Ⅰ 曲線運動加速度方向是什麼
加速度方向為合外力方向,如果把曲線運動的弧線看做一個圓弧,那麼圓心所在的方向,就是合外力的方向也就是加速度的方向。
注:除了少數曲線運動的加速度方向為該指向圓心的方向外,其餘的都是大概在圓心的那一邊。合力的方向和加速度的方向是相同的,合力的方向總是指向軌跡內側,所以加速度的方向也總是指向軌跡內側,速度的方向是沿切線方向的。
高中主要的兩種曲線運動:
1、平拋運動:加速度就是重力加速度,方向始終豎直向下;
2、勻速圓周運動:加速度方向始終垂直於速度方向,且指向圓心。
加速度方向與速度方向不在同一直線上,即物體所受的合外力和它速度方向不在同一直線上,物體就是在做曲線運動。
Ⅱ 加速度的方向在vt圖象中如何判別
在v-t圖像中的第一象限里,如果速度隨時間增大而增大,那就說明加速度和速度方向是同向的並且方向是向正方向,反之便是負方向。
加速度方向的判斷方法:
1.、如果是簡單的直線勻變速運動,那麼速度的方向就是運動的方向,如果是加速運動,則加速度和速度方向相同,如果是減速,則加速度和速度方向相反。
2、如果是直線飛勻變速運動,速度的方向是運動的方向,加速度的方向為某一瞬間是加速還是減速,如果是加速運動,則加速度和速度方向相同,如果是減速,則加速度和速度方向相反。
3、如果是圓周運動,速度方向為切線方向,加速度指向圓心
4、如果是一般曲線運動,速度方向也為切線方向,加速度為切線的法線指向圓弧里側。
(2)曲線運動加速度方向如何確定圖片擴展閱讀
加速度注意事項
1、當物體的加速度保持方向與大小不變時,物體就做勻變速運動。如自由落體運動、平拋運動等 ;
當物體的加速度方向與大小在同一直線上時,物體就做勻變速直線運動。如豎直上拋運動;
2、加速度可由速度的變化和時間來計算,但決定加速度的因素是物體所受合力F和物體的質量M;
3、加速度與速度無必然聯系,加速度很大時,速度可以很小;速度很大時,加速度也可以很小。例如:炮彈在發射的瞬間,速度為0,加速度非常大;以高速直線勻速行駛的賽車,速度很大,但是由於是勻速行駛,速度的變化量是零,因此它的加速度為零;
4、加速度為零時,物體靜止或做勻速直線運動(相對於同一參考系)。任何復雜的運動都可以看作是無數的勻速直線運動和勻加速運動的合成;
5、加速度因參考系(參照物)選取的不同而不同,一般取地面為參考系;
6、當運動物體的速度方向與加速度(或合外力)方向之間的夾角小於90°大於0°時,速率將增大,速度的方向將改變
Ⅲ 曲線運動方向如何確定
曲線的軌跡在加速度方向和速度方向之間,要知道某一時刻的曲線運動的方向,應該知道該時刻兩個分運動的大小和方向,總之曲線運動的方向與其軌跡相切。
速度方向就是曲線的切線方向。計算公式:
1、v(線速度)=ΔS/Δt=2πr/T=ωr=2πrn (S代表弧長,t代表時間,r代表半徑,n代表轉速)。
2、ω(角速度)=Δθ/Δt=2π/T=2πn (θ表示角度或者弧度)。
3、T(周期)=2πr/v=2π/ω=1/n。
4、n(轉速)=1/T=v/2πr=ω/2π。
角速度矢量性
偽矢量性:角速度是在物理學中描述物體轉動時在單位時間內轉過角度以及轉動方向的矢量(更准確地說,是偽矢量)。
角速度的矢量性:v=ω×r,其中,×表示矢量相乘(叉乘),方向由右手螺旋定則確定,r為矢徑,方向由圓心向外。
物體運動角位移的時間變化率叫瞬時角速度(亦稱即時角速度),單位是弧度/秒(rad/s),方向用右手螺旋定則決定。