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怎麼從平面的圖片看出衣服寬松

發布時間:2022-08-29 11:42:47

『壹』 拍攝服裝類照片時,怎麼拍出衣服的面料和質感

拍攝服裝類照片時,要拍出衣服的面料和質感,必須使照片上衣服面料的紋理清晰可見,因此需要注意以下幾個問題:
1、建議用三腳架,防止相機因拍攝時的抖動而使照片模糊或降低銳度。
2、使用銳度好些的鏡頭。微距鏡頭是最好的選擇。
3、拍攝時光圈數值要大些,景深不要太小,盡量使服裝都在景深范圍內。拍攝距離近時景深小,要注意控制好焦平面,簡單說,就是相機後背同衣服主要平面要平行,使衣服都在景深范圍內。
4、對焦要精細、准確。
5、主光使用半側光,適當使用輔助光,使面料的紋理產生陰影,有立體感。

『貳』 衣服尺碼正的是寬松還是負的寬松

正的寬松。在服裝製版中通常都會打一個碼的衣服用正負表示差值,每個服裝部位放量都不一樣,

『叄』 」寬松版的衣服「中,什麼是寬松版

寬松版:
1.顧名思義,就是穿起來相對比較更舒服一些,比如擠公交車,大家就覺得--不寬松,
乘客較少,都有坐位----相比就寬松多了。
2.寬松衣服適合大幅度運動,比如爬山,旅遊,幫工,做家務等,行動相較不會受衣服的束縛。
專業來講:寬松衣服的袖籠(肩至腋下距離)較大些,袖肥較肥些,袖口較大些,特別是腰部,不能收得很緊(服體時裝的腰收得很緊,有時女星穿--活動都會受到限制)。下擺也較肥,領圈也會適當大些。
以上都是同收腰(服體)時裝相比較的。
3.個人見解:服裝中「寬松版的衣服」相對的是「收身版時裝」。
收身即是服體,衣服與身體較小的空隙,為了漂亮而顯苗條些,但不適合大幅度運動。

『肆』 怎麼樣通過照片來展示衣服的厚度

用對比啊!比如用硬幣來對比著拍!把硬幣放在衣服側面,這樣就能顯示出厚度了!我這只是舉個例子,還有很多東西可以拿來做參照對比物,但是原則是要用人人都清楚,熟悉的東西!有很多淘寶的就說個多少多少CM什麼的,其實一點都不直觀!還有像一樓說的那種用另一件衣服來對比的話也應該不行,人家哪知道你的另外一件衣服到底有多厚啊。。。。個人推薦對比法!

『伍』 一件衣服了寬不寬松,是看胸圍還是肩寬

衣服看寬不寬松正常是看肩寬,因為做衣服正常都會先量肩寬,但是也有特殊情況,比如啤酒肚和大胸妹,這個就沒辦法正常處理了。

『陸』 怎麼判斷衣服是否合身

怎麼判斷衣服是否合身

怎麼判斷衣服是否合身,買衣服是很多人頭疼的事,很多時候貨比三家卻發現不是長了就是短了,不是大了就是小了,為了對衣服有一個很好的把控,下面了解一下怎麼判斷衣服是否合身。

怎麼判斷衣服是否合身1

合身的襯衫或上衣

合身的上衣是什麼樣的?你知道如何判斷襯衫或罩衫是否合身嗎?可能我們在試上衣的時候感覺不合身的原因有無數個。任何一個女人,不管胸大或胸小,在試衣服的時候都會抱怨。但更多的時候,是埋怨自己身材不好,太胖了,或肚子肉肉多等等細節問題。很少有去研究衣服本身的。

試衣服的步驟:

在試衣服的時候,盡量選擇光線好和有著大鏡子的試衣間。扣上上衣的所有的前扣和紐扣,先不要急著把它塞進褲子里。我們需要先全面端詳掃視整體,確定是否合身。然後才能把它塞進下裝里,可以隨意走走,看衣服和身體的磨合度是否舒服。

