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黑色頭發卡通女生圖片

發布時間:2025-02-08 17:09:20

『壹』 我想問下,這個動漫人物叫什麼名字啊.就是一個女孩和貓.一般顏色只有黑白紅.女孩子前面的頭發齊齊的.

Emily

品牌:Emily
Emily的全名是Emily the Strange,
她是美國新興的服裝品牌Cosmic Debris(宇宙殘骸)旗下的系列商品之一,而這個牌子的起源,則開始於1992年,一群極具創意才華的窮學生,將他們設計的圖案印在T-shirt上,在拖車上售賣。其中,原本只有T-shirt和貼紙圖案的Emily因為黑色長發、面無表情的疏離搞怪酷個性,而大受歡迎。
十年下來,除了推出衣服外,Emily還有背包、CD袋、夾趾涼鞋筆記本、滑板等周邊產品。

Emily the Strange系列的兩大主色是黑與紅,主角是小女孩和黑貓,每隔一段時間就有新產品推出,然而那種異類、另世界的鬼靈精怪之感卻始終貫穿。向來說女人如貓,這兩種善變、撲朔迷離的動物組合在一起,產生的鬼魅魔力不言而喻。]
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她叫emily
Emily Strange 是Emily的全名。Strange,怪異就是Emily的姓氏。除了來源於怪異家族,天生具有不合群、特立獨行的共同品質,Emily還沉迷於一切神秘黑暗物質,熱衷和古堡,骷髏頭,蜘蛛,蝙蝠,死亡玫瑰一起出現。她永遠13歲,很大程度是因為13這個數字在人們眼中代表著詛咒和厄運,就像她的黑貓一樣。Emily甚至有一架預言機器叫「怪怪八顆球」(Oddisee 8-Ball)。總的說來,Emily信奉神秘主義,我們都可以這么說:Emily,是個不折不扣的小女巫。

在西方世界,叫Emily的女生通常給人的印象是嬌小,安靜,拘謹,內秀。比如19世紀就有兩位叫做Emily的文學名人:美國的隱居女詩人Emily Dickinson,英國大名鼎鼎的勃朗特三姐妹中寫作出《呼嘯山莊》的Emily Bront。感染了Emily們自我禁閉的個性,Emily Strange的口號是「我要你讓我一個人待著」(I want you to leave me alone),「我的麻煩就是你」(My problem is you)。Emily獨來獨往,不愛人打擾,唯一有幸作陪的生物是她的四隻黑貓:有五芒星佩飾,與Emily最親密的Mystery;眼上有傷疤,跑得最快的Miles;右耳上有缺角,經常出現在遠方的Sabbath;有花尾巴,每隻腳掌6個爪子,最足智多謀的Nee Chee。像十二星座一樣,每隻貓咪都有屬於它們的徽標。

Emily可以對所有上進和有意義的事情無動於衷,漠不關心,是個消極的虛無主義者。但她卻有一個非常激烈的愛好:搖滾樂。Emily敬仰搖滾史上的很多支獨創性樂隊,比如大門(The Doors),比如詛咒樂隊(The Damned),她還夢想發布屬於自己的搖滾樂專輯。聯繫到出生背景,Emily對嘈雜音樂的迷戀就不難理解。Emily這個卡通少女誕生於1992年的美國加州,設計者是當地的滑板少年Rob Reger。就像Rob Reger給予了Emily所有靈性一樣,美國西岸文化從骨子裡影響著R.R。眾所周知,美國加州是迷幻葯LSD的故鄉,迷幻搖滾(Psychemedic Rock)的大本營,嬉皮士的孳生地,20世紀70年代起更是朋克搖滾的重災區。R.R從高中時代起就穿梭加州的各個城市,觀看朋克搖滾(Punk Rock)演出,整個個人哲學和行事作風都深受朋克精神的浸潤。

1992年,R.R只是為Santa Cruz的一家滑板公司設計產品外型而創造了Emily,哪知道卡通形象推出後大受歡迎,R.R甚至由此得益,和朋友創建了自己的漫畫公司:宇宙塵埃(Cosmic Debris)。現在Emily已經是宇宙塵埃的第一品牌,在全球范圍內擁有廣大的粉絲群,發展出了數百萬美元的產品流水線。周邊產品包括書籍,服裝,佩飾,布偶等等。雖然,宇宙塵埃還沒有在中國內地設立Emily的專賣店,但是仔細觀察的話,城市裡的暗巷小店已經可以很容易淘到Emily的仿冒品,價格大概在1元到50元不等。如果有女生恰好熱愛Emily,這些仿製品又做工不差的話,聊勝於無,還是很值得買回家珍藏使用的。

http://www.emilystrange.com,這是Emily的官方網站。通常Emily的第一手資料都出自這里。除了圖標牆紙,Flash小游戲,在線音樂,周邊產品目錄供粉絲們欣賞遊玩,更重要的是有Emily的最新活動通告。比如近來最大的消息就是6月29號,20世紀福克斯電影公司競標取得了Emily Strange的電影改編權,將和宇宙塵埃聯合製作同名卡通電影。根據樂觀估計,這部眾所期待的影片將於2007年和全世界Emily粉絲見面。官方網站上還有Emily的粉絲俱樂部,面對日益壯大的Emily粉絲,Emily在一次訪談中說到:當我們獨自一人時我們是奇怪的;當我們身處人群中我們是比較奇怪的;當所有Emily粉絲聚集在一塊時,我們是最奇怪的。(We are Strange when we are alone, we are Stranger when alone in a crowd, and Strangerous when we're all together.)

