A. 衣服褶皺畫法素材線稿
藝學繪我收集整理了衣服褶皺畫法素材線稿
2 : 為服裝添加褶皺在人物繪畫中,讓大多數人感到最頭痛的就是服裝的褶皺。事實上也的確如此,由於布料是多曲面的組合體,因此想要表現出立體感與真實感絕非易事。在這里,我們將向大家介紹如何尋找出服裝中「關鍵」線條的2個法則。
拉扯所產生的褶皺當布料受到拉扯時,會沿著力量的走向產生褶皺。比如在肩或膝蓋等部位,由於拉扯的緣故,會以著力點為中心產生放射狀的褶皺。而類似於女式緊身T恤一類,局部拉扯麵積較大的情況,只要沿受力的方向平行排列出褶皺就可以了。
擠壓所產生的褶皺相反,當布料受到擠壓時,會由施力的方向產生垂直走向的褶皺。比如腋下或手肘的內側,扎在褲腰裡的T恤下擺等。
擠壓&拉扯的組合只要結合這兩個法則,那麼對於每一根服裝褶皺線條基本上都可以解釋的通了。之後只要再注意布料的質地越厚,褶皺之間的間隔越大這一點即可。接下來結合這些法則,參照一些繪畫作品或者照片,確認在什麼部位會產生什麼樣的褶皺,之後再將它運用到自己的畫稿中。如此反復練習,漸漸地以前所看不清的一些東西,就會慢慢清晰地呈現在你的眼前。此次例作中(如上圖),人物的衣物不多……不過大家可以重點觀察一下挽在手臂中的和服,這里便是由於兩側擠壓,而產生的垂直方向褶皺。
3: 我不是善於總結和教授的人,我也不認為我有這個資格,因此我這里主要介紹和推薦一下美國的一些運用在商業美術中的一些不錯的書籍和方法,對於具體的操作我想直接閱讀書籍里的圖例和文字比我來講會更快。美國人喜歡用公式法來解決繪畫的問題,這與他們商業繪畫的大量需求有關系,既然美國人在人體上善用公式來概括,那麼在商業繪畫中佔有重要地位的衣褶自然也有許多公式法來概括。首先我們講講Frank J Reilly,美國 90 年代早期在視覺藝術聯盟教授繪畫的教師。Reilly 發明了一種對任何程度學生都能產生效果的人體繪畫公式。其中對於衣褶自然也總結出了大量的公式。
看起來有點晦澀,Reilly 的公式法以現在的眼光看來缺乏直觀性,但作為一種古老公式法的起源,我還是推薦看一下《Mastering drawing the human figure》這本書,本書由 reilly 的追隨者所寫,記錄了 reilly 的所有公式繪畫的體系。第二個需要提到的名字是喬治 B 伯里曼,在國內享有盛譽的素描教學大師。同樣在紐約視覺藝術聯盟任教。伯里曼提出了對於衣褶的更直觀的歸納,即7 種衣褶類型。
我不知道 7 種衣褶類型是不是伯里曼最早概括出來的,但在美國出版的現代素描書籍中,伯里曼無疑是最早提出這個概念的人。這本書已經由湖美再版,名叫《伯里曼著裝形體繪畫·伯里曼頭部、五官和面部繪畫 》。雖然作為初學者要臨摹伯里曼的筆法有一定困難,但本書最為較早提出衣褶分類概念的書籍之一還是值得作為參考的。接下來提到的是Glenn Vilppu,現代的美國素描教學家,他將那 7 種衣褶類型與他自身的繪畫技法融合在一起,顯示出了更強的易用性。
Vilppu 的素描方法叫做《Vilppu Drawing Manual》,其中展示了一套完整的創造生動人體的體系,衣褶的畫法只是其體系中的一小部分。上頁的一句話道出了 Vilppu 體系的本質「To Draw a fold(anything) you must understand it」任何一個想從事商業繪畫的人都應該研究一下 Vilppu 的素描方法。關於他的方法在網路上流傳的教材太多了,無論是那兩套龐大的視頻教材還是那 5 本電子書。它們都值得深入研究。如果你對於英文教材感到不習慣,傑夫麥倫的《美國人物速寫基礎教程》可能更適合你。
