Ⅰ 求植物大戰僵屍里各種植物和僵屍的高清圖片,想做頭像。
可以去網路圖片上搜索植物大戰僵屍的高清圖,例如下面這些都可以的哦
Ⅱ 植物大戰僵屍2功夫世界,所有僵屍圖片
強度:普通
速度:普通
別小看這些普通僵屍,他們好歹也學了許多年功夫(雖然變成僵屍後就全部忘記了)。
Ⅲ 植物大戰僵屍全部植物圖鑒
全部植物圖鑒如下:
參考資料:網路-植物大戰僵屍
Ⅳ 植物大戰僵屍的植物名字與植物介紹。
1、Peashooter豌豆射手
耐久:300
臨界點: 0
植物大戰僵屍植物圖片(7張)
攻擊:20
射程: 正前方一整行
射擊間隔:1.4秒
價格: 100陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊射出一發豌豆
2、SunFlower向日葵
耐久:300
臨界點: 0
生產間隔:24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每24秒生產一個中型陽光(25陽光值)
3、Cherry Bomb櫻桃炸彈(章櫻)
五種植物(5張)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:1800
范圍: 以自身為圓心爆炸半徑為1.5格的圓形
准備時間: 3.5秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 范圍大殺傷力爆破
4、Wall-nut堅果牆(新版譯為堅果)
耐久:4000
臨界點:0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) 損傷點2: int(MAX HP*1/3)
價格:50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:以高耐久阻擋僵屍前行
注:
int為取整(只取整數而非四捨五入)
這里的損傷點不給出具體值是因為牆果的損傷點隨最大HP變動
修改堅果的最大血量後牆果的兩個損傷點也隨之按比例變動
在這里,以正常游戲中4000耐久的標准血量堅果牆來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之後凡標注int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算
5、Potato Mine土豆雷 (新版譯為土豆地雷)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:1800
破土時間: 15秒(從安放到開始破土)
准備時間:僵屍接觸
價格: 25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/花盆
特性: 單行小范圍群體殺傷
6、Snow Pea寒冰射手
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 175陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊發射一顆冰豌豆命中目標後附帶冰減速效果持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)
7、Chomper大嘴花 (大芽花)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:1800 對巨人40
范圍: 正前方約1.5格
咀嚼時間:42秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵屍
8、Repeater雙發射手(Twins)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20(每發豌豆)
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 200陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊連續射出兩發豌豆
9、Puff-shroom小噴菇
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方3格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一次孢子
特性:白天會睡覺
10、Sun-shroom 陽光菇
耐久: 300
臨界點:0
生產間隔: 24秒
成長時間: 120秒(從種植到成長為成體)
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值)成長為成體後每24秒生產一次中型陽光(25陽光值)成長不重置產陽光時間
特性: 白天會睡覺
註: 關於成長不重置產陽光時間成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間(比如幼體還有5秒產陽光此時成長長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光而是延續了幼體的數據5秒後即生產中型陽光)
11、Fume-shroom大噴菇
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方約4格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一道孢子煙霧(穿透效果)
特性:白天會睡覺
12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版譯為咬咬碑)
耐久: 300
臨界點:0
吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑)
價格:75陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於墓碑上
特性: 移除墓碑恢復可種植草地吞噬完會獲得銀幣
特性:吞噬時可以被僵屍吃掉
13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版譯為迷糊菇)
耐久:300
臨界點: 0
價格:75陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:催眠吃下自己的一隻僵屍使之為己方作戰
特性: 白天會睡覺
註:催眠效果為強制往右而非變換方向故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題
註:對伽剛特爾、造冰車、投石車無效
14、Scaredy-shroom膽小菇
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一枚孢子
特性:以自身為半徑1格內出現僵屍時躲起來停止攻擊
特性: 白天會睡覺
15、Ice-shroom寒冰菇(新版譯為冰川菇)
耐久:300
