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葛優漫畫頭像圖片大全

發布時間:2022-06-09 21:58:26

『壹』 這張圖片里的頭像那個人叫什麼名字系葛優嗎

不是葛優,,但是太模糊了,,我也看不清

『貳』 我想學習畫漫畫(動漫)

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『叄』 誰知道如何畫漫畫啊

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『肆』 我要學習畫漫畫,該從何入手呢如題 謝謝了

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『伍』 要怎麼才能畫好動漫人物

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『陸』 有沒有類葛優癱的搞笑頭像,在線等


沒有

『柒』 葛優漫畫頭像作文

他們的身邊嬉戲.你感受到了嗎?他們多麼幸福,享受著孩子們的天倫之樂.當老人欣慰的看著自己的兒女成家立業,他們欣慰的笑了,安享晚年.
朋友,你幸福嗎?
當母親在寒冬的深夜一針一線的為自己的兒女縫衣服,也將溫暖織進去.第二天,我們穿上它,多麼幸福!從農村到城市讀書的孩子,也許有這樣的體會:母親在孩子臨走前,揉幾個饃饃,也將縷縷母愛揉了進來.吃著饃饃,彷彿嘗到了絲絲母愛.
清潔工人們打掃衛生,使地球更干凈,我們很幸福.老師將畢生的知識奉獻給我們,我們很幸福.生活條件的優越,我們很幸福.我們生活在這片陽光下,更幸福.

『捌』 哪位可以給我一些關於畫漫畫的意見

希望對你有用

教畫漫畫01-手繪的工具
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=20

教畫漫畫02-人體的結構
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=21

教畫漫畫03-人體運動的規律
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=22

教畫漫畫04-頭部的結構
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=23

教畫漫畫05-臉部的畫法
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=24

教畫漫畫06-手腳的畫法
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=25

教畫漫畫07-角度與透視
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=26

教畫漫畫08-線條的繪制
技寶典——漫畫心法
對漫畫中光影的簡單研究
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=27

教畫漫畫09-PS上色教程
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=38

教畫漫畫10-漫畫腳本研究
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=44

教畫漫畫11-繪制漫畫流程
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=45

教畫漫畫12-CS繪畫教程
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=46

幽默漫畫作者的自我修養
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=39

游戲與漫畫策劃的入門
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=36

如何能成為全職漫畫人
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=11

漫畫插畫設計人的心得
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=3

最早的漫畫和卡通的出現與早期各國發展
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=19
(LSMH 整理)

PS-01-Photoshop畫精彩兒插!
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=132

PS-02-鉛筆臨摹 Photoshop上色 畫封面
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=120

PS-03-新手學堂Photoshop打造超級可愛的QMM
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=122

PS-04-Photoshop 菲菲卡通MM (真人照片改成插畫)
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=123

PS-05-動物的畫法(Photoshop&PT)
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=131

PS-06-PhotoShop用滑鼠繪畫老虎
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=345

PS-07-用PhotoShop做ICON
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=768

PS-08-Photoshop鼠繪葛優頭像速寫簡法
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=769

PS-09-Photoshop路徑打造極可愛MM心情效果
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=770

PS-10-Photoshop高級應用之精靈女孩
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=771

PS-11-Photoshop時尚插畫的製作
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=772

PS-12-Photoshop畫淡彩水墨畫
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=1205

PS-13-Photoshop簡單打造一幅水墨山水畫
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=1206

PS-14-真人照片變為卡通漫畫
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=1213

PS-15-真人照片製作素描效果
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=1214

PS-16-真人照片製作手繪素描效果
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=1215

PS-17-Photoshop將漂亮MM轉變成油畫效果
http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=1216
(LSMH 整理)

從基礎訓練到自由創作---繪畫基礎進階教程(轉自-插畫中國論壇http://bbs.chahua.org)

繪畫基礎教程第一彈《從一張旅遊地圖開始》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=17814&fpage=1&toread=1

繪畫基礎教程第二彈《走出迷宮的最好方法》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=17859&fpage=1&toread=1