看起來和 Vilppu 的教材差不多,事實上傑夫麥倫是 Vilppu 眾多學生的其中之一。因此這本書————雖然它的水平和 vilppu 本人的教材相比差了不少,但還是可以作為一本不錯的中文指南以作參考。伯恩 霍加斯是唯一一個與眾不同的,他的教學體系總是自成一派,所以在《動態素描 著衣人體》中霍加斯使用的衣褶分類體系與上述的那些相比,既有相似之處也有明顯區別。
雖然這本書自成體系但依舊可以和上述的體系互相參考。霍加斯在本書中對於「力」的分析值得細細研究。以上幾本都是對於衣褶有系統性總結和概括的書籍,作者都是美國的教育家,所面向的群體也是偏向商業美術家,即需要高度創造性和體系化。就衣褶來說,上述的幾本書(除了第一本)值得花大量的時間研究。然而任何一種方法都離不開對於人體結構的理解。衣褶只是表象,衣褶底下的結構才是真正值得研究的東西。這是另外的一個話題,我也沒什麼資格可以談論這個,就不多說了。-------------------------------- 一些心得,隨便寫點,大家隨便看下。一,綱舉目張 畫衣服褶皺,有個最核心的原則,就是綱舉目張。從力學上說,衣服穿在人體上,主要的受力就是兩個。一個是地心引力。一個就是人體本身的支撐力。所以畫的時候,腦海中大概要知道這兩個力是怎麼拉扯衣服的。這個是最基本的。然後有了這個基本以後就要學會分析人體和衣服布料之間的關系了(我所有的配圖都是取的日本漫畫家皇名月的作品。她畫褶皺的功力非常棒,無論是線條還是結構都十分出色。)。見下圖。
這位穿黑馬褂的是一個坐姿。找支撐點的話,手臂,肩膀,大腿都是平的(支撐點)。導致整個衣服是掛在這幾個點上的。所以可見袖口附近是非常平滑的過度。而臂彎之間因為受到大臂和小臂的擠壓,衣服就會產生大量的褶皺。另外,既然臂彎的部分褶皺是收緊的,不受力的褶皺的末端就會朝四方散開。而不會集中在一處。 二 材質的重要性 另外布料的材質也是會影響褶皺形成的重要因素。越是厚重的布料,可供褶皺產生的空間就越小,看起來就會越整齊。越薄的布料,產生褶皺就會越繁復。
上圖的女人,上衣(很薄)和裙子(很厚)就是明顯的對比。 三 褶皺的結構 褶皺的本質是布料的凸起。一般可以視作一個三角。越是輕薄的布料,凸起的坡度就會越陡峭。反之,則會更加平滑。而一般布料凸起時則會多多少少有一些偏向。就好像我們平時所見的山坡一樣。不是往左歪就是往右歪,而角度比較陡峭的一面,裡面就會形成一個凹進去的「山洞」。這個有「洞」的小山坡,某種程度上就是褶皺的基本單位。仔細觀察就會發現,幾乎所有的褶皺,都是從這個基本單位中變化而來的。
四 布料的松緊和展現出來的垂墜感另外值得一提的是,獨立的支撐點越少(松),布料所展現出來的線條也就更圓滑。相反則會越繁復(緊)。而因為布料承受了地心引力。所以,此時就要注意布料的垂墜感,有的會從支撐點直墜下去,也有的會從支撐點畫出一條切線出去再墜下來。比如第一張圖里男人小腿的部分。再比如下圖,騎士肩甲和馬臀上因布料內支撐點的松緊而使褶皺產生的變化。
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B. 服裝插畫男-男生的衣服怎麼畫
男生的衣服和褲子怎麼畫男生的服裝怎麼畫?衣服怎麼畫?服飾怎麼畫?怎樣才能畫好衣服?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,那麼怎樣才能畫好男生的衣服制服呢?別著急,今天老師就在網路上收集整理一些關於如何繪畫男生衣服的教程給大家,教程非常簡單,趕緊來看看叭:
今天要和大家分享的是,男高中生的制服畫法。
還有一些小物品介紹,感興趣的話就往下看吧~
男高中生秋冬制服
在學校里,學生們都要穿制服,男生制服一般為黑色,也有海軍藍和灰色,在漫畫和動畫里則會更加的華麗。
我們接下來會按照肩膀、紐扣、領子的順序說下去。
肩膀
制服肩膀的地方會有一點點墊起,所以會比實際肩寬要寬一點。
紐扣
一般都是五個紐扣,上衣底部的三分之一都是沒有紐扣的,也有七個紐扣的制服。
