⑴ 求這張素描眼睛的大圖,做桌面的
1920×1080
⑵ 素描眼睛過程圖,沒什麼噱頭,只是簡單過程
首先可以先找一張圖參考,准備畫具
不過一切都要以自然為主
從眼部開始講解。整體把握眼部的結構眼球、上、下眼瞼、眼眶和淚阜是眼部的重要組成部分。(下圖)
眉毛: 表現眼睛還應包括眉毛和眶上緣及與鼻根、鼻樑的關系。眉毛由眉頭、眉峰和眉梢組成,
眉頭到眉峰的長度大約為眉長的2 /3 , 眉峰到眉梢的長度為1 / 3 。眉頭到眉峰部分的眉毛向斜上方生長, 眉峰到眉梢部分的眉毛向斜下方生長。
眼球: 呈球體, 嵌在眼眶內, 其表面濕潤, 反射光線強烈,
往往會在上面形成一個高光。高光點的位置依據主光源方向決定。黑眼珠隨透視角度的變化變成透視不同的橢圓,正面最為完整, 全側最小而癟。
眼瞼: 眼瞼又分上眼瞼和下眼瞼, 它們分上下兩部分包裹著眼球,
呈圓弧狀。眼球露出的部分有眼白、虹膜和瞳孔。或者停留在技術表現的階段。
正面眼睛在刻畫時要注意到的結構
1 . 仔細比較下邊三幅圖就會發現: 盡管對象眉毛的固有色是黑的,但是它受到眉弓形體的影響,
正好長在眉弓的背光和受光面上,所以在表現時要把這種由於形體的轉折所產生的深淺變化。
2 . 受眉弓形體的影響, 眉弓底面是一個往裡轉的暗面, 運用「
重掐上、中間透氣、輕掐下」的處理手法。此外, 眉頭部位的眉毛是往斜上方生長的, 而眉梢則是往斜下方生長的。具體表現: 在眉頭部位「 挑」 出幾根重的眉毛;
中間由於受光要畫得含蓄些; 到了顳線的轉折處再畫出些眉毛。
3 . 眼部外側三角形面是由眉弓的截止點( ① ) 、顴骨空間往後轉的截止點(② )
以及顳線到下巴的交界線( ③ ) 組成, 它的亮灰與上眼皮的亮准確地體現了前後的空間。
半側面眼睛在考試中會經常碰到(下圖)
1 . 和正面角度眼部相比, 半側面眼部的高光會整體向外眼角一側偏移。
2 . 眉弓在上眼皮上的投影會接近眉弓下緣,不過在塑造時還是要按照「重掐上、中間透氣、輕掐下」
的表現規律進行處理。
3 . 變化最明顯的黑眼球和瞳孔的形狀,
從正面的圓形變成了半側面的橢圓形。不過,眼部的塑造規律還是一成不變的,
比如眉毛在眉頭和眉梢部位的生長方向不同;上下眼皮一圈的方圓、虛實和深淺等變化;上下眼皮在內外眼角處的穿插關系;
上下眼皮在橫向和縱向上由於明暗的深淺形成的「球體」 的感覺等。
側面眼睛的表現規律(下圖)
1 . 在側面表現眼睛時, 我們都會花較多的時間刻畫近處的眼睛,
而遠處眼睛會被弱化處理,可弱化並不代表可以馬虎。如下圖,
遠處眉毛在哪裡虛、哪裡實以及眼球與眼皮的穿插關系都要交代清楚。遠處眼睛上眼皮受光線的影響所形成的深淺變化非常明確,
很好地加強了遠處眼睛的體積感。並且,上眼皮最靠前的部分要亮於後轉的上方和下方。
2 .
