⑴ 如何畫g爹
第一步、首先畫出g爹sans的腦袋輪廓線,如下圖所示:
⑵ 《傳說之下》g爹為什麼要殺死sans
sans和gaster的關系在游戲中沒有直接表明,Sans被認為與Gaster有很大的關聯,和Sans一樣,Gaster用一種不同於他人的特別字體即Wingdings字體說話。
在Metacritic提供的42家媒體評價中,平均分為92。在2015年發售的PC游戲中排名第3。在2015年發售的所有平台游戲中排名第8(計入多平台發售被重復評分兩次的巫師3和MGS V)。
戰斗系統
當玩家在地圖上遇到敵人時,界面下方會出現4個選項,分別為攻擊,動作,物品,寬容。游戲採用的是回合制戰斗,若要攻擊敵人,玩家可點擊「fight」進入攻擊畫面。
玩家的進攻形式和節拍音游差不多,攻擊時把握好節奏,在白線達到中間時便可打出最大傷害。而在敵方回合,玩家需要在一定時間內躲避彈幕來進行防禦。
⑶ error為什麼要抓ink
因為ink是AU守護者,error是毀滅者,他倆經常打架,後來簽了停戰協議,可ink違約,卻認識了G爹,他幫G爹走出陰影,就帶他來到塗鴉球,導致了X事件。
G爹把一半的靈魂給了ink,error和他搶,最後ink搶到了,復活了G爹,error生氣就把ink的畫撕了,表示停戰協議結束。
error出自Undertale:
(3)g爹如何畫圖片擴展閱讀:
error出自Undertale:
Undertale是一款角色扮演類劇情游戲,中文非官方譯名為傳說之下,於2015年9月15日在Steam由Toby Fox發行。游戲主要人物有Frisk、Toriel、Sans、Papyrus等。
在游戲中玩家將控制一個掉入一個地下怪物世界的人類,玩家必須找到出去的路,亦或是選擇留下。
Sans是Papyrus的兄弟,首次登場於雪町鎮(Snowdin Town)外面的森林裡。根據玩家的行動不同,他將會變成你值得信賴的支持者,抑或是宛若英雄般的可怕對手。他是屠殺路線的最終BOSS,游戲難度極高。
Frisk的真名只有在和平路線的最後才會出現。TA是穿過伊波特山的屏障掉進地下世界的八個人類(包括Chara一共8個)中的最後一個。
⑷ 求這張圖片的原圖 謝謝
畫師 えふぇpid=292644東方project人物 蓬萊山輝夜
⑸ undertale為什麼這么多本子
一個游戲,火啦,玩的人多啦,就會有畫手來畫同人,畫的同人多啦,畫手不滿足,於是,本子就出現啦。多是因為ut粉很多,畫手佔大多數(大概x)
⑹ 怎麼畫出G爹的帥氣名字
抱歉不太懂呢dbq。。。
⑺ undertale里有哪細思極恐的細節
游戲中很多文字的表現都相當的模稜兩可,比如命名時是為墜落的孩子命名,瀑布的預言是地底將空無一人,既可以是和平線也可以是屠殺線,那麼預言那裡寫的「一名見過地表的天使」就相當值得推敲了,說的是見過而不是來自。新家那邊有個地方擺著一排棺材,雖然只能調查到最外面一個紅心的,屠殺線還是什麼來著的會說它和看起來一樣舒服,pe結局前去看會說棺材底有些木乃伊的纏帶,而主角的初始防具是舊綳帶。
怪物弱勢到了能被人類幾乎屠干凈然後封印到地下,小孩子都能把他們幾乎殺光,那麼當年人類為什麼要殺他們,最早怪物又是怎麼和人類共處的
打完中二小王子後會說新家的床有點小了
自己沒有玩過屠殺線也懶得去驗證,據說把靈魂賣給chara後再打一次和平線,到了打敗小羊那裡時沒有要不要抱他的選項,frisk(chara)會直接上去抱住他
剛開始打過小花以後的戰斗界面才會顯示名字
pe告訴你第八個摔下來的叫frisk,ge告訴你第一個掉下來的叫chara,你到底給誰取的名字……雖然個人傾向於不同的結局的時間線不同
選擇不和羊媽走的和平結局的全家福的整體配色,和開頭的人怪大戰的故事還有回憶殺是差不多的,看起來很有年代感了
