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㈡ 可愛男孩插畫-人怎麼畫簡筆畫男孩
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(2)長頭發圖片男生卡通擴展閱讀
相關特點:
繪畫插畫多少帶有作者主觀意識,它具有自由表現的個性,無論是幻想的,誇張的,幽默的,情緒的還是象徵化的情緒,都能自由表現處理,作為一個插畫師必須完成消化廣告創意的主題,對事物有較深刻的理解,才能創作出優秀的插畫作品。
諷刺性的插畫一般用以貶斥敵對的或落後的事物,它以含蓄的語氣譏諷,以達到否定的宣傳效果,幽默性的插畫則是通過影射,諷喻,雙關等修辭手法在善意的微笑中,揭露生活中乖訛和不通情理之處,從而引人發笑,從笑中領悟到一些事理;詼諧性插圖則使廣告畫面富有情趣,使人在輕松情境之中接受廣告信息。
人怎麼畫簡筆畫男孩1.人怎麼畫簡筆畫
人怎麼畫簡筆畫怎樣才能畫好人物素描
人物素描其實只要注意幾個地方就能畫的比較好:
1比例,結構。也就是樓主說的骨骼和肌肉,其實只要注意幾個重要的,找個圖看看就可以了,因為每個人是不一樣的,所以沒有必要死扣,只要不出大問題就好了。
2五官,特別是眼睛和鼻子。眼睛是傳神的地方,鼻子是臉的最高點,這兩個地方一定要出彩。
3頭發。很多人會忽視的頭發,注意頭發也有明暗,也有結構,如果不注意的話會造成頭變形的結果。
4頸肩的關系,這個很重要,也很容易被忽視。
5面部的處理包括明暗交界線,亮面的處理,暗面的豐富,這就是看樓住的基本功如何了。
推薦樓主去看看中青社初出版的美術書這些方面都比較注意。
希望以上幾點能對樓主有幫助。
如何素描一個人物
第一步,構思、構圖。
在作畫前要養成觀察對象的特徵、醞釀自己情緒的習慣。根據對象的職業、年齡、氣質、愛好等考慮該如何表現,最後欲達到怎樣的效果。
成竹在胸,下筆就大膽瀟灑。不要倉促作畫,構圖時注意人物位置是否合適以及人物前方的空間要大些。
雖然這是老生常談,卻是決定整幅畫是否完整舒服的關鍵。第二步,狠抓輪廓。
這點非常重要。萬丈高樓平地起,沒有堅實的牆基不堪設想。
輪廓即牆基,要抓准,就要抓住頭部基本形、五官位置、明暗交界線的位置、頭與肩的關系。要畫准輪廓,就必須整體觀察,整體比較,多運用輔助線幫助確定位置。
在抓外形時要狠抓特徵,要畫得像。外形初見端倪,形象呼之欲出。
就如公園門口的藝人用剪子剪影,輕而易舉地將人物形象顯現出來,盡管看不清過細的內部結構,我們照樣能夠認出他來。有些同學不注意這一步,形還非常含糊,便匆匆忙忙去畫五官了。
這樣畫出來的畫怎麼能逼近對象呢!在畫准外形的基礎上,五官位置也需狠下功夫。在畫五官時要注意中軸線的運用,除絕對正面外,中軸線根據頭的動態呈孤線,很多同學不理解這一點,畫稍側的角度,頭總是轉不過去,當然感覺就很差。
五官位置可以根據三停五眼的基本規律,在共性中找出人與人的形象特徵,畫出人與人的千差萬別。在打輪廓時要注意眉、眼、鼻、耳的長和寬以及厚度的位置。
如果這一步畫不準千萬不要深入,更不能上明暗。畫眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點和通過顳骨處凸的轉折所呈現的眉深眉淡。
畫眼則要將四個眼角處於一條平行線上,否則眼睛就有高低,感覺不舒服。畫眼很重要,上眼皮和下眼瞼有區別,一般上眼皮較重,原因是有厚度,且眼睫毛較深,陰影投射在眼球上,往往這里是整幅畫的最深處,很有神,也易將眼球包在眼皮之中。