臨界點: 0
范圍:全屏20傷害
准備時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間:50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 自身炸裂對全屏僵屍造成20傷害凍結所有可凍結目標動作4秒之後持續冰減速15秒
特性: 白天會睡覺
16、Doom-shroom毀滅菇(新版譯為末日菇)
耐久:300 爆炸坑臨界點:0
攻擊: 1800
范圍:25 格
准備時間: 秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:爆炸後會在原地留下一個爆炸坑坑內無法栽種任何植物並會毀掉與他同一格的植物
特性: 白天會睡覺
爆炸坑恢復時間為180秒分為兩個階段每階段持續90秒
17、Lily Pad睡蓮(新版譯為蓮葉)
耐久:300
臨界點: 0
價格:25陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可栽種於水面
特性: 栽種於水面之後可在睡蓮上種植植物
18、Squash窩瓜
耐久: 300
攻擊:1800
范圍: 身後極小范圍及正前方1.5格
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:瞄準目標並砸下去傷害落點內的全部目標,窩瓜不能一下墩死髙堅果僵屍
19、Threepeater三線射手 (S.H.E)
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 20(每顆豌豆)
范圍: 自身行連同上下兩行正前方三整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 325陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆
20、Tangle Klep纏繞水草
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:1800
范圍: 自身左右的小范圍
價格: 25陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植於水面
特性:將靠近自己的單體僵屍拉入水底
21、Jalapeno火爆辣椒
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 1800
范圍:自身所在行
准備時間: 3.5秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:直線大殺傷力爆破
22、Spikeweed地刺
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 20
范圍:自身格
攻擊間隔:0.7秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於於草地
特性:不會被僵屍啃食對於行走在自己身上的僵屍造成傷害
特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果
註: 所謂的地刺不會被僵屍啃食是指正常游戲情況下(修改器可實現)
23、Torchwood火炬樹樁
開霧范圍為自身格和上下左右四格耐久:300
臨界點: 0
價格:175陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:過火將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小范圍濺射濺射傷害13)
特性: 消冰將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆移除冰屬性
特性: 十字形開霧
24、Tall-nut高堅果
耐久: 8000
臨界點:0
損傷點1: (正常游戲中為5333)
損傷點2: (正常游戲中為2666)
高堅果損傷形態價格:125陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:以高耐久阻擋僵屍前行
特性: 身材高大可以阻擋某些特殊僵屍跳過
25、Sea-shroom海蘑菇(新版譯為水兵菇)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方3格
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植於水面
特性: 每次攻擊噴出一枚海氣液
特性: 白天會睡覺
26、Plantern路燈花 開霧31格
耐久:300
臨界點: 0
價格:25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:31格範圍開霧,可以使人看清罐子中的物品
27、Cactus仙人掌
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊發射一枚尖刺子彈
特性: 優先攻擊氣球
28、Blover三葉草
耐久: 300
臨界點:0
准備時間: 0.5秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:可以吹走濃霧(驅霧時間24秒24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球僵屍
特性: 若被僵屍啃咬會跳過准備時間立即完成吹風
29、Split Pea 裂莢射手(新版譯為雙向射手)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20x2/20
射程: 自身所在行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 正面每次攻擊發射一發豌豆背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)
30、Starfruit楊桃(Super Star)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20x5
范圍: 正後正上正下前斜上和前斜下五個方向只要有一個是近程 其它無距離限制
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各一枚五角星
31、Pumpkin 南瓜頭 南瓜頭損傷點
耐久:4000
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為2666)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為1333)
價格:125陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆/香蒲
