『壹』 穿越火線圖片大全
《穿越火線》作為一款擁有極高人氣的第一人稱FPS游戲,相信熟悉該游戲(以下簡稱cf)的朋友對於各種主流槍械(B4系列,以AK,M4為主)的使用已經頗有經驗和心得,但對於匕首的使用,cf初學者也好、甚至一些老鳥也罷,相信許多朋友並未進行過這方面的練習,只知道簡單的左鍵輕劃、右鍵重刺,更談不上什麼技巧了。 不可否認,白刃戰是cf中最精彩的戰斗場面之一。在本人看來,根據游戲設計者的本意,cf沒有絕對意義上垃圾的武器,匕首(knife)作為cf多次改版後的預設武器,其近戰威力並不遜色於預設手槍(T為Glock,CT為USP),當然這是在掌握匕首實戰技巧的前提下。看似簡單的匕首,其實戰技巧並不遜色於主流槍械,遍觀歐洲的老牌強隊,可謂「槍法一流,刀法亦是一絕」(還記得在第4屆歐洲杯半決賽時AllStarVSND,AllStar在連輸六局後,最後一局雙方上演精彩的刀戰,AllStar還是沒能殺過ND,可見刀戰已將勁旅AllStar的士氣完全打擊下去),有鑒於此,本人自己總結出一套由基礎到深入的匕首實戰技巧,不敢獨享,現拿出與大家交流,不足之處還請指正。 基礎篇 1.首先要了解匕首採取不同的攻擊方法在不同的部位所造成的傷害值。匕首攻擊方式分為兩種:普通攻擊(滑鼠左鍵)和特殊攻擊(滑鼠右鍵)。在普通攻擊模式下,攻擊方位為頭部減HP值80,胸和背部均為20;在特殊攻擊模式下,攻擊傷害值則較為平均,頭胸背均為65。 2.在cf近身白刃戰中,握緊你手中的匕首,這和cf射擊中能夠平穩移動自己的槍管一樣重要。這也是許多新手毫無近身刀戰經驗的原因,試想一個新手面對狹路相逢突然跳出的敵人,在驚魂末定嚇一跳後手都在擅抖,哪還會想到用匕首近身肉搏。 3.和熟悉cf槍械一樣,摸清匕首的「脾氣」對於提高你在近身肉搏戰中生存的幾率很有幫助。在普通攻擊模式下,第一刀以準星為坐標點,從右上方向左下方斜刺,這一刀攻擊面積較廣,但中頭率較低;第二刀方向則相反,從左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中頭率較高。在特殊模式下,攻擊有效的時間為提刀和落刀時,攻擊值較高的同時帶來的是較大的時間空檔,不可連用,否則會死得很難看。 4.選擇合適的滑鼠速度。如果你是一名熱衷於近身白刃戰的cf玩家,那麼你需要將你的滑鼠速度調稍快一些,也不可以太快。方便與敵人近身戰周旋時快速的轉身,建議慢不低於3,快不高於6。 5.利用匕首快速跑位。在cf實戰中,要習慣在視野無敵狀態下,也就是周圍沒有危險的時候利用匕首跑位,撥刀遠比撥手槍要快,在行至彎道要點時再切回主武器,這一點很重要。同樣利用匕首亦可快速逃生,如果被諸如MP5的槍械射擊粘住,感覺移動艱難時,試一下切成匕首,你會發現能夠快速逃離並躲到掩體後。 1.因敵施刀 先判斷對手為靜止(a)或運動狀態(b)。 a.對手靜止時又分為站立和蹲下,一般未被對手發現,可從側面或背後攻擊,共同的要點是要按Shift靜音行走靠近對手,離對手大約3~5個身位時松鍵快速攻擊,對手站立時離其2~3個身位時提前重刀,同AWP預瞄一樣有一個提前量,過早的話容易刺空並被對手發覺,過晚則容易造成空檔在重刀有效攻擊未實現時被對手反擊。對手蹲下時一般為典型的camper,不會注意到身後,在攻擊對手前需要在普通模式下提前劃一刀,當近的距離伸手可觸及對手頭部時,準星略為壓低劃第二刀。前面提到,這一刀攻擊曲線是向右上方斜刺殺,這就決定了這一刀的爆頭率相當高,會減少對手80的HP,一般到後半局這一刀足以斃敵,即使對手滿血,之後迅速補上的一刀剛好為20的傷害值,完全可以做到秒殺。另外關於匕首爆頭與穿避彈衣的關系要說的一點是,可能避彈衣顧名思義,僅為避彈之用,對於冷兵器的匕首並無用途,匕首攻擊部位為頭部時,傷害值保持不變,與對手是否穿戴頭盔避彈衣(B82)並無關系。 b.對手為運動狀態時,一般自己已被對手發現並處於對峙時,相比靜止時很難殺對手個措手不及。用匕首攻擊運動的對手時,心理方面要做到膽大心細,具體表現「為敵不動我不動,敵若動我先動」,同樣有一個把握機會和攻擊時間差的關系來給敵人造成重創。對手運動時無非為跑動和跳躍,對手跑動時盡量與對手對峙(周圍暫無敵人前提下),將準星定格在對手身上,以對手為圓心劃圈作圓周運動,趁對手轉身不及時在其側身及身後攻擊,然後馬上退後,要點是不可貪功,盡量保存自己