下眼瞼受光,要亮,不然就如戲妝了。嘴的刻劃也關繫到人的表情。
首先要確定上下嘴唇的厚薄,還要注意嘴唇不能用線勾得過死,嘴的上翹下垂,非常微妙。畫耳要與眼鼻嘴聯系起來看,有些考生不願多畫耳朵,甚至將耳朵當作負擔。
要麼虛不過去,影響空間,要麼跳得厲害,破壞整體。明暗交界線是決定頭部深度、體積的關鍵,顴骨處在交界線最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可視特徵而定。
盡管受光處顴骨不那麼明顯,但必須與暗部對稱地畫。順便說一下,人物寫生非常重要的是對稱,諸如兩眼、兩耳、兩個鼻孔等都要同時考慮。
頭發固有色是黑色。只要仔細分析,絕不是漆黑一片,也同樣有明暗對比。
頭發是在顱骨上形成的,發型、明暗都必須考慮結構。頭發力爭畫得蓬鬆,富有質感。
第三步,深入刻劃。此時要好好審視一番,看看哪些部位最深、最強烈,就從這些地方著手,一般先從眉、眼、鼻、顳骨處開始,一下子即可抓住特徵,畫出大的關系,但是一定要避免抓住一點反反復復盯著畫,使局部畫得過分而關系失調。
先畫什麼、再畫什麼可根據對象特徵來考慮,如角度有些偏,顴骨比較突出,有的劍眉濃重而富個性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展開。在深入中要始終保持整體關系,明白一幅畫的好壞主要取決於整幅畫面的整體感,完整感,如果只是將筆墨停留在五官上,以為是畫龍點睛,而忽視其它方面,整個畫面就不會好。
我們在看畫展時,總是站在較遠處端詳整幅畫,對某些部分感興趣,再走近細觀,沒有人看畫展時直沖到畫前死盯著局部看,如果那樣豈不滑稽可笑?在深入中首先著眼於整個畫面的明暗對比,我將它比作為主要矛盾。然後是暗的與暗的比,亮的與亮的比,我將它比作為次要矛盾。
主要矛盾決定次要矛盾,抓住了大的關系,又注意了微妙的關系,整個畫面就有主有次,可以有條不紊的進行深入。每深入一層,即從最凸處開始,帶動次明部。
畫眼注意整個眼輪匝肌周圍的關系,畫嘴考慮口輪匝肌的塊面,畫鼻注意鼻骨、鼻翼與臉頰的聯系。同時,還要考慮這一局部在整個臉部中的比例關系。
總之,在深入中時時考慮整體,主次各得其所。第四步,調整。
調整既是深入也是概括,使畫面的總體效果更趨完整,要做減法,將瑣碎的細節綜合起來,加強大關系。要畫好人像,特別要畫得像。
避免公式化、概念化地將人物千篇一律,千人一面的機械式的描摹,好像人物形象是一個模型里刻出來的,總是那麼呆板、沒有生氣。人物要畫得像,首先是形神兼備,注重人物內在性格和情緒的刻劃。
只要在平時的練習中,多留意眉、眼、嘴的情緒變化的表現,在神情最為自然、生動的時刻來畫,就能使畫面有生氣。我覺得形神兼備是人像寫生的最高要求,絕不是在技巧提高之後才去追求。
總之要畫好人像素描,需得扎實的基礎,精確的造型能力,還是要靠多畫才能得到。俗話說,「熟能生巧」,技巧是從勤學苦練中得來的。
同時還要多看好的范畫,提高鑒賞力,進而大膽地多方面地進行嘗試,不斷提高繪畫水平,實現自己的理想。
如何畫漫畫人物
畫漫畫人物並不像它看起來挑戰。
除了少數有系統的步驟,這將是初學者容易拿起手法畫出漫畫的性質。需要的工具:與第2B鉛筆,A4大小的白皮書,橡皮擦消除更正。
程序,你需要知道才開始繪制漫畫人物:你需要學習如何素描人體解剖一般動畫男性和女性角色。男性和女性人物有不同的身體特徵。
我們必須學會如何在不同的繪制漫畫人物構成。人們必須知道如何素描的細節,例如動畫眼睛,一般頭發和基本衣服。