第一:檢查胸圍

做過衣服的人都知道「省」的概念:省是因為平面的布料包裹立體的人體產生的多餘的量,一般在胸、肩、腰等細節處會有省的處理。

胸省:是因為胸部和腰部有一個差量,衣服要剪裁合體所要處理掉的多餘的量。腰省也是同樣原因產生,腰省的線條決定服裝的腰部輪廓。

胸省是解決胸部凸起量的一個必然存在,因為不同的衣服款式會做不同的處理。對女裝來說,緊身的款式必須是有胸省的,而寬鬆些的款,對胸省的要求會做相應的變化。胸圍增加時省量可作適量的減少,當胸省轉移到腰省的位置時,如果胸圍大於或等於下擺的圍度,就可以不要胸省了。

這段話比較專業,我們沒必要弄懂,我們只需要知道對於緊身的衣服來說,胸省是必須的。如果襯衫或上衣有胸省。胸省應該距離乳【頭】約1、3cm,而不是直接在乳【頭】位置。如果胸省線條恰當,再彎腰或走動一下,看一下有沒有拉扯或扭曲的情況出現。

除了胸省之外,胸圍整體的合適與否也很重要。胸部豐滿的.仙女經常會被襯衫前面的紐扣所困擾。她們希望紐扣能恰好貼合身體,而不是張開。想要解決這個問題有以下兩個辦法:

1、讓裁縫在紐扣之間縫上小的按扣

2、選擇束腰連衣裙或者只帶半紐扣門襟的襯衫,而不是全紐扣門襟的樣式,或盡可能減少使用紐扣也會解決這個問題,沒有異樣問題的衣服就是合身的。

第二:檢查肩部

如果胸前的扣子或者線縫沒有張開、扭曲、緊綳的問題,接下來要檢查肩部是否合身。

▲首先將胳膊呈十字交叉疊放在胸前,然後再看肩部。如果肩部位置有突起,那麼襯衫十有八九是太大了;如果有任何拉扯或者緊綳的感覺,那很有可能是太小了。想要解決衣服肩部不合身的問題,需要太復雜的修改,不值得做,如果換了相近的碼數還有同樣的問題,那就考慮不要入手了。

第三:檢查整體

如果肩部沒有凸起或者緊綳,那麼恭喜,試穿任務已經成功一大半了。下一步,你需要把襯衫紐扣都繫上,然後轉動手腕和脖子。袖口和領口應該可以很舒適地擺動,而不會向上縮或者扭曲。不管襯衫是否塞進褲子,你都需要彎下腰,保證襯衫前後不會上移太多。如果襯衫通過了彎腰測試,那麼試衣結束,就可以把這件襯衫帶回家了。

襯衫因為要求比較高也比較經典,所以在試穿和購買時需要反復確認。可以選擇有品牌保證的,品質精良的襯衫,這類襯衫會穿很久,並且可以和其它衣服混搭。其它類上衣因為沒有紐扣的設計,在選擇時不需要注意這么多,只要合身就可以了。

合身的夾克或外套

夾克演變到現在,是指短外衣的總稱。對於女款來說,夾克有很多種:皮衣類、棒球服類、休閑或正式西服類等等。合身的夾克可以給你帶來其它單品所沒有的風采。一件裁剪合宜的夾克外套,能讓T恤衫或牛仔褲更加完美。由於夾克是一身裝束的基礎,合身就顯得格外重要。

夾克最常見的問題是太過於貼身,但貼身不等於合身。如果你是去定製衣服,夾克的剪裁必須在寬松和貼身之間。

第一:如何判斷夾克外套是合身的呢?