特性: 高耐久套在植物上以保護植物免受僵屍攻擊
註:南瓜頭比一般植物寬,因此會發生小丑炸掉南瓜而不炸掉裡面植物的現象
32、Magnet-shroom磁力菇
耐久: 300
臨界點:0
范圍: 自身為圓心磁力半徑約3格的圓
再吸收時間: 15秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 在磁力范圍內吸取單體僵屍的鐵制飾物
特性: 白天會睡覺
33、Cabbage-pult捲心菜投手
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 40
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆捲心菜
注: 投擲無視屋面斜度(豌豆楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋)
投擲類植物可以打到潛水僵屍
34、Flower Pot花盆
耐久:300
臨界點: 0
價格:25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/屋面
特性:栽種後可在花盆內種植植物
35、Kernel-pult玉米投手
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 20(玉米粒)/80(黃油) 黃油投擲幾率為25%
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆玉米粒一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後定身停止目標所有動作定身持續4秒)
36、Coffee Bean咖啡豆
耐久: 300
臨界點:0
被吞時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於睡眠中的蘑菇上
特性:喚醒蘑菇類植物
注: 吞服下咖啡豆後植物有一個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒)完成此動作植物才真正被喚醒
37、Gralic大蒜 大蒜損傷點
耐久:400
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為466)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為233)
價格:50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:強制使啃食過自己的僵屍改道至相鄰的一行
38、Umbrella Leaf葉子保護傘(新版譯為蘿卜傘)
耐久: 300
臨界點:0
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 保護自身為中心9格內的植物不被笨豬跳僵屍偷取不被籃球攻擊
39、Marigold金盞花
耐久:300
臨界點: 0
生產間隔:24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每24秒生產一個銀幣或金幣
註: 金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後一flag(旗子)有關
規律如下:
A.本局栽種的金盞花在本局最後一flag之後仍能生產一段時間然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間故Survival Endless中不會看到停產現象而優先進入下一局)
B.非本局栽種的金盞花在本局最後一flag之後立即凍結生產
C.在本局最後一flag之後栽種的金盞花固定生產2-3個金幣然後凍結生產因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的
所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩餘時間) 進入下一局後所有金盞花生產剩餘時間解凍沿用之前的數據恢復生產 每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律
40、Melon-pult西瓜投手
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:80(西瓜彈)/26(濺射)
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 300陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊投擲一顆西瓜命中目標後碎裂對周圍造成濺射傷害濺射范圍約為9格的矩形
以下是升級植物。
種植方法:種在可以升級的植物上
在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
註:所有的升級卡升級後將重置植物屬性
41、Gatling Pea 機槍射手
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 20(每發)
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 250陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Repeater雙發豌豆
特性:每次攻擊射出四顆豌豆
42、Twin Sunflower 雙子向日葵(新版譯為雙胞向日葵)
耐久:300
臨界點:0
生產間隔: 24秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Sunflower向日葵
特性:每24秒生產兩個中型陽光
43、Gloom-shroom憂郁菇(曾哥)
耐久:300
臨界點:0
攻擊: 20(每次攻擊)
范圍:自身為中心噴射范圍約1.5格
攻擊間隔: 1.9秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Fume-shroom大噴菇
特性:每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果)
特性: 白天會睡覺
44、Cattail香蒲(周雪)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20(每枚尖刺)
范圍: 覆蓋全屏
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 225陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Lily Pad睡蓮
特性: 每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標)具有制導性
