Ⅰ AFM(原子力顯微鏡)的問題
以前做過這個試驗,你可以參考一下
1、 設備信號來源:激光信號接收:PSD(Position Sensitive Detector)全稱為位置感測檢測器,輸出的是模擬信號,線性度好、響應快。探針:在鍍金的小矩形上,每頭有一大一小的等腰三角形,探針三角形頂端,垂直於三角形平面,肉眼只能看到三角形,看不到探針,一個矩形上有四個探針可以使用。壓電陶瓷:樣品在測試過程中,三維方向的運動是通過三根壓電陶瓷的位移產生信號放大、反饋、數據採集、顯示2、 過程1、把用探針的小矩形用雙面膠貼好,矩形伸出的長度一般為小於或接近長邊的一半,用四個控制螺釘調節激光器,使激光照在三角形的邊上,直到產生衍射條紋,並且衍射條紋在PSD左側,不能在PSD光敏面上,傾斜方向 \ ,光斑中心居中,激光照在三角形邊上達到衍射條件時將產生強的反射光;
2、用雙面膠把待測樣品粘在樣品台上,雙面膠要貼平,樣品要測得地方不能太靠樣品台中心,因為在測試時探針接觸的位置不是在樣品台的中心,然後把樣品台固定在三根壓電陶瓷構成的支桿上,適當轉動樣品台,使待測樣品的中心與探針的位置相對;3、用粗調使試樣向探針運動,此時為了觀察可把激光關了,當接近至1~2mm時打開激光,使用細調,觀察控制面板上PSD反饋信號、Z軸反饋信號的變化、衍射光斑的變化,但衍射光斑移動時說明已進入原子力的作用范圍,應緩慢調節旋鈕,在光斑移動迅速的時候應適當方向調節旋鈕,防止調過,在PSD信號為1.6,Z軸反饋信號-200~-300時即可進行測試。
3、出現的問題和解決方法
3.1 Z軸反饋信號不穩定當在調節的時候Z軸反饋信號不穩定,而且跳動很大時,就不能進行測試,產生這樣的情況主要可能有兩點:1、表面狀態特殊,適當旋轉樣品台,從新選擇測試位置;2、探針松動,因為探針是用雙面膠粘的,在測試過程中,來回運動將是探針松動,這時由於探針的不穩定跳動將使反饋信號不穩定;
3.2 光斑不對對光斑的主要要求有:
1)衍射條紋要清楚,這要通過調節四個旋鈕達到良好的衍射;
2)光斑要在PSD的左邊,如果不對可能是由於針粘的不平,重新調整針的位置,將針貼平;
3)光斑的中心位置不對,這可能針固定的位置不對,適當旋轉粘貼探針的鐵圈,針的位置中間和伸出的長度為長邊的一半或小於一半;
4)如果在調節距離的時候光斑不僅出現左右運動還有明顯的上下運動,可能是由於支撐探針的三角形邊斷裂,在達到原子力范圍時探針受力不均,此時可更換探針。
3.3 反饋信號弱首先保證打開高壓電源,如果反饋信號弱將導致圖像不清甚至不能測試
1)電池電量不足,激光燈強度變弱;
2)確認反饋旋鈕1~2圈,PSD旋鈕2~4圈,在此前提下如果反饋信號弱可適當調大反饋旋鈕;
3)光斑應在PSD的左側接近光敏面而不應該在光敏面上;
4)激光器出現問題,更換激光器;
3.4 像問題首先要有一塊標准樣品,在出現問題的時候測試標准樣品,確認設備的問題:
1)探針上被粘上東西,通過快速掃描,把探針上的東西甩掉;
2)探針長期使用,磨損了,更換探針;
3)測試過程中Z方向超出范圍,可能是樣品貼的不平或樣品本身起伏大,這時重貼樣品或者把樣品台旋轉位置.
Ⅱ afm中的mi文件如何導出
你好。
這個很簡單,你在察看結果的時候,不是有3D這個選項嗎?
你點出來後可以自己操控他的位置方向,
然後你一定要把圖片最大化,然後點file 文件,存儲就可以了。
如果我的回答沒能幫助您,請繼續追問。
Ⅲ afm圖怎麼看粗糙度
1、一、AFM處理軟體程序的打開:本經驗分享的AFM圖像處理軟體為SPI3800N型號,然後在Spinwin文件夾里,單擊BinOffLine...
