㈠ iVX中如何實現上傳整個文件夾的內容,用樹形容器展示文件列表,顯示一個樹狀目錄呢
這個功能需求難度不大。實現步驟:1.通過按鈕觸發對象"文件介面" 動作是"上傳文件夾",並將下拉的"上傳的文件.結果(對象數組)" 賦值到前台的對象數組上。
到這里就可以看到上傳之後的文件name,文件的type,和文件的資源地址 都有了。
需要注意一下parentID 和數據id是給"樹形容器"組件展示用的
"tande2.html" 和"assets" 是歸屬於parentID為0的"tande文件夾"
而"assets"文件夾下還有"player.js" 和"xxxx.gif"
㈡ 我想在ivx里做個文件分享系統,怎麼實現拖拽上傳文件功能
實現拖拽上傳文件功能不用寫代碼的,有現成的組件可以用,用法不難。下面說一下步驟:
添加拖拽放置容器
總結
需要注意的是拖拽放置容器只是將文件拖拽到了容器內部,具體上傳到伺服器還是要通過文件介面組件的,他只是提供了一種操作模式。另外在細節上,可以在拖拽進入事件下改變容器的背景顏色,然後拖拽離開時再將背景顏色重置為初始狀態。這樣用戶將文件拖進容器區域內會有一個明顯的展示效果的變化,用戶體驗也會更好一些。
㈢ iVX開發的網頁要做數據收集提交表單,如何加上提交防抖動功能
方法1:提交判斷輸入框的內容類型非空,讓一個文本變數賦值輸入框的內容,再讓輸入框清空內容和資料庫提交,提交時提交文本變數的值,這個方式最簡單
㈣ iVX里給做數值運算,如何保留兩位小數
以數值變數賦值運算做演示,設置有如下兩種方式,方式2是用js函數toFixed()
如是用計數器賦值運算,可以在屬性面板中設置小數點位。
㈤ 為什麼用iVX開發會快
在我看來,對一個工具的優劣可以從兩個方向入手,其一是學習成本,其二是工作效率。
先來對學習成本進行分析,作為一款全棧類型的開發工具,IVX的優勢在於其是零代碼的,整體邏輯通過前後台中一個個"組件"及"組件"的"動作"、"事件"進行組合來實現。在傳統代碼開發行業中,要掌握一門開發語言需要消耗大量的時間成本,更別說是前後台兩種語言共同掌握實現全棧開發了。但是在IVX中,由於一切皆是"組件",要開始基礎的開發只需要學會點擊"組件"進行放置或者拖動"組件"調整位置,這種可視化的操作方式能大大降低學習成本,省去了學習繁瑣復雜代碼的步驟,也更貼合用戶正常思維邏輯。且官方提供了完善的文檔系統和大量案例demo,涵蓋了前後台的各種組件,使用IVX進行案例開發並不需要去深究"這個是怎麼做到的",開發者只需要關注"這些組件能做到什麼"並進行組合應用就可以了。同時,工具中自帶了伺服器、cdn資源庫的提供,以及實時顯示對組件進行的UI變更效果,再加上自帶了預覽、發布這種域名的配置,種種措施直接省去了用戶對開發環境的配置學習、伺服器、cdn庫資源的尋找的時間。
對工作效率進行分析,對IVX而言,工作效率其實就等同於開發效率了。在上一段中有提到,IVX的邏輯是通過一個個"組件"的互相組合配合來實現的,除了基礎組件之外,IVX還提供了大量的擴展組件,免去了傳統代碼開發過程中"造輪子"的時間,若還是沒有適用的組件,或手頭上已經有適合的"輪子"了,還可以使用自定義組件的功能,將外部組件融入IVX的生態中進行使用。
在傳統代碼開發過程中,UI的搭建是比較繁瑣和耗時的,而在IVX開發過程中,這一步可以說是最快速的,得益於實時顯示組件UI變更效果的編輯界面,哪怕不進行預覽,也能直觀地看到大多數組件UI的變化,更能在絕對定位和相對定位之間很方便地進行切換,極大提高了UI的布局效率。
解決了UI布局的問題之後,就是案例中最為重要的邏輯部分了。在IVX中,所有的操作邏輯都是通過"事件"和"動作"互相搭配完成的,這些邏輯都是可視化的,且可以隨時進行拖拽變更位置。由於"事件"和"動作"都是編輯器已經封裝好的組件所開放出來的介面,比如"文件上傳"這個介面,就免去了研究如何實現這個功能的過程或編寫並調試這個功能所需要的時間,直接調用這個"動作"便能實現對應的效果。
最後,還有一項人員利用率是值得關注的,正常的開發過程中,通常的搭配是一或多個前端開發工程師搭配一或多個後端開發工程師,這之中就存在一個溝通效率的問題,對某個功能理解程度的不一致也會導致功能重做或浪費調試時間。但是在IVX中,其實一個開發者就能完成前後端的完整開發,不需要懂得資料庫語言,也不需要懂得前端語言,只要會使用IVX,便能獨立進行應用的開發,而不需要擔心上述存在的問題,這個也是IVX的一項優勢,能節省公司的人力成本。
以上便是我對"用IVX開發為什麼快"的個人理解。
㈥ 我用會聲會影打開視頻有一個3ivx trail的大紅色水印,怎麼去掉
繪聲繪影去不掉視頻上的水印,其它視頻編輯軟體也做不到。因為水印與視頻影像是一體的,不是獨立的文件。
如果水印在畫面的邊緣,可以把水印調整到畫外,但會損失部分畫面。
還有遮蓋、馬賽克等方法,這些方法都可以用繪聲繪影處理,也是視頻編輯常用的方法。馬賽克效果,需要用像素器來處理,原「馬賽克」濾鏡確做不到局部加動態跟蹤。
你截圖的這個,水印布滿畫面,不在畫面邊緣,只能放棄。如確實要做,用繪聲繪影保存成序列圖片,一幀幀的,在PHOTOSHOP軟體里去掉水印,再導入繪聲繪影。工作量非常之大,操作特復雜,如一人修長城,你能接受否?
㈦ IVX如何復製作品
您好,iVX賬號間的案例轉移需要聯系官網客服;如果是同賬號下的案例可以直接文件處另存為;也可以使用跨應用復制和跨應用粘貼的功能哦~(在對象樹選中組件有,單擊右鍵就能看到菜單)
㈧ ivx中滾動條如何產生
摘要 二.橫向滾動