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小班如何使用紙巾的卡通圖片

發布時間:2025-01-07 01:43:18

❶ 幼兒如廁的指導方法

一般女孩2歲至2歲半、男孩3歲左右或表現出對上廁所的興趣時就可以開始如廁訓練,親身解釋和示範、光屁股行動、合適的獎勵、如廁訓練便盆輔助等可以幫孩子養成如廁習慣。

關於如廁訓練的科學研究很少,也沒有所謂的「黃金標准」,找到適合自己孩子的即可。以下有一些經驗可以借鑒,「問上醫」將為你詳細介紹,希望能有所幫助。

1.選准開始如廁訓練的時機,識別孩子准備好如廁的跡象
至少12-18月齡後,孩子才有能力控制排尿和排便,通常來說,女孩2歲至2歲半、男孩3歲左右開始如廁訓練比較合適。若滿足以下情況可以開始將這件事提上日程:

孩子表現出上廁所的興趣,比如跟大人去廁所或想沖馬桶;
孩子想大小便時會告訴家長,或者觀察到蹲著哼哼唧唧;
尿濕之後會提示換尿片。
注意還要選孩子沒有便秘、家長有時間、家裡無大事的時候。
2.親身解釋和示範,給孩子做好「熱身」
「正式」的如廁訓練開始之前,先使用以下技巧給孩子熱熱身:

用積極的、對兒童來說友好的方式向孩子解釋「排泄」,比如換尿布時給孩子解釋:「我們身體會把吃喝進去的東西加工一下,然後把垃圾排出來變成大小便」;
讓孩子看大人使用便盆;
每次大小便都帶到廁所,讓孩子知道廁所是排泄的地方;
用洋娃娃或毛絨動物當道具使用便盆,孩子看到自己的「朋友」完成如廁的一系列動作,可以緩解壓力;
練習坐在便盆上,建議在早上醒來後、洗澡和睡覺之前,先去廁所,這能讓孩子盡早適應如廁的時刻表。
3.「光屁股」行動、
孩子20-30個月大的時候,讓他赤裸下半身在家裡亂逛,附近放一個便盆。美國心理學博士 John Rosemond倡導這種辦法,大小便順著腿流下來的不舒服感覺會促使孩子使用便盆。然後將小朋友的便盆放到衛生間讓他進一步養成到衛生間上廁所的習慣。

缺點:家長需要打掃地板。

4.合適的獎勵
贊美可能是激勵孩子的最佳途徑,可給予口頭的誇獎或實際的獎勵:

明確獎勵的原因,「你能坐在馬桶上,真棒!」
獎勵要及時、孩子感興趣,如完成如廁後立刻用巧克力豆獎勵。
5.選擇合適的輔助便盆或馬桶墊
現在兒童便盆功能很多,有些帶有讀書、音樂的功能,且造型可愛,能讓孩子感興趣、願意長時間蹲在上面。下面幾款寶媽們大致感受一下。

小貼士:寶寶終將學會自己上廁所,即使孩子會的稍微晚一些也不要過於緊張和慌張,家長耐心指導是對孩子最大的幫助!

❷ 插畫案例分析-如何表現插畫在包裝設計中的應用

40個網頁設計優秀案例

關於我們的頁面設計並不難,但是要設計一個完美的版本並不容易。它通常取決於你的出發點,是要個性化的設計,還是品牌化的運作?是提供自己聯系方式,還是獲取用戶的聯系方式?下面的優秀案例會告訴你,優秀的關於我們頁面要如何設計。

1、友好的界面

友好的聯系人界面總會讓人感到親切的,如果它還具備一些功能性,並且易於閱讀,用戶會感覺更加舒適的。「Whatcanwehelpyouwith」則可以引導用戶去點擊「加入我們」「聘用我們」以及參與郵件訂閱。

2、展示全球各地辦公室

Tool的關於我們頁面中,設計師用醒目的字體標注出團隊在洛杉磯、紐約和法國的辦公室的地址和聯系方式,點開關於我們頁面的用戶不就是想知道這些信息么?正確的聯系方式,簡單直接的設計,就是這么做的。