『貳』 動漫人物的畫法及步驟

畫漫畫
改變動畫人物的表情並不難,但是了解在不同情緒下面部表情的特徵會很有益。本教程將說明臉上不同部位是如何協調運動來傳達不同情緒。一旦你掌握隨心所欲改變面部表情的方式,就可以畫出自己所想到的任何錶情。

面部表情

首先,我們開始學習「悲哀」表情的畫法,這是一種相當普通的情緒。本圖是一個典型的動畫人物的臉, 但是注意一下已產生的變化。在這種情況下,人物情緒的最明顯特徵是眉毛。請注意眉毛內部的頂端是如何向上彎曲的。同時她的下眼框略微向上彎曲,而上眼皮呈更明顯的圓形曲線。彎曲下眼框能表現壓迫,悲傷或忿怒的情緒;而在這情況下,眉毛的形狀向我們說明人物處於悲傷狀態。另外,注意嘴的形狀,它很小,且嘴角向下彎曲。所以從整體來看,好像她就要大哭一場了(所謂:櫻唇微開娥眉蹙,一顰一淚總關情)。

這一張圖里的人物表情介於悲、憤之間。眉毛明顯地彎下來,嘴巴看起來像在喊叫,兩者都表明他處於瘋狂狀態,不過他的眼珠還是畫得非常大。這使他看起來像是在生氣,或受到了傷害或者在為誰誰誰心煩意亂。

這幅的表情不蠻確定,他既有些困惑又像是心裡又對誰不快。高低交錯的眉角讓人覺得他心裡又亂又疑。為了增強表情,也可以把嘴的中間稍微留些空白。

在漫畫里「快樂」是最常見的情緒之一,而大大的眼睛,高揚的眉毛和一張微笑的大嘴(^0^應該就這樣了吧?)通常最能表現歡快和興奮的心情。當然也包括其它的特徵,例如:雙眼中放大的高光和向上彎曲的下眼線。注意,大多數kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比較小.( 除非他們的嘴象本圖中那樣是張開著的)
鼻子和嘴巴

動畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來一步一步學習,下面的這些例子會讓你受益非淺。

此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也並非一定要畫出來) 在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。

畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些(其實寫實畫法正面要難啊)。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。

這里例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。當畫這種角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。
多視角頭部造型
本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這里只以標准動畫女性臉作範例,但只要調整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。

正視圖
首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分准確,其比例取決於你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。

下一步,在圓形正下方作個小標記(一條短線, 不一個點)。 在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度相同。標記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標記位置的高低是調整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學數學呀), 並與下巴標記的邊緣交叉。

然後,要讓臉部豐滿起來,它不可能那麼瘦吧。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。調整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。*

現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位於圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡單寫實些)

接著,擦掉輔助線並填好眼睛的細節部分。現在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細節,比如頭發、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

3/4 視圖

先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把輔助線轉到左上方。 頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉到哪個方向,輔助線都應該與球體的曲線一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當然,由於我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉成前視圖,那麼它看起來應該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。

接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓形第三段的長度長一點。畫兩條與圓周邊緣相切並且和下巴標記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應比右邊的要陡一些。

稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應該平滑傾斜一點。想要畫得好,練習少不了。

接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位於圓形的較下部的那一半里。你可以參考本教程中「動畫人物眼睛畫法」來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這話蠻熟--唐僧騎馬咚里個咚,後面跟著個孫悟空)。注意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度看,它的大部份是處於垂直輔助曲線的右邊。-

將線條進行一些優化後,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。 把你喜歡發型、珠寶都給她加上吧!這里列出了一些不同角度的頭部。 每一個都如前面的教程中所做的那樣,在一個基本的圓形上增加輔助線而成(有關繪畫側面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考「鼻子和嘴」的教程)。可能這些臉部的比例並不是很完美,因為作為例子這些圖片,完全是不同類型的臉型(有許多是畫的男的...)^.^

當然,除了簡單的卡通少女形象之外,還有許多其他的類型角色...上圖這些其他比例的人物,你也可以試著畫一下。除了有的線條被加長或變短以外,他們基本形狀都是一樣的。比如圖中左上角那個,臉型較瘦長一些,臉頰稜角較分明,而且眼睛比較狹長。右上角的,臉要小很多,眼睛很大。男性的臉一般要長一些、方一些,而女性的臉趨於小巧圓潤。小孩的,與兩者都有不同,又小又圓。

頭發基本造型

通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。
如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime- ish?)一些。 有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。

當你知道該如何畫好每一股頭發,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折) ,注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。 在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。
另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。

現在我們開始練習一些稍微復雜的形狀。注意如何改變每一股頭發的大小和形狀使其具有不同的特徵。每一股頭發可以是纖細而直長的,也可以是粗而彎曲的。注意你可以把頭發畫得非常細致,或非常簡單,全在於你所繪頭發股數的多少了。

這里例出了一些基本的發型。 注意頭發在彎曲、旋轉的時候,其內部是如眼睛是體現漫畫式人物個性的最重要特徵之一,雙眼是面部最具表現力的部份, 也是區分不同人物使其鮮明可辨的部份。 所以畫好眼睛是相當重要的。 在「常規面部繪畫自學指南」的這部分內容中,大家將會知道該如何繪畫多種漫畫風格的眼睛。 一些常見的在線教程往往只告訴大家怎樣畫美女們的大眼睛,但沒有仔細區分不同風格眼睛的明顯變化。 本教程包括漫畫中男性、女性不同類型眼睛的繪畫方法,並附帶一些其他風格的範例,希望可以幫你畫出自己的原創漫畫人物, 或許能讓你的人物畫得更精美。
女性的眼睛

現在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--「美女型大眼」的畫法開始啦。先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是臉部右邊的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆)。 其實這個還沒成型眼睛的頂端並非完美的曲線,而是稍帶些稜角。也有些類型的眼睛幾乎完全在正頂端彎曲。

接下來,我們來畫眼睛的下半部分。為了確定其位置,我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。你可看看本頁後面的例子,來體會線條傾斜度所產生的變化效果。通過輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。

擦掉輔助線,在眼睛裡面畫一個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個大的圓形, 不過這里我們把它畫成細長的橢圓形,當然你可以根據自己的喜好把形狀調寬些。橢圓形上部將被上眼線所遮蓋--其實不論哪種風格的眼睛,我們都無法完全看到整個眼珠,上部幾乎都要被眼框邊緣掩蓋(當然驚恐、憤怒時例外)。