2、二、處理文件的打開:我們用原子力顯微鏡掃描得到文件,一般的格式為.xqd,需要借住該軟體才能打開,單擊...
3、三、文件圖片的平滑處理:一般掃描得到的圖片,是直接保存起來的,這是為了節約時間,然後再處理,對上述打開的文件...
4、四、樣品形貌粗糙度的分析:在菜單欄中,選擇」Analyze「,然後」選擇「surface Analyze』,打開分析界面,可以得到...
Ⅳ 如何獲得高質量的AFM 圖像
彩圖復制印刷,其掃描分色技術是質量好壞的關鍵,因為一方面是當前的計算機製版要把模擬式彩照、反轉片等圖象藝術的輸入,首先都要經掃描轉化為數字圖象,才能在印前系統的數字化工藝流程中傳遞,在這個掃描、轉化過程中,有兩個關鍵技術需掌握好,一是如何應用掃描儀,從一開始掃描時就從原稿中獲得最好的顏色層次信息;二是從掃描儀輸入的圖象文件通常是RGB格式,在輸出分色片前,需將該文件轉換成CMYK格式,即色空間的轉換,這一步是分色處理的關鍵。它要根據油墨、紙張等印刷適性
Ⅳ 圖譜解析AFM,SEM,STM上的標尺代表什麼意思
AFM圖中的顏色代表不同的高度,顏色越亮,代表這個位置的高度越高;顏色越暗,代表高度越低。
1、你給的文件中,上面那幅圖中一堆亮的點是由於高度過大或者掃描參數沒有調到最佳值,成像有點失真。對於高度的測量應該還有一個Z方向的標尺,通過AFM的相關軟體可以直接分析。
2、下面的兩張圖中就給出了那條亮線對應的高度,及相同顏色兩點的高度差。
Ⅵ 關於MATLAB圖像處理程序的問題:請問每一步的意思,輸出的4幅圖像分別是什麼
close all;clear;clc;
%讀取並顯示原圖
image_rgb=imread('woman1.jpg');
image_ycbcr=rgb2ycbcr(image_rgb); %將RGB色彩值變換為YcbCr色彩空間(將RGB真彩色圖像轉化為YcbCr色彩空間中相等的圖像)
y=image_ycbcr(:,:,1); %這三行分別是Ycbcr空間的y,cb,cr對應矩陣
cr=image_ycbcr(:,:,2);
cb=image_ycbcr(:,:,3);
[W,H]=size(y); % y對應矩陣大小
image_face=zeros(W,H); %創建和原圖等大的矩陣用來存放接下來二值化人臉數據
%以下循環是根據設定的閾值把人臉轉換成二值圖像
for x1=1:W; %%%%%%%%(cb=( 100,140),cr=(70,160)這是閾值,這個閾值應該是人臉膚色的范圍
for y1=1:H;
if (cb(x1,y1)>=70)&&(cb(x1,y1)<=140)&&(cr(x1,y1)>=80)&&(cr(x1,y1)<=170)
image_face(x1,y1)=0;
else
image_face(x1,y1)=255;
end
end
end
figure(1),imshow(image_face) %顯示初步轉換成二值圖像的人臉
%%%%%%%%% 找到人臉區域並設為白色%%%% (r=35)
se1=strel('square',35); %這個函數可以創建邊長35的方形元素
fo=imclose(image_face,se1); %利用上面創建的方形元素,彌補figure(1)中人臉中以及其他部分殘留的小塊黑色
figure(2),imshow(fo) %顯示修補漏洞後的人臉
log=logical(fo); %生成一個邏輯索引矩陣,為非零元素時返回1,否則返回0。用於把figure(2)中黑色部分記錄為0,這樣對非人臉部分做修改也不會影響人臉
r=image_rgb(:,:,1); %這個是rgb空間三維的數據
g=image_rgb(:,:,2);
b=image_rgb(:,:,3);
r(log==0)=255; %根據前面的邏輯數據把之前的黑色部分對應位置設為255,以後顯示RGB圖時,非人臉部分就是白色啦
