Ⅰ 非主流是啥東東
非主流起源
據研究,非主流的老祖宗正是起源於20世紀70年代的朋克(Punk)文化,其中以哥特搖滾風(Gothic rock)和視覺搖滾風(Visual rock)為代表。朋克文化屬於後現代虛無主義,以帶有強烈視覺沖擊力的奇異裝扮表現憤怒,破壞,死亡等情緒,風靡於搖滾音樂人和愛好者之間。
90年代末,由Punk文化衍生出了一種新的表現形式,它融合了Pop流行元素,在視覺的表現手法上更加多元化,並且開始表達一些憂郁,悲傷的主題,於是便產生了Emo文化,Emo即是Emotional的縮寫。Emo文化同樣發源於音樂領域,但很快變成了一種時尚風格,風靡於全球的青少年中間。
主流與非主流模式的沖突
主流(常規固定模式):
主流的文化價值觀,對外通常顯穩定結構。顧名思義,主流並不是指時尚潮流的追求——而是一種已經被絕大多數接受的價值觀和人生觀。(不接受真正的主流觀點的,不是時下被稱為非主流的社會現象中的跟風者——而是指尼采等理想主義哲學家。)
非主流(非常規流動模式):
小眾文化價值觀,與現實的價值觀格格不入。卧軌自殺的海子,舉槍自殺的梵高,都是非主流小眾文化價值。
關於非主流的推動力
放羊娃在認定了:「放羊-生娃-放羊」的目標(我們稱為理想的東西)後,就風雨無阻,義無反顧的放羊去了。現代社會不正是缺少了這種持之以恆的精神了嗎?當然,我們這種堅持的精神之所以流失,也是有深層次的社會原因的--我們的社會並不是完全的公平,公正的。由於每個人成長所處的環境等諸多因素,有時我們努力了卻並不一定成功。在這種情況下(也就是我們實現目標的可操作性不大,不確定的因素太多了),有兩種情況: A 有的人去玩非主流,玩頹廢和墮落,然後找到許多「非」友,一起尋找共鳴和「非」的環境及理由,從而找到了心理的平衡,以減少現實對自己無情的「傷害」。他們用「非」的方式「主」。 B 有的人去玩游戲了,像「放養-生娃-放養」一樣「打怪-升級-打怪」。在游戲里得到無窮的樂趣,因為他們有盼頭,網游公司會迎合他們,只要你在打怪,你就能升級,升級了就能打更大的怪,在游戲里,玩家同樣被一群人認同,獲得了在現實中無法或很難得到的成就感,以減輕現實對他們心理造成的傷害和「不爽」。其實,一部分流行歌曲同游戲一樣,是因為歌曲的動聽和所述故事對歌迷的認同而流行的。體育,選秀,電視劇,綜藝娛樂等等需多東西都有同樣的功能。只不過這里只有網游對人們的時間、金錢、身體、學業等影響最大罷了。
想想放羊娃,人間的目標雖然簡單,卻有十分強的可操作性,放羊就能賺錢,賺錢就能娶媳婦,這可是實實在在的真實啊。
「非主流」一詞的起源 關於「非主流」一詞的起源,一說:
「非主流」的起源,相信有很多人聽說過TOKYO HOT,即翻譯過來是東京熱。東京熱是日本最大的一家AV電影電視台我們現在看到的世界上60%的AV電影來自這個電視台,它位於東京的涉谷地區也就是非主流的發源地,被自稱為非主流一族最嚮往的地方。 這種起源說法,可謂「非主流」一詞來自強大的東瀛日本文化詞彙的典型。
另有一說:
「非」,原為單純的否定前綴。「非主流」一詞在中國,最早為「主流」(詳見「主流」詞條)一詞的否定式。後因外來文化的流入,逐漸有比主流更深的內在含義。也隨著各種文化在中國的不斷融合,逐漸從最單純的泛指外來文化、價值觀,演變為了對「異類的、常人所不能接受的」文化的總稱。與此相似的外來文化作用下產生該詞的說法還有很多。
更一說:
「非主流」一詞,是在主流有了「河流主幹」等原始含義外的含義之後隨即誕生的。也就是說「非主流」從一誕生就只有相對於「主流文化」的「非主流文化」的含義。如此說來,「非主流」一詞誕生應該時間不可能超過半個世紀——或者說,非主流一詞甚至是海子卧軌後才產生的。
無論是如何產生該詞,有一點是可以肯定的,「非主流」一詞不是因為「非主流現象」才產生的。
更有一說是,「非主流」一詞來源於義大利的一個樂隊,隨著時間的演變,文化的差異,形成了當今的局面。
盛行年代
非主流盛於90年代喜歡非主流的大都是生於90年代NC的男生女生。由於以年齡主導的各種差異(包括思維方式,知識結構,交流平台等),「FZL」很少能被傳統媒體的發言者所理解。所以通常傳統媒體對「FZL」採取溫和觀望的態度,對其報道常大篇幅引用專家的觀點,將其和火星文、應試教育、青少年心理問題以及早戀等行為聯系在一起。
在網路中曾經一度有人評論「FZL」敗壞風氣,並將其通過諧音貶為「肥豬油」。這些評論也往往被「FZL人群」所漠視。
一般來說,普通人士對「FZL」採取輕蔑的態度,將其視為低級品味的代表;「FZL」人群是貧窮和虛榮心混合的產物。「FZL」卻認為自己也是潮流人士。
現在喜歡非主流的大都是在校的生於90年代學生居多,他們年紀都差不多。
非主流在中國產生於80後,盛行於90後的學生中。
[編輯本段]非主流與非主流現象
·什麼是「非主流現象」?「非主流現象」是什麼意思?
非主流本是西方國家對於與主流生活方式不同的現象的稱呼,尤其體現在音樂領域,但傳至中國後,只被學習了視覺外觀,而並未真正得其內涵。中國的非主流體現在照片上ps成藍、黑等陰暗色調、添加上抑鬱的語句,人物發型、姿勢趨向同一風格。是名為「非主流」實為很大數量人們愛好的主流,其中以90後和80後為主。
從人數上講,追求「非主流現象」的時尚的人占相對少數,多了就叫主流時尚了。
有主流就有非主流。主流與非主流是共存的,從字面上的意思解釋就例如:HipHop`R&B or Blues在西方社會是居於主流地位的那麼過去在中國就是非主流的,不過現在正在漸漸走向非主流地位而漸漸失去主流地位的。 也可以叫做「前衛」、「先鋒」即另類的意思。
非主流就是泛指主流之外的各種文化價值觀,也可能是相對超前的或者滯後的、理性的或者偏激的,還有就是追求這樣的人相對較少(多了就叫主流了) 。
(非主流來源於網路時代,網路上大多有非主流的個性寫照。。如:非主流個性字體、非主流簽名、非主流頹廢圖片、QQ等)
非主流與主流的關系
如同字面,非主流即不是主流的事物、不被廣大群眾認可的,並非日常的。
[編輯本段]相關評論
現實分析
非主流的尷尬現狀
非主流原意本身是一個很小資和小眾的圈子代表詞,但在中國被嚴重惡俗化了。現在所謂的非主流,已經不是真正意義上的非主流,而是一種特殊時代背景下產生的膚淺的社會現象。