下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。通常漫畫人物的眼睛會有一些陰影。漫畫中女孩一般也都具有明顯的陰影和光澤。確立你畫中選擇的光源,並且在整個畫面中都是始終不變的。舉例來說,如果在一張畫中光線是從左邊照射的,那麼畫面其餘部分的高光區也必須源於左邊,否則光線所產生的明暗關系就不協調了(除非你使用了多個光源,不過本教材不涉及此范圍)。畫兩個長橢圓形: 大的橢圓形在虹膜(眼珠)的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如圖所示),很小的那個在眼睛的另一邊。

接著,在高光的下面畫上瞳孔。高亮區一般位於上端,千萬別把瞳孔畫到高光下面了。 再畫出睫毛,我們所畫的這個眼睛,睫毛是從眼睛右上部長出的連續的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的「Z」形的折線。其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細小曲線啦。

將層1設定為 "保護區透明區"(Preserve Transparency)。這樣你只能在已有的線條上加色,而不會把沒塗顏色的空白處弄臟。它的作用非常重要。選一支大的畫筆,用純黑色(0,0,0)在整個畫面上塗抹。 所勾的邊線將會變成它應有的黑色。何重疊、嵌套的。

現在我們開始畫另一種風格的眼睛--不是我們通常所見的一種。 這種類型更細長、優雅,看起來也寫實一些, 所以比較嚴肅的動、漫畫中常常採用。這種特殊的眼睛屬於Deedlit 「Lodoss War」類, 比殺手還要酷得多的造型(這種眼睛始於殺手!)。先畫一條細長的曲線。左邊應該比右邊低,而且線左邊的轉折處要銳利一點。

為了便於定義眼睛的底邊,從眼睛的邊緣開始輕輕畫兩條對角交叉線作為輔助線。與上面的教程不同,此處的輔助線沒那樣垂直。輔助線越趨於水平線,眼睛將會越小。但是也別畫得太過於平直,因為你不會希望這雙眼睛變成斜視吧。通過輔助線畫出眼睛的底線。

擦掉輔助線,畫出虹膜(眼球)的輪廓線。 如果沒有眼皮,眼球將會是一個完美的圓形。然而,眼球既被眼皮的邊緣擋住,則我們看不到眼珠的頂端和底部。眼球不要畫太小,至少你能看見完整的物體。(除非你想要傳達某種情緒,比如忿怒或者驚奇,不過這是另一部分所講述的內容了)

下一步,畫出虹膜上的高光,其位置及畫法如前所述,不過這里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圓一些。然後,我們在眼睛的上面畫出雙眼皮。

在虹膜的餘下部分畫好眉毛及陰影。記得在高光下面畫好瞳孔,並且無論你把眼珠的其它部分畫得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。

你可以使用相同的方法畫出這些不同風格的女性眼睛。試著去觀察每種風格的區別,其實都是大同小異的。雖然形狀和比例有所改變,眼睛最高的邊緣總是比較厚;眼珠上總是畫出多層的陰影,等等。雖然這些有的確實是素描速寫稿,看來有點散亂,不過希望這對大家仍然有所幫助。
男性的眼睛

接下來,我們將要畫一些男人的眼睛。一般男性的人物會被漫畫愛好者們疏忽,因為很多畫友覺得男性比較難畫(畫女人難,畫男人更難,畫得不男不女的倒是比較簡單,區分漫畫里的男女,對讀者和作者都考驗),其實真的也並非是那麼「老大難」的問題,雖然兩者的區別確實比較大。 大多數男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,當然有時也有例外。這種類型的眼睛 ( 應該是屬於Fushigi Yuugi的Hotohori(這部片子沒看過),比其他女性的眼睛狹窄,而沒有那麼瘦,看起來似乎屬於那種比較黑暗、可疑的人。^_^開始畫一根粗的,比較長的曲線,類似於一條水平線,但是仍然有一點弧度的曲線。線條的邊緣要稍微向內彎曲,左端更明顯些。

輕輕畫兩條對角輔助線,以助於定義下眼框,輔助線從上眼框的兩邊出發,彼此幾乎成垂直。不要畫得太斜或太平直了,否則眼睛的尺寸就不那麼准確了。畫出眼睛的下眼框線,通過輔助線幫助你確定其位置。

擦掉輔助線並畫出虹膜。虹膜是一個完美的圓形, 但一部分會被眼皮遮住。眼球別畫太小,至少要能看見完整的物體。(除非要表達強烈的情緒,比如:驚奇或忿怒, 請參考教程《情緒篇》的內容)

男性人物的雙眼同樣是光彩熠熠的,不過一般高光的區域沒那麼大與明顯而已。在眼珠的左邊緣畫一個橢圓形,右角畫一個尖形作為高光區。

畫好瞳孔、亮光及較深的陰影,特別是如果人物有一雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都較黑,較粗,所以記得別畫成細細的柳葉眉了。這個可不難,沒錯吧?^_^用不著擔心眼睛看起來太女性化,其實往往很難講清哪些眼睛一定屬於男人哪些一定得屬於女性(眼睛畢竟不是區分性別的標志)。某些風格的眼睛也能男女通用。

纖細、狹長類的眼睛常常(當然也不是絕對)和那些比較黑暗、深沉的人物聯系在一起。 壞人一般都長著較狹窄的眼睛,不過也別把所有長這種眼睛的角色都當成敵人。要畫這種風格的眼睛,先畫一條長的曲線,注意曲線左端要比右邊斜。

接著,從上眼框的兩邊出發畫兩條對角輔助線,其角度和教程的前三篇講的有些不同:左邊一條要比右邊一條平很多。參考輔助線畫出眼睛的下面部分,它應該是彎曲的,並非一條直線,所以整個眼睛象一個拉長了的尖的橢圓形。

