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如何在96編輯里加滾動圖片

發布時間:2022-09-04 16:39:26

㈠ 96編輯器點亮圖片怎麼

點擊動畫按鈕,上傳自己的圖片。
點擊上傳,依次修改兩張圖片。
更換圖片後,點擊確定按鈕。
若插入的圖片顯示不全或後面留白太多請修改「 858 」的值。
空白太大,點擊html,請減小858的數值,比如改成658或者更小的數值。
空白太小,點擊html,請增加858的數值,比如改成61058或者更大的數值。

如何在網頁中加入此類圖片滾動

我幫你搞了一個!呵呵……
這是「自動滾動圖片」的效果。至於那幾個「按鈕」呢,你真的要的話找我。

這里貼上自動滾動圖片的代碼(注意,要先放置好圖片,或者,更改代碼中圖片的路徑):
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>無標題文檔</title>
<style type="text/css">
<!--
#apDiv1 {
position:absolute;
left:358px;
top:35px;
width:0;
height:0;
z-index:3;
overflow: hidden;
}
#apDiv2 {
position:absolute;
left:358px;
top:35px;
width:0;
height:0;
z-index:2;
overflow: hidden;
}
#apDiv3 {
position:absolute;
left:358px;
top:35px;
width:128px;
height:128px;
z-index:1;
}
-->
</style>
<script type="text/javascript">
<!--
function MM_timelineGoto(tmLnName, fNew, numGotos) { //v2.0
//Copyright 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004 Macromedia, Inc. All rights reserved.
var i,j,tmLn,props,keyFrm,sprite,numKeyFr,firstKeyFr,lastKeyFr,propNum,theObj;
if (document.MM_Time == null) MM_initTimelines(); //if *very* 1st time
tmLn = document.MM_Time[tmLnName];
if (numGotos != null)
if (tmLn.gotoCount == null) tmLn.gotoCount = 1;
else if (tmLn.gotoCount++ >= numGotos) {tmLn.gotoCount=0; return}
jmpFwd = (fNew > tmLn.curFrame);
for (i = 0; i < tmLn.length; i++) {
sprite = (jmpFwd)? tmLn[i] : tmLn[(tmLn.length-1)-i]; //count bkwds if jumping back
if (sprite.charAt(0) == "s") {
numKeyFr = sprite.keyFrames.length;
firstKeyFr = sprite.keyFrames[0];
lastKeyFr = sprite.keyFrames[numKeyFr - 1];
if ((jmpFwd && fNew<firstKeyFr) || (!jmpFwd && lastKeyFr<fNew)) continue; //skip if untouchd
for (keyFrm=1; keyFrm<numKeyFr && fNew>=sprite.keyFrames[keyFrm]; keyFrm++);
for (j=0; j<sprite.values.length; j++) {
props = sprite.values[j];
if (numKeyFr == props.length) propNum = keyFrm-1 //keyframes only
else propNum = Math.min(Math.max(0,fNew-firstKeyFr),props.length-1); //or keep in legal range
if (sprite.obj != null) {
if (props.prop2 == null) sprite.obj[props.prop] = props[propNum];
else sprite.obj[props.prop2][props.prop] = props[propNum];
} }
} else if (sprite.charAt(0)=='b' && fNew == sprite.frame) eval(sprite.value);
}
tmLn.curFrame = fNew;
if (tmLn.ID == 0) eval('MM_timelinePlay(tmLnName)');
}
function MM_timelinePlay(tmLnName, myID) { //v1.2
//Copyright 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004 Macromedia, Inc. All rights reserved.
var i,j,tmLn,props,keyFrm,sprite,numKeyFr,firstKeyFr,propNum,theObj,firstTime=false;
if (document.MM_Time == null) MM_initTimelines(); //if *very* 1st time
tmLn = document.MM_Time[tmLnName];
if (myID == null) { myID = ++tmLn.ID; firstTime=true;}//if new call, incr ID
if (myID == tmLn.ID) { //if Im newest
setTimeout('MM_timelinePlay("'+tmLnName+'",'+myID+')',tmLn.delay);
fNew = ++tmLn.curFrame;
for (i=0; i<tmLn.length; i++) {
sprite = tmLn[i];
if (sprite.charAt(0) == 's') {
if (sprite.obj) {
numKeyFr = sprite.keyFrames.length; firstKeyFr = sprite.keyFrames[0];
if (fNew >= firstKeyFr && fNew <= sprite.keyFrames[numKeyFr-1]) {//in range
keyFrm=1;
for (j=0; j<sprite.values.length; j++) {
props = sprite.values[j];
if (numKeyFr != props.length) {
if (props.prop2 == null) sprite.obj[props.prop] = props[fNew-firstKeyFr];
else sprite.obj[props.prop2][props.prop] = props[fNew-firstKeyFr];
} else {
while (keyFrm<numKeyFr && fNew>=sprite.keyFrames[keyFrm]) keyFrm++;
if (firstTime || fNew==sprite.keyFrames[keyFrm-1]) {
if (props.prop2 == null) sprite.obj[props.prop] = props[keyFrm-1];
else sprite.obj[props.prop2][props.prop] = props[keyFrm-1];
} } } } }
} else if (sprite.charAt(0)=='b' && fNew == sprite.frame) eval(sprite.value);
if (fNew > tmLn.lastFrame) tmLn.ID = 0;
} }
}

