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簡單的開文地圖片

發布時間:2022-08-05 04:12:52

① 要做一個簡易的指示地圖,有沒有可共參考的模板

有一個現成的可以用的,

這個你看看,圖片可能不是很清晰,原地址在這里http://photo.blog.sina.com.cn/list/blogpic.php?pid=669ab348x87f3a88b6e31&bid=669ab3480100i7zs&uid=1721414472

,你可以看下。

是福州五四路附近的。

如何打開*.map文件

可以使用可以用OziExplorer 3.95.4h打開MAP文件,游戲中往往把一些游戲地圖保存為擴展名為map文件。map是一種圖像數據調用文件,可以模擬場景。MAP文件主要有兩種生成方法,一種是由系統自動生成,默認文件名為所建立的項目名(如XXX為項目名...)

.map文件,用於描述目標板的可訪問存儲區,告訴Embest IDE那些內存地址是合法的,哪些區域可以讀,那些可以寫。以免在調試時,IDE內存的讀寫,出現不可預知的結果。 如果是一些地圖格式,可以試試photoshop或者oziexplorer打開。

(2)簡單的開文地圖片擴展閱讀:

游戲中往往把一些游戲地圖保存為擴展名為map文件。map是一種圖像數據調用文件,可以模擬場景。MAP文件是CCS軟體編譯後產生的有關DSP用到所有程序、數據及IO空間的一種映射文件。

生成方法:MAP文件主要有兩種生成方法,一種是由系統自動生成,默認文件名為所建立的項目名(如XXX為項目名)加上.map後綴xxx.map,另一種在CMD文件中指定生成MAP文件,操作方法為在MEMORY指令前面加上「-m abc.map」,文件名可以任意。

參考資料:

網路-map文件

③ 開地圖是什麼意思

開地圖意思是打新副本。

打副本注意事項:

第一個就是定身技能不要亂用,特別是法師的冰環。

因為被定身的怪物,如果打不到第一仇恨目標,它會打攻擊范圍內仇恨最高的目標,所以很多倒霉的賊經常因不恰當的冰環而死。等坦聚好怪後,一個冰環對坦幫助極大,可以防止怪跑掉等等;反之則是危害。所以請法師們謹慎使用。

另外就是盡量避免用冰環自保——因為治療常常是和遠程站一起的,你冰環脫身時,如果治療沒及時移動,怪物就要打治療了;同時而由於定身的存在,坦嘲諷也沒用。相比冰環,被高傷害物理怪追時請盡可能先用隱身和冰箱。德魯伊的纏繞同理。

第二個是群拉時多給誤導、旋風物理怪時幫繳械/拆卸。

三種鎧甲坦的群體仇恨技能都是有CD或者條件限制的,在群拉前獵人和賊給個誤導,那群拉穩當太多了。坦可以留更多的符文/GCD/怒氣給別的技能——特別是嫩坦在硬抗是常常特別小心保命技能在手邊。

現在都是AE,不需要太多控制,但繳械和拆卸還是VIP,對付某些高傷害物理怪——特別是會旋風斬的物理怪時,繳械和拆卸對所有隊友都極為有利。

最後,請不要對小副本中的坦要求過高。

說了很多,但歸根結底還是看坦的裝備、操作和延遲了。我上文提到的只是坦通過操作可以實現的。遇到上仇恨差、反應慢和網速慢的,更要多等會。正如您也不能保證自己是個絕佳的DD,所以請不要苛求每個坦都是絕佳的坦。

④ 如何製作簡單的電子地圖

如果想做的專業一些的話,用專業的做地圖的軟體mapinfo

下載地址:
www.mapinfo.com.cn 是mapinfo的中國官方網站http://lib.verycd.com/2005/04/07/0000045369.html
使用emule下載
emule的下載地址:http://www.emule.org.cn/download/

MapInfo地理信息系統平台作為一個圖形-文字信息完善結合的軟體工具,能將所需要的信息資料形象、直觀地與地理圖形緊密地聯結起來,能提供大量常用的分析、查詢功能,能將結果以圖形或表格的方式顯示出來。