g(log==0)=255;
b(log==0)=255;
face_rgb=cat(3,r,g,b); %把修改後的RGB矩陣重組
figure(3),imshow(face_rgb),title('face_rgb'); % 顯示非人臉部分已經轉白的RGB圖
afm = rgb2gray(face_rgb); % rgb圖轉灰度圖
figure(4), imshow(afm), title('surface image') % 顯示人臉灰度圖
這個是我個人加的注釋 不知道你能不能理解 不能理解可以追問 我們一起學習下 哈哈 我也是新手
Ⅶ 【請教】AFM圖的背景色如何變成白色
有原始數據的話很好辦 可以重新處理一下 這個我可以幫忙修改 :rol::rol::rol:你用的是什麼軟體處理AFM的?我現在也不會用那個軟體 最近忙 沒時間研究 不知道哦 所以請教大家呢 :Dmmsabina(站內聯系TA)保存的時候選擇就可以了,dong1259(站內聯系TA)這個我也很想知道!lcycomcn(站內聯系TA)直接用PS的魔棒工具就可以搞定!糊塗的snow(站內聯系TA)Originally posted by lcycomcn at 2010-04-21 19:02:32: 直接用PS的魔棒工具就可以搞定! 可以嗎?這感覺不專業啊 要發文使用哦wardwood(站內聯系TA)你用公司的AFM?什麼數據處理軟體?(比如網上有免費的WSXM什麼的),對你所說的背景保存黑色不是很理解。。。納米管(站內聯系TA)偶是用ps處理了。唉。還好及時發現,把背景改成白色。看的舒服多了糊塗的snow(站內聯系TA)Originally posted by 納米管 at 2010-04-22 10:44:49: 若是彩圖的話,黑色背景的也挺好看啊。
Ⅷ 台達變頻器el系列的afm模擬輸出,如果可以的話參數怎麼設置求大神解答
台達vfd_el變頻器兩線制啟動接線方式看下面圖片。參數設置請查看使用手冊,使用手冊可以在下面點擊下載。手機上網可能看不到下面的下載鏈接,請改用電腦上網查看下載。台達變頻器說明書VFD-EL.pdf"wealth="5">
Ⅸ 做PPT時,怎樣搭配色彩效果最好
點此查看完整圖文:
1.色輪與取色
http://hi..com/paratop/blog/item/9dd58336d5d5563a0a55a92c.html
2.明暗冷暖
http://hi..com/paratop/blog/item/7636c47e22df55330cd7daf5.html
1.使用色輪
說到配色,人們總會提起色輪,那麼什麼是色輪?所謂色輪,就是將一系列顏色有次序地通過一個圓盤的形式展現出來。那麼么才叫有序呢?
色輪的形成
選定紅色、藍色和黃色三種顏色(這三種顏色叫做三原色,更確切的說,叫消減三原色。在調制顏料時,唯有這三種顏色不能通過其它顏色組合出來)等距(彼此120°夾角)放置放到圓周上,分別等量混合相鄰的兩種顏色得到三種間色。再次混合每組相鄰的顏色又會得到6種顏色(這六種顏色稱為「第三色」)。這樣,我們就得到了一個由12種顏色組成的12階色輪。同樣的道理,我們將這種間色混合的過程重復無限次就會得到一個漸變的色輪。
將色輪展開,就會得到PPT中我們經常用到的調色盤。在繪圖軟體中,我們也經常看到色輪式的調色板,不過如果你注意觀察的話,就會發現有些色輪與我們剛剛製作的色輪並不相同。下圖中就是paint.net的調色盤,你會看到與紅色相對的是湖藍而不是綠色。實際上,這種色輪是以藍綠色(Cyan)、品紅色(Magenta)和黃色(Yellow)三種顏色為原色形成的,這三種顏色為加和三原色(Additive color),我將在本文末尾解釋一下兩種色輪的不同。
paint.net的調色盤:
那麼為什麼要製作色輪,色輪有什麼作用呢?