遠處眼睛的穿插關系不能忽視。遠處眼睛眉弓上下緣與上眼皮之間的穿插會形成一個窄小的灰面,而這個灰面在真人眼部非常模糊, 很容易會被我們忽視。
3 . 眉毛隨著眉弓的形體轉折而呈現深淺變化, 眉毛和眼睫毛往外翹起來的質感要表現生動。
4 . 黑眼珠在側面的角度要稍微畫扁一些, 而且並不一定會畫出高光。
正側面眼睛刻畫要點(下圖) 1 . 上下眼皮是附著在眼球上的, 一定要畫出上下眼皮包裹著眼球的感覺。 2
. 上眼皮在下眼皮上的投影不能忽視, 並且投影形狀的方圓、虛實、深淺等變化也要交代清楚。
眼部常被忽視的局部塑造(下圖)
1 . 從右圖中眼部示意圖可以看出,
眼睛的輪廓線不是一條簡單的弧線,它還具有微妙的轉折、虛實和方圓等變化。
2 . 不能將眼皮的厚度處理成一條線,
要像圖中那樣表現出左右的深淺變化。同時,下眼皮的頂面會形成一條很窄的受光面, 並且該受光面從前到後也會有明度上的深淺變化。
3 . 頂側光時, 黑眼球的上方通常都會比下方略重,
而且黑眼球的外圈不能用黑線勾死,注意其虛實和深淺等變化。
4 . 瞳孔最黑, 刻畫時一定要黑下去。
5 . 根據光源確定眼睛高光的形狀: 如果光源為管燈,
那高光的形狀會是一個長條狀;如果光源為燈泡,那高光的形狀會是一個圓點; 如果光源為窗外自然光, 那高光就可能會是一個窗戶的形狀。另外, 如果高光是一個長條狀,
也不能將其畫成直的, 它的形狀要隨著眼球的球體轉折而發生變化。同時,高光還存在一定的強弱變化。
眼部表現步驟的要點分析(下圖)
1 . 眼珠的朝向要一致, 虹膜的位置要左右對比觀察, 同時要留意眼白部分會有面積大小的變化。
2 . 眉弓的轉折用清晰柔和的明暗交界線表現出來, 適當交代出眉毛的走向。
3 . 通過表現上、下眼瞼和眼袋來體現眼球體積。
4 . 兩個虹膜因為前後位置的關系, 要加強近處虹膜的色調, 遠處虹膜做虛化處理,形成對比。
眼部的性別特徵(下圖)
男性對象: 男性眉弓的骨骼轉折面清晰, 體塊方而有力, 有明確的稜角和轉折。眉毛多濃密、粗黑,
無明確的形狀。眼皮圓中帶方, 少睫毛。
女性對象: 女性眉骨起伏平緩, 沒有強烈的體塊轉折和明暗對比。眉毛多為淡、疏、細,
經修飾多成宛如柳葉的形。眼神清晰, 給人明亮的感覺。
⑶ 素描時如何畫好眼睛最好發圖!
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⑷ 素描技巧:眼睛有哪些畫法
眉毛:表現眼睛還應包括眉毛和眶上緣及與鼻根、鼻樑的關系。眉毛由眉頭、眉峰和眉梢組成, 眉頭到眉峰的長度大約為眉長的2 /3 , 眉峰到眉梢的長度為1 / 3 。眉頭到眉峰部分的眉毛向斜上方生長, 眉峰到眉梢部分的眉毛向斜下方生長。
眼球: 呈球體,嵌在眼眶內,其表面濕潤,反射光線強烈, 往往會在上面形成一個高光。高光點的位置依據主光源方向決定。黑眼珠隨透視角度的變化變成透視不同的橢圓,正面最為完整,全側最小而癟。
眼瞼: 眼瞼又分上眼瞼和下眼瞼, 它們分上下兩部分包裹著眼球, 呈圓弧狀。眼球露出的部分有眼白、虹膜和瞳孔。或者停留在技術表現的階段。
素描眼部常被忽視的局部塑造
1 . 從右圖中眼部示意圖可以看出, 眼睛的輪廓線不是一條簡單的弧線,它還具有微妙的轉折、虛實和方圓等變化。
2 . 不能將眼皮的厚度處理成一條線, 要像圖中那樣表現出左右的深淺變化。同時,下眼皮的頂面會形成一條很窄的受光面, 並且該受光面從前到後也會有明度上的深淺變化。
3 . 頂側光時, 黑眼球的上方通常都會比下方略重, 而且黑眼球的外圈不能用黑線勾死,注意其虛實和深淺等變化。
4 . 瞳孔最黑, 刻畫時一定要黑下去。