MapInfo軟體提供與一些常用資料庫的介面,可以直接或間接地與這些資料庫進行數據交換。 MapInfo軟體提供的開發工具MapBasic, 可完成用戶在圖形、界面、查詢、分析等方面的各種要求,以形成全用戶化的應用集成。配接多媒體系統可使用戶對 地圖進行多媒體查詢。MapInfo軟體適用於軍隊管理與指揮、市場營銷、城市規劃、市政管理、公安交通、郵電通訊、石油地質、土地資源、人口管理、金融保險等各個應用領域,能對用戶的管理、決策提供有力的支持與幫助。
一、強大的圖形表達、處理功能

MapInfo做為一種功能強大的圖形軟體,利用點、線、區域等多種圖形元素,及豐富的地圖符號、文本類型、線型、填充模式和顏色等表現類型,可詳盡、直觀、形象地完成電子地圖數據的顯示。同時MapInfo對於點陣圖文件(如GIF、TIF、PCX、BMP、TGA等多種格式的點陣圖文件)和衛片(SPOT)、航片、照片等柵格圖象,也可以進行屏幕顯示,根據實際需要還可以對其進行矢量化。此外,DXF格式(AutoCAD和其它CAD軟體包的圖形/數據交換格式)的數據文件,也可以直接運用於MapInfo當中。在圖形處理方面,它提供了功能強大的編圖工具箱,用戶可以對各種圖形元素任意進行增加、刪除、修改等基本編輯操作。

MapInfo所處理的電子地圖與一般地圖不同。一般的地圖,各類要素、信息集中在一起,不利於不同用戶對不同的地理信息的查詢使用。MapInfo對地圖是分層處理,用戶可以通過圖形分層技術,根據自己的不同需求或一定的標准對各種圖形元素進行分層組合,將一張地圖分成不同圖層。例如對於某個城市圖,可分為區劃、道路、河流、建築物、標注等若干層。對於每一個圖層又可以針對其信息數據的不同內容要求,運用不同的數據格式和不同的資料庫類型如(dBase、FoxBase、Lotus1-2-3、Oracle、Sybase等)。 而在用戶對圖形或資料庫進行顯示、編輯、查詢等操作時,又可以對任意圖層實現自動標注。對標注的大小、字 體、位置、內容、顏色還可隨時根據需要進行修改。為提高做圖效率, MapInfo設有裝飾層,用戶可將所畫的圖形在裝飾層里編輯,認可後再存入相應層。利用MapInfo提供的視圖工具(Zoom tool), 用戶可對矢量圖形和光柵圖象進行任意比例的無級縮放,可縱覽全局,亦可細觀局部。為了滿足某些用戶對於地理坐標系統的特殊需求,MapInfo不僅提供有幾百種地理投影模式可供選擇,用戶還可以通過編輯投影參數,定義自己的地圖投影模式。

二、實用的關系型資料庫功能

MapInfo具有動態聯接的關系型資料庫的功能。MapInfo可以直接讀取dBase、FoxBase、Clipper、Lotus1-2-3、Microsoft Excel及ASCII文件。在客戶\伺服器(Client\ server)的網格環境中 ,通過SQL DATALINK數據聯接軟體包提供的QELIB、ODBC介面,可以同遠程伺服器聯接,直接讀取Sybase、Oracle、INGRES、DB/2 DataBase Manager 、 SQLBase 、Netware SQL 、 XDB等十幾種大型資料庫中的數據信息。MapInfo還可以將數據文件及圖形目標的圖形屬性轉換成mif、mid格式的AsCII文件,供其它用戶使用。

MapInfo可以運用地理編碼(GeoCode)的功能,根據各數據點的地理坐標或空間地址(如省市、街區、樓層、房間等),將資料庫的數據與其在地圖上相對應的圖形元素一一對應。通過完成資料庫與圖形的有機結合,實現在圖形的基礎上對資料庫進行操作。

MapInfo引進了靶區(Target)的概念。通過設定靶區,不僅可以實現各圖形對象之間的數據項的合並和分離,而且可以完成對靶區局部圖形對象及資料庫內容的清除(Erase)和迭加 (Overlay)處理。MapInfo自備內置關系資料庫,用戶可以自由定義。每個庫可有255個欄位(field),20億條記錄。

三、靈活的數據查詢分析功能

MapInfo的精華是其分析查詢功能,即它能夠精確地在屏幕上查詢、分析與其相應的地理資料庫信息。面對大量的數據,僅對其進行數學統計就已經是一項非常繁重的工作,更何況進行 精確的分類、查詢和判斷分析。對於相對比較簡單的分析查詢,MapInfo提供了對象(Object)查詢工具、區域(包括矩形、圓形和多邊形的區域)查詢工具、緩沖區(Buffer)查詢、和一些常用的邏輯與數據的分析查詢函數,用戶隨時可運用靈活的查詢工具(Info tools)或運用函數建立表達式(Expression)的方式完成;而對較復雜的分析查詢,則可通過運行MapBasic編寫的查詢程序命令來實現。