互補色
色輪上相對的顏色稱為互補色。如紅色和綠色、黃色和紫色,藍色和橙色,每一對互補色看起來都非常對立,非常適合以一種為主色,另一種用於強調。當然,不分主次大面積使用互補色的結果就不是互補了,而是對立,會顯得很不和諧。在很多商用模板中,穩重起見一般都不會使用太多顏色,這時候互補色即為一種很好的選擇。比如你可以選擇藍色作為整個PPT的主調,然後對於要強調的內容使用橙色,非常醒目。
三色組
色輪上彼此等距地三種要色即為一個三色組,比如我們選用的三原色紅黃藍就是一個三色組(紅黃藍的色彩很顯眼,適合用於氣氛比較活潑的場合,在兒童刊物里經常會看到這種組合),三色組放到一起的時候看起來是很舒服的。
分裂三色組
一種顏色和其互補色兩側的兩種顏色即可組成一個分裂三色組。分裂三色組可以起到很好的強調作用,又不失協調,是一種非常常用的色彩組合。
類似色
色輪上彼此相鄰的顏色即可組成類似色。「不論組合兩種顏色還是三種顏色,他們都有相同的基礎色,這就形成了一個協調的組合。用不同的亮色和暗色組合一組類似色,效果將相當醒目!」
多色組
除了上面介紹的簡單的色組以外,你還可以對其進行衍生而創造出更為復雜的色組。比如兩組互補色組成四色組,分裂三色組與類似色衍生出五色組。這些色組看上去都是非常和諧的。在TG的模板中,你經常可以看到這些多色組的使用。
你可能已經注意到了,上面的截圖與我們初始創建的12階色輪除了更多混合而成為漸變外,從圓的外圍到圓心,沿著半徑方向,顏色是逐漸變淡的。在創建完色輪所給的最後一個PPT調色板的截圖中,顏色沿著向下的方向是逐漸變灰的。這就牽扯到一些色彩理論的問題。毫無疑問,使用這些淡色或深色會大大加寬我們顏色的選用范圍,所以這些問題還是到下一篇中在做交代好了。
2.其他配色方法
當然,在PPT設計中,除了色輪我們還常用到其他的配色方法。
1).LOGO取色
你公司的LOGO可能由一種或者多種顏色組成的,如果你用取色管將這些顏色吸取出來,就非常合適創建一個適合你公司的顏色主題。選擇一款取色工具請到這里。
2).背景圖片取色
你可能已經做好了模板的首頁。這時,通常可以用取色管去下模板背景圖片的顏色作為模板的顏色主題。
3).使用他人創建好的顏色主題
常用的網站有Kuler,等,這類網站有很多專業設計師設計的顏色主題,你可以在需要的時候直接到這些地方找找。
3.常用配色網站和軟體
說了這么多,你肯定在想有沒有什麼軟體可以幫助我們使用色輪原理配色呢?
如果使用色輪配色,你可以到Colorjack、Color Scheme Designer這類網站用下在線的色輪工具:
可以到上面提到的Kuler、Daily Color Scheme、ColorLovers等網站找一個喜歡的顏色主題,還可以上傳圖片到Color Hunter讓它自動給你生成一個顏色主題。關於 Kuler還得再提一下,Kuler有一個Adobe AIR應用程序,在本地直接運行此軟體既可以查看Kuler網站上的顏色主題。
說起來這個Adobe AIR真是個好東西,不認識它的同學請到這里補補課,除了Kuler,我們PPT製作還能用得上的兩個軟體是Color Browser、Fractal4D和merlin,Color Browser功能很簡單,就是幫助你保存創建好的顏色主題,如果碰到了好的主題,就可以把它放到Color Browser里建成自己的配顏倉庫了。Fractal4D可以很隨意的畫出非常漂亮的線條,merlin可以幫你整理一下你混亂的字體(如果你的字體成百上千的話可以用用看),不過安裝這些軟體之前你需要安裝AIR平台,更多的AIR程序推薦請到這里。