因此,總的程序,以素描的動畫字元如下:繪制一個橢圓形,說明字頭。讓你的動畫字元是8頭的高度。
畫出你的骨骼特徵堅持漫畫人物描繪的整體構成你的漫畫的性質。添加到您的肌肉線條畫。
添加細節臉上,整體漫畫性質的衣服。要了解的步驟得出一般性人體解剖,請點擊manga-journey/drawing-outline-of-human-body-part-1-how-to-draw-manga-easily要了解如何畫漫畫的眼睛,請訪問manga-journey/how-to-draw-manga-easily-eye-drawing-part-2的步驟我喜歡從頭開始畫,注重整體,沒有平衡感是不行的。
一般畫6頭身人物,可愛的。輕輕地畫一下輪廓,把身體和腳的動作確定,再確定胳膊的動作,這樣平衡就很好啦。
然後再修飾臉的形狀,大概地畫一下眼睛,鼻子,嘴巴,耳朵。頭發一定要好好畫,大概確定一下人物有沒有劉海,再勾一下後面的頭發,頭發一定要在頭的外面,所以輪廓不能和頭一樣。
把身體軀干好好地勾一下,不能重了,但要比之前的顏色深。四肢也要畫好,小腿要比大腿長一點,腿長有3個頭長,身體2頭長。
手是很重要的,畫不好會影響全部。6頭身的手會長一些,但比頭短些。
手指很難畫的,要仔細畫,可以不畫指甲。腳的輪廓大概勾一下,不能太小,6頭身的話不好看。
2頭身的話才可以畫的小小的,很可愛。仔細地畫五官,眼睛很重要。
還有,如果人物開朗,眉毛離眼睛遠些,人物心情低落則相反。耳朵也是很難畫的,簡單地處理耳蝸,可以嘗試動物耳朵。
衣服那些什麼也要好好畫,不詳細說啦。最後描邊,可以用鋼筆描。
彩鉛可以不用描邊,也可以用顏色深一點的彩鉛描。水彩也可以不描邊,但之前的所有線條都要畫的淡,留下主要線條其他的都輕輕擦掉,水彩上完色以後再用鉛筆或者彩鉛輕輕描邊。
呃,也許不是很專業啦另外:學習完全可以按照先模仿後自創的過程,一般在書店買的到的書都可以看看,但是我個人覺得都不是很實用,所以倒還不如學習自己喜歡的畫家。學習時注意的是人物的各種動作,其肢體語言的表達和衣服紋理質感,表情也是非常重要的。
不要只畫單幅,單幅對你的藝術理解力會有用,但是對畫技的提高則沒有畫情節來的更好。平時畫一些橋段,覺得畫的不好的地方就看看別的畫家如何畫的,汲取一下經驗,進步可以非常快。
背景的畫就完全考的是素描的功底了,去找一些專業的書籍來看,不是看那些教畫漫畫的書,而是去看看那些教素描的水粉的專業書籍,這樣對你的藝術感覺會很有好處。如果一旦有了進步,不妨去投稿,或者在網上貼出來給大家看,因為別人的意見對自己的進步是至關重要的。
去試試做插畫家吧,這是中國現在最好的接觸圈子的方法了。
素描怎樣畫好人物?
1.注意畫面秩序,明暗對比很重要!該暗的地方一定要暗(注意透氣性,不要畫得死黑)
2.剛開始畫畫的時候不要總是想著細節(總想著細節,哪裡都想要畫,這就導致畫灰了畫花了,細節什麼的要留在後期處理),要概括著來畫,鋪大關系,全面的進行,切不可死摳某一個部分
3.注意主次,主體物要細致,其他部分其次,襯布或背景等要概括簡化
4.多臨摹一些畫面完整充實的作品(學習其中的各種處理風格,學會用線疏密及各種揉蹭技法,這樣可以是你的畫面松緊有質,更加富有生命力及創造力)
5.建議用5B以上的筆來畫(可以更好的調節深淺色調),最後細致刻畫時用2B或其他硬鉛
6.最後,請你畫畫時一定要大膽,不要不敢畫,也不要被擺的那組靜物所束縛(完全抄調子,一成不變可不是咱學藝術的乾的活,那是玩攝影的~~呵呵),可以誇張一下明暗關系,來突出對比。
怎樣畫人物漫畫啊?謝謝大蝦!
