的30% 兒童襯衫長約=體高的50% 兒童長褲長約=體高的70%
兒童長大衣約=體高的70%兒童夾克衫長約=體高的49% 兒童西裝長約=體高的53%
兒童連衣裙長約=體高的78%
例如,身高為100厘米的女童,體高為100厘米的80%,約80厘米。如果選購一件連衣裙,衣長為80厘米的78%即62厘米長。如果選購一件襯衫,衣長為80厘米的50%即40厘米。
④ 廢報紙做兒童衣服圖片
廢報紙做的衣服的圖片
⑤ 服裝打版好學嗎 一件衣服,如何拆分成一片一片, 而這一片一片 ,正好合起來,可以做成衣服呢
服裝打版不是把一件成品拆成一片一片然後又合起來的,
服裝打版是俗稱,大體上服裝設計包括三大塊內容:
1.創作設計(包括款式設計,色彩設計,材料設計,服飾配件設計等)
2.結構設計(也稱打版,製版,紙樣等等,是技術和藝術的統一)
3.工藝設計(包括縫紉,裁剪,熨燙,包裝等)
其中打版是服裝設計的核心,起承上啟下的作用,是整個服裝設計最重要的一個環節。
所以一個合格的設計師一定是這三個方面的技能技巧都要掌握精通的,要從創意到成品的整個過程都要能把握住細節,這才叫真正的設計師,那些只是在別人的創意上修修改改的而且完全沒有什麼打版概念,也不知道自己畫的款式圖實際效果是什麼樣的,那不叫設計師,只能叫改圖員,現在大部分設計師都是這種,所以在國內,既能精通打版和工藝,又會款式設計的沒有幾個,想從這方面入行的小白們可以從中得到啟發,不要再把服裝設計簡單和畫畫掛上鉤。
網上有試學的高鴻服裝課堂
⑥ 那天六一兒童節穿什麼樣的衣服四年級女童圖片
多大的孩子 哦,要表演節目嗎?閃卡童裝看下好看的衣服很多,質量也很不錯 X 188.5.999.6879
⑦ 廢品怎麼製作兒童服裝要圖片
廢品製作兒童服裝需要准備:廢紙袋、訂書機、剪刀、膠水、畫筆。
1、首先取出一個廢紙袋和一件兒童服裝,比照兒童服裝在廢紙袋上畫好輪廓。
⑧ 服裝打版是什麼意思
服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,服裝打版也叫服裝紙樣, 也稱服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。
技能要求
1、服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型不符合車不起來,或者效果相去甚遠。
2、服裝打版除了手工操作外,很多企業都要求用電服操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟體,但是基本的操作原理是差不多的。
3、服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那隻是學會用工具而己,是畫不出打版式的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。
4、服裝CAD雖說軟體種類繁多,但是一般學習的時候選一些有代表性的軟體,這樣再學其他的軟體就比較容易,富怡以及ET軟體就不錯的,比較有代表性。國外的軟體也有很多,但是有些軟體是沒有學習版的,像格柏、立克這些就沒有學習版。
但是畢竟服裝CAD只是一個輔助工具而己,很多時候去考試時,哪怕是你掌握的不是該企業的軟體,但是在考試的時候用人單位會先要認可你的手工的水準,
如果說手工的水準能讓用人單位滿意的話,很多時候用人單位願意給機會去適應電腦的使用,但前提也是之前要會電腦CAD,只是企業會給機會去熟悉與你之前用的軟體的不同之處。
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服裝設計包括:
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2、結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);
3、車縫(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
服裝打版出來的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:
1、服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;
2、服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3、服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;
⑨ 自己打版是什麼意思
打版一般指服裝製造行業的一道工序,是服裝製作的一個重要工序。
服裝打版出來的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:
服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;
服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;
(9)兒童衣服打版圖片欣賞擴展閱讀:
首先從客戶提供的設計圖開始我們做的板叫做初板。
打板工作一般出現在服裝公司或者工廠里。服裝從面料到成衣要經過設計,打板,裁剪,製作,整熨等環節和工序。其中服裝打板是其中重要的環節之一。
服裝打板是根據設計師的意圖在紙樣上將服裝分解成衣片,繪製成結構圖(紙樣),包括身,袖,領等。紙樣經過校驗後放在面料上,按照紙樣的輪廓裁剪成衣片,將衣片進行縫紉後做出成衣。
參考資料:打板-網路
⑩ 幼兒手工廢舊塑料袋做衣服全製作圖
准備材料:塑料袋、剪刀、松緊帶。
1,首先把廢舊的塑料袋整理好,剪刀把前端的帶子剪掉,如下圖。