擦掉輔助線畫好虹膜。虹膜應該被上眼皮復蓋,否則,虹膜就是一個完美的圓形。把眼睛右角的線顏色加濃。

畫出高光,和眼睛上面的雙眼皮。

加上瞳孔並在虹膜上畫好陰影,再添上眉毛後,這隻眼睛就畫完了。最後把線條處理平滑、加暗就搞定了。^_^

畫過了右眼後,或你也會想再畫一下左眼。你所需要做的就是把原來那隻眼睛畫一個精確的鏡像圖。但是,擺放第二隻眼睛的位置需要些技巧。動畫中的眼睛, 無論什麼風格,雙眼總是相距一隻眼睛的長度。其間距可能會或大或小,不過用單隻眼睛的長度來測量是較好的方式(就是常說三亭五眼)。

可能你不會總畫人物臉部的正面,所以應該了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常規面部畫法自學指導》的「頭部」 內容中,你會看到如何通過曲線作輔助線來定義眼睛擺放的位置。初學時都用畫輔助線的方法以助於確定眼睛的位置,直到自己真正熟練後便不必如此了--你不會希望眼睛會偏離中心吧。注意左圖中,右邊的眼睛比左邊的小很多也平得多,對,因為它離你較遠些。`

這一幅也非常相似--除了頭是往另一個方向仰起的。在此圖中,左邊的眼睛比右邊的小,但雙眼仍然是順著臉部的曲線。如果兩隻眼睛的位置擺得不適當,那看起來會很糟糕的,所以--哼哼,小心點!

眼睛是心靈的窗戶,畫眼睛時主要表現其神態,所以一定要畫好。一般的畫法如下:
1、用鉛筆打稿,畫出基本形狀,同時注意眼睛的位置和角度與透視關系的准確。
2、在打完稿之後,可用毛筆將眼睛勾出來。在使用毛筆時要注意,由於毛筆較軟,用線的變化也較大,所以要注意力量的輕重,一般,在畫上眼皮時用毛筆要松,而且為了使人物眼睛有神,可將上眼皮畫得粗些。

3、 在畫眼珠時要小心,要事先將眼珠的高光留出來,在瞳孔的上方可以適當留出一些白,這樣會使眼睛有一種透明感。
4、 在畫下眼皮時,要盡量畫細一些。
5、 畫眼睫毛時,不要將眼睫毛畫得過粗,用筆要利索。

6、在畫側面眼睛時方法和正面基本相同,但需將眼皮多畫出一部分以便使它包住眼睛,側面眼睛睫毛是最長的。

中年女性——中年男性:

7、 畫時要注意眼睛的上下位置。
8、 眼睛與鼻子之間的關系。
9、 幾種不同形狀的眼睛。

在畫眼鏡時一定要注意鏡片之間的距離不要太近,女孩所帶的眼鏡邊較細,而男孩眼鏡邊較粗,而在畫半側面眼鏡時,要注意近大遠小、近寬遠窄的透視關系。



俗語說「畫人難畫手」,這說明畫手是比較難的,為此,應先了解手的結構。手的結構可分為手掌和手腕兩部分,要將手掌看成一個不規則的五邊形,作畫時,先要將這兩部分看作一個整體,畫出手的邊線,再定出大拇指的位置,要明確每個手指的長度是各不相同的,手指的關節部位要適當彎曲,在特寫畫面中,要畫出手指的兩個關節,特別要強調一下拇指和小指的外輪廓線,這樣會更有立體感。

畫手的背面一側應以硬線勾出,以表現骨骼的硬度,手掌一面要以軟線來畫,表現柔軟的質感。
而手指是很靈活的,所以,五個手指不要分開來觀察,隨著手的動勢,角度的不同,形狀也不一樣。

女性的手指較纖細,骨節不突出,指甲較長,為了表現女性手的細膩、柔軟的感覺,所以用線要平滑、有性。&;
男性手掌較寬厚,手指粗壯,關節明顯,多以硬線來表現。

本來是有圖片的,可是不能上傳,只能發文字了、如果你還想了解,我可以給你網址、

望採納、謝謝。

『叄』 求黑色頭發粉色衣服的女生頭像,動漫的卡通的古裝的都可以,越多越好。

符合條件的好像就這一張

『肆』 紅色衣服 黑色頭發 的卡通女生頭像 黃色背景的

『伍』 個性人像插畫-人物怎麼畫

用PS合成時尚潮流藝術人物插畫

本教程介紹近期最為流行的潮流藝術插畫設計方法。這類圖片設計風格非常個性,製作的時候用一些噴濺及高光元素來裝飾人物,來表現畫面的動感和藝術感。再配上獨特的色調,畫面顯得更有個性。教程中部分素材需要自己去網上下載。最終效果

一、對女孩的照片製作蒙版。點擊圓圈中按鈕,這樣,你在照片層中會得到一個白色方塊。然後,使用黑色的鋼筆工具或畫筆工具擦除背景。(請確認你是在白色方塊,而不是在照片本身上進行操作。)

二、執行圖像調整色相/飽和度,將中間的錨點拖向灰色區域,以使模特變為灰度。另一種更為簡單的方法是按住CMD+SHIFT+U(PC機中的CTRL鍵通常與蘋果機中CMD鍵用法一直)。創建新的空白層,並將其置於底部。對它執行圖層新建填充塗層純色。調節模特照片的尺寸大小。通過調整,我將照片略微縮小,以使它更適合作品。調整尺寸的快捷鍵為CMD+T。(在調整尺寸的狀態下,你不妨偶爾嘗試按住shift、ctrl或cmd鍵,這可以得到不同的效果。)

三、復制圖層。執行圖層復制圖層(模特層),或者按CMD+J。然後執行圖層創建剪切蒙版。現在,頂部圖層應當有小箭頭指向下面的圖層。

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四、對頂部圖層作處理。執行圖像調整陰影/高光。點擊選框「顯示更多選項」,然後修改陰影數量為100,調整中間調對比度為-100。然後再使用濾鏡模糊高斯模糊,半徑值約為3.0。然後將混合模式從正常改為變亮。不透明度的選框緊靠在混合模式旁,確保其值為70%。另外,在這個剪切蒙版圖層中,用蒙版將臉部覆蓋,使臉部不那麼模糊。如果你的所有步驟都正確,那麼它會看起來像下面這張圖。