既然喜歡就多多練習吧,畫多了自然就會遇到問題,馬上找畫集、漫畫書對照,把問題解決。熟能生巧,等有一天你可以獨立的完成自己的作品時,你也可以在這里幫助新手解答問題了:)
工具其實並不關鍵,關鍵是自己用著舒服,勾線你可以用漫畫專用的蘸水筆,也可以用細一點的普通鋼筆,或0.5以下的黑色中性簽字筆;上色可以是水彩、透明水色、水粉、漫畫用油性染料、馬克筆、彩色鉛筆、蠟筆
水彩和透明水色很相似,但水彩有顆粒,塗不勻,但容易營造很隨機的效果例如水、雲、衣服;水粉(廣告色)、油星顏料覆蓋性強並容易塗勻,適合畫質感細膩光滑的物體,大多數動畫片都是用這類顏料來上色的、馬克筆是比較難用的不適合初學;彩色鉛筆和蠟筆很適合以素描的辦法一點點的塑造明暗光影但前提是對人體結構熟悉,不然適得其反。
漫畫的精髓其實是情節,即使是單幅的也需要有一定情節的構思,裡面涉及的學問就多了構圖、明暗分布、機理、節奏、等更厲害的是人物的神態、人物的動作、要掌握的內容其實是很多的,但也別擔心,既然你喜歡繪畫,那麼這些障礙都會變得更吸引你!
怎樣畫素描人像
素描的話,主要是結構和形,在這上面下點功夫。看下醫用解剖書籍會對自己的素描有幫助的。不是要你去照樣臨摹。
可以叫自己的爸爸媽媽當下模特兒。然後畫30分鍾的慢寫。主要抓形。大致的上點調子。如果有條件的話,拿給老師,叫老師給你點評。這樣進步會快點。
一般要注意的是,畫素描有些地方的線不能死扣,還有大部分的學校考試最多考半身像。所以就朝這個方向練習吧。
畫的像不像就是我們所說的「形」准不準,把形分解開,最基本的元素就是透視、傾斜度、比例、位置關系這幾個方面。當然,最重要的是要了解結構。在所有的繪畫形式中,人物是最難的。要說竅門,最簡單的是用九宮格的方法來話,但只限與平面到平面。要是寫生頭像的話,我想只有多練。沒有任何可以走捷徑的方法了。素描人物頭像提高需要多畫練習習作,可以先從素描石膏頭像起步,因為石膏頭像相對來說屬於靜態的,便於觀察和分析,要熟悉些人頭部的骨骼和肌肉解剖知識,對了素描基礎要打扎實!主要是多觀察思考,多分析!勤於練習!當你系統了解了頭部的解剖知識後就會明白了該怎麼畫然後多看一些相關的頭部素描人物的畫冊建議去看列賓美術學院學生人物肖像習作!如果是學過一段時間的有畫過歷史,就應該去臨摹一些大師的作品,嘗試仿照他的畫法,分析線條的用法,臨摹他的一些五官的表現技法。這樣一段時間以後再嘗試寫生,在寫生時要現在腦中有你要畫出的一個大體效果,然後一步一步的靠近,開始可能達不到,一定不要急,繼續堅持。畫完一定要自己分析不足之處,在下次繪畫時嘗試改正。同時要有一個好的作畫習慣,貼好畫紙,准備好鉛筆(或炭筆)收拾好自己周圍環境,使自己的心情輕松。型是最基本的,型都畫不準的話,那這個頭像就不用繼續畫下去了。除非你畫抽象、印象派。三停五眼,比例要掌握好,從整體到局部,再從局部到整體,不要老扣一個部位去畫,要總體照應,主次分明。黑白灰的關系要把握好,不要畫死了,也不要畫的全灰了。明暗交界線,也要有虛有實。要靈活掌握。
㈢ 跪求一個卡通或者是動漫圖像: 一個男生叼著一根泡泡吸管
㈣ 這個男生卡通形象是誰,如圖
動漫短篇:我今年,二十七八歲 【出自韓國原創名,鬧鍾】
一段名為《我今年,二十七八歲》的近8分鍾網路視頻近日走紅網路。該視頻講述了一位80後的迷茫與窘迫,引起眾多網友共鳴。短短8分鍾的視頻僅僅在新浪微博的轉發次數就超過3萬次,評論超過4000條。
該視頻為一系列圖片編制組成的視頻,圖片來自韓國3D動畫短片Alarm 《鬧鍾》(2009 SIGGRAPH 參展作品)。
背景音樂為石進2006年原創的《夜的鋼琴曲》系列中的第五首。
配有《我今年,二十七八歲》的文章旁白。視頻中的主角「輕耷眼睛,卻還微露出彷徨的眼神;頭發散亂,還沒來得及修飾整齊」,反應了80後人群的生活狀態;旁白講述了現代社會中80後心裡的迷茫與窘迫,感慨歲月的無情,壓力與責任,以及生活的無奈,卻只能在無奈中一天天成長,讓眾多網友感同身受,引起共鳴。
㈤ 有沒有卡通男生的圖片(金發銀瞳的)
啊??