Kuler客戶端:
Color Browser:
Fractal4D:
強大的ColorSchemer Studio
當然,如果你在家。。呵呵,這些步驟都省了,般若黑洞強烈推薦你使用ColorSchemer Studio。這是Paralife感覺最為順手,最為靈活,也最為強大的配色工具。你可以使用色輪、上傳圖片、或者聯機搜索或者查看它網站上的主題並直接使用和修改,廢話不多說,截幾張圖看看:
這張是由圖片取色:
這張是色輪配色啦:
這張是直接從網站上載入主題:
是不是垂涎欲滴呢?不過很遺憾,它是收費軟體。你當然可以去下載一個破解版本,但Paralife建議如果你口袋裡有些銀子,還是物質上支持一下這個軟體的發展吧。
附:Additive color VS Subtractive Color
我們之所以能夠看到一個物體,大致可分為兩種情況:
1.物體本身發出的光線傳入到我們的眼睛裡,比如太陽、顯示器顯示的內容。
2.物體反射的光線傳入到我們的眼睛裡,比如月亮、書燈一切本身不發光的東西。
眾所周知光是一種電磁波,波長的不同決定了顏色的不同(或者更科學一點叫做色調),人眼能夠感知的波長在390nm~770nm之間,波長短於390nm 的光為紅外光,長於770nm的光為紫外光。
所以我們看到一個物體為某種顏色,比如紅色,就存在兩種可能性:1.物體反射到我們眼中的光為紅色。2.物體本身發出的光為紅色。那麼為何物體會反射紅色的光呢?因為其他顏色的光被它吸收掉了。可以想見,對於油漆、顏料這類東西,如果將多種顏色混合起來,我們得到的會是黑色或者灰色(這是因為不同顏色的物料吸收了不同顏色的光,多種顏色的物料即吸收了多種顏色的光)。而如果將多種顏色的光源放到一起,從很遠的地方看來,則應該為白色了,因為這時候我們眼睛接收到了很多不同顏色的光。對於以上兩種顏色方式,我們稱前者為消減色(subtractive color),後者為加和色(additive color)。消減色原理用在塗料、顏料、染料等場合,而加和色則用於計算機顯示等領域。
眾所周知,光是一種電磁波,下圖你會看到,光與無線電波、X光等電磁波並沒有本質的不同。
為了更好的了解和區分光這種電磁波,我們隨手畫一個波看看如何描述這個波好了。
1.波長
上圖中可以看到,可見光的波長范圍為390nm到760nm,波長越長,則越偏向紅色,波長越短,則越偏向紫色。
2.振幅
振幅越大,波的能量越高。對光來說,振幅越大,則感覺上光線越亮。
3.帶寬
如果振幅和波長完全相同,那麼兩列波的表現是不是就完全一樣呢?當然不是,注意上圖中的兩列波都是正弦函數。如果函數的方程並不相同,即使振幅和波長完全一樣,波的表現也會不同。如下圖中的三個波有相同的波長和振幅,但帶寬不同。藍色的看起來窄一些,紅色的看起來要寬一些,那些極窄的波我們一般稱之為脈沖。光的帶寬可以理解為光的純凈度。
顏色的三要素
於光的這三個參數對應,顏色也有三個要素,稱為色調(Hue,由波長決定)、飽和度(Saturation,由帶寬決定)、亮度(Brightness,由振幅大小決定)。只要任意一個要素不同,這兩種顏色就不同,所以我們確定了這三個參數也就確定了一種顏色,這種顏色模式我們稱之為HSB模式。綜上可見:
波長的不同表現為色調的不同,如紅黃藍的差別。振幅不同表現為亮度的差別,如暗紅、淺紅和亮紅的差別,也可以理解為原色與白色的混合。飽和度的不同表現為顏色的鮮艷程度不同,隨著飽和度的降低所有顏色都會變灰。在PowerPoint2007的調色盤中,我們可以直觀地考察一下這三個要素的不同:
那麼,計算機中又是如何區分不同的顏色的呢?
