Ⅰ python做三維圖結果怎麼用滑鼠拖動旋轉
旋轉視角,要根據三角函數計算的,每轉動一個角度都需要重新計算,這些都需要實現,之後根據轉動的數值傳入進去,計算後,重新畫圖
Ⅱ 急求!!用python實現基於雙線性內插的圖像旋轉!老師不讓用函數😭
python3裡面map函數返回的是一個iterator 可以省點內存。。。而列表解析不行 不過如果不是list太大的話列表解析比較方便
Ⅲ python能用滑鼠旋轉散點圖嗎
首先,你需要用到python的圖形用戶界面的模塊 其次,你需要用到裡面繪制界面和添加滑鼠響應的功能模塊
Ⅳ python可以用來處理圖像嗎
可以的,
PythonWare公司提供了免費的Python圖像處理工具包PIL(Python Image Library),該軟體包提供了基本的圖像處理功能,如:
改變圖像大小,旋轉圖像,圖像格式轉換,色場空間轉換,圖像增強,直方圖處理,插值和濾波等等。雖然在這個軟體包上要實現類似MATLAB中的復雜的圖像處理演算法並不太適合,但是Python的快速開發能力以及面向對象等等諸多特點使得它非常適合用來進行原型開發。
在PIL中,任何一副圖像都是用一個Image對象表示,而這個類由和它同名的模塊導出,因此,最簡單的形式是這樣的:
import Image img = Image.open(「dip.jpg」)
注意:第一行的Image是模塊名;第二行的img是一個Image對象;
Image類是在Image模塊中定義的。關於Image模塊和Image類,切記不要混淆了。現在,我們就可以對img進行各種操作了,所有對img的
操作最終都會反映到到dip.img圖像上。
PIL提供了豐富的功能模塊:Image,ImageDraw,ImageEnhance,ImageFile等等。最常用到的模塊是
Image,ImageDraw,ImageEnhance這三個模塊。下面我對此分別做一介紹。關於其它模塊的使用請參見說明文檔.有關PIL軟體包和
相關的說明文檔可在PythonWare的站點www.Pythonware.com上獲得。
Image模塊:
Image模塊是PIL最基本的模塊,其中導出了Image類,一個Image類實例對象就對應了一副圖像。同時,Image模塊還提供了很多有用的函數。
(1)打開一文件:
import Image img = Image.open(「dip.jpg」)
這將返回一個Image類實例對象,後面的所有的操作都是在img上完成的。
(2)調整文件大小:
import Image img = Image.open("img.jpg") new_img = img.resize
((128,128),Image.BILINEAR) new_img.save("new_img.jpg")
原來的圖像大小是256x256,現在,保存的new_img.jpg的大小是128x128。
就是這么簡單,需要說明的是Image.BILINEAR指定採用雙線性法對像素點插值。
在批處理或者簡單的Python圖像處理任務中,採用Python和PIL(Python Image Library)的組合來完成圖像處理任務是一個很不錯的選擇。設想有一個需要對某個文件夾下的所有圖像將對比度提高2倍的任務。用Python來做將是十分簡單的。當然,我也不得不承認Python在圖像處理方面的功能還比較弱,顯然還不適合用來進行濾波、特徵提取等等一些更為復雜的應用。我個人的觀點是,當你要實現這些「高級」的演算法的時候,好吧,把它交給MATLAB去完成。但是,如果你面對的只是一個通常的不要求很復雜演算法的圖像處理任務,那麼,Python圖像處理應該才是你的最佳搭檔。
Ⅳ J在windowes上對圖片進行右鍵旋轉後,在Python語言中對img 使用size()方法,獲取的寬高仍為旋轉之前的!