繪畫基礎教程第三彈《繪畫狀態和最根本的技能》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=17970&fpage=1&toread=1

繪畫基礎教程第四彈《整體觀念VS潦草素描》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=18084&fpage=1&toread=1

繪畫基礎教程第五彈《純輪廓素描VS線條繪畫》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=18150&fpage=1&toread=1

繪畫基礎教程第六彈《形狀語言 讓繪畫簡單》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=18492&fpage=1&toread=1

繪畫基礎教程第七彈《透視與比例》
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=18916&page=1&toread=1
(LSMH 整理)

知識產權法律法規(轉自插畫中國)
圖書出版合同(標准樣式)
圖書約稿合同
中華人民共和國合同法(節選)
中華人民共和國著作權法實施條例
中華人民共和國著作權法
圖書、期刊版權保護試行條例實施細則
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=10

坑害漫畫人的詭計揭秘
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=15

全國漫畫雜志報刊信息
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=8

優秀動漫設計網站大搜集
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=12

《新中國漫畫》十定律
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=18

『玖』 動漫繪畫

發點動漫創作技巧給你,愛要不要~~~~~~~
漫畫繪畫技巧:人物體型結構講解
只有熟知了人物的體型特點,才能使繪畫出來的人物更栩栩如生。
小孩 孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。
成年人 人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。
老人 由於骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。
人體性別基本特徵
男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結實飽滿。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細,四肢比例略小,腰細,胯寬,胸部豐滿。
漫畫繪畫技巧:人體比例及表現
通常女主角為七個頭高,而男主角為八個頭高。正常掌握人物的比例關系,對畫好漫畫是很重要的。
漫畫中為了表現人體的美,經常採用一些誇張的畫法,也就是在適當的部位做一些變形處理,常會運用一些誇張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結構基礎上的。通常女主角為七個頭高,而男主角為八個頭高。正常掌握人物的比例關系,對畫好漫畫是很重要的。女孩子的特點是全身曲線圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細,手腕和大腿根部在同一個位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側面像時,要注意畫出關節部位、臀部與大腿根部處的關系,肩膀的位置畫准確胳膊就顯得自然了。
