① 用什麼頭像做微信頭像最好
用什麼做微信頭像最好?微信是我們日常生活中常用的聊天工具,每個人都會設置自己喜歡的圖片作為微信頭像,那麼在風水中究竟什麼樣的微信頭像對我們的運勢比較好呢?
招財貓
吉祥動物頭像
微信的頭像如果設置成吉祥物品,是能夠給自己增加財運的,例如貔貅,喜慶的招財貓等等,這些頭像能夠化解各種煞氣和霉運,對於一些做投資或者各種生意的人來說非常有效,能夠不斷擴展自己的客源,有更多的財富機會,運氣漸漸變好。
喜慶字帖頭像
一些人不喜歡用圖片或者照片來當頭像,而是用字來代替,表示喜慶和吉祥的字能夠給自己帶來福運和財運,喜慶對聯,福字,祝福的話語等,都能提升自己的人際關系運,還能提升健康運,學習和工作效率得到提高,減少各種災禍的幾率。
美麗景物頭像
微信頭像代表著人的心情,如果使用環境優美的風景做頭像,能夠讓心情愉悅,運勢提升。相反,如果使用比較憂傷的人物或者景物來當頭像,會降低自己的氣運,各方面都會受到牽制,工作難以順利,感情方面也可能出現問題和矛盾。
好的微信頭像能夠給人帶來好運,差的微信頭像則帶來厄運,所以在設置頭像的時候,不宜隨意設置,要設置利於的頭像,才能讓自己財運越來越好。
風景
微信頭像什麼樣的可以提升運氣
1、吉利的、招財的、福壽的中華傳統好寓意圖片。
2、瑜伽照、健身照、高爾夫照可以旺異性桃花運。
3、戶外運動照、徒步登山等利事業運、利領導運。
4、帶有色彩的個人生活照或半身照,正面積極喜悅有正能量的,且背後有靠山的(如辦公室、家、牆、畫等)非常適合大眾化。
不宜使用的頭像
1、不宜使用過於凄、冷、孤的風景頭像,比如荒漠、陡峭的孤峰、落霞、乾枯的樹葉等,這些都帶有負面能量。
2、不宜使用猛獸的頭像以及背景中含有兇猛野獸的頭像,比如鱷魚、毒蛇、老虎、豹子、巨蟒等,使用久了容易出現意外傷災、招惹是非口舌及小人。
3、不宜使用貓的頭像,因為貓的眼睛可以感知遠紅外線,能看到人看不見的東西,貓是一種容易招陰的動物,易降低人的運勢,故謹慎使用。
4、不宜使用名人的頭像,特別是已經辭世的明星、偉人等。
老虎
5、不宜使用孩子的頭像,很多父母很喜歡在朋友圈曬孩子的視頻或者照片,雖然沒有惡意,但曬久了對小孩的健康不利。拋開風水不談,安全方面,就不怕居心叵測之人打歪主意嗎?
6、非從業人員謹慎使用神像、佛像做頭像,這是對神佛的不敬行為,心存敬畏之心就好,不要越界。
7、不宜使用半裸照做頭像,這是感情不順、多爭吵的象徵,容易招惹爛桃花。
8、與汽車、美酒的合影做頭像,也代表著招惹爛桃花。
9、與多人或者兩人的合影不宜做頭像,否則運氣會按照人頭數分,自己的好運要分給別人。單人照片的背景中也不要出現其他人,容易犯小人。
10、與自己生肖不合的動物頭像不能用(比如與自己生肖刑、沖、害、破的生肖),否則運勢會打折。此外,自己本命生肖的動物頭像也不能用,比如你屬兔,就不要用兔的頭像,等於坐太歲,運勢也會打折。
11、黑白色的照片不宜用來做頭像,因為死人的照片一般也為黑白,長久使用對健康不利,也讓別人對你避而遠之,不利人際關系。
② 領導都喜歡用山水照做頭像,這是為什麼呢
1.體現個人喜好的需要
絕大多數喜歡用山水畫做頭像的領導幹部,都是上歲數的人。他們經驗豐富,把追求名利放到一邊,看淡一切,就想重歸本質,做自己喜歡做的事情。比如,有一些領導幹部喜歡拿著長槍短炮四處拍攝,有一些領導幹部喜歡自駕旅遊穿越中國,有一些領導幹部喜歡深海潛水探索。剛好,微信頭像恰好是表明他們現階段的狀態,因此,用山水畫做頭像,合乎他們追求個人愛好的需求。
4.長相不足,景色來湊
人到中年,想必活成了油膩,肚子贅肉,禿頭的形象了。年輕人活力四射,喜歡用六塊腹肌的健身照片做頭像,也喜歡用美顏濾鏡下的娃娃臉做頭像。但是,作為領導幹部,如果用自己的照片做頭像,是不是很不自在呢?這一點都不符合他們的身份形象啊。除了用端莊的工作照片外,絕大多數領導幹部只能挑選山水畫做頭像,不暴露自己短處。
③ 拉什莫爾山雕的四個人頭像分別是誰
引用他人的回答:
全美聞名的拉什莫爾山聳立在南達科他州巴登蘭以西不遠的地方,山上雕刻著美國四位著名總統的巨大頭像。從左至右,這四位總統是:開國元勛華盛頓、《獨立宣言》的起草者傑佛遜、奠定20世紀美國之基礎的西奧多.羅斯福和解放黑奴的領導者林肯。