顯示器的顯色原理
在上面的圖中,我們看到每一種顏色都由紅綠藍三種顏色不同的取值決定,這種顏色模式叫做RGB模式。
牛頓曾經做過一個家喻戶曉的實驗,即用太陽光經過三棱鏡後分解成了紅橙黃綠藍靛紫七種顏色。事實上,只需要紅、綠、藍(藍紫)三種顏色既可以混出其他顏色的所有光,而這三種顏色本身卻不能由其他的顏色混合出來,所以我們把紅、綠、藍(藍紫)三種顏色叫做三原色。這三種顏色是一組加和色三原色。我們的顯示器也應用了一組三原色:紅(R)、綠(G)、藍(B)。顯示器通過混合這三種顏色既可以顯出非常多的色彩。
在一般使用的LCD液晶顯示器中,每一個像素都是由三個點組成,分別分配給紅綠藍這三種顏色。打個比方吧,對於一個24位深的顯示器,每一個點就由8個小燈泡組成,這8個小燈泡均顯示一樣的顏色,如紅色。所以計算機通過控制這些小燈泡的開關,每個點就能形成2的8次方即256種不同亮度的組合。以紅色的點而言,小燈泡全部點亮時顯示為最亮的紅色,而全滅時則顯示為黑色。由於每一個點都有256中組合,所以一個像素就可以顯示2的24次方即 16,777,216種顏色,對於一般的應用,這些顏色已經足夠多了。所以現在你應該理解,當我們用PPT調色的時候,每一種顏色都由三個參數確定(R、 G、B),每一個參數都可以取0到255的任意值的原因了吧。其中,三種顏色等量混合會產生由黑到白的黑白中間各色。
關於RBG模式與HSB模式的對應關系,你可以在上次介紹的ColorScheme Studio中看到,因為它同時顯示兩種顏色模式的值,如果你有時間,建議你多玩一玩,加深一下對三原色的理解、認識下兩種模式的區別和聯系,很有趣哦。
ColorScheme Studio中的顏色參數:
OK,顏色理論我們到此為止,如果你還想深入了解呢,般若黑洞給你准備了一本小書,有興趣可以仔細看一下,裡面講的可不只是顏色為什麼不同這么簡單的問題哦,點此下載:色彩理論基礎,下載鏈接失效請到這里。下面呢,我們就用理論知道以下實踐吧。
如何使用亮色和暗色
下圖為PowerPoint2007中如何創建一個亮色和暗色,你還可以用上面講到的調色盤來創建更多樣的顏色及其亮色和暗色。
通常,直接使用原色是低水平的表現,因為這些顏色普遍都顯得太艷麗,除了感覺幼稚,還太過奪目。一般情況下,我們可以取原色的某一亮色,這樣看起來要柔和的多。事實上,就算使用PowerPoint中自帶的顏色主題,只取將每一個顏色的第三個亮色,就可以達到不錯的效果。需要注意的是,除非特殊需要,否則自建圖形輪廓線最好設為不可見。
有時,僅僅使用同一原色的若干亮色和暗色既可以達到很好的效果,雖然看起來沒有強調,但頁面會顯得非常協調,又不會對觀眾阻礙閱讀。在 ColorScheme Studio中,你可以直接創建一個單色組,在Mixer標簽頁中,你還可以看到選中顏色的很多亮色(暗色)。
Mixer標簽
冷色和暖色
冷色與暖色的差別僅僅從字面上來說就很清楚,先用下圖回味一下冷暖的感覺:
下面我就直接抄書了:
「冷色總趨於後退,而暖色是趨近型的。暖色不費太多功夫就能產生效果,紅色和黃色能立即映入你的眼簾。所以,如果要組合暖色和冷色,一定要少用些暖色。
由於冷色是後退型的,所以可以使用(有時則必須使用)更多的冷色才能產生效果或者形成有效地對比。
不要讓冷暖色太多均衡!一定要充分利用這種視覺現象。」
——《寫給大家看的設計書》
在PPT設計中,通常以冷色作為底色或主題色,用暖色強調,效果是非常理想的,尤其是用在圖表中:
配色注意事項:
1.避免使用色質相似的顏色做對比。所謂色質,是指顏色的色調太過接近或者明暗度太過相同。可以用一種簡單的判定方法:將一種顏色的字放到另一種顏色上,如果文字難以辨認,則可判定為色質相同,實際上單憑直覺你也會認為這樣是不妥的。
2.除非有意為之,否則不要使用原色。即使從色輪中取色,也盡量取色彩的亮色以防止色彩過艷。過艷的色彩不僅顯得幼稚,還會引起視覺疲勞。
Ⅹ afm相圖上的字體怎麼調顏色
在ps中調顏色:
1.打開桌面上的PS。
2.選擇左上方菜單欄中的「文件」,點擊下方窗口「新建」選項。
3.在主頁新建一個以白色為背景色的空白文檔。
4.點擊左方工具欄中的文字工具「T」。
5.等滑鼠游標變成「I」時,在空白文檔上長安滑鼠左鍵畫出文字區域,或者直接在文檔點擊一下。
6.然後在上方工具欄中找到下圖選項,可以在這里調節字體類型。
7.在設置的位置選擇字體顏色。