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tnt的標志如何p在圖片上

發布時間:2023-01-13 07:27:56

① tnt屏距下載包怎麼用,就是那個TNT屏距+壁紙打包的資源包

你好,可以做桌面。

作為新手來說一定要盡快掌握彈道軌跡高拋打法,下面就讓我們一起來詳細的了解下吧!

首先研究高拋的話要有點數學基礎的。下面簡單說下高拋打法「新手」如何練習更快進步:

1.公式,一定要記住,其實也超簡單.

90度+-距離+-風=95力2.0風=1度.

例如:距離5順風2.0這時我們計算,90-5+1=86角度=95力(打擊敵人)

2.如何看準風?

游戲上面黃色箭頭指示的就是風向,每個回合都會變動,而下面的是記錄上回合你使用過的風直,這樣方便大家記錄.

有人問不是整數的風怎麼辦?

比如3.0的風,我是這樣算的,我還是按照2.0=1度演算法,然後力度適當增加,再打擊,希望對你們有用.

3.至於怎麼知道屏距(即你與敵人位置距離)?

一般游戲時,我方與敵方用"藍點","紅點"表示,游戲右上角的大地圖有個"長方形的框框".這個框框按住滑鼠點擊可以移動左右,用於測算距離.

一般我們把一個"長方形的框框"看成12距離,那麼,意思就是框框左下直角與藍點重合,框框右下直角紅點重合,這時你與敵人的距離就是12距離,

4.有人問,那麼7距離或者8距離怎麼看得准?

這個就要多練習看距離了,畢竟每台電腦解析度都不一樣,

所以說,有些新手不要老是急著用完體力,,可以先打1個技能,或者不用技能普通打擊,或者你認為10秒不夠回合會過,你乾脆把距離先算準,下回合再重重打擊.

從而測算距離.------比如:你位置是0(藍點)敵人位置在(紅點)在中間的前一距離點,那麼不難,我們可以看出他就是7距離.(這個你玩得多了自然對自己電腦解析度測算距離的感覺)

有些人有測距離的尺子,雖然可以更精準的算準位置,但是,如果你跟現實朋友或者游戲真人競技比賽的時候沒有這東西,你怎麼辦?所以說,小編覺得新手要想玩好這個游戲,最基本就是讀懂這篇TNT高拋打法之新手篇,那麼你學其他打法肯定會事半功倍!

希望下列數據會對你有所幫助

平拋打法大全

20度打法,風不影響,地形影響大。最大缺點:高低落差。

距離1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度10 19 25 30 36 40 44 48 51 54

距離11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度57 60 63 66 69 72 74 76 78 80

30度打法,風不影響,地形影響大。最大缺點:高低落差。

距離1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5

距離11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度50.1 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.1 67.5 69.8 72.1

30度 和40度50度打法一樣。

45度打法,風不影響。

距離1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 33 36 39 42 45

距離11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度48 51 54 57 61 64 67 70 73 76

以上打法皆不受風影響,可以隨意打,不過要看高低差。

60度打法,2風=1力

距離1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度12 20 24 27 32 35 38 43 47 49

距離11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度52 55 58 62 65 68 71 73 76 78

65度打法,1風=1力度

距離1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度13 21 26 31.5 37 41 44 43 47 49

距離11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度58 61 64 67 70 73 76 79 83 85

以上打法,屏距我用12距,高低差最高2距,小地圖的長度可以測屏距,

它的高度就是測高低差。高低差=2距,低處打高處就加,高處打低處就減。

70度打法,屏距用10距,高低差跟高拋,中拋,小拋一樣是1距.

70度打法,1屏10距,2.0風一度

距離1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度10 20 30 40 45 49 55 60 64 68

距離11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度73 78 83 86 90

70度關鍵時刻我經常用到,怕搞錯了,一般都是用12屏距,70度是我

唯一用10屏距的。

tnt的玩家們大家好,當技術提高到一定程度,導致失敗的原因往往是因為飛行失誤!tnt怎麼飛行呢?

1、定力飛行

定力飛行是基於高拋、中拋、小拋擊打發展而來。

公式見下表(圖標來自互聯網):

這個圖是不是似曾相識,沒錯,這就是定角打法部分提到的表格。

表格的第四欄的飛行力即高(中低)拋角度對應的力度,但是,飛行無視風力影響。

即:距離12,順風2.5,擊打用角度79,力度95,飛行用角度78,力度75。

開闊地形用高拋飛,高空有障礙物時用中、小拋飛。

2、定角飛行

用60°角,45°的力,飛45°的距離。

例:距離8,擊打用45°40力,飛行用60°40力。

這個方法適合於開闊地飛行,有障礙物或者低飛高時不適用,要用定力飛行。

② QQ游戲TNT圖標怎麼弄到桌面

樓主您好
只要從qq游戲大廳客戶端登陸tnt就可以自動生成桌面圖標了哦
點擊qq游戲大廳,然後在找到tnt圖標,點擊進入游戲即可
祝游戲愉快

③ TNT的標志可以做頭像嗎

可以做頭像,只要頭像不做商業,媒體,機構等企業機關單位就沒事。

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