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else高清圖片

發布時間:2022-09-13 06:50:30

『壹』 以下Python代碼else為啥沒和if對齊,這里else起什麼作用

這個else是跟if裡面的for都(py的一個語法)。就是當for循環不是break退出的時候就會運行else的代碼

『貳』 c# 列印里圖片這么讓png的高清大圖按比例縮小,

// <summary>
/// 生成縮略圖
/// </summary>
/// <param name="originalImagePath">源圖路徑(物理路徑)</param>
/// <param name="thumbnailPath">縮略圖路徑(物理路徑)</param>
/// <param name="width">縮略圖寬度</param>
/// <param name="height">縮略圖高度</param>
/// <param name="mode">生成縮略圖的方式</param>
public static void MakeThumbnail(string originalImagePath, string thumbnailPath, int width, int height, string mode)
{
System.Drawing.Image originalImage = System.Drawing.Image.FromFile(originalImagePath);
int towidth = width;
int toheight = height;

int x = 0;
int y = 0;
int ow = originalImage.Width;
int oh = originalImage.Height;

switch (mode)
{
case "HW": //指定高寬縮放(可能變形)
break;
case "W": //指定寬,高按比例
toheight = originalImage.Height * width / originalImage.Width;
break;
case "H": //指定高,寬按比例
towidth = originalImage.Width * height / originalImage.Height;
break;
case "Cut": //指定高寬裁減(不變形)
if ((double)originalImage.Width / (double)originalImage.Height > (double)towidth / (double)toheight)
{
oh = originalImage.Height;
ow = originalImage.Height * towidth / toheight;
y = 0;
x = (originalImage.Width - ow) / 2;
}
else
{
ow = originalImage.Width;
oh = originalImage.Width * height / towidth;
x = 0;
y = (originalImage.Height - oh) / 2;
}
break;
default:
break;
}

//新建一個bmp圖片
System.Drawing.Image bitmap = new System.Drawing.Bitmap(towidth, toheight);

//新建一個畫板
System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap);

//設置高質量插值法
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;

//設置高質量,低速度呈現平滑程度
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;

//清空畫布並以透明背景色填充
g.Clear(System.Drawing.Color.Transparent);

//在指定位置並且按指定大小繪制原圖片的指定部分
g.DrawImage(originalImage, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, towidth, toheight), new System.Drawing.Rectangle(x, y, ow, oh), System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);

try
{
//以jpg格式保存縮略圖
bitmap.Save(thumbnailPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
}
catch (System.Exception e)
{
throw e;
}
finally
{
originalImage.Dispose();
bitmap.Dispose();
g.Dispose();
}
}

『叄』 跪求這張圖片的超清或高清圖片 可以做壁紙的那種

提取碼:9qa9

『肆』 我需要一張單片機最小系統圖,黑白清晰的~

給你個程序你看看吧,看不懂那我也沒辦法了,自己借書看吧

publicsealedclassCRC

{

privatestaticushort[]CRC16Table=null;

privatestaticuint[]CRC32Table=null;

()

{

if(CRC16Table!=null)return;

CRC16Table=newushort[256];

for(ushorti=0;i<256;i++)

{

ushortvCRC=i;

for(intj=0;j<8;j++)

if(vCRC%2==0)

vCRC=(ushort)(vCRC>>1);

elsevCRC=(ushort)((vCRC>>1)^0x8408);

CRC16Table[i]=vCRC;

}

}

//設計ZswangY372007-02-14

()

{

if(CRC32Table!=null)return;

CRC32Table=newuint[256];

for(uinti=0;i<256;i++)

{

uintvCRC=i;

for(intj=0;j<8;j++)

if(vCRC%2==0)

vCRC=(uint)(vCRC>>1);

elsevCRC=(uint)((vCRC>>1)^0xEDB88320);

CRC32Table[i]=vCRC;

}

}

publicstaticushortUpdateCRC16(byteAByte,ushortASeed)

{

return(ushort)(CRC16Table[(ASeed&0x000000FF)^AByte]^(ASeed>>8));

}

publicstaticuintUpdateCRC32(byteAByte,uintASeed)

{

return(uint)(CRC32Table[(ASeed&0x000000FF)^AByte]^(ASeed>>8));

}

publicstaticushortCRC16(byte[]ABytes)

{

MakeCRC16Table();

ushortResult=0xFFFF;

foreach(bytevByteinABytes)

Result=UpdateCRC16(vByte,Result);

return(ushort)(~Result);

}

publicstaticushortCRC16(stringAString,EncodingAEncoding)

{

returnCRC16(AEncoding.GetBytes(AString));

}

publicstaticushortCRC16(stringAString)

{

returnCRC16(AString,Encoding.UTF8);

}

publicstaticuintCRC32(byte[]ABytes)

{

MakeCRC32Table();

uintResult=0xFFFFFFFF;

foreach(bytevByteinABytes)

Result=UpdateCRC32(vByte,Result);

return(uint)(~Result);

}

publicstaticuintCRC32(stringAString,EncodingAEncoding)

{

returnCRC32(AEncoding.GetBytes(AString));