特性: 優先攻擊離自身最近的目標最優先氣球
45、Winter Melon冰瓜(冰西瓜)
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 80(冰瓜彈)/26(濺射)
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 200陽光
冷卻時間: 7秒
只可用於升級Melon-pult西瓜投手
特性:每次攻擊投擲一顆冰西瓜命中目標後碎裂對周圍造成濺射傷害濺射范圍同西瓜投手附帶冰減速效果持續10秒
種植方法:種在西瓜投手上
46、Gold Magnet吸金磁(新版譯為吸金菇)
耐久:300
臨界點:0
范圍: 全屏吸金
再吸取時間: 6秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Magnet-shroom磁力菇
特性: 吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鑽石)每次最多吸取5個
註: 吸金磁並非蘑菇類故白天不用睡覺可直接由睡眠狀態的磁鐵蘑菇升級無需再使用咖啡豆喚醒
47、Spikerock地刺王(新版譯為鋼地刺)
耐久: 450
臨界點:1
損傷點1: 300
損傷點2: 150
攻擊:20(每次戳刺)
攻擊間隔: 1秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Spikeweed地刺
特性:不會被僵屍啃食對於行走在自己身上的僵屍進行攻擊每次攻擊戳刺兩次
特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果
特性: 免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果
48、Cob Cannon玉米加農炮 (春哥)
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:1800
范圍:以炮彈落點為中心爆炸范圍半徑約1.5格的圓
攻擊間隔: 35秒(從釋放准心到裝填完畢)
價格:500陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Kernel-pult玉米投手
需要同行相鄰的玉米投手兩個
特性: 手動發射在選定區域內落下一枚玉米炮彈爆炸范圍內大威力殺傷
注: 從釋放准心到炮彈落地時間為4秒
49、Imitater模仿者(新版譯為變身茄子)
耐久: 300 (變身後等同被模仿卡片)
臨界點: 0 (同上)
變身時間:3.2秒
價格: 等同被模仿卡片價格
冷卻時間: 等同被模仿卡片冷卻時間
特性: 模仿植物變身完成後重置所有屬性為所模仿植物
無法模仿八張紫卡升級植物(修改器可實現)無法模仿自身(修改器可實現)
註:模仿者模仿的卡片稱為白卡
50、爆炸堅果
耐久 :?
臨界點:0
特性:接觸僵屍爆炸
註:只在''堅果保齡球"里出現
51、巨大堅果
耐久:?
臨界點:0
特性:壓扁一行的僵屍
注:只在''堅果保齡球"里出現
52.倒射的雙發射手
耐久:300 臨界點:0
攻擊:力20*2
註:只出現在「破罐者」、4-5關的花瓶里
53.智慧樹
可以告訴你僵屍的秘密
只出現在花園里
54.植物芽
同上
55.花苗
同上
56.水盆
同上
Ⅳ 植物大戰僵屍中的植物有哪些有什麼作用最好有圖片,要全的。
植物大戰僵屍游戲內有圖鑒,介紹每種植物和僵屍,有圖片有文字很詳細。
圖鑒——僵屍,跟前者一樣,想看哪個點哪個。
Ⅵ 植物大戰僵屍全部植物圖鑒。
植物大戰僵屍全部植物圖鑒如下:
1、向日葵,是收集額外陽光必不可少的植物。
2、豌豆射手,可謂你的第一道防線,他們朝來犯的僵屍射擊豌豆。
3、櫻桃炸彈,能夠炸飛一片區域內的所有僵屍。他們的引線很短,所以,把他們種在離僵屍近一些的位置。
4、牆果,具備堅硬的外殼,可以使用他們來保護其他植物。
5、土豆地雷,能夠給予敵人致命一擊,不過在此之前,他們需要武裝一下自己。你應當把他們種在僵屍的前面,以便他們在接觸僵屍時起爆。
Ⅶ 植物大戰僵屍求圖鑒
一、植物資料
1、豌豆射手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程:正前方一整行
射擊間隔:1.4秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
2、向日葵
耐久:300
臨界點:0
生產間隔:24秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每24秒生產一個中型陽光(25陽光值)
3、櫻桃炸彈
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800
范圍:以自身為圓心爆炸半徑為1.5格的圓形
准備時間:1秒
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
4、堅果
耐久:4000
臨界點:0
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
5、土豆雷
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800
破土時間:15秒(從安放到開始破土)
准備時間:1秒
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/花盆
6、寒冰射手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程:正前方一整行
射擊間隔:1.4秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊發射一顆冰豌豆命中目標後附帶冰減速效果持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)
7、大嘴花
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800對巨人40
范圍:正前方約1.5格
咀嚼時間:42秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
8、雙發射手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20(每發豌豆)
射程:正前方一整行
射擊間隔:1.4秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
9、小噴菇
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程:正前方3格
射擊間隔:1.4秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
10、陽光菇
耐久:300
臨界點:0
生產間隔:24秒
成長時間:120秒(從種植到成長為成體)