㈥ 動漫人物的畫法及步驟
畫漫畫
改變動畫人物的表情並不難,但是了解在不同情緒下面部表情的特徵會很有益。本教程將說明臉上不同部位是如何協調運動來傳達不同情緒。一旦你掌握隨心所欲改變面部表情的方式,就可以畫出自己所想到的任何錶情。
面部表情
首先,我們開始學習「悲哀」表情的畫法,這是一種相當普通的情緒。本圖是一個典型的動畫人物的臉, 但是注意一下已產生的變化。在這種情況下,人物情緒的最明顯特徵是眉毛。請注意眉毛內部的頂端是如何向上彎曲的。同時她的下眼框略微向上彎曲,而上眼皮呈更明顯的圓形曲線。彎曲下眼框能表現壓迫,悲傷或忿怒的情緒;而在這情況下,眉毛的形狀向我們說明人物處於悲傷狀態。另外,注意嘴的形狀,它很小,且嘴角向下彎曲。所以從整體來看,好像她就要大哭一場了(所謂:櫻唇微開娥眉蹙,一顰一淚總關情)。
這一張圖里的人物表情介於悲、憤之間。眉毛明顯地彎下來,嘴巴看起來像在喊叫,兩者都表明他處於瘋狂狀態,不過他的眼珠還是畫得非常大。這使他看起來像是在生氣,或受到了傷害或者在為誰誰誰心煩意亂。
這幅的表情不蠻確定,他既有些困惑又像是心裡又對誰不快。高低交錯的眉角讓人覺得他心裡又亂又疑。為了增強表情,也可以把嘴的中間稍微留些空白。
在漫畫里「快樂」是最常見的情緒之一,而大大的眼睛,高揚的眉毛和一張微笑的大嘴(^0^應該就這樣了吧?)通常最能表現歡快和興奮的心情。當然也包括其它的特徵,例如:雙眼中放大的高光和向上彎曲的下眼線。注意,大多數kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比較小.( 除非他們的嘴象本圖中那樣是張開著的)
鼻子和嘴巴
動畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來一步一步學習,下面的這些例子會讓你受益非淺。
此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也並非一定要畫出來) 在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。
畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些(其實寫實畫法正面要難啊)。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。
這里例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。當畫這種角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。
多視角頭部造型
本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這里只以標准動畫女性臉作範例,但只要調整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。
正視圖
首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分准確,其比例取決於你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。
下一步,在圓形正下方作個小標記(一條短線, 不一個點)。 在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度相同。標記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標記位置的高低是調整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學數學呀), 並與下巴標記的邊緣交叉。
然後,要讓臉部豐滿起來,它不可能那麼瘦吧。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。調整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。*
現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位於圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡單寫實些)
接著,擦掉輔助線並填好眼睛的細節部分。現在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細節,比如頭發、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
3/4 視圖
先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把輔助線轉到左上方。 頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉到哪個方向,輔助線都應該與球體的曲線一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當然,由於我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉成前視圖,那麼它看起來應該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。
接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓形第三段的長度長一點。畫兩條與圓周邊緣相切並且和下巴標記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應比右邊的要陡一些。
稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應該平滑傾斜一點。想要畫得好,練習少不了。
接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位於圓形的較下部的那一半里。你可以參考本教程中「動畫人物眼睛畫法」來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這話蠻熟--唐僧騎馬咚里個咚,後面跟著個孫悟空)。注意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度看,它的大部份是處於垂直輔助曲線的右邊。-
將線條進行一些優化後,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。 把你喜歡發型、珠寶都給她加上吧!這里列出了一些不同角度的頭部。 每一個都如前面的教程中所做的那樣,在一個基本的圓形上增加輔助線而成(有關繪畫側面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考「鼻子和嘴」的教程)。可能這些臉部的比例並不是很完美,因為作為例子這些圖片,完全是不同類型的臉型(有許多是畫的男的...)^.^
當然,除了簡單的卡通少女形象之外,還有許多其他的類型角色...上圖這些其他比例的人物,你也可以試著畫一下。除了有的線條被加長或變短以外,他們基本形狀都是一樣的。比如圖中左上角那個,臉型較瘦長一些,臉頰稜角較分明,而且眼睛比較狹長。右上角的,臉要小很多,眼睛很大。男性的臉一般要長一些、方一些,而女性的臉趨於小巧圓潤。小孩的,與兩者都有不同,又小又圓。
頭發基本造型
通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。
如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime- ish?)一些。 有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。
當你知道該如何畫好每一股頭發,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折) ,注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。 在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。
另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。
現在我們開始練習一些稍微復雜的形狀。注意如何改變每一股頭發的大小和形狀使其具有不同的特徵。每一股頭發可以是纖細而直長的,也可以是粗而彎曲的。注意你可以把頭發畫得非常細致,或非常簡單,全在於你所繪頭發股數的多少了。
這里例出了一些基本的發型。 注意頭發在彎曲、旋轉的時候,其內部是如眼睛是體現漫畫式人物個性的最重要特徵之一,雙眼是面部最具表現力的部份, 也是區分不同人物使其鮮明可辨的部份。 所以畫好眼睛是相當重要的。 在「常規面部繪畫自學指南」的這部分內容中,大家將會知道該如何繪畫多種漫畫風格的眼睛。 一些常見的在線教程往往只告訴大家怎樣畫美女們的大眼睛,但沒有仔細區分不同風格眼睛的明顯變化。 本教程包括漫畫中男性、女性不同類型眼睛的繪畫方法,並附帶一些其他風格的範例,希望可以幫你畫出自己的原創漫畫人物, 或許能讓你的人物畫得更精美。
女性的眼睛
現在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--「美女型大眼」的畫法開始啦。先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是臉部右邊的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆)。 其實這個還沒成型眼睛的頂端並非完美的曲線,而是稍帶些稜角。也有些類型的眼睛幾乎完全在正頂端彎曲。
接下來,我們來畫眼睛的下半部分。為了確定其位置,我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。你可看看本頁後面的例子,來體會線條傾斜度所產生的變化效果。通過輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。
擦掉輔助線,在眼睛裡面畫一個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個大的圓形, 不過這里我們把它畫成細長的橢圓形,當然你可以根據自己的喜好把形狀調寬些。橢圓形上部將被上眼線所遮蓋--其實不論哪種風格的眼睛,我們都無法完全看到整個眼珠,上部幾乎都要被眼框邊緣掩蓋(當然驚恐、憤怒時例外)。
下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。通常漫畫人物的眼睛會有一些陰影。漫畫中女孩一般也都具有明顯的陰影和光澤。確立你畫中選擇的光源,並且在整個畫面中都是始終不變的。舉例來說,如果在一張畫中光線是從左邊照射的,那麼畫面其餘部分的高光區也必須源於左邊,否則光線所產生的明暗關系就不協調了(除非你使用了多個光源,不過本教材不涉及此范圍)。畫兩個長橢圓形: 大的橢圓形在虹膜(眼珠)的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如圖所示),很小的那個在眼睛的另一邊。
