❶ 為什麼追求完美,確保工作結果「零缺陷」
【本節導讀】
對於企業而言,領導與員工的思想狀況很大程度上決定著生產作業的狀況。如果你承認「做事情總會出差錯」的觀點,那麼問題一定會出現。質量管理大師克勞斯說:「如果你將良品率預定為85%,那便是表示容許15%的錯誤存在。」這樣,你肯定不能提高產品的質量。
【經典學習】
古語雲:「取法乎止,方得乎中。」倘若不追求完美,工作就不能令人滿意。只有讓自己的工作「零缺陷」,讓自己的產品「零缺陷」的員工,才會為公司帶來巨大的利潤;?一位企業經營者說過:「如今的消費者是拿著『顯微鏡』來審視每一件產品和提供產品的企業的。在殘酷的市場競爭中,能夠獲得較寬松的生存空間的企業,不是『合格』的企業,也不是『優秀』的企業,而是『非常優秀』的企業。」
盡管如此,實際行動中,很多企業出於成本等考慮,追求質量方面,總是「適可而止」,有時候,為了提高銷量,甚至不惜犧牲質量。??這里有一組數據,可以讓在質量方面「適可而止」的人大吃一驚。?如果99.9%就算夠好了的話,那麼,在美國:?
每年會有11.45萬雙不成對的鞋被船運走;?
每年會有20 077份文件被美國國家稅務局弄丟;?
每年會有25 077本書的封面被裝錯;?
每年會有2萬個處方被誤開;?
每年將有55 077盒軟飲料質量不合格;?
每天將有3 056份《華爾街日報》內容殘缺不全;?
每天會有12個新生兒被錯交到其他嬰兒的父母手中;?
每天會有2架飛機在降落到芝加哥奧哈拉機場時,安全得不到保障;?
每小時會有約322份郵件投遞錯誤;
……??
99.9%的合格率尚且如此讓人觸目驚心,而對很多企業來說,根本沒有達到這一合格率。?水溫升到99℃,還不是開水,其價值有限;若再添一把火,在99℃的基礎上再升高1℃,就會使水沸騰,並產生大量水蒸氣來開動機器,從而獲得巨大的經濟效益。100件事情,如果99件事情做好了,一件未做好,而這一件事就有可能對某一單位、某個人產生百分之百的影響。
「差不多就好」是我們在工作中經常抱有的一種心態,而「零缺陷」則意味著我們每一次都要滿足工作過程的最高要求。
一輛保時捷跑車在生產過程中出現一個缺陷,如果缺陷在生產組裝現場即得到糾正成本是1馬克,在生產線末端被糾正成本是10馬克,到工廠最後的汽車調整區時才被糾正成本是100馬克,到享有擔保的代銷商那裡成本就變成了1000馬克。一個小缺陷,越早發現耗費的成本越低。
「零缺陷」是克勞士比最先提出的思想,他要求員工第一次就把事情做對。「零缺陷」的思想是一種新的科學思維方式,是一種積極心態,是企業參與國際市場競爭的唯一途徑,也是一個人提高個人能力和公司整體素質,最大限度地發揮公司整體功能,弘揚公司企業文化的契機。無論是個人還是組織,只有追求產品的「零缺陷」,才能被大眾所接受。世界上優秀的公司都要求自己的員工在工作中追求「零缺陷」,把損失降到最低。?【情景演練】
海爾的「零缺陷」質量為其他眾多企業樹立了典範。?1985年,海爾的一位用戶來信反映,近期工廠生產的冰箱有質量問題。張瑞敏覺得問題很嚴重,突擊檢查了倉庫。發現倉庫中不合格的冰箱有76台。研究處理辦法時,幹部提出兩種意見:一是作為福利處理給本廠有貢獻的員工;二是作為「公關手段」處理給經常來廠檢查工作的工商局、電業局、自來水公司的人,拉近他們與海爾的關系。但是張瑞敏卻做出了一個有悖常理的決定:76台冰箱全部砸掉。?張瑞敏召開全廠各部門人員參加的現場會,確認了每台冰箱的生產人員後,提出一把重磅大錘,由事故責任人當著全廠職工的面,用大錘將76台冰箱全部砸掉。嘭嘭的錘聲,砸跑了當時全廠員工3個月的工資。親眼目睹砸冰箱的場景,全廠員工不禁潸然淚下。那時海爾還在負債,當時冰箱也很貴,並且這些冰箱也沒有多少毛病,有的冰箱只是在外觀上有一道劃痕。
