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憤怒的卡通圖片大全集

發布時間:2024-10-01 00:40:27

⑴ 卡通人物,悲傷的眼睛,絕望的眼睛,無神的眼睛,還有看到希望的眼神,分別要怎麼畫怎麼表現

這個用文字表達不出來的面部表情

首先,我們開始學習「悲哀」表情的畫法,這是一種相當普通的情緒。本圖是一個典型的動畫人物的臉, 但是注意一下已產生的變化。在這種情況下,人物情緒的最明顯特徵是眉毛。請注意眉毛內部的頂端是如何向上彎曲的。同時她的下眼框略微向上彎曲,而上眼皮呈更明顯的圓形曲線。彎曲下眼框能表現壓迫,悲傷或忿怒的情緒;而在這情況下,眉毛的形狀向我們說明人物處於悲傷狀態。另外,注意嘴的形狀,它很小,且嘴角向下彎曲。所以從整體來看,好像她就要大哭一場了(所謂:櫻唇微開娥眉蹙,一顰一淚總關情)。

看看這幅圖:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起來很沮喪,但沒有上圖中那麼憂傷。他的眼睛比較小(也許因為是男的吧),嘴也比較大並且向下彎曲得也不是很明顯。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然會讓你覺得他正在為某事心煩(大男人不好做,再辛苦也不說...)。

這一張圖里的人物表情介於悲、憤之間。眉毛明顯地彎下來,嘴巴看起來像在喊叫,兩者都表明他處於瘋狂狀態,不過他的眼珠還是畫得非常大。這使他看起來像是在生氣,或受到了傷害或者在為誰誰誰心煩意亂。

這傢伙明顯是在斥責誰,即使他並沒有大喊大叫(with the sound of silence...)。^_~現在你可以畫出正在生悶氣的人物了。在本圖中,眉毛貼著眼睛並且眉角畫得很尖(我也在眉間畫些皺紋),嘴角也明顯地向下彎。雙眼睛很窄,而且眼珠非常小,這會讓他的神情看起來更生氣(這種表情感覺蠻陰鷙)

這幅的表情不蠻確定,他既有些困惑又像是心裡又對誰不快。高低交錯的眉角讓人覺得他心裡又亂又疑。為了增強表情,也可以把嘴的中間稍微留些空白。

漫畫里的人物好像總愛閉著眼說話,其實會有多少人說話時真的那樣?但無論如何,閉著眼睛可以表達多種情緒。這幅圖里,人物表現得性急或煩惱,但是閉上眼睛的樣子也能表達平靜,快樂或自以為是的心情。雙眼呈弧線向上彎曲,這也能表達極度悲哀和激動的心情。本圖中,眉頭畫得向下些而且嘴是張著的。注意人物的左上唇有些翹起--不論你想表現哪種消極的情緒,不論是你是要畫忿怒,不爽或急躁--這種嘴型都是適用的。

在漫畫里「快樂」是最常見的情緒之一,而大大的眼睛,高揚的眉毛和一張微笑的大嘴(^0^應該就這樣了吧?)通常最能表現歡快和興奮的心情。當然也包括其它的特徵,例如:雙眼中放大的高光和向上彎曲的下眼線。注意,大多數kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比較小.( 除非他們的嘴象本圖中那樣是張開著的)

這位也蠻快樂的,不過表現的程度沒有上例中那麼誇張,他的情緒更加細膩些。注意眉毛畫得較低(盡管仍然有些弧度),並且嘴的曲線畫得非常纖細。下眼線呈弓形,雙眸仍然相當大,所以雖然人物愉悅的心情不那麼明顯,但他的好心情還是顯而易見的。

要表達驚訝或震驚的情緒,可以把眼睛畫得很大而瞳孔相對畫小些。這是漫畫人物臉部獨特的誇張方式,當人物極度吃驚的時候,他/她的眼睛幾乎會撐滿臉上空白部分...在本例中,嘴畫得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小將會協調畫面D。

