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《高智能方程式》講述了主角風見隼人在一次偶然的意外中駕駛了名為阿斯拉達G.S.X的賽車~~並在人與車中智能系統團結協作的情況下~艱苦地超越了自身的極限~最終用超級阿斯拉達01跑車獲得了CYBERFORMULA的冠軍。
2. 《高智能方程式賽車》高清資源誰有,求分享
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3. 求高智能方程式賽車的 壁紙
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4. 求高智能方程式賽車人物圖片當頭像用
這個似乎是霹靂賽車里的··
圖片估計還真沒有
5. 求新世紀GPX的SUGO 車隊的 標志 圖片 要大圖
高智能方程式賽車 高智能方程式賽車-動畫片名 原著:矢立肇 動畫名: 新世紀GPX 香港翻譯: 高智能方程式賽車 (這個名字也許熟悉些吧~~呵呵~~) 台灣翻譯: 閃電霹靂車 自二十世紀,被稱為「便利性最高的機器」-汽車被發明以來,所有比賽的誕生,都是為了能讓汽車在最尖端的實驗場上持續開發。汽車發展持續追求著「速度」的樂趣,使得車禍傷亡人數大增,而車輛的排氣污染問題日趨嚴重,所以,車輛的統合控製成為唯一可行的途徑。 在這個理想下,搭載Cyber System的車輛Cyber Wheer誕生於1999年,次年該種車輛開始投入市場銷售。2002年國際Cyber Formula競技聯盟(FICCY)成立,開始將Cyber Wheer投入賽車場。2006年以Cyber Wheer比賽為前身之Cyber Formula(簡稱CF)世界格蘭披治錦標賽(Grand Prix)受到賽車屆承認,成為所有車類運動中最高等級的賽車運動。 同時期,實用氫氣動力引擎於2001誕生,克服了前世紀對汽車的印象-「空氣污染」之後,氫氣引擎的登場讓「速度的追求」不再是罪惡的根本,也直接促進了CF車輛的比賽。 集各項汽車技術大成的CF是世界車迷最熱衷注目的最高等級比賽。可是跟所有運動一樣,由於時代背景,在CyberWheer實用化初期,一般人對於CF均認為「只是為了開發CW新產品」,而無法把它當成一項運動,但即使如此,汽車產業還是將此「社會賦予的使命」視為一大事業。而國際Cyber Formula競技聯盟(FICCY)的誕生,更成為日後發展Cyber Formula競賽的一個重要權威管理機構。FICCY當時訂定的規則,是將CW市售車當作CF比賽用競技車輛。由於最初的目的,所以這種規則是無可厚非的,但是Cyber Wheer的存在是為了車輛更進一步的提升,以前的比賽類型反而無法測試Cyber Wheer。 「既然Cyber Wheer車輛參加比賽是勢在必行,那麼就將Cyber Wheer比賽與以前的類型差別化」,考慮到Cyber Wheer可能遭遇到的各種狀況,Cyber System的統合管理性能,各類交通狀況的對應能力等等,設計出長距離比賽、夜間比賽、高速市區賽、環場賽、越野賽等各類比賽,以測試車輛耐久性以及極限的追求。 於是Cyber Formula就在這種過度激烈的比賽中渡過,持續的增加過度激烈的跑道,使得第3屆大賽死傷人數大增,FICCY受到各界責難,於第4屆時廢除市售車參賽,而要求廠商開發Cyber Formula專用競賽車輛,並逐漸統一車輛規格。 也因為這樣,Cyber Wheet技術離開第一階段的摸索期,進入了第二次的混亂期,大企業與小公司各自開始開發各種各樣的Cyber Formula賽車,原本只存在於設計圖上的Cyber Formula賽車逐漸活躍於賽場上,隨著這個階段登場的代表,就是從第一時期賽車改良,搭載著「牽引式加速器」的新式賽車。 一方面,車手的技術越來越差,而自動駕駛系統(Auto Drive System)的廢止,使得這類「牽引式加速器」造成許多車輛無法控制,而發生嚴重事故,終導致在第7屆的Cyber Formula GPX中禁止使用「牽引式加速器」。Cyber Formula從第二階段的混亂期,也開始進入了第三階段的成熟期。第10屆的賽車動力「太陽能光觸媒燃料電池」獲得認可,至此,最高等級的汽車比賽終於成形。 但由於過分強調未來的技術,使得在第二次Cyber Formula全盛時期(第15屆)發生了AOI車隊違規使用AL-ZARD葯物事件,Cyber Formula最初的理念又重新被思考,或許需要Cyber Formula全體人員能夠意識改革,Cyber Formula才能從這個出發點朝著更新的目標前進。 ●STAFF● 原作 矢立肇 監督 福田己津央 AKw) キャラクター原案 いのまたむつみ マシンデザイン 河森正治(スタジオぬえ) キャラクターデザイン(TV 11 ZEROシリーズ) 吉松孝博(スタジオライブ) キャラクターデザイン/総作畫監督(SAGA SINシリーズ) 久
滿意請採納
6. 高智能方程式最帥的十部車
阿斯拉達GSX(Asurada GSX)、超級阿斯拉達01(Super Asurada 01)、超級阿斯拉達01/C、超級阿斯拉達AKF-11、花環SF-01(Garland SF-01)、花環SF-03(Garland SF-03)、新阿斯拉達AKF-0、史培利昂GT(Superion GT)、火焰史培利昂G.T.R(Fire Superion G.T.R)、埃爾神鷹B-14(EL-CONDOL B-14)。
