⑴ 怎樣設計一件衣服
需要掌握一個人的比例關系,畫出大體,再往上加衣服。 最好在畫之前,先臨摹一些。有靈感。
相關技巧:在PHOTOSHOP里畫服裝主要要掌握鋼筆工具的使用,明白貝塞爾曲線是什麼概念。下面介紹下畫服裝畫的技巧與步驟:
一、輪廓圖 1)先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。 2)把輪廓圖掃描入電腦里。 3)把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。 4)把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單——編輯——調整——亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。 5)用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分——然後右擊——選取相似——把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖里,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。
二、選取選區 1)把圖片放大(放大工具) 2)利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別准確勾畫出來1上衣部分,2下衣部分,3人體皮膚部分,4配飾部分,5頭發部分(可以根據需要分得更細),然後把路徑變換成選區儲存起來。 3)畫出選取的原因是為了後面的多次修改,在做選區時利用路徑工具可以做得比較細致,也可以利用其他的"選區工具"如「套索工具」。 把白描稿掃描入電腦,並處理明度對比度。
三、人體皮膚的畫法 1)新建一層,把此層命名為"皮膚層",再這層里載入人體部分的選區--把選區羽化3個象素](注意圖片大小要求200像素/英寸)——然後把前景色選取為人體皮膚色。 2)在這一層里,利用前景色填充,這樣所有的皮膚部位就有顏色了,然後利用加深和減淡工具把皮膚的明暗關系畫出來(這是素描的技法,在這里就不多寫)。 在選區內上色並用加深工具畫出明暗關系在這一層里,用選區工具選區臉頰部分並且羽化20像素,然後菜單-圖像-調整-色彩平衡來調節腮紅,同樣,眼睛在畫出明暗關系後,零用色彩平衡調節成淡紫色,以便和衣服呼應起來。 新建一層後,用選區工具畫出頭發的選區,並且進行羽化(10個像素)然後填入紫紅色(你喜歡什麼顏色就填什麼顏色)利用減淡和加深工具畫出頭發的明暗關系,畫完後在濾鏡里把頭發高斯模糊,去處選區後用塗抹工具(小手)在頭發的邊緣摸幾下,使之有飄動的感覺。 新建一層後,菜單——選擇——載入選區,把上衣的選區載入,羽化2個像素,然後填入你喜歡的顏色並且用減淡加深工具畫出胸部的明暗,畫出衣紋的明暗畫出明暗關系後,把衣服上的裝飾物用鉛筆工具畫上你喜愛的顏色,並畫出明暗關系及高光(披肩和裙子的畫法同上衣)從菜單-選擇-載入選區把頭飾的選區載入,新建一層,填入顏色,用減淡加深工具畫出明暗,在皮膚層里用加深工具畫出投影新建裙子層,裙子的畫法同上衣,不過要把選區羽化的大一點,然後填入顏色,畫出明暗,利用濾鏡-模糊-高斯模糊,把畫出明暗關系的裙子模糊一下,在下擺處,用噴筆噴上點白色,使之富有變化.最後用噴筆工具畫出裝飾物的光芒。點擊噴筆工具,然後點擊上面的筆刷屬性欄把噴筆的筆刷調節成直徑為800像素,硬度為0間距為1,園度為0。然後在飾品發光的部位畫出光芒,然後把噴筆的筆刷角度調整,畫出光芒的另一個方向,調整三次後,最後圖的效果。 根據本人從事五年的服裝設計來說,我建議最好用COREIDRAW、Illustrator、Freehand這三個矢量圖軟體來設計服裝,不是說photoshop不能設計,而是設計出來修改起來沒有那三個軟體方便,而且PHOTOSHP最強大的功能是處理點陣圖。在矢量圖方面是無法和其它三個軟體相比的。因為服裝設計要表達清楚服裝的結構,線條感要求比較強烈,而不像畫服裝畫光漂亮就行了,最主要是打版師和做樣衣的能看清楚結構。
⑵ 淘寶怎樣自己設計衣服圖片
ps下載這個軟體做的
⑶ 如何製作衣服圖案
製作衣服圖案:
1、數碼印。數碼印也分直噴和轉移,直噴參照照片列印,轉移是指先將圖案噴印在紙上,再用熱轉移機器將紙上的圖案轉印到布料上。適合色彩多細節多,單量不大的產品。
2、數碼印花,適用於小批量生產速度較快,顏色鮮艷色彩豐富,對於製作春秋裝有明顯優勢,但成本較高,還有一種紙印花成本較低,適合大批量的生產,但是受制於機器限制只能做8色,開版周期較長
3、利用服裝列印機(萬能平板列印機或平板列印機),服裝列印機是一種「與物體非接觸」的噴墨印刷型高科技數碼印製設備,可在任何材料表面進行彩色圖案,印刷打樣快,是一次印刷完成,用萬能列印機可印製任何材質及不規則軟、硬性物體,比如金屬,陶瓷,水晶,玻璃,壓克力,PVC,塑料,玩具,皮革,U盤,布料,木質,硅膠等。無論是簡單的塊色圖案,全彩色圖案或是具有過度色的圖案,都能一次印刷完成,無需製版、無需曬版和重復套色,色彩靚麗,效果逼真,圖像防水,防曬,耐磨損附著力強 ,不褪色,機器操作簡易、性能穩定,創造出比傳統方式更高的印刷質量,完全滿足各行業高強度的批量生產要求,從而顯著提高你產品的市場競爭能力。
⑷ 怎樣自己設計好看的圖片
呵呵,好象是有個軟體能這樣的實現的,不過是英文的,不知道現在有沒有漢化版的出來的,它只要求你有三張不同角度的照片就可以實現的,具體的名字忘了,不過是可以實現的.
