㈠ KeyShot中該怎麼進行貼圖
點選一種材質賦予模型,然後選擇材質窗口對材質進行編輯,包括屬性、紋理貼圖、標簽三個部分,其中紋理貼圖就可以對模型進行貼圖處理,它包括顏色、鏡面、凹凸、不透明四種方式,可以單獨也可以混合使用。
㈡ 怎樣在keyshot里貼自己畫的平面圖
給模型賦予材質,然後編輯材質屬性---貼圖,導入平面圖,選擇貼圖的形式比如平面、球或是圓柱等等。
㈢ KeyShot中怎麼進行貼圖
1、按住「Ctrl+滑鼠左鍵」,就可以在實時視圖中拖拽我們的燈光了,這是簡單快捷的方法。
2、另一種方法是控制燈光照明環境領域項目窗口中的「環境」選項卡中找到調整大小滑塊調整大小,具體操作方法可參考:http://www.keyshot.cc/rumen/tzdg-fs.html
㈣ 關於keyshot平面貼圖問題,怎麼做到貼圖(尺寸)放到平面上就是1:1
KEYSHOT是通過材質貼圖,也就是說整個物體表面都會貼圖,所以縮放1:1是按照1:1的比例把整個物體表面都貼上,如果想在面上貼圖,可以把物體擺正,然後按「位置」按鈕,拖動游標就可以了,具體操作步驟:
1、添加材質,將導入的模型進行基本的材質添加。
㈤ keyshot貼圖,想把文字貼上去,後面的白色背景不要掉
1、首先打開一個rhino場景,這是一個很簡單的室內場景,有兩面玻璃進行採光,在建模時已經分好了圖層。
注意事項:
功能
1、KeyShotVR:
KeyShot 3.3採用了一種還尚未申請專利的全新技術,可在網頁上展示產品。KeyShotVRTM能夠將產品以互動3D的形式展示出來,任何網頁瀏覽器只要安裝了HTML5就可以觀看到,這也包括移動設備,不需要再安裝任何特殊插件。
2、顏色選擇器:
KeyShot 3.3引進了一個全新的顏色選擇器,可連接到KeyShot Project面板上的任何一個顏色選項。這種全新的顏色選擇器,可讓用戶在他們屏幕的任何一個地方挑選顏色,而且還有額外的功能來將所選的顏色保存到一個新的調色板內。
㈥ 如何在keyshot里貼圖
把一張你要貼的圖片拖進keyshot紋理中 就可以貼圖了 然後右鍵編輯材質 對你的貼圖進行編輯