四、多樣化的數據可視表達方式

MapInfo採用了地圖(Map)、瀏覽表格(Browser)及直觀圖(Graph)等三種不同的方式對資料庫內容進行描述,這三種視圖均可動態聯接。當用戶改變某一張視圖的數據時,其它視圖會實時自動地作相應的變化。

對於信息數據和查詢分析的結果,MapInfo還可以採用專題圖(ThematicMap)的顯示方式,它以柱狀圖(Bar chart)、圓餅圖(Pie chart)、點密度圖(DotDensity)、區塊圖(Ranges)、數量分級圖( Graated )等多種顯示模式,運用用戶自定義的顏色、填充模式、圖形圖例等圖形顯示類型,直觀、生動地把數據和分析查詢結果顯示在屏幕上,便於用戶迅速地了解和判斷有關的信息數據和查詢結果。

五、功能強大的系統開發工具

MapInfo系統軟體提供MapBasic作為與MapInfo配套的開發工具。用戶使用MapBasic,可以設計、建立符合自己特點和要求的純用戶化的應用系統。作為一種結構化語言,MapBasic提供了380多種函數和命令語句,既簡潔明了、易於學習,又具有強大的功能,可以完成用戶的各種需求。與傳統的GIS軟體相比較,良好的軟體集成環境和面向對象及事件驅動的編程思想,都是MapBasic的優點。

針對各類用戶的不同需求,用MapBasic可以迅速地制定出用戶特需的菜單、按鈕盒或對話框等,用戶不僅可以修改標準的MI菜單,而且可在原菜單條上增加新的菜單項。使用MapBasic用戶可方便、准確地繪制經、緯度線,避免手工繪制的枯燥以及可能引起的誤差;也可以設計各種新的圖形符號。

MapBasic含有一系列SQL函數和許多非常實用的語句,大大增強了對數據進行操作的能力。如僅用一條非常簡單的MapBasic的 Select語句,就可以進行對資料庫的查詢工作,實現對數據排 序、求和、過濾等操作。此外,MapBasic所提供的一系列對 MapInfo的表(Table)或其它類型的表格(如dBASE、FoxBase、Lotus、ASCII或Excel的表格文件)進行操作的命令和函數,可完成對表的各種操作(如打開、新建或修改表等),進行對數據對象的各種編輯操作。利用MapBasic還可以將多媒體技術引入地理信息系統,可以使系統更加形象、生動。

MapBasic提供了MapInfo和其它應用程序的介面,MapBasic的開放式體系結構允許程序員調用外部函數中的常式。例如MapBasic 不僅可以利用DDE(Dynamic Data Exchange)調用其它軟體中的程序(C語言、Visual Basic的應用程序),還可以調用Windows DLL(Dynamic Link Libary)中的常式。用戶還可以通過運用MapBasic編寫的執行程序,來完成在工作中復雜的例行工序,這樣就可以將日常煩瑣的例行工作交給了計算機處理,不僅能夠大大的提高工作效率,而且還將管理人員從完全不必要的精力消耗中徹底解放出來。

六、方便靈活的圖形輸入輸出功能

對於圖形的輸入和輸出,MapInfo也提供了強有力的支持。使用MapInfo軟體可處理通過掃描儀、數字化儀輸入的數據信息。如果利用美國DTC公司(Digitizer Technology Company)所生產的VTI(Virtual Table Interfae)介面軟體,MapInfo可與當前國際流行的Summagraphics、Calcomp等200多種數字化儀連接。利用其相應的硬體支撐平台,MapInfo在靈活的調整了版面內容及其間的相對比例之後,可以通過彩色繪圖儀、列印機輸出任意比例的圖形、電子表格、圖表及圖例,或直接將窗口中顯示的矢量地圖轉成 bmp文件或Metafile文件。

七、支持多種硬體操作平台

MapInfo能夠支持多種硬體操作平台及適應較低的工作環境。MapInfo和MapBasic有可用於DOS、Windows 3.1、Windows 95、Windows NT Tm 、Macintosh、Sun和Hp等多種硬體平台的版本,而且用MapBasic編寫的程序可以運行於任意一種硬體平台之上。 用戶可以根據自己的實際要求和經濟承受能力選用適當的產品。