五、復制底部的模特圖層,並將其置於頂部,然後將其設為剪切蒙版。然後,對頂部圖層執行圖像調整陰影/高光。參照下圖參數,並且最後執行混合模式變亮。

六、復制頂部圖層。這次只使用模特的右手,將其他部分遮蔽掉。然後執行圖像調整曲線。如果調整後的樣子沒你想要的那麼白,那麼將混合模式改為變亮。復制這個右手的圖層。同時選中兩個右手圖層,並通過執行圖層合並圖層將它們合並。將這個圖層設為剪切蒙版。

七、將背景設為黑色。雙擊圖層,選擇顏色疊加,雙擊紅色方塊,並選取黑色。在另一個窗口打開你的噴濺圖片,然後執行選擇色彩范圍。在得到你想要的選區之後,點擊確定。在許多情況下,這選區選中的是你並不想要的東西,這時執行選擇反向來修正它。現在,將噴濺圖片拖入我們工作的窗口。通過執行CMD+SHIFT+U將圖片轉為灰度。重復第七步,讓它變得更白。

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八、使用蒙版來修正噴濺,以使其與模特的靴子相協調。另外,這個圖層應當置於頂部,並且不要放在模特的剪切蒙版中。接著,按照自己的意願,用飛濺筆刷在四周塗抹。在不同地方使用不同透明度,以便混合後達到好的光感。另外,也可以添加一些其他的特殊筆刷。要注意的是,這些操作都是在蒙版中進行的。記住:兩個模特層應該始終處於頂端,而到現在為止,我們置入的其他東西應當放在底部。現在我們再來添加一些噴濺。置入一張新的噴濺圖片,或者復制之前的那一張。

九、使用飛濺筆刷在不同的層上添加不同的色彩。

十、在背景層上方新建一個層,使用套索工具繪制一個三角形。當三角選區激活時,用筆刷在選區外塗抹,以達到這樣的酷炫效果。

十一、再次返回白色背景層,在中間稍微添加些額外的灰色。雙擊圖層,並設置下圖參數。

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十二、添加更多的飛濺,不過這次繪制在模特層後面,而不是蒙版當中。製作一些三角形和圓形。我在三角形上添加了紫色,為圓形圖上了白色,並且降低了它們的不透明度。你也可以在形狀工具的選項板里找到這些圖形。用套索工具創建一條線條,讓它存在於之前在背景中製作的那些線條中,然後將它向上略微移動。這樣你就得到了一個額外的效果。在這個線條中,我使用了紫色,並將不透明度降低為5%。

十三、在作品中放入一些球,或者其他什麼你喜歡的。我將自己的一些小東西放在Illustrator中,並用網格工具添加了一些效果。然後,我將它們粘貼到Photoshop中,並將其混合模式改為濾色。用畫筆在這些東西後面繪制一些陰影,另外,你也可以用白色調和一下這些陰影。

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十四、光效。我將向你演示如何製作那些光效。但是,這里也只是粗略帶過,你需要自己稍加練習來掌握它。

十五、製作一些一閃一閃的星星,並且擦亮它們白色的部分,這樣會讓它們真的閃閃發光。最後,添加些簡單的東西。

十六、仔細檢查你的圖像,尋找那些不自然的地方。目前看來,手有些奇怪。新建一個層,並將它放在模特的剪切蒙版中。使用白色筆刷來繪制手的邊緣,讓它看起來很甜美。接下來是最終成品!

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人物怎麼畫

怎樣畫動漫人物

如果繪畫技術還達不到憑空想像出人物的表情和動作的時候,建議最好的方法是從臨摹開始。

各種繪畫大家的作品都可以用來臨摹,尤其是要注意大師們所用的色彩和構圖方法,以及對人物表情、肢體動作的描繪。這是非常有用且有效的訓練手段。

畢竟所謂的「熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟」,臨摹多了,某些固定的、常用的表情動作以及角度,都會得心應手很多。其次就是要多描摹真實照片。

畢竟所謂的生動,就是把假的畫成像真的。關鍵的就是所謂的「真的」。

真的動作是怎麼樣的,真的眼神是什麼樣的,那還是要去看「真的」人物是怎麼做出來的。而如果是想要畫寫實主義的漫畫人物,比如像平凡、陳淑芬、正子公也、甚至張旺之類的插畫大師的作品,那麼照著照片畫是非常有必要的。

因為那可以極大地鍛煉你的人物比例、身體構造、衣物材質等方面的水平。而這其中,人體比例是重中之重。

如果比例不對,細節上再怎麼出色,也是一個失敗的作品。當然,如果你說的是小新、小丸子、加菲貓之類的動漫人物,請自動忽略這一條。

(但其實這種漫畫人物也是要用到比例的,只不過不是那麼重要罷了)人體比例實在是非常的重要(我好像已經強調過了?)。如果你對此沒有什麼信心的話,建議還是從基礎學起。

多看一些正規美術教材,至少要看兩個部分,一、透視原理,二、人體比例。這兩者是所有好的作品的基礎,是根本,是土壤,是骨骼,是紅燒肉裡面的肉,是錢包里的錢。

其實這兩個東西學起來也不是很難,一個小時,或者更短,你就能全部理解了。但是,關鍵在於熟練地運用,以及毫無差錯地繪制出來。

這個就沒有別的辦法可想了,只有多看,多練習。達芬奇畫雞蛋的故事知道吧?人家都這么練了,咱們也不是天才,自然就要更努力。

——當然,如果不是想做那種超級大師的話,也不必天天去練畫雞蛋。——多畫幾個蘋果青椒什麼的也就可以了。

人體是自然界最復雜的機械結構。抱歉,忘了這句話是誰說的了。

但是很有道理。人所能做出的動作,幾乎達到了無法計算的數量。

所以在熟悉了人體比例之後,就要開始鍛煉畫人物的動作。一般來說,臉部的動作不是很多,當然,金·凱瑞這種能做出一百多種表情的貨色不在普通范疇之內。

所以主要需要鍛煉的是全身的動作。這個也是需要多觀察和多練習。

觀察走路是什麼樣子的,走路時候打電話又是什麼樣子的,走路時候一邊打電話一邊喝咖啡一邊還看身邊美女一邊腳下還絆到一塊石頭就要摔跤的剎那是什麼樣子的(其實把以上的這句描述能准確地畫出來,就是一幅很有情趣的漫畫了)當然,一般來說是沒那麼湊巧正好能看到這么一個景象的,但是我們的大腦可以想像。把一些基本動作都熟練了之後,也就能組合出各種復雜的動作來。