}

publicstaticuintCRC32(stringAString)

{

returnCRC32(AString,Encoding.UTF8);

}

}

『伍』 c語言的if和else後面的語句怎麼回事 我接下來准備在這張圖片中的zhekou後面添加一個p

if (condition) AAAAAAAA; else BBBBBB;
ccccc; 直接寫就好了,和 elese無關,

但是建議你寫成 if (condition) { AAAAAAAA; } else {BBBBBB;} cccccc;

這樣,更容易理解

『陸』 python中else的必須有么

if可以不帶else,但這是由邏輯需求決定的。

比如這里,如果你的邏輯是當price小於等於2時輸出1、2,其它則輸出3,就必須帶else。

否則,像你的代碼,當price小於等於2時,就會輸出:
1
2
3
而這是不符合假設的邏輯需求的。

所以,這里就必須帶else。

『柒』 C語言中,if……else if結構中,可以省略最後的一個else嗎如果可以,那是為什麼呢如圖

帶不帶else都是語法所容許的,都可以通過編譯,然而帶和不帶並不等效,所以不能稱之為省略。

這里的x=-0;這一條語句沒有帶else,表示它並不受前面的條件控制。

這道題分析的時候,主要利用if不帶花括弧的情況下只管最近的一條語句這一點,不要被不科學的縮進格式所迷惑。這樣簡單分析後,不難發現x=-0;根本就沒有在任何一層if塊內,不管怎樣都會執行到。

『捌』 求else的Paris的百度雲鏈接

使用網路網盤免費分享給你,鏈接:https://pan..com/s/12O8kdfEOLokTyZSkF-mN1A

提取碼:k86h

《Paris》是美國紐約電音樂隊煙鬼組合(TheChainsmokers)製作、煙鬼組合成員安德魯·塔格特與美國女歌手EmilyWarren合作錄唱的一首電子舞曲[1],作為TheChainsmokers首張錄音室專輯《Memories...DoNotOpen》的首支推廣單曲被發行於2017年1月12日。

『玖』 能詳細地解釋下這個if和else起的作用嗎

是的沒有錯,圖片中就是俗稱的垃圾程序,或者說錯誤的程序。有些bug也可能是蓄意留下的。
這里代碼的本意,應該是要校驗起始行終止行是否滿足被8整除,如果不能就強行向後面撐滿。由於y被重復使用,因此失去了意義。

『拾』 有那位大佬能看出來上面的字是什麼,或者可以用ps變得清晰一點

一 . 前言

BeanPostProcessor 是 Spring 的核心組件之一 , Bean 實現 BeanPostProcessor 可以實現很多復雜的功能

二 . PostProcessor 的結構 2.1 介面方法

該介面中主要提供了2種 , 其中提供了前置調用和後置調用 . 還可以看到 , 這里通過 default 修飾 , 所以並不是強制重寫的

public interface BeanPostProcessor { default Object (Object bean, String beanName) throws BeansException { return bean; } default Object (Object bean, String beanName) throws BeansException { return bean; }}2.2 常見實現類

這里可以看到 , AOP , 定時 , 配置等都實現了相關的集成

三 . Spring 源碼深入分析 3.1 使用案例

這一部分來看一下 Spring 內部是如何使用 PostProcessor 特性的 , 這一部分以 為例.

@Overridepublic Object (Object bean, String beanName) { // 可以看到 , 前置處理並沒有太多處理 , 直接返回 return bean;}@Overridepublic Object (Object bean, String beanName) { if (bean instanceof AopInfrastructureBean || bean instanceof TaskScheler || bean instanceof ScheledExecutorService) { // Ignore AOP infrastructure such as scoped proxies. return bean; } // Step 1 : 開始特殊處理 Class targetClass = AopProxyUtils.ultimateTargetClass(bean); if (!this.nonAnnotatedClasses.contains(targetClass) && AnnotationUtils.isCandidateClass(targetClass, Arrays.asList(Scheled.class, Scheles.class))) { // Step 2 : 獲取 Method 對應 Scheled 的集合 Map> annotatedMethods = MethodIntrospector.selectMethods(targetClass, (MethodIntrospector.MetadataLookup>) method -> { Set scheledAnnotations = AnnotatedElementUtils.( method, Scheled.class, Scheles.class); return (!scheledAnnotations.isEmpty() ? scheledAnnotations : null); }); if (annotatedMethods.isEmpty()) { this.nonAnnotatedClasses.add(targetClass); } else { // Step 3 : 方法不為空 , 執行 Process annotatedMethods.forEach((method, scheledAnnotations) -> scheledAnnotations.forEach(scheled -> processScheled(scheled, method, bean))); } } return bean;}

PS : 後面就不看了 , 主要就是通過一個 ScheledTask 運行 Runable 對象

從具體的使用上 , 不難看出 , 他是在創建Bean的時候去做補充的操作 , 那麼下面來看一下具體的處理流程

這個流程在Bean 初始化流程 中進行了全面的跟蹤 , 這里更關注其中的一些細節

3.2 Before/After 調用流程

入口一 : # initializeBean 調用

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