掉到地下的一共八個孩子,不算最早的chara的話剩下七個人的靈魂剛好一人一種顏色和一個對應的品質,剛好湊一個彩虹(手動滑稽
想了想那幾個孩子,有幾個從品質上來說好像根本就沒有來山上的理由,搞不好理由全是自殺(勇氣另當別論),真是這樣的話就是那個村子有問題了
再想了想ne也還是相當的奇怪,尤其是只殺重要劇情人物的那個toby當國王的結局了(為什麼這個的畫風這么歡脫啊)
打第二次ge時chara會嫌棄你的行為,並且試圖提醒你該走另一條線
到地底的似乎沒有成年人,不知道是不是摔死了
旁白是chara的話,他在真實驗室對雪鐵龍的媽媽的反應相當混亂,比如選擇大笑:「你笑了,笑得停不下來,眼淚從你的臉上落了下來,這實在是太好笑了。什麼?你並沒有那麼做。」「這並不好笑」還有選擇辱罵時:「你說了一些像是你長得這么丑還有臉活下去之類的話。你並沒有那麼做。」「你把這個當作表演嗎?」完全就是在說frisk沒有乾的事,似乎是他自己會做的。而且辱罵的那句話很有可能是chara或是frisk曾聽過的
sans和papy家的冰箱里有真實驗室才賣的薯片
(因為確實下不去手打屠殺所以只建立在大致了解的前提下xjb講)如果我聽說的都是真的的話,游戲里其實沒有任何一個人物希望你走屠殺線。即使chara和flowey有時看起來像是有過鼓勵你的樣子。
換句話說偽善線只是在嚇你?
再這么分析……親自下手幹掉杉和小花,應該是把你留在地下(沒有怪物靈魂也回不去,小花應該有把你送走的方法不然普通結局怎麼走的就有點讓人細思極恐了),逼你
重置順便順走福的靈魂
toby實際上並不反對屠殺線,或者說以他一直表現對人類思維的了解,他知道打完和平結局後一定會有人試著收集結局。實際上ge也是完整游戲體驗之一,甚至相當重要。chara的名字,sans的能力,旁白的身份。大概還有一些,但是懶得寫了。但是許多的要素又是在阻止玩家,比pe還苛刻的條件,詭異而使人恐懼的氛圍,sans戰。太微妙了。
全游規模最大的伏筆大概是關於前六個孩子了,只有得到所有雪球游戲的結果和所有散落在游戲中的裝備才可以完全理解小花戰的部分(六個靈魂間在互相救贖。)但最詭異的還是gaster部分。幾乎沒有自然看到的可能性,分布卻很廣。電話,追隨者,gasterthyme,但這個角色對游戲本身來說卻沒有意義。
突然想起小羊說的「frisk,你才是我想要的朋友」(pe對話,我相信大家應該都有印象)…………chara真的很可憐哦,是沒有人要的孩子啊。尤其是再加上chara旁白論,有種不知該怎麼說的感覺
⑻ 如何救贖chara和g爹
現在有au,g戰,打到後面可以拯救爹,不過難度很高
⑼ Errorsans和inksans是什麼關系
一個守護者,一個毀滅者,經常打架在。很多人磕他倆的CP有兩種EI、IE。有兩個孩子,不過在外網好像有很多。大兒子是Gradient,二兒子是PJ(簡寫)不過ink可沒有官方CP。error的官推是藍莓。
Error刪除Underswap時,Error用線控制了Blueberry(Underswap里的Sans,下文簡稱藍莓)的靈魂,讓他與煙槍(Underswap中的Papyrus)戰斗。藍莓試圖通過與Error溝通來解決問題,但煙槍直接轟斷了Error用來控制靈魂的線,讓藍莓去安全的地方自己與Error戰斗。
在Error即將對煙槍下手的最後時刻,Error受到煙槍話語的影響發生故障,返回到anti-void,並綁走了藍莓,而被拋下的煙槍隨後被Core!Frisk帶回Omega時間線。
藍莓和Error一同接受我們的ask(實際上只有Error聽得到我們ask),在ask們的慫恿下Error讓我們和藍莓一同觀看他的過去(就是上面的故事),最終在過去的Error崩潰決定清除錯誤時藍莓委婉的表示看不下去,Error挑明了藍莓根本不認同他,要求藍莓說實話(對他的感覺)。