張瑞敏的這一舉動在當時令很多人難以理解。但是,正是這一錘砸碎了過去的陳舊意識,讓全廠員工明白了:沒有嚴格的立廠之道,就沒有海爾的前途。在海爾,有缺陷的產品就等於廢品。?「零缺陷」很快成了海爾全體員工的信念。員工們一改往日馬馬虎虎、將就湊合的態度,每一個人在每一個生產細節都精心操作。正是因為秉持著讓工作「零缺陷」的理念,海爾企業贏得了良好的口碑,贏得了消費者的忠誠。
柳州機車車輛廠有一個員工叫張敏,他所修產品被檢驗人員視為「免檢品」;他被職工們稱為「點子師傅」;他曾三次被柳廠評為「質量標兵」;他,就是該廠轉向架車間貨一班鉗工張敏。
「100件產品中只要有1件不合格就可能失去市場,從我們手中溜走的這1%的不合格,到了用戶那兒就是100%的不合格!」張敏的眼裡,容不得半點缺陷和不完美。
在轉向架車間,張敏已經成為「讓工作零缺陷」的代名詞,大夥說,做工人,就要像他那樣。?【巧手點金】
「『零缺陷』並不是要求我們在人生所有場合、所有機會中都絕對第一次做對。實際上,『零缺陷』更表現為我們工作的一種決心和態度。當你確定『零缺陷』的工作標准之後,你就會一開始有意識地去確定要求,你會有意識地拒絕差不多,你就預防第二次重復去做,你就會一開始就去衡量不符合要求的代價。」克勞士比說。
「零缺陷」不僅是優秀企業定下的高標准,更是優秀員工給自己定下的嚴要求。每一位員工應該在工作中把主要精力投入到工作中,從根本上預防和杜絕缺陷產生,工作質量做到精益求精,才能確保工作中不出現任何差錯。
零缺陷不僅是一種工作標准和工作準則,一種工作哲學和個人習慣;更是我們日常生活不可更改的、永遠應該遵守的『法則』,是我們人生應該懂得的第一個真義。唯有『零缺陷』的人生,才是精彩而完美的人生,才是平衡而和諧的人生,才稱得上是真正做『對』的人生。」
【友情提示】?作為企業的一名員工,必須確保自己的工作「零缺陷」,才能使公司穩健發展,而自己也會隨之成長,正如美國著名演講家齊格勒所說:「如果你能夠盡到自己的本分,盡力完成自己應該做的事情,那麼總有一天,你就能夠隨心所欲地從事自己想要做的事情。」?
❷ 葡萄這一季度打幾次葯啊 打什麼葯
葡萄不一定要打葯。
沒有病害、蟲害,就不需要打葯。
葡萄田間管理
⑴中耕除草:中耕是在葡萄生長期中進行的土壤耕作,其作用是保持土壤疏鬆,改善通氣條件,防止土壤水分蒸發,促進微生物活動,增加有效營養物質和減少病蟲害。鹽鹼地還可減少鹽鹼上升,保持土壤水分和肥力。中耕除草正值根系活動旺盛季節,為防止傷根,中耕宜淺,一般為3至4厘米。在灌水或降雨後應及時中耕鬆土,防止土壤板結和水分蒸發。全年中耕6至8次即可。生長季節清除葡萄園的雜草是一項重要管理工作,中耕與除草應結合進行。化學除草和人工除草相結合效果較好。
化學除草葯劑的種類較多,根據園內雜草種類,選對葡萄根系無影響的葯劑。現在應用的主要葯劑有茅草枯,它能殺死多種禾本科雜草,對雙子葉雜草和葡萄葯害較輕。其次是草甘膦,對1年生及多年生雜草的地下組織破壞力較強,葉面噴布可導致全株死掉。但不要噴到葡萄植抹上,以免受害。此外,還有西瑪津、撲草凈等除草劑,應按使用說明針對雜草種類選用。