這傢伙不是特別搶眼,他只瞧著有些惱怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一邊。這幅就沒什麼可多說D了~

鼻子和嘴巴

動畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來一步一步學習,下面的這些例子會讓你受益非淺。

此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也並非一定要畫出來) 在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。

畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些(其實寫實畫法正面要難啊)。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。

臉的下部由一些反差很大麴線所組成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然後在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。

在此例舉一些不同風格的嘴和鼻子。有些可以用於不同性別的角色,也懶得再分類了^_^ 。注意有些風格的嘴巴只是一條細的直線,而其他一些風格里,嘴唇畫得更好些。動畫中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫得小些。鼻子的畫法各異:有些畫成楔形, 有些具有陰影,而有的畫得很細致,你甚至可以看得見鼻孔(如果再細節一些^_^)。 女性人物的鼻子趨於小巧,著墨較少,而男性的鼻子一般久長,稜角分明。

這里例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。當畫這種角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。
多視角頭部造型
本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這里只以標准動畫女性臉作範例,但只要調整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。

正視圖
首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分准確,其比例取決於你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。

下一步,在圓形正下方作個小標記(一條短線, 不一個點)。 在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度相同。標記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標記位置的高低是調整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學數學呀), 並與下巴標記的邊緣交叉。

然後,要讓臉部豐滿起來,它不可能那麼瘦吧。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。調整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。*

現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位於圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡單寫實些)

接著,擦掉輔助線並填好眼睛的細節部分。現在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細節,比如頭發、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

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3/4 視圖

先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把輔助線轉到左上方。 頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉到哪個方向,輔助線都應該與球體的曲線一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當然,由於我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉成前視圖,那麼它看起來應該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。

接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓形第三段的長度長一點。畫兩條與圓周邊緣相切並且和下巴標記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應比右邊的要陡一些。

稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應該平滑傾斜一點。想要畫得好,練習少不了。

接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位於圓形的較下部的那一半里。你可以參考本教程中「動畫人物眼睛畫法」來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這話蠻熟--唐僧騎馬咚里個咚,後面跟著個孫悟空)。注意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度看,它的大部份是處於垂直輔助曲線的右邊。-

將線條進行一些優化後,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。 把你喜歡發型、珠寶都給她加上吧!這里列出了一些不同角度的頭部。 每一個都如前面的教程中所做的那樣,在一個基本的圓形上增加輔助線而成(有關繪畫側面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考「鼻子和嘴」的教程)。可能這些臉部的比例並不是很完美,因為作為例子這些圖片,完全是不同類型的臉型(有許多是畫的男的...)^.^

當然,除了簡單的卡通少女形象之外,還有許多其他的類型角色...上圖這些其他比例的人物,你也可以試著畫一下。除了有的線條被加長或變短以外,他們基本形狀都是一樣的。比如圖中左上角那個,臉型較瘦長一些,臉頰稜角較分明,而且眼睛比較狹長。右上角的,臉要小很多,眼睛很大。男性的臉一般要長一些、方一些,而女性的臉趨於小巧圓潤。小孩的,與兩者都有不同,又小又圓。

頭發基本造型

通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。
如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime- ish?)一些。 有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。

當你知道該如何畫好每一股頭發,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折) ,注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。 在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。
另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。

現在我們開始練習一些稍微復雜的形狀。注意如何改變每一股頭發的大小和形狀使其具有不同的特徵。每一股頭發可以是纖細而直長的,也可以是粗而彎曲的。注意你可以把頭發畫得非常細致,或非常簡單,全在於你所繪頭發股數的多少了。

這里例出了一些基本的發型。 注意頭發在彎曲、旋轉的時候,其內部是如眼睛是體現漫畫式人物個性的最重要特徵之一,雙眼是面部最具表現力的部份, 也是區分不同人物使其鮮明可辨的部份。 所以畫好眼睛是相當重要的。 在「常規面部繪畫自學指南」的這部分內容中,大家將會知道該如何繪畫多種漫畫風格的眼睛。 一些常見的在線教程往往只告訴大家怎樣畫美女們的大眼睛,但沒有仔細區分不同風格眼睛的明顯變化。 本教程包括漫畫中男性、女性不同類型眼睛的繪畫方法,並附帶一些其他風格的範例,希望可以幫你畫出自己的原創漫畫人物, 或許能讓你的人物畫得更精美。
女性的眼睛