接著,在高光的下面畫上瞳孔。高亮區一般位於上端,千萬別把瞳孔畫到高光下面了。 再畫出睫毛,我們所畫的這個眼睛,睫毛是從眼睛右上部長出的連續的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的「Z」形的折線。其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細小曲線啦。
將層1設定為 "保護區透明區"(Preserve Transparency)。這樣你只能在已有的線條上加色,而不會把沒塗顏色的空白處弄臟。它的作用非常重要。選一支大的畫筆,用純黑色(0,0,0)在整個畫面上塗抹。 所勾的邊線將會變成它應有的黑色。何重疊、嵌套的。
現在我們開始畫另一種風格的眼睛--不是我們通常所見的一種。 這種類型更細長、優雅,看起來也寫實一些, 所以比較嚴肅的動、漫畫中常常採用。這種特殊的眼睛屬於Deedlit 「Lodoss War」類, 比殺手還要酷得多的造型(這種眼睛始於殺手!)。先畫一條細長的曲線。左邊應該比右邊低,而且線左邊的轉折處要銳利一點。
為了便於定義眼睛的底邊,從眼睛的邊緣開始輕輕畫兩條對角交叉線作為輔助線。與上面的教程不同,此處的輔助線沒那樣垂直。輔助線越趨於水平線,眼睛將會越小。但是也別畫得太過於平直,因為你不會希望這雙眼睛變成斜視吧。通過輔助線畫出眼睛的底線。
擦掉輔助線,畫出虹膜(眼球)的輪廓線。 如果沒有眼皮,眼球將會是一個完美的圓形。然而,眼球既被眼皮的邊緣擋住,則我們看不到眼珠的頂端和底部。眼球不要畫太小,至少你能看見完整的物體。(除非你想要傳達某種情緒,比如忿怒或者驚奇,不過這是另一部分所講述的內容了)
下一步,畫出虹膜上的高光,其位置及畫法如前所述,不過這里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圓一些。然後,我們在眼睛的上面畫出雙眼皮。
在虹膜的餘下部分畫好眉毛及陰影。記得在高光下面畫好瞳孔,並且無論你把眼珠的其它部分畫得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。
你可以使用相同的方法畫出這些不同風格的女性眼睛。試著去觀察每種風格的區別,其實都是大同小異的。雖然形狀和比例有所改變,眼睛最高的邊緣總是比較厚;眼珠上總是畫出多層的陰影,等等。雖然這些有的確實是素描速寫稿,看來有點散亂,不過希望這對大家仍然有所幫助。
男性的眼睛
接下來,我們將要畫一些男人的眼睛。一般男性的人物會被漫畫愛好者們疏忽,因為很多畫友覺得男性比較難畫(畫女人難,畫男人更難,畫得不男不女的倒是比較簡單,區分漫畫里的男女,對讀者和作者都考驗),其實真的也並非是那麼「老大難」的問題,雖然兩者的區別確實比較大。 大多數男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,當然有時也有例外。這種類型的眼睛 ( 應該是屬於Fushigi Yuugi的Hotohori(這部片子沒看過),比其他女性的眼睛狹窄,而沒有那麼瘦,看起來似乎屬於那種比較黑暗、可疑的人。^_^開始畫一根粗的,比較長的曲線,類似於一條水平線,但是仍然有一點弧度的曲線。線條的邊緣要稍微向內彎曲,左端更明顯些。
輕輕畫兩條對角輔助線,以助於定義下眼框,輔助線從上眼框的兩邊出發,彼此幾乎成垂直。不要畫得太斜或太平直了,否則眼睛的尺寸就不那麼准確了。畫出眼睛的下眼框線,通過輔助線幫助你確定其位置。
擦掉輔助線並畫出虹膜。虹膜是一個完美的圓形, 但一部分會被眼皮遮住。眼球別畫太小,至少要能看見完整的物體。(除非要表達強烈的情緒,比如:驚奇或忿怒, 請參考教程《情緒篇》的內容)
男性人物的雙眼同樣是光彩熠熠的,不過一般高光的區域沒那麼大與明顯而已。在眼珠的左邊緣畫一個橢圓形,右角畫一個尖形作為高光區。
畫好瞳孔、亮光及較深的陰影,特別是如果人物有一雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都較黑,較粗,所以記得別畫成細細的柳葉眉了。這個可不難,沒錯吧?^_^用不著擔心眼睛看起來太女性化,其實往往很難講清哪些眼睛一定屬於男人哪些一定得屬於女性(眼睛畢竟不是區分性別的標志)。某些風格的眼睛也能男女通用。
纖細、狹長類的眼睛常常(當然也不是絕對)和那些比較黑暗、深沉的人物聯系在一起。 壞人一般都長著較狹窄的眼睛,不過也別把所有長這種眼睛的角色都當成敵人。要畫這種風格的眼睛,先畫一條長的曲線,注意曲線左端要比右邊斜。
接著,從上眼框的兩邊出發畫兩條對角輔助線,其角度和教程的前三篇講的有些不同:左邊一條要比右邊一條平很多。參考輔助線畫出眼睛的下面部分,它應該是彎曲的,並非一條直線,所以整個眼睛象一個拉長了的尖的橢圓形。
擦掉輔助線畫好虹膜。虹膜應該被上眼皮復蓋,否則,虹膜就是一個完美的圓形。把眼睛右角的線顏色加濃。
畫出高光,和眼睛上面的雙眼皮。
加上瞳孔並在虹膜上畫好陰影,再添上眉毛後,這隻眼睛就畫完了。最後把線條處理平滑、加暗就搞定了。^_^
畫過了右眼後,或你也會想再畫一下左眼。你所需要做的就是把原來那隻眼睛畫一個精確的鏡像圖。但是,擺放第二隻眼睛的位置需要些技巧。動畫中的眼睛, 無論什麼風格,雙眼總是相距一隻眼睛的長度。其間距可能會或大或小,不過用單隻眼睛的長度來測量是較好的方式(就是常說三亭五眼)。
可能你不會總畫人物臉部的正面,所以應該了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常規面部畫法自學指導》的「頭部」 內容中,你會看到如何通過曲線作輔助線來定義眼睛擺放的位置。初學時都用畫輔助線的方法以助於確定眼睛的位置,直到自己真正熟練後便不必如此了--你不會希望眼睛會偏離中心吧。注意左圖中,右邊的眼睛比左邊的小很多也平得多,對,因為它離你較遠些。`
這一幅也非常相似--除了頭是往另一個方向仰起的。在此圖中,左邊的眼睛比右邊的小,但雙眼仍然是順著臉部的曲線。如果兩隻眼睛的位置擺得不適當,那看起來會很糟糕的,所以--哼哼,小心點!