漫畫繪畫基礎:人體透視詳解
從不同的角度去看一個人物,人物的形態是不一樣的。體現在漫畫繪畫中就是要學會從不同的角度去繪制漫畫人物。
正前方 首先可以將人體看成一個長方形,也就是說人體不同角度的透視也就是不同長方形角度的透視。然後按分段的方法將長方形分為有透視的八段,先將長方形畫出對角線,然後按著幾何的分法在對角線相交處畫上一條平行線,以此類推一共畫出八段,由於漫畫中的人物一般為八頭身,所以長方形的每一段就是一個頭高,而胸腔的長度、肘到手指尖和膝蓋到腳底的長度均為兩個頭高。
俯視 從正面或是背面正上方的角度來畫,需要考慮其透視關系。就是說頭部最大,到腳尖處越來越小,頭部大,肩膀也大,和腳比起來手略長略大。
斜上方 斜上方的角度最有縱深感。肩膀隆起,肩與腳平行稍斜,臉朝下,頭很大,看不見脖子,越往下越小,給人的感覺是腳短身長,如果再在地面上畫上陰影效果會更突出,可以特別清楚地表現雙腿垂直於地面的感覺。
仰視 下面的仰視,畫出肩膀上有頸部的感覺。臉朝上,比較小,腿比上身要長,略粗些,腳最大,越往上越小,給人感覺腳長身短,俯視和仰視正相反。在繪制一個人體時,必須要做到「意在筆先」。
應首先考慮你要畫的人物在做什麼,有什麼具體動作,其次應該考慮用什麼樣的視角來表現人物的動態與個性,在頭腦中逐步構築一個有動作、有視角、清晰的人物畫面
漫畫繪畫基礎:人物造型詳解
掌握不同年齡、不同性別人物的畫法。為了讓劇情能更深地打動讀者,就應盡量做到正面角色的英俊美麗善良都表現到極點,反面角色的兇殘狡猾也應誇張到位,切忌人物的中庸,這一點很重要。漫畫的很大一部分意義在於它的誇張,設計人物造型時應遵循這一特點來進行
年齡不同的人物畫法:
嬰兒:胖乎乎、圓墩墩的,頭顯得特別大,寬額頭,看不到脖子,身長是等分,腳要短些。
兒童:頭較大,手腳的線條較細而且比較短。
年輕女性:線條比較細膩,肩部略斜,整體成曲線形,腰部很細,胸部隆起,臀部較大,腳踝較細。
年輕男性:線條有力,肩幅較寬,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子較粗,腳大。
中年女性:要比年輕的女性更強調曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗。
中年男性:比年輕男性略胖,頭發較稀疏。
老年女性:彎腰駝背,肩部略斜,膝蓋略微彎曲。
老年男性:彎腰駝背,兩腳分開、有點彎曲,肩部較窄,若再畫上拄拐杖就更顯老了。
人體運動的基本規律
頭部、胸部和骨盆部是人體中三個最大的體塊,這三個部分本身都是固定的,不會活動的,身體的活動除了四肢以外主要是靠頸和腰部的活動而產生運動的。如果這些體塊是彼此處於平行和對稱的情況下,人體是靜止的;相反,當這些體塊向前後左右屈伸、旋轉、扭動時,它們的變化就產生了人體的動作。
無論這三個體塊是處於什麼樣的位置,不論它們在一側的動作是怎樣劇烈或怎樣集中,而在另外的非活動的一側,相對地總是有一種比較柔和的線條,以保持身體的平衡,整個人體則有一種微妙的、生動的協調感,所以說人的所有動作都將體現運動的重心平衡規律。
以支重的一側為准,將人物運動趨勢線畫出,以表明身體的總的傾向,然後,將四肢的運動線畫出。理解頭部、胸部和骨盆部三大體塊的傾斜度和透視變化,要在復雜變化的動作中抓住要領。
可以把肩膀與骨盆的關系簡化為二根橫線,把活動性最大的脊柱簡化為一豎線,即簡稱的「一豎、二橫、三體積」,通過它們之間的變化規律來掌握人體運動的基本規律,例如:走、跑、跳、站、坐。
漫畫化的動作:作為漫畫家你要把每一個尋常的動作都當作問題來探討,並以逗樂的手法來加以表現,但同時還要使之與角色和故事相匹配。
人體頭部的基本結構
掌握人體頭部的基本結構,是畫好漫畫人物的基礎。