1、阿斯拉達GSX(Asurada GSX)
最初是在Missing Link所開發,搭載成長學習型智能電腦「阿斯拉達」(Asurada),只要慢慢培養及成長便可令其駕駛者有著最好的支援,亦因為其可塑性無限幾乎可以配備任何的裝備以應付不同的任務。
不過Missing Link主席史密夫想將其電腦系統投入戰爭用途,因此2015年初開發者風見廣之研發完成後秘密將阿斯拉達GSX送往日本的SUGO車隊。其配備的多功能性及透過SUGO額外的改造,幾乎能夠在任何環境進行賽車。
7. 有個動畫片裡面有輛車叫阿斯拉是什麼動畫片
來自動畫《高智能方程式賽車》。
《高智能方程式賽車》在中國,最早引進的香港地區翻譯為較接近官方名稱的「高智能方程式」,台灣引進時翻譯為「閃電霹靂車」,2006年內地引進時翻譯為「霹靂賽車」。
劇情簡介:
2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽CyberFormula,取代了F1成為21世紀世界最高水平的賽車賽事。14歲的少年風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊。
危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,不得不與職業賽車手一起角逐新世紀的賽車冠軍。動畫不僅有賽車手之間的競爭,更有與青梅竹馬菅生明日香之間的羈絆。
(7)高智能方程式賽車圖片高清擴展閱讀
《高智能方程式賽車》是日升社麾下創作團體矢立肇的經典之作,矢立肇在日本一向以畫機器聞名,最著名的作品是機動戰士高達系列,他曾經擔任多部高達作品的動畫監制。
《高智能方程式賽車》最大的特色,是河森正治精益求精的機械設定以及通過獨特的影象所帶出的速度感。《高智能方程式賽車》當中的賽車是以現今的F1賽車為基礎加以改造,當然其中有大膽的想像,每部車都有詳細的設計圖,不僅是發行畫面的設計,而且包括內部結構圖。
由於動畫製作較為粗糙導致收視不佳,原來設定播放50集的TV版,最終縮短為37集。1992年,動畫首部OVA推出,節奏與構圖有大幅度的加強,成為1990年代超人氣動畫之一。
《高智能方程式賽車》最後一部OVA作品《SIN》在1998年出品,2000年完結,整個系列達9年之久,是SUNRISE除了機動戰士高達系列以外的少數長篇動畫之一。
參考資料來源:網路-高智能方程式賽車
8. 動漫《高智能方程式》有哪幾部
全名《新世紀GPXサイバーフォーミュラ》(FutureGPXCyberFormula)的系列動畫,在中國,最早引進該動畫的香港地區翻譯為較接近官方名稱的「高智能方程式」,台灣引進時翻譯為「閃電霹靂車」,2006年內地引進時翻譯為「霹靂賽車」。
CyberFormula是日本漫畫大師矢立肇(矢立肇不是人名,而是SUNRISE公司數位製作者的合稱,相當於「匿名」)的經典之作,矢立肇在日本一向以畫機器聞名,最著名的作品是機動戰士高達系列,他曾經擔任多部高達作品的動畫監制。CyberFormula雖然沒有高達系列那樣出名,也沒有那麼長,但同樣是一部優秀的作品。「推進器已經打開,引擎倒數計時到臨界點」「阿斯拉達沖啊!」「你的技術已經進步太多了,相信你自己,當然還要相信我——阿斯拉達」,每當聽到這熟悉的台詞都會熱血沸騰,彷彿自己也賓士在賽車場上,同時也勾起了童年美好的回憶。
本作設定參考現實世界的車賽,由FICCY在世界各地舉辦每年10場的CF賽事(2017年起增加至12場)。為測試各種環境下的車輛極限,比賽場地除了一般制式跑道,還有公路、山坡、沙漠及雪原等路線(2016年開始,全部賽事改為制式跑道),是向賽車性能及人類體能的極限作最嚴酷的挑戰。
此動畫之最大特色,是河森正治精益求精的機械設定以及通過獨特的影象所帶出的速度感。CyberFormula當中的賽車是以現在的F1賽車為基礎加以改造,當然其中有大膽的想像,但絕不是胡編的。每部車都有詳細的設計圖,不僅是發行畫面的設計,而且包括內部結構圖(這方面日本人做的確實很認真,不像中國人,瞎畫,以為動畫片就是哄哄小孩),只是智能電腦系統方面有些誇張(阿斯拉達的人性化),因此高智能方程式賽車很有可能在將來的某一天成為現實。
由於動畫製作較為粗糙導致收視不佳,加上相關玩具的銷售不理想,原來設定播放50集的TV版,最終縮短為37集。TV版商業化雖然是失敗了,但是動畫內容的評價卻不差,1991年獲選日本多項讀者投票的動畫大獎。
1992年,動畫首部OVA推出,節奏與構圖有大幅度的加強。值得一提的是,此版本的製作大大改善之前的粗糙動畫,成為1990年代超人氣動畫之一。OVA版本亦呈現與TV版本不一樣的故事題材,同時對於人物的塑造也不斷改進,不僅是風見不斷長大,樣貌不斷改變,其他人在每一部續作中都有細致的改變,因此觀眾年齡層亦相應提高。最後一部OVA作品《SIN》在1998年出品,2000年完結,整個系列達9年之久,是SUNRISE除了機動戰士高達系列以外的少數長篇動畫之一。1993年時,高智能方程式的TV版在香港播出,原創主題曲由草蜢樂隊主唱,並收錄自同年尾的不可思議大碟內。
9. 誰有高智能方程式中賽車三視圖
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