現在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--「美女型大眼」的畫法開始啦。先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是臉部右邊的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆)。 其實這個還沒成型眼睛的頂端並非完美的曲線,而是稍帶些稜角。也有些類型的眼睛幾乎完全在正頂端彎曲。

接下來,我們來畫眼睛的下半部分。為了確定其位置,我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。你可看看本頁後面的例子,來體會線條傾斜度所產生的變化效果。通過輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。

擦掉輔助線,在眼睛裡面畫一個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個大的圓形, 不過這里我們把它畫成細長的橢圓形,當然你可以根據自己的喜好把形狀調寬些。橢圓形上部將被上眼線所遮蓋--其實不論哪種風格的眼睛,我們都無法完全看到整個眼珠,上部幾乎都要被眼框邊緣掩蓋(當然驚恐、憤怒時例外)。

⑵ 求卡通人物憤怒時的眼睛的圖片,越多越好,最好容易畫的。

⑶ 這是什麼動畫啊

《百變狸貓》

外文名稱 The Raccoon War
更多中文片名: 平成狸合戰 、狸貓物語

百變狸貓(又名《平成狸和戰》,英文名Pom Poko)
《百變狸貓》是高畑勲導演的原創動畫。在完成了《紅豬》,後宮崎駿忽發奇想地將狸貓作為下一部動畫的主角,因此《百變狸貓》便這樣產生了。

