『壹』 solidworks畫草圖畫完基本圖形怎麼畫
雙擊solidworks軟體,打開軟體,選擇新建命令,然後選擇零件就進入到建立模型界面。
在左上角三個視圖上,任選一個視圖,然後右鍵單擊,選擇草圖繪制進入,草圖繪制界面,作者選擇上視面作為草圖基礎面。
然後可以看到左上角有草圖繪制命令框,包括直線、圓等,點擊直線下的小三角,然後選擇直線命令,就進入到繪制直線對話框。作者選擇水平直線,無限長,然後點擊對號,直線繪制完成。
或者選擇水平直線,無限長,中心線,然後點擊對號,就繪制出了結構線。
或者也可在選擇繪制直線命令後,自己在繪圖界面進行繪制,如圖。
然後點擊退出草圖命令,之後可進行其他操作。
『貳』 solidworks草圖繪制
草圖的建立需要基準面 在不同的基準面上都可以建立草圖!只要你草繪完點確定以後 然後再重新按照你完成的草圖的程序去做就是下一個草圖了!掃描的必須分開成2個草圖!您需要看視頻做 等您理解了草圖與面的關系了就迎刃而解了!您可以看幾個建模視頻 多加理解 或者看書跟著做也可以 或者看sw自帶的幫助教程,祝你成功!
『叄』 solidworks草圖怎麼做動畫
你好,動畫是用連續的圖片來表述物體的運動,給人的感覺更直觀和清晰。
SolidWorks利用自帶插件Motion可以製作產品的動畫演示,並可做運動分析。
運動算例是裝配體模型運動的圖形模擬,可將諸如光源和相機透視圖之類的視覺屬性融合到運動算例中。
可從運動算例使用MotionManager
運動管理器,此為基於時間線的界面,包括以下運動算例工具。
動畫(可在核心SolidWorks內使用):可使用動畫來演示裝配體的運動,例如添加馬達來驅動裝配體一個或多個零件的運動;使用設定鍵碼點在不同時間規定裝配體零部件的位置。
基本運動(可在核心SolidWorks內使用):可使用基本運動在裝配體上摸仿馬達、彈黃、碰撞以及引力,基本運動在計算運動時考慮到質量。
運動分析(可在SolidWorkspremium的SolidWorksMotion插件中使用):可使用運動分析在裝配體上精確模擬和分析運動單元的效果(包括力、彈簧、阻尼以及摩擦).運動分析使用計算能力強大的動力求解器,在計算中考慮到材料屬性、質量及慣性。
具體製作實例教程請參考:http://jingyan..com/article/4d58d541ca71aa9dd4e9c00e.html
『肆』 SolidWorks繪制草圖按鈕在哪裡
任務欄空白處右鍵,將草圖打上鉤
『伍』 SolidWorks這個草圖怎麼畫
用掃出曲面.
『陸』 solidworks如何繪制3d草圖
打開SolidWorks,新建一個零件,單擊「3D草圖」命令。選擇前視基準面,繪制草圖。分別設置兩條直線「沿X軸」和「沿Y軸」,完全定義草圖。將視圖定向為等軸測。
『柒』 Solidworks如何添加圖片草圖
開始一個草繪,工具-草圖工具-草圖圖片,瀏覽並找到你的圖片,然後調整圖片大小及位置即可。
『捌』 怎麼在solidworks作品上畫圖呢
在solidworks作品上面畫圖主要包括2種方法:
1、使用solidworks自帶的photoworks插件裡面的貼圖命令來完成(工具--插件--photoworks前面打勾,然後在photoworks下面找),這種方式可以在幾何曲面和平面上繪制圖片。
2、使用solidworks中的草圖圖片命令(工具-草圖繪制工具-草圖圖片),這樣中方法只能在平面上繪制,而且草圖不能隱藏。
以上兩種方法是solidworks畫圖的一般方法,必需掌握,此外可以通過添加表面顏色、紋理等方式,使自己的作品更加美觀。
『玖』 SW這個設計樹最前面的草圖繪制方法
在裝配體里添加草圖叫做自上而下設計,就是用一個草圖來布局後面零件用到的輪廓(就是以後添加的零件都是在裝配體裡面編輯的用草圖轉換實體添加關聯性)在單一零件中有時也用到這種方法。先結合整體模型在一個草圖裡面畫出主要輪廓,其餘草圖引用這個輪廓,也有時抄圖時把其他草圖直接復制過來,來使用這個草圖。
這個草圖畫法:
1.選取上視基準面進行草圖繪制
2.選取矩形命令的中心矩形畫出大的矩形
3.同時選取矩形的長邊和原點添加約束中點
4.智能尺寸標出長寬
5.圓角智能尺寸
6.同理畫出內部小矩形
7.把實現轉換中心線
『拾』 solidworks怎麼繪制3D草圖
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