現在網上搜索到的非主流,幾乎所有的內容和相關網站都是無非盜用一些163、sohu相冊,潮流網站或一些知名博客里的照片,盜版的潮牌服飾,盜用優秀設計師的作品,然後冠上「非主流」這個被惡炒的關鍵詞,要不就是googlepicasa廣告,google已經聲明了只是照片管理工具,然後被那些惡意炒作的「非主流」站長為了賺取廣告費用,就將它做了一定的宣傳,誘導、欺騙那些會員過來下載。google公司絕對沒有想到花這么多錢還被中國的這些沒有素質的網站站長把自己的品牌砸了。現在的「非主流」連那些真正的反傳統邊緣人士都厭惡,甚至有些流行時尚對它都嗤之以鼻了。本身一個很小資和小眾的圈子代表詞就被這么惡炒泛濫了。
非主流在中國已經成為了某一群人逃避現實,找尋心靈慰藉的工具。
而非主流也失去了它本來所蘊含的深刻內涵和意義。在中國,成千上萬的年輕人停留在那些隱晦的,頹廢的文字中。在年輕的茫然中,非主流成為他們逃避社會責任,逃避自我責任的一種借口,換句話說,他們頹廢的一塌糊塗。然而現實生活中,實在找不出能夠讓他們如此頹廢的人或事物。
而非主流所體現的深刻的觀念也背曲解為頹廢,傷感,痛苦等等一些現在年輕一代十分喜歡的字眼。
正如某位網友所說的,連那些真正的反傳統邊緣人士都厭惡。
網友評論
一種非主流文化發展到今天,已經因為很大一部分人盲目的追風,成為一種主流社會中的社會現象。而導致它被大眾所誤解,很多人都開始對它的批判,不可否認.他們說的很對,即使說它不配為文化,那也不置可否.但是有一點,那並不是真正的非主流,最開始的非主流和現在完全不同,現在呈現在大家面前的,那是被扭曲的非主流.那頂多算是非主流發展到今天的一個分支,真正的非主流是很少引起大家的注意的,雖然他們也算的上另類,他們身上也可以體現和諧。
我認為非主流是某些人為給自己的墮落找理由的代替品,把這種非主流詮釋成是時尚,是酷。是把自已的墮落以自認為是藝術的形式表現出來,認為是高尚的。跟風者的尊崇往往會使人陷得更深,之後又用其逃避現實。(至於90後是否喜歡這種方式,我否認,喜歡它的往往是有大把零花錢揮霍的學生,而不是90後的時代問題,他們只是缺少某種情感,心中不知如何。)
一種社會現狀:有一些80後、90後對於非主流及視覺系只知其表不知其內涵,盲目崇拜日本的視覺系,卻因為自身文化素質的限制難以理解視覺系文化的精髓。於是一群「偽視覺」、「偽非」,在網上開始泛濫,不去學校,時間自然充裕,使其進一步發展。由於其引起很多人反感,又自以為是「視覺系」、「非主流」,而反感的人也多對「非主流」、「視覺系」不慎了解,無法區分真偽,就使得網上對視覺系和非主流一片罵聲,這也從另一個角度反映出了人們的盲目性。
[編輯本段]非主流代表
非主流天王
非主流需要有明確的代表人物,那應該是誰呢?不得不讓人想起非主流天王楊誠俊了。楊誠俊是非主流新生代的統治者,被譽為「非主流天王」,非主流式視覺系開創人,重金屬歌手,朋克歌手,並具有出色的藝術才能。他外表俊俏,喜歡創新,他不得不被稱為「非主流潮流」的掌控人。他開創了非主流自拍,並且改變了非主流,拓散了非主流,使原本另類的非主流變得更加另類,把非主流推向了潮流的頂峰。在非主流潮流的年輕人眼中,他就是他們模仿的對象,非主流人群的崇拜者。他的成就被人稱為「俊式奇跡」。很多時候,人們都認為楊誠俊是非主流的創始人,他不是的,非主流是沒有創始人的,他是非主流新生代的創始人,是引領非主流潮流的人,他是真正的非主流。楊誠俊開創了非主流自拍以後,非主流自拍便開始流行起來,他對於非主流這個詞,這個潮流,了解得非常透徹,想得非常長遠。他改變了非主流,他認為非主流不僅僅是一個潮流,也是一個形容詞,並指出:從客觀的角度來講,非主流是永遠都不會衰落的,任何人都擺脫不了非主流。他以這個觀點,這種思想,使非主流達到了潮流的極端,和非主流另類的頂峰。楊誠俊創新和思想,不能不說是獨一無二的,他所創下的潮流,以及成就了非主流,他的能力也不能不說是獨一無二的,在他的音樂里,視覺作品裡,很明顯就可以看出是非常新穎的潮流,這也算是非主流的新生代。楊誠俊掀起了非主流的鼎盛時期,就是90後非主流,90後非主流,他們的思想完全跟隨於楊誠俊,80後非主流也有頗多崇拜楊誠俊的,因為他是非主流潮流的掌控人。有人說,楊誠俊是潮人之王,非主流的化身,也許,這也只是他的命運,上帝安排他來到塵世來引領非主流,他引領的很好。楊誠俊成就了非主流,非主流也成就了楊誠俊,使他成為一個新的偶像人物,一個非主流的代表人物,非主流天王楊誠俊。當然這些只是國內膚淺的惡俗化非主流所盲目追隨的。
非主流音樂
非主流在港台或本地的直接定義多半隻是指群眾的數量,和其專輯的銷量,甚至只是一種商業手法的稱號而已。形象永遠是被邊緣化的,是小眾的玩意兒。而外界對非主流音樂的印象就是神經兮兮,另類甚至帶點不安全,而且大凡帶有政治性的,對抗性,顛覆性的,都被本地樂評人歸納為另類音樂。主流音樂才是一個正常人聽的。這就是我們時常說的「從眾行為」,一種為了爭取認同感,使自己處於一個團體里,藉此無數人的投射作用,給自己創造偉大感的幻覺。華裔聽眾就是其中的多數。商人們就是太懂得此人性的弱點,才造成本地音樂貧乏。
八十年代中期重金屬就曾經擠入主流樂壇的浪潮,在各大主流音樂排行榜都有它們的痕跡。可是,也不見得所有的重金屬都屬於流行的,主流的,藝術重金屬(prog metal, art metal)的出現就是最好的證明。然而,當現今的本地華裔聽眾看到長發披肩的,滿身紋身,穿金帶環的,就覺得他們很另類,又是一種商業手法,對於整個音樂環境來說,這不只是一個名詞上的錯誤,而是品位和對音樂認知的差異,我們甚至可以說是一種嚴重的落後。
這種情況造成樂隊,或音樂人在考慮音樂取向的時候,不知覺地把群眾,銷量等次等問題納入考量之中,耽誤了整個音樂歷程。一個音樂人應該把精神放在「音樂創作」上,而不是把時間都浪費在「品牌創造」。音樂人在如此扭曲的大環境里頭,漸漸就會掉入主流與另類音樂的兩極化,那要達到如歐美音樂如此的百花盛放,就顯得更遙遙無期。
反觀歐美對非主流音樂的定義卻專注在音樂的獨特性,創新手法,呈現的方式,更深入些的會研討許多哲理思想,音樂理論,藝術形態,在音樂領域里,另類音樂能得到較高的定位,盡管如此,它卻不會和主流音樂之間出現太大的對立,因為歐美對音樂掌握成熟,也能公平地對待每一種音樂類型,加上國外群眾有較高的消化與接納的能力,所以每一種音樂類型都有它們的生存空間。那主流與非主流的正確定義只是在於用什麼樣的態度與精神去對待音樂,而不是多人支持的就是主流,沒人欣賞的就是非主流。
什麼是 R&B?他跟非主流音樂有什麼關系?