製作:徳間書店 日本電視放送網 博報堂 吉卜力
原作・腳本・監督/高畑 勲
企畫/宮崎 駿
プロデューサー/鈴木 敏夫
主題歌/上々台風
キャラクターデザイン/大冢伸治
イメージビルディング/百瀬義行.大冢伸治
作畫監督/大冢伸治・賀川 愛
美術/男鹿和雄
色彩設計/保田道世
製作時間:'92.8.17~'94.6.13
全片時間:118分59秒01
原稿數量:82,289張
使用色數:502色
配給:東寶
首映時間:1994.7.16(六)
(C)畑事務所.TNHG/1994 主題歌
「ァヅァのこの街で」
「いつでも誰かが」
歌:上々台風
影評:
看<百變狸貓>時候的情緒,居然有一點點像看<大話西遊>.笑上一路,最後痛哭.也不是因為它們各自有什麼大悲,只是各自講述的所謂現實,殘酷得讓人覺得傷心.
<百變狸貓>裡面最殘酷的現實,是大自然優勝劣汰的法則.某種角度來說,人類自然是這場爭奪戰的永遠勝者.因為狸貓,或者別的那些動物,它們不會有人心那樣深的城府.盡管它們中的有些會變身製造驚天大遊行,或者最終變身成人,在人的社會里疲憊生活.那些不會變身術的,只好在越來越小的山林空間里掙扎生存.人類當然不會關心它們的命運,我們各自在打拚自己的生活,以及同樣為著生存,佔去更多的土地空間.
一篇影評里寫"我們笑著看到影片最後,因為那是一場荒唐的戰爭,從頭到腳都是.因為我們不是狸貓,所以不會掉眼淚."呵呵,那麼我是狸貓?鏡子里映出的黑眼圈,大概是變身成人生活得太累,原型畢露的前兆吧?
我很愛這部片子,以致於看到最後哭得糊了眼睛。
其實吉卜力工作室動畫片,每部都可以當做經典來看,之所以這片那麼觸動心弦,大概是因為主題本就讓人很無望吧。
假如,人過人的生活,永遠不去打擾狸貓;
假如,狸貓過狸貓的生活,永遠不來打擾人
就不會有這樣的故事
可是問題是,事實擺在那兒,自然界就是弱肉強食,只不過人類越來越強,狸貓越來越弱罷了。
這是大家都明白的道理,我從一開始就不覺得狸貓可以重新擁有它們的美好生活,但是心裡總留著那麼一點點希望,畢竟這是動畫片啊,給點溫情也可以吧?
可是你發現,狸貓們越努力,卻偏離自己想要的目標越遠,因為它們已經不合時宜了。
就是這個詞,不合時宜。
就像商業社會,你如果沒有經濟基礎,是沒有辦法造個象牙塔出來的。
狸貓跟我們自己多像,夢想什麼的一個一個丟掉,然後跟著社會大部分的理想,調和混雜出一個自己都不敢認識的自己。
當結尾,狸貓們用盡力氣,幻化出曾經的家鄉,森林原野溪水和過去的美好生活時,我心裡其實知道,過去的交給偶爾回看的時候懷念,而怎樣把自己和好,捏個大多數人願意接受的人,才是比夢想重要的東西。
哭哭就好了,要活著終究還是要像狸貓一樣在人群里生活的。
宮崎駿的作品,每次都有驚喜,這次卻不同。
看名字,平城狸合戰、百變狸貓,會以為將是很搞笑的影片,但我只猜對一半。
平城狸合戰,是一部讓你笑到哭的片子。
開始笑,笑狸貓肥嘟嘟的體形,棍棒相爭時,畏縮卻不甘敗退心態;易容時奇形怪狀的造型...還有它們的單純、善良。
「我們這么肥嘟嘟又這么可愛,人類一定不會傷害我們的」。
它們惡作劇般的整惑人類,給人類帶來的損失不過是傷及三個無辜的工人,善良的狸貓為此祈禱。而人類自詡智商發達的高等動物,稱其他一切動物為低等動物的同時,不僅把自己抬高到一個從高處俯視別人的角度,也無聲無息的給與自己生殺予奪的權利。