⑵施肥:基肥是葡萄園施肥中最重要的一環,基肥在秋天施入,從葡萄採收後到土壤封凍前均可進行。但生產實踐表明,秋施基肥愈早愈好。基肥通常用腐熟的有機肥(廄肥、堆肥等)在葡萄採收後立即施入,並加入一些速效性化肥,如硝酸銨、尿素和過磷酸鈣、硫酸鉀等。基肥對恢復樹勢、促進根系吸收和花芽分化有良好的作用。施基肥的方法有全園撤施和溝施兩種,棚架葡萄多採用撤施,施後再用鐵鍬或犁將肥料翻埋。撤施肥料常常引起葡萄根繫上浮,應盡量改撒施為溝施或穴施。籬架葡萄常採用溝施。方法是在距植株50厘米處開溝,寬40厘米、深50厘米,每株施腐熟有機肥25至50千克、過磷酸鈣250克、尿素150克。一層肥料一層土依次將溝填滿。為了減輕施肥的工作量,也可以採用隔行開溝施肥的方法,即第一年在第一、三、五……行挖溝施肥,第二年在第二、四、六…行挖溝施肥,輪番溝施,使全園土壤都得到深翻和改良。基肥施用量佔全年總施肥量的50%至60%。一般豐產穩產葡萄園每畝施土雜肥5000千克(摺合氮12.5至15千克、磷10至12.5千克、鉀10至15千克,氮、磷、鉀的比例為1比0.5比1)。群眾總結為「一千克果五千克肥」。
⑶追肥:在葡萄生長季節施用,一般豐產園每年需追肥2至3次。第一次追肥在早春芽開始膨大時進行。這時花芽正繼續分化,新梢即將開始旺盛生長,需要大量氮素養分,宜施用腐熟的人糞尿混摻硝酸銨或尿素,施用量佔全年用肥量的10%至15%。第二次追肥在謝花後幼果膨大初期進行,以氮肥為主,結合施磷、鉀肥。這次追肥不但能促進幼果膨大,而且有利於花芽分化。這一階段是葡萄生長的旺盛期,也是決定第二年產量的關鍵時期,也稱「水肥臨界期」,必須抓好葡萄園的水肥管理,這一時期追肥以施腐熟的人糞尿或尿素、草木灰等速效肥為主,施肥量佔全年施肥總量的20%至30%。第三次施肥在果實著色初期進行,以磷、鉀肥為主,施肥量佔全年用肥量的10%左右。追肥施用方法:可以結合灌水或雨天直接施人植株根部的土壤中。另外,也可進行根外追施,即把無機肥對水溶液噴到植株上,以利葉片吸收。根外迫肥也可結合防治病蟲噴葯時一起噴灑,以節省勞力。現代化的葡萄施肥,主要依靠對葉片內礦質元素的分析進行判斷和決定,當葡萄葉內某元素成份低於適量范圍的下限時就應該適當進行補充該種元素。
⑷需肥特點
⒈需肥量大 葡萄生長旺盛,結果量大,因此對土壤養分的需求也明顯較多,研究表明,在一個生長季中,當每公頃葡萄園生產20噸葡萄時(約相當於每畝產1350千克),每年從土壤中吸收的養分為氮170千克、磷60千克、鉀220千克、鎂60千克、硫30千克。
⒉需鉀量大 葡萄也稱鉀質果樹,在其生長發育過程中對鉀的需求和吸收顯著超過其他各種果樹,在一般生產條件下,其對氮、磷、鉀需求的比例為1比0.5比1.2,若為了提高產量和增進品質,對磷、鉀肥的需求比例還會增大,生產上必需重視葡萄這一需肥特點,始終保持鉀的充分供應。除鉀元素外,葡萄對鈣、鐵、鋅、錳等元素的需求也明顯高於其他果樹。
⒊需肥種類的階段性變化 在一年之中,隨著葡萄植株生長發育階段的不同,對不同營養元素的需求種類和數量有明顯的不同,一般在萌芽至開花需要大量的氮素營養,開花期需要硼肥的充足供應,漿果發育、產量品質形成、花芽分化需要大量的磷、鉀、鋅元素,果實成熟時需要鈣素營養,而採收後還需要補充一定的氮素營養。