至於臉部的表情,可以多照鏡子,多自己擺擺姿勢和各種表情。當然,請單獨練習。

不然一會兒擺出冷傲的表情,一會兒又擺出諂媚的表情,你的室友會慌的。鏡子也不僅僅用在臉部表情上,如果鏡子夠大的話,很多你想要畫的動作,你都可以先自己擺出來看看,了解一下手臂會是怎麼樣的一個角度,腰部怎麼樣扭才會自然,褲腿上的皺褶又是怎麼樣的。

這在於新手來說是非常有用的,畢竟照著畫和想著畫,難度完全差好幾個等級。另外要提到的重要一點,就是手的繪制。

手是一個非常復雜,也非常令作者頭痛的東西。因為分叉太多。

而且每個分叉上還要分為三個小段而雖然手在畫面上的位置很小,但卻很重要,如果手繪製得僵硬,甚至不合理,人物怎麼也生動不起來了。一般來說,我的經驗是,練習的時候就自己畫自己的手。

正好能看見,而且還有兩個,是最好的模特了,還不耽誤另一隻手來畫畫。我在練習的時候,曾經畫過自己各種姿勢的手。

額都是左手這種練習非常有效,你可以精確地把握手在做出各種動作時候的樣子是什麼樣的,關節如何變化,陰影如何鋪蓋,等等。而這練習最大的好處是可以隨時隨地做。

只要你有紙筆和一張桌子。等到左手練好了,右手其實就會無師自通。

實在不行的話,還可以借用鏡子的幫助,鏡子里左手就變成右手了。然後是衣服。

衣服這種東西是很過分的,因為有樣式和材質的問題。建議新手先畫簡單的衣服,這個的好處是不必考慮式樣的問題,材質也是單一的。

作用是練習衣服遮蓋下的人物身體曲線怎樣表達,以及衣服基本的褶皺怎樣繪制。有了這個基礎,等到都熟練了,就可以進階到兩個不同的發展方向,一是不同材質的衣服,二是不同式樣的衣服。

我選擇的首先發展方向是不同材質。於是人物就穿起了皮襯衫、麻布襯衫、絲綢襯衫、純棉襯衫、漆皮襯衫(有漆皮襯衫嗎?)因為各種材質所產生的紋路和褶皺都是不同的,光影效果也不同,所以這對於練習素描和色彩的手法是很有用的。

就好像皮質的衣服褶皺很多,但是跨度不大卻比較長,也很光滑,高光和陰影對比都很重。而純棉襯衫的褶皺就大,而且長,但是不光滑,界線很清晰。

而絲綢襯衫則整體褶皺很淡,起伏很柔順,除非是手肘大角度彎過來,皺紋有,卻細小,而且也以圓潤居多這種么,也是多看多體。

怎麼畫人物素描

第一步,構思、構圖。

在作畫前要養成觀察對象的特徵、醞釀自己情緒的習慣。根據對象的職業、年齡、氣質、愛好等考慮該如何表現,最後欲達到怎樣的效果。

成竹在胸,下筆就大膽瀟灑。不要倉促作畫,構圖時注意人物位置是否合適以及人物前方的空間要大些。

雖然這是老生常談,卻是決定整幅畫是否完整舒服的關鍵。第二步,狠抓輪廓。

這點非常重要。萬丈高樓平地起,沒有堅實的牆基不堪設想。

輪廓即牆基,要抓准,就要抓住頭部基本形、五官位置、明暗交界線的位置、頭與肩的關系。要畫准輪廓,就必須整體觀察,整體比較,多運用輔助線幫助確定位置。

在抓外形時要狠抓特徵,要畫得像。外形初見端倪,形象呼之欲出。

就如公園門口的藝人用剪子剪影,輕而易舉地將人物形象顯現出來,盡管看不清過細的內部結構,我們照樣能夠認出他來。有些不注意這一步,形還非常含糊,便匆匆忙忙去畫五官了。

這樣畫出來的畫怎麼能逼近對象呢!在畫准外形的基礎上,五官位置也需狠下功夫。在畫五官時要注意中軸線的運用,除絕對正面外,中軸線根據頭的動態呈孤線,很多同學不理解這一點,畫稍側的角度,頭總是轉不過去,當然感覺就很差。

五官位置可以根據三停五眼的基本規律,在共性中找出人與人的形象特徵,畫出人與人的千差萬別。在打輪廓時要注意眉、眼、鼻、耳的長和寬以及厚度的位置。

如果這一步畫不準千萬不要深入,更不能上明暗。畫眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點和通過顳骨處凸的轉折所呈現的眉深眉淡。

畫眼則要將四個眼角處於一條平行線上,否則眼睛就有高低,感覺不舒服。畫眼很重要,上眼皮和下眼瞼有區別,一般上眼皮較重,原因是有厚度,且眼睫毛較深,陰影投射在眼球上,往往這里是整幅畫的最深處,很有神,也易將眼球包在眼皮之中。