這個不同凡響的藝術巨作系出自美國藝術家夏茲昂·波格隆之手。1923年美國歷史學家多恩·羅賓遜首先萌發出在群山上雕刻巨像的念頭,但他只設想在山頭上雕刻一些西部武打好漢供入參觀。1924年秋,他邀請波格隆前來觀看地形。波格隆一眼望見由花崗石形成的拉什莫爾山居於群山之上,沐浴在陽光之中,便認定這是他實現自己的夙願、雕鑿美四位著名總統頭像最理想的地方。1927年8月10日,柯立芝總統宣布將拉什莫爾山辟為國家紀念場,雕塑工程也與此同時正式破土動工。工程伊始,資金全靠私人捐助,聯邦政府到後來才給予財政支持。由於經費短缺和氣候惡劣。工程經常被迫中斷,所以工期長達十四個春秋,而實際施工只有六年半。工程動功之時,波格隆已年逾六句,從此他把親生的全部心血都傾注在這件藝術傑作上,僅藝術造型,就反復設計達九次之多。1941年波格隆與世長辭,沒能親睹工程計劃完成。他的兒子林肯繼承父業,於1941年底勉強完工。
這四尊巨人頭像與山峰渾然一體,十分壯觀,遊人來此無不肅然起敬。石像的面部高達18米,僅鼻子長就有6米。華盛頓像是一座胸像,肩部與胸部巧妙地依山形雕出。其餘三人都是頭像,西奧多.羅斯福和林肯的像只雕刻了面部。因此四人的肖像十分突出,他們的表情都嚴肅而莊重。那緊閉著的嘴唇、凝視著遠方的眼睛,維妙維肖,頗為傳神。同時四人又各具特色,顯示出不同的性格和特徵,可謂栩栩如生,音容宛在。
為了表示對四位總統的崇敬之情,拉什莫爾山禁止遊人攀登。在山腳下設有觀瞻中心,上午陽光灑滿山峰是瞻仰巨像的最好時機,每年6-9月,這里還備有照明設備,即使在夜間也能真切地欣賞這一藝術傑作
回答者:gzlr - 見習魔法師 二級 6-28 18:07
④ DNF時裝修改器的那些文件分別代表哪部分
是要代碼么?sprite.NPK
登陸界面
sprite_character.NPK
默認角色頭像和角色輪廓
sprite_character_common.NPK
通用技能圖標
sprite_character_common_customui.NPK
某些Buff會在左下角顯示的剩餘時間和(或)使用次數
(手雷系、屬性彈葯系、移動射擊、棒棒糖、柔化肌肉、G系列、女槍覺醒、藍拳被動覺醒)
sprite_character_common_personalcast.NPK
施放目標型Buff時的目標選擇
sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK
商店和驢
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sprite_character_fighter_effect 格鬥技能特效
├ closepunch 武術 - 寸拳
├ crashlowkick 武術 - 碎骨
├ dashafterdash 武術 - 疾風連擊
├ earthbreak 武術 - 金剛碎
├ energyball 念氣 - 波動拳
├ energyfield 念氣 - 螺旋丸
├ jumpsuplex 體術 - 表連華的抓取
├ junkspin 狂暴 - 垃圾風暴
├ junkspin_objects 狂暴 - 垃圾風暴中的大件垃圾
├ lightningdance 武術 - 閃電之舞
├ lightningdragon 念氣 - 雷龍
├ muscleshift 武術 - 柔化肌肉
├ nenflower 念氣 - 念花(覺醒)
├ nenmonster_whitetiger 念氣 - 念獸-虎嘯
├ nenshield 念氣 - 念氣罩
├ poisonmist 狂暴 - 毒霧(覺醒)
├ powerupondash 武術 - 武神步(被動覺醒)
├ punchafterreturn 體術 - 折頸
├ randomkick 武術 - 春麗腳
├ risingupper 武術 - 升龍拳
├ sholdercharge 武術 - 鐵山靠
├ singlekick 武術 - 上踢
├ stomp 武術 - 鷹踏
├ strongestlowkick 武術 - 武神強踢(覺醒)
├ suplexcyclone 體術 - 地獄搖籃
├ suplexsubpowerup 體術 - 背摔強化
├ throwenemy 體術 - 拋投
├ typhoon 體術 - 末日風暴(覺醒)
├ venommine 狂暴 - 毒雷
└ wildcannonspike 體術 - 裂石破天
sprite_character_fighter_equipment_avatar 格鬥時裝
├ belt 腰帶
├ cap 帽子
├ coat 上衣
├ face 臉部
├ hair 頭發
├ neck 胸部
├ pants 下裝
├ shoes 鞋
└ skin 皮膚
全職業的時裝結構均相同,不再贅述
sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK
格鬥職業特徵(氣功的職業特徵在sprite_character_fighter_effect.NPK裡面)
sprite_character_fighter_equipment_weapon 格鬥武器
├ anubis 爪 - 阿努比斯之爪
├ arm 臂鎧 - 機械臂鎧
├ boneclaw 爪 - 骨爪
├ boxglove 拳套
├ catglove 手套 - 貓手套
├ claw 爪
├ gauntlet 臂鎧
├ glove 手套
├ knuckle 手套 - 指虎
└ tonfa 東方棍
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sprite_character_gunner_effect 槍手技能特效(加了*的為女槍技能,名字基本都是胡亂打的 下載 (597 Bytes)
2010-1-15 19:26)
├ ancienttrigger 重火器* - 遠古扳機(覺醒)
├ atnapalmbomb 戰術* - (雷屬性的地獄烈炎(就不說光屬性))
├ atstinger 重火器* - 迫擊炮
├ atwinggunblade 射術* - (覺醒)
├ blackrose 戰術 - 黑玫瑰(覺醒)
├ bullet 其他 - 子彈(除手炮外的武器、屬性彈、格林、狙擊槍、浮空彈、石巨人的石化光圈)
├ bullet_exs 機械 - 毒蛇炮的子彈
├ c4remote 戰術 - C4爆彈
├ cannonball 重火器 - 加農炮
├ countershoot 射術 - 復仇反擊
├ doublegunhawk 射術 - 槍鷹
├ desprado 射術 - 音速屠殺(覺醒)
├ dropbomblight 重火器 - 陽子爆彈
├ empstorm 戰術* - EMP風暴(覺醒)
├ extruder 重火器 - 重力炮
├ fastshoot 射術 - (大概是快拔……)
├ flamethrower 重火器 - 火焰噴射器
├ flamethrowerboost 重火器 - 聚焦噴火器
├ flashmine 戰術 - 閃光地雷
├ g0 機械* - G0(覺醒)
├ g1 機械 - G1
├ g2 機械 - G2
├ g3 機械 - G3
├ gaebolgpunch 機械 - 蓋波加之拳(覺醒)
├ grenade 戰術 - 手雷 - 投擲
├ grenade_boom 戰術 - 手雷 - 爆炸
├ grenade_reload 戰術 - 手雷 - 填裝
├ hiteffect 其他 - 子彈的命中效果(弩箭、狙擊槍、即死、手槍彈擊中地面及牆面)(A5的屬性弩槍彈在這裡面)
├ laserriflecharge 重火器 - 激光炮
├ multiheadshot 射術 - 多重爆頭
├ nielsniping 戰術 - 尼爾狙擊
├ raderstuckdown 重火器 - 衛星定位(被動覺醒)
├ satelaser 重火器 - 衛星激光(覺醒)
├ shooteffect 其他 - 射擊效果
├ shooteffect_crossshot 戰術 - 交叉射擊
├ shooteffect_exs 機械 - 毒蛇炮的射擊效果
├ shooteffect_randomshoot 射術 - 亂射
├ sparrowfactory 機械 - 麻雀工廠
├ steyrheavyrifle 重火器 - 反坦克炮
├ stinger 重火器 - 迫擊炮
├ subweaponstuckdown 重火器 - 潛能爆發
├ tread 未知 - 未知(- -)
├ uraniumbomb 重火器 - 陽子爆彈(沒發現和前面那個的區別,不知道現在用的是哪個)
├ veiledcut 射術* - 隱蔽切割(被動覺醒)
└ walkshoot 射術 - 移動射擊
sprite_character_gunner_equipment_avatar 槍手時裝
sprite_character_gunner_atequipment_avatar 女槍時裝
sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK
槍手職業特徵(機械的職業特徵在sprite_character_gunner_effect.NPK裡面)