function MM_initTimelines() { //v4.0
//MM_initTimelines() Copyright 1997 Macromedia, Inc. All rights reserved.
var ns = navigator.appName == "Netscape";
var ns4 = (ns && parseInt(navigator.appVersion) == 4);
var ns5 = (ns && parseInt(navigator.appVersion) > 4);
var macIE5 = (navigator.platform ? (navigator.platform == "MacPPC") : false) && (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") && (parseInt(navigator.appVersion) >= 4);
document.MM_Time = new Array(1);
document.MM_Time[0] = new Array(5);
document.MM_Time["Timeline1"] = document.MM_Time[0];
document.MM_Time[0].MM_Name = "Timeline1";
document.MM_Time[0].fps = 15;
document.MM_Time[0][0] = new String("sprite");
document.MM_Time[0][0].slot = 1;
if (ns4)
document.MM_Time[0][0].obj = document["apDiv1"];
else if (ns5)
document.MM_Time[0][0].obj = document.getElementById("apDiv1");
else
document.MM_Time[0][0].obj = document.all ? document.all["apDiv1"] : null;
document.MM_Time[0][0].keyFrames = new Array(1, 45);
document.MM_Time[0][0].values = new Array(2);
if (ns5 || macIE5)
document.MM_Time[0][0].values[0] = new Array("0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px", "0px");
else
document.MM_Time[0][0].values[0] = new Array(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);
document.MM_Time[0][0].values[0].prop = "width";
if (!ns4)
document.MM_Time[0][0].values[0].prop2 = "style";
if (ns5 || macIE5)
document.MM_Time[0][0].values[1] = new Array("128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px");
else
document.MM_Time[0][0].values[1] = new Array(128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128);
document.MM_Time[0][0].values[1].prop = "height";
if (!ns4)
document.MM_Time[0][0].values[1].prop2 = "style";
document.MM_Time[0][1] = new String("sprite");
document.MM_Time[0][1].slot = 2;
if (ns4)
document.MM_Time[0][1].obj = document["apDiv2"];
else if (ns5)
document.MM_Time[0][1].obj = document.getElementById("apDiv2");
else
document.MM_Time[0][1].obj = document.all ? document.all["apDiv2"] : null;
document.MM_Time[0][1].keyFrames = new Array(1, 45);
document.MM_Time[0][1].values = new Array(2);
if (ns5 || macIE5)
document.MM_Time[0][1].values[0] = new Array("0px", "2px", "5px", "8px", "11px", "14px", "17px", "20px", "23px", "26px", "29px", "32px", "34px", "37px", "40px", "43px", "46px", "49px", "52px", "55px", "58px", "61px", "64px", "66px", "69px", "72px", "75px", "78px", "81px", "84px", "87px", "90px", "93px", "96px", "98px", "101px", "104px", "107px", "110px", "113px", "116px", "119px", "122px", "125px", "128px");
else
document.MM_Time[0][1].values[0] = new Array(0,2,5,8,11,14,17,20,23,26,29,32,34,37,40,43,46,49,52,55,58,61,64,66,69,72,75,78,81,84,87,90,93,96,98,101,104,107,110,113,116,119,122,125,128);
document.MM_Time[0][1].values[0].prop = "width";
if (!ns4)
document.MM_Time[0][1].values[0].prop2 = "style";
if (ns5 || macIE5)