R&B的全名是 Rhythm & Blues,一般譯作"節奏怨曲"。廣義上, R&B可視為「黑人的流行音樂」,它源於黑人的Blues音樂,是現今西行流行來和搖滾來的基礎,Billboard雜志曾介定 R&B為所有黑人音樂,除了 Jazz和Blues之外,都可列作 R&B,可見 R&B的范圍是多麼的廣泛。近年黑人音樂圈大為盛行的 Hip Hop和 Rap都源於 R&B,並且同時保存著不少 R&B成分。其實他跟非主流音樂沒有必要的聯系,但是現在的90後等拿來R&B愣說是非主流音樂。
非主流音樂來源
據研究,非主流的老祖宗正是起源於上世紀70年代的朋克(Punk)文化,其中以哥特搖滾風(Gothic rock)和視覺搖滾風(Visual rock)為代表。朋克文化屬於後現代虛無主義,以帶有強烈視覺沖擊力的奇異裝扮表現憤怒,破壞,死亡等情緒,風靡於搖滾音樂人和愛好者之間。
90年代末,由Punk文化衍生出了一種新的表現形式,它融合了Pop流行元素,在視覺的表現手法上更加多元化,並且開始表達一些憂郁,悲傷的主題,於是便產生了Emo文化,Emo即是Emotional的縮寫。Emo文化同樣發源於音樂領域,但很快變成了一種時尚風格,風靡於全球的青少年中間。中國當下興起的非主流也就是Emo文化,下面我們來比較一下歐美,日本,以及中國本土的非主流。
PUNK, 是興起於1970年代的一種反搖滾的音樂力量。 PUNK在中國大陸譯作"朋克"; 在台灣譯作"龐克", 香港則叫作"崩"。 在西方, PUNK在字典里的解釋是(俚語)小流氓、廢物、妓女、孌童、低劣的等意思 (雖然現在它的意思有了一定的改變)。 從最早由Leg McNeil於1975年創立《PUNK》雜志,之後由Sex Pistols將此音樂形成潮流距今已有25年歷史了。 要了解PUNK對世界及對室內空間的影響, 必先了解PUNK的意義及發展。
非主流音樂分類
非主流搖滾音樂
非主流DJ音樂
非主流韓版音樂
非主流流行音樂
非主流的定義也學應該更多的考慮其與主流的聯系,主流與非主流是一對矛盾的主題,缺少任何一方另一個就會隨之失去意義。
非主流的存在是人類思想進步的表現,是智能生物個性化選擇的體現。非主流可分為 超主流類非主流 和 後主流類非主流 。
超主流類是指新興的還未被大眾所接受的,有潛力成為主流的潮流。他的特點就是一個字——新,也就是從前沒有過。他們可以是進步的,也可以是頹廢的,也可以是暴力的,甚至可以是充滿死亡氣息的。至於他能否存在及存在時間長短完全看大眾的價值取向(精神和物質),也與某個社會階段有關。如果主流趨向於進步的,則帶有進步色彩的非主流就會晉升為主流,將它的思想發揚光大;反之,若社會處於低迷期,或價值取向出現混亂,則消極的非主流會占據上風,導致潮流發生惡變。
後主流類則指過去曾經有過的潮流,甚至是過去的主流的潮流,至今仍有較小程度的流行,並有可能再次成為主流的潮流。後主流類可以說是復古類。復古一詞經常被用作貶義,其實復古簡單就是指重新拾起過去的東西(包括精神或物質)。根據社會的發展方向,大眾的價值取向,原來有過的,已褪色的潮流可能重新獲得它往日的色彩,甚至變得更燦爛奪目。這里的復古並非是一直倒退,人類重新住回山洞,而是做出一定的退步,騰出空間,或重新選擇進化方向。這其實也是進步的表現,國人常稱之為以退為進。
超主流和後主流其實某種程度上可以視為相同的潮流,它們都是潮流,而且都只有少部分人跟隨。區別就是前者從未有過;後者在歷史上出現過,今天再次出現,並且不同程度的帶有當代的色彩,已非最原始的潮流了。
主流與非主流可以說就是人數上的差距,人們根據自己的喜好傾向於某一個潮流,人數非常多的時候,潮流即成為主流。潮流也同樣受到地域、通信條件和文化等諸多因素的影響。兩地距離遙遠,彼此的潮流無法影響到對方,就不能將兩地的潮流作對比,分出誰主誰非,這樣做也沒有意義。通信條件和文化的影響也類似。主流與非主流一定是可以同時存在於同一個社會條件和文化背景下,同一個區域內的。這也是它們相互依存的表現。
非主流圖片
非主流圖片就是另類的圖片,通常圖片的色彩平衡都是經過特別處理編排的,常常使用調暗畫面的光源,LOMO效果,正片負沖,黑白效果,5像素模糊,10像素模糊,柔光,溶圖,筆刷,錯落不一字體各異的文字以及特殊角度等等來製造畫面效果,力求使圖片從構圖到色彩再到排版都帶有某種心情,在圖片主題上也力求獨特,比如擺POSE時會裝出痴呆,頹廢的表情,選取角度時也常常出現一些出人意料的鏡頭。圖片張揚個性、另類、非大眾化,不盲從當今大眾的潮流的圖片。摩天輪、電線桿、氣球、鋪滿落葉的地面、有大片雲朵的天空、血跡、公園的長椅、可愛的小物件、用各種手法製造出來的心型以及大眼濃妝鼓腮少女是其常見的主題.
利用視覺沖擊效果來美化你的照片.有色彩沖擊效果.真正作到這種效果的最好軟體還是Photoshop.由Adobe公司研發.這個軟體簡稱PS.是設計師認可的專業平面設計軟體.
非主流80,90年代非主流愛好者,喜歡發布一些通常是手機拍攝的自拍照片,以斜上方拍攝的臉部特寫為主,多為微笑,嘟嘴或面無表情,帶來的觀感有所不同;且有明顯軟體修正(PS)痕跡(包括:將皮膚變白,眼睛變大,改變虹膜和頭發顏色,具有臉頰突兀的粉紅色暈和其他人為添加的元素)
同時也有一定數量的全身照片,腳的擺放以內八字居多;並且開始趨於具有暴露和挑逗特徵。
喜歡收集和欣賞血腥,色情,靈異的圖片。
以上非主流人士統稱為非主流圖片。
現在出來一個軟體可以讓不會PS的非主流人士輕松製作出來非主流圖片。
非主流美圖秀秀它可以對圖片進行:
1. 圖片微調
亮度、對比度、色彩飽和度、色調調節、黑白色、反色、懷舊、全彩、柔和、銳化、電視線、柔光、浮雕、報紙、智能繪色等;
2. 人像美容
磨皮、眼睛放大、眼睛變色、加睫毛、加眉毛、加眼影、加紋身、加腮紅、加假發、消除紅眼;
3. 可愛飾品
可愛心、會話氣泡、可愛動物、卡通人物、裝飾品:皇冠、蝴蝶結、指甲、帽子、眼鏡。閃字、非主流印、繽紛節日、其它飾品;
4. 超酷模板
文字模板:快樂、甜蜜、憂傷、另類;邊框:靜態邊框、動態邊框;
5. 閃字
動畫閃字、靜態閃字;
6.場景
逼真場景、非主流場景、可愛場景、其它場景;
7.閃圖
非主流閃圖:條紋閃圖、多圖閃圖、其它閃圖
非主流圖片的分類:
非主流帥哥圖片
非主流美女圖片
非主流頹廢圖片
非主流個性圖片
非主流風景圖片
非主流另類圖片
非主流歐美圖片
非主流傷感圖片
非主流變色圖
非主流閃圖
非主流炫酷:
1、色彩飽和,張力強,視覺沖擊力很好
2、P圖手法創新,大膽,往往製造出意想不到的效果
3、強調圖片要包含著某種情緒,使攝影作品本身的意義得以延伸
4、多種元素的混搭對平面設計也有很好的借鑒作用
5、鼓勵人們從很細小的地方發現事物的美感,非主流圖片往往賦予一截水管、幾只筆、籃球框、破磚牆、幾顆雜草以我們想像不到的美感,這對人們觀察生活也是種很好的啟發
[編輯本段]非主流的趨勢
從非主流文化看非主流站的發展:
隨著非主流現象的流行,非主流網站也如雨後春筍般滋長起來。
毫不誇張的說,一時之間個人站長們齊齊將目光放在了非主流站上,一夜之間這些非主流站點已經充斥了網路的各個角落。
非主流站的流行也加劇了非主流色彩的加速傳播,非主流站大多以QQ空間模板、QQ空間代碼、手機壁紙、非主流圖片、繁體字、非主流音樂、非主流資訊等信息為建站素材,內容充分體現了個性、另類、非大眾化。
越來越多人在這里尋找素材,尋找靈感,不少80、90後成為此類站點的忠實粉絲。
非主流站就目前來說,經過幾年的發展已經從繁榮走向平穩,大量相同內容的泛濫,主心思想信息傳播的不到位,成為非主流站發展的瓶頸,人雲亦雲,沒有特色可言,雖然此類站點迎合了不少少男少女的口味,強烈沖擊了他們的視覺,感觀甚至內心,但是站內不時充斥著不健康的內容、廣告、信息,這樣的內容應該杜絕,熱愛非主流文化的人也應該學會識別,因為真正的非主流,並非色情頹敗萎靡,它體現的應該是一種健康的個性主張!
期待非主流站的發展能打破陳規,做出真正的非主流文化也引導正確的非主流文化!
