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如何把一張圖片分成兩個顏色

發布時間:2025-01-10 00:26:24

『壹』 ps里如何將一張正常照片調成只有兩個顏色

ps里將一張正常照片調成只有兩個顏色的方法是:

1、打開正常rgb模式256色圖片;

『貳』 用ps怎麼把一張圖片兩種顏色互換求講詳細的步驟

1、打開軟體,導入圖片.

2、選擇圖像-調整-替換顏色.

3、替換顏色中選擇吸管工具.

4、在圖像中要替換顏色的顏色上單擊,此時替換顏色中白色代表已選中,黑色代表未選中.

5、調節替換顏色中的色相滑塊,顏色就會隨之變色.

6、顏色完成了替換.

(2)如何把一張圖片分成兩個顏色擴展閱讀

顏色模式

1、RGB模式

用紅(R)、綠(G)、藍(B)三色光創建顏色.掃描儀通過測量從原始圖像上反射出來的RGB三色光多少來捕獲信息.計算機顯示器也是通過發射RGB三種色光到人們的眼中來顯示信息.

2、CMYK模式

用青色(C)、洋紅色(M)、黃色(Y)和黑色(K)油墨列印RGB顏色.但由於油墨的純度問題,CMYK油墨(也叫加工色)並不能夠列印出用RGB光線創建出來的所有顏色.

3、Lab模式

(1)一種描述顏色的科學方法.它將顏色分成3種成分:亮度(L)、A和B.亮度成分描述顏色的明暗程度;「A」成分描述從紅到綠的顏色范圍;「B」成分描述從藍到黃的顏色范圍.Lab顏色是Photoshop在進行不同顏色模型轉換時內部使用的一種顏色模型(例如從RGB轉換到CMYK).

(2)灰度模式在圖像中使用不同的灰度級,灰度圖像中的每個像素都有一個 0(黑色)到 255(白色)之間的亮度值.灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來度量(0% 等於白色,100% 等於黑色).

4、點陣圖模式

點陣圖模式使用兩種顏色值(黑色或白色)之一表示圖像中的像素.點陣圖模式下的圖像被稱為位映射 1 點陣圖像,因為其位深度為 1.

5、雙色調模式

該模式通過一至四種自定油墨創建單色調、雙色調(兩種顏色)、三色調(三種顏色)和四色調(四種顏色)的灰度圖像.

6、索引顏色模式

索引顏色模式可生成最多256種顏色的8點陣圖像文件.當轉換為索引顏色時,Photoshop將構建一個顏色查找表 (CLUT),用以存放並索引圖像中的顏色.

7、多通道模式

多通道模式圖像在每個通道中包含 256 個灰階,對於特殊列印很有用.多通道模式圖像可以存儲為 Photoshop、大文檔格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式.

8、多色調分色法

這一過程將平滑的顏色轉換分裂成可見的純 *** 階.當談到漸變時,它也常被稱作梯級法或條帶.

9、雜色

一種點狀圖案,類似於電視接收不到信號時出現在屏幕上的雪花點.這個圖案常用於模糊兩種顏色之間的清晰過渡.它用多種隨機邊緣形狀來代替原來的直線過渡邊緣.

10、抖動

這種方法利用兩種純色圖案來模擬一種顏色(例如,在黃 *** 域上增加紅點圖案可以創建出橙色).這個術語也指在銳化時添加雜色圖案使邊緣變得不那麼明顯.

11、矢量

圖像可以是光柵、矢量,或者兩者的組合.光柵圖像由像素網格構成,這使得圖像在近看時會有鋸齒,並且導致它們在放大時會顯得模糊或呈鋸齒狀;相反,矢量圖像是由光滑的曲線和直線(也就是路徑)構成的,它能夠以任意比例縮放而不會降低圖像的質量.創建矢量圖像的最常用程序是AdobeIllustrator.