5 . 根據光源確定眼睛高光的形狀: 如果光源為管燈, 那高光的形狀會是一個長條狀;如果光源為燈泡,那高光的形狀會是一個圓點; 如果光源為窗外自然光, 那高光就可能會是一個窗戶的形狀。另外, 如果高光是一個長條狀, 也不能將其畫成直的, 它的形狀要隨著眼球的球體轉折而發生變化。同時,高光還存在一定的強弱變化。
素描眼部表現步驟的要點分析(下圖)
1 . 眼珠的朝向要一致, 虹膜的位置要左右對比觀察, 同時要留意眼白部分會有面積大小的變化。
2 . 眉弓的轉折用清晰柔和的明暗交界線表現出來, 適當交代出眉毛的走向。
3 . 通過表現上、下眼瞼和眼袋來體現眼球體積。
4 . 兩個虹膜因為前後位置的關系, 要加強近處虹膜的色調, 遠處虹膜做虛化處理,形成對比。
素描技巧:眼睛有哪些畫法?小編就說到這里了,更多素描畫的基礎知識、入門教程、學習技巧等內容,小編會持續更新。各位可以多學點知識,充實自己。
⑸ 眼睛素描畫法步驟圖片
第一步、准備好橡皮擦和鉛筆,先勾勒出眼睛的形狀,如下圖所示:
⑹ 眼睛用素描怎麼畫圖片
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⑺ 一個設計素描,是蘋果里一個眼睛,誰有高清圖
⑻ 61 素描人的眼睛怎麼畫 最好有圖
我們今天從眼部開始講解。整體把握眼部的結構眼球、上、下眼瞼、眼眶和淚阜是眼部的重要組成部分。(下圖)
眉毛: 表現眼睛還應包括眉毛和眶上緣及與鼻根、鼻樑的關系。眉毛由眉頭、眉峰和眉梢組成, 眉頭到眉峰的長度大約為眉長的2 /3 , 眉峰到眉梢的長度為1 / 3 。眉頭到眉峰部分的眉毛向斜上方生長, 眉峰到眉梢部分的眉毛向斜下方生長。
眼球: 呈球體, 嵌在眼眶內, 其表面濕潤, 反射光線強烈, 往往會在上面形成一個高光。高光點的位置依據主光源方向決定。黑眼珠隨透視角度的變化變成透視不同的橢圓,正面最為完整, 全側最小而癟。
眼瞼: 眼瞼又分上眼瞼和下眼瞼, 它們分上下兩部分包裹著眼球, 呈圓弧狀。眼球露出的部分有眼白、虹膜和瞳孔。或者停留在技術表現的階段。
正面眼睛在刻畫時要注意到的結構
1 . 仔細比較下邊三幅圖就會發現: 盡管對象眉毛的固有色是黑的,但是它受到眉弓形體的影響, 正好長在眉弓的背光和受光面上,所以在表現時要把這種由於形體的轉折所產生的深淺變化。
2
. 受眉弓形體的影響, 眉弓底面是一個往裡轉的暗面, 運用「 重掐上、中間透氣、輕掐下」的處理手法。此外, 眉頭部位的眉毛是往斜上方生長的,
而眉梢則是往斜下方生長的。具體表現: 在眉頭部位「 挑」 出幾根重的眉毛; 中間由於受光要畫得含蓄些; 到了顳線的轉折處再畫出些眉毛。
3 . 眼部外側三角形面是由眉弓的截止點( ① ) 、顴骨空間往後轉的截止點(② ) 以及顳線到下巴的交界線( ③ ) 組成, 它的亮灰與上眼皮的亮准確地體現了前後的空間。
半側面眼睛在考試中會經常碰到(下圖)
1 . 和正面角度眼部相比, 半側面眼部的高光會整體向外眼角一側偏移。
2 . 眉弓在上眼皮上的投影會接近眉弓下緣,不過在塑造時還是要按照「重掐上、中間透氣、輕掐下」 的表現規律進行處理。
3
. 變化最明顯的黑眼球和瞳孔的形狀, 從正面的圓形變成了半側面的橢圓形。不過,眼部的塑造規律還是一成不變的,
比如眉毛在眉頭和眉梢部位的生長方向不同;上下眼皮一圈的方圓、虛實和深淺等變化;上下眼皮在內外眼角處的穿插關系;
上下眼皮在橫向和縱向上由於明暗的深淺形成的「球體」 的感覺等。
側面眼睛的表現規律(下圖)
1
. 在側面表現眼睛時, 我們都會花較多的時間刻畫近處的眼睛, 而遠處眼睛會被弱化處理,可弱化並不代表可以馬虎。如下圖,
遠處眉毛在哪裡虛、哪裡實以及眼球與眼皮的穿插關系都要交代清楚。遠處眼睛上眼皮受光線的影響所形成的深淺變化非常明確,
