㈠ 幻影粒子系統3.0中有個logo粒子庫,怎麼才能把logo的內容變成自己想要的內容
1.先用ps等做好你的logo或文字,注意背景圖層要透明,保存為png格式(背景透明)。
2.打開粒子軟體,在粒子庫中雙擊要更改的粒子,在發射器屬性里點「粒子」標簽。
3.點擊「改變模型」標簽,然後點下方的「增加粒子形狀到庫」就是那個「+」號,選擇你剛才製作的logo圖片。如下圖
4.選好後點「激活」,就會看到效果即可。
㈡ 製作圖片動態水波紋
可以用幻影粒子做啊
裡面很多特效
非常逼真
支持多種文件格式導入
同時也支持多種文件格式到出,比如你要的這個水波紋,可以先導出為AVI、WMV、或者PSD再或者是粒子序列TGA格式也可以。最後導入PS方可編輯了。
㈢ 求AE CS5粒子插件。。。製作水墨效果。。。粒子光效。。。3D文字。。。
cs5 要插件64位的才行
有的插件沒64位的版本
㈣ 如何修改幻影粒子中的粒子的圖片文件(在線等待)
先吧你要做的文字做成圖片,JPG格式,背景任意顏色。在幻影粒子軟體里找到那個文字粒子,點-屬性,添加模型,把你做的圖片文字倒進即可。
㈤ 幻影粒子效果如何添加到錄制的視頻之中,選擇影視後期求助
方法很多
1、直接導入幻影粒子添加粒子特效,但這種方法不適合比較長的影片,可以將影片分成幾段分別添加粒子特效,優點是比較逼真;
2、使用幻影粒子製作特效,渲染後添加到會聲會影的覆疊軌,摳去背景,但這種方法逼真程度較低;
3、將視頻導入ae
使用ae製作粒子,優點按自己的喜好製作粒子,獨一無二,缺點:需要的插件較多,需要有較高的ae軟體操作知識。
添加粒子特效,最好將需要加特效的地方截取出來,影片短,效率高些。
建議使用第一種方法!
㈥ 幻影粒子的怎麼在視頻上做出效
最專業的是硬體特效,玩家可以通過後期處理軟體After Effect給視頻加特效,不是每個人都能學會的,界面全英文,不同特效,還要安裝不同插件,如電視上的水墨動畫等
㈦ 如何用幻影粒子做動態素材
再幫忙看下,下面效果是如何製作的,需要什麼插件,或者什麼高端方法 左上一圖:用了一個爆炸的動態素材,或者拿幻影粒子軟體做。之後再AE中加入粒子
㈧ 用PS做了個字怎樣弄到幻影粒子裡面做效果啊
1、這是從網上搜索的一張圖片素材,想要圖片中的爆竹結合幻影粒子中的爆竹粒子製作出粒子效果。當然在使用這張圖片之前,也可以把這張圖片用ps稍微的處理一下。在處理背景的時候可以只處理它的線,也可以讓它的背景也變成透明的,然後再重新的添加背景。
㈨ 幻影粒子怎麼修改中間的白色
幻影粒子基礎教程
一、窗口中的 8 個功能版塊
A 為菜單部分常用操作
B 為工具按鈕可以完成 Particle Illusion 3.0 主要操作,如項目的創建,
打開,保存。在場景中創建粒子,添加蒙板,反射板,重力。
對場景中的粒子進行移動。播放場景和渲染輸出。
C 圖層窗口 Particle Illusion 3.0 可以跟 PS 一樣,
支持層的疊加和透明,功能強大。 D 粒子設置窗口,在這里可以對粒子的參數進行詳細的設置,
如一個粒子的的發射數量,大小,角度,范圍,生命值等。
還可以導入動畫路徑信息。 E 舞台窗口,顯示,編輯,新增,製作你所需要的特效,
而中間有一灰框,那是作輸出的格式大小,
若是超出灰框則在輸出時超出部份不會出現,
它的大小隨你設置的格式而定。
F 時間線,顯示當前的時間位置,參數的動畫曲線,
包含噴射分子的樣式,外型,大小,角度,速度,
重量。。。等動畫設定。
G 粒子預覽窗口,在粒子庫中選擇一個粒子後,
將在這里顯示粒子的形態。
H 粒子庫窗口,
當前庫中的所有粒子都以樹狀方式顯示在這里。
二、輸出類型設置
在使用 Particle Illusion 製作粒子特效的時候,
首先要對場景根據輸出的影片類型進行設置,
在文件菜單中點視圖-工程設置,
如圖
打開工程項目設置窗口
在這個窗口中可以分別對場景的運動模糊,幀率,
舞台尺寸,場序,安全框等進行設置,
我們把幀率設為 25 舞台尺寸設為 352×288
(這個根據你最終要輸出的文件格式而設置)
點確定保存就出現樣的窗口,看到有一個灰框,