document.MM_Time[0][1].values[1] = new Array("0px", "2px", "5px", "8px", "11px", "14px", "17px", "20px", "23px", "26px", "29px", "32px", "34px", "37px", "40px", "43px", "46px", "49px", "52px", "55px", "58px", "61px", "64px", "66px", "69px", "72px", "75px", "78px", "81px", "84px", "87px", "90px", "93px", "96px", "98px", "101px", "104px", "107px", "110px", "113px", "116px", "119px", "122px", "125px", "128px");
else
document.MM_Time[0][1].values[1] = new Array(0,2,5,8,11,14,17,20,23,26,29,32,34,37,40,43,46,49,52,55,58,61,64,66,69,72,75,78,81,84,87,90,93,96,98,101,104,107,110,113,116,119,122,125,128);
document.MM_Time[0][1].values[1].prop = "height";
if (!ns4)
document.MM_Time[0][1].values[1].prop2 = "style";
document.MM_Time[0][2] = new String("sprite");
document.MM_Time[0][2].slot = 3;
if (ns4)
document.MM_Time[0][2].obj = document["apDiv3"];
else if (ns5)
document.MM_Time[0][2].obj = document.getElementById("apDiv3");
else
document.MM_Time[0][2].obj = document.all ? document.all["apDiv3"] : null;
document.MM_Time[0][2].keyFrames = new Array(1, 45);
document.MM_Time[0][2].values = new Array(0);
document.MM_Time[0][3] = new String("sprite");
document.MM_Time[0][3].slot = 1;
if (ns4)
document.MM_Time[0][3].obj = document["apDiv1"];
else if (ns5)
document.MM_Time[0][3].obj = document.getElementById("apDiv1");
else
document.MM_Time[0][3].obj = document.all ? document.all["apDiv1"] : null;
document.MM_Time[0][3].keyFrames = new Array(80, 125);
document.MM_Time[0][3].values = new Array(2);
if (ns5 || macIE5)
document.MM_Time[0][3].values[0] = new Array("0px", "2px", "5px", "8px", "11px", "14px", "17px", "19px", "22px", "25px", "28px", "31px", "34px", "36px", "39px", "42px", "45px", "48px", "51px", "54px", "56px", "59px", "62px", "65px", "68px", "71px", "73px", "76px", "79px", "82px", "85px", "88px", "91px", "93px", "96px", "99px", "102px", "105px", "108px", "110px", "113px", "116px", "119px", "122px", "125px", "128px");
else
document.MM_Time[0][3].values[0] = new Array(0,2,5,8,11,14,17,19,22,25,28,31,34,36,39,42,45,48,51,54,56,59,62,65,68,71,73,76,79,82,85,88,91,93,96,99,102,105,108,110,113,116,119,122,125,128);
document.MM_Time[0][3].values[0].prop = "width";
if (!ns4)
document.MM_Time[0][3].values[0].prop2 = "style";
if (ns5 || macIE5)
document.MM_Time[0][3].values[1] = new Array("128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px", "128px");
else
document.MM_Time[0][3].values[1] = new Array(128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128,128);
document.MM_Time[0][3].values[1].prop = "height";
if (!ns4)
document.MM_Time[0][3].values[1].prop2 = "style";
document.MM_Time[0][4] = new String("behavior");
document.MM_Time[0][4].frame = 137;
document.MM_Time[0][4].value = "MM_timelineGoto('Timeline1','1')";
document.MM_Time[0].lastFrame = 137;
for (i=0; i<document.MM_Time.length; i++) {
document.MM_Time[i].ID = null;
document.MM_Time[i].curFrame = 0;
document.MM_Time[i].delay = 1000/document.MM_Time[i].fps;
}
}
//-->
</script>
</head>