如果可能,你穿著夾克的時候做擁抱的動作,覺得衣服某處的線縫處要掙開,夾克就是太緊了;肩胛骨處如果有緊綳的感覺,同樣說明夾克太過於貼身。

夾克外套很多情況因為肩膀收緊,從而覺得不舒服,可以把扣子敞開穿。如果胸部豐滿,穿修身的夾克或西裝類款式時會覺得胖,可以選擇帶彈性的面料和寬松的版型,或者選擇沒有領子的夾克,這兩年流行棒球服樣式的也不錯。

第二:夾克外套肩部的問題

大部分的夾克在肩部會有少量的墊肩,墊肩很有必要,因為它會讓夾克更有型。但是從墊肩以及肩部接縫處必須只能到你的肩部邊緣。如果延伸得過遠超過肩線,整件外套就會看起來很大。特別是T型身材,肩膀寬的人慎選墊肩過於明顯的款式。

第三:夾克外套的袖長

女款外套沒必要像男款外套的袖長一樣,有著完美的標准。女款袖長完全就因人而異了,有些人喜歡長一點的袖子,有些人喜歡短一點的袖子。大部分女款外套的袖長在手部腕骨節上面2cm左右最好,因為這樣的話,可以更好地露出襯衫的袖口、手鏈或者很好看的手鐲,從而從穿搭層次方面顯得很有品味。

如果你的肩膀很寬,但是胸部又小,可能會發現穿翻領的款式時,胸部太寬鬆了,沒有辦法呈現好看的線條,相反還會讓胸部、胳膊和肩部的位置顯得很邋遢。

解決辦法:在夾克外套最上面的那個紐扣上方3—5cm處的位置釘上一粒小按扣,就會讓翻領更筆挺,看起來舒服,同時也會讓整個外套顯得更合身。

怎麼判斷衣服是否合身2

今天,菌菌為寶媽們推出了一套「寶寶衣服」購買,穿衣指南。照著買,跟著穿,就對了!

尺寸:

寶寶的衣服是按照「3個月」的間隔來標明尺碼的。0—3個月、3—6個月、6—9個月、9—12個月。

理論上來說,給新生兒(娩出後,臍帶結扎到出生滿28天這段時間的寶寶)買「0—3個月」尺碼的衣服是合理的。但是,等給寶寶穿上時,你發現袖子太緊了。因為你忽略了你家寶寶實際身體成長的速度。現在的寶寶都營養充足,發育好。為此,你在買衣服出門前,看看寶寶這個時間段的身體,而不是嚴格按照理論標准來買。

布料:

棉質、容易清潔、柔軟、舒適的衣服是你的第一選擇。注意我排在第二位的「容易清潔」這一屬性,寶媽一定要重視起來。

因為你換的速度,永遠趕不上寶寶尿、吐奶弄臟衣服的速度。為了保護你的雙手,買容易清洗的衣服不會錯。

安全

任何有可能對寶寶的安全有「潛在威脅」的衣服,我們要絕對零容忍。一切帶扣子、繩子、帶子的衣服。我們要本著「越簡單越好」的准則,給寶寶買衣服。

有時候是因為,我們沒有意識到這個潛在問題。我可沒少收治過誤吃扣子,臉色青紫被緊急抱來的寶寶。至今想起來都後怕。

你可能會覺得,紐扣被縫在衣服上,哪那麼容易掉下來。千萬不可這么想,你怎麼就能保證紐扣縫的那麼牢固?再加上不斷的清洗,紐扣是極易脫落的,很容易被寶寶抓在手裡。

衣服上的繩子和帶子會讓寶寶纏在你家的某個東西上,勒到他。

買衣細節不可忽略

這些任何關乎到寶寶安全的細節,都不可以大意,從買衣服時就要杜絕!

