『壹』 槍械發燒友進來,我想找把槍的資料!是我在使命召喚7的僵屍模式中見到的,是德軍總部出生地的一個散彈槍
我來說說
這個不是SPAS-12(SPAS-12有8顆子彈)
這個是叫
D-BShotgun(2戰時的名字)
是以前獵槍的改版
現在改了威力
子彈的殺傷力提高
奧林匹亞只是callofty裡面的名字
『貳』 CS中的那兩把散彈一把1700一把3000那把好用又強在什麼圖散彈最好用
那兩把散彈槍一把單發的,還有一把連發,單發的威力大於連發,但射速慢,連發威力較小。散彈槍當然是在小圖(巷戰類型地圖)中使用,效果相當恐怖,近距命中離胸口就幾乎一擊斃命。下面有散彈槍的使用技巧。 散彈槍在CS里大家一般稱呼為「噴子」,分「單噴」和「連噴」其中單噴算是非常冷門的G-U-N。由於單噴自身特點非常突出,優缺點界限分明。練起來難度非常大而遭到大家的遺棄。玩了這么多年CS幾乎很難見到用單噴玩的好的玩家。 最初玩噴子是由連噴開始的,但到了後期發現連噴雖然在近距離威力巨大,但有著致命的缺點,而單噴恰恰可以彌補這點。從而完全舍棄連噴,開始了近2年只玩單噴的游戲生涯。所以在這里著重介紹單噴的使用技巧。 一、單噴的優勢: 1、由於一槍多發,單發打出去的子彈要比連噴多,瞬間威力巨大,在近距離時其威力可以與狙擊槍媲美。 2、8發子彈裝,比連噴多1發,在1-2槍消滅1人的情況下可以維持較長時間的高戰鬥力。特別是在遇到2-3人的遭遇戰時子彈打光都是要命的。 3、可隨時上子彈而不影響打槍。不間斷的提供火力壓制是使用單噴致勝的關鍵,在下面會詳細介紹。 二、單噴的劣勢: 1、很明顯,雖然一直按著滑鼠也可以連續發射但第一槍和第二槍之間的冷卻時間過長,節奏不好把握,這可以說是很多人寧願用連噴而不用單噴的主要原因。 2、雖然近距離威力大但遠距離的命中率是在是不敢恭維。存在比較大的偶然性,或者說遠距離打到人了那是你運氣好。當然,前面蹲著一堆人不算。我就曾經幾次遠距離一槍爆頭而被認為使用了高科技(作弊)而直接踢出局的經歷,連解釋的機會都不給。別說他們不信,我當時一看是爆頭都是一愣。 3、不能穿牆。這么大火力的槍卻不能穿牆在結合戰斗策略上受到很大的制約,特別是象st2里A門這種需要穿牆進行火力打擊的地方單發散彈槍的劣勢尤為明顯。 三、單噴技巧關鍵詞 1、節奏。 2、躲子彈。 3、換子彈 4、甩槍。 5、跳殺。 四、詳細說明 1、節奏、躲子彈。實際上所有所謂的單噴使用技巧都是圍繞著節奏展開的。使用單噴不能瞬間打死敵人是很危險的。當你打出第二槍還是沒有把對方噴死你的生存幾率已經很小了。在兩槍的時間間隙我們要做什麼? 躲子彈! 我們要爭取更多的時間來盡量多打出幾槍。與單噴對槍時間拖得長時非常不利的。原因很明顯,30發子彈很快就會打光。大家習慣配的副槍殺鷹(13)也不過7發子彈。這時對方就變成了活靶子。這可以說是噴子消滅對方的最後機會。因為能夠耗到對方子彈打完雙方的血都已剩的不多。對方這時熄火換子彈或瘋狂的拿著小刀來捅你,你都有足夠的時間把准心瞄在他的頭上。 如何躲子彈,不管你玩什麼槍都是要練會的基本功。我想大家都各有心得。這里我簡單的說一下。對於端著把噴子來說,往前跑。不管前邊多少人,沖!gogogo!!