Ⅰ 「懦夫游戲」(chicken game)是什麼意思
「懦夫游戲(chicken game)」,常常用於刻畫一種騎虎難下的博弈局勢。
模型中,兩名車手向對方驅車而行,誰最先讓開的一方被恥笑為「懦夫」(chicken),讓另一方勝出,因此這博弈模型在英文中稱為The Game of Chicken,但如果兩人拒絕收掣,任由兩車相撞,最終誰得無法得益。這套模型在政治、經濟上經常使用。
如果一方堅持要進行博弈,那麼另一方難以退出博弈(退出博弈也會被視為「懦夫」)。局面就變成了騎虎難下。而此時,冒險選擇向前而獲勝的一方,總是將自己的幸福建立在了對方的痛苦之上。
假定博弈參與的一方是魯莽、不顧後果名聲的人,另一方是足夠理性的人,那麼魯莽者極可能是博弈的勝出者。如果這種懦夫博弈進行多次,則冒險選擇向前而成功的參與人就更有信心在將來採取這種策略,他很可能會樹立起一種粗暴的形象使得對手在未來的對局中害怕而獲得好處。
(1)如何畫chicken圖片擴展閱讀:
試想有兩人狹路相逢,每人有兩個行動選擇:一是退下來,一是進攻。如果一方退下來,而對方沒有退下來,對方獲得勝利,這人就很丟面子;如果對方也退下來,雙方則打個平手;如果自己沒退下來,而對方退下來,自己則勝利,對方則失敗;如果兩人都前進,那麼則兩敗俱傷。
因此,對每個人來說,最好的結果是,對方退下來,而自己不退。
如果你能判定對方一定會選擇不轉向,那你就一定要轉向。所以,只要你能想辦法讓對方認為你是肯定不會轉向的,那你就可以迫使對方選擇轉向。這時候,發出什麼樣的信號,讓對方相信你不會轉向,就成了你最需要考慮的問題。
這里有一個方法,那就是放棄自己的選擇權。比如,在這個游戲中,你可以用一塊布蒙住自己的眼睛。這實際上是告訴對手,你放棄「轉向」這一選擇。而對手知道你已經沒有能力選擇轉向了,那麼他為了不受重傷,就只能選擇「轉向」了。
Ⅱ 聖誕節英語課堂游戲推薦
一、聖誕思維導圖
Christmas mind map
這個活動目的是用思維導圖復習有關聖誕節的英語詞彙,並了解聖誕節文化背景。在語言與認知難度上更適合少兒學段的孩子。
教具:海報紙、彩筆
步驟:
1、老師在黑板上寫出24th December和25th December兩個日期,並介紹西方聖誕節習俗,如:24號是Christmas eve人們會為聖誕節做准備,25號是Christmas day人們會聚餐拆禮物。
2、讓孩子們思考人們通常會在聖誕節做哪些准備,在此可以引出兩個生詞:Decoration和Tradition。
3、將學生分組,各小組內部討論列出相關單詞並完成mind map。
4、在此基礎上可以進一步拓展Christmas day其他相關話題,如:Food和Presents,學生們討論如法列出相關詞彙。
5、 各小組將完成的內容製作成海報集中展示,相互學習分享。
二、聖誕襪
Santa's sack
這個活動是利用聖誕襪的福袋特色,幫助孩子訓練和鞏固英語句型,句型的選擇根據學生學習進度,幼兒和少兒學段都可以進行。
教具:禮品包裝紙、聖誕襪(或袋子)、各類實物(或玩具)
兩個聖誕長襪在雪地裝飾的木製背景,藍色的巴爾Two Christmas stockings on
步驟:
1、根據目標詞彙准備不同大小、形狀的物品或玩具,用禮品紙逐個包起來放進袋子。
2、讓孩子憑觸覺依次猜測物品名稱,當然,這個過程中要使用目標句型,例如:
幼兒階段可以說:
I think it』s a...
Is it a/an...?
