① 浮雕灰度圖怎麼製作
任何顏色都有紅、綠、藍三原色組成,假如原來某點的顏色為RGB(R,G,B),那麼,我們可以通過下面幾種方法,將其轉換為灰度:
1.浮點演算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11
2.整數方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100
3.移位方法:Gray =(R*28+G*151+B*77)>>8;
4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3;
5.僅取綠色:Gray=G;
通過上述任一種方法求得Gray後,將原來的RGB(R,G,B)中的R,G,B統一用Gray替換,形成新的顏色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替換原來的RGB(R,G,B)就是灰度圖了。
② 怎樣把普通圖片做成浮雕用的的BMP灰度圖
是浮雕用的灰度圖。不是指一般的灰度圖。不知道回答問題的人都怎麼看問題的。
第一步肯定是需要勾矢量文件。
第二步在矢量文件的基礎上建立模型,製作浮雕。
第三步保存灰度圖。
一般都是這樣操作,沒別的路可走。始終還是需要做好浮雕然後再保存為灰度圖。
灰度圖是不能直接做的。用PS也可以做,只是實在是太麻煩了。用PS做過的人就知道。
③ 請問這個浮雕灰度圖是用什麼軟體做出來的,用PS能做嗎具體的步驟是怎樣的謝謝大家
那要看你這個灰度圖要做什麼用,如果是對顏色的數值要求嚴格的用途,用PS是不行的比如2D轉3D之類的,那樣就必須放nuke里調節,如果沒那麼嚴格,只要一個樣子,用PS鋼筆畫選區,然後自己搞顏色就行,我看這個灰度圖的顏色的數值是典型的隨著離攝像機距離越遠顏色值越低,是典型的深度圖,應該不簡簡單單是一個樣子,0到1的數值應該很嚴格
還有,PS只能做靜幀圖像,而且PS的顏色的值的區間是0到255,這種區間是不能做深度圖的,必須放到Nuke里。因為nuke顏色數值區間是0到1,如果是動態的圖,有鏡頭移動的序列幀,還涉及到跟蹤軟體mocha
和一個其他什麼軟體
忘記叫什麼名字了
④ 怎麼把普通圖片製作成浮雕灰度圖本人新手~請說詳細點哦~用於雕刻的
第一個問題的回答:
圖層--圖層樣式--描邊
還可以陰影、浮雕、發光等~~~
第二個問題的回答:
如果想把圖象轉換成灰度圖象,把圖象轉換成灰度模式後,應該再做一步處理:
再把圖象轉換成lab顏色模式,把通道A和通道B刪除,這樣得到的灰度模式下的圖象質量更佳。
不懂再問我
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⑤ 浮雕用的灰度圖怎樣製作及製作軟體是什麼
浮雕用的
灰度圖
用JD軟體製作的。一般來說是不用灰度圖轉的做浮雕。效果不是很理想。
這個是用DJ軟體做好的原始浮雕圖。
這個是轉為灰度圖的效果!
⑥ 求解:怎麼把普通圖片轉換成灰度圖,用來做浮雕的
可以用電腦版的美圖秀秀製作即可。
1、准備一張冷色系照儲存在電腦文件夾中。
⑦ 怎樣用照片轉浮雕
這個不能直接轉的,要藉助PS和3Dcoat
先用PS把圖片變成灰度圖,然後通過灰度圖生成浮雕!