領子
制服的領子是最有特色的。
多為立領,緊貼著脖子圍繞一圈,再用鉤子勾住另一邊,內部還有一塊白色內襯用於加固領口,使它更加筆挺。
此外,裡面的領子會稍微露出來一些,請記住這個細節。
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西裝外套制服
西裝外套制服一般分外套和夾克,有的小學也是穿這種西裝制服,西裝的上衣和褲子一般是一個顏色。
我們按照領子、肩膀、胸前口袋、紐扣的順序來說這類制服。
領子
西裝外套的領子一般分為兩部分,上部分更段,下部分更長,我們畫的時候要注意兩邊的對稱。
肩膀
這類制服都是有肩墊的,所以肩膀稍稍畫寬一些,這也是一個重點。
胸前口袋
西裝制服胸前一般都有一個小口袋,在衣服的左胸處,還有一些學校徽章、刺綉等東西也是放在左胸處,你也可以往口袋裡放一些眼鏡之類的小物件。
紐扣
西裝制服一般只有2到3顆紐扣,有雙排扣也有單排扣,多為單排扣
男高中生的夏日制服
插圖是從左至右介紹一般夏季服裝的穿法。
一般的穿法
解開第一顆紐扣,並將襯衫壓進褲子里的穿法。
不良的穿法
你能在漫畫和動畫里經常看到。
比如在襯衫裡面穿著有圖案的T恤,襯衫完全打開。
或是襯衫下擺全部拉出,領帶也不系好。
好學生的打扮
將領帶系好,穿上背心,襯衫壓進褲子里,比起第一張又更加富有層次感,給人優等生的感覺。
記住上面的分享,你就可以根據角色的個性而設計他的著裝。
與制服匹配的配飾
最後介紹一些適合與制服搭配的小物品。
手錶
設計時尚的手錶一般都比較昂貴,不是很適合學生帶,所以最好簡單一些,不過也可根據人設來決定。
服裝
衣服包括大衣、毛衣、針織衫等。
也可以是運動外套來表達人物個性。
包
包是學生的標志性物品之一。
有書包、挎包等。
移動設備
主要包括手機和音樂播放器。
保暖物品
如果是冬天,那還可以畫上圍巾、手套和針織帽。
與制服相組合可增加一些小設計,比如相匹配的花紋圖案。
男生的衣服怎麼畫?男孩子的衣服怎麼畫?男生的衣服怎麼畫?衛衣怎麼畫?T恤怎麼畫?相信很多正在學習繪畫的同學都遇到這個問題吧,想畫一件東西卻不知道怎麼畫才好,今天老師就從網路上整理分享了一些關於男孩子衣服怎麼畫的教程,趕緊來看看叭:
衣服的種類有:連帽衛衣,帽衫,T恤尋找想要的資料很麻煩吧?
因此,這次把男生衣服基本款式的資料整理給大家,這些素材是基於青年階段的男性,所以衣服類型偏向為運動風
帶帽子的
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首先從連帽衛衣開始看。
這件是沒有拉鏈的套頭衣服。上面的是普通厚度的套頭衣,下面是稍微厚一些的。
從帽子的部分可以看出來,厚度不同,會導致帽子形狀有很大的差別。
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而帽衫,則是前面有拉鏈的類型。
因為衣服前面是可以打開的部分,所以要注意到拉鏈拉開的時候,衣服布料是向側面延伸的。
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上面是拉鏈拉緊的狀態,而下面是打開拉鏈的狀態。
當我們畫戴著帽子回頭時,就要注意脖子附近的布料因為扭曲而產生的褶皺了。
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沖鋒衣,顧名思義,最初是作為登山所用的大衣。
在將拉鏈拉起的封閉狀態時,要注意到衣服是緊緊將人包住的感覺。順便推薦大家可以搜一下:靈貓課堂,或者打開手機微信,添加好友框內搜索:靈貓課堂,一鍵關注,學習無憂!上面有很多的插畫課程,每天老師在線指導你的插畫技法,讓你的懶癌無從逃過,劃重點,免費的,是真免費,是真的真的免費!