八、快速、准確的GPS連接能力

MapInfo提供了良好的地圖環境,為GPS提供了相應的控制顯示技術,使GPS跟蹤目標能實時地、准確地顯示在當前地圖中,並顯示當前跟蹤目標的經緯度。

九、高精度的地圖數據產品

MapInfo還提供有全球范圍可分為十幾個圖層的地理圖形的矢量數據產品,其中主要包括人文地理、行政區劃、公路交通、人口統計、自然資源等方面的內容。局部地區的數據可達到街區一級的精度。 有了這些數據產品,用戶就可以直接與自己的資料庫聯接,實現資料庫內容的可視化管理。

http://www.zgconline.com/microsoft/mapinfo/

http://..com/question/1190514.html

⑤ 如何製作手繪地圖

記得很小的時候,老師為了讓我們記住我們國家的地圖,他以公雞比喻,並徒手在黑板上畫下了我們國家的地圖,當時覺得老師可厲害了,那麼我們如何製作手繪地圖呢?


大家一定要記住每一個地市是一筆勾畫完成,最後合並成的圖形就是我們想要的。這樣的工程量比較大,大家要有足夠的耐心。方法就這樣了,自己也可以找自己所在省份的地圖來試驗一下吧。

⑥ 文明6怎麼打開地圖編輯器地圖編輯器開啟方法詳解

《文明6》很多玩家都不清楚地圖編輯器怎麼開啟,一些玩家通過修改UI腳本成功開啟編輯器,該怎麼操作呢?下面就為大家帶來開啟方法介紹,以供大家參考。
方法:
想要提前體驗地圖編輯器,只需要修改一個文件
找到SidMeier'目錄下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面這段代碼:
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer
or
UI.IsFinalRelease)
then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
else
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
end
把它刪除(記得備份哦),或者注釋掉,注釋方法就是if前面加--[[,end後面加]]--
--[[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer
or
UI.IsFinalRelease)
then
end]]--
這樣就能看到地圖編輯器了
以上就是地圖編輯器的開啟方法,希望能對各位玩家有所幫助!

⑦ 四大文明古國分布圖

古巴比倫(位於西亞,今伊拉克)、古埃及(位於北非,今埃及)、古印度(位於南亞,地域范圍包括今印度、巴基斯坦等國)和中國(位於東亞,今中華人民共和國)。

四大文明古國對應著世界四大文明發源地,分別是兩河流域(美索不達米亞)、古埃及、古印度、中國這四個大型人類文明最早誕生的地區。四大古文明的意義在於它們是後來諸多文明的發源地,對其所在地區產生了巨大影響。四大文明是原生文明,而其他文明屬於派生文明,深受臨近地區原生文明的影響。

中東的文明中心包括尼羅河流域、底格里斯河和幼發拉底河流域及伊朗高原;古中國的文明中心是黃河流域和長江流域。

(7)簡單的開文地圖片擴展閱讀:

古巴比倫是古代兩河流域國家,在古巴比倫時期,大奴隸制經濟形式開始瓦解,人們開始學會使用青銅工具,並且經濟生產已經有了很大的發展,並且各個城邦已經開始制定了法典,蘇木阿布在公元前1894到前1881之間,建立了巴比倫王國,又被叫做古巴比倫第一王朝。

在蘇木阿布的統治期間,政治和經濟力量不斷增強,並且成功攻打了附近的各個國家,建立起從波斯灣至地中海沿岸的中央集權制奴隸制帝國,但是這個統治並不牢固,引發了內部的戰爭,導致了巴比倫第一王朝的衰微,最後在公元前1595年被滅亡了。

⑧ 怎樣在文本上繪制個簡易地圖

Word2010,2003以上版本都行
一、准備工作

1.點開Word

2.頁面設置→文檔網格→繪圖網格→網格設置→水平距離、垂直距離都設為0.01(為了後面點、線、面的移動作準備)

3.設置畫布:視圖→工具→繪圖→選擇對象→點後面的直線→出現畫布→鎖定畫布

二、點、線、面的繪制

1.點:繪圖工具欄→自選圖形→基本形狀→橢圓(按住「Shift」,橢圓就成了正圓)→點右鍵→設置自選圖形格式→大小→高度、寬度一樣(就成為一個圓)→顏色與線條→填充顏色(一般黑色)