sprite_character_gunner_atequipment_growtype.NPK
女槍職業特徵(機械同上)
sprite_character_gunner_equipment_weapon 槍手武器
sprite_character_gunner_atequipment_weapon 女槍武器
├ auto 自動
├ bowgun 手弩
├ hcan 手炮
├ musket 步槍
└ rev 左輪
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sprite_character_mage_effect 法師技能特效
├ acidcloud 魔道 - 酸雨雲
├ antigravity 魔道 - 反重力裝置
├ aurashield 戰斗 - 魔法盾
├ bellatrix 戰斗 - 蒂亞娜變身(覺醒)
├ blackhole 元素 - 黑洞
├ blackmantle 魔道 - 黑暗鬥篷
├ broomspin 魔道 - 旋轉掃把
├ chaser 戰斗 - 炫紋
├ chaserexplosion 戰斗 - 蒂亞娜炫紋
├ dragonspear 戰斗 - 煌龍偃月
├ elementalchain 元素 - 元素點燃
├ elementalshower 元素 - 阿斯特雷風暴(覺醒)
├ enchancedmagicmissle 魔道 - 高出力魔法飛彈
├ equipbroom 魔道 - 掃把裝備特效(包括空中沖刺)
├ familar_blackcat 魔道 - 與黑貓的友情
├ familar_common 魔道 - 技能失敗和成功時的特效
├ familar_florescent 魔道 - 與光電鰻的友情
├ familar_jackfrost 魔道 - 與冰霜雪人的友情
├ familar_jol 魔道 - 與傑克南瓜的友情
├ flamestrike 元素 - 烈焰沖擊
├ flamestrike_st 元素 - 烈焰沖擊的塵土
├ fluorecollider 魔道 - 磁暴線圈
├ fusioncraft 魔道 - (覺醒)
├ heatingfurnace 魔道 - 熔岩加熱爐
├ icefield 元素 - 極冰盛宴
├ lavapotion 魔道 - 熔岩葯劑
├ megadrill 魔道 - 機械鑽頭
├ pokethrow 戰斗 - 圓舞棍
├ powder 魔道 - 寒冰粉末/死亡粉末
├ randompiercestrike 戰斗 - 流星閃影擊
├ sacrificespirit 召喚 - 精靈獻祭
├ shururu 魔道 - 南瓜舒露露
├ strengthhandstrike 戰斗 - 強襲流星打
├ successpremonition 魔道 - 成功預感(被動覺醒)
├ summonemonsteraura 召喚 - 召喚光環
├ summonmosterreckless 召喚 - 召喚獸狂化
├ sweetcandybar 魔道 - 棒棒糖
├ targetit 召喚 - 魔力印記
├ thunderstrike 元素 - 天雷
├ transformflapper 魔道 - 蒼蠅拍
└ wallofice 元素 - 冰牆
sprite_character_mage_equipment_avatar 法師時裝
sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK
法師職業特徵(元素的職業特徵在sprite_character_mage_effect.NPK裡面)
sprite_character_mage_equipment_weapon 法師武器
├ broom 掃把
├ pole 棍棒
├ rod 魔杖
├ spear 矛
└ staff 法杖
--------------------------------------------------------------------------------
sprite_character_priest_effect 大叔技能特效
├ antiairupper 驅魔 - 空斬打
├ apocalypse 啟示 - 天啟(覺醒)
├ atomicsmash 驅魔 - 無雙擊(猜的)
├ baekho 驅魔 - 白虎
├ battleauramastery 神擊 - 戰環精通
├ battleaxemastery 驅魔 - 戰斧精通(發生額外攻擊時的效果)