既然你已經從拐角或掩體蹦出來就不要往後企圖找掩體躲起來或想著撤離戰場。你肯定會被穿死!不是你死就是我死的強橫氣勢正是噴子的真實寫照。往前沖的時候走Z字路線,準星放在頭部稍靠下的高度,往前跑動開槍,左平移-右平移。當你往右的時候準星正好回到對方的身上。而時間上正好是可以開第二槍。熟悉了噴子的節奏後做到這一點很容易。 練到這種程度基本上碰到什麼槍都不怕了。有段時間我很喜歡在st2A大道上用噴子捉狙,只要A台上只有1個狙在守著A大道,我就敢一路噴到A台去。走Z字路線,因為大狙的節奏也是很明顯的。相信很多人也用AK捉過狙,左右閃干擾瞄準,點射爆頭。道理是一樣的。隨著熟練程度的提高,在A大道倒下的次數也越來越少。其實很多MP4,ak47玩的好的玩家都是3連發點射。命中率高,容易爆頭。這時的節奏跟單噴的節奏很相近。 2、換子彈 保持持續的火力秘訣就是散彈槍可以單發上子彈的優勢。不管對方是躲到洞里,門後,箱子去換子彈,換槍,甩雷,這時我們除了拉近距離沒有其他能做的。但這時間都夠你補充兩發子彈的時間了。即使是面對面也可以上子彈,因為上子彈的時間之比冷卻時間長幾毫秒。 3、甩槍 我想除了狙擊槍只有噴子是可以甩槍的。而且。。。。姿勢非常帥!命中率非常高。 4、跳殺 看見人的瞬間起跳-開槍。絕對的秒殺。如果沒死,立即下蹲第二槍,無人倖免。因為跳殺子彈基本都招呼到上半身,而且子彈的著落點不會很散,而到落地的時間正好是兩發子彈的冷卻時間,可以馬上開第二槍。大家都知道,蹲射的准確是最高最穩的。跳殺在類似於拐角處的地方非常有效,被秒者郁悶無比,心驚肉跳。 到今年,CS已經陪我度過了6個年頭了。MP5,MP4,AK47,大狙,鳥狙,連噴都專心練過。從2004年夏天開始練單噴後就再也沒有換過其他槍。中間有段時間天天泡再WOW里練術士,但滿級後發現最愛的還是CS。 現在經常在游戲里會聽到「噴子王」「噴神」來了,呵呵,只看到賊吃肉,沒看到賊挨打。初期練的時候不太懂的技巧,狀態不穩定,經常是4:20 ;1:16;殺死1個人死了16次。現在基本上是匪首,警頭的位置常駐。 玩的好了以後居然經常是玩著玩著被人踢了出來,要不就是一片質疑,"zuo bi ba ?""CD ZB ti le!"「 tou, ni shi bu shi zuo bi a ?" 因為他們根本不相信噴子,特別是單噴能夠殺人,而且這么輕松。本來我在游戲里叫」CD「,後來逼不得已改成「CD- wan pen zi」又臭又長,這樣有時還是會被郁悶了的無良機主踢出去。據受害者描述,被單噴秒殺的感覺非常郁悶,那感覺比爆頭還難受,配合著單噴發出的嘭嘭的槍聲。遇到單噴時心跳速度瞬間提升到160。
『叄』 散彈槍等不等於霰彈槍
這是同一種東西(Shotgun)的兩種常見稱法。霰彈槍是中文正式譯名。
槍我們古代時候叫銃、火銃,日本一直沿用下來了。中國現代漢語沿用從冷兵器時期一直用過來的的槍字。明治維新後日本人用漢字大量翻譯外文新詞,中國再直接或間接從日本引入。日語槍械裡面,現在和中文接近的就有
狙撃銃、機関銃、散弾銃
等等。尤其機關槍,是可以確認是來源於日語的詞彙。
在日本也會見到「霰弾銃」這樣的稱呼,和「散彈槍」發音完全相同,首字都念(san),在日本官方定義還是稱為「散弾銃」,和「ショットガン(Shotgun)」。