每個時代都有每個時代的文化,60無法容忍70,70唾棄80,80反對90,90教育00,00不服90。
寬容面對,未來是下一代的。
「非主流」顧名思義,就是並「非」當下最「主」要的的潮「流」,一般非主流的東西都很另類。
【非主流的品牌服飾】
非主流服飾(中國)企業成立於1999年,由國內富有創新精神的設計團隊和資深零售終端銷售管理人士組建而成,是一家集設計、生產和銷售時尚男裝的企業;是一家專注為客戶提供服飾加盟連鎖營運模式的服務機構。
非主流致力於時尚男裝的個性原創設計,緊隨歐日流行趨勢,結合亞洲身形,首創非主流獨有的設計體系和經典收身版形。自設有專業生產能力的工廠,採用嚴格的產品品質控管及產品供應商合作制度。
發展歷程
1995年11月非主流第一家個性小店在杭州武林路時裝街開業
■ 富有創新理念的
■ 13平方的第一家店孕育著非主流的未來
1997年10月第五家非主流連鎖直營店開張
■ 非主流作為賣場品牌在江浙一帶成為時尚一角
■ 代理香港、深圳、廣州知名時尚男裝品牌
1999年杭州非主流服飾有限公司成立
■ 自廠生產的第一件成衣
■ 致力於經典收身版形的開發和研究,成為非主流的核心競爭力
2001年正式推出加盟連鎖營運機制
■ 引入連鎖機制使非主流更快的擴張
■ 建立了非主流專賣店雛形
2005年整合服裝專賣終端贏利模式
■ 確立了以單店或多店連鎖的加盟制度,不走代理尋常路
■ 全國專賣店達到百店以上
2008年發展才是硬道理
■ 建立創新理念的團隊
■ 以獨特的設計理念創造產品
■ 物業管理、資產投資、地產多元化聚焦發展
[編輯本段]非主流與現代教育
現代教育可以稱為主流,因為它具有傳統穩定的模式,即幼兒園.學前班.小學.初中.高中.大學.研究生.碩士.博士.等等,另外,其間也衍生出技能學校或中專.大專之類的。第一種更是被大多數人視為現代青少年的唯一「出路」,若實在無法通過,則第二種也不為過。
如果不是以這兩種中的任何一種經歷青少年,則或被人們視為「異物」,即便不是異物,人們也不會以正常的眼光看待他們。不過,從另一方面來說,經歷了其它的他們便是非主流。
主流與非主流是相對存在的,沒有哪一方是絕對的對錯,只是接受人數的多少不同.但是由於社會的需要,文化的背景,大多數人的價值觀,教育中的非主流去飽受歧視。怎樣的選擇都是靠自己決定的,主流與非主流,如何選擇,只在於它們對你來說價值的多少。人生真正的價值在於對社會的貢獻,是主流對社會貢獻還是非主流對社會貢獻,這個是顯而易見。主流對於現在的教育,發展,都是起積極作用的,而非主流愛搞另類,典型的是「火星文」。
Ⅱ 和平精英里,有哪些你認為比較好看的衣服
我認為在和平精英裡面。只有這三套衣服最好看了,下面看圖
分別是,
第一張圖片的衣服是六六六大吉的衣服,理由:我認為這是和平精英裡面衣服最經濟實惠的了,而且還非常的好看
第二張圖片的衣服是藍調潮人,理由:這個是非常的 時尚 也是,非常酷一看就是,酒吧裡面的DJ有沒有,
第三張圖片的衣服是奇異狩獵者,理由:這個看起來非常的酷而且特別像是王牌特工有沒有,少而不失優雅,
這就是我覺得和平精英裡面最好看的,而且都是非常的實惠的衣服,喜歡的趕緊入手吧
就是比較俗,喜歡金的
有三套我最喜歡 1.萌熊伴侶 這個套裝是通過充值購買才能獲得,而且是情侶款,趕在520 521前上線了這套衣服,太會做生意了。粉色的玩偶熊顯得嬌憨可愛,很少能有女生能抵擋住他的誘惑。 2.剛毅裁決者 這套衣服上面是一個小皮衣,下面是一個黑色超短褲,配著黑色短靴和絲襪,無論男生還是女生都會喜歡,而且這個套裝不需要充值,抓緊完成任務就可以得到。 3.伏地魔 這套是沒更新前就有的,一個系列三個顏色,很有運動風,重點是這套是通過服飾幣獲得,最省事了。
英雄不問出處,菜鳥不問歲數,大家好,我是 游戲 咖!
和平精英自從氪金系統上線以來,就出產了無數種炫酷的衣服,但是這些衣服都得氪金。好看嗎?好看,我都心動不已,但是想想充值以後得吃泡麵,還是算了!最調皮的就屬於抽獎和手冊,讓你看的見,摸不著。想要嗎?來充值系統走一走哈哈你說坑人不!
然而我覺的吧,衣服好看是好看,但是不增加任何屬性,而且在決賽圈的時候,顏色鮮亮的更容易被發現和針對。經常聽隊友說:"遠處有個小黃衣,哪哪有個紅色衣服的"。反而吉利服最少。一般聽到的是,"我去又被吉利服陰死了,卧槽,這怎麼還藏個吉利服"。所以我認為最好看,實用的是吉利服,只不過吉利服只在空投出現。
以上是我的個人見解,有跟我一樣的小夥伴嗎?
和平精英時裝個人表示哈哈哈哈哈,咳!這邊好好回答一下我自己的想法,本人最喜歡的還是最早的那件騷粉連衣裙,那件還比較好看,然後到了後期的狂戰萌兔,浪漫天命都還是比較正常的,如果你們比較在意 游戲 結果,和 游戲 體驗建議玩家不要買萌熊伴侶,還有包包和帽子,都是粉紅色的,非常容易被發現,後面的一直還好,最新一期的水果主題,我就感覺顏色過於出挑,不好伏地,五顏六色的,每次到決賽圈,都是把衣服褲子都脫掉,妹子一般都會去買,好看好看好看呀,比如說我,好看就行了,吃不吃雞無所謂
這兩個還不錯
小熊套,金羽特工,萬聖娃娃……本人就覺得這幾個好看
第一套都市獵人套裝,嘿嘿英魂在無盡寶典中,有機會獲得豐富獎勵哦,我獲得了一個積分英雄,要不要來試試
香蕉套裝,快樂主宰機器人,幻影戰神,WIFI精靈
幻影戰神套,都是狂戰套,黃金大亨三套時裝比較不錯
Ⅲ 射箭插畫-如何看待女同學經期弄臟褲子被嘲笑,男生校褲畫紅蜘蛛號召停止經期嘲笑
頂級插畫大師首展空降北京,早鳥票限時搶購,親子活動不可錯過!有朋友問憨弟,孩子多大可以看畫展?家長自己都看不懂畫展,怎麼帶孩子看呢?懂了這
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條,藝術小白也能帶娃看畫展!
美術館是公共場所,要和孩子達成一個契約——不吵鬧、未經允許不觸摸展品,不要讓自己娃成為他人眼裡的「熊孩子」。
寶爸寶媽和娃都可以穿得簡潔低調一些,和畫展風格越協調,拍照也會更自然噢!