充分了解葡萄的需肥特點,合理、及時、充分的保障植株營養的供給,是保證葡萄生長健壯、優質、穩產的重要前提條件。
⑸灌水:灌水時期及次數一般成齡葡萄園的灌水,是在葡萄生長的萌芽期、花期前後、漿果膨大期和採收後4個時期,灌水5至7次。同時要注意根據當年降雨量的多少而增減灌水次數。
❸ 在林州有一種水果叫沙疙瘩 比蘋果小比沙果大 誰知道學名是什麼
一種比蘋果小,卻長得很像蘋果的水果學名叫做「花紅」,又叫沙果、文林郎果、林檎等,是一種很好吃的水果,有很高的的營養價值,具體的情況可以參考下面的內容。 1、沙果是薔薇科蘋果屬的植物,落葉小喬木,葉卵形或橢圓形,頂端驟尖,邊緣有極細鋸齒。 春夏之交開,花梗、花萼均有茸毛,花蕾呈紅色,開後色褪而帶紅暈,秋天成熟,果實為黃色或紅色,扁圓形,直徑4厘米左右。普遍分布於中國大陸的黃河、長江流域和遼寧一帶,生長於海拔50米至1300米的地區,常生長在生山坡、平地和山谷梯田邊,味似蘋果,變種頗多,是中國的特有植物。 2、每100克沙果當中含水分82克,蛋白質0.3克,脂肪0.8克,碳水化合物15.l克,熱量69千卡,粗纖維0.9克,灰分0.2克,鈣45毫克,磷9毫克,鐵0.9毫克,胡蘿卜素0.05毫克,核黃素0.02毫克,尼克酸0.2毫克,抗壞血酸1毫克,鉀148毫克,鈉0.9毫克,鎂7.3毫克,沙果的主要功效是止渴生津、消食化滯、澀精。 3、沙果的營養價值和功效如下:(1)生津止渴。沙果中的有機酸、維生素含量非常豐富,有生津止渴的效用,能夠消食除煩和化積滯。(2)澀精止痢。沙果味酸澀而收斂,具有良好的澀精、上瀉痢的作用,是泄瀉下痢、遺精滑泄者的食療良品。(3)驅蟲。沙果根水煎服具有驅蟲、殺蟲的作用,能夠治療字寸白蟲、蛔蟲等所致疾病。(4)明目。沙果的葉鮮用或曬干用,具有瀉火明目、殺蟲解毒的作用,能夠治療眼目青盲、翳膜遮眼及小兒疥瘡等疾病。
❹ 2020年買手機怎麼選擇,選蘋果好還是華為好
由於品牌、機型不同,產品的設計理念、適用人群等也是不一樣的,各有優勢,建議您根據需求及喜好選擇合適的機型,同時也可以登錄華為商城來參考選購自己喜愛的機型。
❺ 零基礎學UI要怎麼學習
一、首先要分清幾個術語
UI (User Interface):用戶界面
IxD(Interaction Design):交互設計或互動設計
UE或UX (User Experience):用戶體驗
UED (User-Experience Design):用戶體驗設計
UCD (User-Centered Design):以用戶為中心的設計
PM(Proct Manager):產品經理
視覺設計(Visual Design)
詳細解釋:
UI (User Interface):即用戶界面
。ui設計其實是個比較籠統的叫法,是指軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。它包含了交互設計和視覺設計2個方面。
一個合格的UI設計師不僅要能設計出美觀的界面,還要能最大限度提升用戶操作的效率,通過色調影響用戶的操作習慣,用顏色或圖形明確產品功能/內容的主次和展示,降低用戶的操作負擔!
由此可見,想要做好ui設計,視覺設計知識和交互設計知識都是必須掌握的!
