❶ 怎麼處理圖片有質感
1、用ps中高斯模糊功能處理圖片有質感,打開Photoshop並打開要處理的圖片,選擇工具箱中的快速選擇工具,在圖中按拖選取背景,濾鏡-模糊-高斯模糊,選擇---取消選擇。
2、AdobePhotoshop,簡稱「PS」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
3、2003年,AdobePhotoshop8被更名為AdobePhotoshopCS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的PhotoshopCC,自此,PhotoshopCS6作為AdobeCS系列的最後一個版本被新的CC系列取代。
4、截止2019年1月AdobePhotoshopCC2019為市場最新版本。Adobe支持Windows操作系統、Android與MacOS,但Linux操作系統用戶可以通過使用Wine來運行Photoshop。
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❷ PS淘寶模特圖片如何處理的清晰皮膚質感很好
復制一個圖層----高斯模糊-----記錄畫筆------返回到復制圖層那一步-----在那個圖層上你想磨皮的地方畫就好了,不懂再問
❸ ps怎麼讓圖片更有質感
先把圖片拉進PS,然後將其轉換為Lab模式。接著進入通道圖層,之後將其銳化半徑改為5左右即可。PS是圖像處理軟體,主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。PS有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
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❹ 如何用ps讓照片更清晰更有質感
1、先看原片明顯偏暗,衣服看著無質感(室內拍攝,未打燈,只能靠後期來彌補了,拍出來偏色或不夠清晰)調整體顏色,色階,快截鍵ctrl+L(參數如圖)
(4)如何把模特圖片修改的有質感擴展閱讀
本質上,PS中S曲線和提高對比度是同一類方法。S曲線對照片的把控更強,可以調整的內容更多。但是這類方法最明顯的感覺就是:不能大幅度調整,否則畫面會變得很"臟"。
相機感測器所記錄的信息並不是那麼的"均勻",即便是完全一樣的內容,在光電轉換的時候,每個像素點都可能會有細微的差別,就是所謂的"噪點"。
這些噪點可能在低對比度的時候並不明顯,但是提高對比度的操作讓本來細微的差別變得更大,因此原本純凈的畫面,在大幅度提高對比度後,會變得很"臟
❺ Photoshop給人像加上細膩的質感膚色
其實修皮膚的方法很簡單,只需要細心一點,細心指的並不是一直把圖像放到到100%,200%進行修飾,這是沒有任何意義的。更多的是要主意人物結構和光影的處理。對於皮膚的干凈光滑程度更多的時候是要主意圖片整體的干凈程度和一定程度上細節的處理就可以了。
原圖
最終效果
1、使用Camera
Raw打開圖片,通過基本面板找到皮膚修飾效果大體的方向。參數設置如下圖,通過以上調整使模特的皮膚顯得比較有質感。
2、使用Photoshop打開圖片,將圖片復制一層,圖片左上方的灰色用仿製圖章工具進行修補,右上方可以新建一個圖層,使用漸變工具設置為黑色到透明的漸變進行填充,遮蓋掉灰色部分,效果不好可以對漸變圖層進行調整。
3、背景的扇子亮度比較高,對於主體人物來說有些搶眼,添加一個圖層,使用漸變工具,設置為由黑到透明,拉出漸變使扇子變暗。能看出背景扇子的造型,又不會十分搶眼,影響到對主體觀察,這就是我們想要的效果。
4、下面處理主體人物的皮膚,第一步要先將人物臉上的痘與皺紋的區域進行選擇,之後拖到正常的區域。
5、對人物去臟以後就可以利用中性灰圖層修補人物臉部的光影結構了,單擊圖層
>
新建
>
圖層,將模式設置為柔光。,勾選填充柔光中性色,單擊確定,這樣就會得到一個中性灰圖層。
使用加深,減淡工具將范圍設置為中間調,曝光度設置為1%
-
5%。在中性灰圖層上對人物臉部暗的區域用減淡工具進行塗抹,明亮的區域使用加深工具。利用這種方法對人物臉部的明暗進行調整,使人物臉部的皮膚更加整體,更加光滑。
6、人物臉部已經比較干凈了,但是色彩還是有些偏差,右側人物的眼角區域與發鬢線區域顯得偏青色,這也會讓人物覺得皮膚不好。除了讓人物看起來皮膚十分的光滑,也要讓色彩看起來比較光滑。對這些發青的區域建立選區,並進行羽化,使用色彩平衡命令或可選顏色命令對色彩進行調整。
7、因為圖片是一張彩妝片,所以要對人物的妝容進行加強,模特皮上有淡淡眼影,使用套索工具對眼影部分建立選區進行羽化,使用色彩平衡命令為模特進行補妝。
8、使用上眼影的方法為模特補上腮紅,建色彩調整為黃橙色,最後使用畫筆工具盒橡皮工具進行細微的調整。亮部區域色彩比較淡,暗部區域色彩比較深,這樣的人物臉部看起來才會比較立體。
9、下面加強人物皮膚的質感,使用選取顏色命令使人物皮膚顯得厚重。
10、皮膚已經變得厚重了,只是質感還不強烈,下面對人物的高光、亮部、中間調和暗部分別進行調整,使高光更亮,暗部更暗,這樣人物就會更有立體。
11、通過以上的方法,調整出中間灰的區域,利用曲線調整圖層將中間灰區域壓暗。調出暗部選區,利用曲線調整圖層將暗部區域壓暗。這樣調整之後人物皮膚的質感變得更加強烈。
12、現在對皮膚進行更加精細化的處理。繼續建立中性灰圖層,使用加深減淡工具進行調整,這一步只是對人物細節進行微調,所以要放到最後進行。使皮膚變得更加光滑。
13、最後進行磨皮處理,新建圖層,按Ctrl
+
Alt
+
Shift
+
E
蓋印圖層。使用仿製圖章工具,將不透明度調整為4%,保留質感並不是指人物所有區域的質感都要保留,而是要使人物盡量看不到毛孔以及皺紋。
14、人物的主體在臉部,身體就顯得比較亮,打開快速蒙版,在快速蒙版編輯模式下,使用漸變工具,從右下角拉出黑到透明的漸變,脫出快速蒙版編輯模式,使用曲線命令壓暗人物的身體部分。
15、對人物皮膚色彩進行微調,創建曲線調整圖層,皮膚有些發紫,在曲線調整面板中選取藍通道將曲線壓低,為圖像增添紅色。
最終效果:
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