一般把頭部分為兩個大塊。頭的上半部,歸納為一個橢圓形,而頭的下半部歸納為梯形;細部的結構位於頭部橢圓形的中央;眉弓畫成一個長方形,顴骨也看成長方體,它位於頭部梯形的上半部;穿插結構要比眉弓部分的長方形要向里一些,在顴骨的下面;口部歸納為一個圓柱體,它插在顴骨長方形下部的那個面;最下面是下齶,把它看成一個長方形將它與梯形穿插起來;鼻子起始於圓柱形的上半部,終止於眉弓長方形的根部,它也是一個長方體;眼睛也位於眉弓長方形的根部;嘴在圓柱形一半向上一點兒的位置。通過對頭部的基本結構的理解,可以畫出頭部的基本形狀,這樣會使其形體結構更准,然後在此基礎上通過輕微變化便可以畫出不同的人體頭部。
位置:
因為人的頭是一個球體,就是說,是立體的。用十字和圓表示的話很簡單,在圓形的基礎上,將人臉部十字線畫出來,根據十字線的位置將人物眼睛、鼻子、嘴畫出來.
正面像:眼睛要左右對稱,嘴要畫在中間十字線上,鼻子要有隆起的感覺,所以要畫的對稱,耳朵在兩邊左右對稱,位置在眉弓到鼻底線之間 。
四分之三側面:線不變,豎線要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底線之間。
正側面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物頭部的二分之一處
正面上仰:以鼻子為中心,眼睛、耳朵都會象球體的感覺偏向下方,眉弓到鼻子的距離要縮短,鼻底到下頜的距離要長。
斜側仰視:最大的特點是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。
正面俯視:頭頂變大、下頜變小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外側上揚。
斜側俯視:耳朵位置上升,下頜向下靠側。
漫畫繪畫基礎:臉部透視
由於是仰視圖,眉弓線會向上移,將畫面的中心線定好,鼻底線也會向上提高一些,然後根據眉弓線和鼻底線將耳朵的位置定好,並根據眉弓線將眉毛的位置定好。
正面的頭部透視
在臉部的基本形中間定一個中心線,再把眼睛的位置定下來,這條線是眉弓的上緣線,這條線還有一個作用,就是人物正面的耳朵的上緣起始部分,恰恰與眉弓線相吻合,鼻部的鼻底線正好是耳朵的下緣,眼睛在眉弓線以下的地方,而眉毛則在眉弓稍上的一點地方,有一點要注意的是,不要將人物的發髻線定得太靠下,發髻線的位置在頭部眉弓長方形的上緣部分
側視的頭部透視
將臉部的基本形定為一個方形,耳部在這個方形的中間二分之一處,定下眉弓線,耳朵的上緣部分與它對齊,鼻底線能定出耳朵的下緣部分,眼睛位於眼框的裡面,將它畫得向里一些。
仰視的頭部透視
由於是仰視圖,眉弓線會向上移,將畫面的中心線定好,鼻底線也會向上提高一些,然後根據眉弓線和鼻底線將耳朵的位置定好,並根據眉弓線將眉毛的位置定好。鼻子與眼睛的透視也會因為角度而改變,同樣要注意發髻線也要相應的向上提高。
俯視的頭部透視
頭部的大體形定好後,根據俯視的透視關系將眉弓線定好,再根據眉弓線與鼻底線將耳朵的位置定好,並根據眉弓線將眉毛畫好。其中有一點要注意的是,眼睛的形狀和仰視相反,頸部與頭部的穿插關系也是很重要的,將發髻線根據透視關系稍微向下移,並加上頭發。
漫畫繪畫基礎:人物面部的刻畫
漫畫在表現人物的時候,通常使用誇張的手法。但是誇張也是建立在事物的基礎上的。掌握人物面部各種表情的畫法,是學好漫畫繪畫的基礎
漫畫雖然可以誇張,但不能無限,只能建立在現實事物的基礎之上,所以我們在畫人物的時候,首先觀察真人是必要的。一般情況下,人臉的正面整體形狀像個鴨蛋,發際到眉毛、眉毛到鼻尖、鼻尖到下巴的距離大致相等,臉寬為5個眼睛的長度,頭部在平視狀態下,耳朵上沿略低於眉毛延長線,下沿到鼻尖(當然,這只是平均情況,人耳有大有小,臉有長有短,不可能總符合標准)。一般漫畫誇張的較多的是人臉,其它部位就誇張的不多。