3、簡化溝通流程

ProctiongLocation的聯系我們頁面同樣採用了大膽而視覺化的頁面設計,但是和其他的同類頁面不同的是,它簡化了溝通流程,把用戶可能會關注的內容和需要溝通的具體部分都劃分了一下,讓不同需求的用戶直接被引導到特定的頁面和部分,從而達成簡化和分流的目的。

4、頭像和個性化的信息

放上設計師和團隊成員的圖片,讓用戶認識你。最關鍵的並不是你的頭像夠不夠漂亮,而是要讓用戶知道這個漂亮的網站背後是一位和你我一樣真實而平凡的設計師,是他或者她努力設計之後的成果。頭像可以讓頁面更加個性化,也能讓它更加真實而親近。

5、鼓勵用戶溝通

關於我們頁面的核心設計目的通常是溝通,而HelloInnovation的頁面設計則充分貫徹這一思路:試圖鼓勵用戶主動同網站進行溝通。用親切而富有親和力的設計,留下聯系方式,從文案到留下郵箱的地址都在鼓勵用戶。聊一句,能有多難呢?

6、用圖片來傳遞隱喻

設計博物館中收藏了許多設計相關的藏品,而關於我們頁面中的這個電話不僅是網站的藏品,而且作為一個重要的隱喻來向用戶傳遞「溝通」的意象,這也算得上是一種設計上的「雙關」了。

7、創造令人難忘的設計

古怪的設計和有趣的文案總能讓人難忘,每天海量的信息攝入讓人們只會記住最突出的那些。不過,古怪的設計不一定適合任何品牌任何網站,但是對於那些古靈精怪的網站而言,那些獨樹一幟的腦洞總能起到作用。

8、表現品牌的性格

對於網站而言,在關於我們頁面中將自家的品牌性格呈現出來自然是合理合適的。BooneSelections就是這樣優雅又專業地將品牌配色和相關設計元素融入關於我們頁面的。作為一個專業的葡萄酒進口公司,BooneSelections的關於我們頁面用獨特的排版和滾動式的頁面設計,營造出獨有的品牌氣息。

9、展示聯絡方式

ThisAlso的關於我們頁面設計可謂是可靠而到位了,頁面地圖標注出了公司地點也就算了,當你向下滾動頁面的時候,還能看到詳細地址的說明、沿線地鐵的乘坐方式、溝通的電子郵件地址、電話,等等等等,不一而足。

10、給個提示

網站DeuxHuitHuit的關於我們頁面並沒有提供傳統意義上的溝通方式,而是設計成了一個直觀而簡單的對話框。頂上「Sayhello」的對話框非常直接地提示用戶,只要輸入內容,網站的開發者就能看到了。

11、標明開門/工作時間

對於諸如餐廳、博物館、商店等有具體營業時間的機構的官方網站,在關於我們頁面當中標注店鋪開門的時間、接受電話咨詢的時間,可以讓用戶更加有效地接受服務。

12、使用醒目的字體

Panache的關於我們頁面中標題字體採用了非常醒目的「TravaillonsEnsemble」,這種字體更為輕巧,雖然獨特但是具有極高的識別度。

13、使用大膽的配色方案

經典的黑白黃的配色方案被運用到Sponge的關於我們頁面當中,這種強對比的配色結合細致的細節刻畫,讓整個頁面看起來銳利又富有質感。設計師將明亮的色彩運用到最關鍵的信息上,讓用戶更容易注意到它們。

14、採用形象化的插畫

插畫總能以更加視覺化的方式來吸引用戶的注意力,尤其是當插畫足夠風格化、個性化的時候。LegworkStudio的關於我們頁面中,加入了狼頭人插畫,配合手寫字體,營造出了一種個性化的氛圍。

15、使用簡約的圖形

GiampieroBodini的關於我們頁面並沒有使用復雜的設計技巧,而是在素描的繁復背景上,放上一個簡單的矩形,將聯系方式與相關信息置於其中。繁復和簡單,手繪和圖形,形成了鮮明的對比。