2.線:繪圖工具欄→自選圖形→基本形狀→直線(曲線、箭頭均可)〖橫線或堅線按shift鍵畫不會傾斜〗→點右鍵→設置自選圖形格式→設置顏色、虛實、線型、粗細(箭頭還可設置始端、末端樣式)

3.面:繪圖工具欄→自選圖形→基本形狀(後面的操作和點線一樣)

面的填充:點右鍵→設置自選圖形格式→可選擇顏色或其他填充效果(可以是陰影,可以是紋理等)

三、畫地圖實例

1.按圖拉線:調用圖片,調整好大小,對著圖片上的線條拉線條。使用「自選圖形」→「線條」→「曲線」,不管線的位置准不準,先拉完再說,雙擊左鍵結束。非常曲折的海岸線,我們一般選擇將顯示比例放大到200%,甚至500%,然後使用「自選圖形」→「線條」→「自由曲線」。這時,按照圖片的線條畫,滑鼠的游標位置變成一支筆,就用這支筆慢慢地畫。

2.編輯頂點:線拉完了,線條的許多地方都不準,點擊右鍵,選擇「編輯頂點」,可以對頂點的位置進行移動。還可以增加和減少頂點。沒有頂點的地方需要移動,就直接按住線拉動,拉動的地方就新增加頂點,如果有些地方的頂點顯得多了,想刪除這個頂點,需左手按住「Ctrl」,右手點擊該頂點,頂點就消失了。

3.設置透明:在拉完線條的地圖上,增加文字或符號,選用「文本框」進行操作,默認狀態時的文本框有黑線框,且不透明。如果要取消線框仍然用「設置文本格式」,選擇設置「線條顏色」→「無線條顏色」操作即可。如果需要透明,需要用「填充」→「透明度」,移動透明度滑塊,至100%為全透明,當然可以選擇半透明,調節滑塊即可。如果選擇不透明填充,總感覺填充范圍過大,這時可點擊「設置文本框格式」中的「文本框」,選擇「調整內部邊距」為0即可。

4.畫鐵路線:先講一講鐵路線的畫法,畫鐵路線仍然選用「曲線」或者「自由曲線」,就以「曲線」來說,按鐵路勾畫,畫好後調整鐵路與實際背景圖上的鐵路吻合,即編輯頂點。然後,設置線條粗細,我喜歡設置為3磅。設置好後,復制出一條相同的線條,再進行重新設置,減少粗細至1.5~2磅,線條並設置為虛線,顏色設置為白色。然後移動它與原來的黑粗線重疊即可。

5.層次調整:在圖形組合前,注意看各種圖形的層次,比如圓圈所示的城市一定要在最上層,直行鐵路線要在支線上面等等,需要調整對象的層次。

在畫其他一些面狀圖形時,尤其要注意層次的調整,比較「世界氣候類型圖」,小塊面應放在大塊面上面,諸如此類的問題,大家在畫圖時會經常遇到。

6.組合、取消組合:將這些繁瑣的工作做完,再一次使用「組合」,組合後不滿意,再使用「取消組合」後,再重新調整。調整後再「組合」。

⑨ 名片上簡單的地圖怎麼添加 像這種

這些是用AI,CDR,PSD工具畫出來的,不是網路上搜出來的,明白了嗎,網路地圖比這個復雜,你要想要這種的需要畫,這里畫沒有技巧,你要畫的是表明那條路,然後把你的地址用星星形狀標志出來就OK啦。如果附近有什麼出名的酒樓啊酒店或者學校等等都可以把它標出來

⑩ 高清紀錄片《人文地圖——遊走丹青》哪裡能下載全集呢

《遊走丹青》網路網盤高清資源免費在線觀看:
鏈接:https://pan..com/s/1SzNI3cdm6msoO_10yRL1qg

?pwd=8lb4 提取碼:8lb4
《遊走丹青》
製片國家/地區: 中國大陸
語言: 漢語普通話
集數: 10
第一部 十集:
1、雲在青天水在瓶
2、妙筆丹青覓佳音
3、水墨丹青畫匡廬
4、一片山水一片心
5、石蘊千秋萬古存
6、花魁笑靨為誰開
7、指韻朱墨繪人間
8、春來梅花笑清風
9、10 墨竹節節俱是骨

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