沒帽子的衣服
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這是一件寬松的圓領T恤。因為T恤比較寬松所以褶皺會比較多。
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而相比較上面的T恤,這件T恤的領子會更高一些。
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最後讓我們來看一件襯衫(大領)。
由於它是通過身體傾斜的正面,側面,斜背面和通用的角度/姿勢來介紹,我覺得它將在各種情況下,能對大家的作畫有所幫助。
本傑明(benjiaming)國內插畫師簡介拼錯啦,是BENJAMIN
簡介:名張彬。國內實力派新銳漫畫家,小說家,著名漫畫家,中國最著名的國際插畫藝術家,「劇畫」藝術家。以完全不同於日本風格的水彩畫風格著稱。也是令中國漫畫獲得國際形象的人。
BENJAMIN-簡介
benjamin的《救世主》
內地漫畫家BENJAMIN
作品《本色NO1湛藍》摘選(一)(20張)本名:張彬性別:男生日:5月16日星座:金牛座籍貫:黑龍江省教育:大連輕工業學院主修服裝設計專業最喜歡的電影:《畢業生》出道時間:1999年出道作品:《SENA警官》(原名《SENA與情人》)年度評價:2004金龍獎「故事漫畫金獎」獲得者,風格獨特,偶像魅力,市場吸引力強勁
編輯本段作品出版:
2000年5月發表的《夏天沒有的花》,這部作品奠定了他以後的作品風格,令其一躍成為國內最有影響力的作者之一。2001年發表《鴿子在無聲地飛翔》BENJAMIN的《記得》
2002年出版個人作品集《ONEDAY》&《BENJAMIN電腦漫畫技法》2004年出版《記得》&《一天》新版2005年小說《地下室》2006年小說《我們去哪兒》&《Remember》法文版出版2007年《救世主》&藝術「劇畫」Orange(《橘子》)法文版出版2008年雜文集《總有一天》,英文版畫集《flash》,《記得》德文版發行,中文版畫集《本傑明》街頭青年的生活,漂亮姑娘和自我理想,流浪貓,吉他,香煙,啞鈴在《ONEDAY》里是藝術混混的某一天淋漓盡致表達。腦細胞都長在CPU上的BENJAMIN的某一天或許很寂寞。漫畫里滲透出的感情也染上了無奈的哀傷,但仍舊執著於打不死壓不垮的瘋狂幻想。這些畫漫畫的人都是些把不能當飯吃的浪漫刻進骨子裡了的傻子,一路自以為是地幸福著。無論怎樣慘淡地經營著人生,他們佩帶尖銳的金屬芒尖,黑色的韌性皮製物,緊帖喉部的項圈彷彿是
作品《本色NO1湛藍》摘選(二)(20張)個荊棘男孩,一味販賣著淺淺的笑容和心血築就的漫畫。他們像歌手伍佰那樣搖滾的形骸,不計較下一站是哪裡。BENJAMIN精選畫集
永遠是這樣,渴忘,追求,厭倦,拋棄失落,回憶,永遠的輪回新作《記得》銷售喜人,剛剛出版了馬來西亞梵文版,法文版在洽談中。BENJAMIN以切實的努力為剛剛開始創業的中國原創漫畫爭得了榮譽。《地下室》是他的第一部長篇小說。無論文字還是漫畫,他都企圖突破小我,代入社會的真實。正直,善良,充滿了對社會問題的關注。在主題糜爛自私風氣盛行的今日文藝界,是個異類。2009年出版《本色NO.1湛藍》2010年出版《本色NO.2酒紅》2010年出版《本色NO.3呼聲》
編輯本段年度內出版作品:
畫冊
《記得》1冊《一天·新版》1冊BENJAMIN《救世主》