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值)成長為成體後每24秒生產一次中型陽光(25陽光值)成長不重置產陽光時間
11、大噴菇
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程:正前方約4格
射擊間隔:1.4秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊噴出一道毒煙霧(穿透效果)
12、墓碑吞噬者
耐久:300
臨界點:0
吞噬時間:4.5秒(從安放到移除墓碑)
冷卻時間:7.5秒
只可種植於墓碑上
特性:移除墓碑恢復可種植草地
特性:吞噬時可以被僵屍吃掉
13、魅惑菇
耐久:300
臨界點:0
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:催眠吃下自己的一隻僵屍使之為己方作戰
特性:白天會睡覺
注:催眠效果為強制往右而非變換方向故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題
注:對伽剛特爾、造冰車、投石車無效
14、膽小菇
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程:正前方一整行
射擊間隔:1.4秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊噴出一枚煙霧彈
特性:以自身為半徑1格內出現僵屍時躲起來停止攻擊
15、寒冰菇
耐久:300
臨界點:0
范圍:全屏20傷害
准備時間:1秒
冷卻時間:50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:自身炸裂對全屏僵屍造成20傷害凍結所有可凍結目標動作4秒之後持續冰減速15秒
16、毀滅菇
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800
范圍:25格
准備時間:1秒
冷卻時間:50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:爆炸後會在原地留下一個爆炸坑,爆炸坑恢復時間為180秒
17、睡蓮
耐久:300
臨界點:0
冷卻時間:7.5秒
只可栽種於水面
特性:栽種於水面之後可在睡蓮上種植植物
18、窩瓜
耐久:300
攻擊:1800
范圍:身後極小范圍及正前方1.5格
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
19、三線射手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20(每顆豌豆)
范圍:自身行連同上下兩行正前方三整行
攻擊間隔:1.4秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
20、纏繞水草
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800
范圍:自身左右的小范圍
冷卻時間:30秒
只可種植於水面
21、火爆辣椒
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800
范圍:自身所在行
准備時間:1秒
冷卻時間:50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
22、地刺
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
范圍:自身格
攻擊間隔:0.7秒
冷卻時間:7.5秒
只可種植於於草地
23、火炬樹樁
耐久:300
臨界點:0
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:過火將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小范圍濺射濺射傷害13)
特性:消冰將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆移除冰屬性
特性:十字形開霧
24、高堅果
耐久:8000
臨界點:0
損傷點1:(正常游戲中為5333)
損傷點2:(正常游戲中為2666)
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:以高耐久阻擋僵屍前行
25、海蘑菇
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程:正前方3格
攻擊間隔:1.4秒
冷卻時間:30秒
只可種植於水面
26、路燈花
耐久:300
臨界點:0
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:31格範圍開霧,可以使人看清罐子中的物品
27、仙人掌
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程:正前方一整行
攻擊間隔:1.4秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊發射一枚尖刺子彈
特性:優先攻擊氣球
28、三葉草
耐久:300
准備時間:0.5秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:可以吹走濃霧(驅霧時間24秒24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球僵屍
特性:若被僵屍啃咬會跳過准備時間立即完成吹風
29、裂莢射手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20x2/20
射程:自身所在行
攻擊間隔:1.4秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:正面每次攻擊發射一發豌豆背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)
30、星星果(楊桃)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20x5
范圍:正後正上正下前斜上和前斜下五個方向只要有一個是近程其它無距離限制
攻擊間隔:1.4秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
31、南瓜頭
耐久:4000
臨界點:0
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆/香蒲
32、磁力菇
耐久:300
臨界點:0
范圍:自身為圓心磁力半徑約3格的圓
再吸收時間:15秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