16、藉助表單來溝通

溝通是相互,你可以發信息給網站,也可以留下聯系方式,讓網站的運營者給你發信息。QEDGroup直接在聯系我們頁面中留下一個表單,你可以通過這個表單留下聯系方式。

17、使用單色配色

簡單優雅和易讀是JosephAAvoue的網站聯系我們頁面的設計風格,沒有華麗的設計,也沒有花哨的功能,一個纖細的環,中間是最基本的聯系信息,就是這么直接。

18、幽默

幽默的設計師不會放過任何一個搞怪的機會,Bio-Bak的設計師即使是在聯系我們頁面當中也會嘩眾取寵一把。塗鴉字體和俏皮的文案讓人忍俊不禁,你能夠從每一個細節感受到這個設計師的幽默細胞。

19、填寫表單

Anakin的關於我們頁面同樣是讓用戶填寫聯系信息,不過在表單的設計上更加獨特,並沒有專門的表單,而是使用佔位符提示用戶各個位置需要填寫的內容,貼心、直覺,也非常走心。

20、個性化的辦公地點展示

和第二個案例類似,CPB集團在全球各地都有辦公室,但是在設計的樣式上也更加獨特,各地辦公室的內容和個性化的背景融為一體,信息得到了整合,展現方式也個性十足。

21、介紹一下業務

在關於我們頁面當中介紹自己並不稀奇,不過除此之外可以做的還有很多,比如介紹一下自家的業務,展示一下自家的品牌,吸引用戶來聊聊也是很不錯的手段。HelloMonday的關於我們頁面就是這么做的。

22、視頻背景

在網站裡面添加視頻背景已經是一種非常流行的手段了,而作為電影製作工作室而存在的Moodboard在關於我們頁面中使用視頻背景不僅符合他們團隊的工作性質,而且讓整個關於我們頁面更加鮮活了。

23、使用柵格布局

要設計結構化的頁面,柵格總是你最好的朋友。UrbanInfluence的關於我們頁面使用柵格來組織整個頁面的信息,需要展示的內容,讓用戶輸入的部分,裝飾性的部分和展示用的地圖,都界限分明地分布在頁面上。

24、讓界面更加友好

如果讓界面更加友好,設計師要做的工作並不少。清晰而易讀的界面設計是最基本的,信息要能夠清晰的傳遞出來,沒有侵略性的配色,讓人感到熟悉、親切的呈現方式,易於操作的交互方式,這都是設計師要做好的地方。

25、分步引導

取得聯系包含著一系列的操作,如果將整個交互過程分割成為若干步驟,一步一步引導用戶來操作,加入動效和微交互,這絕對是一種不一樣的體驗。

26、增加聯系人快捷方式

團隊中負責不同部分的負責人通常不一樣,用戶打開聯系我們頁面通常有著明確的目標,如何將FAQ部分加入其中,並且添加特定的聯系人的聯系方式,讓用戶可以更加直接地同不同的負責人進行溝通。

27、同網站其他部分整合到一起

RobbyLeonardi的網站似乎被設計成一個扁平風的電腦游戲,當你瀏覽頁面的時候,會隨著主角去不同的頁面,做不同的事情,而去關於我們頁面也是其中的.一個「場景」。這是一種整合頁面的方式,值得學習。

28、團隊合影

許多網站背後都是一整個開發和設計團隊在運作,用團隊成員合影作為關於我們頁面的背景圖也是非常合理且有個性的做法。

29、使用留白

通常留白能強化整個頁面的空間感和結構感,而BetaTataki在關於我們頁面就放置了一個設計感十足了電話,通過留白強化了聯系方式等內容的存在感。

30、活用字體排版

精心設計的字體排版不僅具有裝飾性,還可以承載一定的內容。PaulineOsmont的聯系我們頁面使用了黑色、銀色和金色來構建吸引人的字體排版主視覺設計。當你向下滾動頁面的時候,能看到易於閱讀排版到位的表單。

31、親手展示

這也是近幾年比較常見的一種內容展現方式,設計師親手舉起展板來展示設計作品。如果用在聯系我們頁面中,這種設計師手法也是相當的應景呢。就像MarkJaworkski的這個頁面,設計師的技能、介紹還有留言用的表單都整齊地展示在這塊被平舉的白板上。