少兒階段可以說:
It could be a/an …
It might be a/an …
3、猜對一件物品積一分,分數高者獲勝。
三、貼鼻子
Pin the nose on the reindeer
這就是非常簡單的貼鼻子游戲,目的是復習鞏固方位詞。
教具:海報紙、藍丁膠、眼罩
步驟:
1、在海報紙上畫出馴鹿頭像簡筆畫,鼻子部分留白。
2、准備一個背面貼有藍丁膠的馴鹿鼻子。
3、孩子兩兩一組,一名蒙上眼睛(可以原地轉幾圈來增加難度),另一名用英語引導方位幫其貼在正確的位置,如:Up a bit, down a bit, left, right...
4、准確完成並且用時最短的小組獲勝。
四、神秘圖片
Mystery pictures
這同樣是一個非常簡單的猜猜看游戲,主要目的是復習單詞。
教具:黑色海報紙,各類聖誕相關圖片
步驟:
1、老師提前下載列印好聖誕節相關話題的單詞圖片。
2、 將圖片蓋住只留出適當大小的孔,讓孩子從露出部分猜測並說出圖片單詞。
五、聖誕樹
這個活動一定要選孩子相對比較熟悉的單詞,遮擋最好也提前准備不同大小的,以便調整猜測難度。幼兒階段適合猜單詞,少兒階段可以適當升級到句子描述型任務。
聖誕尋人
Christmas find someone who...
這是一個聽說綜合訓練活動,適合掌握了一定英語技能的少兒學段。
步驟:
1、選擇適合孩子英語水平的話題。
2、 把孩子分成兩個大組,一組根據話題准備問題,另一組為備選的目標,准備應答。
3、 兩組通過互動交流,縮小范圍,最終找到目標人物。然後兩組互換進行。
Ⅲ 求代查 Pixiv ID: 46603393 畫師: chicken,謝謝
你那是作品ID還是用戶ID,作品ID查找作品已經刪除,如果使用戶ID,對應的不是畫師chicken,搜索用戶名chicken,有19條結果
Ⅳ 為什麼總是出現this application has requested the runtime
解決辦法:
1、開始--運行--輸入cmd
2、輸入 cd %windir%\system32 (進入windows安裝目錄的system32文件夾)
3、輸入 Regsvr32 Msxml3.dll
4、上述故障全部解決
原因分析:
訪問了惡意網站或中木馬所致,這些木馬偽裝成系統驅動程序隨機啟動,常駐內存。在設備管理器的非即插即用驅動程序中(在查看中選擇「顯示隱藏的設備」)可以找到木馬程序偽裝的設備。木馬程序解除了某些dll文件的注冊,導致設備管理器不能正常打開,也就無法卸載木馬驅動。同時與這些dLL文件相關聯的軟體都無法正常使用。
殺毒軟體一般都能查殺這些木馬,但是不能修復取消注冊的dll文件,導致很多軟體不能正常使用,重裝也不行,這就是所謂的中毒後遺症。估計大部分人都會選擇重裝系統,費時又費力。其實只要手工重新注冊dll文件即可。建議殺毒及安全軟體的開發者們在這方面多下功夫,盡早解決這個問題。
Ⅳ 肯德基圖畫的那個老頭名字是什麼
哈蘭·山德士。
肯德基品牌的創始人。發明了著名的「肯德基炸雞」,開創了「肯德基快餐連鎖」業務。肯德基是世界最大的炸雞快餐連鎖企業,在世界各地擁有超過15000家的餐廳,以山德士形象設計的肯德基標志,已成為世界上最出色、最易識別的品牌之一。
1952年,鹽湖城第一家被授權經營的肯德基餐廳建立了,這便是世界上餐飲加盟特許經營的開始。緊接著,讓更多的人驚訝的是,山德士的業務像滾雪球般越滾越大。在短短5年內,他在美國、加拿大已發展了400家的連鎖店。
1955年山德士上校的肯德基有限公司正式成立。與此同時,他接受了科羅拉多一家電視台脫口秀節目的邀請。由於整日忙於工作,他只有找出唯一一套整潔的西裝——白色的棕櫚裝,戴上自己多年的黑框眼鏡,出現在大眾面前。
老資格南方上校烹制炸雞的形象,很快就吸引了眾多記者和電視主持人,年近七十的山德士被吵嚷著要與他合作的人團團包圍,要買特許權的餐館代表還在蜂擁而至。為此他建起了學校,讓這些餐館老闆到肯德基來學習怎樣經營特許炸雞店。
1964年,一位年僅29歲的年輕律師約翰·布朗和60歲的資本家傑克·麥塞等人組成的投資集團被山德士的事業深深打動,他們想用200萬美元來購買該項事業,在當時這是筆不小的數額,雖然心中極為不舍,但考慮到自己已經74歲了,山德士還是同意了,把接下來的事業交給下一代去做。
1971年,經由上校的同意,布朗和麥賽將這項潛力無窮的事業出售給休伯萊恩公司。而這時肯德基的年營業額已經超過2億美元。雖然此後肯德基事業不斷轉手、變化,但特許經營的方式一直沒有改變,當然,它的形象也永遠都是那個一身白色西裝、滿頭白發,戴著黑框眼鏡,永遠笑眯眯的山德士上校。
(5)如何畫chicken圖片擴展閱讀
1890年9月9日,哈蘭·山德士出生於美國印第安納州亨利維爾附近的一個農庄。家境不是很富裕,但也還過得去。然而在他6歲那年,父親去世了,留下母親和3個孩子艱難度日。
為了生活,母親不得不在外面接很多個活計來做,白天得去食品廠削土豆,晚上繼續給人家縫衣服,沒功夫照料家裡幼小的孩子,山德士是老大,他肩挑起了照顧弟弟妹妹的重任。
白天母親不在家,小山德士只好自己做飯,一年過去了,他竟然學會做20個菜,成了遠近聞名的烹飪能手。
Ⅵ 有誰認識這只公雞是什麼品種么
就在這裡面 你找找 我見過 忘了叫啥名字了
雞
愛撥益加 Arbor Acres
安達路憲雞 Andalusian
安可納雞 Ancona