33、捲心菜投手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:40
射程:正前方一整行
攻擊間隔:2.9秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆捲心菜
注:投擲無視屋面斜度,投擲類植物可以打到潛水僵屍
34、花盆
耐久:300
臨界點:0
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/屋面
35、玉米投手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20(玉米粒)/40(黃油)黃油投擲幾率為25%
射程:正前方一整行
攻擊間隔:2.9秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆玉米粒一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後定身停止目標所有動作定身持續4秒)
36、咖啡豆
耐久:300
臨界點:0
被吞時間:1秒
冷卻時間:7.5秒
只可種植於睡眠中的蘑菇上
特性:喚醒蘑菇類植物
注:吞服下咖啡豆後植物有一個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒)完成此動作植物才真正被喚醒
37、大蒜
耐久:800
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:強制使啃食過自己的僵屍改道至相鄰的一行
38、葉子保護傘
耐久:300
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:保護自身為中心3格內的植物不被笨豬跳僵屍偷取不被籃球攻擊
39、金盞花
耐久:300
臨界點:0
生產間隔:24秒
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每24秒生產一個銀幣或金幣
40、西瓜投手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:80(西瓜彈)/26(濺射)
射程:正前方一整行
攻擊間隔:2.9秒
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆西瓜命中目標後碎裂對周圍造成濺射傷害濺射范圍約為1*3格的矩形
以下是升級植物。
種植方法:種在可以升級的植物上
在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
41、機槍射手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20(每發)
射程:正前方一整行
攻擊間隔:1.4秒
冷卻時間:50秒
只可用於升級Repeater雙發豌豆
特性:每次攻擊射出四發豌豆
42、雙子向日葵
耐久:300
臨界點:0
生產間隔:24秒
冷卻時間:50秒
只可用於升級Sunflower向日葵
特性:每24秒生產兩個中型陽光
43、憂郁蘑菇
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20(每次攻擊)
范圍:自身為中心噴射范圍約1.5格
攻擊間隔:1.9秒
冷卻時間:50秒
只可用於升級Fume-shroom大噴菇
特性:每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果)
特性:白天會睡覺
44、貓尾草(香蒲)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20(每枚尖刺)
范圍:覆蓋全屏
攻擊間隔:1.4秒
冷卻時間:50秒
只可用於升級LilyPad睡蓮
特性:每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標)具有制導性
特性:優先攻擊離自身最近的目標最優先氣球
45、冰瓜
耐久:300
臨界點:0
攻擊:80(冰瓜彈)/26(濺射)
射程:正前方一整行
攻擊間隔:2.9秒
冷卻時間:7秒
只可用於升級Melon-pult西瓜投手
特性:每次攻擊投擲一顆冰西瓜命中目標後碎裂對周圍造成濺射傷害濺射范圍同西瓜投手附帶冰減速效果持續10秒
種植方法:種在西瓜投手上
在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
46、吸金磁
耐久:300
臨界點:0
范圍:全屏吸金
再吸取時間:6秒
冷卻時間:50秒
只可用於升級Magnet-shroom磁力菇
特性:吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鑽石)每次最多吸取5個
注:吸金磁並非蘑菇類故白天不用睡覺可直接由睡眠狀態的磁鐵蘑菇升級無需再使用咖啡豆喚醒
47、地刺王
耐久:450
臨界點:1
損傷點1:300
損傷點2:150
攻擊:20(每次戳刺)
攻擊間隔:1秒
冷卻時間:50秒
只可用於升級地刺
特性:不會被僵屍啃食對於行走在自己身上的僵屍進行攻擊每次攻擊戳刺兩次
特性:對車系僵屍有著特殊的殺傷效果
特性:免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果
48、玉米加農炮
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800
范圍:以炮彈落點為中心爆炸范圍半徑約1.5格的圓
攻擊間隔:35秒(從釋放准心到裝填完畢)
冷卻時間:50秒
只可用於升級Kernel-pult玉米投手
需要同行相鄰的玉米投手兩個
特性:手動發射在選定區域內落下一枚玉米炮彈爆炸范圍內大威力殺傷
注:從釋放准心到炮彈落地時間為4秒
無盡生存模式,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
49、模仿者(變身茄子)
耐久:300(變身後等同被模仿卡片)
臨界點:0(同上)
變身時間:3.2秒
價格:等同被模仿卡片價格
冷卻時間:等同被模仿卡片冷卻時間
特性:模仿植物變身完成後重置所有屬性為所模仿植物
無法模仿八張紫卡升級植物,無法模仿自身
註:模仿者模仿的卡片稱為白卡
二、僵屍資料
1.僵屍
最普通最常見的僵屍,生命力低,移動速度慢,最多能挨十下豌豆的攻擊
速度:約4-7s走完一格(此為僵屍普遍速度)
強壯度:200+70(70為臨界點值,下同)
2.搖旗僵屍
代表著一大堆或一大「波」僵屍的到來
旗幟僵屍就是一個拿著旗子的普通僵屍
會在每次僵屍大暴走時出現在第一位
除了拿著旗子,速度比普通僵屍略快,旗子掉時僵屍死亡
速度:約3.7s走完一格
強壯度:200+70
3.路障僵屍
他的錐形路障帽使他比普通僵屍強壯兩倍。頭頂路障的僵屍,生命力中等,生命力是普通僵屍的2.5倍,移動速度與普通僵屍一樣慢,需將路障打下來才能傷害到僵屍
速度:僵屍普遍速度
強壯度:370(飾品)+200+70