與色彩和故事相關的畫展最適合。它用畫面講述故事,能夠充分調動孩子的想像力和表達力。
我們上次去【世界插畫大展】時,看著美人魚、賣火柴的小女孩、丑小鴨這些陪伴童年的童話,看著藝術大師的真跡作品,細膩感不是任何印刷品能比擬的,非常觸動。
娃都會對細節和顏色很敏感,可以從尋找趣味事物開始聊,比如畫里有哪些動物,是什麼表情,用的什麼顏色。插畫展中,還可以一起回顧繪本中的故事情節。
對於藝術作品,在「懂」之外,培養感受能力是更重要的。家長也不需要給娃專門詳盡地講解,你只需要在他詢問的時候和他一起探討,家長和孩子在藝術上是平等的,沒有對錯。
繪本可以說是娃的第一間美術館,可以看繪本的娃自然就可以看畫展了。
我倒覺得,最重要的是要有好展覽,真正頂級的藝術都是直達心靈的,越小的孩子反而越善於直接地感受。
如果你在
北京
,憨弟推薦你去看看6月即將開幕的【
安東尼·布朗的幸福博物館
】這個插畫展。
除了憨態可掬的
「大猩猩」,
安東尼筆下還有愛幻想的
「膽小鬼威利」,
都風靡全球。這位享譽世界的超現實主義藝術大師,將攜150餘幅真跡作品跨洋而來,帶我們走進他的異想世界。
展覽名稱:
插畫展《安東尼·布朗的幸福博物館》
時間:
6月22日—9月22日
地點:
國家圖書館(國家典籍博物館)第7、8展廳
安東尼·布朗的作品風靡全球,深受大小讀者的喜愛。他認為所有的兒童都是天生的超現實主義者,在作品中呈現了孩子們看待世界的方式。
自1976年發表首部繪本《穿越魔鏡》以來,這位現年73歲的超現實主義畫派大師已發表50餘部作品,被譯為26種語言出版。
自創作40多年來,安東尼用畫筆創作出眾多個性鮮明、備受喜愛的角色:
有外形強壯有力,內心柔軟、溫暖的「大猩猩」,有為懷念早逝父親創作的超人我爸爸,有膽小、敏感又成天幻想的小猩猩「威利」。
還有經常欺負威利的壞蛋「大鼻子」,和擁有超能力的「魔法小熊」。
可以帶娃盡情地感受到「尋寶」的樂趣,有溜西紅柿的男人、奔跑嬉戲的小狗,練習射箭的獵人
有變成小貓的水壺、長著翅膀的鞋子,燃燒著的鑰匙,猩猩版的蒙娜麗莎
回顧安東尼的創作史,儼然一部幸福回憶史。無論是爸爸的格子睡衣,還是媽媽的笑口常開都是他的幸福記憶。
展覽設計融入十餘處拍照打卡場景,炫酷的多媒體影像互動,解鎖多感官的藝術觀展體驗,靜靜地聆聽語音導覽。
暢游在幸福的海洋之中,還有新意十足的文創周邊,大小朋友們一定不能錯過~
購票:
現在購買可享受
早鳥票優惠
哦,僅需
¥58
元!(私信我「幸福博物館」即可獲取購票方式)
入館路線:
北京市海淀區中關村南大街33號
這動漫圖片是誰非動漫,著名感人系列游戲《秋之回憶6~T-wave~》
嘉神川克羅艾
秋之回憶6~T-wave~
遠峰莉莉絲
莉莉絲
(聲:新名彩乃)(とおみねりりす/TohmineRirisu)生日:8月10日[獅子座]年齡:17r身高:152cm興趣:唱歌喜好:祖母、棒棒糖厭惡:反應遲鈍的人簡介:澄空學園二年生,志雄的青梅竹馬,現在是同學關系。過去是文靜的孩子,不知何時變得像女強人一樣為所欲為,但是,無理取鬧的行為僅是對志雄而已。有時會露出令人想起過去是可愛女孩子的一面,雖然遣詞用語有點粗魯,但不說臟話(祖母會生氣)。做為祖母的乖孩子,會在祖母經營的小料理屋幫忙。是智紗的好友,並將志雄介紹給她。
箱崎智紗
智紗
(聲:平野綾)(はこさきちさ/HakosakiChisa)生日:12月23日[摩羯座]年齡:16r身高:159cm興趣:網路、看書喜好:全部的動物、甜食厭惡:水邊簡介:澄空學園二年生,莉莉絲進入高校後的朋友。到第一學期前還是很不起眼的人,暑假中因為莉莉絲的鼓勵,決定要向前邁出一步,開始接近一直很在意的志雄。雖然班級不同,但從莉莉絲聽到志雄要加入和文化祭運作有關的事,為了盡量接近志雄而參加文化祭實行委員候選。不管哪時候,總是會對在一旁的人提出「~~這樣可以嗎?」許可傾向的要求。是依賴感很重的人。
嘉神川克羅艾
克羅艾
(聲:後藤邑子)(かがみがわクロエ(くろえ)/KagamigawaChloe(Kuroe))生日:7月2日[巨蟹座]年齡:18r身高:167cm興趣:騎馬、射箭喜好:裁縫厭惡:胡蘿卜、青椒簡介:澄空學園三年生,擔任學生會長,學生們憧憬的對象,在女學生中特別有人氣,但也有不少學生覺得此人難以接近。日法混血兒,母親是法國人。本質是熱情的人,但卻一直壓抑著,平時對男性很淡薄,說話總是充滿自信。志雄對她感到憧憬。家族世世代代經營著食品製造加工業公司--嘉神川食品株式會社,換句話說,克羅艾是社長千金。秘密劇透:在新篇章里學姐說出了心裡話,從看見志雄的第一眼就喜歡志雄了。
鈴代黎音
黎音
(聲:田中理惠)(すずしろれいん/SuzushiroRein)生日:1月3日[摩羯座]年齡:24r身高:172cm興趣:旅行、觀看格鬥技喜好:摩托車、酒厭惡:不合理的事、編輯簡介:職業是作家(似乎是少女小說),喜歡摩托車,漂亮又帥氣的大姐。爽朗的江躒爍魴裕講義氣、純情、不違背原則,因此也不斷地吃虧。喝醉時會表現出另外一面,在志雄眼中「大人」的部分,只有黎音做為大人的信,內心果然還是女孩子?經不起別人目光的直視。在路上餓到不行時被志雄出手相助,之後暫住在志雄管理的公寓里。本人其實是稻穗信的姐姐,真名叫稻穗鈴,黎音是筆名,是一個對信極具攻擊性的角色。
春日結乃
結乃
(聲:宮崎羽衣)(かすがゆうの/KasugaYuno)生日:2月28日[雙魚座]年齡:15r身高:157cm興趣:不明喜好:Kanata(藝人,就是MO3MO4中的黑須彼方)厭惡:不明簡介:澄空學園一年生,小一年級的晚輩。最近剛轉學的關系,對學校還不太習慣。身為文化祭實行委員其中一員,和志雄因此而認識。外表上看偏活潑,有少許怕生的成分,好奇心旺盛。由於興趣是聽廣播節目,和志雄很談得來。基本上很開朗,朋友也很多,但大部分都是泛泛之交,能稱為好友的人似乎沒有。
冢本志雄
志雄
秋之回憶6的男主角生日:10月8日[天秤座]年齡:17r身高:170cm興趣:投稿給Kanata為主播的廣播節目喜好:廣播節目、Kanata(藝人).簡介:本作的男主角,想法有點保守的人,在同學眼中是人畜無害的好人或りりす的僕人。住在澄空車站前又小又舊的公寓,同時也是該公寓的管理人,母親於小學三年級的時候過世了,之後便和父親相依為命,但是在初中發現父親有其它的女人,大吵一架後被趕出家門。因同學知道他憧憬クロエ,偷偷幫他報名學生會的選舉,結果當選後,擔任雜務一職。對現在的りりす雖然並不討厭,但還是認為「莉莉絲過去是那麼可愛的啊。」對耳目一新的智紗有著「過去的莉莉絲」的感覺,並因此而心動著。口頭禪是「真是沒辦法啊。」為了治癒內心,睡前會聽Kanata的廣播節目,被其毫無虛飾的言語吸引著。亨
佐賀亨
(聲:根本幸多)(さがとおる/SagaToru)生日:6月29日[巨蟹座]年齡:17r身高:171cm簡介:澄空學園二年級學生,志雄的友人。喜歡莉莉絲。對音樂很了解,擅長彈奏吉他。
R[信
信
(聲:間島淳司)(いなほしん/InahoShin)生日:1月4日[摩羯座]年齡:21r身高:175cm簡介:在飯店「羅薩克」打工的自由職業者,小料理屋「富美」的常客。雖然是澄空學園的校友,不過因為在學習期間犯下的惡性,被列為學校黑名單里的2號。表面上顯得輕浮,但也有嚴守禮儀的意外一面。1到6代均有出場
編輯本段主題曲
秋之回憶6~T-wave~主題曲《trianglewave》演唱:村田あゆみ作詞/作曲:志倉千代丸編曲:上野浩司
中文歌詞
理所當然的在身邊任何景色也少不了你的存在如此無邪如此無所旁鶩眺望著天空快步擦身而過之時不知何時蹺起了腳圍繞各式各樣的交叉變成突然的風互道再見目送著的雙人身影不可思議地搖晃著的WAVE(波紋)微薄的記憶幻覺重要的這種距離感與萌生出的『確信』像預言者也背叛一樣地開始悸動開始溢出的這個心情就算用希望和夢想交換無法取代的感情就在咫尺身旁好喜歡喲好喜歡喲可是...像是哭不出來一樣地為何這樣地痛苦的Episode(插曲)越過高高的天空像要到達一樣真正的Request(需要)秋風(あきかぜ)に踴(おど)るナンバ`「TriangleWave」秋風舞動地Number(數著)「TriangleWave」(三角波紋)開始溢出的這個心情就算用希望和夢想交換無法取代的感情就在咫尺身旁好喜歡喲好喜歡喲可是...像是哭不出來一樣地為何這樣地痛苦的Episode(插曲)越過高高的天空像要到達一樣真正的Request(需要)秋風(あきかぜ)に踴(おど)るナンバ`「TriangleWave」秋風舞動地Number(數著)「TriangleWave」(三角波紋)在這個司空見慣的街道,到處都有你的存在如同時光停止毫不褪色的光輝任性地試了試,卻沒有任何回答故做成大人的笑臉的理想,突然變了顏色為了誰呢,如果是為了你而許願的話,這嘈嘈雜雜的聲波,什麼時候能消失呢灑滿了霞光般的意義,欺騙著直到能呆下來路在何方,隱藏著自己的謊言。太遲的困惑在各式各樣的場面里積累著積累著演繹著背叛了愛的希望真想在你身邊,真想在你身邊,但是背靠著背聽著收音機DJ的喃喃細語的插曲就這樣閉上眼睛,想傳達著這樣的想法的需要數著由近而遠的(三角波紋)現在在盯著什麼呢,映入你的眼簾的東西,一定是對於這不可或缺的距離,有著(什麼)意義