32、列舉社交媒體聯系方式

現在哪個網站沒幾個社交媒體帳號呢?在關於我們的頁面當中將自家網站的各個社交媒體的鏈接都貼出來,對於許多用戶來說反而更加便於聯系。

33、借用傳統的溝通方式

復古的樣式是不錯的選擇,但是使用傳統的聯系方式來設計,似乎更加走心也更有意思。Lionway的聯系我們頁面就設計成了明信片的形式,還有一些固定的信息乾脆就列舉在一個列印賬單上。

34、俏皮的文案

文案的設計也是聯系我們頁面中重要的部分,親切、幽默的文案設計會讓用戶感到親近,但是同樣的,俏皮的、機智的文案也一樣會讓用戶難忘。

35、展現個性

設計工作室Resn的聯系我們頁面設計絕對是這組案例中最有個性的頁面之一,充滿80年代風情的設計元素,和帶著動物頭套的團隊成員圖片組成了頁面的主體。

36、運用信息圖

信息圖是近幾年一直處於上升階段的設計手法,如果有合適的展示內容,在關於我們頁面中使用信息圖也是相當不錯的選擇。Quicksprout的關於我們頁面就使用了信息圖來呈現內容,清晰易讀,而且准確到位。

37、動畫和卡通

在聯系我們頁面中使用卡通和動漫式的形象來呈現設計師和設計團隊是相當常見也相當有效的手段,Melonfree的關於我們頁面就將設計師和開發者的卡通形象擺了出來。

38、使用半透明的圖形

人的眼睛總會有意識地去識別想要石碑的內容,所以即使的半透明的元素載入在一起,也不會特別嚴重地影響閱讀體驗。Indofolio的頁面設就充分運用半透明的元素,將核心的聯系方式放在半透明的矩形上,透過圖形用戶依然能看到背景的細節,但是又不會看不清關鍵的聯系方式。

39、手繪效果

手繪的聯系我們頁面,尤其是那些畫的還相當養眼的頁面,總能讓用戶感受到設計者的貼心。MarioPetrone的這個頁面設計就相當的俏皮有趣。

40、僅用一個下拉框

SpokesPedicabs的聯系我們頁面其實談不上一個完整的頁面,而用一個下拉框代替,當你點擊導航了中的鏈接,會出現這個醒目的橙色下拉框。

網頁設計色系案例分析

橙色又稱之為橙黃或者是橘色,它的穿透力僅次於紅色,色感較紅色更暖。在網頁設計中橙色是十分活潑的色彩,給人以華貴而溫暖、興奮而熱烈、歡樂與活力的感覺,也是令人振奮的顏色。

橙色在網頁中的使用范圍非常廣泛,可以通過變換色調營造出不同分氣氛,不僅僅能表現出青春活力,也能達到一個穩重的效果。橙色的波長居於紅和黃之間,具有健康、富有活力、勇敢自由等象徵意義,為了讓大家對橙色有更好的理解,下面分別對不同類型網頁進行分析。

一.食品飲食類網頁設計案例分析

推薦案例:橙色+黃色+深橙色

整個頁面以橙色為主,通過不同明度和純度的「黃」進行調和,頁面非常融洽而不顯單調。很好的突出了的圖片,食品圖片色調也是相近的,故不會非常的突兀。而利用白色將網頁分層,有層次感。

二.娛樂類網頁案例分析

推薦案例:深橙色+土黃色+黃色

整個頁面是利用深橙和淺黃色的搭配來展現的,使頁面看起來更加的溫暖,深色的鋪墊,黃色的文字,達到一種突出而不突兀的視覺效果,賦予了網站生命力。

三.電子商務網站案例分析

推薦案例:橙色+卡其色+綠色

這一個案例使用的顏色相對較多,而橙色的導航輔佐明度較高的卡其色,不會顯得非常凌亂,反而更加有特色,很活潑。加上利用一些綠色的按鈕來點綴頁面,頁面就顯得不那麼單調,有萬橙之中一點綠的視覺效果。

四.科技發展機構網站案例分析

頁面用的色彩相對較雜,但讓人感覺亂中有序。大家可以注意到,頁面都是採用深紅色作為文字,而橙色出現在紅色文字的附近,例如頂部的橙底紅字,大標題紅色小標題橙色,這些元素就使頁面亂中有序。

總結:橙色運用的非常多,調整飽和度、純度都可以達到非常好的視覺效果,當然在視覺沖擊力的同時,可適當採用少許對比色調和緩和於視覺,從而削弱視覺的疲勞度。

如何表現插畫在包裝設計中的應用?