4.撐桿僵屍
手拿撐桿的僵屍,生命力中等,拿撐桿時移動速度快,沒拿時移動速度慢,特技是利用撐桿跳過第一個阻擋物(除高堅果)
速度:跳躍前約2.5s走完一格;跳躍後約4-7s(浮動極大)走完一格
強壯度:430+70
5.鐵桶僵屍
他的鐵桶使其格外耐打,頭頂鐵桶的僵屍,生命力高,生命力是普通僵屍的6.5倍,移動速度慢,頭頂的鐵桶可以被磁力菇吸走,失去鐵桶後成為普通僵屍。
速度:僵屍普遍速度
強壯度:1100+200+70
弱點:磁力菇
6.讀報僵屍
他的報紙能夠提供有限的防禦。手拿報紙的僵屍,如果將報紙打爛會發怒,報紙抗擊能力低,僵屍生命力低,兩者合起來的生命比普通僵屍略高,拿報紙移動速度慢,沒拿移動速度很快。投擲類植物可以越過報紙直接攻擊到僵屍,報紙可除冰凍效果。
速度:讀報時僵屍普遍速度;狂暴後約1.8秒走完一格
強壯度:150+200+70
7.鐵柵門僵屍
他的鐵柵門是個有效的護盾,手拿鐵柵門的僵屍,鐵柵門會抵消SNOWPEA的減速效果(不能抵消ICESHROOM和WINTERMELON)。鐵柵門抗擊力高,僵屍生命力低,兩者生命與鐵桶僵屍相等,移動速度慢,但鐵柵門無法抵擋大噴菇和投擲類植物的攻擊,鐵柵門可以被磁力菇吸走
速度:僵屍普遍速度
強壯度:1100+200+70
弱點:大噴菇、磁力菇、投擲類植物、地刺、地刺王、以及憂郁菇
8.橄欖球僵屍
橄欖球僵屍生命力非常高,移動速度快,頭盔可以被磁力菇吸掉,失去頭盔後生命和普通僵屍一樣。
速度:約2.5s走完一格
強壯度:1400+200+70
弱點:磁力菇
9.舞王僵屍
生命力中等,移動速度先上來時快,召喚後慢,特點是能在自身左右上下方每隔一段時間召喚四個伴舞僵屍。如果讓其吃下誘惑蘑菇那麼之後召喚出來的伴舞僵屍也會為你戰斗。因邁克爾•傑克遜的遺產管理機構提出抗議,2010版植物大戰僵屍中,舞王僵屍一改MJ形象,轉變成為迪斯科大叔,並且召喚右移了一格。
速度:出場太空滑步約1.2s走完一格;第一次召喚之後約5.5s走完一格
強壯度:430+70
特點:召喚伴舞僵屍
注:舞王僵屍和四個伴舞的速度較快實際行走速度大約2.5s一格但由於會不斷停下跳舞最終導致實際平均速度只有5.5s一格
10.伴舞僵屍
這些僵屍會在跳舞僵屍搖滾時伴舞,他們通常是四人組。跳著舞的僵屍,生命力低,移動速度慢,只會伴隨著舞王僵屍出現,會幫助其進行上一路和下一路的攻擊,被打死後會在舞王僵屍前進一格後再生,在新版中,也改為了大叔形象
速度:約5.5s走完一格
強壯度:200+70
11.鴨子救生圈僵屍
這里的鴨子救生圈能夠讓僵屍浮在水面上,普通僵屍水面形態,生命力低,移動速度慢。有一部分鴨子僵屍戴著路障和鐵桶,生命同路障僵屍、鐵桶僵屍相等(在FINALWAVE時水路6-9列會冒出3隻珊瑚僵屍,即珊瑚3人組)
速度:僵屍普遍速度
強壯度:同普通/路障/鐵桶僵屍
僅出現在池塘中
12.潛水僵屍
潛水僵屍會潛水,帶著潛水鏡的僵屍。生命力低,移動速度慢,特技是潛水,移動時不會被豌豆,地刺,星星果,孢子攻擊(但會被投擲類、消耗類攻擊,比如西瓜還有纏繞海草),只有在吃植物的時候才會露出水面
速度:約4s走完一格
強壯度:200+70
特點:潛水以避免攻擊
僅出現在池塘中
13.雪橇車僵屍
這種僵屍會壓碎植物並鋪上滑冰道,開著雪橇車的僵屍,生命力高,移動速度中等。會因移動距離的增加而減速,特技是碾壓植物與造冰,造過冰的地面會在無法使用,除非使用火爆辣椒清除冰層或者等待30秒自動消失,多輪游戲中在每結束一輪後冰道立即消失。
速度:約3-8s走完一格(冰車出場時速度快通過第一格約需3s在前四格內有明顯的減速過程四格之後速度降至最低穩定於8s每格)
強壯度:1280+70
特點:壓碎植物,留下滑冰道,冰道持續30秒多輪游戲中在每結束一輪後冰道立即消失
弱點:被地刺一擊必殺
14.雪橇僵屍小隊
這種僵屍四人成組。4個坐在雪橇上的僵屍,只有在雪橇車僵屍造冰後才會在冰面上出現,每個僵屍生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移動,沒有冰面後4個僵屍下車挨打
速度:雪橇推行和滑行時約1.2s每格;棄車後僵屍普遍速度
強壯度:200+70
雪橇強壯度:300
特點:僅出現在冰道上
15.海豚僵屍騎士
海豚騎士僵屍騎著海豚來突破池塘防線的薄弱之處。騎著僵屍海豚的僵屍,其實就是撐桿跳僵屍的水中版本,生命力中等,騎海豚時移動速度非常快,沒騎時移動速度很慢,特技是跳過水中從左起第8列起第一個除高堅果牆外的一切阻擋物(不跳過纏繞海藻),跳過第一個阻擋物後海豚消失且速度減慢
速度:騎乘海豚時約0.8s走完一格;躍過障礙後僵屍普遍速度
強壯度:430+70
特點:跳過首個碰到的植物,從第二格入水
僅出現在池塘中
16.玩偶匣僵屍
這種僵屍拿著一個驚爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵屍,生命力中等,移動速度快,特技是手中的盒子有一定幾率自爆(越靠左幾率越高,正常不能觸到割草機或進屋。但如果是僵王博士放下來的,就可以),但當其腦袋被打掉後或箱子被吸走後箱子便無法爆炸了,爆炸時周圍9格內所有植物毀滅,盒子可以被磁力菇吸走。
速度:約2.2s走完一格
強壯度:430+70
特點:盒子會爆炸
弱點:磁力菇
17.氣球僵屍
氣球僵屍浮游於塵世之上,超然於攻擊之外,身上綁著氣球的僵屍,生命力低,移動速度中等,特技是飛行,飛行時不會被豌豆投擲等針對地面的攻擊,直接食腦,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的氣球,使其變成普通僵屍,如果氣球僵屍出現在水上,被刺打中直接消失,此外三葉草可以直接將其吹走
速度:氣球飛行時約2.5s每格;被擊落後僵屍普遍速度
強壯度:20(氣球)+200+70
特點:會飛
弱點:仙人掌,三葉草,香蒲,灰燼武器
18.礦工僵屍
這種僵屍通過挖地來繞過防線。礦工變成的僵屍,生命力中等,挖地道時移動速度快,普通移動速度很慢,特技是挖地道,挖到底後會硬直3秒,然後轉回去吃掉一條路所有的植物,如果挖地道時工具被磁鐵吸走,則會立刻鑽出地面正常的從右向左吃過去,該情況下僵屍出土不會硬直
速度:挖地時約1.2s每格;出土後約7s走完一格
強壯度:100+200+70
特點:挖地道,然後在草地的左側現身
弱點:裂夾射手,楊桃,香蒲,磁力菇,灰燼武器,土豆雷(已出土,未出土的會被吃掉)
19.跳跳僵屍
跳跳僵屍能夠跳過防線,騎著跳跳棒的僵屍,生命力中等,移動速度快,特技是彈跳,可以連續跳過阻擋物,但必須先在阻擋物前跳兩下才能跳過(高堅果牆除外),跳跳棒可以被磁力菇吸走
速度:彈跳時約1.9s每格;彈跳桿被移除後約3.8s走完一格
強壯度:430+70
特點:跳過植物
弱點:磁力菇,高堅果
20.僵屍雪人
此類僵屍很少現身,而且往往會在片刻之後即跑掉。生命力高,1周目中不會出現,在二周目及以後的4-10關中出現,之後幾乎任何地方都可能出現,特技:走一會便跑掉。打死這個僵屍會得4個鑽石,一種少見而神秘的生物
速度:出場時約5s走完一格;逃跑時約2.1s走完一格
強壯度:1280+70