不過在一些在線的英和詞典查詢shotgun,同時能查出這三個譯法,可見霰弾不僅只在中國稱呼,在日本也有使用,但是非常少的,也不是官方詞彙定義。
很多詞語的來源很難查到,下面純屬個人推斷:
十八世紀末的十九世紀初的時候,日本將shotgun寫為散弾銃和霰弾銃(發音相同),之後命名傳入中國
(這里我認為這個「霰彈槍」這個名稱和機關槍一樣,來源於日本,中國對這個武器有過「獵槍」、「滑膛槍」、「鳥槍」這些稱呼。意譯英文名稱,稱之為「射槍」也不好聽)。
隨著時代發展,日文詞典將寫法統一定為「散弾銃」並一直沿用至今作為正式譯名,而中國則根據其彈形,用「霰彈槍」留作正式譯名了。由於霰古代一直只有一個(xiàn)一個讀音,所以之前的詞典多加了sǎn這個音並加了新的含義,專門稱呼霰彈槍。後來修訂拼音方案,又進行了簡化,讀原來的(xiàn)音了。
不懂繼續問,滿意請採納鴨~
『肆』 KSG散彈槍的概述
Kel-Tec公司在2010年底在公開的KSG泵動霰彈槍(Kel-tec ShotGun的縮寫)。
它是無托結構的泵動霰彈槍(雙彈倉並列)。
該槍和南非的Neostead霰彈槍很相似,或者說KSG其實就是反過來的NeosTead。
Neostead霰彈槍的兩根管狀彈倉位於槍管上方,裝填動作是把裝填手柄(護木)先向前推再往後拉。而KSG霰彈槍的兩根管狀彈倉則是位於槍管下方,裝填動作是先往後拉再向前推。Neostead霰彈槍的動作因為和大多數傳統霰彈槍的操作方向相反,因此會帶來不便之處,這也是該槍找了一大堆風險投資卻始終賣不出去的原因之一。而KSG霰彈槍在使用習慣上至少是符合了絕大多數人的習慣。
類似M870
KSG霰彈槍的機匣由淬硬鋼製造,並且與雙管彈倉焊接在一起。機匣左側刻有槍號,機匣內部就是槍機組件。 KSG霰彈槍的槍機組件和雷明頓M870 的槍機類似,當護手向前移動時帶動連桿,連桿帶動槍機組件向前。當槍機組件向前運動到位後,槍機內部的閉鎖塊會被頂起,進入機匣內部的閉鎖凹槽,完成閉鎖,此時武器呈待擊狀態,扣動扳機即可實現擊發。射擊後,把護手向後拉動,閉鎖塊就會降下,完成開鎖,槍機下方的抽殼鉤就會抽出彈殼,並從機匣下方的拋殼窗拋出。
無讓位槽
KSG霰彈槍的護手採用玻璃纖維增強尼龍製造而成,護手長280mm。在護手前半部分的兩側均刻有Kel-Tec公司傳統的方塊狀防滑紋。護手底部的導軌後面設有讓位槽,這樣護手向後運動時扳機護圈就會越過讓位槽,使護手運動順暢。護手來回滑動則帶動護手兩側的連桿來回運動,然後連桿帶動槍機組件來回運動。
獨特卡鎖
KSG 霰彈槍扳機護圈前方設有護手卡鎖, 當護手被拉動到前方、槍支呈待擊狀態時, 護手卡鎖鎖住護手, 這樣就保證了護手不會來回滑動。當彈葯擊發後,護手卡鎖會自動解鎖,以便向後拉動護手進行拋殼。如果膛內有彈而需退彈時,就必須按動護手卡鎖將其解鎖,這樣就可向後拉動護手取出槍彈了。
方便加裝槍口
鋼制的滑膛槍管可以根據用戶意願加裝各種槍口裝置。槍管前方兩側設有兩個槍背帶環,便於左右手習慣不同的射手根據個人需求固定槍背帶。
『伍』 機關槍,步槍,沖鋒槍,散彈槍,狙擊槍 請分別介紹其特定及異同,謝絕復制!
