A. Oc渲染器怎麼渲染圖片
Oc渲染器渲染圖片方法:
打開c4d的本身的渲染設置里,左上角有個框框,可以選擇oc渲染器,就可以開始渲染了。
場景中有對象、燈光、hdr環境和相機 (渲染區域內確保無其它對象)。
勾選OC設置中的Alpha通道。
在渲染設置中選中OC渲染器,設置好保存路徑,格式選為PNG,這里同樣要勾選下面的Alpha通道。
進行渲染,會發現在圖片查看器里是有HDR背景的。
很慌對不對,穩住,這只是顯示問題,不信你看,把渲染好的圖片拖進PS里,很奈斯的透明png圖就出來了。
軟體功能:
Octane Render 3.07渲染器是世界上第一個GPU-accelerated最快,無偏差、物理渲染器。這意味著Octane使用你的電腦的顯卡來渲染真實感圖像,而且超級快速。Octane的並行計算能力,您可以創建令人驚嘆的效果。
OctaneRender 3的發布,帶來了新的工具。包括體積光場和深度緩沖區,高幀速率虛擬現實VR渲染。版本還包含了重要的產業標准GPU渲染,包括開放材質語言(OpenSL)和OpenVDB粒子模擬。
B. Oc渲染器怎麼渲染圖片
Oc渲染器渲染圖片攻略如下:
首先,要給場景的對象添加一個OC的對象標簽,在相應的對象上點滑鼠右鍵,添加上OC的對象標簽。給對像標簽中的圖層ID進行設定,分別設定其值為1、2、3、4。
對渲染進行設置,滑鼠點開渲染設置選項;在渲染器中選擇OC渲染器作為當前的渲染器;選用輸出選項,在這選項中設定輸出圖片的大小,及保存位置。點選OC渲染器,選擇渲染通道選項,勾選啟用,並將輸出格式調整為PDS。
在文件選項,設定通道的保存位置,渲染通道選項中,勾選漫射和反射通道;在渲染圖層蒙版選項中勾選,ID1--4。
以上渲染設置完成後,渲染完成後即可得到所要的文件。直接用PS打開相應的文件,可以看到其中帶有了所設定的各種通道。這樣可以很方便的對模型進行各種編輯。
使用雲桌面,讓渲染更便利,無需關心配置硬體大小,按需自選配置,渲染方便又快捷。