㈠ 求幾張這樣的動漫圖片,色彩不要太多,簡單一點的,要有腿,。
㈡ 求黑白手繪動漫圖片,簡單點的
㈢ PS如何製作動畫
我是學動畫的,軟體只是工具,要靈活運用。首先告訴你PS是基礎的軟體,先把這個給我學會,它適合處理圖片,當然可以繪制一些人物設定和分鏡頭,不適合用PS做動畫(太麻煩,而且不能配音,不專業).GIF就是圖片的一種格式,幾秒鍾的逐張動畫,PS就能做出來,在PS窗口面板,,此類動畫做QQ表情業余消遣還好,不入流。當然圖片還有很多格式,常見的是靜止的JPG,,還有帶透明背景的PNG,,另外TGA無損壓縮圖片也很受專業的人士歡迎。
現在告訴你做動畫了,,
首先簡單的GIF就不說了,無非是幾張圖片按時間一張一張播放,太長就卡B了。而且時間不易控制,聲音沒有。flash做二維的,首先你得會手繪功底,你可以做變形動畫(flash有自我識別變性功能,如一個圓變成一個方,中間不用畫,自己識別填充),當然還可以全部繪制,逐個畫面放置在不同時間線上,可以自己配音,也可以網上找些素材配音,如閃吧等,flash網上也很多破解的,還算好找。教程有很多資源,自己網上找下了,比如有個叫「21互聯.com」(把互聯改成拼音,不然網路給我和諧)可以免費看,買書最好帶視頻光碟的。然後通過這個,學下鏡頭語言,學學三維MAYA,相信你能成功
㈣ 求一些線條簡單而又好看的動漫人物圖片,急用!
這個怎麼樣?夠簡單了吧
㈤ 平面構成重復怎麼畫```
你可以用拷貝紙。拷貝紙很便宜的。
1.先把拷貝紙覆蓋在你想畫的畫上,
2.用筆把拷貝紙上呈現出的圖像一筆筆描出來(因為拷貝紙比較透明,所以可以看見拷貝紙下的圖像).
3.把原圖描在拷貝紙上後就可以把紙從圖上拿走,放在你想畫的白紙上,再用筆把紙上的圖描一遍.
4.描好圖後把紙拿開你就可以看見圖像的印子在白紙上了.
5.最後還要用鉛筆順著印子把畫勾勒清楚,你才能看清楚你想要的畫.
或者先畫好你的基本型,在拷貝紙的反面用很深的鉛筆塗黑,然後固定,就變成復印紙了,墊在干凈的紙上,用硬的筆描一遍你畫好的圖案,然後下面干凈的紙上就有印出來的畫了,然後再畫清楚就好了 。
㈥ 有沒有哪位畫畫大神畫的有重復構成圖片作業啊
一般還在畫構成作業的都是學生,沒有大神。
㈦ 要幾張素描的圖片 動漫人物形象 簡單的手繪就可以
你可以網路網上,找「手繪動漫人物」,就一定能找到!因為我已經找過了,呵呵!
㈧ 平面構成重復設計的圖片
重復構成
重復,就是相同的物體再次或多次出現,即反復再現,反復能使印象加深。
平面構成中重復的形式是:同一基本形有規律地反復排列組合,它所表現的是一種有秩序的美。重復構成是依據整體大於局部的原理,強調形象的連續性和秩序性。因此重復的目的在於強調,也就是形象的重復出現在視覺上,既起到了整體強化作用又加深了印象和記憶。
重復的這些特徵和原理被廣泛運用於各類設計,有些設計直接用重復形式來表現形象。如,招貼的圖形編排採用重復形式。還有的則將重復的原理融入設計之中。如,包裝中的系列包裝,就是運用整體大子局部的原理,使產品家族化,形成較強的沖擊力。重復的原理特徵,除了在設計中被運用外,它還非常實用。如,招貼的重復張貼、商品的重復擺置等,造成的沖擊力給觀者留下深刻的印象。
重復構成由兩個部分組成守一是骨格,二是基本形。
骨格
使形象有秩序地在限定的空間里排列,即將框架內的空間劃分為均等的小空間,這就是骨格。骨格的最大功能是將形象在限定的框架里作各種不同的編排和組合,從而構成設計.因此,骨格的作用就是管轄和編排基本形。
骨格可分為有規律性和非規律性。
a)
規律性骨格是以嚴謹的數學方式構成的,最典型的是重復骨格或作空間有規律地變動,
即有寬窄變動的漸變骨格。
b)
非規律性骨格是比較自由地構成,有些是由規律性骨格衍變而成,更多地是有著極大的隨意性和自由性。如,發射骨格、密集骨格等。
C)
非作用性骨格賦予基本形以准確的位置,基本形編排在骨格線的焦點上。
d)
有作用性的骨格給基本形准確的空間,基本形排列在骨格所組成的單位之內。
重復骨格構成的基本形式是將框架內的空間劃分成形狀大小相等的單位,也稱為骨格的單元格。除此之外,如果將構成骨格的主要元素一一水平線和垂直線,變動其闊窄、方向、線質,就可得到多種不同的骨格形式。
a)
水平與垂直闊窄相同;
b)
上下單元格整體錯位;
C)
方向變化e,水平線和垂直線變為傾斜線;
d)
線質的變化,有直線與曲線的組合,直線與斜線的組合。