奧品頓雞 Orpington
澳洲黑雞 Australorp
白洛克雞 White Plymouth Rock
北京白雞 Beijing White Chicken
北京油雞 Beijing Youji
茶花雞 Chahua Chicken
長尾雞 Phenix Fowl
成都白雞 Cheng White Chicken
大骨雞 Dagu Chicken
迪卡布蛋雞 Dekalb
桂花矮雞 Black-tailed White Japanese Bantam
哈爾濱白雞 Harbin White Chicken
海塞克斯白雞 Hisex White
漢堡雞 Hamburgh
黑色米諾卡雞 Black Minorco
橫斑洛克雞 Barred Plymouth Rock
惠陽胡須雞 Huiyang Bearded Chicken
九斤雞 Cochin
考尼什雞 Cornish
來航雞 Leghorn
狼山雞 Langshan Chicken
鹿苑雞 Luyuan Chicken
羅曼 Lohman
羅斯 Ross
洛島紅雞 Rhode Island Red
洛克雞 Plymouth Rock
浦東雞 Putong Chicken
日本矮雞 Japanese Bantam
壽光雞 Shouguang Chicken
絲毛烏骨雞 Silky Black-bone
蘇塞斯雞 Sussex
桃園雞 Taoyuan Chicken
溫多特雞 Wyandotte
錫伯萊特矮雞 Sebright Bantam
仙居雞 Xianju Chicken
新漢夏雞 New Hampshire
新浦東雞 New Putong Chicken
星雜288 Shaver Starcross 288
藏雞 Tibetan Chicken
中國斗雞 Chinese Game Fowl
珠雞 Guinea-fowl
Ⅶ 有關小學生學英語的游戲有哪些
1、 彈鋼琴 絕對經典的課堂游戲,找幾個同學拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學生就蹦一下,並且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經久不衰的課堂游戲。
2、蘿卜蹲坑 和彈鋼琴的玩法一樣,不過是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會有不同的效果。
3、拍卡片 把幾個單詞寫在黑板上,找幾個同學上黑板上,教師說哪個單詞,學生就去拍並且讀出來,比比看誰快。
4、鴕鳥游戲 兩個同學背對背,教師在其後背各放兩張卡片,數123,學生同時轉身看對方的單詞,誰先說出對方的單詞誰就贏,如果雙方都沒有看到,拿教師就再下一個口令,學生開始跑動的去看對方單詞,誰先說出來算誰贏。
5 躲避老虎 老師請將所要復習的英語單詞卡片按「一」字形整齊的放在地上;老師對小朋友們說「Close your eyes.」 老師將事先畫好的一隻老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然後老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞; 如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口. 那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續放在地上。 如果那個小朋友說出來的那張卡片下面有一隻老虎的話,那個小朋友就要受到一些小小的懲罰。
6、姓名數來寶 (Names Chant)訓練學生對句型:My /Your name』s …的快速反應。學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。2、用手做動作帶出節奏。動作1:雙手拍大腿。 動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數one,two,three, four,節奏要清晰響亮。)3、學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。4、過一會兒,轉換另一種節奏,前兩拍說:My name』s… 後兩拍說:Your name』s …(說明:可以替換其它類似這樣節奏的句型。)
7、電話游戲(Telephone Game)1、聽、懂得數字的順序;2、學習如何用英語接電話;3、學習接打電話的技巧。 [材料] 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。 (說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。 [游戲過程] 1、混淆兩種卡片後,給每個學生一張卡片。並告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。2、持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。3、當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作並跟打電話人進行對話。4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然後接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。5、如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內容可由老師自定。)