├ bigbangpunch 神擊 - (大概是覺醒- -)
├ bladeofpurewhite 啟示 - 純白之刃
├ bluedragon 驅魔 - 未知
├ chakraofcalmness 驅魔 - 寒冰脈輪
├ chakraofpassion 驅魔 - 烈焰脈輪
├ changehptomp 邪術 - 化魔
├ chargeweapon 驅魔 - 潛龍(空斬打)
├ choppinghammer 神擊 - 破碎之錘
├ corkscrewmastery 神擊 - 螺旋拳勁精通(追擊精通)
├ darkstrike 驅魔 - 黑暗切割
├ deflectwall 啟示 - 聖光沁盾
├ divinecrush 神擊 - 聖拳錘擊
├ divinelight 啟示 - 聖光守護
├ emblemofsafeguard 啟示 - 守護紋章
├ enteringnirvana 驅魔 - 破魔符
├ exorcist 驅魔 - 職業特徵
├ flashglobe 啟示 - 聖光球
├ fountainoflife 啟示 - 生命源泉
├ galesmash 驅魔 - 疾風打
├ giantswing 驅魔 - 疾空旋風破
├ gloriousbless 啟示 - 榮譽祝福
├ gorgeouscombination 神擊 - 未知
├ grasphandofanger 邪術 - 惡魔之手
├ hammerofcontrition 啟示 - 懺悔之錘
├ healwind 啟示 - 聖愈之風
├ heavenlycombination 神擊 - 神聖組合拳
├ homerun 驅魔 - 星落打
├ hpmaxupparty 啟示 - 天堂諧音
├ hpmaxuppersonal 啟示 - 天籟之音
├ hurricaneroll 神擊 - 極速颶風拳
├ hyunmoo 驅魔 - 玄武
├ judgement 啟示 - 正義審判
├ machinegunjab 神擊 - 機槍拳
├ oppressiontalisman 驅魔 - 壓制符
├ quakearea 驅魔 - 潛龍(普通攻擊最後一擊)
├ repeatedsmash 驅魔 - 狂亂錘擊
├ revengeoflight 啟示 - 光之復仇
├ risingarea 驅魔 - 升天陣
├ sacrificeofsoul 啟示 - 靈魂犧牲(長翅膀的和尚總算改成天使了)
├ scythemastery 驅魔 - 鐮刀精通的某效果
├ shadowboxer 神擊 - 分身
├ shikigami 驅魔 - 式神.殤(為啥那隻貌似鳳凰的生物是藍色……)
├ sidewind 神擊 - 音巢對流拳(無誤- -)
├ slowheal 啟示 - 緩慢癒合
├ smasher 神擊 - 虎襲
├ spearofvictory 啟示 - 勝利之矛
├ striking 啟示 - 武器祝福
├ throwweapon 驅魔 - 巨旋風
├ thunderbolttalisman 驅魔 - 落雷符
└ willdriver 神擊 - 意念驅動
sprite_character_priest_equipment_avatar 大叔時裝
sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK
職業特徵:藍拳的拳(聖騎和藍拳拳頭發出的光在sprite_character_priest_effect.NPK裡面)
sprite_character_priest_equipment_weapon 大叔武器
├ axe 斧子
├ cross 十字架
├ rosary 念珠
├ scythe 鐮刀
└ totem 圖騰
--------------------------------------------------------------------------------
另外,列表中沒有的技能都在sprite_character_(職業)_effect.NPK裡面
迷糊丨蛋丨 發表於:2010-01-18 05:28:08 Top 2樓 ? 舉報 ? 刪除 ? 引用回復 ? 修改
二級玩家 發 貼 527 在 線 2 小時 性 別 加 入 2008-11-08 sprite_character_swordman_effect 劍士技能特效
├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(覺醒)