特點:現身片刻,然後跑掉
特點:打死時速度將變慢
21.蹦極僵屍
蹦極僵屍從天上攻擊,顧名思義就是笨豬跳的僵屍,生命力中等,特技是抓走掉落點的物體(可無視南瓜套,優先抓取南瓜保護的植物),或者是在FINALWAVE或5-5空投僵屍(普通、路障、鐵桶)直接出現在場地5至9列,可以被葉子保護傘彈開(此僵屍占橫向3格)
強壯度:450(沒有臨界點)
特點:從天上落下,然後偷走一棵植物,或放下僵屍
弱點:葉子保護傘
22.扶梯僵屍
扶梯僵屍能夠爬過障礙。手拿梯子的僵屍,生命力中等,特技是將梯子搭在第一個防禦植物(堅果牆,高堅果,南瓜頭)上,並且自己和後面的僵屍可以隨意翻過,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸類植物如辣椒等沖走,還可以用在南瓜里種紫卡、鏟植物等方式來消去
速度:手持梯子時約2s走完一格;梯子被移除後僵屍普遍速度
強壯度:500+430+70
弱點:大噴蘑菇,磁力菇
23.投石車僵屍
開著投石車的僵屍,生命力中等,移動速度慢,特技是碾壓植物(開進來碾3格,在投籃球20個或一行沒有植物之後繼續)和投籃球攻擊直線最後一顆植物,投籃速度1.4秒/個,威力20,開上地刺直接爆,投籃可被保護傘擋,籃球投完之後開進碾壓植物,每碾壓一個扣200血,直到爆炸為止
速度:約2.5s走完一格
強壯度:780+70
特點:向植物投擲籃球
弱點:葉子保護傘,被地刺一擊必殺
24.伽剛特爾
非常巨大的僵屍,生命力極高,特技是砸扁植物和投拋小鬼僵屍,只有地刺王可以多次承受它的攻擊,其他植物一擊必殺,射程2格(同窩瓜,辣椒等必殺武器)
速度:僵屍普遍速度
強壯度:3000(沒有臨界點)
25.小鬼僵屍
小鬼僵屍是由巨型僵屍投擲的一種小僵屍,是伽剛特爾扔的。(當伽剛爾特被打掉一半血的時候在走過4.5格時前才會投擲,當伽剛爾特已經走過4.5格的時候則不會投擲)
速度:正常游戲中僵屍普遍速度;puzzle模式中約1.9s走完一格
強壯度:200+70(正常游戲)/70(解密模式)
26.僵王博士
原名「僵王•喬治•埃德加」(EdgarGeorgeZomboss),最終BOSS。
攻擊方式:
1.放僵屍
2放火球(可用寒冰菇消除)
3放冰球(可用火爆辣椒消除,必須在同一行內才能消除)
4.腳踩(對付從右往左數第三個格子之內的植物)
5.扔卡車(對付6格植物,隨機選擇目標,因此要注意留點花盆)
強壯度:40000(5-10)/60000(小游戲)
27.暴走伽剛特爾
外貌與伽剛特爾基本相同,區別只在於眼睛的顏色為紅色。3株致命植物可以把它炸成灰,只出現在無盡生存。
28.豌豆僵屍
攻擊力:20(豌豆)
強壯度:200+70
29堅果僵屍
強壯度:1100+200+70
30高堅果僵屍
強壯度:2200+200+70
註:灰燼武器攻擊無視飾品直接攻擊本體,因此會出現一個窩瓜砸不死高堅果,而一個灰燼植物卻能消滅高堅果僵屍的現象。
31機槍豌豆僵屍
攻擊力:20(豌豆/發)
強壯度:200+70
32窩瓜僵屍
特性:遇到植物直接壓扁那個植物(南瓜頭也被壓扁),此後此僵屍死亡
速度:普通2倍
強壯度:200+70
33火爆辣椒僵屍
特性:遇到植物直接爆炸,殺光此行的所有植物,如果沒有遇到植物,走過3格後爆炸,此後該僵屍死亡
強壯度:200+70
三、商店資料
1、格數擴充
可以每關允許上場的植物卡片格數增加,初始6格,最高可以升至10格,升的越高價錢越貴。
6to7:750
7to8:5000
8to9:20000
9to10:80000
2、池塘清理車
把帶有池塘的關卡的把守池塘的小車換成池塘清理車,使得清理池塘僵屍的范圍從一格變為一行(已經出場但還沒下水的僵屍無效)。
每關2輛
價格1000
3、草耙
可以將第一個出現的僵屍秒殺,自動判斷第一個僵屍出現位置。
可以使用3關,價格200
4、屋頂推車
可以全陣線增加清理車,當敵人逼近時可以消滅一線上的僵屍。
全陣線持續使用,
價格3000
5、機槍射手
可以在戰斗中使用機槍射手
6、雙胞向日葵
可以在戰斗中使用雙子向日葵
7、憂郁蘑菇
可以在戰斗中使用憂郁蘑菇
8、貓尾草
可以在戰斗中使用貓尾草
9、地刺王
可以在戰斗中使用地刺王
10、吸金磁
可以在戰斗中使用吸金磁
11、冰西瓜
可以在戰斗中使用冰瓜投手
12、玉米加農炮
可以在戰斗中使用玉米加農炮
13、變身茄子
隱藏卡片,可以在一個關卡中能夠使用同一植物的兩份種子
價格30000
14、堅果包紮術
可以在殘破的堅果上再種新的堅果,免去挖掉再種的麻煩
15、金盞花
購買一盆金盞花,可以在禪境花園中栽種,每天只出售3盆
16、黃金水壺
可以同時對4個植物進行澆水(這4個植物要放置成田字形才能都被澆到)
17、植物肥料
用於植物,可以使植物長大。一次購買5包,最多擁有20包
18、殺蟲劑
用於植物,在植物即將成熟或保持活力的情況下使用,一次購買5包,最多擁有20包
19、留聲機
用於植物,在植物即將成熟或保持活力的情況下使用,永久道具
20、園藝手套
可以隨心所欲移動植物的位置,在ZenGarden里使用
21、蘑菇園
可以使用蘑菇園,種植蘑菇類植物,購買後在第一個花園會開啟切換按鈕
22、水族館
可以使用水族館種植水生類植物,購買後可以在各個花園之間切換
23、蝸牛
可以拾取花園里植物吐出的銀幣,金幣及鑽石
(3分鍾後會睡覺,點擊後可醒來工作,喂一板巧克力後速度加快並可以工作1小時)
24、智慧樹
可以種植智慧樹,每當智慧之樹長到一定程度,就會告訴一些游戲提示及秘籍
25、智慧樹肥料
使智慧樹成長的必需品,可以讓樹更高更漂亮,告訴你更多游戲中的秘密
四、花園資料
禪境花園是冒險模式5-4通過後解鎖的模式,這個模式包括陽光花園(禪境花園)、蘑菇園、水族館、智慧樹園這四個場景。
圖發不上去;價格去游戲的圖鑒查下吧。
Ⅷ 植物大戰僵屍圖片及介紹
游戲的內容就是,玩家控制植物,抵禦僵屍的進攻,保護這片植物園。
植物大戰僵屍是一款非常優秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這里我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,
關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,植物的搭配、戰斗時的陣型、植物與僵屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在戰斗中勝利關鍵。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
更多的自己去網路去看吧:http://ke..com/view/2451591.htm#2
Ⅸ 植物大戰僵屍龍宮版植物圖片鑒大全
植物大戰僵屍全部植物圖鑒如下: 1、向日葵,是收集額外陽光必不可少的植物。
2、 豌豆射手,可謂你的第一道防線,他們朝來犯的僵屍射擊豌豆。
3、櫻桃炸彈,能夠炸飛一片區域內的所有僵屍。
Ⅹ 植物大戰僵屍2的植物圖片及僵屍圖片有哪些
植物:豌豆射手、向日葵、高堅果、櫻桃炸彈
僵屍:舉旗僵屍、路障僵屍、撐桿僵屍、鐵桶僵屍