下眼瞼受光,要亮,不然就如戲妝了。嘴的刻劃也關繫到人的表情。

首先要確定上下嘴唇的厚薄,還要注意嘴唇不能用線勾得過死,嘴的上翹下垂,非常微妙。畫耳要與眼鼻嘴聯系起來看,有些考生不願多畫耳朵,甚至將耳朵當作負擔。

要麼虛不過去,影響空間,要麼跳得厲害,破壞整體。明暗交界線是決定頭部深度、體積的關鍵,顴骨處在交界線最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可視特徵而定。

盡管受光處顴骨不那麼明顯,但必須與暗部對稱地畫。順便說一下,人物寫生非常重要的是對稱,諸如兩眼、兩耳、兩個鼻孔等都要同時考慮。

頭發固有色是黑色。只要仔細分析,絕不是漆黑一片,也同樣有明暗對比。

頭發是在顱骨上形成的,發型、明暗都必須考慮結構。頭發力爭畫得蓬鬆,富有質感。

第三步,深入刻劃。此時要好好審視一番,看看哪些部位最深、最強烈,就從這些地方著手,一般先從眉、眼、鼻、顳骨處開始,一下子即可抓住特徵,畫出大的關系,但是一定要避免抓住一點反反復復盯著畫,使局部畫得過分而關系失調。

先畫什麼、再畫什麼可根據對象特徵來考慮,如角度有些偏,顴骨比較突出,有的劍眉濃重而富個性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展開。在深入中要始終保持整體關系,明白一幅畫的好壞主要取決於整幅畫面的整體感,完整感,如果只是將筆墨停留在五官上,以為是畫龍點睛,而忽視其它方面,整個畫面就不會好。

我們在看畫展時,總是站在較遠處端詳整幅畫,對某些部分感興趣,再走近細觀,沒有人看畫展時直沖到畫前死盯著局部看,如果那樣豈不滑稽可笑?在深入中首先著眼於整個畫面的明暗對比,我將它比作為主要矛盾。然後是暗的與暗的比,亮的與亮的比,我將它比作為次要矛盾。

主要矛盾決定次要矛盾,抓住了大的關系,又注意了微妙的關系,整個畫面就有主有次,可以有條不紊的進行深入。每深入一層,即從最凸處開始,帶動次明部。

畫眼注意整個眼輪匝肌周圍的關系,畫嘴考慮口輪匝肌的塊面,畫鼻注意鼻骨、鼻翼與臉頰的聯系。同時,還要考慮這一局部在整個臉部中的比例關系。

總之,在深入中時時考慮整體,主次各得其所。第四步,調整。

一般考生畫畫時總喜歡一個勁地往下畫,直至結束,感到氣都喘不過來。哪有時間去琢磨一下,留出15-20分鍾的時間調整大的關系。

其實這樣的想法很要不得。調整既是深入也是概括,使畫面的總體效果更趨完整,要做減法,將瑣碎的細節綜合起來,加強大關系。

調整還是考生藝術修養的綜合體現,究竟以怎樣的畫面效果呈現在主考官面前,以怎樣的畫面效果在眾多的考生中出類拔萃,這點值得深思。要畫好人像,特別要畫得像。

避免公式化、概念化地將人物千篇一律,千人一面的機械式的描摹,好像人物形象是一個模型里刻出來的,總是那麼呆板、沒有生氣。人物要畫得像,首先是形神兼備,注重人物內在性格和情緒的刻劃。

只要在平時的練習中,多留意眉、眼、嘴的情緒變化的表現,在神情最為自然、生動的時刻來畫,就能使畫面有生氣。我覺得形神兼備是人像寫生的最高要求,絕不是在技巧提高之後才去追求。

總之要畫好人像素描,獲得扎實的基礎,精確的造型能力,還是要靠多畫才能得到。俗話說,「熟能生巧」,技巧是從勤學苦練中得來的。

同時還要多看好的范。

怎麼畫漫畫人物

順便提點建議:

1.如果沒一點基礎,最好買漫畫技巧方面的書看看,書中的介紹一般會有好幾頁,更詳細。

2.平時生活中留意接觸到的畫的不錯的漫畫人物,照著練練,找找感覺

3.平時多練,草稿紙,廢紙,沙地只要你有心,隨時隨地都可以找到練習的地方

基本畫法:

1。打輪廓,注意頭身比例的協調,不然看著會很別扭。打輪廓時輕輕畫。

2。確定輪廓後,有線描好,擦去多餘的線

3。畫頭發時注意把耳朵畫出來,因為得耳邊的發絲流向,想用頭發遮住耳朵可以再把耳朵擦去。

4。臉部五官,眉眼盡量要對稱,如果畫側面可以靠臉部基準線(畫十字)來體現立體感,畫出側面的五官技巧書里很詳細

5。畫脖子,也注意男女區別,比如男生粗些,女生細些。

6。畫基本身材,同樣注意男女區別,男比較厚實有力,女比較柔韌。

7。最後是服裝咯,你喜歡什麼樣的服裝,為你的漫畫人物設計出合適的服裝吧,畫出衣服後把衣服遮住的皮膚擦去。

8。最後修改就行了。

9。祝你成功

怎麼畫動漫人物的臉步驟

畫動漫人物的臉步驟:材料:一支鉛筆一張白紙一個萌萌噠小橡皮1、首先,在畫男或女性人物的臉時,為了使例如眼睛等面部器官看起來對稱,我們最好先畫出一個草稿,如圖所示,先畫一個圓形,並在圓形的輪廓內畫出兩條橫線和一條豎線,線條彎曲的方向就是人物的臉面對的方向。

2、草稿畫完後,接下來就要在人物的臉上畫出五官了,如圖所示,注意不要將眼睛畫出橫線的輪廓外,鼻子和嘴盡量要貼近草稿豎線,臉頰的輪廓要稍微凸出來一些,而靠近眼睛的輪廓線條要略微凹進去才可以。3、畫好人物的臉後,我們還要畫出人物的頭發和耳朵,注意可以將頭發畫出草稿的輪廓外,耳朵則要畫在距離眼睛稍往下一些的臉側位置上,畫好後不要忘記將草稿的線條擦掉哦。