8、顏色障礙賽(Colour Blindfold) [游戲目的] 1、 通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:What colour is …?及其答語。2、復習顏色、衣物的單詞。 [材料] 一大塊布 [游戲過程]1、先讓學生互相用句型:What colour is …?問答,先記一記其他同學的衣物顏色。2、找兩個學生拉開布做屏障。3、找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障後面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。4、最後老師躲在屏障後面,讓全班同學問老師問題。
9、扔豆子(Bean Toss) [游戲目的] 1、幫助學生復習數字。2、訓練學生的快速反應能力。 [材料] 豆子;雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。 [游戲過程] 1、教師先示範如何扔豆子進去雞蛋盒裡。2、分好組後,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然後放進相應數字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:1、學生邊扔邊數數。還可以用球和桶進行游戲。2、扔的距離要在學生的能力范圍內。)
10、魔術火柴盒(Magic Matchbox)1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:How many matches are there in the magic matchbox? 2、學生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最後看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。 4、還以用 How many matches have I got? Have you got …?來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。)
11、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass) [游戲目的] 1、鞏固復習句型:He』s got…? She』s got …? [材料] A4紙;顏色筆。
[游戲過程] 1、給每一組的學生一張A4紙,每個學生准備一盒顏色筆。2、先示範如何畫,然後告訴學生,先畫一個頭,然後傳給後面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。3、把完成的圖畫,讓學生用He』s got…? She』s got …? 去描述。看那組畫的有創意,並且描述得准確,去分出勝負。
12同福客棧點菜記 食物類的單詞的時候讓他們來做這個游戲的老師在黑板上寫上大大的:同福客棧!welcome!找一個演佟湘玉當老闆!主要台詞是「we have…………」向別人介紹自己店裡的菜和飲料;一個演白展堂在門口當跑堂的`主要台詞是「may I help you .sir?This way.please~」客官進門的時候這樣給別人打招呼;一個演呂秀才專門記賬,當客人問點過菜問多少錢的時候把錢給算出來~並用英文說出錢的數目;然後就是一個郭芙蓉一個陸無雙~專門上菜的~一個上飲料一個上菜,上菜的時候報出菜的名稱和價錢`用英文報;其他的同學可以當客官去點菜了,老師適當引導學生說一些句子,比如:I want some……,how much is it?還應該鼓勵他們自己說些其他的句子,由於是《武林外傳》的改變,學生們玩的很開心,中間還喜歡加點經典台詞,有的同學看菜太貴了還說「餓滴神啊!!」
13 鱷魚池逃生 老師讓10個同學把椅子圍成一個圈,在圈子中間的地上畫條鱷魚~把每個同學編上號~然後大家坐進去,老師拿出幾個卡片,寫上今天學過的9個單詞,然後通過抽號的方式抽出5個同學,每人問他們一個單詞,看他們會讀沒,讀對的就從鱷魚池出來~錯的還留在鱷魚池,也就是說有五個同學有機會先跳出鱷魚池~剩下的人怎麼辦呢?我們開始用准備好的免死金牌!金牌的背面寫上他們學的單詞或句子~每人抽出一金牌~讀出背面的單詞就可以出來~否則就留在鱷魚池被咬死`咬死的人不得參加下一輪~就這樣看誰留到最後~
14、將錯就錯 學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯) 那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose. 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.
