『壹』 怎麼畫人體
怎麼畫人體:
1、脊柱:人的脊柱從側面看是「S型」的,似乎是為了避免沖擊。畫得極端一點就是這種感覺。
2、頭蓋骨:這是從側面看得頭蓋骨注意後頭部摸一下自己的頭就知道了,後部是頭頸的起點根部大概在和耳朵一樣的位置,這樣不行,雖然這樣外形上比較可愛。
3、腿骨:腿骨不是從下方長出來,而是在側面的感覺。畫上肉之後就能明白了。
4、臉的朝向:在畫人體時,臉的朝向是在畫各種朝向時最容易栽跟頭的,臉部各個部分的位置,從眼角朝頭後部用手指劃過去會碰到東西,這就是耳朵。
把真朵的位置作為基準。以耳朵位置為起點,就能畫出各種角度的臉部。雖然這並不僅限於側臉,但是比較容易明白我就畫成側臉了。耳朵和眼睛當成是在一條水平線上就行了,剩下就是下顎和頭頂的位置。終究是個基準→臉的曲面也要畫進去。
5、上半身:上半身雖然骨骼很重要,但內臟和肌肉畫的時候也需要注意。把內臟全部畫出來反而會惡心……畫上半身的時候除了胸以外還強調了一下胃部。畫這里的脊柱時,注意剛才第一點說到的畫的S型。
『貳』 怎麼畫身體
關於身體的畫法如下:
1、人體結構最重要的就是比例,先用尺子畫出比例線,一共分成7份。
與普通人想像與認識中的頭不一樣,在科學上講的頭指的是頭顱,不包括下頜在內的結構,它的形態雖然仍然是橢圓形,卻是橫卧在頸上,而不是一般圖片所見豎立在肩上。頭長指的是眉間到枕骨突起(即後腦勺)的直線距離。畫家所使用的「頭長「指的是頭全高。
頭身比=身高/頭全高:亞洲男性平均為7.18頭身,亞洲女性平均為6.95頭身 ;歐美男性平均為7.57頭身,歐美女性平均為7.49頭身。要求被測者牙齒咬合。僅對頭發生長正常的個體進行測量,頭頂無發際痕跡者可不測量。
『叄』 人體怎麼畫
人體畫法如下:
使用工具:鉛筆和紙。
1、先在紙上畫出人物的頭發,然後再畫出人物的面部,如圖所示。
『肆』 人體模型怎麼畫
人體模型的畫法如下:
要畫好人體,你必須要知道人體的基本結構,首先你得先明白為何將人體分為三大塊。三大塊為:頭部 胸部 胯部。 用簡單的幾何體來概括人體。明白人的基本形狀。其次,你要理解人物的重心和動態關系。
其次就是繪畫功底,這就需要你在長期的鍛煉中不段積累經驗,熟能生巧,勤能補拙,從最基本的幾何形體開始循序漸進,沒有幾年甚至幾十年的繪畫功底,畫人體的想法還是先放一放為好。
『伍』 如何自學畫人體
自學畫人體操作步驟如下:
材料准備:紙、筆、畫筆。
步驟如下:
1、先畫出額頭前的頭發,往上畫出馬尾,畫出臉兩邊的頭發,再畫出臉,在上面畫出眼睛、鼻子、耳朵和嘴巴。
『陸』 人體素描怎麼畫
人體素描的畫法如下:
1.先用木炭條輕輕表現出頭、肩、胸、腰、臀部幾個部分的基本比例,可多用輔助線,反復調整這幾部分的關系,用線要輕、要畫得放鬆。構圖時考慮到手的位置,作為除面部之外的表情重點,動作要放鬆、自然,位置要適當。
素描人物應注意的幾個基本點 :
一、人物頭像的神態特徵
建議:頭像的生動神態的捕捉,主要取決於五官表情區的刻劃。
二、繪畫要掌握好效果
繪畫者的手在某種精神狀態下的意識的反應,也會把面部要隱藏的東西暴露出來。
『柒』 如何畫人體結構
如何畫人體結構,具體內容如下:
人體結構的掌握,是繪畫里的一大重點。畫人體之前,首先要了解整體的框架——透視,比例,骨骼,肌肉。掌握內在的人體結構,可助大家一臂之力,看清人物內在的結構,避免人物的衣褶、衣紋干擾,將人物畫得節點到位,做到比例准確、動態生動。
1、繪制一個角色重要的是,從頭部、胸腔、盆骨這三塊身體的基礎構成部分開始。胸腔和盆骨其實並不是水平的,而是向前或者向後形成了個角度的,當然從正面視角幾乎是看不出來的。
2、脊柱的重要程度僅次於「三大塊」。因為人體的絕大多數動作都是通過脊柱產生的。尤其是身體扭轉或傾斜都和脊柱有關系。
通常脊柱被依照彎曲和程度劃分成四個塊,一和三隨著身體向內彎,二和四向外彎,不過由於一般情況下我們看不到脊柱,所以畫一條穿過身體的輔助線就可以了。
3、接下來將這個身體基礎骨架延伸畫下去,畫出肩膀和屁股的塊面。當我們畫出人體的基本塊面後,繼續添加胳膊和腿就會比較簡單了。 你需要知道它們在哪裡相接,比如說手肘,手腕,膝蓋,腳腕畫完之後就是給它畫出外輪廓的最好時機了。
4、開始給骨骼添加肌肉。注意當添加肌肉到相應的骨頭位置時,一般是要稍微突出一些的。比如肩骨,鎖骨,臀骨等位置都是如此。將手臂和腿部補充完整。
5、手和腳是身體比較偏角落的位置,一般是最後畫的。大家最好養成這樣的習慣。最基礎的地方要最早畫,把細節留到最後,過早注重面部表情,頭發和手腳這些細節,會妨礙到你對人體的整體的把握。
最後,你可以擦掉這些內部結構,留下的人體畫上陰影之類,但是這就是繪畫的另一個環節了。