├ blastblood 血氣 - 怒氣爆發
├ bloodyrave 血氣 - 吸塵器
├ chargecrach 武器 - 破軍升龍擊
├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降臨
├ dashattackmultihit 武器 - 連突刺
├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之羅剎
├ firewave 波動 - 爆炎波動劍
├ frenzy 血氣 - 血之狂暴
├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步
├ gorecross 血氣 - 十字斬
├ grabblastblood 血氣 - 抓頭
├ guard 武器 - 格擋
├ hardattackcharge 鬼神 - 噬靈鬼斬
├ hellbenter 血氣 - 魔獄血剎(覺醒)
├ hopsmash 血氣 - 崩山擊
├ hundredsword 武器 - 極鬼劍術-暴風式(覺醒)
├ illusionslash 武器 - 幻影劍舞
├ jumpattackmulti 武器 - 空中連斬
├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛
├ momentaryslash 武器 - 拔刀斬
├ outrangebrake 血氣 - 崩山裂地斬
├ rapidmoveslash 武器 - 猛龍斷空斬
├ reflectguard 波動 - 鬼印珠
├ shockwavearea 波動 - 邪光波動陣
├ standalonewave 波動 - 無雙波
├ tripleslash 武器 - 三段斬
├ vaneslash 波動 - 裂波斬
├ waveeye 波動 - 波動眼(覺醒)
├ wavemark 波動 - 波動刻印
├ wavespinarea 波動 - 不動明王陣
└ weaponcombo 武器 - 里·鬼劍術
sprite_character_swordman_equipment_avatar 劍士時裝
sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK
劍士職業特徵(鬼泣的職業特徵在sprite_character_swordman_effect.NPK裡面)
sprite_character_swordman_equipment_weapon 劍士武器
├ beamswd 光劍
├ boneswd 短劍 - 骨劍
├ club 鈍器
├ gemswd 短劍 - 寶石劍
├ katana 太刀
├ lgswd 短劍 - 西洋劍
├ lkatana 太刀 - 長太刀
├ lswd 巨劍
├ mswd 巨劍 - 寬刃劍
└ sswd 短劍
--------------------------------------------------------------------------------
sprite_common_activestatus.NPK
Debuff效果
sprite_common_commoneffect.NPK
很多通用的特效
sprite_common_commoneffect_cure
聖騎的凈化
sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK
某些Boss受到連續攻擊的彈開效果(火女、人偶王)
sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK
超級裝甲Buff(一定傷害內霸體)
sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK
一些Buff和Debuff的效果(多了個沉默- -)
sprite_common_etc.NPK
亂七八糟的一堆東西
(Boss光環、施放槽、怪物的護甲標記、連擊數字、「連接中...」、CD結束時的閃光、
骰子、獲得經驗數字、命運硬幣、獲得金幣數字、黑白紅的單色圖層、城鎮中右鍵移動
效果、NPC頭頂的任務圖標、連接信號標記、"3,2,1,Fight!"、按鍵連打提示、洗點特效、
SP獲得、倉庫搬運)
sprite_common_hiteffect.NPK
物理攻擊命中效果
sprite_common_hiteffect_age 12.NPK