IxD(Interaction
Design):交互設計或互動設計。通俗來說就是設計軟體和用戶的互動方式,通過了解用戶需求、目標,使用有效的互動方式讓整個過程可用,並且要易用。再直白一點,就是解決軟體如何使用。
UE或UX (User
Experience):用戶體驗。用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的交互過程。它是指用戶使用一個產品時的全部體驗。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用。他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。
產品經理(Proct
Manager):就是企業中專門負責產品管理的職位,產品經理負責調查並根據用戶的需求,確定開發何種產品,選擇何種技術、商業模式等。並推動相應產品的開發組織,Ta還要根據產品的生命周期,協調研發、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產品策略,以及其他一系列相關的產品管理活動。
視覺設計(Visual
Design):視覺設計也是個比較籠統的概念。是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
在互聯網領域的視覺設計師主要要具備以下能力:
標志設計
版式設計
字體設計
圖形設計
廣告設計
界面設計
二、產品研發團隊的崗位組成及其職責
很多人可能會問為什麼要說這個?不是要講UI?
首先,任何產品都是由團隊協作完成的。了解各個崗位的職責,有利於提高團隊協作效率。也有利於了解自己需要掌握的知識技能。
研發團隊由產品設計、技術開發兩個方面的崗位組成。產品設計人員包括產品經理、交互設計師、視覺設計師;技術開發人員包括前端、服務端、數據端、測試等方面的工程師。
看到這,很多人就覺得比較坑爹了。怎麼沒有UI設計師?!!!
上面說的分工方式是比較標準的崗位分配模式,由於國內行業發展不完善抑或是用人成本問題。
在國內,很多公司里是沒有單獨的交互設計師崗位的。
一種情況是由產品經理直接負責,需求和交互設計都是產品經理一個人,然後由視覺設計負責圖形界面設計(GUI)和其他美術資源的設計。
另一種情況是,產品經理負責需求,UI設計師(或交互設計師)負責交互設計和視覺設計。產品經理和ui設計師共同研究用戶體驗。
當然,在有交互設計師崗位的公司里:
這些一般都是較大公司,一般設置UE崗位來負責交互設計和用戶研究。產品經理和交互設計師都會考慮用戶體驗,所以產品經理有時也會參與到交互設計的環節,而且在產品需求設計的時候產品經理和交互設計師也有很多的工作重疊。
通過以上分析我們看出,產品經理和交互設計工作內容有重疊。交互設計和視覺設計工作內容也有重疊。
所以,一般做UI設計最好具備視覺設計和交互設計兩個方面的知識體系。
三、需要具備的知識架構
1、視覺設計部分
首先,視覺設計不僅僅是做ICON,做界面或者界面元素。
很多人認為,如果去互聯網公司做視覺方向ui設計,只會簡單做圖標、界面就OK。這是極其幼稚的想法。
一般公司如果花錢雇專職視覺設計師的話,那麼整個公司的美術設計工作一般都會給視覺設計做。這就要求你幾乎精通平面設計師所會的所有知識。
所以,如果你想今後在視覺領域混,那麼以下幾項技能必不可少:
平面構成;
色彩構成;
版式設計;
心理學;
美術繪畫;
設計意識。
2、交互設計師應該具備的基本能力
了解用戶體驗設計、可用性原則;
信息挖掘、用戶調研、數據分析;
良好的邏輯能力;
心理學;
交互設計原則、不同平台的規范;
產品視覺感;
溝通能力。
四、設計職業規劃
由於UI設計、交互設計、產品經理工作內容關聯性比較強,而且有部分交集,很多UI設計師選擇UI→交互設計→產品經理這個發展路線。
但是大家要明白,這3個崗位畢竟是3個不同的方向,每個方向需要的專業能力還是很大不同的。最終選擇怎麼發展還是要看自己的興趣。
很多人認為產品經理工資高,想從ui轉產品。這個也要看公司,一線公司UI設計師一般都15K+了,但小公司的的產品經理也就12K。只是行業分工不同,沒有高低貴賤。
即使你只想做視覺設計,也不是沒有發展的。國內一線修圖師,一張圖價格3K起。而普通修圖師,一個月也掙不了這么多。
所以無論做視覺、交互、還是產品經理,一是要看自己適不適合;二是要看自己的興趣。不要盲目跟風!
五、其他常見問題
1、視覺設計就是美工?
每當看到這句話,我的心裡就像有1萬頭草泥馬在狂奔!!!!!
不想當設計的美工不是好店長!!!