4、接著再說一說該如何畫男性人物的側臉,如圖所示,側臉的線條最好要畫得有稜有角,眉毛的位置要明顯的凸出,而下巴處需略凹進去一些,鼻子不要畫得太長會比較好。5、然後是女性人物的側臉,首先我們要畫出草稿,如圖所示,先畫一個圓形,並在圓形下方畫出鼻子和下巴連起來的線條,這就是簡單的女性人物的側臉輪廓了。

6、畫好側臉輪廓後,還要在離輪廓線條有一定距離的地方畫出一隻眼睛,然後在鼻子下方畫出嘴,注意女性側臉的線條要畫的比男性側臉看起來更柔和一些比較好。7、最後,就是Q版人物的臉型了,如圖所示,人物的臉一側要凸出來,使其看起來有種嬰兒肥的感覺,然後在臉的另一側畫出耳朵,簡單的Q版人物臉型就畫好了。

方法二:1、首先先畫一個正方形。2、然後再在上面畫一個萌萌噠十字線。

3、根據十字線畫一個圓。4、再畫出臉蛋。

5、畫出簡單的五官。6、增加細節。

7、畫上頭發。8、修改一下,就完成了。

如何畫動漫人物

人體比例實在是非常的重要,動漫人物的比例通常按照九頭身畫,線條要流暢,在畫前確定好位置繪畫通常講三廷五眼,動漫人物臉部都比較瘦,下巴都比較尖,眼睛畫的比較大,男性臉在眉骨、顴骨上十分突出、眼眶較深,而女性臉則幾乎看不到眉骨、顴骨、眼眶很淺,身上的衣服要突出褶皺感及亮面,暗面的對照,從而突出立體感,頭發方面,要有層次感,層次感表現在塗色方面,將亮面,暗面突出,亮面用淺顏色,暗面用深顏色如果畫一幅畫,就先用鉛筆在紙上打草稿草稿步驟:1.確定背景。

景物,人物的位置,大小(近大遠小)2.畫出景物的大致輪廓3.用線條來表示人物動態。4.用鉛筆畫出景和人的形態。

(不必太過仔細,待會還要勾線)5.擦去多餘線條稍作修改,草稿完成畫動漫是美術的基礎,想畫好先要確立人物的性格,及亮部,暗部的對比,線條要流暢,畫的時候不要下筆太重。畫好之後就開始上色,上色是亮面要用淺色,暗面用深色比例:畫動漫人物,是15歲以上女生的話,就是九頭,也就是說身高是頭長度的九倍8~14歲,一般是5,6,7,8頭。

蘿莉的話,是3~4頭。男生在相同年齡里往往比女生多0.5~2頭(我是學美術的,你還有什麼不懂,可以問我!)。

彩鉛畫人物,皮膚要怎麼畫?

1.鉛筆起稿輕輕描繪不要太用力。

2.先把五官描繪一下看看大感覺是不是對,看有沒有畫歪的地方。3.接著從眼睛開始深入刻畫,眼睛周圍的皮膚顏色逐步刻畫出來。

4.兩個眼睛畫出來了,眼線黑黑的跟化妝一樣睫毛長長的。5.臉部皮膚用肉色淡淡的畫一層疊加一點土黃色。

6.嘴巴仔細刻畫一下,注意上下嘴唇的區別。7.整體再調整看看哪裡有沒有不舒服和不自然的地方,臉部畫的可以了開始畫頭發,頭發用土黃色輕輕的一根根的鋪一層明暗,再把耳環刻畫一下。

8.接著把左半部分刻畫一下。9.黑色衣服最後畫上,背景畫一層淡淡的粉色,作品完成。

用美圖秀秀打造個性卡通全家福

下面隨小編一起來看看怎麼做吧:

1、在「美圖秀秀」軟體下打開一張全家福照片,進入「美化」菜單下,點擊「摳圖筆—自動摳圖」,用摳圖筆在一個人的頭像上畫綠線,不需要的用刪除筆畫紅線,人像路徑確定好後,點擊「完成摳圖」。

小貼士:如果親的全家福背景很復雜,建議選擇手動摳圖來摳取頭像。

2、跳轉到新界面下,點擊「前景作為素材」,將摳取的頭像存到「飾品—用戶自定義」中,然後叉掉此編輯框,按照一二兩個步驟,將照片上其他人的頭像也摳好並存為素材。

3、所有人的頭像摳好後,點擊「新建」建立一個透明畫布,然後進入「飾品」菜單下點擊「卡通形象」,按照照片中人的特點選擇合適的卡通人物,調節好各素材大小位置。

4、仍在「飾品」菜單下,點擊「用戶自定義」分類,將之前摳取好的頭像添加進來,調節每個頭像的大小位置及角度和卡通人物銜接好。不合適的地方可以做些修正,比如點擊「配飾—帽子」給爸爸加一定高帽解決卡通帽被頭像遮蓋的情況。

5、上面媽媽的頭發和原卡通人物頭發顏色不一致,那麼進入「美化」菜單點擊「塗鴉筆」功能,用黑色畫筆將卡通人物的頭發塗成黑色,可以放大處理更方便。然後點擊「保存與分享」,選擇.PNG格式將圖片保存到電腦備用。

6、然後我們來製作背景圖,先網路搜索找來一些卡通插畫素材,在軟體下打開,進入「美化」菜單下用「摳圖筆—手動摳圖」將素材摳出。

7、再點擊「添加前景」,將其他插畫素材摳出,然後選擇一個可愛背景圖片,調節各個插畫素材的大小位置及角度,再加上陰影點擊「確定」。

8、背景圖製作好後,滑鼠右鍵選擇「插入一張圖片」,將之前保存的全家福.PNG格式的圖片導入進來,調節大小位置和背景銜接好,就大功告成了!

再來看看最終的效果圖吧:

『陸』 求圖。一個戴著黑色帽子,穿著黑色衣服,金色頭發的女生卡通圖。

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