很好地加強了遠處眼睛的體積感。並且,上眼皮最靠前的部分要亮於後轉的上方和下方。
2 . 遠處眼睛的穿插關系不能忽視。遠處眼睛眉弓上下緣與上眼皮之間的穿插會形成一個窄小的灰面,而這個灰面在真人眼部非常模糊, 很容易會被我們忽視。
3 . 眉毛隨著眉弓的形體轉折而呈現深淺變化, 眉毛和眼睫毛往外翹起來的質感要表現生動。
4 . 黑眼珠在側面的角度要稍微畫扁一些, 而且並不一定會畫出高光。
正側面眼睛刻畫要點(下圖) 1 . 上下眼皮是附著在眼球上的, 一定要畫出上下眼皮包裹著眼球的感覺。 2 . 上眼皮在下眼皮上的投影不能忽視, 並且投影形狀的方圓、虛實、深淺等變化也要交代清楚。
眼部常被忽視的局部塑造(下圖)
1 . 從右圖中眼部示意圖可以看出, 眼睛的輪廓線不是一條簡單的弧線,它還具有微妙的轉折、虛實和方圓等變化。
2 . 不能將眼皮的厚度處理成一條線, 要像圖中那樣表現出左右的深淺變化。同時,下眼皮的頂面會形成一條很窄的受光面, 並且該受光面從前到後也會有明度上的深淺變化。
3 . 頂側光時, 黑眼球的上方通常都會比下方略重, 而且黑眼球的外圈不能用黑線勾死,注意其虛實和深淺等變化。
4 . 瞳孔最黑, 刻畫時一定要黑下去。
5
. 根據光源確定眼睛高光的形狀: 如果光源為管燈, 那高光的形狀會是一個長條狀;如果光源為燈泡,那高光的形狀會是一個圓點;
如果光源為窗外自然光, 那高光就可能會是一個窗戶的形狀。另外, 如果高光是一個長條狀, 也不能將其畫成直的,
它的形狀要隨著眼球的球體轉折而發生變化。同時,高光還存在一定的強弱變化。
眼部表現步驟的要點分析(下圖)
1 . 眼珠的朝向要一致, 虹膜的位置要左右對比觀察, 同時要留意眼白部分會有面積大小的變化。
2 . 眉弓的轉折用清晰柔和的明暗交界線表現出來, 適當交代出眉毛的走向。
3 . 通過表現上、下眼瞼和眼袋來體現眼球體積。
4 . 兩個虹膜因為前後位置的關系, 要加強近處虹膜的色調, 遠處虹膜做虛化處理,形成對比。
眼部的性別特徵(下圖)
男性對象: 男性眉弓的骨骼轉折面清晰, 體塊方而有力, 有明確的稜角和轉折。眉毛多濃密、粗黑, 無明確的形狀。眼皮圓中帶方, 少睫毛。
女性對象: 女性眉骨起伏平緩, 沒有強烈的體塊轉折和明暗對比。眉毛多為淡、疏、細, 經修飾多成宛如柳葉的形。眼神清晰, 給人明亮的感覺。
眼部的年齡特徵(下圖)
中年對象: 中年人眼神清晰, 明亮, 高光明確。肌肉貼合骨骼和眼球, 有較少皺紋。下眼袋明顯, 面積增大, 皺紋隨眼輪匝肌生長方向頒密集。
老年對象: 老年人眼神含糊, 不清晰, 無明確高光。肌肉鬆弛, 失去彈性, 骨骼體塊明顯。眼皮鬆弛、浮腫, 起伏轉折較多。眉弓、眼球、顴骨的穿插結構清晰明確,暗部色調較重。
眼部的角度特徵(下圖)
1 ) 正面俯視角度眼部表現規律: 俯視角度的眼部眉毛、眉弓上部增大, 底部減小或消失。上眼瞼面積增大, 底部消失。下眼瞼的厚度增加。
2 ) 正面仰視角度眼部表現規律: 該角度眼部眉毛、眉弓底面的高度增加, 眼睛的高度壓縮, 上眼瞼的厚度增加。下眼瞼的弧度減小, 眼窩的面積增大。
3 ) 半側面角度眼部表現規律: 雙眼產生明顯透視變化, 近大遠小, 遠處眼睛部分被鼻樑遮擋。黑眼珠透視壓縮, 呈長形橢圓狀。在表現上要
注意上下眼瞼的形狀變化, 注意兩個眼角連線的斜度變化。遠、近眼角的空間處理要到位, 注意眼角的明暗和厚度的微妙變化。
4 ) 全側面角度眼部表現規律: 全側面的眼球突出, 只能看到一隻眼睛的半個面。黑眼珠只能看到側面很小一部分, 基本呈線狀。眉骨與上眼皮最突出, 眼部有明顯的凹凸起伏。上眼皮靠外,覆蓋大部分眼球。下眼皮靠內, 托住小部分眼球。