插畫,也稱為插圖,作為現代設計的一種重要的視覺傳達形式,已廣泛用於現代設計的多個領域,成為包裝與產品設計的重要表現形式之一。插畫憑借其獨特的藝術魅力與豐富的表現語言日益受到設計師的關注,同時也因其獨特的風格化表現,給包裝市場帶來一股耳目一新的體驗,深受大眾的喜愛。插畫的表現手法多樣,不同的畫筆、不同的設計師展現的風格是完全不同的。正是基於其風格的多變性可以借鑒插畫的創作風格,在分析商品本身屬性和特質的基礎上,創作出具有極強視覺吸引力的包裝作品,如下圖。

插畫能表達出與攝影絕然不同的感受,創造出令人目不暇接的多元化形態,插畫與包裝設計的結合賦予了設計師極大的創作自由,設計師可大膽地嘗試多種風格的設計:誇張的畫風能突出包裝的特色,增添包裝的趣味性,適宜創意產品的包裝,如下圖2.1;黑白的素描線條則體現包裝的淳樸、自然,給人以安靜、親和的感覺,使用於人文氣息類商品的包裝,如圖2.2;小清新風、治癒系風插畫,則給人以賞心悅目、暖心之感,深受女性喜愛,多用於化妝品、紙巾等商品的包裝,如下圖2.3;帶有民族風的插畫,受地域、習俗影響,常用於茶葉等特色產品的包裝,如下圖

插畫本身豐富的藝術造型語言,唯美,寫實,復古等眾多風格可以融合到服裝,化妝品,食品的包裝設計當中,既滿足了不同消費者不同的情感需求,同時獲得良好的設計和傳達效果。插畫包裝設計通過美觀的造型給人以遐想,並引導消費者的聯想感受來傳達信息。插畫在包裝中的應用,賦予了包裝新的裝潢形式與視覺傳播理念,給包裝設計帶來了全新的包裝手段與視覺效果,並增添了藝術魅力與文化內涵。

我們需要怎樣的課本插圖?

《書林清話》有言:吾謂古人以圖書並稱,凡有書必有圖

圖片不僅僅有解釋和說明文字的作用,更能夠拓展思想,涵養美感

。所以課文插圖具有十分重要的意義。而這樣的意圖卻被玷污,兒童課本插畫的人物,眼神奇怪,表情詭異,毫無美感,一度上了7個熱搜。

如何讓插畫既有真實性又能夠吸引學生的注意力,這非常值得我們認真思考揣摩。

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插圖與課文所一致

研究表明,適當的插圖有利於孩子們理解課文,

提升他們的閱讀理解能力,更能縮短他們閱讀的時間,有助於他們更好地把握所學課本的知識內容。

而插圖與課文不一致,就沒有發揮到它本身的意義,無法起到促進學習的作用。人教版數學教材就是一個錯誤的案例!

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正確傳播美與丑

插畫對於兒童有著很大的吸引力,我們需要為孩子創造一個積極樂觀向上的畫面

。而不是如今寬眼距、塌鼻樑、眼神奇怪、吐舌頭等等圖片,不僅帶壞了小孩的審美,而且也造成了心理陰影。

通過采訪我們了解到,小朋友對於課文的插畫,也一致認為很奇怪不好看,甚至還會產生害怕的心理。所以我們要正確傳播美與丑,樹立好小朋友的審美觀。

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緬懷先烈勿忘國恥

不看不知道,一看嚇一跳。從小學生的課本中我們可以看到,男孩子是武士道的發型,身著星條服飾,戴著美國隊長標志的耳機,甚至插圖的飛機是侵華日軍海軍川西水上戰機的強風」N33K「。

我們不得不懷念當初課本上的狼牙山五壯士、少年閏土、曹沖稱象......曾經一張張美妙的插圖,讓人印象深刻。

審美教育並不是一種專門的教育,而應在潛移默化中進行

對於孩子們來說,正是愛玩好動的年齡,枯燥的課程,他們的注意力更多將會關注在插畫上。所以插畫內容十分重要!