物理攻擊命中效果,少兒版
sprite_common_hiteffect_china
潘金蓮套裝的雲
sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK
魔法攻擊命中效果
sprite_common_hiteffect_optionaldamagerate.NPK
未知命中效果
sprite_creature 此前綴均為寵物,名字略
--------------------------------------------------------------------------------
sprite_interface 界面相關
├ assault 一組很大的Cut In和其它特效,大概是未來版本1V1PK的開場
├ awakening 覺醒橫幅,加入了大叔和女槍,還有三個未知(Trickster、Siver Moon、Death Bringer)
├ bandi 未知
├ battlengeon 戰場界面
├ bloodwar 未知(文字未翻譯)
├ cashshop 現金商城界面
├ chaos 未知
├ chatting 左上聊天框,對,就是左上黃字擋視線那個地方
├ digit 未知,一組極小的數字
├ ngeoninfo 地下城選擇畫面的推薦等級
├ emoticon 表情圖標
├ emotionexpression 心情狀態相關
├ expertjob 副職業相關界面
├ globalani 主線事件那本書
├ globalnavigation 導航菜單按鈕
├ goblinpad 未知
├ inputroompassword 競技場房間密碼及登陸驗證碼
├ itemlock 物品鎖
├ mission 強制任務(冰心)及深淵的字
├ monstercard 附魔卡片
├ mouseregister 二級密碼界面
├ newresult 通關獎勵/評分界面
├ newwindowui 新界面窗口相關
├ option 按鍵設置和快捷鍵的按鍵標記
├ powerwar 未知(未翻譯)
├ pvp 競技場窗口相關
├ quest 任務窗口相關
├ securitycard 密保卡驗證(未翻譯)
├ skillcutscene 施放覺醒技時的Cut In(女漫原來這么有量,不過國服版本還是蓋了件衣服- -)
├ towersstoryimage 死亡之塔和迷妄之塔的角色介紹
├ tutorial02 劇情漫畫和新手教學文字
└ tutorialtip 登陸畫面的提示圖片
--------------------------------------------------------------------------------
sprite_item 物品圖標
├ avatar_atgunner 女槍時裝圖標
├ avatar_common 通用時裝圖標
├ avatar_fighter 格鬥時裝圖標
├ avatar_gunner 槍手時裝圖標
├ avatar_mage 法師時裝圖標
├ avatar_priest 大叔時裝圖標
├ avatar_swordman 劍士時裝圖標
├ common 身體裝備和首飾圖標(裡面還有地雷和塔16層的落石機關……)
├ creature 寵物相關圖標
├ emblem 未知圖標
├ stackable 消耗、材料、任務道具、商城道具等圖標
├ throwitem 投擲道具的投擲效果
├ title 稱號的佩戴效果(包括圖標)
├ weapon_fighter 格鬥武器圖標
├ weapon_gunner 槍手武器圖標
├ weapon_mage 法師武器圖標
├ weapon_priest 大叔武器圖標
└ weapon_swordman 劍士武器圖標
⑤ 我是二氧化硅,你是氫氟酸,在酸中只有你,是我唯一的軟肋。這句情話是什麼意思
我是二氧化硅,你是氫氟酸
在任何物質面前都保持冷漠不化的我,唯獨溶於你。
因為二氧化硅是酸性氧化物,不跟一般酸反應。只與氫氟酸的生成物為四氟化硅,四氟化硅是氣體,又能夠進一步保證反應持續不斷的進行下去,所以這個反應一直持續下去。
我是二氧化硅,你是氫氟酸
在任何物質面前都保持冷漠淡然的我,唯獨溶於你。你是唯一能讓我心動的 是我唯一的軟肋
SiO2(s)+4HF(aq)===SiF4(g)+2H2O(l)
因為二氧化硅是酸性氧化物,不跟一般酸反應。而二氧化硅與氫氟酸的生成物為四氟化硅,四氟化硅是氣體,能夠保證反應持續不斷的進行下去,所以二氧化硅能與氫氟酸反應。