方便穿脫:尿了換,拉了也要換。如果衣服不好穿脫,脫上衣時領口太小,卡在脖子上,上不去,下不來;袖子太窄,寶寶的胳膊伸不出去。你把人家折騰不舒服了,就不要怪他和你鬧。

買衣服時,袖子要寬松;由彈性布料製成的,前面開合的衣服也可以。不要選擇帶拉鏈的。被拉鏈夾到肉的那種感覺,我是不想再體驗第二次了,不要讓這種肉疼的意外發生在寶寶身上。菌菌以上所說的這些,都是單件衣服要具備的要求,合格了才能給寶寶穿。除此之外,我還給寶寶准備了一些常穿的衣服,以供寶媽參考。

睡衣:夏季時,你給寶寶穿一件柔軟,透氣的連體,或者長睡衣就可以了。長睡衣有一個獨有的好處,可以保護寶寶的腹部。寶寶也不會因為踢開被子著涼了。冬季,可以給寶寶穿厚一點的棉絨睡衣。

這里菌菌要著重提醒寶媽,寶寶的睡衣尺碼一定要剛剛好,不可過大。寶寶睡覺不安穩時,容易拉扯睡衣,堵住口鼻,會有窒息的危險。

套裝: 要帶寶寶出門時,套裝是他最好的保護衣。穿腰部可以扣上的套裝時,不論你背著抱著,褲子不會滑落,上衣也不會縮上去。腹部不會受涼。

襪子: 襪子最大的問題,就是容易掉。我在門診經常撿到寶寶掉的襪子。有可能被寶寶吭哧吭哧蹭掉,也可能是用手拽掉。寶媽要選擇穿得住的襪子,也不能因為一昧不讓襪子掉,選擇過緊的襪子。一切選擇都要以寶寶的腳部舒適為前提。

帽子:

冬季可以保暖,夏季可以遮陽。還是一樣,尺碼要剛剛好。過大容易遮住眼睛,影響他看世界;過小,嵌在頭上,疼。

鞋子:

寶寶開始走路時,要穿低幫,鞋底柔軟,防滑的鞋子。這一點,寶媽購買時,要親手測一下。彎一下鞋底夠不夠軟,用手掌感受一下鞋底防滑度。鞋面要透氣性好,材料要輕質。畢竟寶寶剛會走路,腳步本就不穩。鞋子輕盈了,可以減少他邁腳時的阻力。

清洗衣物:

寶寶穿新衣服前,寶媽要清洗一遍,防止衣服上的刺激性物質傷害到他的皮膚。

臟衣服清洗時,先浸泡著,再洗。你可得小心點,避免污漬先粘到你的衣服上。

選用清潔劑時,要用標明「嬰兒衣物專用洗衣劑」。專為寶寶設計的洗衣劑,自然所含的成分,不會對寶寶皮膚造成刺激。

給寶寶買衣服時,買對是前提,穿對才是寶媽的最終目標。但總有一些特殊情況,讓你在給他穿衣服時,不知所措。針對兩種最常見的「特殊情況」,菌菌為寶媽提供了應對的「穿衣指南」。

寶寶發熱時的穿衣指南

正常情況下,人的體溫恆定在37攝氏度。生病時,下丘腦體溫調節中樞將體溫調高,身體就要發熱了。體溫調節中樞把體溫調高後,我們會覺得寒冷。身體會通過寒戰來產熱,同時皮膚血管收縮減少散熱,寶寶會覺得冷,出現手腳冰涼的情況。寶寶冷的時候就給他穿衣服,蓋被子,直到他覺得不冷為止。

寶寶吃了退熱葯,體溫被調回到37攝氏度左右。而此時身體的實際溫度高於「調回」的溫度,身體就會通過停止寒戰,同時擴張皮膚血管來散熱。寶寶熱的時候,就要減少他身上的衣服被子,來幫助散熱,有利於降溫。如果一昧地捂著衣被,身體產生的熱量散不出去,體溫不能恢復正常。

冷了就穿,熱了就脫,以寶寶舒服為原則。這里寶媽要格外注意,對不會說話的寶寶,要細心觀察。

看天氣穿衣

給寶寶看診時,我發現,寶寶身上穿的衣服,永遠都比他實際需要的多。實際上,讓寶寶穿的件數的和你一樣多就可以了,或者多穿薄薄的一件。

其次,在高於24攝氏度的天氣里,給寶寶穿一層衣服就夠了。寶寶不容易出汗,穿多會導致體溫過高。寶寶待在空調房間里時,可以適當給寶寶多加一件。出門前,別忘記給寶寶戴好帽子,穿好衣服,遮住皮膚。

最後,菌菌要說,參照這些指南,以寶寶的身體發育為標准買衣服。根據天氣,溫度靈活穿衣!