這是我們設置的 352×288 的框,裡面有二個紅框,
那是電視安全線,我們在PR中也能看到這個窗口
三、導入視頻
首先我們導入一個背景視頻,
在層窗口灰色圖上雙擊,
打開導入對話框,
如圖
我們點打開導入一個背景視,導入後如圖
我們在層窗口右鍵-新建圖層,新建層後
如圖
同樣我們在灰色窗口雙擊,
我們要導入的一個序列文件,
所以我們選中第一個文件,點打開,
它會彈出一個對話框,
問你是否導入一系列文件,
如圖
然後又出來對話框,我們因為是VCD的場景,
這里我們就不需要場,安默認,
點確定如圖
因為我們這個雙喜是透明TGA序列圖,
所以它導入即透明,你看圖層 1 上T字沒有叉
如果打上叉就不透明了
現在確定圖層 1 是激活的(顏色是粉紅的)
四、選擇粒子類型
我們選中這個粒子做我們的特效粒子
如圖
確定選擇工具是彈起的,
滑鼠變成雙圓時在舞台窗口點擊
如圖
現在我們把時間線拖到 120 幀
然後點工具條上選擇工具,
點住粒子那二個圈把它拖到喜字上面
如圖
現在顯示粒子的效果以及運動路徑了,
但現在不是我們要的效果,我們要讓路徑作弧線運動,
現在直的太呆板了我們把時間線回到 60 幀,
然後點一下雙圈,這里會看到時間線上多了一個紅點,
如圖
我們選中粒子中間的雙圈點右鍵-曲線
現在我們拖動那個點,大家看到多了二個調節桿了,
我們把它移動右邊這個位置,
同時把另外二個點也轉成曲線.
為了得到好看的運動效果,
我們再分別調節這三個點,
直到自已滿意為止
如圖
六、粒子功能調節
為了得到更好的效果,
現在我們可以選中左邊粒子的各種功能,
然後在時間線上調節,如我們選中粒子尺寸後,
在時間線上默認是 100,
我們在 1 幀上點住紅點往上拖動到 120,
如圖
現在我們可以預覽一下效果了,為了看得清楚,
我們先關閉路徑線條,點一下圖層 1 上的雙圈,
路徑線就不顯示了,
然後把時間線拖到 1 幀,點綠色播放鈕,
怎麼樣,一個粒子效果做好了,
如圖
七、輸出設置
最後把效果輸出,如果你要把全部的層輸出,
那就直接點擊紅色錄制安鈕,
點擊以後彈出輸出對話框,
我們在這里選擇要輸出的格式,現在我們是合成輸出,
我們就直接選AVI,
如圖
點保存在出來的對話框設置幀數然後點確定,
選擇常用編碼PICMJPEG後確定即輸出了圖
如果我們只要粒子效果,要在其它素材上疊加使用
那我們把背景層關閉,把圖層 0 1 里的BG圖上點一下,
顯示叉即關閉這二個素材,現在只看到粒子了,
如圖
八、保存視頻
現在我們點紅色錄制安鈕,
因為我們要輸出帶透明的素材,
這時我們選TGA了,點保存,
出來的對話框現在不一樣了吧,
因要透明,
所以ALPHA通道就要選中了在幀里如果輸出單幀就打上勾,
現在我們輸出是一個序列,所以不打上勾,
設置開始結束幀後點確定,
如圖
好了,想要的東西都得到了,最後別忘了保存工程,
以便下次打開使用 忘了提醒一句,因為 ILLUSION 輸出實際是抓屏,
所以輸出灰框一定要完全顯示,
還有把安全框關閉,否則也會輸出的。
當然在電視上可能看不出來,
但有些電視機還是會顯示的,
我這個教學是 352×288 的,如果你的工程是 720×576,
一定要把舞台拉到 720×576 大小,否則輸出會不全的。切記!!
粒子庫很多,有各種效果,
你可以直接載入各種粒子庫!來源於網路
五、設置粒子運動軌跡
幻影粒子亮劍教程(第一章:軟體簡介)
ParticleIllusion 便是大名鼎鼎的粒子特效軟體——粒子系統。
自該軟體推出以來,
便有無數的影視片頭和廣告大量使用了 ParticleIllusion 的特效,
像煙、火、爆炸等等。究其原因是 ParticleIllusion 操作簡單,
可以以較快的速度在這些影片上加入許多絢目的粒子,
從而產生令人難以置信的模擬效果(如下圖)。
凡是文字、爆破、火焰、煙火、雲霧、水波、煙塵等視頻特效,
我們都可以使用 ParticleIllusion 軟體來完成。
㈩ 怎麼將視頻里的字做成動態的水墨字呢急呀~
我目前能想到最好的辦法是用真實的水墨素材+AE FORM幻影粒子來做!雖然不能達到央視廣告片那樣的效果,但效果還是很不錯