出版單位、時間、內容簡介:《一天·新版》漫友文化出品。北方婦女兒童出版社出版。內容簡介:充滿青春的無奈與幻想,畫風寫意、張揚,非常有才氣,作品厚重而縹緲,從狂放的構圖、苦澀而嬌縱的筆觸,肆虐、自由不羈的色彩中,透出一股狂氣。其中誇張的不寫實的故事,那種生活的狀態,引發個人透過單純的藝術混混的眼過度到某種生活或回憶的想念。《記得》漫友文化出品。北方婦女兒童出版社出版。內容簡介:一部講述「失去」和「追求」的漫畫,描述一個追求漫畫夢的男孩如何只沉迷在自己的世界裡,從而忽視了身邊的生活和愛情,直到有一天愛情失去了才突然醒悟———原來追求的東西根本就是存在於之前的生活中的。BENJAMIN《記得》
中國頂尖的漫畫高手,帥氣的北方大男孩兒,混在《地下室》里,和一群搞音樂的人,演繹著憧憬理想的故事,還有一隻貓
小說
小說《地下室》內容:何謂搖滾青年?北京地下搖滾樂隊現狀與未來。講述北京地下搖滾樂隊聚散離合的故事。講述一群特殊人類的愛情和追求。講述放棄了純潔,追求小我利益的人生會變成多麼可悲。人物:亞飛,小航,鬼子六,大灰狼,漫漫和小甜甜。小說《我們去哪兒》內容:愛情,藝術青年與現實社會愛情觀和事業觀的摩擦。瘋子,娜娜和秋。
劇畫
劇畫《橘子》內容:高中生少女對即將投入現實社會的畏懼與期待。她以宣稱自殺的方式來排解煩惱。在中國即將出版。在歐洲已經出版。劇畫《救世主》內容:救世主穿行於幾個不同的世界中企圖拯救人類,每一次的過程都與福音書中的拯救完全不同,分別討論「愛情」「仇恨」與「人生」。而救世主也被七情六慾所困惑,而他最大的困惑卻是自身的純潔。
其他
雜文集《總有一天》《救世主》
總有一天總有一天去愛別人吧心中有愛不會悲傷胸懷大志不會感到飢餓商業插畫:繪畫了武俠電影《七劍》在嘎納電影節上及北京首映式上所採用的電影海報《七劍》。繪畫了國產最大型網路游戲《軒轅劍二》宣傳海報。等等。
編輯本段關於救世主
你還是那麼努力雖然明知道這根本不是我們的時代你感到站在哪裡都不大自在無論不排隊的汽車站還是講壇和櫃台根本沒有必要存在,因為我們這樣普通的年輕人在中國大有人在死了還是活著,註定都是小塵埃benjamin全新劇畫作品《救世主》在第一頁如此說:這個以行文的現實主義,繪畫風格的華麗頹廢聞名的國際藝術家,似乎給我們帶來了一部更加現實的作品,在您沒有看過之前,一切都是未知的,也許更加喜歡,也許更加討厭,但是保證,這是和上一部作品完全不同的作品。《救世主》這部作品並不是一部漫畫,這是一部「劇畫」作品。《救世主》這部劇畫作品是benjamin第一次嘗試幻想題材,也是benjamin第一次和好友李銘攜手合作。李銘先生之前則繪畫出版了幾十暢銷漫畫作品,是第一個在內地以外出版作品的偉大的畫家。這兩個強者,組成了中國最強的創作團隊,《救世主》將是這個團隊全新的嘗試。這是一部描寫一位長著翅膀的年輕人生存狀態的書,他的職業是救世主。而問題在於,他的拯救,真的被人們所需要麼?他真的喜歡去拯救別人么?故事分成幾個段落,除了救世主本身之外,每個故事都有著完全不同的世界和完全不同的主角,依次討論了「仇恨」「不平衡的愛情」和「可以反悔的人生」等幾個主題。救世主的世界並不是現實的世界,那是並不知道是否真正存在的世界,甚至,這根本是很多個完全不同的世界,救世主在這些亦真亦假的世界中穿行,他的任務是拯救世界拯救人類。在第一個故事中,救世主喪失了記憶,完全忘記了自己在這個世界的任務,他生活在這個世界的最底層,甚至俗套地愛上一位擦身而過的姑娘,直到有一天,這個世界龐大的危機來臨了,於是他俗套地覺醒故事並不新奇,但是我們的本本有本領讓你看到一個從未看到過的新奇的世界,一切都是那麼不同,那麼深刻,那麼意外而似乎原本應該如此。書中擁有benjamin先生《記得》以來大量未曾發表的幻想類商業插畫。是benjamin最新的最全的美圖賞。