由照片可以看出,男性眉骨較高,前額平坦,頭骨形狀較方,線條粗獷,臉一般比女性長,眉毛比較濃、粗,鼻子線條較接近直線,鼻形比女性的寬大,脖子比女的粗;女性的頭骨小,線條較柔和,臉、鼻線條圓潤,前額圓滿,眉骨不凸,下巴一般比男性稍尖,皮膚較白,睫毛長。由於男性頭骨比女性的大,眼球大小相同,所以給人的感覺是女性眼睛比男性的大,這在漫畫中得到了誇張。在漫畫中,女孩的形象便成了大眼、圓臉、小翹鼻、小嘴的樣子,這是由真實誇張而來的。男性的眉毛則一般畫成劍眉,和眼睛的距離比較近,這樣可以使眼睛透出一股英氣。
側面頭像的畫法仍遵循在垂直方向上的三等分。注意男女側面的區別:
女性圓滑的前額,額頭與鼻樑柔順的銜接,平坦的眉骨,細長的脖子;男性線條可用直線勾勒,平坦的前額,突出的眉骨,粗眉、粗脖子、筆直的鼻樑,轉折明顯的頜骨。
在真實世界中,還存在人種之分,不同人種長相大不相同,南方人和北方人也能看出區別。在這我先以亞洲人為例說明畫法,其它人種就由各位自己總結了。人們總說混血兒長得漂亮,我們在畫漫畫時也常常綜合亞洲和歐洲人種的特點,製造出一個個比真實人類更美的形象。但人體的比例都差不多,所以只要掌握了常用的比例,到時再配合各人種的特徵,畫人就不成什麼問題了。
眼睛是心靈的窗戶,能表現人的內心世界,所以畫好眼睛是非常重要的一步。我們先觀察真實的眼睛:眼珠呈球狀,有眼白、虹膜和瞳孔,顏色依次加深,瞳仁處常有來自側向的反光,表現眼睛的明亮和神采。所以我們如要畫一個驚呆或麻木的表情,常常把那一點反光去掉,使眼睛失去光彩,整個人的神氣也就沒了。
不同年齡人物的五官畫法
不同年齡的人物,其面部五官是不同的。掌握這些區別,才能更好的繪制動漫人物。
幼兒:幼兒的五官都集中在臉部下半部1/2的部位。
小孩:眼睛大大的,口、鼻小小的。眼睛的位置在臉部1/2以下的部位,下巴的曲線是圓的,眼睛和眉毛的位置距離遠。
女性:眼睛大致在臉部1/2的位置。眼睛大大的,唇、眉、下巴的線條越柔和,越有女人味。
男性:眼睛在臉部2/3的部位。眼睛細細的,口、鼻較大,下巴的線條較粗獷,眉毛粗一點比較有男人味。
中年男女:中年人的眼睛比年輕人的要細小。而且眼睛和嘴的周圍有細小的皺紋,男人的臉部塊面分明,女人的臉則稍微豐滿些。
老人:老年男性臉部的骨骼最為凸出,女人則稍為豐滿些,他們的口、眼、鼻四周都有很明顯的皺紋,一般來說眼睛都是細細的。
性別不同的人的臉部特徵:
女性:女孩子的臉關鍵之處是要圓潤、可愛,大眼睛,眼珠兒又黑又大,鼻子小巧玲瓏,嘴巴嬌小可愛,眉毛柔軟彎曲,略微向下,從臉蛋到下巴的線條要有弧度,柔美、流暢。
男性:男性的眼睛較小,位於臉部上,在細長形眼眶中眼白略多,眉毛略微上揚,嘴形清晰而且較長,鼻線畫的越直越能顯現出男子漢的剛毅,若畫成弧形會顯得溫柔,鼻樑上方和眼睛高度差不多高,下巴應該畫得方些,脖子要畫得略粗,富有立體感,注意下巴和脖子相接處與女性的位置不同
一般來說,寬額、嘴唇厚,闊腮,淳樸憨厚的,多是出身關中的秦卒;(想像張藝謀)
圓臉、尖下巴,神情機敏、多出身巴蜀;(小平同志)
高顴骨、寬厚耳輪、眼睛不大的,結實兇悍,就是關東人。(葛優、崔永元之流)
鼻:在繪畫中鼻的基本形狀可以想像為楔形
眼:眼睛呈球狀,並且嵌在眼眶裡,繪畫時更要時時記住眼睛是球狀的
在畫眼珠時要小心,要事先將眼珠的高光留出來,在瞳孔的上方可以適當留出一些白,這樣會使眼睛有一種透明感。
在畫下眼皮時,要盡量畫細一些。
畫眼睫毛時,不要將眼睫毛畫得過粗,用筆要利索。
在畫側面眼睛時方法和正面基本相同,但需將眼皮多畫出一部分以便使它包住眼睛,側面眼睛睫毛是最長的。
畫眼時還要注意眼睛的上下位置,眼睛與鼻子之間的關系。
嘴:嘴唇是由肌肉組成的,並且有各種各樣的形態。在模特張嘴時我們雖然能看見她們的牙齒,但我們畫嘴時並不將它們『—一畫出,而是一筆帶過
耳:在畫中,耳部只是略略幾筆,但我們應知道怎樣將耳部的所有細節畫出來

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