『柒』 誰能告訴我剪裁衣服的基本方法呀最好能用圖畫出來。謝謝了!

各種服裝裁剪當中 具體的量衣方法,大家可以仔細記憶一下,以方便以裁剪衣服知識中用到

1.總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。

2.衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。

3.胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一周,按需要加放尺寸。

4.肩寬:由後背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在後背中央貼緊後脖根略成弧形)。款式需要誇張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。

5.袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。

6.袖口:圍量手腕一周,再按需要加放尺。寸還可根據款式的不同用胸圍比例法計算。

7.領大:沿喉骨下圍量一周,按需要加放尺寸。

8.腰節:一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前後的腰節尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前後腰節的尺寸。

9.褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4厘米往下量至腳跟減3厘米。

10.腰圍:代表褲子類服裝「型」。在單褲外沿腰間最細處圍量一周,按需要加放尺寸。

11.臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一周,按需要加放鬆度。

12.上襠:由腰部右側胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。

服裝裁剪教程

一、 立體裁剪的概念

立體裁剪是區別與服裝平面制圖的一種裁剪方法,是完成服裝款式造型的重要手段之一。服裝立體裁剪在法國稱之為「抄近裁剪(cauge)」,在美國和英國稱之為「覆蓋裁剪(dyapiag)」,在日本則稱之為「立體裁斷」。它是一種直接將布料覆蓋在人台或人體上,通過分割、折疊、抽縮、拉展等技術手法製成預先構思好的服裝造型,再從人台或人體上取下布樣在平台上進行修正,並轉換成服裝紙樣再製成服裝的技術手段。

二、 立體裁剪的淵源

立體裁剪這一造型手段是隨著服裝文明的發展而產生和發展的,西方服裝史對服裝造型的分類為:非成型、半成型和成型三個階段,每個階段都代表了西方服裝史的發展過程,而立體裁剪產生於服裝發展的第三個時期,也就是歷史上的哥特時期,在這一時期,隨著西方人文主義哲學和審美觀的確立,在北方日耳曼窄衣文化的基礎上逐漸形成了強調女性人體曲線的立體造型,這種造型從此成為西方女裝的主體造型,因此,歐洲歷史上的哥特時期,也是歐洲服裝史上窄衣文化形成的重要時期。隨後,在服裝的定製過程中逐漸得到發展,因為定製服裝要求合體度高,所以以實際人體為基礎進行立體裁剪是必然的,這種方法一直沿用到今天的高級時裝製作。隨著成衣業的發展,人們開始採用一種標准尺寸的人體模型來代替人體完成摸某個服裝號型的立體裁剪。

三、 立體裁剪的應用范圍

立體裁剪技術廣泛地運用服裝生產、櫥窗展示和服裝教學中。

1 用於服裝生產的立體裁剪

服裝生產分為兩種不同的形式即產量化的成衣生產和單件的度身定製形式,因此,立體裁剪在服裝生產中也常常也因生產性質的不同而採用的技術方式一種為立體裁剪與平面裁剪相結合,利用平面結構制圖獲得基本板型,再利用立體裁剪進行試樣、修正;另一種為直接在標准人台上獲得款式造型和紙樣。立體裁剪在服裝生產中要求技術操作的嚴謹性。