編輯本段製作人
起草策劃:柴田太郎劇本編寫:日暮茶坊、三浦洋晃等音樂音效:阿保剛片頭詞曲:志倉千代丸片頭演唱:村田步/彩音製作總監:柴田太郎
編輯本段角色CV
遠峰莉莉絲CV:新名彩乃箱崎智紗CV:平野綾嘉神川克羅艾CV:後藤邑子春日結乃CV:宮崎羽衣鈴代黎音CV:田中理惠秋津神奈CV:溝口小百合
編輯本段秋之回憶6NextRelation(後傳)
秋之回憶6NextRelation
原名:MemoriesOff6NextRelation中文名:秋之回憶6NextRelation開發廠商:Cyberfront發售廠商:5pb對應平台:XBOX360/PS2/PSP語言種類:日文游戲類型:AVG發售日期:2009.08.27(PSP版發售日期:2010.10.14)秋之回憶6的後傳性作品,主要講述6位女主角和男主角往後的生活,本作將會遇到5代的女主角仙堂麻尋和新女配角秋津神奈、學姐的爸爸媽媽等...本作將在2009年8月27日發售PS2/Xbox360游戲《秋之回憶6NextRelation》,本作僅限於兩種游戲機並不打算推出PC版,大陸游戲迷有所失望。《秋之回憶6NextRelation》講述的是前作《秋之回憶6~T-wave~》登場的5位女主人公以及前作故事「之後」的故事,在部分女主人公的故事中還將有新場景「龍境溫泉鄉」登場。讓玩家在這個被大自然包圍的新興觀光地區,體驗兩人的甜蜜時光。除克羅艾鈴代黎音其他的女主角則是以呈現「學生情侶」的氣氛為重點,展開描寫女主角日常生活的甜蜜故事。
編輯本段游戲資訊
2006年KID株式會社於12月1日在東京申請破產。其發行的《秋之回憶5》成了KID的絕唱...5dp(前KID公司王牌音樂製作人-志倉千代丸)會繼續做秋之回憶系列,而KID已經徹底倒下了。作為唯一一個堅持不出18X游戲的galgame廠商...確實是十分遺憾的,因為是純愛系,也是國內許多接觸galgame的開端之作...是5pb.在2008年8月21日發售的PS2用戀愛冒險游戲。CERO的評級為適合12歲以上玩家。本作是秋之回憶系列的第6作。副標題是「無可取代的愛情就在身邊」。故事發生在前作「中斷的影片」的1年之後,發生的地點和系列第一作相同,都是澄空學園。和前作的「中斷的影片」一樣,當達成2個女主人公(莉莉絲和智紗)的GoodEnd以後,可以進入Triangle路線,以女主角的視點觀察後夜祭之前的故事。[1]移植自PS2版本的《秋之回憶》正統續作《秋之回憶6~T-Wave~》,將由光譜資訊代理發行繁體中文版。本作是5pb接手《秋之回憶》系列後的第一款正傳作品,為了將該系列再次帶向高峰,製作公司投注大量心血,劇情請來《memoriesoff》系列作評價最高的編劇家「日暮茶坊」與「三浦洋晃」操刀執筆,故事舞台背景重回一代的經典場景「澄空學園」,展開最單純的青春學園戀愛。
原班製作人馬打造
全新的《秋之回憶6~T-Wave~》雖然換了公司製作,但主要製作團隊依舊是原班人馬,人物設定是參與系列各作的畫師「松尾ゆきひろ」和「輿水隆之」;音樂和主題曲則是由「阿保剛」和「志倉千代丸」製作,而演唱主題曲和片尾曲的,也依然是玩家熟悉的「彩音」和「村田步」。
故事劇情
劇情方面,5pb也請回「日暮茶坊」主力執行,《秋之回憶》一、二代的劇本就是出自日暮大師筆下,日暮茶坊還推出過二十餘本《秋之回憶》官方小說,《君吻》輕小說等系列知名作品。
游戲劇本
另外三位擔任本作劇本的「三浦洋晃」、「秋月ひろ」和「馬場卓也」也是在AVG界擁有眾多粉絲的劇本家;「三浦洋晃」負責過二代的「飛世巴」路線劇情,並參與執筆過知名戀愛養成游戲《純愛手札》。秋月ひろ為《秋之回憶》五代官方小說執筆者,也是知名戀愛游戲《SchoolDays》的動畫編劇。「馬場卓也」則是《SchoolDays》的官方小說創作家,同時也擔任《SHUFFLE!》的游戲編劇。
《秋之回憶6》人氣游戲漫畫化
描寫戀愛艱辛的熱門PS2戀愛冒險游戲《秋之回憶6T-wave》如今已被漫畫化,MediaFactory公司從12月22日起發售這一漫畫。《秋之回憶》是99年面向PS製作的戀愛冒險游戲,《秋之回憶6》將仍然採用《秋之回憶1》的故事背景,以「澄空學園」為舞台,講述平梵谷中生?V本志雄和青梅竹馬的遠峰Lilisu以及Lilisu的好友箱崎智紗之間的艱辛三角戀。漫畫版之前由久松yunomi在漫畫雜志《ComicAlive》上連載,卷末還附有全體編輯人員和工作人員的評論和插畫。
如何看待女同學經期弄臟褲子被嘲笑,男生校褲畫紅蜘蛛號召停止經期嘲笑?生理期弄臟褲子是非常常見的,不過別說初中的學生了,連我這個兩個孩子的媽媽都會不好意思。前段時間帶娃去醫院,跑來跑去竟然忘記了換姨媽巾,我抱著娃往喉鏡室的椅子上一坐,喉鏡好了後起來,就聽到醫生啊呀一聲,我一看,媽呀,趕緊拿紙巾擦。醫生也沒責怪,還在那笑。我是尷尬的無言以對一路小跑到衛生間。我上學時也有過這種情況,那時是等班裡學生都走了我才起身,然後迅速用外套蓋住。
現在想想,怎樣能讓我遇到這種情況,能大大方方的,不遮掩,被別人看到也完全不會感到尷尬呢?那就是所有人都覺得生理期很正常,就像呼吸空氣一樣。但我覺得我們對個人的隱私會非常在意,包括身體的隱私,不能做到對別人發現自己生理期這個事情完全不當一回事。其實不止是對男生,哪怕被女生看到我也覺得有點不太好意思。但是,隨著生理知識的普及,現在這種情況已經緩解了很多。很多男生對女性生理期表示理解,就像這個15歲的男生,他呼籲大家懂得尊重女生,尊重別人的隱私,這是一個好現象。
一、男生很暖心,月經本來就是常態化,不應該被嘲笑,人的生理不應該羞恥。
明明一點都不羞恥卻不敢放在明面上談,才導致很多青春期的男生女生開始對月經這個字產生畸形的理解。或許是教育的缺失吧。月經就是月經,會讓女性成為女性,活出自我!初中的時候,女同學第一次來大姨媽,把褲子染紅了,還以為要死了,一時不知所措。接下來去看了校醫,給她做了一番生理知識輔導,又喊來了班主任。班主任聊解後,給她買了衛生巾,安慰了她,緩解了她的惶恐。
但來大姨媽的事情,被同班那群二貨男同學知道了,不停調侃她,讓她難堪異常。而我不以為意,來大姨媽而已,有多大回事,只當二貨男同學在打鬧。但對女同學來說,這心理壓力明顯不是一回事,為何?我還記得她那天是最後幾個走的,怕不是不想被別人看到自己的褲子這樣子。說來可笑,若是當時我情商開化,把外套借她,擋住那抹嫣紅,怕不是要多一個小迷妹。
二、我相信隨著教
育的進步,這樣的同學會越來越多的。
想要女生對生理期有正確的認識,除了學校的生理教育課程。還需要家人的理解和鼓勵,孩子的媽
媽可以給孩子講講生理期該怎麼處理,想要孩子正視生理期,對生理期不覺得自卑,家長就要正面
的引導孩子。如果連自己的爸媽都覺得生理期難以啟齒,那孩子會更加對生理期敏感。
所以也不要只怪學校的生理教育不足,父母給予孩子的自信,會比老師的教育更有力。
實際上這個確實非常無奈,畢竟無論是對學生還是對社會人,分數這種硬標准真的是最公平的篩選
了,但是,學校出於自己的業績考慮,教育體育課什麼的,既然會影響分數,那對不起,砍掉,
所以現在中國培養出了一大堆考試優秀體育健康嚴重低能,但是也沒有辦法,畢竟你稍微允許點舉
薦,那各種二代可就開心壞了,所以,挺無奈的,除非把這個作為硬性考核考試標准否則基本無解。
三、這種喜歡裝犢子的人,學校里社會上都見過不少,他想去討好特定人,卻要別人買單。
比如上學勞動時,跳出來說不需要女生干,男生全包了的。
再比如家長群里號召集資買東西,好讓他拿著去給老師送禮的。
假如不是女生流血,而是某個男生竄稀,這種人能把這話茬說一輩子,三十年後同學聚會他也會拿
出來嘲笑一翻。
他的行為無非是在討好女老師而已,對待這種人就應該堵牆角里揍一頓。
學校的生理教育沒做好,使得學生群體還保留著「月經羞恥」的觀念認知。
我初中高中時上性生理課,老師都是不講或簡單講兩句讓我們自己看書學習連老師都這么不靠譜,還怎麼指望學生能學好!越來越有國外運動的模範動作了,
後面環保少年就該出來了吧。
張口閉口缺乏性教育,現在都幾零後當爹媽了,這是多少年前的事,怎麼輪到你就不好意思了?