『貳』 誰有沒有字的《穿越火線》最新角色審判者的全身圖片
沒有病毒*uu77k* 是一個新推出的app
『叄』 CF穿越火線圖片
到網路的圖片中,
你輸入"穿越火線"
很多關於CF的圖片
『肆』 cf軍銜等級圖片大全
cf軍銜主要分為五個大等級,然後以下再分小等級。
cf軍銜等級圖片1:士兵
cf士兵軍銜下的等級和對應經驗值如下:
cf軍銜等級經驗表(士兵)
列兵1 0 ~ 456
列兵2 457 ~ 912
三等兵 913 ~ 1824
二等兵 1825 ~ 3192
一等兵 3193 ~ 5016
上等兵1 5017 ~ 7296
上等兵2 7297 ~ 10032
上等兵3 10033 ~ 13224
上等兵4 13225 ~ 17784
詳情請看圖片:
『伍』 穿越火線圖片
有這些:http://wenku..com/view/c6c6873ab90d6c85ec3ac6e6.html
http://wenku..com/view/caceabf6c8d376eeafaa3103.html
圖片總網址:http://www.3lian.com/gif/2012/02-07/22314.html
精選圖集:http://youxi.zol.com.cn/6/5639/images.html
槍械圖集及評估:http://news.4399.com/gonglue/cf/pingce/
軍銜圖及介紹:http://wenku..com/view/954a8b22a5e9856a5612607e.html
搞笑圖片:http://tieba..com/p/2510701540
例:
『陸』 穿越火線CF所有女角色圖片合集
『柒』 誰有穿越火線女性角色全身(從頭到腳)高清圖片
『捌』 cf所有角色 圖片
獵戶者 速度加10% 防禦加10% 跳躍力200 飛虎隊 速度加5% 防禦加25% 跳躍力205夜玫瑰 速度加15% 防禦加15% 槍械控制力20% 跳躍力200 獵狐者 夜玫瑰 優點:體型瘦弱,頭顱偏小,較不易被擊中或爆頭 移動速度比普通角色快
飛虎隊 優點:跳躍力是人物中最強的 AC防禦加25% 缺點:身形較大 受彈面積就大了以下飛虎隊簡稱F 獵狐簡稱G 夜玫瑰簡稱H跳躍 F>H>G移動速度(持刀)F=G=H 移動速度(持重武器)H>G>F (在沙漠灰試驗明飛虎比獵狐,獵狐比玫瑰顯慢3個身位,也就是說持重武器玫瑰快)左右移動速度 F>H>G(飛虎左右移動快是人人皆知的,這也是一大賣點)持槍穩定 H>G>F (自己可以到網上查視屏「人物角色評測」森林做的,那裡面測得是在牆上噴個靶子,用同樣的槍打靶子中間,看哪個偏離最少,用的M4A1,呈T型,飛虎的T上面那一橫都偏到靶子外了,獵狐只是一點點偏到靶子外,玫瑰完全在靶子里,彈道好的不得了!)飛虎隊胖了點,容易挨打,玫瑰比獵狐容易挨打,但獵狐者有點問題,我用狙擊打他胳臂下面一點點也中彈,還不止一次出現這種情況(這屬於個人意見,不代表大眾意見)這是本人第4次用這個回答,說復制的最好看看別的回答者的名字! 飛虎隊有AC純屬無稽之談,本人經過測試無論中近遠飛虎隊的防禦和其他角色沒有區別!很榮幸能為你解答。。。有不解之處請繼續追問。。請採納謝謝
求採納為滿意回答。
『玖』 求穿越火線新角色和審判者圖片,要大圖,幫朋友要的,越多越好,謝謝