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東方Project
東方Project(日文:東方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,簡稱東方)是日本同人游戲社團上海愛麗絲幻樂團所製作的一系列游戲(尤其以彈幕射擊游戲佔大多數)與一些相關作品。 一般認為,東方系列之所以在同人界佔有一席之地,主要有三個原因:精心設計排列方式的幾何形狀彈幕,悠閑自成一派的世界觀與人物,以及切合人物個性的音樂。另外,除了東方萃夢想、東方緋想天以及東方非想天則是跟人合作之外,其他各代游戲皆為作者ZUN一人創作。
中文名: 東方Project
外文名: とうほうプロジェクト,Touhou Project
游戲類別: 動作,射擊,卷軸射擊
游戲平台: PC
開發商: 上海愛麗絲幻樂團
發行商: 上海愛麗絲幻樂團
發行時間: 1996年11月 - 至今
主要角色: 博麗靈夢,霧雨魔理沙等
東方Project(日文:東方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,簡稱東方)是日本同人游戲社團上海愛麗絲幻樂團所製作的一系列游戲。准確來說東方的崛起是從《東方紅魔鄉》開始的,大受好評之後又陸續發布了《東方妖妖夢》及《東方永夜抄》等奠基之作。目前為止發行了《東方花映冢》(雙人STG)、《東方文花帖》(彈幕攝影)、《東方風神錄》、《東方地靈殿》、《東方星蓮船》、《東方文花帖DS》、《東方神靈廟》。一般認為,東方系列之所以在同人界擁有十分重要的地位,主要有三個原因:在東方界被稱作「神主」的ZUN創造的「幻想鄉世界」其中悠閑夢幻的世界觀深深吸引了無數愛好者進行二次創作。精心設計的絢麗華美彈幕,悠閑自成一派的世界觀與人物,尤其是ZUN開創了「和洋折中」之風的東方音樂,在與畫面完美結合的同時也具有十分高的水準。而神主ZUN也十分強悍,一人包辦了游戲製作、世界觀設定、後期、銷售。目前除了《東方萃夢想》、《東方緋想天》、《東方非想天則》三款格鬥游戲是跟黃昏合作之外,其他各代游戲皆為作者ZUN一人創作,可以說,東方的成功不是偶然的,而是ZUN與二次創作者推動的必然結果。
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動漫(Animation & Comic),「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在台灣也常被稱為「動漫畫」。
「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜志傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。
「動漫」這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫咨詢的雜志。
因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。
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拍攝的機位最好和被攝者的眼鏡持平,這樣拍攝出來的頭像才不會出現透視變形的情況。不過如果這個人面部比較胖,可以從稍微高一點點的機位去拍攝,也可以讓他稍微低一點頭,這樣拍攝出來的照片就可以顯得被拍攝者稍微瘦一點。
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