野生動物傷害人類,我們說它們「獸性大發」;
而當人類大肆侵佔動物的家園、將它們感到走投無路的地步、肆意虐殺的時候,人類卻還在叫喊自己的人性。
我只是看到,狸貓像一面鏡子,照出人類自己本來的面目。
在長老用自己的頭毛織成的毯子,帶上大船的時候駛向它們瞭然於心卻又麻痹自我不願提及的目的地時,狸貓們才發現自己是多麼的弱小,再大的反抗在人類面前都是微不足道的,它們無奈的承認「人類才是獸中之王」。
出行三年的狸貓回到家鄉,看到親人朋友都已陰陽兩隔,撲倒在地,痛哭到「我們這么肥嘟嘟又這么可愛,人類為什麼要這么殘忍的對待我們?」
我還是不禁為動畫片里的動物掉下眼淚。
百變狸貓》相關圖片欣賞
狸貓,狸貓,我們去玩好嗎?
影片由一首兒歌引出:「狸貓,狸貓,我們去玩好嗎?……」溫馨的女聲旁白開始講述狸貓們喜歡生活在離人們很近的地方,因為那裡有農田,可以捕食還能拾到一些果實。它們還找到了一間廢棄的房子,並把巢穴搬到了那裡。可是生活了一年後,突然有一天一架挖土機打破了那裡的平靜,大家只好離開。食物減少了,還經常碰到其他地方的狸貓來爭奪食物,矛盾也就產生了。狸貓歷三十一年秋季,居於風鈴森林附近和兀鷹森林丘陵的狸貓們發生了最後一場大會戰。雙方從山坡沖向空地,在跑動中開始變形(當然,是如同米老鼠那種卡通人形),手持刀槍棍棒,頭領們還變作戰國武士的裝束。雙方打的不可開交之際,很有威望的火球六婆打著手鼓唱著歌走了出來:「不論紅方勝還是藍方勝,兩方都是敗方,兀鷹森林和風鈴森林都會消失,大家都將無家可歸到處流浪,都會死,因為森林已經不存在了」。由於人口越來越多,人類的居住地已不足夠,於是政府決定開發多摩新市鎮計劃。狸貓們爬上高壓鐵塔眺望,遠處人類的建築工程正蠶食他們的家園。
面對這緊急事件,多摩丘陵全境的狸貓,到森林中的荒廢寺院中聚集。大家一致推舉住在寺中的一百零五歲的老狸貓鶴龜長老作為議長,會議在一片烏合之眾似的混亂中開始。打架的打架,睡覺的睡覺,吃飯的吃飯,還有狸貓公然在人堆里放屁。為了生存,狸貓們決定復興古老的「易容術」,向人類發出挑戰。並一致決定研究人類的五年計劃。他們的目標就是「人間研究,化學復興」。在日本人心目中,狸貓是一種神秘的動物,它們會使用一種類似障眼法的幻術,身體可以變成任意形狀,或者把樹葉變成錢什麼的用來欺騙人類。「易容術」就是這個東西,我們在許多動畫片里都能看到狸貓把樹葉放在頭頂,翻個筋斗變成人類或其他什麼。狸貓們也是這樣疑問將要給他們演示密法的火球六婆。「放樹葉那隻是初學者。」火球六婆回答,之後就翻身變成了一口鍋。掌聲雷動。易容術是心,技,體的嚴格鍛煉,但還是有狸貓貪吃和貪玩。狸貓正吉在學習易容術的時候很專心,在大家當中表現的很好。
易容術最後階段是街頭實習。易容術中,尤其是變成人類,會消耗很多的能量的。消耗過度就會出現「狸貓眼」,就像人沒睡醒時的黑眼袋。這時就算精通易容術的狸貓也要飲用精力劑或進食來補充體力,不然就會現出原型。街頭實習通過後,要進行用和平的方法去賺取一千日元的考試,狸貓們採取的方法各不相同,有幾只狸貓同時扮演一人去工地幹活,亦有一些扮成僧人站在車站化緣的,亦有雌性的狸貓到酒廊伴唱,有隻狸貓拾到一個彈子,在彈子中心贏了大錢,有的狸貓將樹葉變成錢來交給六婆,但被六婆識破了,腦袋就多出個大包。