眼睛是心靈的窗戶,畫眼睛時主要表現其神態,所以一定要畫好。一般的畫法如下:
1、用鉛筆打稿,畫出基本形狀,同時注意眼睛的位置和角度與透視關系的准確。
2、在打完稿之後,可用毛筆將眼睛勾出來。在使用毛筆時要注意,由於毛筆較軟,用線的變化也較大,所以要注意力量的輕重,一般,在畫上眼皮時用毛筆要松,而且為了使人物眼睛有神,可將上眼皮畫得粗些。
3、 在畫眼珠時要小心,要事先將眼珠的高光留出來,在瞳孔的上方可以適當留出一些白,這樣會使眼睛有一種透明感。
4、 在畫下眼皮時,要盡量畫細一些。
5、 畫眼睫毛時,不要將眼睫毛畫得過粗,用筆要利索。
6、在畫側面眼睛時方法和正面基本相同,但需將眼皮多畫出一部分以便使它包住眼睛,側面眼睛睫毛是最長的。
中年女性——中年男性:
7、 畫時要注意眼睛的上下位置。
8、 眼睛與鼻子之間的關系。
9、 幾種不同形狀的眼睛。
在畫眼鏡時一定要注意鏡片之間的距離不要太近,女孩所帶的眼鏡邊較細,而男孩眼鏡邊較粗,而在畫半側面眼鏡時,要注意近大遠小、近寬遠窄的透視關系。
手
俗語說「畫人難畫手」,這說明畫手是比較難的,為此,應先了解手的結構。手的結構可分為手掌和手腕兩部分,要將手掌看成一個不規則的五邊形,作畫時,先要將這兩部分看作一個整體,畫出手的邊線,再定出大拇指的位置,要明確每個手指的長度是各不相同的,手指的關節部位要適當彎曲,在特寫畫面中,要畫出手指的兩個關節,特別要強調一下拇指和小指的外輪廓線,這樣會更有立體感。
畫手的背面一側應以硬線勾出,以表現骨骼的硬度,手掌一面要以軟線來畫,表現柔軟的質感。
而手指是很靈活的,所以,五個手指不要分開來觀察,隨著手的動勢,角度的不同,形狀也不一樣。
女性的手指較纖細,骨節不突出,指甲較長,為了表現女性手的細膩、柔軟的感覺,所以用線要平滑、有性。&;
男性手掌較寬厚,手指粗壯,關節明顯,多以硬線來表現。
本來是有圖片的,可是不能上傳,只能發文字了、如果你還想了解,我可以給你網址、
望採納、謝謝。
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如何畫麻花辮正面男生頭發工具/原料
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方法/步驟
在已經畫好的男生頭部上畫出頭發的厚度。
勾勒出劉海的大致輪廓。
詳細地勾勒出劉海細節。
勾勒出耳朵旁邊的頭發。
勾勒出麻花辮子。
勾勒出其它頭發。
畫出上一些散亂的發絲,這樣頭發看起來會更加的自然。
㈧ 求助!有一個動漫/卡通人物,是個男生,戴黑框長方形眼鏡,頭發也是黑色,是直頭簾短發。上身很瘦小。是誰
這個應該是周筆暢的動漫人物,你可以上網路圖片搜搜哈!
給個最佳答案唄!
還有,這絕對不應該是男生!如果是男生就是周傑倫的動漫人物了哈!