只有相應顯示文字信息沒變,但圖片視覺效果和windows旋轉的一樣嗎
Ⅵ python 圖像旋轉怎麼去除黑邊
去除黑邊現象的辦法:
1)在做圖像坐標映射反查的時候,算出當前點在原始圖像的外部還是內部,若在外部,判斷當前像素點的X或者Y位置,找臨近四個邊界的像
素值代替;
該方法太過繁瑣,適合自己寫程序實現,如若想調用現有的一些庫函數,可以考慮2)做法:
2)將待旋轉的圖像進行邊界填充,最不濟的情況下可以擴充為原始圖像的大小;
旋轉邊界填充圖像;
計算原始圖像經過旋轉以後的結果圖像的尺寸大小;
在邊界填充旋轉圖像上截取目標圖像;(圖像都是按照圖像中心旋轉的);
附上一段matlab人臉根據人眼位置對齊的代碼:
[plain] view plain
eye_angle = atan2( (eye_pts(2,2) - eye_pts(1,2)),(eye_pts(2,1) - eye_pts(1,1) ) ) * 180 / pi; % 人眼的傾斜角度
if eye_angle < 0
eye_angle = eye_angle + 360;
end
if floor(eye_angle) <= 5 || floor( 360 - eye_angle ) <= 5
continue;
end % 5度之內不做對齊操作
img = imread(img_path);
[m,n,~] = size(img);
img_pad = padarray(img,[m n],'both','replicate');% 擴充圖像
img_pad_rotate = imrotate(img_pad,eye_angle,'bilinear'); % 旋轉擴充圖像
[m_pad_r,n_pad_r,~] = size(img_pad_rotate);
[plain] view plain
eye_angle = eye_angle * pi / 180;
f_cos = cos(eye_angle);f_sin = sin(eye_angle);
new_m = floor(m * abs(f_cos) + n * abs(f_sin));
new_n = floor(n * abs(f_sin) + m * abs(f_cos));% 最終對齊圖像的大小
left = floor((n_pad_r - new_n) / 2);right = left + new_n;
bott = floor((m_pad_r - new_m) / 2);up = bott + new_m;
face_rorate = img_pad_rotate(bott : up,left : right,:); % 截取目標圖像
figure,imshow(face_rorate)
Ⅶ python 如何實現N個小圖標隨機不重疊放置到一個大圖里
思路:
①畫布的大小已經確定,橫縱坐標位置最大值都是500
②以坐標左下角為零點,任選一個坐標作為圖片左上角的點,我們需要放進去的圖片縮放後的像素分別為(x,y)
③從上面的圖片可以看到,不管圖片怎麼旋轉,中間的區域都是隨便放,中間區域坐標范圍為[(x^2+y^2)^0.5,500-(x^2+y^2)^0.5],由於坐標默認正方形,那麼橫縱坐標的范圍都是這個,在這個區間,你的圖片可以任意旋轉放置都不會出界
④四條邊和四個角算的原理跟上面一樣,這是一張圖片放置
⑤第二張以上的圖片放置也是一樣的,不同的是要加一個重合的判定,如果隨機的值生成的圖形跟圖片區域中得任意圖形重合,則再選取一個隨機數重新生成大小和旋轉,直至放進去沒有重合為止,重合可以通過面積運算,沒有交叉的區域設為0,交叉的區域設為1即可判斷。
⑥重復以上操作,直至15張全部放置完成即可
Ⅷ 怎麼樣在python中讓最後畫出來的圖翻轉90度
importImage
importos
importglob
dir="f:mobile"
#取出指定文件
file=glob.glob(os.path.join(dir,'xxx.JPG'))
#打開圖片
img=Image.open(file)
#顯示圖片
img.show()
printimg.format,img.size,img.mode
print"rotatingimage....."
im=img.rotate(90)
im.save(image)
我不知道你怎麼畫的,但旋轉請參考以上代碼
Ⅸ python 圖片移動
#-*-coding:gbk-*-
importImage
importImageDraw
importImageChops
im=Image.new('RGB',(800,600),'white')
im2=Image.open('test.png')
#測試圖放畫布左邊,畫布右邊底色塗黃
left=(im.size[0]/2-im2.size[0])/2
upper=(im.size[1]-im2.size[1])/2
im.paste(im2,(left,upper))
im.paste('yellow',(im.size[0]/2,0)+im.size)
im.show()
#因要旋轉得計算測試圖對角線,然後切出
d=int((im2.size[0]**2+im2.size[1]**2)**0.5)
left=(im.size[0]/2-d)/2
upper=(im.size[1]-d)/2
bbox=(left,upper,left+d,upper+d)
cp=im.crop(bbox)
#圖底不是黑先做mask再作旋轉,
#mask做法不一,按測試圖可選取g或b通道
r,g,b=cp.split()
mask=g.point(lambdai:i<250and255)
angle=30
mask=mask.rotate(angle)
cp=cp.rotate(angle)
#利用mask貼在畫布右邊黃底區內
im.paste(cp,(left+im.size[0]/2,upper),mask)
im.show()
Ⅹ 如何用Python+Pygame旋轉圖像、灰度圖像
『』『
2013-7-4
by JavenLee
希望能帶給你啟發
'''
import Image
img = Image.open(『origin.png』) # 得到一個圖像的實例對象 img
rot_img = img.rotate(270) #順時針旋轉90度
rot_img.save("rot_img.jpg")
x_img=img.transpose(Image.FLIP_LEFT_RIGHT) #垂直翻轉
y_img=img.transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM) #水平翻轉
new_imag=img.convert('L')
'''
模式
img.convert() 參數說明如下:
1 1位像素,黑和白,存成8位的像素
L 8位像素,黑白
P 8位像素,使用調色板映射到任何其他模式
RGB 3×8位像素,真彩
RGBA 4×8位像素,真彩+透明通道
CMYK 4×8位像素,顏色隔離
YCbCr 3×8位像素,彩色視頻格式
I 32位整型像素
F 32位浮點型像素
'''