權太在學習易容術時接到急報趕回兀鷹森林,看到從小生長的家園已經被人類變成工地,便發狂似的大怒。他跑回總部,強迫鶴龜長老召開族長會議,提議發動戰爭擊退人類。會上有人提出異議,但權太力排眾議一定要進行,正吉也支持他。權太他們運用易容術順利的引發了幾起交通事故。權太和正吉他們回來後,權太發表了消滅人類的演講,但想到人類的美食決定不趕盡殺絕(留下來做飯啊?饞嘴的傢伙們。)。狸貓們熱烈的慶祝這次勝利——權太不慎被狂熱的群眾踩扁,裹成木乃伊養傷去了。正吉帶領著大家進行新一輪的作戰,利用人們對神佛的敬畏,裝神弄鬼,將工程延期。大家能為愚弄人們感到高興,舉行了慶祝會。但是權太認為這樣的作戰是不能趕走人們的。權太沒有說錯,開發計劃還是正常的進行,狸貓的行為只是為報紙雜志增添鬼怪的題材了。
狸貓歷三十二秋季,由猜拳選出玉三郎和文太分別去四國和佐渡招聘易容術導師。漫長的等待使權太非常的憤怒要發起向人類的進攻,但正吉並不贊成,認為應該等待長老的到來,權太採取「軍事政變」的方法迫使大家同意他的方案,但話題轉到了美食上武力就可笑的瓦解了。終於,玉三郎帶著三長老從四國趕來,狸貓們歡天喜地迎接他們。狸貓歷三十三年秋天,狸貓召開了全體大會,三長老表示只有使人們產生對狸貓的敬畏才能阻止開發,擊退人類,所以要使用秘術,變形發動妖怪大作戰。聲勢浩大的百鬼夜行抗議活動,是片中最虛幻神秘的片段。狸貓以迷幻色彩的作法遊行來恐嚇居民,上映了一次日本民俗的絕佳表演。鮮艷的色彩和變換多端的民俗節目,視覺效果之強烈,令人過目不忘!一位長老因為力盡氣竭而犧牲,但人類也引起了恐慌。當狸貓們在為自己的全面勝利歡欣鼓舞時,一個有「經濟頭腦」的游樂園老闆立即說百鬼夜行的事是自己組織的游樂園宣傳活動——狸貓們的最後抗爭被完全的利用了。
各種方法都已經用過了,得出的結論是無路可走,狸貓們的選擇只有幾種:變成人的模樣融進社會中;在城市之間僅存的森林間殘喘;被優勝劣汰的自然法則毀滅……
....更多
百變狸貓動畫電影資料
關於百變狸貓:
《 百變狸貓》是高畑勲導演的原創動畫。在完成了《紅豬》,後宮崎駿忽發奇想地將狸貓作為下一部動畫的主角,因此《百變狸貓》便這樣產生了。
在日本人心目中,狸貓是一種神秘的動物,它們會使用一種類似障眼法的幻術,身體可以變成任意形狀,或者把樹葉變成錢什麼的用來欺騙人類。在《百變狸貓》中,一群住在東京附近的狸貓就想利用這種幻術嚇唬人類藉此使社區新建工程擱置,可惜因為內部和外部的各種原因,結局還是挺無奈的。
劇中的狸貓的思想與人沒什麼分別,我想是製作者有意影射某個階層的人吧(可能是知識分子)。不過這只是我自己的觀點,錯了也說不定。還是讓大家去慢慢體會吧。
說句實話,這部作品大概是qiangrico最不喜歡的一部吉卜力的作品了,畢竟,高畑這次拿出來的作品有些太過現實化(哪怕是狸貓來充當角色……),過火的映射現實生活,好像作者要強加灌輸觀眾一些什麼東西似的。也或許中國觀眾無法體會影片中的某些能夠引起共鳴的東西?當然這都是qiangrico的一些未熟的觀點^^大概真的是蘿卜青菜各有所愛吧,不過這部作品如果換一個角度來觀看的話,感覺又大不一樣呢!比如說,從美術欣賞的角度……該片 特別強調「總天然色映畫」。與之前的吉卜力動畫比較,《百變狸貓》的用色數量上絕對是最多的