2 用於服裝展示的立體裁剪

立體裁剪因其在造型手段上的可操作性,除用於生產同時也較多地運用於服裝展示設計,如櫥窗展示、面料陳列設計、大型的展銷會的會場布置,其誇張、個性化的造型在燈光、道具和配飾的襯托下,將款式與面料的尖端流行感性地呈現在觀者眼前,體現了商業與藝術的結合。

3 用於服裝教學的立體裁剪

在服裝教學中,除了上述兩方面的學習與運用外,應更加註重造型能力和材料的運用能力的潛能的開發,通過設計、材料、裁剪和製作等環節的研究,逐步掌握立體裁剪的思維方式和手工操作的各種技能,從而熟練地將創作構想完美地表達出來。在教學實踐中應鼓勵學生拓展思維,大膽實踐,從造型到材料的選擇都應具有一定的獨創性,同時建立造型、材料和縫制間的相互聯系,並對其進行相關評價。

四、立體裁剪與平面裁剪的比較

1 平面結構的優勢

(1)平面結構是實踐經驗總結後的升華,因此,具有很強的理論性。

(2)平面結構尺寸較為固定,比例分配相對合理,具有教強的操作穩定性和廣泛的可操作性。

(3)由於平面結構的可操作性,對於一些定型產品而言是提高生產效率的一個有效方式,如西裝、笳克、襯衫以及職業裝等。

(4)平面結構在松量的控制上,能夠有據可依,例如,1/4B+5,5即為松量,便於初學者掌握與運用。

第一章 衣身的立體裁剪

一、 原型的立體裁剪

(一)原型是最基本的也是最簡單的紙樣,是一切款式的基礎。立體裁剪原型是衣身立體裁剪的基礎。操作步驟如下:

1、將確定好前中心線、胸圍線和基準線布料覆於人台上與人台上的同名線條符合,在前中心和B.P點處用大頭針固定在人台上。

2、將胸圍線以下多餘的量推到B.P點下面,形成腰省量並用大頭針固定腰省,同時確定側縫線的位置並固定。

3、將胸圍線以上的餘量推向肩部,在領口處需打剪口,以消除領口處的牽扯力,根據領圍、肩部、袖窿的基礎線在布料上作出點影線。

4、後片的操作方法與前片相同。

(二)原型寬放量的設計:主要有兩種方法:

1、推移法:在操作之前在胸寬處推出一定的松量,並用大頭針臨時固定。

2、放置法:在立體裁剪完成之後,直接在側縫處加放鬆量。

3、衣身的修正:由於立體裁剪的技術難度角度較大,裁剪部位較難保證精確,因此,對於左右對稱服裝常常只作出右衣身,而左衣身則根據右衣身進行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的;

(1)將布樣從人台上取下,置於平台上,用熨斗熨平;

(2)用打樣尺重新描順領窩、袖窿弧線以及側縫、肩縫等;

(3)檢查相關部位是否合理,在依據右衣身剪裁左衣身; (4)將左右衣身用手針連接起來並重新固定在人台上,各相關部位如口袋、紐扣均按實樣裁剪並置於相應的部位,以檢查服裝的整體造型是否完善。

二、立體裁剪中省的運用

在原型的立體裁剪中我們可以看到衣身的造型呈現出兩中基本狀態:寬松式與合體式。寬松式表現為面料與人體是一種離體狀態,形成了一定的空間;而合體式則是面料與人體的符合,呈現出貼體狀態,這種貼體狀態的產生關鍵就在於省的運用。

1、省的概念與意義

省是服裝製作中對餘量部分的一種處理形式,省的產生源自於將二維的布料置於三維的人體上,由於人體的凹凸起伏、圍度的落差比、寬松度的大小以及適體程度的到低,決定了面料在人體的許多部位呈現出鬆散狀態,將這些鬆散量以一種集約式的形式處理便形成了省的概念,省的產生使服裝造型由傳統的平面造型走向了真正意義上的立體造型。