機關槍
機關槍,簡稱機槍,是種全自動,可快速連續發射子彈的槍械。口徑20毫米以上的機關槍叫「機炮」(autocannons)。 主要特徵是:為了滿足連續射擊的穩定需要,帶有兩腳架、槍架或槍座,發射步槍子彈,能連續射擊,以殺傷有生目標為主,也可以射擊其他無裝甲防護或薄裝甲防護的目標。通常分為輕機槍、通用機槍、重機槍等幾種。
步槍
步槍是單兵肩射的長管槍械。主要用於發射槍彈,殺傷暴露的有生目標,有效射程一般為400米;也可用刺刀、槍托格鬥;有的還可發射槍榴彈,具有點面殺傷和反裝甲能力。
沖鋒槍
「沖鋒槍」是國內對「submachine gun」的稱呼,港澳地區則一般採用「輕機槍」
或「手提式輕機」之類的叫法。按照《兵器工業科學技術辭典——輕武器》中的定義,沖鋒槍是「單兵雙手握持發射手槍彈的輕型全自動槍」,注意「發射手槍彈」
和「輕型全自動」這兩個關鍵詞,國內對沖鋒槍的劃分方法是習慣以這兩個關鍵定義作為分類標準的。沖鋒槍通常刺指雙手持握、發射手槍子彈的單兵連發槍械,曾被稱作 「手提機關槍」。它是介於手槍和機槍之間的武器,比步槍短小輕便,便於突然開火,射速高,火力猛,適用於近戰或沖鋒,因而得名 「沖鋒槍」。
散彈槍
霰彈槍,是指無膛線(滑膛)並以發射霰彈(日語寫為「散彈」)為主的槍械,一般外型和大小與半自動步槍相似,但明顯分別是有較大口徑和粗大的槍管,部分型號無準星或標尺,口徑一般達到18.2毫米。霰彈槍舊稱為獵槍或滑膛槍,現在的有時又被稱為鳥槍。
霰彈槍,是指無膛線(滑膛)並以發射霰彈(日語寫為「散彈」)為主的槍械,一般外型和大小與半自動步槍相似,但明顯分別是有較大口徑和粗大的槍管,部分型號無準星或標尺,口徑一般達到18.2毫米。霰彈槍舊稱為獵槍或滑膛槍,現在的有時又被稱為鳥槍。
霰彈槍,是指無膛線(滑膛)並以發射霰彈(日語寫為「散彈」)為主的槍械,一般外型和大小與半自動步槍相似,但明顯分別是有較大口徑和粗大的槍管,部分型號無準星或標尺,口徑一般達到18.2毫米。霰彈槍舊稱為獵槍或滑膛槍,現在的有時又被稱為鳥槍。
狙擊步槍
狙擊步槍,指在普通步槍中挑選或專門設計製造,射擊精度高、距離遠、可靠性好的專用步槍。軍事上主要用於射擊對方的重要目標(如指揮人員、車輛駕駛員、機槍手等)。狙擊步槍的結構與普通步槍基本一致,區別在狙擊步槍多裝有精確瞄準用的瞄準鏡;槍管經過特別加工,精度非常高;射擊時多以半自動方式或手動單發射擊。
『陸』 崩壞學園2雙散彈最高秒傷
銀彈加成路西法,每發子彈穩定打出4500傷害(理論上)。
怪異殺手X限界解除X加海拉=1.9X1.95X1.6=6倍。
每發子彈4500傷害X6倍=27000.
在看你的手速的,一秒切多少下,直接乘了27000就可以了。
『柒』 散彈槍內部子彈是如何排列的
首先糾正一下是霰彈槍不是散彈槍霰(xian)
按裝填方式多屬於半自動霰彈槍和自動霰彈槍,供彈方式有泵動彈倉式、轉輪式、彈匣式三種。泵動式(指半自動射擊時,藉助手拉動前護木來帶動自動機完成抽殼、拋殼等自動動作,這種作用方式類似於氣筒打氣的過程)射擊方式。這種方式子彈裝在槍管下方與槍管平行的管內。大部分霰彈槍都是這類,電影中周潤發用的就是這類。最先擊發的是最後裝的一發子彈。轉輪式、彈匣式就不用介紹了吧。�
泵動彈倉式比如cs中的B21:M3 Super90
轉輪式比如巴西恩納姆12號霰彈槍
彈匣式美國正在研發的AAI近戰突擊武器系統