行業分工不同而已,行行出狀元。努力做好自己的工作才是重點。
一般情況一個合格的設計師,如果在一線城市,工資不會低於9K。這要看能力,大部分人拉後腿,是因為自己根本不合格!所以即使你換個行業,不努力,照樣不會改變現狀!
2、UI設計師需要會Axure么?
首先,你要明白交互設計不是Axure操作員。
交互設計不等於使用Axure設計原型中的交互界面!
大家要清醒認識Axure在產品設計中的位置!
交互設計的出發點在於研究人在和物交流(dialog)時候,人的心理模式和行為模式,並在此研究基礎上,設計人工物的可提供的交互方式,來滿足人對使用人工物的三個層次的需求(usefulness,usability,and
emotionality)。從這個角度看來,交互設計是設計方法,而界面設計是交互設計的自然結果。
交互設計的步驟包括:
用戶調研
概念設計
創建用戶模型
創建界面流程
開發原型並進行可用性測試
很顯然,使用Axure設計快速原型,應該放在交互設計的整體工作結束後,也就是框架層設計時進行。
所以,Axure只是一個工具。在產品結構層設計的時候,最好的設計工具就是你的大腦和鉛筆。
當你做一個產品的信息架構時,用鉛筆畫出的信息架構和界面流程草圖會比軟體做的更加直觀、形象。
3、UI設計師需要會代碼嗎?
在小公司,還有就是傳統的軟體外包企業(如用友和軟通動力),這樣的公司往往需要UI設計會點XHTML+CSS。
但現在大部分互聯網公司已經有專職的前端了,不需要會代碼。
並且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以學不學看你自己定位!
4、產品經理和交互設計師的區別?
產品經理需要懂交互, 但交互設計師不等同於產品經理。
產品經理更側重於用戶需求開發。
交互設計師更了解用戶行為習慣,了解用戶體驗。
本文來源:UI中國 作者:UI中國會員 Victor_J_C*
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❻ 想要蘋果果實品質得到提高,提高商品率,應該怎麼做呢
蘋果是我們常見的一種水果,果肉香甜清脆,營養豐富,熱量低,易被身體吸收,能幫助消化,素有「活水」之稱。蘋果在我國種植廣泛,其產量和栽種面積均居水果生產的首位。可是在現實生產中,農葯濫用、化肥過多施用、修剪技術不當等問題,降低了蘋果的營養價值及商品價值。那麼蘋果果實品質如何提高?下邊我們就和小編一起來瞧瞧吧。
水果套袋後決不放鬆,完善前後左右加強管理這也是他的管理經驗之一。緊抓前期、猛擊後期是全年度管理應該始終堅持的標准。水果套袋後的保葉工作中針對果樹而言至關重要,既要提供果實正常的生長發育,又要提供促花所需營養物質,因此,葉子作用不能降低,因而,維護葉子正常的生長發育不會受到病害浸染,是後大半年管理的重要環節。
成熟前後左右的各種管理階段堅持做到位,決不鑽空子,例如摘葉、轉果、鋪裝反光貼、脫袋後打葯補充鈣質,噴灑如特寶等,都堅持做究竟,一個都不能少保證果實無害蟲。採摘階段修指甲、戴手套,輕摘細采,輕拿小心輕放、採摘用品搞好埋下伏筆,運送中途保證沒有受損的等。
至此,關於蘋果如何提高商品率,提高果實品質,就介紹到這里了,相信大家對於如何提高蘋果產量有了更加全面的認識,如果還有什麼疑問,歡迎留言咨詢。
❼ 關於中國傳統文化,你了解的有哪些呢
中華文明亦稱華夏文明,是世界上最古老的文明之一,也是世界上持續時間最長的文明之一。中國的傳統文化是指以中原文化為基礎不斷演化、發展而成的中華特有文化,包括:
神話傳說:女媧補天、後羿射日、八仙過海、盤古開天地、精衛填海等等。
社會風俗:元宵節、清明節、端午節、中秋節、春節等等。
❽ 人生果是什麼東西啊
人參果 是空間植物所結出的果實
而想讓空間植物結出果實 ` 就要每一項 數值 都滿200
提升一個花匠等級 就能結出一次人參果 花匠一共有5個等級 從學徒 到高級 到大師 到聖手 最後是神匠
人參果的用途就是用來換空間道具的