對此我們要廣泛聽取意見、精益求精,

幫助孩子們認識真正的美,在灌輸知識的同時,培養他們對「雅」的認同

。將粗劣低俗扼殺在搖籃里,為他們建立積極開朗,健全的人格而努力奮斗!

❸ 單一卡通人物插畫-PPT里的卡通人物插畫怎麼製作

卡通人物簡單畫法可愛

卡通人物的簡單畫法可以通過以下幾個方面來實現:

1.確定比例與圖形組合

首先需要確定整個卡通人物的大小比例和基礎圖形的組合。一般來說,以面部為中心,頭部為基礎,往下逐漸延伸四肢和身體,最後勾勒出整個形象。

2.單元素表現肢體和部位

通過勾勒出身體和四肢的基本形狀,再減少細節並增加元素的簡單性來表達真正的卡通風格。例如將手臂和手由多種角度組成的曲線簡化為幾個杠桿,腿部以直角三角同側簡化呈前向姿態。

3.用簡單線條勾勒特徵

要想讓卡通角色有個性和特殊性就必須依靠某些特徵區分於其他卡通角色。這個時候我們不妨從眼睛入手,因為眼睛代表了這個角色個性的核心,後續也可以逐漸營造出其他的讓人難忘的特徵。

4.簡潔明了,強調表情

卡通人物最大的特點就在於它的動態草圖,因此在描繪時需要簡明易懂、流線型,可以用一些彎曲渾圓的連貫線條來表現身體的姿態,並以極簡潔練為手法。

5.細節和色彩搭配

細節和色彩的選擇是突齣卡通風格的重要環節。例如,在進行線條勾勒時可以採用黑色和白色相互輝映,增加鮮明對比;在區分眼神、天氣、色澤等各方面則可以選擇富有個性的豐富色彩。

6.從實際生活中獲取靈感

想要創造出有趣且富於創造力的卡通人物,需要時刻保持對周圍環境和生活細節的觀察,尋找能夠激發創作靈感的元素和線索。例如可以把自己身邊的寵物、親人或朋友的特點融入形象中,以此為草圖構建來製作更加簡單且生動的卡通角色。

7.不斷練習,提高技巧

卡通繪畫技巧需要不斷地錘煉和提升,只有不斷練習、嘗試和探索,才能更好地理解和把握卡通人物的本質和精髓。因此,在平時的繪畫過程中要多加實踐和鑽研,提高自己的基本功和想像力,逐漸把卡通人物的簡單畫法體現得更加淋漓盡致。

8.利用數字工具進行創作

在如今的數字時代,越來越多的藝術家開始利用各種數字工具來進行創作,這也同樣適用於卡通圖像製作。利用數字繪圖軟體,可以更加便捷和高效地製作出富有個性和特徵的卡通形象,實現向量化和繪畫規范化。

總之,卡通人物的簡單畫法需要以形象感為核心,採用簡約流暢的線條勾勒方式,通過幾何圖形和肢體元素的組合以及特點細節的表現來增強其生動性和活力,不斷創新和完善技巧是製作出更好的卡通形象的關鍵。

PPT里的卡通人物插畫怎麼製作?