2、 省的轉移及其運用

省的轉移是省道技術運用的拓展,使適體裝的設計走向多樣化,立體裁剪中省道轉移的原理實際上遵循的就是凸點射線的原理,即以凸點為中心進行的省道移位,例如圍繞胸高點的設計可以引發出無數條省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、領口省、前中心省、腋下省等,都是圍繞著突點部位即胸高點對餘缺處部位進行的處理形式——省的表現形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理結合設計進行省道轉移。

3、幾種省形的立體裁剪操作

(1)腰省——這是省形中最基本的一種形式,將全部餘量轉至胸點下方。

(2)肩省+前中心省——這是將全部餘量分成兩部分分別轉移推移到設計的位置,這與平面結構中所講的省的分解與轉移是同一概念。

(3)人字省——省形表現為人字形,故由此冠名。人字省不同於以上省形的對稱特點,它表現為不對稱,同時還表現為子母省的特點,這類的省還包括Y形、T形等。

4、立體裁剪中省與分割

分割是繼省的之後的又一種裁剪技巧,當兩個省都指向胸高點時,我們可以將這兩省連接起來,形成一條分割線,這就是平面結構中所講的連省成縫的結構形式,分割的技巧使用使合體服裝在結構設計上又增加了一種表現手段,同時也使服裝設計語言更加豐富。

(1)縱向分割——將肩省與胸腰省結合起來形成一條縱向分割線,如經典的公主線。除此之外,領口省與腰省、袖窿省與腰省等都是縱向分割。

(2)橫向分割——主要體現為一種水平或近似水平的分割線,如將袖窿省與前中心省連接形成橫向分割,將肩胛省轉移至袖窿處,連接兩省形成後片的水平分割。

(3) 斜向分割——界於水平與垂直之間的分割形式,且是一種不對稱的分割,如將右衣身的肩省與左衣身的側縫省連接,形成貫穿衣身的斜向分割線。

(4)直線分割與曲線分割——在服裝結分割設計中其成型後的線形主要表現為直線分割與曲線分割兩種基本形式,其餘皆是在此基礎上的變體。直線分割是分割的基本表現形式,而曲線分割是對分割設計的豐富,但應注意的是曲度越大,工藝難度也就越大。

(5)操作要求——無論是哪種方法哪種形式,它們的操作方法是一致的。首先,在人台上確定分割部位,並用表示線標識出來,然後按照立體裁剪原型的操作方法與步驟分片完成。

三、立體裁剪中的抽褶藝術

抽褶是服裝設計中運用較多的設計語言,它使服裝顯得更有內涵、更生動活潑,尤其是在少女裝的設計中,抽褶是主要運用的一種表現形式。褶分為規律褶和自由褶兩種基本形式。

1、規律褶——主要體現為褶與褶之間表現為一種規律性,如褶的大小、間隔、長短是相同或相似的。規律褶表現的是一種成熟與端莊,活潑之中不失穩重的風格。

2、自由褶——與規律褶相反,自由褶表現了一種隨意性,在褶的大小、間隔等方面都表現出了一種隨意的感覺,體現了活潑大方、怡然自得、無拘無束的服裝風格。

3、操作要求——由於立體裁剪不同與平面裁剪能夠很精確地計算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先應留有充分的餘量,再根據需要來設定褶量的大小,並用筆做上記號。

第二章 袖的立體裁剪

一、 手臂結構與袖的構成原理

手臂與身體部分僅由關節聯系在一起,因此其活動范圍較大,從功能設計的角度出發,袖子結構一般都與衣身分開。通過對人體的觀察,可以清晰地看到手臂向前彎曲的狀態,因此不難理解合體袖向前彎曲的結構,以及前袖窿挖度大於後袖窿。在袖子的立體裁剪中較多採用平面與立體相結合的方法。