<body onload="MM_timelineGoto('Timeline1','1');MM_timelinePlay('Timeline1')">
<div id="apDiv1" style="width: 128px; height: 128px;"><img src="img/for1.jpg" alt="" width="128" height="128" /></div>
<div id="apDiv2" style="width: 128px; height: 128px;"><img src="img/for2.jpg" alt="" width="128" height="128" /></div>
<div id="apDiv3"><img src="img/beijing.JPG" alt="" width="128" height="128" /></div>
</body>
</html>

已經運行過了,效果絕對讓你滿意的!^_^

㈢ 96微信編輯器怎麼修改圖片

一起來看看小編為大家帶來的96微信編輯器修改圖片方法吧。


  1. 選擇素材進入到96微信編輯框,然後點擊圖片,我們可以看到「修改」按鈕。

  2. 看到圖片地址,替換圖片地址即可。

  3. 將圖片上傳到微信素材管理—圖片素材里

進入素材管理—》圖片庫,點擊右側的上傳按鈕,上傳本地圖片到微信素材庫。

4.進入微信素材庫里,點擊想要獲取的圖片,右鍵點擊「復制圖片網址」,(如圖2.1)這樣可以看到「地址」將該圖片地址復制下來了。

5.點擊進入96微信編輯器,通過粘貼圖片地址方式上傳圖片,將圖片的地址粘貼到「地址」後面的的文本框中,然後點擊「確認」按鈕將圖片插入到編輯器。


注意

素材更換的時候,看清楚素材的形狀以及素材提醒,要選擇合適的素材即可。


謝謝,還望採納~

㈣ 96微信編輯器怎麼弄圖片和文字分別左右的排版

在96編輯的時候,添加圖片之後,選中圖片,點擊正文框上面最右邊的左浮動選擇項,這樣就可以實現圖片在左,文字在右了。也可以在模板里選擇一個左右模板點擊使用。

㈤ 訂閱號微信編輯過程中如何將文字浮在圖片上面

1、首先打開電腦網路96微信編輯器,點擊進入。

㈥ 96微信編輯器怎麼用

這個很簡單啊,他們官網上面都有教程的,打開,具體教程:

1、可以看到,左邊是素材欄目,素材上面有顏色改變的,先點擊素材顏色,打鉤,

㈦ 在某一張圖片里加滾動條

自己稍微修改下



');width:150;height:150"> dfasfddfasfdafdas asfdasdfasfdafdas fdasfdasdfasfdasf dasdfasfddfadasfd asdfasfddfasfddfa sfddfadasfdasdfas fddfasfddfasfdafd dasfdasdfasfdafda sfdasfdasdfasfdas sdfasfdafdasfdasf dasdfasfddfasfddf

㈧ 96編輯器如何添加自動播放圖片

那個其實不是自動播放的圖片是用鍵盤喵做的幻燈片素材,製作方法也很簡單,在左側搜索幻燈片,然後替換成自己的圖片就可以了,然後看起來就是自動播放的了。

㈨ 怎麼在96微信編輯器上上傳動圖

點擊上傳圖片就是,實在不行你用易點微信編輯器試試,很方便的。

閱讀全文

與如何在96編輯里加滾動圖片相關的資料

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