1. AE中的E3D插件怎麼給一個文字附加多種材質,E3D可以用在圖片上面么
E3D可以給文字附加多種材質. 但你要搞清楚其疊加關系.如果只是一味的疊加.那隻會產生覆蓋效果.永遠顯示最上層的材質..
默認情況下是可以給文字的正面 背面 倒角3個位置添加材質的.如果你要在一個面上疊加多種材質.那你的材質得是帶通道的.
E3D用在圖片上並不會產生什麼效果.圖片會變成和固態層一樣的承載層. E3D可以直接擠出alpha通道的圖片信息.
2. 用E3D模型創建完門後,怎麼把地面的圖片蓋在模型上面和門一起開啟效果圖如下。
E3d的圖層放在背景圖片的上面,e3d圖層東西出現之後就直接覆蓋背景了
3. AE e3d模型包放哪我放在插件文件夾目錄下的e3d文件夾下的m開頭的文件夾還是不顯示 我下載
下載的exe文件會默認安裝在你的e3d安裝目錄下,e3d目錄下有一個VideoCopilot文件夾,此文件夾下有三個文件夾,分別為Bevels(倒角材質,裡面有一些ebf文件)和Materials(材質)以及model(模型),如何下載的不是exe文件而是一些jpg,dds圖片,e3d,obj等模型文件需要手動加入e3d安裝目錄下。e3d,obj等模型文件放入model(模型)文件夾下,jpg,dds圖片放入Materials(材質)文件夾下的Environment文件夾下(親測有效),Materials(材質)文件夾下的Physical文件夾下可能也能放入這些圖片(本人未測試)。
4. AE中如何用E3D對圖片使用,使圖片有材質
首先導入,然後在跳出來的窗口中選中顯示出來的東西——確定——然後會跳出圖一的窗口,勾選圖二的選項——確定,就會出來啦,這時你會看到材質那一欄已經有東西了,然後你再分別顯示一下圖三出現的東西
5. AE打開一個模板在E3D裡面顯示不出模板的模型怎麼重新連接更新啊
AE打開一個模板在E3D裡面顯示不出模板的模型是設置錯誤造成的,解決方法為:
1、找到一個Ae工程文件並打開。