12、圖像解析度

『叄』 ps怎麼把一張圖變成另一個色

這個不難啊,只要「4步倒」。
1、用ps打開圖片後,按ctrl+j(復制背景圖層),並設置模式為「正片疊底」(可加深圖片中的灰色和黑色)。
2、用魔術棒工具(容差100,消除鋸齒,不連續),選中圖片中的所有白色,用吸管工具聽取圖片中的藍色,按alt+delete(填充前景色)。
3、填充後所有白色變成了與圖片中一模一樣的藍色。由於顏色與原圖對比有點深了,所以還要加工一番。
新建一個圖層,得到圖層2,按ctrl+alt+shift+e(可見圖層蓋印),所見效果全都到了這一個圖層中來了。
4、對圖層2進行「亮度/對比度」的調整,減淡它的顏色。ok,搞定了

『肆』 用ps怎麼把一張圖片兩種顏色互換求講詳細的步驟

1、打開軟體,導入圖片。


(4)如何把一張圖片分成兩個顏色擴展閱讀

顏色模式

1、RGB模式

用紅(R)、綠(G)、藍(B)三色光創建顏色。掃描儀通過測量從原始圖像上反射出來的RGB三色光多少來捕獲信息。計算機顯示器也是通過發射RGB三種色光到人們的眼中來顯示信息。

2、CMYK模式

用青色(C)、洋紅色(M)、黃色(Y)和黑色(K)油墨列印RGB顏色。但由於油墨的純度問題,CMYK油墨(也叫加工色)並不能夠列印出用RGB光線創建出來的所有顏色。

3、Lab模式

(1)一種描述顏色的科學方法。它將顏色分成3種成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述顏色的明暗程度;「A」成分描述從紅到綠的顏色范圍;「B」成分描述從藍到黃的顏色范圍。Lab顏色是Photoshop在進行不同顏色模型轉換時內部使用的一種顏色模型(例如從RGB轉換到CMYK)。

(2)灰度模式在圖像中使用不同的灰度級,灰度圖像中的每個像素都有一個 0(黑色)到 255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來度量(0% 等於白色,100% 等於黑色)。

4、點陣圖模式

點陣圖模式使用兩種顏色值(黑色或白色)之一表示圖像中的像素。點陣圖模式下的圖像被稱為位映射 1 點陣圖像,因為其位深度為 1。

5、雙色調模式

該模式通過一至四種自定油墨創建單色調、雙色調(兩種顏色)、三色調(三種顏色)和四色調(四種顏色)的灰度圖像。

6、索引顏色模式

索引顏色模式可生成最多256種顏色的8點陣圖像文件。當轉換為索引顏色時,Photoshop將構建一個顏色查找表 (CLUT),用以存放並索引圖像中的顏色。

7、多通道模式

多通道模式圖像在每個通道中包含 256 個灰階,對於特殊列印很有用。多通道模式圖像可以存儲為 Photoshop、大文檔格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。

8、多色調分色法

這一過程將平滑的顏色轉換分裂成可見的純色色階。當談到漸變時,它也常被稱作梯級法或條帶。

9、雜色

一種點狀圖案,類似於電視接收不到信號時出現在屏幕上的雪花點。這個圖案常用於模糊兩種顏色之間的清晰過渡。它用多種隨機邊緣形狀來代替原來的直線過渡邊緣。

10、抖動

這種方法利用兩種純色圖案來模擬一種顏色(例如,在黃色區域上增加紅點圖案可以創建出橙色)。這個術語也指在銳化時添加雜色圖案使邊緣變得不那麼明顯。

11、矢量

圖像可以是光柵、矢量,或者兩者的組合。光柵圖像由像素網格構成,這使得圖像在近看時會有鋸齒,並且導致它們在放大時會顯得模糊或呈鋸齒狀;相反,矢量圖像是由光滑的曲線和直線(也就是路徑)構成的,它能夠以任意比例縮放而不會降低圖像的質量。創建矢量圖像的最常用程序是AdobeIllustrator。

12、圖像解析度

其單位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素數量。如果圖像解析度是72ppi,就是在每英寸長度內包含72個像素。圖像解析度越高,意味著每英寸所包含的像素越多,圖像就有越多的細節,顏色過濾就越平滑。

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