四、你們都不看教材的嗎,初中教材不詳細,高中總有了吧。
你該不會是完全變態發育吧,圖都貼你臉
上了還不知道。
還各種奇怪的性知識分享,你是沒手機嗎,那些垃圾網站還沒讓你看個夠,島國哪位老師的名作還沒
觀摩?
還有人說嘲笑經期,買個衛生巾還黑袋子。
這玩意不是隱私么,你跟不熟的人說你經期是多久嗎,
下課跟前後桌討論經期日期,探討遺精頻率早早孕早戀有多少人,沒人教關鍵是有人聽么這下管得嚴就是不開放,不管就是性教育缺失罷
經期嘲笑有,
還有肥胖嘲笑,近視嘲笑,矮小嘲笑,土鱉嘲笑,書獃子嘲笑。
那什麼不嘲笑呢當然是霸凌者不會被嘲笑總之快樂教育就完了,
反正社會財富積累完成,貧富差距固化也不管我啥事,
清潔工的孩子去當便利店員,高知父母的孩子在金融券商工作月入8萬,
你快樂,我可得狠狠的卷。
五、畢竟人家快樂後出國讀個大學回來跟快樂哦,
等到快樂教育普及
某位不知名企業家父母的孩子通過折紙飛機大賽一等獎特長進入985也更快樂哦,
外國的快樂教育太棒啦,別人可都是快樂上下課,
國際學校每天課程可是騎馬射箭高爾夫,插畫繪畫品茶道可太羨慕了,
嗯,人家畢業直接出國深造的時候你還快樂嗎?
被人說一下你還真信了
我同事和上司的兒女可是請私教在家裡上課哦,
哦,現在沒有私人教培了,
准確說應該是私人家庭陪玩。
要記住,快樂,可以,等到你的勞動力價值普遍升高,
當別人說媽的,送個外賣配送費要10塊錢的時候,
那當勞動力又有何妨,聰明的人去科研,我就給科研的人送飯洗衣服,
只要我工資高,生活條件好,下了班打游戲的打游戲,刷抖硬的刷抖硬,那職業高低貴賤又與我何
煩?
你罵的教育,誰討厭還用說?
Ⅳ 在雲端,汽車廠商的線上發布會都做出了哪些新創意
一場突如其來的疫情,給我們按下了暫停鍵。我相信,這段時間大家都經歷過快遞無法上門、外賣無法配送、超市群眾搶購等等「小場面」。
而實際上,疫情影響的范圍遠不止於此。
以汽車行業為例,經銷商不能開門賣車、客戶還不能進店維修保養,這就導致幾個月過去,經銷商的營業額全都是負數。大店變成小店,小店面臨倒閉——這應該是目前絕大多數4S店最真實的寫照了。
對於大部分的消費者而言,汽車行業唯一不受影響的,恐怕也就是近期琳琅滿目的新車發布會了。
毫無疑問,傳統車企喜歡開線下發布會,因為大家都講究排場,至於花多少錢並不重要。據數據顯示,2019年全年汽車廠商的線上發布會僅有1次,這足以說明主機廠有多麼不待見「線上發布會」。
然而疫情肆虐,往年在山谷里、在遊艇上舉辦的「發布會Party」已經成為泡影,准備好的新車難道還真就不發了?當然不可能,從去年廣州車展至今,各大主機廠的新車投放進度已經在計劃之中。如果這個時候掉鏈子,那本來就處於「地獄模式」的汽車消費市場,會因為疫情變得雪上加霜再加霜。
▲往年汽車廠商經常會舉辦一些盛大的產品發布會
內憂也好,外患也罷。曾經被慘遭嫌棄的「線上發布會」,如今已經成為了主機廠獲取流量最重要的渠道之一。
換句話說,疫情期間各大主機廠的PK,已經從「產品戰場」轉移到了「發布會戰場」。誰能通過有創意、有想法、有意思的發布會贏得消費者目光,誰就已經為新車的成功打下了堅實的基礎。
今天我們就一起看看,這段時間紛至沓來的線上發布會,有哪些廠商真的做到了「有想法、有創意、有意思」。
一、凱迪拉克的「明星天團」發布會
創意指數:★★★
養眼指數:★★★★★
干貨指數:★★★★
坦白講,現在的凱迪拉克早就不是弗雷特伍德那個年代的凱迪拉克了,「潮流、時尚、炫酷」才是屬於它的標簽。
▲凱迪拉克CT4的發布會有諸多明星助陣
前不久,凱迪拉克發布了可能是旗下最重要的產品——CT4。為了凸顯這輛車的重要性,凱迪拉克硬是在疫情期間找來了眾多明星為其發布護航,其中包括李如儒、李晨nic、袁姍姍、TIM、關曉彤、李佳琦等等。
粗略一看,我本人熟悉的明星只有袁姍姍、關曉彤、李佳琦(不知道該不該算明星…),但是在搜索過其他人的資料之後,發現他們個個「履歷不凡」,在相關領域里都有很大的知名度,可見凱迪拉克這波操作下了血本。
CT4的發布會使用的是一種很新型的直播形式,它並沒有固定的機位或主場景,就是攝影師扛著攝像機以最真實的視角全程跟拍主持人。然後,在相關領域比較出名的「明星」也會配合主持人以自己熟悉的方式展現CT4的賣點。
這種「請明星捧新車」的方式並不罕見,所以整個發布會並沒有特別突出的亮點和創意。而且由於是手持攝像機現場直播,畫面難免會有一些小抖動影響觀感。
▲由於是手持,攝像機會稍稍有點抖
不過,關曉彤等人的高顏值和直播環境接地氣的特點,讓整個發布會少了幾分「神剪輯」的震撼,多了幾分親和力,加上CT4本身也確實是年輕化的產品,一切顯得都非常的和諧有序。廠商也沒有位了追求反差感,而強行加入一些「碰撞元素」。
總體而言,凱迪拉克的發布會創意一般,干貨該有的都有,最大優勢是靚麗養眼的「明星天團」,這也算是比較契合CT4潛在消費者的用戶定位。
二、雷克薩斯的「文藝清新」發布會
創意指數:★★★★★
養眼指數:★★★★
干貨指數:★★★
與凱迪拉克主張的「潮流、時尚」不同,盡管雷克薩斯現在也逐步年輕化,但兩家廠商的宣傳思路卻是截然相反。雷克薩斯的大部分產品都帶有一種天生的氣質,那是一種精緻、清新、典雅脫俗的感覺,這也是很多文藝青年願意選擇雷克薩斯的原因。
▲雷克薩斯UX300e
4月26日,雷克薩斯旗下的首款純電動車UX300e正式上市。它的線上發布會採用了很新穎的「小說式」風格,有明確的章節和故事線,提升了觀眾的代入感。另外,沒有了直播情況下可能會帶來的雜亂無序,發布會的主題、剪輯、主持人都可以花很多的心思去調整和優化。
▲這種分章節的發布會確實很少見
除了國內的一些明星之外,發布會也請到了許多日本的「手藝人」,或者俗稱為「匠人」。他們為了追求一件事的完美,往往會花幾年甚至幾十年的時間,讓這份手藝傳承下去。雷克薩斯的宣傳語「匠心」,也正符合發布會的特點。
▲發布會上請來的日本廚藝匠人
當然,雷克薩斯的發布會並非面面俱到。由於「文藝青年」在普通消費者中只佔少數,所以發布會上出現的很多場景、很多畫面也許無法擊中大部分人的內心。換句話說,整場發布會的高格調反而拉遠了與普通消費者之間的距離。
另外,由於發布會的風格使然,所以整體的干貨較少,小故事和人文方面的環節會更多。