⑷ 有個卡通樣子的小女孩 眼神很憤怒的 叫什麼名字 還有哪裡有這個系列的圖片啊

失眠夜娃娃
畫師奈良美智的作品
參考:http://ke..com/view/2752849.htm

⑸ 憤怒的小鳥幾種鳥最好帶圖

這款游戲的故事相當有趣,為了報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,彷彿炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。游戲是十分卡通的2D畫面,看著憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去,那種奇妙的感覺還真是令人感到很歡樂。而游戲的配樂同樣充滿了歡樂的感覺,輕松的節奏,歡快的風格。不過在進行游戲的時候卻沒有這樣的音樂,有點可惜。但是將鳥兒們彈射出去時,鳥兒的叫聲倒是給人很好笑的感覺。

【游戲簡評】

風靡全球的智能手機游戲《憤怒的小鳥》(AngryBirds)推出了PC電腦版,玩家使用自己常用的電腦來玩這款全球累計下載量超過5000萬次的游戲了。由於移植後的平台變化使游戲從原來的觸摸式操作變成了滑鼠點擊、拖動、釋放的操作。

游戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。鳥兒的彈出角度和力度由你的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合彈道計算,這樣才能更准確的砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高。

游戲的目標就是把所有綠色的肥豬砸死。玩家可以用小鳥直接撞擊肥豬,也可以用小鳥撞擊建築使其坍塌壓死肥豬或使其翻身、落下,這些方法同樣可以幹掉那些肥豬。每砸死一隻肥豬都能獲得5000分數。通常那些肥豬會躲在掩體或堡壘中,這就需要小鳥們不畏的砸毀那些障礙,當然砸毀木材、岩石、冰塊等也可以獲得一定的分數。游戲中作為彈葯的小鳥的數量、種類、順序都是固定的。所以要充分了解每種小鳥的特性。當把所有綠色的肥豬砸死後,還有小鳥剩餘的話,沒只可以獲得10000分。過關的分數越高,獲得的評價越高,獲得的星星越多。

游戲中用好幾種不同的小鳥,想要過關和獲得高分就要了解這些小鳥的特性:

1、紅色小鳥是最普通的,在撞擊目標後還會在滾動中幹掉碰到肥豬,還適合攻擊堡壘或觸發一些連鎖反應。

2、藍色的小鳥可以分成3隻更小的小鳥,可以同時攻擊3個目標,但是攻擊力低,而且在撞擊目標後無法在滾動中幹掉碰到肥豬。

3、黃色的小鳥可以在空中加速,高速地沖向豬堡,威力倍增!當然,加速的位置同樣非常關鍵,否則它很容易飛越豬堡。

4、黑色的小鳥是炸彈鳥,可以在空中點擊滑鼠左鍵使其爆炸,也可以在撞擊目標後自動爆炸。

5、白色的小鳥就是一架轟炸機,可以在空中產下一個作為炸彈的大蛋,炸毀下方的目標,當靠近目標時,威力會更大。

6、長嘴的綠色小鳥就像迴旋鏢,當它飛在空中時,點擊滑鼠左鍵可以讓它往回飛,不過往回飛的軌跡不是很好控制,需要掌握好時機和多次練習掌握規律。

7、還有紅色的老鷹,它就是增大版的紅色小鳥,摧毀能力更大。

白色小鳥產下炸彈摧毀下方的建築,倒塌的建築同時幹掉了建築中和左右兩邊的3隻肥豬

當然作為敵人的肥豬也會有好幾種,有小肥豬、大肥豬、戴鋼盔的肥豬、戴安全帽的肥豬等等。

游戲中需要充分利用地形和那些機關用盡量少的代價幹掉盡量多的肥豬。游戲中很多連鎖機關的設置還是非常巧妙的。如下圖,小鳥擊中TNT炸葯使其爆炸,爆炸使小石子向右飛行碰撞大石頭使其滾下去擊中另一個TNT。產生的爆炸使小石子向左飛行,在下墜過程中擊中左邊的炸葯,通過爆炸來是炸葯邊上的石子擊中右邊的大石頭,大石頭滾落到下面,利用斜坡向左滾動來壓死下面的肥豬。

PC版的《憤怒的小鳥》忠實的還原了原版的全部195個關卡。游戲初始只有第一個PoachedEggs大關卡,玩家需要完成裡面的63個關卡,才能解鎖後面幾個更具難度的大關卡。想要闖關所有的關卡並且每個關卡都獲得3星評價可不是一件容易的事情。這需要熟練的技巧、良好的耐心還有大把的時間。

《憤怒的小鳥》中還有一個收集金蛋的小游戲。有些金蛋可以在游戲界面、製作人名單中發現,而還有一些則需要在游戲的關卡中發現尋找。當然最難的還是那些需要特定關卡完成3星評價後才能獲得的金蛋。

總結

用彈射的小鳥破壞邪惡豬豬建造的堅固城堡,這個游戲創意聽起來就沒什麼銷路。但事實卻是,這款由芬蘭小公司Rovio打造的手機游戲《憤怒的小鳥》(AngryBirds)儼然成了2010年度流行文化中狂熱符號,著實令人意想不到,它也將成為第一款從手機屏幕走向主流市場的游戲。游戲的成功離不開那些可愛的小鳥造型,離不開簡單但又復雜的彈射攻擊方式和彈道估計,離不開豐富多樣的關卡設計。總之,《憤怒的小鳥》確實一款經典而不容錯過的益智休閑游戲。

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