這個問題,我想先重點說明的是——題主問的是PPT里的卡通人物插畫怎麼「製作」,而不是怎麼「畫」——這就意味著我們並不一定需要大費周章的自己去畫小人。

畢竟,製作PPT本來就包含了兩種方式,有需要自己手動完成的,也有藉助素材完成的,卡通人物插畫更多是屬於後者。

以我個人的經驗,卡通人物素材主要有以下幾個來源:

素材網站

這里只推薦一個網站——Freepik:

搜索你想要的素材關鍵詞(英文)進行搜索:

在結構中勾選Vectors(矢量)和Selection(免費)分類:

這樣篩選後的就都是免費的卡通素材了:

下載素材後,得到的是Ai文件(需要安裝Ai軟體才能打開),而非圖片,這樣的好處是其中的任何部分都可以單獨選中並導入PPT進行修改。例如我可以只要畫面中的某一個小朋友,而且想把她的衣服、頭發顏色等進行修改。

如果要做得更細,甚至可以在PPT中用編輯頂點功能修改人物的動作。

我前不久就做了一個課件,素材中小朋友是肚子疼:

在Ai中把他單獨選中:

導入到PowerPoint後(左)解除組合(右):

修改頭發、眉毛顏色變成中國小朋友:

選中手臂後旋轉角度,外加編輯頂點、調整輔助元素位置變成胸痛:

最後表達我想要在PPT中表達的意思:

想想看,如果都靠自己畫,要達到這種精細程度,一個形象你需要畫多久?這一頁就有三個人物形象了,一套PPT都是這種風格你又打算做多久?半年嗎?

PPT插件

如果要求沒那麼高,不需要對素材進行二次修改,也不想裝Ai,那麼可以安裝iSlide和口袋動畫插件。

這兩個插件都有類似的矢量圖庫資源功能:

iSlide的「插圖庫」:

口袋動畫的「在線PNG」:

都很好用的。

為了你的滑鼠和手腕著想,還是不要輕易嘗試自己畫了吧!

動漫人物簡筆畫少女簡單古風

1.動漫人物簡筆畫

動漫人物簡筆畫怎樣畫卡通人物素描

如果繪畫技術還達不到憑空想像出人物的表情和動作的時候,建議最好的方法是從臨摹開始。

各種繪畫大家的作品都可以用來臨摹,尤其是要注意大師們所用的色彩和構圖方法,以及對人物表情、肢體動作的描繪。這是非常有用且有效的訓練手段。

畢竟所謂的「熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟」,臨摹多了,某些固定的、常用的表情動作以及角度,都會得心應手很多。其次就是要多描摹真實照片。

畢竟所謂的生動,就是把假的畫成像真的。關鍵的就是所謂的「真的」。

真的動作是怎麼樣的,真的眼神是什麼樣的,那還是要去看「真的」人物是怎麼做出來的。而如果是想要畫寫實主義的漫畫人物,比如像平凡、陳淑芬、正子公也、甚至張旺之類的插畫大師的作品,那麼照著照片畫是非常有必要的。