二氧化硅又稱硅石,化學式SiO₂。自然界中存在有結晶二氧化硅和無定形二氧化硅兩種。結晶二氧化硅因晶體結構不同,分為石英、鱗石英和方石英三種。純石英為無色晶體,大而透明稜柱狀的石英叫水晶。
(5)鐵山靠頭像圖片高清擴展閱讀
二氧化硅的用途:
1、氣相二氧化硅是極其重要的高科技超微細無機新材料之一,由於其粒徑很小,因此比表面積大,表面吸附力強,表面能大,化學純度高、分散性能好、熱阻、電阻等方面具有特異的性能,以其優越的穩定性、補強性、增稠性和觸變性,在眾多學科及領域內獨具特性,有著不可取代的作用。
2、利用氣相二氧化硅透光、粒度小,可以使塑料變得更加緻密,在聚苯乙烯塑料薄膜中添加二氧化硅後,不但提高其透明度、強度、韌性,而且防水性能和抗老化性能也明顯提高。
3、在普通橡膠中添加少量氣相二氧化硅後,產品的強度、耐磨性和抗老化性等性能均達到或超過高檔橡膠製品,而且可以保持顏色長久不變。
4、通過添加氣相二氧化硅對有機顏料進行表面改性處理,不但使顏料抗老化性能大幅提高,而且亮度、色調和飽和度等指標也均出現一定程度的提高,性能可與進口高檔產品相媲美,極大地拓寬了有機顏料的檔次和應用范圍
1、二氧化硅是酸性氧化物,同性是跟鹼反應生成鹽和水
2、二氧化硅性質中,沒有跟酸反應這一條
3、但是能跟氫氟酸反應,由於反應生成SiF4和H2O,SiF4是氣體,水很穩定,所以反應能進行
⑥ 這三張照片用哪張來做自己的微信頭像比較好呢
我認為第二張,首先圖片的尺寸大小合適,其次從穿著和在景區裡面的能夠顯示出你這個人的愛好都是比較好的,第三張比較模糊,第一張看不到正臉,既然自己做頭像嘛,肯定要把自己帥的一面漏出來。望採納,謝謝
⑦ 把花束照片設置成微信頭像的女人,真的比較孤獨嗎為什麼
我的微信不光用的我自己的頭像而且還是自己的名字,其實想法也沒那麼多有的沒的,就是方便別人找到我而已。要我猜的話,能用自己的照片做頭像,第一,最起碼很自信,都很漂亮!第二,心裡很坦盪,很誠實,我就是我,一個真正的我!第三,沒有心計,開門見山,直來直去。
僅僅一張照片而已,用不著大驚小怪,很多問題,被我們用放大鏡觀察,放大而已。簡單事情變得復雜化。往往每個人所處位置不同,看問題角度不一樣。因為微信基本上都是認識的親朋好友,那還需要隱藏嗎?對我而言,一般是見過面的,而且是朋友才可以加微信,像那些網上別人要求我加微信的,我從來沒理會過,不是我清高,而是因為跟那些不認識的人聊一些無事從來沒換過,也不喜歡發朋友圈,這些都能理解,人的喜歡和興趣都是本性使然,我就是從使用微信以來一直沒換過頭像
敢用自己照片做頭像的不管男女,起碼真實的含量比不用自己照片做頭像的要高出十倍,通緝犯怕自己照片公示於眾,無處藏身。而一身乾乾凈凈的人照片滿天飛還可以安逸自在逛街咧😊
⑧ 為什麼很多領導使用的微信頭像大多是山水景色類型的
在現在的社會,微信已經替代QQ成為今下最火的日常生活和工作溝通的重要聊天工具,而對於微信頭像,其實有時候也能從中表現出一個人當時的心情以及心境。對於不少領導其實喜歡用山水的頭像,個人認為主要是因為如果用自己頭像容易暴露自己的隱私問題,或者日常的生活照片都包含著大量的個人隱私信息。自己的肖像、衣著品味、甚至是一些喜好等等。畢竟網路上一些人也曾經有過套用領導的照片做頭像去做一些違法的事情。
其實一個頭像的使用,有時候真的能看出一個人可能的性格是如何的,如果領導使用的是寵物或者漫畫的頭像而言,個人認為其實你們的領導也是相當有愛的,養小動物的領導都還是很有愛心並且善良的吧,不過稍微可能比較內斂一點,有些用作動物頭像的人都比較害羞,
但是給人的感覺是暖暖的,這類領導可能也很會照顧下面員工的情緒,對於細節的把控和察言觀色能力可能會比較突出。對於漫畫的領導而言,很多漫畫都表現的很正能量,也給人和積極的態度,只不過他們也比較內向,自我保護方面可能會做的比較多,不太想向外界展示太多個人的情況,就想把一切都留在漫畫中的美好一樣。
其實領導對於頭像而言,代表了各種不同樣的性格與意境吧,當然也希望各位都有一個有趣的領導一起帶領你們成長。
⑨ 求葫蘆娃七兄弟各頭像,一共七個
七娃
拓展資料:
1、老大(紅娃)力大無窮、身體變大、力量拳法。
2、老二(橙娃)慧眼千里、耳聞八方。
3、老三(黃娃)銅頭鐵臂、刀槍不入。
4、老四(綠娃)爐火純青,剛陽烈焰。
5、老五(青娃)驚濤駭浪、氣吞山河。
6、老六(藍娃)來無影、去無蹤、隱身、飛行。
7、老七(紫娃)鎮妖之寶、本領無窮