▲一些很有格調的場景確實少了幾分煙火氣
總體而言,雷克薩斯的定位非常准確,用講故事的方法來包裝發布會也很有創意。至於發布會的「高格調」和干貨少倒也不能算錯誤,只能算特點,畢竟我們也很難想像雷克薩斯「太接地氣」的樣子…
三、領克的「大電影式」發布會
創意指數:★★★★★
養眼指數:★★★
干貨指數:★★★★
相比凱迪拉克和雷克薩斯這種傳統品牌,領克作為新品牌顯然更加深諳消費者的心理預期。且不說效果如何,單單是「電影式」發布會的創意就足以證明年輕品牌的潛在能力。
▲領克05電影發布會的海報
其實我作為領克車主,本該有更大的話語權,但由於領克一向在營銷層面「不走心」,我只會把更多的注意力轉移到產品層面——好在它沒讓我失望。
領克05會在2020年5月5日上市,其實倒也不難理解(555),新品牌確實會在創意層面給人一些小驚喜。而至於領克05這款車,同樣是目前領克車系中比較特立獨行的一輛,它的發布會也是處處充斥著「賽博朋克」風。從官網、到UI、再到電影中的設計元素,領克所崇尚的都市對立美學被展現的淋漓盡致。
比較可惜的是,我還以為電影中會有某個主角開著領克05去打敗外星人、拯救世界,結果是廠商的高層人員用帶有情節的方式展示領克05的產品賣點。仔細想想,如果真的是主角通過領克05的產品賣點最終打敗外星人了,這個情節倒是也有點中二。
發布會真正的小遺憾是「直男屬性」過重,我感覺很少會有女生喜歡這種「鋼鐵」風格,整部電影雖然主角是女生,但她散發的強大氣場恐怕只會吸引「好這口」的男生。
▲電影中的女主氣場十分強大
簡單來講,領克的發布會在創意和干貨方面都做到了絕對的抓眼球,賽博朋克風的電影審美偏向男性化,女性恐怕只會走進4S店去體驗車輛的個性了。
四、小鵬汽車的「超長時間」發布會
創意指數:★★★★★
養眼指數:★★
干貨指數:★★★★★
這恐怕是汽車歷史上時間最長的發布會了,歷時整整24個小時。說實話,領克這種新品牌的腦洞,在小鵬汽車面前也有點相形見拙。我就一個問題:這場聲勢浩大的發布會,真的有人從頭看到尾了嗎?
▲小鵬P7
我不敢說絕對沒有,反正我只是從CEO何小鵬出場的那一刻才開始看的。
為了好好回顧小鵬P7的發布會,我特意以N倍速回顧了整場發布會的內容。不避諱的說,單就以內容而言,小鵬P7這場發布會前20多個小時的觀感並不怎麼好。一方面,直播使用的設備畫質有點差,暗光環境下噪點太多。另一方面,網紅和DJ的成堆出現讓人彷彿置身於夜店,由於觀眾並沒有親臨現場,所以只會感覺到昏昏欲睡,並不會隨著音樂一起嗨。
▲暗光下的畫質不佳,而且該嗨起來的地方觀眾沒有代入感
即使到了後期,畫面開始通透、主題開始顯現,而且還請來了「局座」等大人物,但發布會的前期已經勸退了一部分人,後期能留下的觀眾恐怕已經不多了。
▲「局座」為小鵬P7的上市助陣
小鵬P7的真正亮點,其實並不是靠時間堆出來的、或是發布會演出來的,而是這輛車本身就匯聚了很多亮點。哪怕這次發布會只有30分鍾,只要CEO站在舞台上自信的說幾個參數,屏幕前的觀眾就一定願意為他鼓鼓掌。
太長的鋪墊,反而畫蛇添足。
好在,CEO何小鵬擁有出色的控場能力,發布會最後的幾個小時很好地展現了車輛的各種賣點,其實如果從一開始就這么做,效果沒准會更好。
所以毫無疑問,小鵬P7的發布會是極具創意的,而且干貨十足。不過受限於時長,發布會的觀感實在太一般了。這導致很多人直接跳過了開頭的20多個小時,營銷花出去的費用還不如給潛在用戶抽幾個紅包、或提供一些福利優惠來的實在。
五、別克的「情景相聲」發布會
創意指數:★★★★
養眼指數:★★★
干貨指數:★★★★
相比其它廠商「來勢洶洶」的創意發布會,別克轎車家族的發布會顯然低調了很多。有傳統的主持人,也有邀請到的嘉賓,也在恰當的時機展示了賣點。我個人認為,這場發布會真正的MVP其實是主持人和嘉賓。
好吧,我也不賣關子了,主持人叫汪涵,嘉賓(體驗官)叫岳雲鵬。得益於這兩個人強大的影響力和口才,把新車發布會弄的非常熱鬧。
▲小嶽嶽的加入讓這場發布會增添了許多笑點
坦白說,由於別克轎車家族這次均是中期改款,所以發布會的熱度並不能和其它廠商的幾場發布會比肩。但正是由於這兩個人的存在,別克轎車家族的發布會甚至快成為了「情景相聲」專場,岳雲鵬在4S店體驗銷售人員的這個場景,可能會逗樂不少人。
總體而言,別克在發布會本身的內容不夠吸引人的情況下,請到了非常會暖場的主持人和嘉賓,這倆人也很輕松的撐起了發布會的內容豐滿程度,創意、干貨都有。只不過我實在不覺得汪涵和岳雲鵬有多養眼,所以我個人願意給一個「中規中矩」的評價。
五、奧迪Q7登陸「火星基地」
創意指數:★★★★★
養眼指數:★★★
干貨指數:★★★★★
雲端發布會最大的問題是現場感較弱,不能與車產生互動的環境很難讓觀眾產生共鳴。而全新Q7把主會場搬到了大漠戈壁上的「火星基地」,盡顯出Q7野性的一面。同時,也呼應了奧迪將參與火星車和載具研發的合作項目。
在發布會活動現場,參加過達喀爾拉力賽的車手何旭東與全新奧迪Q7無畏體驗大使胡軍兩位嘉賓親自駕駛全新奧迪Q7,在戈壁、沙漠等極端路況,向用戶全面展現了全新奧迪Q7的強大性能和無畏精神。在眾多雲發布會,找准車型適合的嘉賓非常重要,而這兩位硬漢顯然與Q7的氣質不謀而合。
隨著Q7上市,一汽-大眾奧迪「無畏體驗季」探索之旅系列活動也將全面開啟,體驗從未被踏過的道路、征服從未被挑戰過的山峰!
能把雲發布搬到西部,可見奧迪對於Q7這部車的定位十分明確,就是要彰顯Q7既能夠在城市裡穿梭,又具備穿越的能力。不愧是奧迪的大手筆。
寫在最後
線上發布會的比拼,其實沒有真正意義上的誰好誰差。產品力的好與壞,才是決定用戶口碑的最重要因素。說到底,咱們今天所聊的主題,只是看看有哪些廠商「願意為發布會花更多精力去創造新點子、新想法」,至於車輛本身,其實是要交給消費者驗證的。
突然想起老羅在新品發布會上風生水起的樣子,不得不感嘆,有時候時間快的令人措手不及。希望時間的流逝,能讓這場疫情可以早點過去。也希望我們能早點在線下,再次看到CEO揮舞著拳頭公布車輛價格的那一瞬間吧。
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