因為那可以極大地鍛煉你的人物比例、身體構造、衣物材質等方面的水平。而這其中,人體比例是重中之重。

如果比例不對,細節上再怎麼出色,也是一個失敗的作品。當然,如果你說的是小新、小丸子、加菲貓之類的動漫人物,請自動忽略這一條。

(但其實這種漫畫人物也是要用到比例的,只不過不是那麼重要罷了)人體比例實在是非常的重要(我好像已經強調過了?)。如果你對此沒有什麼信心的話,建議還是從基礎學起。

多看一些正規美術教材,至少要看兩個部分,一、透視原理,二、人體比例。這兩者是所有好的作品的基礎,是根本,是土壤,是骨骼,是紅燒肉裡面的肉,是錢包里的錢。

其實這兩個東西學起來也不是很難,一個小時,或者更短,你就能全部理解了。但是,關鍵在於熟練地運用,以及毫無差錯地繪制出來。

這個就沒有別的辦法可想了,只有多看,多練習。達芬奇畫雞蛋的故事知道吧?人家都這么練了,咱們也不是天才,自然就要更努力。

——當然,如果不是想做那種超級大師的話,也不必天天去練畫雞蛋。——多畫幾個蘋果青椒什麼的也就可以了。

人體是自然界最復雜的機械結構。抱歉,忘了這句話是誰說的了。

但是很有道理。人所能做出的動作,幾乎達到了無法計算的數量。

所以在熟悉了人體比例之後,就要開始鍛煉畫人物的動作。一般來說,臉部的動作不是很多,當然,金·凱瑞這種能做出一百多種表情的貨色不在普通范疇之內。

所以主要需要鍛煉的是全身的動作。這個也是需要多觀察和多練習。

觀察走路是什麼樣子的,走路時候打電話又是什麼樣子的,走路時候一邊打電話一邊喝咖啡一邊還看身邊美女一邊腳下還絆到一塊石頭就要摔跤的剎那是什麼樣子的(其實把以上的這句描述能准確地畫出來,就是一幅很有情趣的漫畫了)當然,一般來說是沒那麼湊巧正好能看到這么一個景象的,但是我們的大腦可以想像。把一些基本動作都熟練了之後,也就能組合出各種復雜的動作來。

至於臉部的表情,可以多照鏡子,多自己擺擺姿勢和各種表情。當然,請單獨練習。

不然一會兒擺出冷傲的表情,一會兒又擺出諂媚的表情,你的室友會慌的。鏡子也不僅僅用在臉部表情上,如果鏡子夠大的話,很多你想要畫的動作,你都可以先自己擺出來看看,了解一下手臂會是怎麼樣的一個角度,腰部怎麼樣扭才會自然,褲腿上的皺褶又是怎麼樣的。

這在於新手來說是非常有用的,畢竟照著畫和想著畫,難度完全差好幾個等級。另外要提到的重要一點,就是手的繪制。

手是一個非常復雜,也非常令作者頭痛的東西。因為分叉太多。

而且每個分叉上還要分為三個小段而雖然手在畫面上的位置很小,但卻很重要,如果手繪製得僵硬,甚至不合理,人物怎麼也生動不起來了。一般來說,我的經驗是,練習的時候就自己畫自己的手。

正好能看見,而且還有兩個,是最好的模特了,還不耽誤另一隻手來畫畫。我在練習的時候,曾經畫過自己各種姿勢的手。

額都是左手這種練習非常有效,你可以精確地把握手在做出各種動作時候的樣子是什麼樣的,關節如何變化,陰影如何鋪蓋,等等。而這練習最大的好處是可以隨時隨地做。

只要你有紙筆和一張桌子。等到左手練好了,右手其實就會無師自通。

實在不行的話,還可以借用鏡子的幫助,鏡子里左手就變成右手了。然後是衣服。

衣服這種東西是很過分的,因為有樣式和材質的問題。建議新手先畫簡單的衣服,這個的好處是不必考慮式樣的問題,材質也是單一的。

作用是練習衣服遮蓋下的人物身體曲線怎樣表達,以及衣服基本的褶皺怎樣繪制。有了這個基礎,等到都熟練了,就可以進階到兩個不同的發展方向,一是不同材質的衣服,二是不同式樣的衣服。

我選擇的首先發展方向是不同材質。於是人物就穿起了皮襯衫、麻布襯衫、絲綢襯衫、純棉襯衫、漆皮襯衫(有漆皮襯衫嗎?)因為各種材質所產生的紋路和褶皺都是不同的,光影效果也不同,所以這對於練習素描和色彩的手法是很有用的。

就好像皮質的衣服褶皺很多,但是跨度不大卻比較長,也很光滑,高光和陰影對比都很重。而純棉襯衫的褶皺就大,而且長,但是不光滑,界線很清晰。

而絲綢襯衫則整體褶皺很淡,起伏很柔順,除非是手肘大角度彎過來,皺紋有,卻細小,而且也以圓潤居多這種么,也是多看多體。

卡通、動漫人物素描(圖片)

拓展資料:初學者鉛筆用到8B6B4B2BHBB數越高的鉛筆越軟,容易上色,也容易改,不易破壞紙面。

從HB開始有H2H3H。

到6H這些是硬鉛筆,很難畫黑,初期在手法控制能力不成熟時不建議使用。橡皮:4B橡皮比2B橡皮軟,擦的干凈些,也不易把紙擦破。

接下來是餐巾紙或軟紙,因為畫動漫人物不可避免牽涉到感光面,所以要用紙巾來擦拭,是鉛筆的碳末均勻散開,同時擦過的感光層用干凈紙巾擦過後也不易被碳粉給「污染」到。。

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