15、「碰地雷」:在英語單詞教學中,學生不太願意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!
16、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍後,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。
17、此呼彼應 :(1) 全班學生坐在原位。 (2) 教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The sks are swimming.學生就學叫「嘎嘎」,如果的是錯的,學生就保持沉默。 (3) 做錯的學生暫且退出遊戲。游戲繼續進行。 (4) 剩下的一個學生即游戲的優勝者。 (5) 變化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。 (6) 作用:可用於現在進行時態和can 句型的教學,可訓練學生的聽力。
18、拍皮球 :(1) 學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。 (2) 教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了19下。 (3) 教師突然停下,問一個學生:「What』s the number?」該學生應該答,「Nineteen」。如果他答對了,該組得分,並由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。 (4) 哪組學生得分多,就為勝者。 (5) 變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:「What』s the number?」學生應答「Seven」或「Four plus three is seven.」 (6) 作用:操練數詞和加法運算句型。
19、加減連算 :(1) 學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分 (2) 由A組第一個學生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ten.然後由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個學生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。 (3) 數字的和或差可限於一事實上數字范圍內,如20,30等。 (4) 變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8…… (5) 作用:操練數詞和加減運算句式。
20、各就各位 :(1) 教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。 (2) 讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。 (3) 教師先把整段文章念一遍或講一遍。 (4) 教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (「Teacher」站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起來)。 (5) 變化:可編排其內容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力
21、游戲方式:老鷹捉小雞
游戲目標:所學的英語單詞
游戲人群:3-6歲 (可根據小朋友的年齡來設計游戲的難易程度)
游戲步驟:
① 由老師帶領小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復習所學的英語單詞;
② 老師請一些小朋友在前面站成一排 (選一個小朋友做eagle,再選一個小朋友做
mummy,其他的小朋友跟在mummy後面做chicken (eagle和mummy每一輪都要更換
其他小朋友);
③ 老師將事先做好的單詞卡片貼在chicken的背上 (有圖畫那面朝外);
④ 老師說出其中任何一隻chicken背上的單詞,eagle就要迅速的去抓住那隻
chicken,mummy要盡全力保護好那隻 chicken;
⑤ 如果那隻chicken被eagle抓住,那隻chicken就做為eagle,那隻eagle則做為
mummy,mummy則改做chicken (老師可以根據自己班上小朋友的情況來安排);
⑥ 最後一個沒被抓住的小朋友即為勝利者。老師給勝利的小朋友獎勵。
希望對你有幫助!!
Ⅷ 英語的農場動物有哪些
1、cow
讀音:英 [kaʊ] 美 [kaʊ]
n. 母牛;雌象;雌鯨;雌犀牛;<俚><貶>女人
v. 恐嚇
Do you know how to milk a cow?
你知道怎麼擠牛奶嗎?
2、sheep
讀音:英 [ʃiːp] 美 [ʃiːp]
n. 綿羊;羊;羊皮
The sheep are lambing this week.
這個星期綿羊要產羔。
3、pig
讀音:英 [pɪɡ] 美 [pɪɡ]
n. 豬;豬肉;像豬一樣的人
v. 生小豬
The farmer keeps hundreds of pigs on his farm.
那個農場主在他的農場里養了幾百頭豬。
4、goat
讀音:英 [ɡəʊt] 美 [ɡoʊt]
n. 山羊;色鬼;替罪羊
Can you distinguish goat from sheep?
你能把山羊和綿羊區分開嗎?
5、ck
讀音:英 [dʌk] 美 [dʌk]
n. 鴨肉;鴨;親愛的人
v. 躲避,閃開;潛入
There are many cks swimming in the lake.
湖裡有許多鴨子在游泳。
6、hen
讀音:英 [hen] 美 [hen]
n. 母雞;雌禽
The hen laid a large brown egg.
這只母雞下了一個大紅皮蛋。
7、rabbit
讀音:英 ['ræbɪt] 美 ['ræbɪt]
n. 兔子
The rabbit burrowed under the fence.
兔子在籬笆下打洞。