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㈡ 3dmax玻璃材質渲染後保存png材質沒有顯示
沒有顯示可以按以下方式操作。
1、點開右側圖形選框,按矩形工具按鈕,在頂視圖,畫一長度為1mm,寬度為500mm的矩形框。
2、點擊菜單欄,修改器—網格編輯—擠出,擠出一個數量為800mm的薄長方體。
3、打開photoshop軟體,拉進去一張衣服圖片。
4、繼續打開剛才編輯中的3DMAX軟體,按M鍵調出材質編輯器,然後在菜單欄中,渲染—渲染設置—公用—產品級省略號後面選擇V-RayRT渲染器即可。
5、做好的具有透明圖層的PNG格式的圖片拉到漫反射顏色後面的單選框里,拉正確好後,會出現一個M樣字的標志。
6、選中剛才做的薄長方體,點擊「在視口中顯示標准貼圖」,再點擊「將材質指定給選定對象」,我們就可以得到一個具有隻有衣服透明的模型了。