二、 一片袖的立體裁剪

1 無省一片袖的立體裁剪

(1)先完成衣身的立體裁剪,量出袖窿弧線長,定出袖長和袖寬,取適量的布料一塊,標出袖中線、袖山頂點和袖長後,在14厘米的袖山高處畫出水平輔助線,根據袖窿弧線的長度來確定袖山線。按平面裁剪的方法畫出袖山弧線,並連接袖底線。

(2)將袖片與衣身復合,注意褶皺的均勻。

(3)標出記號後,從人台上取下袖片,重新修正袖山弧線。

2 泡泡袖的立體裁剪

泡泡袖有稱公主袖,泡泡袖的肩寬應窄於一般的服裝,其目的在於體現袖型的飽滿和堅挺。操作步驟如下:

(1)取無省一片袖的板型對折,覆蓋在布料上在袖中線處放足褶量,剪出泡袖基礎袖樣。

(2)將基礎袖樣覆蓋在肩臂處,使袖中線與肩線對齊,並逐一作出褶形,注意褶量的均勻,檢查造型是否符合要求,確認後,用筆做上記號。

(3)從人台上取下袖片,展平並重新修正輪廓線。

3 喇叭袖的立體裁剪

喇叭袖的立體裁剪方法與泡泡袖相同,只不過放量在袖口處。

三、 兩片袖的立體裁剪

兩片袖結構是由大小兩塊袖片組成,是一種合體式的袖結構。兩片袖的立體裁剪一般是以手臂為基礎,先完成大小袖片的基本形,再用平面裁剪的方法標出袖山弧線,最後在人台上確定二片袖的造型。操作步驟為:

(1)分別兩塊布樣在手臂上量出長度與寬度分別加放一定的松量並標出中心線。

(2)將手臂前中心線朝上,平放在檯面上,從布邊至袖山頂3厘米處作一記號,覆蓋在手臂上,同時將布樣在中心線處放鬆度3厘米左右,順手臂向下逐一固定,餘量向兩側推移至袖縫處,並作出記號。

(3)小袖片操作步驟與大袖片相同。

(4)基本型完成後分別取下,置於平台上,依據平面裁剪的方法畫出袖山弧線,並留有一定的餘量,剪去多餘的布料。

(5)用手針將大小袖片縫合並與衣身復合,重新修正,最後確定袖片板型。

四、 連身袖的立體裁剪

連身袖的立體裁剪方法同上述方法基本一致,不同的在於由於衣身與袖子是連在一起的,故而,在製作時需考慮手臂的活動量。

『捌』 一個裁縫能僅通過看衣服的圖片做出合適的衣服么

首先,要做一個模型是不可能的,必須有不同的地方。在不同的地方有不同的面料顏色以及風格細節上的差異。


面料

很難找到與圖片相似的面料和配件。有些衣服不能找到同樣的感覺。如果這很容易做到,那麼大品牌的存在是沒有意義的。他們都被模仿。

設計

如果是設計感強的衣服,基本就很難只看圖片做,普通裁縫也不想做,太麻煩了,你不能讓汽車司機開巴士啊,就算他走了。

軟體、硬體、大品牌的織物材料很難,並不是說它是ok看起來一樣,可能你只是看看大致相同,導致一段時間後跌倒這里皺了鬆散的或錯誤的顏色。

總結

所以書上的照片是平面的,服裝是成立體的,真正的衣服要想做成成衣,是需要確切的比例的。

『玖』 大家來看下這衣服是不是跟圖片不符合,圖片顯然是寬松,可是商家說,我的就是寬松,你是怎麼想

這種東西你在淘寶網上天貓或者說拼多多京東上面的,你買這些東西衣服的話,它顯示的圖片和你到手的圖片,你不要太和他較真呀,這個大部分是不相符的,幾乎說99%是不相符的。他只會給你看一些最好的圖片,然後衣服圖片上衣服和你到處的衣服,它的布料什麼的款式還是有些差距的,不要太過於認真。

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與怎麼從平面的圖片看出衣服寬松相關的資料

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