⑸ 服裝設計圖該怎麼畫
服裝設計入門教程—手繪效果圖該怎麼畫
透明效果圖的繪制:做好繪制的准備,臨摹一張作品首先去找到原圖。把應有的工具准備好(0.5的自動鉛筆,A4紙張,橡皮擦,勾線筆,上色工具彩鉛或者馬克筆)
根據面料肌理的變化通過線條上色的時候繪制出效果,順著褶皺的繪制先加深再過度到亮色,加深畫面的效果把立體感加強,不斷加深和塑造,刻畫細節的部分,把圖案和字母的漸變效果刻畫出來,整體的畫面效果就完成了
⑹ 求設計一張diy衣服的圖片
表達你愛她的衣服,看看這個如何!上面全是你對她的愛了,太花了還是要這件吧!
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⑺ 怎麼給衣服拍照才好看
准備工作:
1.確保服裝處於最佳狀態,這意味著服裝上不能有污漬痕跡,不能有看上去松動的紐扣。
2.服裝剛剛燙好是最好的拍攝狀態,特別是襯衫和長褲,像藍色牛仔褲這種的,有些細微的褶皺更加自然。
衣服准備好了後,可以把它放在平面上,也可以讓模特穿著拍攝。如果放置在平面上,把服裝盡量攤開,這樣人們就可以看到服裝的整個設計。如果是拍攝折疊襯衫,一般不會讓觀眾看到袖子的長度。
如果拍攝模特穿著的服裝,確保衣服自然。你可以選擇把模特的臉部包括進去也可以只把鏡頭聚焦在衣服上,這取決於你的想法。手頭准備幾根針,用來調整服裝的狀態,讓它看上去更完美。
背景:
對於任何照片來說,背景都不能比你要拍攝的服裝更突出。白色、灰色以及黑色的背景都不錯。
如果是用模特,也是一樣,背景上不要有搶鏡的物體。
用光: 拍攝放置在平面上的服裝時,選擇柔和的燈光效果會給你的服裝帶來不錯的效果。
在有模特的情況下,你可以在模特的兩邊各放一盞燈。這樣可以避免單燈所產生的強烈陰影。有柔光箱更好,這樣服裝看上去非常自然。用較亮的光源可以使得服裝看上去更接近它本身真實的顏色。在模特背後放一盞燈,照亮背景的同時使模特從背景中突出,只要能夠看到服裝的正面,多一點陰影也沒什麼大問題。
拍攝時,相機應該擺在服裝的正上面。拍模特可以根據你要展示的不同部分有不同的角度選擇,拍攝小件時變焦鏡頭不錯,而如果要拍攝模特,那鏡頭最好帶廣角,18-55就不錯,當然也不能少了三腳架。
隨便拍幾張,給那些有趣的小細節來幾張特寫。平攤著的服裝比較容易拍攝,而模特身上的便需要多嘗試幾次以獲得最佳拍攝角度。一般情況下,聚焦拍攝衣服的細節比把模特整個身子和一部分背景納入照片好。
後期:
在取景時就要注意,不要納入那些背景中的不完善之處。大多數情況下,服裝攝影後期除了裁切以及對比度、亮度等的調整之外,不需要進行更繁瑣的後期調整了。如果你前期打光足夠好,那基本不需要後期調整了。帶模特的拍攝可能需要後期編輯,不過也僅限於對模特的本身瑕疵的調整。