① Win10地圖中「鳥瞰圖」和「道路」如何自由切換
打開地圖,定位到一個地點。
點擊窗口右側的豎向的工具條上的「地圖視圖」按鈕。
豎向工具條的左側將會彈出窗口,在窗口中有「鳥瞰圖」和「道路」圖兩個按鈕。
點擊「鳥瞰圖」按鈕,地圖將會從「道路」圖切換到實景的「鳥瞰圖」模式。
點擊豎向工具條上的「傾斜視角」按鈕,地圖將會傾斜,給人一種 3D 視圖的感覺。
這時,「傾斜視角」按鈕在兩側出現兩個傾斜程度的按鈕,點擊可以調整傾斜的角度。
將滑鼠移動到豎向工具條上的指南針按鈕,它的兩側也會出現兩個箭頭按鈕,點擊它們可以調整地圖的方向(默認是正南正北方向)。
② 如何用3d製作鳥瞰圖,具體的方法.........
首先CAD中做好平面的規劃底圖,在3D中建模,所謂單面建模就是建築物的牆面只是一個面,把模型建好了,就可以賦予材質,加燈光攝像機,用渲染器渲染,一般多用VRay for 3D進行渲染,出圖後再在PS中加入背景,樹木,人,園林小品等等,調節明暗色彩。 不過我現在不用3D建模,我用草圖大師,就是SKETCHUP簡稱SU建模,這樣對於鳥瞰的效果圖的建築物建模就足夠了,建模速度也快。還有一個建議,自己多看看別人的效果圖,自己試著做。
③ 這張鳥瞰圖是用什麼軟體做出來的
3DMAX 建模
現在一般做規劃、園林鳥瞰都是效果圖。
應該說99%都是用3Dmax建模,當然這是效果圖公司一般應用的軟體。
如果你是設計院或者建築設計公司的設計師,那麼一般用草圖大師,操作比較簡單實用。
也可以給建築材質、相機角度,草圖大師方便設計師拉建築體塊和觀察體量關系。
④ 比如這樣一張小區鳥瞰圖,一般用什麼軟體做流程是什
比較復雜,有專門的效果圖公司可以做。一般建築公司給建好的模型,效果圖公司加工後找角度渲染出圖,然後在PS里後期處理。。。
⑤ 用ps怎麼製作鳥瞰圖
你說的平面效果圖是平面總圖吧,那是cad圖導出來在ps里進行填色。鳥瞰圖和效果圖必須得用3d做,ps是做不出來的。
因為我沒做過景觀總圖,我總是做建築設計的總圖,跟你們那個也差不多。首先在網上找到樹木和廣場鋪地的素材,找不到你可以給我你的郵箱我給你發一些過去。然後在cad里分幾次導出不同的圖層,一層文字,一層底圖。在ps里把文字的圖層放到底圖的圖層之上,正片疊底。然後在底圖上用魔棒點選你要畫的部分,一般是從綠地開始畫,用畫筆,調試透明度和顏色。透明度不是圖層透明度昂,是畫筆的透明度。新建一個圖層開始給綠地填色。綠地填色完後開始填廣場鋪地,魔棒點選要填充的地方點擊圖案填充。最後把素材樹放到圖里復制種樹就行了。
說著簡單,但是做起來還是有一定難度的,有什麼不懂的可以追問我,我發個我做過的psd文件給你。
⑥ 如何把鳥瞰圖白天的照片處理成夜景的
首先要找一個大圖,然後調節顏色,使整體色調變暗,顏色呈灰色,然後在確定什麼位置發光,把窗發光的部位確定好進行繪制。還有街燈等,可以找現成的圖片摳圖後使用。
⑦ 有沒有ps大神 幫我p下圖 一張鳥瞰圖 把周圍的環境p下類似右邊這樣的 可以的話我發原圖 謝謝了
雖然回答這個問題基本是在拉低採納率,但是還是要告訴你,P一張鳥瞰圖1000多呢,這還是低的,即便是十分簡單的圖,學生做兼職的也要好幾百 = =
⑧ 如何製作鳥瞰圖裡面的樹
鳥瞰圖裡面的樹木都是PS後期的,沒有人傻到用建模把樹木也建模進去的。PS後期用的素材都是真實的照片,比建模不知道真實多少倍。而且在PS後期可以方便添加樹木,添加陰影等等,鳥瞰圖裡面的樹木要注意統一陰影方向。
⑨ 類似這樣的鳥瞰圖怎麼做後期處理
1.渲染圖和通道圖的疊放
在Photoshop中打開渲染得到的人視圖,將對應的通道圖片疊放到其下方新建的層中並對齊。
2.增加草地的真實感
將草地素材拼接後按照草地的通道進行選取,並降低新草地的透明度,與原來的草地混合,然後根據需要重新繪制陰影。
3.調整畫面色調
調整草地色調,將房頂每個面用套索工具分別選取以後調整明暗程度,加以區分,並可稍加細節,使畫面更豐富。
4.豐富路面細節
進一步豐富硬化地面的細節、繪制和整理交通標志線,增加真實感,這中做法較為常用。
註:在日景鳥瞰圖中為了達到類似的目的,也可以使用雲彩投影和雲霧。 5.添加配景素材
加入車輛、人物、樹木等細節,製作陰影,並對畫面進行進一步調整。
注:鳥瞰角度的樹木、人物、汽車素材相對少一些,在實際工作中要注意積累。需要注意的是,如果與環境設計師合作,樹木素材一定要求全面,而且製作人應該了解一些典型樹種,並有景觀設計基本概念。如果是與國內建築設計師合作,建築學知識能起到很重要的輔助作用。
6.完成最終作品
⑩ 這樣的鳥瞰圖是怎麼做的具體步驟說一下謝謝
su+VRay+ps後期
一層一層是自己拉的 材質要調好 樹要放好 整體渲染出圖 然後ps處理